과제 보고
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할 말 하기
신채호 "모션 롱노트를 할 만한 자세가 있나?"
도재형 "일단 정해진 건 팔 들고 서 있는 자세밖에 없는데 여러 모션을 더 추가해 볼 예정"
서원빈 "채보 포맷을 정해야 한다"
간단한 bms 형식 생각중 (어떤 모션을 나오게 할지 저장해야 하니까)
도재형 "버튼을 잘못 누르면 노래가 pause되면 좋겠다"
재개하려면 버튼을 다시 한번 더 눌러야 되도록
서원빈 "가능하다"
- 추가 : 서원빈 "트랙 바뀌는 타이밍에 틀리면 싱크 밀리는 걸로 하면 재밌지 않을까"
도재형 "롱노트에 이펙터 넣는거 가능?"
사운드 볼텍스처럼
서원빈 "될거같긴 한데 잘 모르겠다"
앞으로의 일정
4주3주남음
1주동안 바뀐 건 없다
그러나 우리는 해낼 것이다 3주 완성
우리가 해야 하는 것
- UI 기획서 완성→리소스 완성→UI 완성(인게임, 메인메뉴, 결과 등)
- 키넥트 모션 추가→모션판정 완성
- 판정, 채보시스템 완성
- 스까스까→게임 완성
- (굳이 넣자면) 듀얼모니터에서 관전할 수 있는 여러 가지들?
기획과 리소스가 갈려야 합니다
다음 회의 일정
8월 4일 6시 반
(+조만간 프로그래밍 회의 해봐야 할 듯)
직군별로 과제
기획
- UI 기획서 쓰기, 리소서 레퍼런스 주기
프로그래밍
- 이상민, 서원빈 : 17이 이해할 정도로 플로우/명세서 대략적으로 작성
팀장
- 중간발표 ppt 업로드 해야함
용량제한문제 : 깃랩 관리자한테 얘기하기
그래픽
- 기획자의 레퍼런스 받아서 무대 만들어보기