- 26 Feb, 2019 26 commits
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18류지석 authored
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18손재민 authored
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18손재민 authored
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18손재민 authored
# Conflicts: # Assets/Prefabs/Rooms/NormalRoom/Room 1.prefab # Assets/Prefabs/Rooms/NormalRoom/Room 12.prefab # Assets/Prefabs/Rooms/NormalRoom/Room 13.prefab # Assets/Prefabs/Rooms/NormalRoom/Room 14.prefab # Assets/Prefabs/Rooms/NormalRoom/Room 20.prefab # Assets/Prefabs/Rooms/NormalRoom/Room 9.prefab # Assets/Prefabs/TetrisMap/Tetrimino/Room Tutorial.prefab
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18손재민 authored
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18손재민 authored
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18류지석 authored
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18김상언 authored
이동이랑 죽음 애니메이션도 만들었음
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18손재민 authored
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18손재민 authored
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18손재민 authored
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18김상언 authored
일단 모든 방에 적은 있다
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abpo11 authored
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18손재민 authored
# Conflicts: # ProjectSettings/TagManager.asset
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18김상언 authored
룸1 문생성 정보 잘못 되있던거 수정함.
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18김상언 authored
# Conflicts: # Assets/Scripts/Characters/Enemy/Enemy.cs
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18류지석 authored
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18손재민 authored
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18손재민 authored
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18류지석 authored
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18류지석 authored
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18류지석 authored
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18김상언 authored
큰거미 작은거미 스프라이트가 따로 없어서 걍 나중에 넣으련다.
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18류지석 authored
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18손재민 authored
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18김상언 authored
그림 다 그려서 적용시킴. *수정이 필요할 듯한 부분들 1.적 죽을 때 화상 디버프 틱댐지랑 플레이어 공겨 대미지 동시에 들어가면 죽는 애니메이션 움찔하고 잠시 나왔다가 다시 죽는 애니메이션 실행됨. 2. 그리고 죽을 시점에서 디버프 걸리면 죽는 애니메이션 안나오고 디버프 걸렸다가 죽는 애니메이션 나오는데 이건 설계인지는 모르겠음
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- 25 Feb, 2019 14 commits
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18손재민 authored
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18손재민 authored
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18류지석 authored
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18류지석 authored
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18손재민 authored
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18김상언 authored
Scarecrow 브랜치 머지하다 터져서 enemy2 만들어다가 새로 다함. 민규킴 Enemy.cs 고치려면 이 Enemy.cs에서 고쳐주세요... 허수아비 안에다 구현해서 또 터질 수 있음.
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18류지석 authored
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18김상언 authored
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18손재민 authored
# Conflicts: # Assets/Scenes/PlayScene.unity
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18손재민 authored
# Conflicts: # Assets/Scripts/Characters/Enemy/Enemy.cs
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18손재민 authored
# Conflicts: # Assets/Scenes/PlayScene.unity # Assets/Scripts/EffectManager.cs # Assets/Scripts/Item/Addons/SmallLens.cs # Assets/Scripts/Item/IPlayerInteraction.cs # Assets/Scripts/Item/InventoryManager.cs # Assets/Scripts/UI/In-game UI/LifeStoneScript/LifeStoneManager.cs
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18손재민 authored
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18류지석 authored
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16도재형 authored
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