출석
- 17신채호 - 참
- 16이지혜 - 참
- 18김민수 - 참
- 18조현진 - 참
- 17임경현 - 자고 있음
- 14이종민 - 늦참
참여 할지 안할지 확답
- 회의 왔으면 함
- 회의 안왔어도 함
직업군
- PM: 신채호
- 메인 기획자: 17신채호
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- 시스템 기획자: 17신채호
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- 스크립터/시나리오 라이터: 17신채호, 17임경현
- Pseudo-시니어 프로그래머: 종민센세...?
- 메인 프로그래머: 18김민수
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- 코더노예: 16이지혜, 17신채호, 17임경현
- 리소서: 18조현진 "채색만 아니면 괜찮다" 신의 손이 있다
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- 채색은 딥러닝
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- 지혜센세 지원병력 대기중
지혜 센세의 좋은 말씀:
- 멘토링 때 일정관리 자랑하고 피드백 받으면 좋을것 같음
NDM이 어떻게 굴러갑니까
멘토링(1월 중순 - 아마도 토요일)
- What is 멘토링?
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- 우리가 판교가서 넥슨에 계신 선배들한테 피드백 받는거임
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- 가서 기획발표랑 지금까지 만들어놓은거 보여주면 까이는거임
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- 소고기 얻어먹음(우리가 잘했으면)
중간발표(1월 중순~말)
멘토링 ?
최종발표(개강 직전 - 2월 말)
스케쥴? 개발 타임라인? 마일스톤 - 빅픽쳐
멘토링 전까지
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- 기획: 스크립트 완성, 시스템 완성, UI 기획 완성
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- 프로그래밍: 시스템 완성
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- 리소스: 기획쪽에서 캐릭터 리스트를 주면, 그거 다 그려놔야됨(최소한 컨셉아트 수준, 채색까진 나중에), UI 기획을 받아서 어느정도 해놔야됨.
중간발표까지 뭘해야되냐
- 리소스 자잘한거 빼고 완성
최종발표까지는
- 게임을 재밌게 만들어야됨 -> 기획/스크립트/리소스 갈려야되
지혜선배의 좋은 말씀
- ㄴㄴ 리소서 굴러야됨.
- 미연시를 왜하냐, 눈뽕으로 함
- UI도 간지나게 해야함.
- 이번엔 프로젝트를 터뜨리지 말자.
종민선배의 좋은 말씀
- 솔직히 플머 1명 남기고 다 리소서가도됨.
겨울 방학동안 일정
- 현진이: 운전면허
- 지혜: 학원 강사 -> 하루에 3시간 주3일
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- 관리 하겠습니다
- 신채호: 2월 14~16 일본(아마도)
새터는 아마도 2월 18~20.
설날 2월 4~6월.
다음 회의 언제?
- 1월 1일 화요일 오후 4시
다음 회의까지 각 직업군이 해야 할건
- 기획자 : 시스템 기획서 완성, 리소서한테 줄 캐릭터 리스트(스크립트 쓰면서 늘어나거든: 현재 2명, 히로인, 히로인 아버지 - 마을 이장) 최대한 정리해서 줄께
- 중세 유럽이랑 북한 공부하세요.
- 프로그래머들: 코딩 컨벤션, 디자인패턴, 그런거 둘이서 톡방 만들어서 정리해놓기. 문서화해놓기.
- 깃 쓰는 방법 알자, 이슈 보드 (trello랑 똑같음)
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- 민수가 책임지고 교육시키자. 자료를 디코랑 카톡에 올려.
맺음말
- Due-Driven-Development (제출전 벼락치기) 하지 말자.
- 마일스톤을 잘 세우고(개발 계획을), 잘 지키자.
하고싶은 말
- 현진: 나는 그림을 잘 그립니다.
- 채호: 전체적 플레이 블루프린트는 페이트/할로우 아타락시아 참조하기