회의 날짜: 2018-02-11
출석 체크
- 도재형: 예
- 신채호: 예
- 홍선우: 예
- 임경현: 예
- 박진석: 예
- 이건우: yee
- 유재황: swiss
- 서원빈: 충성
멘토링 피드백
- 지금 시대 사람이 하고 싶게 생긴 게임이 아님
- 다른애들의 사기가 떨어질 수 있음
- 빨리 플레이하고싶은 모습을 보여라
- 기획, 일 체계적으로 함
- 업무 병목 있는듯 → blame은 ㄴㄴ
- 핵심요소가 늦게 나오고 있음(AI)
- AI를 빨리 만드는게 중요
- AI가 제다이나이트 뽑아서 돌진하는 모습을 보고싶음 → 머리를 쓸 수 있는 상황이 됨
- 질수 없는 게임
- View를 만들어라
오늘은 Milestone 2 결과날~~~
- 기획: AI 규칙 기획
- 모델: Milestone 1의 지도 및 퀘스트&궁극기 구현 (2/4까지)
- 게임: 모델에서 만든거 Unity에서 구현
- 리소스
결과 보고
기획
- 다 못함(테이블 완성X)
- 임경현: 괜찮아 보이던데
- 한사람 더 붙여주세요: 혼자서 하면 오래걸릴거같다
박진석 가즈아아아아아아아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
모델
- 임경현
- 퀘스트 끝
- 신채호: 퀘스트는 다음턴에 완료
- 박진석
- 유닛 스킬 만즐 수 있는건 다 만들었어요
- 테스트는 안함
채호의 피드백
야 니 병참 구현했냐
운영내정에서 세팅할 수 있도록 해야함
궁극기로 승리조건
뷰
- dll 불러오기 됨
- UI 다만듬
- Presenter 알아서 만들어서 쓰세요
- 내일 채호 일어날때까지 master 구현사항까지 구현할 수 있도록 함
- 도재형: 모델에 알람 뜸?
- 임경현: 옵저버 있음 돌아감
앞으로의 일정
Milestone 3 (Feb 24)
- 기획: 타이틀 화면, 퀘스트 심화 & 세부 조정
- 모델: AI 구현
- 게임: 모델에서 만든거 Unity에서 구현
Milestone e (Feb 14)
- 기획: Playable Faction AI 기획 완료
- 이건우한테 완성된 유닛&건물 기획 완료하기
- 정복, 영토 기획: 새터 선발대 버스 출발 전까지
- 모델: 남은 Issue들 구현
- 제작된 Unit Testing
- 뷰: 채호 일어날때까지 master 구현사항 구현
- Milestone 2 끝내기
- 리소스
- 선우가 UI 끝내면 리소스로 참가
- 환국 유닛(말) 대충 그려오기 (6개+그림자 1개)
리소스 남은 것
- 타이틀화면 게임선택화면(save/load)
- on-map 리소스(캐릭터, 건물)
- 캐릭터: 2d sprite를 세운 말
- 콜라주?
- 일반건물, 도시: 신채호: 3d 모델로 하고싶다(지형처럼)
- 지형 가장자리에 세워놓던가
- 캐릭터: 2d sprite를 세운 말
- 지형
- normal map?
- 2d sprite? → 기획의도 x
- terrain map
- 지형종류마다 타일을 모델링 → 프리팹(obj)
- 유닛, 건물 초상화
- 일반자원, 특수자원 아이콘
- 퀘스트 게시국가 아이콘
- 퀘스트 완료, 게임 종료 시 뜨는 EPIC PORTRAIT → collectible
- 2d: 선우가 일단 함
- 3d: 재형이 일단 함
다음 회의 일정
2월 14일 7시
더할말
- 임경현: 테스팅 가능하다
- Reddit Close Beta???