출석
- 도 ㅇ
- 박 ㅇ
- 손 씹덕
- 류 ㅇ
- 임 ㅇ
- 김 ㅇ
- 정 ㅇ
- 영 ㄴ
- 규 ㅇ
김민규: "김민규 미친 X" 발언 해명해라
- 그런일이 정말 있었다구요?
박준형
- 무슨일 해야함
가시
- 원래 velocity가 있잖아
- 가시에 박아
- 가시가 튀어나와 있는 방향의 velocity를 덮어쓰기
- 데미지 입는 딜레이(무적시간) 없음
- 피격시 점프기회 생김
- 일단 데미지는 5
- 코드짤때 깔끔하게좀 짜줘
보스방
- 보스방 스크립트 안에
- 페이즈랑 기믹이 있음
- 이건 보스 기획 나오고 구현해야할듯
요약
- 할게 존나 많다
- 남은시간이 그리 많지 않다
- 최종발표에 원래 생각했던 게임은 못낼것이다
- 게임 크기를 줄이는데
- "최종 발표를 목표로 한" "시연용"
기획을 쳐냄
- 구현하기 힘든거나 잡몹/잡템들 위주
- 아이템 5개
- 스프라이트 + 애니메이션 + 스크립트
- 단검, 활, 바쿨루스(마지막 적), 폭탄마장갑, 감전봉
- 애드온 5개
- 스프라이트 + 스크립트
- 수습생표식, 차갑게, 이글약초, 식탐, 쇼붕이
- 류: 양피지조각도 넣자 (여러개 만들어서 나쁠건업다)
- 적은 애니메이션이 졸라많음
- 고블린, 고물 + 나태, 고챔, 거미? 박쥐?
- 보스: 거미만
정우석
- 거미 기믹을 짜야한다
- 빨리짜야함
- 김상언: 템마다 설명도 만들어야함
김민규
- 공군 떨어짐
- 적 움직이는거 개편중
- 넉백된 동안은 넉백 다시 가능? 가능
- 이후 상태이상 할 예정
임현수
- 데미지별 피격음 적당히 조절한다던지 하는 방식으로 만드려고 하는데 일단
- 고대미지 피격음 (Korea University secret attack sound) 샘플을 몇개 추려서 괜찮은걸로 고쳐서 중저대미지도 만들예정