1. 24 Feb, 2019 1 commit
    • 18김상언's avatar
      일단 개 븅딱같이 작동하는 졸라맨아쳐를 만들었다. · ea179f6d
      18김상언 authored
      애니메이션 나오면 체력, 대미지, 화살 속도, 애니메이션 시전 속도 등등 수정해야함.
      그리고 일단 얘는 화살이 활에서부터 발사되게 Body의 하위 오브젝트로 ShootPoint를 만들어서 거기서 발사 되게 했다.
      플레이어는 화살이 가슴에서 나간다. 아이언맨인 듯 하다.
      그리고 생각해보니 넉백 만들어야함.
      ea179f6d
  2. 23 Feb, 2019 2 commits
    • 18김상언's avatar
      죽는 모션도 만들어서 죽는 허수아비랑 안죽는 허수아비로 나눔. · 3ee034f1
      18김상언 authored
      에너미 코드에 마찬가지로 살짝 수정했음. 솔직히 허수아비 짠 코드 너무 범용성이 없음. ㄹㅇ 잠시 쓰는 정도. 꼬우면 바꾸십시오.
      3ee034f1
    • 18김상언's avatar
      허수아비를 만들었다. · c6d204ae
      18김상언 authored
      딱히 스크립트 새로 짜서 만들지는 않았고 그냥 Enemy 스크립트 안에다가 코드도 짧겠다 그냥 안에서 만들었다.
      튜토리얼 방 안에다가 허수아비 2마리 넣어뒀다.
      허수아비 만들어서 드랍데이터.csv 파일이랑 EnemyManager에 프리펩 변경함.
      허수아비 튜토리얼 방에 스폰하려고 TutorialRoomInGame.cs에 에너미 스폰 코드 넣어뒀음
      c6d204ae
  3. 22 Feb, 2019 15 commits
  4. 21 Feb, 2019 4 commits
  5. 20 Feb, 2019 7 commits
  6. 19 Feb, 2019 7 commits
  7. 18 Feb, 2019 3 commits
  8. 17 Feb, 2019 1 commit