발사장치-투입장치 퍼즐
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맵에 오브젝트 4개 존재
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발사 장치, 공, 공 투입 장치 + 플레이어. 이 때, 발사 장치와 투입 장치는 하나의 강체로 서로 고정되어 있다.
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발사 장치와 투입 장치의 거리는 3광초 (같은 관성계)
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공 오브젝트는 2초간 생존
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공을 플레이어가 부딛혀 속도를 가속해 길이 수축을 사용하여 도달
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대충 계산하면 공이 본 투입 장치의 관성계 속도가 v = (3/sqrt(13))c일때 대충 성공해서 도달.
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공을 안 치고 주위 관성계를 쳐서 해결할 수도?
문제점 : 물리적 충돌에 대한 해결법?
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발사대의 속도를 조정할 수 있도록 Interaction하는 방법도 있음
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'오브젝트'들은 계에 고정되어있나?
확장
- 고정된 오브젝트와 부딛혔을 때 반사되도록 하는 방안도 고려..