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Opened Sep 28, 2018 by 16도재형@knuppe220 of 4 tasks completed0/4 tasks
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1스테이지 테마1 타일 스프라이트

#5 (closed) 테마1 블럭 컨셉 기획 완료 시 시작하면 됨

@RoadMageB 가 필요하다고 하는 스프라이트를 제작한 후 @www0131 에게 승인받기

훈수충 등판

제곧내라 업무에 따로 더 설명할 것은 없지만 한 가지 주의사항이 있는데, 바로 한 번에 승인을 받는 리소스는 드물다는 것이다. 스프라이트를 만들면 컨셉 기획자가 OK하면 게임에 넣으면 되는데, 문제는 아무리 기획자가 설명을 잘 해도 기획자와 리소서 사이에는 이해의 차이가 존재할 수밖에 없다. 또, 기획자도 완성된 리소스를 보고 새로운 디테일이 생각나 기획 변경이 되는 경우도 있고 하니

결론: 처음에 완성된 리소스를 만들려기 보다는 일단 빨리 초안을 만들어 기획자에게 주고 나서 피드백을 받아 수정을 거치는 것이 좋다.

놀랍게도 구글드라이브 역시 버전 컨트롤이 가능하니 초안과 수정안 등등 모두 구글드라이브에 같은 이름으로 여러번 업로드하면 됨

체크표시는 @www0131 에게 승인받은 후에 하기

할 일

  • 32x32 크기의 4분할 벽 스프라이트 조각들 만들기
  • 64x64 크기의 4방향 가시 스프라이트
  • 64x64 크기의 로프의 처음, 중간, 끝 부분 스프라이트
  • 64x64 크기의 플랫폼 스프라이트
Edited Nov 06, 2018 by 16도재형
Assignee
Assign to
어쎔블
Milestone
어쎔블
Assign milestone
Time tracking
Nov 7, 2018
Due date
Nov 7, 2018
3
Labels
Graphic Sprite To Do
Assign labels
  • View project labels
Reference: oenos/tetra-tower#6