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another world in jucheland
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    • 회의록
  • 181228

181228

Last edited by 17신채호 Dec 28, 2018
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출석

  • 17신채호 - 참
  • 16이지혜 - 참
  • 18김민수 - 참
  • 18조현진 - 참
  • 17임경현 - 자고 있음
  • 14이종민 - 늦참

참여 할지 안할지 확답

  • 회의 왔으면 함
  • 회의 안왔어도 함

직업군

  • PM: 신채호
  • 메인 기획자: 17신채호
    • 시스템 기획자: 17신채호
    • 스크립터/시나리오 라이터: 17신채호, 17임경현
  • Pseudo-시니어 프로그래머: 종민센세...?
  • 메인 프로그래머: 18김민수
    • 코더노예: 16이지혜, 17신채호, 17임경현
  • 리소서: 18조현진 "채색만 아니면 괜찮다" 신의 손이 있다
    • 채색은 딥러닝
    • 지혜센세 지원병력 대기중

지혜 센세의 좋은 말씀:

  • 멘토링 때 일정관리 자랑하고 피드백 받으면 좋을것 같음

NDM이 어떻게 굴러갑니까

멘토링(1월 중순 - 아마도 토요일)

  • What is 멘토링?
    • 우리가 판교가서 넥슨에 계신 선배들한테 피드백 받는거임
    • 가서 기획발표랑 지금까지 만들어놓은거 보여주면 까이는거임
    • 소고기 얻어먹음(우리가 잘했으면)

중간발표(1월 중순~말)

멘토링 ?

최종발표(개강 직전 - 2월 말)

스케쥴? 개발 타임라인? 마일스톤 - 빅픽쳐

멘토링 전까지

    • 기획: 스크립트 완성, 시스템 완성, UI 기획 완성
    • 프로그래밍: 시스템 완성
    • 리소스: 기획쪽에서 캐릭터 리스트를 주면, 그거 다 그려놔야됨(최소한 컨셉아트 수준, 채색까진 나중에), UI 기획을 받아서 어느정도 해놔야됨.

중간발표까지 뭘해야되냐

  • 리소스 자잘한거 빼고 완성

최종발표까지는

  • 게임을 재밌게 만들어야됨 -> 기획/스크립트/리소스 갈려야되

지혜선배의 좋은 말씀

  • ㄴㄴ 리소서 굴러야됨.
  • 미연시를 왜하냐, 눈뽕으로 함
  • UI도 간지나게 해야함.
  • 이번엔 프로젝트를 터뜨리지 말자.

종민선배의 좋은 말씀

  • 솔직히 플머 1명 남기고 다 리소서가도됨.

겨울 방학동안 일정

  • 현진이: 운전면허
  • 지혜: 학원 강사 -> 하루에 3시간 주3일
    • 관리 하겠습니다
  • 신채호: 2월 14~16 일본(아마도)

새터는 아마도 2월 18~20.

설날 2월 4~6월.

다음 회의 언제?

  • 1월 1일 화요일 오후 4시

다음 회의까지 각 직업군이 해야 할건

  • 기획자 : 시스템 기획서 완성, 리소서한테 줄 캐릭터 리스트(스크립트 쓰면서 늘어나거든: 현재 2명, 히로인, 히로인 아버지 - 마을 이장) 최대한 정리해서 줄께
  • 중세 유럽이랑 북한 공부하세요.
  • 프로그래머들: 코딩 컨벤션, 디자인패턴, 그런거 둘이서 톡방 만들어서 정리해놓기. 문서화해놓기.
  • 깃 쓰는 방법 알자, 이슈 보드 (trello랑 똑같음)
    • 민수가 책임지고 교육시키자. 자료를 디코랑 카톡에 올려.

맺음말

  • Due-Driven-Development (제출전 벼락치기) 하지 말자.
  • 마일스톤을 잘 세우고(개발 계획을), 잘 지키자.

하고싶은 말

  • 현진: 나는 그림을 잘 그립니다.
  • 채호: 전체적 플레이 블루프린트는 페이트/할로우 아타락시아 참조하기
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