1. 27 Feb, 2018 2 commits
    • 16홍선우's avatar
      New portraits added · 14b4bdd4
      16홍선우 authored
      resources>buildings>City Building Portraits (일반건물)
      object files changed
      14b4bdd4
    • redsuncore's avatar
      movingAttack updated · 28e31a6b
      redsuncore authored
      무빙어택/홀딩어택 분리.
      승리 조건 체킹은 작업 중(WIP)
      Scene 안 건드림
      28e31a6b
  2. 26 Feb, 2018 6 commits
  3. 25 Feb, 2018 1 commit
    • redsuncore's avatar
      Model Updated, selection Queue format made, Attack Prototype made(WIP) · 864c39d6
      redsuncore authored
      모델 업데이트 됨.
      모델에 맞게 몇 가지 코드 수정.
      
      선택 큐 포맷 만들어짐.
      생산 큐 버튼 기능을 구현했으나 아직 작동하지 않음. (버튼에 기능 부여하는 코드에 오류 있는듯) (WIP)
      공격 기능 생성했으나 버그 있음. (WIP)
      864c39d6
  4. 24 Feb, 2018 1 commit
  5. 23 Feb, 2018 3 commits
    • redsuncore's avatar
      Deployment Activate · 65da7f1f
      redsuncore authored
      유닛 배치 가능.
      PseudoFSM에 Deploy state추가
      현재 Deploy가능한 지역은 파란색(move랑 동일한 색)으로 반짝임.
      UIManager 싱글톤 추가
      65da7f1f
    • redsuncore's avatar
      Deployment Queue now show items · badfc72c
      redsuncore authored
      쓰지 않는 코드들 삭제.
      배치 버튼 아직 활성화되지 않음
      현재 Selection은 Unit-Epic에서 모두 설정됨.
      badfc72c
    • redsuncore's avatar
      Apply Deployment Queue, Production Queue · 55310787
      redsuncore authored
      생산, 배치 큐 재작동
      GameManager 싱글톤 적용 시점 Awake로 변경
      Unit, City합해서 7가지 Factory Queue 만들어줄 것(배치 Queue 적용)
      55310787
  6. 22 Feb, 2018 1 commit
  7. 18 Feb, 2018 2 commits
  8. 17 Feb, 2018 7 commits
  9. 14 Feb, 2018 2 commits
  10. 13 Feb, 2018 1 commit
  11. 12 Feb, 2018 4 commits
  12. 11 Feb, 2018 4 commits
  13. 10 Feb, 2018 3 commits
  14. 09 Feb, 2018 1 commit
  15. 08 Feb, 2018 1 commit
  16. 03 Feb, 2018 1 commit