개요
대체적으로 2D겜 될듯. 최대한 씹덕 스러운 느낌으로.
마을 뷰 UI
컨셉:
![마을_외곽]()
다음 턴 버튼은 더 이상 진행할 수 있는 이벤트가 없는 경우에는 좌우로 통통 튀는 애니메이션이 있음.
실제 게임에서 쓰일 마을과 마을 외곽의 모습은 추후에 기획 될 예정.
설명:
![UI]()
이벤트 UI
![이벤트_설명]()
추가: 이벤트를 클릭하기전 마우스를 같다 대면 SD 캐릭터의 자세가 바꿨으면 좋겠으나 이건 리소서 시간에 따라 다름
미연시 모드 UI
![슬라이드1]()
![슬라이드2]()
![슬라이드3]()
![슬라이드4]()
![슬라이드5]()
![슬라이드6]()
![슬라이드7]()
![슬라이드8]()
![슬라이드9]()
![슬라이드10]()
자명하다 생각함. 설명 필요 시 기획자 문의.