- 23 Feb, 2018 3 commits
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redsuncore authored
유닛 배치 가능. PseudoFSM에 Deploy state추가 현재 Deploy가능한 지역은 파란색(move랑 동일한 색)으로 반짝임. UIManager 싱글톤 추가
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redsuncore authored
쓰지 않는 코드들 삭제. 배치 버튼 아직 활성화되지 않음 현재 Selection은 Unit-Epic에서 모두 설정됨.
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redsuncore authored
생산, 배치 큐 재작동 GameManager 싱글톤 적용 시점 Awake로 변경 Unit, City합해서 7가지 Factory Queue 만들어줄 것(배치 Queue 적용)
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- 22 Feb, 2018 1 commit
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16도재형 authored
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- 18 Feb, 2018 2 commits
- 17 Feb, 2018 7 commits
- 14 Feb, 2018 2 commits
- 13 Feb, 2018 1 commit
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16홍선우 authored
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- 12 Feb, 2018 4 commits
- 11 Feb, 2018 4 commits
- 10 Feb, 2018 3 commits
- 09 Feb, 2018 1 commit
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15김민규 authored
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- 08 Feb, 2018 1 commit
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16도재형 authored
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- 03 Feb, 2018 1 commit
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17임경현 authored
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- 26 Jan, 2018 6 commits
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redsuncore authored
제다이 나이트를 1플레이어가 생산가능하도록 테스트코드. 생산/배치/전투/승리 구현
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redsuncore authored
승리 패배 화면 구현
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redsuncore authored
배치 가능.
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redsuncore authored
생산 큐, 배치 큐 출력 가능. 생산 선택 큐에서 생산 큐로 선택한 유닛 보낼 수 있음.
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16홍선우 authored
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16홍선우 authored
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- 25 Jan, 2018 2 commits
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redsuncore authored
생산 가능한 유닛 배열 읽어오고 출력
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16홍선우 authored
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- 24 Jan, 2018 2 commits
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16홍선우 authored
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redsuncore authored
스킬 사용 가능(City settlement)
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