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  • 180913

180913

Last edited by 16도재형 Sep 14, 2018
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플레이 소감

  • 키 불편하고
  • 버그있고
  • 등등

우리의 작업방식

  • 메인 씬은 준형이만 만진다
  • 나머지사람: 각자의 브랜치에서 작업 후 프리맵, 코드 올려서 커밋(씬 절대 수정하지 말 것)
  • git bash 구리다 소스트리 쓰셈

규칙을 만들자

  • 폴더정리 하자
  • 코드정리 하자

리팩토링 == 코드 수정

  • 작게(적당히 수정): 수정 cost (상대적)작음, 유지 cost 클 수 있음
  • 크게(새로 만들기): 수정 cost 큼, 유지 cost 작음
  • 새로운 시작

2회차

코드 컨벤션 정하기

  • 클래스, 메서드명: ClassName MethodName
  • 변수명: variableName
  • 상수: const만 CONST_NAME
  • 이거 읽으셈
  • getter, setter는 camelCase
  • 깊게들어가면 사상문제가 됨: 적당히 다른사람의 코드를 용인하는 자세
  • 나도 C# 문서 읽어야겟다;;; 비주얼쓱튜디오^^;;;

깃 리포지터리 새로파나?

  • 기존 프로젝트는 레거시-타워
  • 새 프로젝트를 파자(여기)
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