출석
- 신채호 O
- 김동후 O
- 조승민 O
- 임경현 O
- 김현학 O
- 유재황 O
- 정우석 O
- 이진형 O
8/11 출석
- 이건우 yee
- 조이강 불참
- 김민수 불참
19 와! 새내기!
- 깃을 배우자
- 이슈보드 쓰는 법을 배우자
결과 보고
기획
신채호
- 퍼즐 1개 완성 못함
- 퍼즐 1개 완성 함 -> 그림판 넣겠습니다
- 글 + 게임을 시작할때 맵이 어떻게 생겼는디 2D그림
- space time diagram -> 레벨을 클리어 하는 예시를
정우석
- 못했다
재황 선배
- 못했다
-> 기획자들끼리 일요일에 만나자
플밍
임경현
- 일단 UML만든건 없고
- 일반 상대성 이론을 공부하다 보니까 딱봐도 완벽히 GR구현하는거는 불가능하다.
- 하지만 일반 상대성에서 특정한 부분만 취사선택 해서 구현을 할수 있을것같다.
- 이거를 하기 위해서는 점진적으로 해야되니까
- 일단 목표는 특수상대성으로만으로 완벽히 되는것만 하자. -> 중간발표
not 임경현
- 회의 못함 : 일본가서 술마시느라 -> 기획이 트롤했져
- 토요일 저녁???
리소스
동후
- 참 잘했어요
- 개쩔어
- 사운드 리소서 갓겜
7월 9일
- 오후 4시 <- 중간발표 점검 회의
무엇을 해야 하는가
기획은
일요일 6시 동방 -> 저녁먹고 얘기합시다.
- 제대로 상대성이론을 이해하고 있는지 부터 확인합시다.
- 퍼즐이 뭐가 퍼즐이 될수 있느냐, 이게임의 퍼즐 무슨 느낌이냐 이런것 얘기해봅시다.
플머는
해야하는 일
-
9일까지 프로토타입 수준의 야매가 아니라 제대로 된걸 만들어야 되요 -> 레벨을 선택해서 풀수 있는 뭔가가
-
토요일이나 일요일 저녁 전 오후 이때 회의를 해야 할껍니다 -> 플머가 회의에 없기 때문에 있다가 알아서
-
레벨 2개 정도 구현되있고
-
완전한 UI가 구현되어있고
-
가속 되면 좋고
-
시공간 개념을 쓰고 있어야합니다(프로토 하드코딩과는 다르게).
-
11일까지
-
멘토링: 도플러 효과 좋지 않겠냐 -> 경현: 이거는 가시광선을 벗어나기 때문에 각색하자(예쁘게)
19 친구들
- 깃을 배우세요([신채호] [오후 4:25] https://nolboo.kim/blog/2013/10/06/github-for-beginner/ [신채호] [오후 4:24] 현학 https://www.sourcetreeapp.com/ https://git-scm.com/ 이 두 개 )
- 이슈 보드 사용법/위키 사용법