입력받을 수 있는 모션들을 명세해 놓은 페이지입니다.
- 양손이 각각 적용될 수 있는 모션은 † 표시 하였습니다.
- 양손이 각각 적용될 수 있는 모션에 대해서는 "방향+모션명"의 형태로 기록해 주시기 바랍니다.
(예: 왼손의 "손 위로" 모션의 경우 - Left Hand Up) - 신체 관절의 명칭은 다음 이미지를 참고하였습니다.
숏 모션
1. 박수 (Clap, CP)
양 손이 shoulder_center 관절보다 높이 있으면서 30cm 이상 떨어져 있다가 판정시간에 10cm 이내의 거리에 있음
2. 점프 (Jump, JP)
spine 관절의 높이가 낮아지다가 높아지기 시작함
Note: 점프 모션은 판정 타이밍에 착지를 해야 합니다.
3. 팔흔들기 (Push Up, BP/LP/RP)†
손이 머리 높이보다 위에 있는 상태에서 손의 높이가 높아지다가 낮아짐
3-1. 점프 팔흔들기 (Jump Push Up, BK/LK/RK)†
4. 피아노 연주 (Piano, BI/LI/RI)†
손의 깊이(Z축)가 5cm 이상 앞으로 이동하다 멈춤
5. 가드 (Guard, BG/LG/RG)†
손의 높이가 elbow 관절보다 높이 있고, elbow 관절이 spine 관절의 X좌표에서 50cm 이내에 존재한 채로 손의 높이가 낮아지다가 높아짐
5-1. 점프 가드 (Jump Guard, BL/LL/RL)†
롱 모션
1. 손 위로 (Hand Up, BU/LU/RU)†
손이 머리에서 20cm 이상 위에 있음
2. 손 아래로 (Hand Down, BD/LD/RD)†
손이 spine 관절의 높이보다 아래에 있음
2. 양손 옆으로 (Jesus, JS)
양 손이 shoulder_center 관절의 높이보다 높이 있고 양 손 모두 머리에서 X좌표가 50cm 이상 떨어져 있음
3. 귀에 손대기 (Headphone, BH/LH/RH)†
손이 머리의 깊이(Z축)에서 ±20cm 내에 있고 X좌표가 ±20cm 내에 있음
4. 테이블 위에 올라가기 (On The Table, OT)
몸체가 테이블 위에 위치함
Note: 테스트가 필요합니다.