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tetra-tower
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ef70d42e
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ef70d42e
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Feb 27, 2019
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보스방 앙망문
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4403 additions
and
531 deletions
+4403
-531
JiJoo.controller
Assets/Animation/Enemy/JiJoo.controller
+98
-99
JiJooDead.cs
Assets/JiJooDead.cs
+35
-0
JiJooDead.cs.meta
Assets/JiJooDead.cs.meta
+11
-0
MapManager.prefab
Assets/Prefabs/MapManager.prefab
+1
-1
Room Boss 1-3 - 복사본.prefab
Assets/Prefabs/Rooms/SpecialRoom/Room Boss 1-3 - 복사본.prefab
+3600
-0
Room Boss 1-3 - 복사본.prefab.meta
...Prefabs/Rooms/SpecialRoom/Room Boss 1-3 - 복사본.prefab.meta
+8
-0
Room Boss 1-3.prefab
Assets/Prefabs/Rooms/SpecialRoom/Room Boss 1-3.prefab
+331
-387
JiJooMove.cs
Assets/Scripts/Characters/Enemy/Animator State/JiJooMove.cs
+8
-0
JiJoo.cs
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+19
-30
Enemy.cs
Assets/Scripts/Characters/Enemy/Enemy.cs
+2
-3
EnemyAir.cs
Assets/Scripts/Characters/Enemy/EnemyAir.cs
+1
-1
Scarecrow.cs
Assets/Scripts/Characters/Enemy/Scarecrow.cs
+8
-5
PlayerController.cs
Assets/Scripts/Characters/PlayerController.cs
+9
-1
JiJooRoom.cs
Assets/Scripts/TetrisMap/Rooms/BossRoom/JiJooRoom.cs
+2
-2
ji.anim
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Ji/idle/ji.anim
+53
-0
ji.anim.meta
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Ji/idle/ji.anim.meta
+8
-0
ji.controller
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Ji/idle/ji.controller
+11
-0
ji.controller.meta
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Ji/idle/ji.controller.meta
+8
-0
zi_idle1.png.meta
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Ji/idle/zi_idle1.png.meta
+1
-1
zi_idle2.png.meta
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Ji/idle/zi_idle2.png.meta
+1
-1
joo.anim
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Joo/idle/joo.anim
+53
-0
joo.anim.meta
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Joo/idle/joo.anim.meta
+8
-0
joo.controller
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Joo/idle/joo.controller
+11
-0
joo.controller.meta
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Joo/idle/joo.controller.meta
+8
-0
spiderhouse.png
Assets/Sprites/Enemy/Boss/spiderhouse.png
+0
-0
spiderhouse.png.meta
Assets/Sprites/Enemy/Boss/spiderhouse.png.meta
+108
-0
No files found.
Assets/Animation/Enemy/JiJoo.controller
View file @
ef70d42e
...
...
@@ -13,31 +13,37 @@ AnimatorController:
m_DefaultFloat
:
0
m_DefaultInt
:
0
m_DefaultBool
:
0
m_Controller
:
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fileID
:
910000
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
-
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:
New Trigger
m_Type
:
9
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:
0
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:
0
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:
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:
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fileID
:
910000
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
-
m_Name
:
Attackable
m_Type
:
4
m_DefaultFloat
:
0
m_DefaultInt
:
0
m_DefaultBool
:
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:
{
fileID
:
910000
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
-
m_Name
:
DeadTrigger
m_Type
:
9
m_DefaultFloat
:
0
m_DefaultInt
:
0
m_DefaultBool
:
0
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:
{
fileID
:
910000
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
-
m_Name
:
DamagedTrigger
m_Type
:
9
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:
0
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
9100000
}
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:
{
fileID
:
0
}
-
m_Name
:
PhaseEnd
m_Type
:
4
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:
0
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:
0
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:
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:
{
fileID
:
0
}
m_AnimatorLayers
:
-
serializedVersion
:
5
m_Name
:
Base Layer
...
...
@@ -51,6 +57,17 @@ AnimatorController:
m_IKPass
:
0
m_SyncedLayerAffectsTiming
:
0
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
}
---
!u!114
&114035617495850442
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
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m_Enabled
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1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
e3cdf16beaf8ced48a82f46a6fe4b13a
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!114
&114275914250872650
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -125,39 +142,18 @@ AnimatorStateTransition:
m_InterruptionSource
:
0
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:
1
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:
1
---
!u!1101
&1101
246027102717966
---
!u!1101
&1101
153077376460420
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
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:
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:
-
m_ConditionMode
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DamagedTrigger
-
m_ConditionMode
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:
0
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:
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---
!u!1101
&1101299038639391168
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
[]
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:
{
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:
0
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:
{
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:
1102551230427125584
}
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0
...
...
@@ -170,27 +166,27 @@ AnimatorStateTransition:
m_InterruptionSource
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:
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---
!u!1101
&1101
317565931806932
---
!u!1101
&1101
246027102717966
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
2
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:
Attackable
-
m_ConditionMode
:
1
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:
DamagedTrigger
m_EventTreshold
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1102
803653810021326
}
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:
{
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:
1102
001769387107042
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0
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:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0
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:
0
.25
m_TransitionOffset
:
0
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0.75
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:
1
...
...
@@ -239,7 +235,7 @@ AnimatorStateTransition:
m_InterruptionSource
:
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:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1101
&11013
93034844135080
---
!u!1101
&11013
39710389548438
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -247,10 +243,13 @@ AnimatorStateTransition:
m_Name
:
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:
-
m_ConditionMode
:
1
m_ConditionEvent
:
DamagedTrigger
m_ConditionEvent
:
IdleTrigger
m_EventTreshold
:
0
-
m_ConditionMode
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2
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Attackable
m_EventTreshold
:
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:
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fileID
:
0
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:
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fileID
:
1102
733367873166300
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:
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fileID
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1102
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0
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0
...
...
@@ -287,18 +286,18 @@ AnimatorStateTransition:
m_InterruptionSource
:
0
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:
1
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:
1
---
!u!1101
&11015
2146890768066
6
---
!u!1101
&11015
7166624170729
6
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
3
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
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:
-
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:
1
-
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:
2
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Attackable
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1102
721576210007386
}
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:
{
fileID
:
1102
587718221582670
}
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0
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:
0
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:
0
...
...
@@ -307,22 +306,19 @@ AnimatorStateTransition:
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:
0
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0.75
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:
0
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0
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:
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:
1
---
!u!1101
&1101
571666241707296
---
!u!1101
&1101
656374722652164
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
2
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:
Attackable
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:
0
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:
[]
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1102
587718221582670
}
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:
{
fileID
:
1102
841979248166746
}
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:
0
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:
0
...
...
@@ -330,12 +326,12 @@ AnimatorStateTransition:
m_TransitionDuration
:
0
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:
0
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0.75
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:
0
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:
1
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:
1
---
!u!1101
&1101
610743941838568
---
!u!1101
&1101
794842221287620
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -345,34 +341,40 @@ AnimatorStateTransition:
-
m_ConditionMode
:
1
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:
IdleTrigger
m_EventTreshold
:
0
-
m_ConditionMode
:
1
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:
Attackable
m_EventTreshold
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1102
551230427125584
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:
{
fileID
:
1102
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}
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:
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:
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1
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:
1
---
!u!1101
&1101
656374722652164
---
!u!1101
&1101
852208915304492
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
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:
m_Conditions
:
[]
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:
-
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:
1
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:
Attackable
m_EventTreshold
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1102
84197924816674
6
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102
72157621000738
6
}
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:
0
m_Mute
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0
m_IsExit
:
0
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:
3
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:
0
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:
0
.25
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:
0
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0.75
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1
...
...
@@ -451,13 +453,13 @@ AnimatorState:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&1102
510256431681316
---
!u!1102
&1102
027446539256642
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
3
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
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:
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}
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:
Dead
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:
New State
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:
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:
0
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:
[]
...
...
@@ -476,18 +478,16 @@ AnimatorState:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&11025
51230427125584
---
!u!1102
&11025
10256431681316
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Idle
m_Name
:
Dead
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
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}
-
{
fileID
:
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}
m_Transitions
:
[]
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:
[]
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:
{
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:
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,
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:
50
,
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}
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:
0
...
...
@@ -503,19 +503,19 @@ AnimatorState:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&11025
87718221582670
---
!u!1102
&11025
51230427125584
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
3
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
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:
Mov
e
m_Name
:
Idl
e
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:
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:
0
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:
-
{
fileID
:
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}
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:
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fileID
:
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-
{
fileID
:
1101
153077376460420
}
-
{
fileID
:
1101852208915304492
}
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_Position
:
{
x
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,
y
:
50
,
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}
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:
0
m_WriteDefaultValues
:
1
...
...
@@ -530,17 +530,19 @@ AnimatorState:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&1102
615083419432118
---
!u!1102
&1102
587718221582670
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Dead
m_Name
:
Move
m_Speed
:
1
m_CycleOffset
:
0
m_Transitions
:
[]
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_Transitions
:
-
{
fileID
:
1101856330404161026
}
m_StateMachineBehaviours
:
-
{
fileID
:
114821146792884018
}
m_Position
:
{
x
:
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:
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:
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:
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:
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-
{
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:
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:
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...
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:
-
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:
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:
{
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:
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:
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:
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:
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:
{
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:
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:
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:
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:
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:
{
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:
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:
{
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:
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:
{
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:
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:
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:
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-
serializedVersion
:
1
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:
{
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:
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:
{
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:
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:
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:
{}
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:
[]
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...
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:
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:
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:
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:
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:
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0 → 100644
View file @
ef70d42e
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
JiJooDead
:
StateMachineBehaviour
{
// OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to evaluate this state
//override public void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex) {
//
//}
// OnStateUpdate is called on each Update frame between OnStateEnter and OnStateExit callbacks
override
public
void
OnStateUpdate
(
Animator
animator
,
AnimatorStateInfo
stateInfo
,
int
layerIndex
)
{
if
(
true
)
{
animator
.
SetBool
(
"PhaseEnd"
,
true
);
return
;
}
}
// OnStateExit is called when a transition ends and the state machine finishes evaluating this state
//override public void OnStateExit(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex) {
//
//}
// OnStateMove is called right after Animator.OnAnimatorMove(). Code that processes and affects root motion should be implemented here
//override public void OnStateMove(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex) {
//
//}
// OnStateIK is called right after Animator.OnAnimatorIK(). Code that sets up animation IK (inverse kinematics) should be implemented here.
//override public void OnStateIK(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex) {
//
//}
}
Assets/JiJooDead.cs.meta
0 → 100644
View file @
ef70d42e
fileFormatVersion: 2
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MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
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ef70d42e
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:
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:
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-
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:
2
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:
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:
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-
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:
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...
...
Assets/Prefabs/Rooms/SpecialRoom/Room Boss 1-3 - 복사본.prefab
0 → 100644
View file @
ef70d42e
%YAML
1.1
%TAG
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!u!1001
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GameObject
:
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:
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-
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18
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:
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{
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:
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:
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{
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component
:
{
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component
:
{
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-
component
:
{
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:
8
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:
wall
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:
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{
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:
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:
{
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{
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:
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-
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{
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:
{
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:
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:
HPBar
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:
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{
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:
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{
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:
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{
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{
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:
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:
"
Room
Boss
1-3
-
\uBCF5\uC0AC\uBCF8
"
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Untagged
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:
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:
18
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:
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:
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:
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{
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-
component
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-
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:
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:
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:
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{
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:
11
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:
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:
{
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:
{
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{
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:
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-
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:
{
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:
18
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:
Hitbox
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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:
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---
!u!1
&1556838589918114
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:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
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m_PrefabInternal
:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
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}
m_Layer
:
0
m_Name
:
HPBar
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
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m_NavMeshLayer
:
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m_StaticEditorFlags
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:
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---
!u!1
&1752631878517478
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
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9
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:
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:
16
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:
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:
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:
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:
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:
4327027415270976
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&4327027415270976
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:
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:
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{
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:
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100100000
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-
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{
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:
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:
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:
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:
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&4347294780458820
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:
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:
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:
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&4393550601117388
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:
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:
1
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{
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:
100100000
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:
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:
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:
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-
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:
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:
4534421435819558
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{
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:
4327027415270976
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:
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:
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:
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:
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{
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:
4534421435819558
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:
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0
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&4464918217482612
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:
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:
1
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:
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0
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:
100100000
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:
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[]
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{
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:
4095043768344826
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0
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!u!4
&4534421435819558
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:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
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{
fileID
:
1839241170437352
}
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:
{
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-0
,
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1
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:
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1
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1
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1
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:
-
{
fileID
:
4095043768344826
}
-
{
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:
4427028209152496
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{
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:
4418712331001068
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:
1
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!u!4
&4568685758351394
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:
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:
1
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{
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0
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{
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:
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:
{
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-0
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-0
,
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1
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:
{
x
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0
,
y
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0
,
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0
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{
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1
,
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1
,
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1
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:
[]
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:
{
fileID
:
4336379163279394
}
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:
1
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:
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0
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0
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!u!4
&4862753729630644
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:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
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0
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:
100100000
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:
{
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:
1043901780384362
}
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:
{
x
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-0
,
y
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-0
,
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-0
,
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1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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10
,
y
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9
,
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0
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m_LocalScale
:
{
x
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1
,
y
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1
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z
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1
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m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4327027415270976
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
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0
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y
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0
,
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0
}
---
!u!4
&4990745528553510
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
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m_PrefabInternal
:
{
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:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1201824309788210
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
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1
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z
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0
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z
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1
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:
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0
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&50245562783935788
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:
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:
4
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:
1
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:
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:
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&50296396906090182
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:
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:
4
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:
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:
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:
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&50436504788562744
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:
4
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:
1
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:
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:
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:
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&50915333255287008
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:
4
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:
1
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:
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&50959278912535474
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:
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:
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&50964111513751696
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:
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:
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:
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&61248890132184436
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&61629311837233988
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:
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:
{
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:
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&61641297756776364
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:
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&61908313152242940
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:
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:
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:
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&66023417926913006
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:
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:
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:
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:
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-
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206406256
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-
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-
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-
-
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-
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-
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-
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-
-
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-
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-
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-
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Y
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-
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Y
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-
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Y
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-
-
X
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-
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Y
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-
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-
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-
X
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-
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-
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-
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2
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-
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:
0
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0
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:
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,
type
:
3
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:
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fileID
:
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:
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,
type
:
2
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bor
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fileID
:
21300000
,
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,
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:
3
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:
21300000
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:
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,
type
:
3
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---
!u!114
&114902494803447852
MonoBehaviour
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:
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{
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:
{
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:
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,
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,
type
:
3
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:
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:
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010101
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01010101
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SpriteRenderer
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,
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:
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:
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type
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,
type
:
3
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!u!212
&212755330575271232
SpriteRenderer
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:
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,
type
:
0
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:
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:
0
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:
21300000
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,
type
:
3
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{
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1
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1
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0
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:
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0
---
!u!251
&251411377765194978
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:
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:
1
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:
{
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:
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:
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:
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1
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1
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:
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:
1
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:
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---
!u!19719996
&2113883504448406496
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:
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:
1
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:
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:
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:
1540366891363010
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:
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!u!19719996
&2113883506082232912
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:
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:
1
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:
0
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:
1201824309788210
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:
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:
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:
0
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:
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{
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:
1752631878517478
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:
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0
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!u!19719996
&2113883507174964292
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:
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:
1
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
100100000
}
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:
1838382476796116
}
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:
1
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0
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!u!483693784
&3664157343638481456
TilemapRenderer
:
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:
{
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:
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100100000
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:
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:
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:
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,
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:
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,
type
:
0
}
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
0
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:
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:
{
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:
0
}
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:
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:
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:
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32
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32
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:
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0
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16
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:
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0
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:
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:
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:
{
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:
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:
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:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
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:
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:
{
fileID
:
0
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{
fileID
:
0
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0
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0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
-1016753049
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:
4
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:
0
m_ChunkSize
:
{
x
:
32
,
y
:
32
,
z
:
32
}
m_ChunkCullingBounds
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
16
m_MaxFrameAge
:
16
m_SortOrder
:
0
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:
0
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:
0
---
!u!483693784
&3664157345745301070
TilemapRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
100100000
}
m_GameObject
:
{
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:
1540366891363010
}
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:
1
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:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
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:
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:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
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:
{
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:
0
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:
-677697159
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5
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0
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:
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32
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32
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:
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y
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16
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0
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0
---
!u!483693784
&3664157345923380608
TilemapRenderer
:
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:
1
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
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}
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{
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:
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:
-
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:
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,
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,
type
:
0
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:
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0
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:
{
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:
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:
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:
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89
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:
{
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:
0
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-682247079
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:
3
m_SortingOrder
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0
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:
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32
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:
32
}
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:
{
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0
---
!u!1839735485
&8195094280229563394
Tilemap
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
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:
1752631878517478
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m_Enabled
:
1
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:
-
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:
{
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:
1
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0
}
second
:
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:
2
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:
0
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:
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
22
,
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3
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0
}
second
:
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:
4
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:
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:
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:
{
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:
0
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:
1
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:
1
-
first
:
{
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:
1
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,
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}
second
:
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:
2
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:
0
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:
0
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:
1
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:
1
-
first
:
{
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22
,
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,
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}
second
:
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:
4
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:
3
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:
0
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:
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:
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:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
1
,
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19
,
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}
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:
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:
2
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:
0
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:
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:
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:
1
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:
1
-
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:
{
x
:
22
,
y
:
19
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
4
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:
3
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:
0
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:
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:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
10
,
y
:
22
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
3
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
13
,
y
:
22
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
3
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
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:
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}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
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:
{}
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:
-
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:
0
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:
{
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:
0
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-
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:
0
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:
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-
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:
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:
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:
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,
guid
:
4c5c5e5534e976b42bbac32a1280fa6f
,
type
:
2
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-
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:
2
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:
{
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:
11400000
,
guid
:
0278fb79c70975e47a7a1ae5ab779cc2
,
type
:
2
}
-
m_RefCount
:
3
m_Data
:
{
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:
11400000
,
guid
:
6fde75b5d77ef254188a9fdef3bc03c3
,
type
:
2
}
m_TileSpriteArray
:
-
m_RefCount
:
3
m_Data
:
{
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:
21300000
,
guid
:
1d0855b6581f12e45bde764091314baf
,
type
:
3
}
-
m_RefCount
:
0
m_Data
:
{
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:
0
}
-
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:
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m_Data
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
e90594de7f760a34394f0a786a779ad9
,
type
:
3
}
-
m_RefCount
:
3
m_Data
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
4915fd587eb121342b1c70dc7f3773df
,
type
:
3
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m_TileMatrixArray
:
-
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:
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:
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
m_TileColorArray
:
-
m_RefCount
:
8
m_Data
:
{
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:
1
,
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1
,
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:
1
,
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:
1
}
m_AnimationFrameRate
:
1
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_Origin
:
{
x
:
0
,
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:
0
,
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:
0
}
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:
{
x
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23
,
y
:
23
,
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:
1
}
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:
{
x
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0.5
,
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:
0.5
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:
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---
!u!1839735485
&8195094280242458494
Tilemap
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
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:
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:
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:
1201824309788210
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:
1
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:
-
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:
{
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0
,
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0
,
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0
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:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
{
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:
0
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:
1
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:
1
-
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:
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:
1
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,
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:
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:
2
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:
2
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:
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:
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:
{
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:
0
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
2
,
y
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,
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0
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:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
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:
{
fileID
:
0
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
3
,
y
:
0
,
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0
}
second
:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
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:
{
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:
0
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
4
,
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,
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:
0
}
second
:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
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:
5
,
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0
,
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0
}
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:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
6
,
y
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,
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0
}
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:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
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:
{
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:
0
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
7
,
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,
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0
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:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
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:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
8
,
y
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0
,
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0
}
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:
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:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
9
,
y
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0
,
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0
}
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:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
10
,
y
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0
,
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:
0
}
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:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
13
,
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:
0
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
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:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
14
,
y
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0
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
15
,
y
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0
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
16
,
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0
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
17
,
y
:
0
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
18
,
y
:
0
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
19
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
20
,
y
:
0
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
21
,
y
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0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
22
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
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0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
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3
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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0
m_TileColorIndex
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
3
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
4
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
4
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z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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0
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:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
5
,
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:
0
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second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
11
,
y
:
5
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
5
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
5
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
6
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
10
,
y
:
6
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
11
,
y
:
6
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
6
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
13
,
y
:
6
,
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:
0
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:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
6
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
7
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
10
,
y
:
7
,
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:
0
}
second
:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
0
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{
fileID
:
0
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m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
11
,
y
:
7
,
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:
0
}
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:
m_TileIndex
:
2
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:
2
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:
0
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:
0
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{
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:
0
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m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
7
,
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:
0
}
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:
m_TileIndex
:
2
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:
2
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:
0
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:
0
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{
fileID
:
0
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m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
13
,
y
:
7
,
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:
0
}
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:
m_TileIndex
:
2
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:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
7
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
8
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
11
,
y
:
8
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
8
,
z
:
0
}
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:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
8
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
11
,
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:
0
}
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:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
11
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
12
,
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:
0
}
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:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
12
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
13
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
13
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
14
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
14
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
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:
15
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
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:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
11
,
y
:
15
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
15
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
15
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
16
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
10
,
y
:
16
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
11
,
y
:
16
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
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:
16
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
13
,
y
:
16
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
16
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
10
,
y
:
17
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
11
,
y
:
17
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
17
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
13
,
y
:
17
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
11
,
y
:
18
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
18
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
19
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
19
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
20
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
20
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
21
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
21
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
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:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
22
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
22
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
1
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
2
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
3
,
y
:
23
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
4
,
y
:
23
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
5
,
y
:
23
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
23
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
7
,
y
:
23
,
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:
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}
second
:
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:
2
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:
2
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:
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:
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:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
8
,
y
:
23
,
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:
0
}
second
:
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:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
9
,
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,
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:
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}
second
:
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:
2
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:
2
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:
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:
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:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
10
,
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:
23
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
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:
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:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
13
,
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:
23
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
14
,
y
:
23
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
15
,
y
:
23
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
16
,
y
:
23
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
17
,
y
:
23
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
18
,
y
:
23
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
19
,
y
:
23
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
20
,
y
:
23
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
21
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
22
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
m_AnimatedTiles
:
{}
m_TileAssetArray
:
-
m_RefCount
:
0
m_Data
:
{
fileID
:
0
}
-
m_RefCount
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
-
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:
100
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:
{
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:
11400000
,
guid
:
b020cda901d4db14ca4935cd00d3243b
,
type
:
2
}
m_TileSpriteArray
:
-
m_RefCount
:
0
m_Data
:
{
fileID
:
0
}
-
m_RefCount
:
0
m_Data
:
{
fileID
:
0
}
-
m_RefCount
:
100
m_Data
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
8d51b9bc567a640429923a2c09665640
,
type
:
3
}
m_TileMatrixArray
:
-
m_RefCount
:
100
m_Data
:
e00
:
1
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
m_TileColorArray
:
-
m_RefCount
:
100
m_Data
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_AnimationFrameRate
:
1
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_Origin
:
{
x
:
-1
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Size
:
{
x
:
27
,
y
:
24
,
z
:
1
}
m_TileAnchor
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
,
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:
0
}
m_TileOrientation
:
0
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:
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:
1
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:
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:
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0
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!1839735485
&8195094281148792638
Tilemap
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1540366891363010
}
m_Enabled
:
1
m_Tiles
:
-
first
:
{
x
:
11
,
y
:
0
,
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:
0
}
second
:
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:
1
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:
2
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
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:
11
,
y
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2
,
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0
}
second
:
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
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:
2
,
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:
0
}
second
:
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
3
,
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:
3
,
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0
}
second
:
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:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
4
,
y
:
3
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
19
,
y
:
3
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
20
,
y
:
3
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
7
,
y
:
5
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
8
,
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5
,
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0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
15
,
y
:
5
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
16
,
y
:
5
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
1
,
y
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8
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
2
,
y
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8
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
21
,
y
:
8
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
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1
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-
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:
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1
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:
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:
1
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1
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7
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:
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:
0
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:
1
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:
1
-
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:
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:
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:
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:
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:
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:
1
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:
1
-
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:
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:
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:
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:
1
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:
1
-
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:
{
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:
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:
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:
1
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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-
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:
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:
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:
1
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:
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-
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:
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:
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:
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-
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:
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:
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:
1
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:
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-
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:
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:
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:
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-
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:
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:
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:
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-
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:
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:
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:
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:
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-
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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-
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:
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-
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:
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:
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-
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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-
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:
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:
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:
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-
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:
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12
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:
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:
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:
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:
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:
1
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:
1
-
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:
{
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13
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:
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:
0
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:
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{
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:
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:
1
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:
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-
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:
{
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11
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second
:
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:
2
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:
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:
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-
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:
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:
2
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-
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:
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:
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:
2
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-
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:
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:
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2ed3c67619ea80944a928c56b3709b9b
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type
:
2
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:
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:
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:
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-
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:
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:
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,
type
:
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-
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:
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:
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0
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1
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-
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:
40
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-
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:
0
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,
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:
1.5e-44
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:
1
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1
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1
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:
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:
{
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1
---
!u!1839735485
&8195094282541870888
Tilemap
:
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:
1
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:
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:
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:
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:
2
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:
1
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:
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:
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:
1
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:
1
-
first
:
{
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:
6
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,
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0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
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:
1
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:
0
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:
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:
{
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:
0
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:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
17
,
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,
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0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
1
m_TileMatrixIndex
:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
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:
{}
m_TileAssetArray
:
-
m_RefCount
:
0
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:
{
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:
0
}
-
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:
0
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:
{
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:
0
}
-
m_RefCount
:
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:
{
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:
11400000
,
guid
:
3c532ce77a13dca448f232a5f07b30b0
,
type
:
2
}
m_TileSpriteArray
:
-
m_RefCount
:
0
m_Data
:
{
fileID
:
0
}
-
m_RefCount
:
4
m_Data
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
1c9498957ccbd8d4088e7ebb6c8c9bb7
,
type
:
3
}
-
m_RefCount
:
0
m_Data
:
{
fileID
:
0
}
m_TileMatrixArray
:
-
m_RefCount
:
4
m_Data
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:
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1
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:
-
m_RefCount
:
4
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1
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:
1
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:
{
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1
,
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1
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1
,
a
:
1
}
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:
{
x
:
-1
,
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0
,
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:
0
}
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:
{
x
:
27
,
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24
,
z
:
1
}
m_TileAnchor
:
{
x
:
0.5
,
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:
0.5
,
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:
0
}
m_TileOrientation
:
0
m_TileOrientationMatrix
:
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:
1
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:
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-
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-
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:
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-
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{
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5
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Canvas
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:
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-
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{
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-
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:
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-
component
:
{
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95889092635592602
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-
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:
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:
Body
-
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{
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4496048921223508
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-
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:
16
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:
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...
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:
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-
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:
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-
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:
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:
0
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HPBar
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...
...
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:
-
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-
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{
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-
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:
{
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114
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-
component
:
{
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114
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:
0
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:
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:
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...
...
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:
18
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:
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5
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Text
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...
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0
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!u!1
&1
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:
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{
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-
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:
18
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:
Hitbox
-
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:
{
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-
component
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:
16
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:
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!u!1
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:
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-
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-
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:
5
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:
Text (1)
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serializedVersion
:
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-
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4534421435819558
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-
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50436504788562744
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:
{
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212084017921115578
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:
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:
16
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:
Joo
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:
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...
...
@@ -266,8 +248,8 @@ GameObject:
serializedVersion
:
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:
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:
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:
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{
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:
16
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...
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:
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:
1
...
...
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:
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:
2
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0
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:
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:
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{
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:
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:
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0
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0
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1
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1
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1
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-
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:
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...
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...
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:
{
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:
0
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100100000
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0
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20
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y
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4
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{
x
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0
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y
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0
,
z
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0
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w
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1
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m_LocalPosition
:
{
x
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14
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y
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12
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0
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x
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1
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1
,
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1
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:
-
{
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:
4393550601117388
}
-
{
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{
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:
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0
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0
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9
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0
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!u!4
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:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
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{
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:
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:
3
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0
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0
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!u!4
&4393550601117388
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:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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0
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:
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:
100100000
}
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{
fileID
:
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}
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:
{
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0
,
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0
,
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0
,
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1
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:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
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0
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:
{
x
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1
,
y
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1
,
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1
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:
-
{
fileID
:
4031830168479972
}
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{
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0
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!u!4
&4418712331001068
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -401,34 +341,23 @@ Transform:
m_Children
:
-
{
fileID
:
4336379163279394
}
-
{
fileID
:
4534421435819558
}
-
{
fileID
:
4496048921223508
}
-
{
fileID
:
4710724214131346
}
m_Father
:
{
fileID
:
4327027415270976
}
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:
5
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:
{
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0
,
y
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0
,
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0
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!u!4
&44
27028209152496
---
!u!4
&44
96048921223508
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:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
556838589918114
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
060537225835452
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4534421435819558
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4464918217482612
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1400588912490316
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
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0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
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0
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m_LocalPosition
:
{
x
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16.5
,
y
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3.5
,
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0
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m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
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1
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z
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1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
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...
...
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:
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-
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!u!4
&4
710724214131346
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:
1
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{
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:
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:
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{
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0
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1
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:
[]
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:
{
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:
4
336379163279394
}
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:
1
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:
{
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:
4
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}
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:
3
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:
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Transform
:
...
...
@@ -504,46 +431,6 @@ Rigidbody2D:
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:
1
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0
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:
0
---
!u!50
&50296396906090182
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:
4
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:
1
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:
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:
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:
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:
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:
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!u!50
&50436504788562744
Rigidbody2D
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serializedVersion
:
4
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:
1
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:
{
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:
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:
100100000
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:
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:
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1
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!u!50
&50915333255287008
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serializedVersion
:
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...
...
@@ -604,106 +491,6 @@ Rigidbody2D:
m_SleepingMode
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---
!u!61
&61248890132184436
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:
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{
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100100000
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&61629311837233988
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:
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:
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:
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:
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&61641297756776364
BoxCollider2D
:
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:
1
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:
{
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:
0
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:
100100000
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:
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&61908313152242940
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:
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:
1
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{
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:
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:
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...
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:
3
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:
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:
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!u!95
&95
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:
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&114
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!u!114
&114
119062017508164
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:
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{
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:
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:
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:
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"
---
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2.5
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!u!114
&114655705336083700
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01010101
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&114460215522487378
MonoBehaviour
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m_Name
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:
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:
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,
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type
:
2
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-
{
fileID
:
0
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&114
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4294967295
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!u!114
&114
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{
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:
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:
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:
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:
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}
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:
{
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:
15
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:
{
fileID
:
11500000
,
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:
908a1b16b9926f747807d321c5ecc8af
,
type
:
3
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:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
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:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
0
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:
1
---
!u!114
&114810966685106518
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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1
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1
,
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1
,
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:
1
}
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1
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
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:
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Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
m_Font
:
{
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:
12800000
,
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:
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,
type
:
3
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...
\n\uC8C4\uC1A1\uD569\uB2C8\uB2E4
.
\n
Thank
you
for
playing!"
---
!u!114
&114947892548666682
MonoBehaviour
:
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:
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{
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:
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{
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:
100100000
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{
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:
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:
{
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:
1
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,
guid
:
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,
type
:
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m_Script
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{
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:
1
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,
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:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
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:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
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:
110111
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:
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:
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:
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,
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:
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type
:
2
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-
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:
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!u!114
&114896148947950792
MonoBehaviour
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600
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3
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!u!212
&212027860273683328
SpriteRenderer
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:
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:
11500000
,
guid
:
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,
type
:
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:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
2.5
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:
2.5
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:
{
fileID
:
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,
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:
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,
type
:
2
}
bor
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
f978754916ff69444aa0bd613b44f2c5
,
type
:
3
}
red
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
014c5204ddcb6e54e86aadaa34227552
,
type
:
3
}
---
!u!114
&114902494803447852
MonoBehaviour
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:
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-
{
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,
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,
type
:
0
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:
{
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:
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:
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1
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:
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0
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4
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0.5
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fileID
:
0
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:
21300000
,
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2dad10987ebeb2440be19ec7cbbb9bd2
,
type
:
3
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:
{
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1
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1
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0
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:
0
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:
{
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3
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:
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:
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:
1
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:
0
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:
0
---
!u!212
&212084017921115578
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1
239609918730930
}
m_GameObject
:
{
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:
1
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}
m_Enabled
:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f0bea638eed7b944780becb205ba4e03
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
roomSize
:
{
x
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24
,
y
:
24
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:
010101
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:
010101
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:
01010101
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-
{
fileID
:
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}
-
{
fileID
:
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:
1
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1
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1
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:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
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:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
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m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
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:
0
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m_ScaleInLightmap
:
1
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0
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0
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0
m_MinimumChartSize
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0.5
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89
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:
{
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:
0
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:
-2078941185
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:
8
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:
0
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:
{
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:
21300000
,
guid
:
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,
type
:
3
}
m_Color
:
{
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:
1
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0
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0
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:
{
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:
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:
1
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:
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:
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---
!u!212
&212090913038464136
SpriteRenderer
:
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:
1
...
...
@@ -1620,12 +1474,12 @@ SpriteRenderer:
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:
0
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:
0
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!u!212
&212
308380469419190
---
!u!212
&212
563275823808402
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
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62
}
m_GameObject
:
{
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:
1
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62
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:
1
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:
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:
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...
...
@@ -1666,12 +1520,12 @@ SpriteRenderer:
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1
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:
0
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:
0
---
!u!212
&212
755330575271232
---
!u!212
&212
992273523247836
SpriteRenderer
:
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:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
100100000
}
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:
{
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:
1
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2
}
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:
{
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:
1
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2
}
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:
1
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:
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:
0
...
...
@@ -1701,17 +1555,107 @@ SpriteRenderer:
m_SortingLayerID
:
-2078941185
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:
8
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:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
632f464b03e1b1b48a71897ec47dbb00
,
type
:
3
}
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
2dad10987ebeb2440be19ec7cbbb9bd2
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
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:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
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:
0
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:
0
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:
{
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2.56
,
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:
{
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3
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y
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3.2
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
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:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
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:
0
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:
0
---
!u!222
&222292971709924882
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
fileID
:
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}
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:
0
---
!u!222
&222594904456692856
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1724589119252916
}
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:
0
---
!u!223
&223260859289201178
Canvas
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
fileID
:
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}
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:
1
serializedVersion
:
3
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:
2
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:
{
fileID
:
0
}
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:
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:
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0
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:
0
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:
338107509
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:
0
m_TargetDisplay
:
0
---
!u!224
&224171657847273374
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1529227166470854
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
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:
0
,
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0
,
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1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
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0
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
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1
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
224986017696890302
}
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:
0
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
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0
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y
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-600
}
m_SizeDelta
:
{
x
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440
,
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200
}
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:
{
x
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0.5
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0.5
}
---
!u!224
&224897125089897490
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1724589119252916
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
3
,
y
:
3
,
z
:
3
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
224986017696890302
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
900
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
500
,
y
:
300
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224986017696890302
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1046586286673604
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.01
,
y
:
0.01
,
z
:
0.01
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
224171657847273374
}
-
{
fileID
:
224897125089897490
}
m_Father
:
{
fileID
:
4327027415270976
}
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
12
,
y
:
10
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1920
,
y
:
1080
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!251
&251411377765194978
PlatformEffector2D
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
Assets/Scripts/Characters/Enemy/Animator State/JiJooMove.cs
View file @
ef70d42e
...
...
@@ -36,13 +36,21 @@ public class JiJooMove : StateMachineBehaviour {
enemy
.
transform
.
eulerAngles
=
new
Vector3
(
0
,
0
,
JiJoo
.
Vector2ToZAngle
(
dir
));
velocity
=
dir
*
new
Vector2
(
horizontalSpeed
,
verticalSpeed
);
Debug
.
Log
(
destination
);
Vector2
realVector
=
JiJoo
.
RealPosition
(
destination
)
-
JiJoo
.
RealPosition
(
enemy
.
gridPosition
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time
=
Mathf
.
Abs
(
realVector
.
x
)
/
horizontalSpeed
+
Mathf
.
Abs
(
realVector
.
y
)
/
verticalSpeed
;
timer
=
0
;
rb2D
.
MovePosition
(
rb2D
.
position
+
velocity
*
Time
.
deltaTime
);
}
// OnStateUpdate is called on each Update frame between OnStateEnter and OnStateExit callbacks
override
public
void
OnStateUpdate
(
Animator
animator
,
AnimatorStateInfo
stateInfo
,
int
layerIndex
)
{
if
(
destination
.
x
<
0
||
destination
.
x
>=
6
||
destination
.
y
<
0
||
destination
.
y
>=
6
)
{
animator
.
SetTrigger
(
"IdleTrigger"
);
return
;
}
rb2D
.
MovePosition
(
rb2D
.
position
+
velocity
*
Time
.
deltaTime
);
if
(
timer
>
time
)
{
...
...
Assets/Scripts/Characters/Enemy/Boss/JiJoo.cs
View file @
ef70d42e
...
...
@@ -11,6 +11,8 @@ public abstract class JiJoo : Boss {
public
float
horizontalSpeed
;
public
float
verticalSpeed
;
public
GameObject
egg
;
public
abstract
bool
IsAttackable
();
protected
override
void
Awake
()
...
...
@@ -60,36 +62,23 @@ public abstract class JiJoo : Boss {
}
public
override
void
Get
Damaged
(
PlayerAttackInfo
attack
)
public
override
void
Get
Hit
(
PlayerAttackInfo
attack
)
{
if
(
Invisible
)
{
return
;
}
float
prevHealth
=
currHealth
;
currHealth
-=
attack
.
damage
;
if
(
currHealth
<=
0
)
{
Invisible
=
true
;
animator
.
SetTrigger
(
"DeadTrigger"
);
StopCoroutine
(
"OnFire"
);
GetComponent
<
SpriteRenderer
>().
color
=
Color
.
white
;
if
(
bossRoom
.
CurPhase
==
bossRoom
.
totalPhase
-
1
)
{
currHealth
=
1
;
}
}
TakeDamage
(
attack
.
damage
);
DebuffApply
(
attack
.
debuffTime
);
float
knockbackDist
=
attack
.
damage
*
attack
.
knockBackMultiplier
/
weight
;
float
knockbackTime
=
(
knockbackDist
>=
0.5f
)
?
0.5f
:
knockbackDist
;
if
(
MovementLock
)
// 넉백이 진행 중
}
public
override
void
TakeDamage
(
float
damage
)
{
if
(
Invisible
)
{
return
;
}
float
prevHealth
=
CurrHealth
;
CurrHealth
-=
damage
;
if
(
CurrHealth
<=
0
)
{
StopCoroutine
(
"Knockback"
);
MakeDead
();
return
;
}
StartCoroutine
(
Knockback
(
knockbackDist
,
knockbackTime
));
float
currHealthPercentage
=
currHealth
/
maxHealth
;
/*
float currHealthPercentage = CurrHealth / maxHealth;
float prevHealthPercentage = prevHealth / maxHealth;
foreach (float percentage in knockbackPercentage)
...
...
@@ -101,20 +90,20 @@ public abstract class JiJoo : Boss {
break;
}
}
animator
.
SetTrigger
(
"TrackTrigger"
);
*/
}
public
abstract
Vector2Int
MoveDirection
();
public
IEnumerator
Heal
(
float
hp
,
float
time
)
{
float
delta
=
hp
-
c
urrHealth
;
float
delta
=
hp
-
C
urrHealth
;
for
(
float
t
=
0
;
t
<=
time
;
t
+=
Time
.
deltaTime
)
{
yield
return
null
;
c
urrHealth
+=
(
delta
*
t
/
time
);
C
urrHealth
+=
(
delta
*
t
/
time
);
}
c
urrHealth
=
hp
;
C
urrHealth
=
hp
;
}
public
static
float
Vector2ToZAngle
(
Vector2Int
dir
)
...
...
Assets/Scripts/Characters/Enemy/Enemy.cs
View file @
ef70d42e
...
...
@@ -35,7 +35,7 @@ public class Enemy : MonoBehaviour {
protected
EnemyManager
enemyManager
;
// for movement
p
rotected
Animator
animator
;
p
ublic
Animator
animator
;
protected
float
stunnedAnimLength
;
public
EnemyMovementLock
movementLock
;
public
bool
Invisible
{
get
;
protected
set
;
}
...
...
@@ -104,7 +104,7 @@ public class Enemy : MonoBehaviour {
animator
.
SetTrigger
(
"TrackTrigger"
);
}
public
void
TakeDamage
(
float
damage
)
public
v
irtual
v
oid
TakeDamage
(
float
damage
)
{
if
(
Invisible
)
{
return
;
}
float
prevHealth
=
CurrHealth
;
...
...
@@ -135,7 +135,6 @@ public class Enemy : MonoBehaviour {
animator
.
SetTrigger
(
"DeadTrigger"
);
StopCoroutine
(
"OnFire"
);
GetComponent
<
SpriteRenderer
>().
color
=
Color
.
white
;
return
;
}
// - Apply debuff
...
...
Assets/Scripts/Characters/Enemy/EnemyAir.cs
View file @
ef70d42e
...
...
@@ -58,7 +58,7 @@ public class EnemyAir : Enemy {
// - Knockback coroutine
protected
override
IEnumerator
Knockback
(
float
knockbackDist
,
float
knockbackTime
)
{
Vector2
knockbackDir
=
(
transform
.
parent
.
position
-
enemyManager
.
P
layer
.
transform
.
position
).
normalized
;
Vector2
knockbackDir
=
(
transform
.
parent
.
position
-
GameManager
.
Instance
.
p
layer
.
transform
.
position
).
normalized
;
Vector2
knockbackVelocity
=
(
knockbackDist
/
knockbackTime
)
*
knockbackDir
;
ChangeAngleZ
(
90
+
Mathf
.
Rad2Deg
*
Mathf
.
Atan2
(
knockbackDir
.
y
,
knockbackDir
.
x
));
...
...
Assets/Scripts/Characters/Enemy/Scarecrow.cs
View file @
ef70d42e
...
...
@@ -6,11 +6,16 @@ public class Scarecrow : Enemy {
public
bool
neverDie
;
public
override
void
GetHit
(
PlayerAttackInfo
attack
)
{
TakeDamage
(
attack
.
damage
);
DebuffApply
(
attack
.
debuffTime
);
}
public
override
void
TakeDamage
(
float
damage
)
{
if
(
Invisible
)
{
return
;
}
float
prevHealth
=
CurrHealth
;
CurrHealth
-=
attack
.
damage
;
CurrHealth
-=
damage
;
if
(
CurrHealth
<=
0
)
{
if
(
neverDie
)
...
...
@@ -19,12 +24,10 @@ public class Scarecrow : Enemy {
}
else
{
Invisible
=
true
;
animator
.
SetTrigger
(
"DeadTrigger"
);
MakeDead
();
return
;
}
}
animator
.
SetTrigger
(
"DamagedTrigger"
);
}
}
Assets/Scripts/Characters/PlayerController.cs
View file @
ef70d42e
...
...
@@ -29,6 +29,7 @@ public class PlayerController : MonoBehaviour
private
float
doubleJumpSpeed
;
[
SerializeField
]
private
float
dashAcceleration
;
private
float
slowRatio
=
1
;
public
Collider2D
platformCollider
;
// Bool values for jump & doublejump
private
bool
isGrounded
=
true
;
...
...
@@ -217,7 +218,7 @@ public class PlayerController : MonoBehaviour
if
(
isGrounded
)
playerState
=
PlayerState
.
Walk
;
}
rb
.
velocity
=
new
Vector2
(
xVelocity
,
yVelocity
);
rb
.
velocity
=
slowRatio
*
new
Vector2
(
xVelocity
,
yVelocity
);
}
if
(
playerState
!=
PlayerState
.
GoingUp
&&
playerState
!=
PlayerState
.
GoingDown
&&
playerState
!=
PlayerState
.
Attack
)
airAttack
=
true
;
...
...
@@ -350,4 +351,11 @@ public class PlayerController : MonoBehaviour
yield
return
new
WaitForSeconds
(
0.3f
);
ropeEnabled
=
true
;
}
public
IEnumerator
OnSlow
(
float
time
,
float
ratio
)
{
slowRatio
=
ratio
;
yield
return
new
WaitForSeconds
(
time
);
slowRatio
=
1
;
}
}
Assets/Scripts/TetrisMap/Rooms/BossRoom/JiJooRoom.cs
View file @
ef70d42e
...
...
@@ -36,14 +36,14 @@ public class JiJooRoom : BossRoomInGame {
}
protected
void
Phase1
()
{
if
(
bosses
[
0
].
currHealth
<=
0
&&
bosses
[
1
].
currHealth
<=
0
)
if
(
bosses
[
0
].
animator
.
GetBool
(
"PhaseEnd"
)
&&
bosses
[
1
].
animator
.
GetBool
(
"PhaseEnd"
)
)
{
CurPhase
++;
}
}
protected
void
Phase2
()
{
if
(
bosses
[
0
].
currHealth
<=
0
&&
bosses
[
1
].
currHealth
<=
0
)
if
(
bosses
[
0
].
animator
.
GetBool
(
"PhaseEnd"
)
&&
bosses
[
1
].
animator
.
GetBool
(
"PhaseEnd"
)
)
{
CurPhase
++;
}
...
...
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Ji/idle/ji.anim
0 → 100644
View file @
ef70d42e
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!74
&7400000
AnimationClip
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
ji
serializedVersion
:
6
m_Legacy
:
0
m_Compressed
:
0
m_UseHighQualityCurve
:
1
m_RotationCurves
:
[]
m_CompressedRotationCurves
:
[]
m_EulerCurves
:
[]
m_PositionCurves
:
[]
m_ScaleCurves
:
[]
m_FloatCurves
:
[]
m_PPtrCurves
:
[]
m_SampleRate
:
60
m_WrapMode
:
0
m_Bounds
:
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Extent
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_ClipBindingConstant
:
genericBindings
:
[]
pptrCurveMapping
:
[]
m_AnimationClipSettings
:
serializedVersion
:
2
m_AdditiveReferencePoseClip
:
{
fileID
:
0
}
m_AdditiveReferencePoseTime
:
0
m_StartTime
:
0
m_StopTime
:
1
m_OrientationOffsetY
:
0
m_Level
:
0
m_CycleOffset
:
0
m_HasAdditiveReferencePose
:
0
m_LoopTime
:
0
m_LoopBlend
:
0
m_LoopBlendOrientation
:
0
m_LoopBlendPositionY
:
0
m_LoopBlendPositionXZ
:
0
m_KeepOriginalOrientation
:
0
m_KeepOriginalPositionY
:
1
m_KeepOriginalPositionXZ
:
0
m_HeightFromFeet
:
0
m_Mirror
:
0
m_EditorCurves
:
[]
m_EulerEditorCurves
:
[]
m_HasGenericRootTransform
:
0
m_HasMotionFloatCurves
:
0
m_GenerateMotionCurves
:
0
m_Events
:
[]
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Ji/idle/ji.anim.meta
0 → 100644
View file @
ef70d42e
fileFormatVersion: 2
guid: 7505ba8e49e353a49acf0622218f39a9
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 7400000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Ji/idle/ji.controller
0 → 100644
View file @
ef70d42e
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!91
&9100000
AnimatorController
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
ji
serializedVersion
:
5
m_AnimatorParameters
:
[]
m_AnimatorLayers
:
[]
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Ji/idle/ji.controller.meta
0 → 100644
View file @
ef70d42e
fileFormatVersion: 2
guid: b421706526a0e8c4f8efb5b8767fc03e
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 9100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Ji/idle/zi_idle1.png.meta
View file @
ef70d42e
...
...
@@ -97,7 +97,7 @@ TextureImporter:
outline: []
physicsShape: []
bones: []
spriteID:
55840a691a2a3ac47933f719114d75e6
spriteID:
e130baac02afce24595985ad20f72243
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edges: []
...
...
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Ji/idle/zi_idle2.png.meta
View file @
ef70d42e
...
...
@@ -97,7 +97,7 @@ TextureImporter:
outline: []
physicsShape: []
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spriteID: f
cea12ea4a6254b4da504342badaecbd
spriteID: f
83b753293fdba14fb1c2ed6ad6b48e1
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edges: []
...
...
Assets/Sprites/Enemy/Boss/Joo/idle/joo.anim
0 → 100644
View file @
ef70d42e
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!74
&7400000
AnimationClip
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
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}
m_PrefabInternal
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{
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:
0
}
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0
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1
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:
[]
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[]
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[]
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:
[]
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[]
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[]
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[]
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:
m_Center
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{
x
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0
,
y
:
0
,
z
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0
}
m_Extent
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_ClipBindingConstant
:
genericBindings
:
[]
pptrCurveMapping
:
[]
m_AnimationClipSettings
:
serializedVersion
:
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{
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0
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Assets/Sprites/Enemy/Boss/Joo/idle/joo.anim.meta
0 → 100644
View file @
ef70d42e
fileFormatVersion: 2
guid: 9a316d37d41a0864eb6ef6e6f90b9845
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
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Assets/Sprites/Enemy/Boss/Joo/idle/joo.controller
0 → 100644
View file @
ef70d42e
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
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&9100000
AnimatorController
:
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0
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