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    • 회의록
  • 180211

180211

Last edited by 16도재형 Feb 14, 2018
Page history

회의 날짜: 2018-02-11

출석 체크

  • 도재형: 예
  • 신채호: 예
  • 홍선우: 예
  • 임경현: 예
  • 박진석: 예
  • 이건우: yee
  • 유재황: swiss
  • 서원빈: 충성

멘토링 피드백

  • 지금 시대 사람이 하고 싶게 생긴 게임이 아님
  • 다른애들의 사기가 떨어질 수 있음
  • 빨리 플레이하고싶은 모습을 보여라
  • 기획, 일 체계적으로 함
  • 업무 병목 있는듯 → blame은 ㄴㄴ
  • 핵심요소가 늦게 나오고 있음(AI)
  • AI를 빨리 만드는게 중요
  • AI가 제다이나이트 뽑아서 돌진하는 모습을 보고싶음 → 머리를 쓸 수 있는 상황이 됨
  • 질수 없는 게임
  • View를 만들어라

오늘은 Milestone 2 결과날~~~

  • 기획: AI 규칙 기획
  • 모델: Milestone 1의 지도 및 퀘스트&궁극기 구현 (2/4까지)
  • 게임: 모델에서 만든거 Unity에서 구현
  • 리소스

결과 보고

기획

  • 다 못함(테이블 완성X)
  • 임경현: 괜찮아 보이던데
  • 한사람 더 붙여주세요: 혼자서 하면 오래걸릴거같다

박진석 가즈아아아아아아아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ

모델

  • 임경현
    • 퀘스트 끝
    • 신채호: 퀘스트는 다음턴에 완료
  • 박진석
    • 유닛 스킬 만즐 수 있는건 다 만들었어요
    • 테스트는 안함

채호의 피드백

야 니 병참 구현했냐
운영내정에서 세팅할 수 있도록 해야함
궁극기로 승리조건

뷰

  • dll 불러오기 됨
  • UI 다만듬
  • Presenter 알아서 만들어서 쓰세요
  • 내일 채호 일어날때까지 master 구현사항까지 구현할 수 있도록 함
  • 도재형: 모델에 알람 뜸?
    • 임경현: 옵저버 있음 돌아감

앞으로의 일정

Milestone 3 (Feb 24)

  • 기획: 타이틀 화면, 퀘스트 심화 & 세부 조정
  • 모델: AI 구현
  • 게임: 모델에서 만든거 Unity에서 구현

Milestone e (Feb 14)

  • 기획: Playable Faction AI 기획 완료
    • 이건우한테 완성된 유닛&건물 기획 완료하기
    • 정복, 영토 기획: 새터 선발대 버스 출발 전까지
  • 모델: 남은 Issue들 구현
    • 제작된 Unit Testing
  • 뷰: 채호 일어날때까지 master 구현사항 구현
    • Milestone 2 끝내기
  • 리소스
    • 선우가 UI 끝내면 리소스로 참가
    • 환국 유닛(말) 대충 그려오기 (6개+그림자 1개)

리소스 남은 것

  • 타이틀화면 게임선택화면(save/load)
  • on-map 리소스(캐릭터, 건물)
    • 캐릭터: 2d sprite를 세운 말
      • 콜라주?
    • 일반건물, 도시: 신채호: 3d 모델로 하고싶다(지형처럼)
      • 지형 가장자리에 세워놓던가
  • 지형
    • normal map?
    • 2d sprite? → 기획의도 x
    • terrain map
    • 지형종류마다 타일을 모델링 → 프리팹(obj)
  • 유닛, 건물 초상화
  • 일반자원, 특수자원 아이콘
  • 퀘스트 게시국가 아이콘
  • 퀘스트 완료, 게임 종료 시 뜨는 EPIC PORTRAIT → collectible
  • 2d: 선우가 일단 함
  • 3d: 재형이 일단 함

다음 회의 일정

2월 14일 7시

더할말

  • 임경현: 테스팅 가능하다
    • Reddit Close Beta???
Clone repository
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