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another world in jucheland
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이벤트 기획

Last edited by 17신채호 Jan 30, 2020
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예시

이벤트 이름: 예시 이벤트

게시 조건: 여름이어야됨. 여름일때 게시 확률 30%. 음식량 100 이상이어야됨.

게시 캐릭터: Placeholder

AP 소모량: 2

스크립트:

Load Background "Assets/Background/Placeholder.png"
Play Music "Assets/BGM/Placeholder.mp3" -r
# "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua." 
# "Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat."
# "Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
Load Character "Assets/Sprites/Characters/Placeholder.png" -center
## "와!" "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua." -center
## "나" "Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat."
# "Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur."
Unload Character -center
Load Character "Assets/Sprites/Characters/Placeholder.png" -left
Load Character "Assets/Sprites/Characters/Placeholder2.png" -right
## "와!" "Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum." -left
## "와!" "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua." -left
## "와! 2" "Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat." -right
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# "Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
Choice
-- "Lorem ipsum" -FoodP (+50) -Food (-20) -Morale (+5)
-- "dolor sit amet" -FoodP (+70) -Food (-30)
-- "consectetur adipiscing elit" -FoodP (+100) -Food (-50) -Morale (-30)
-#
--1 ## "와!" "sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua." -left
--2 ## "와!" "Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat." -left
--3 ## "와! 2" "Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur." -right
--1 Unload Character -right
--2 Unload Character -right
--3 Unload Character -left
--1 Unload Character -left
--2 Unload Character -left
--3 Unload Character -right
--1 Load Character "Assets/Sprites/Characters/Placeholder.png" -center
--2 Load Character "Assets/Sprites/Characters/Placeholder.png" -center
--3 Load Character "Assets/Sprites/Characters/Placeholder2.png" -center
--1 ## "와!" "Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum." -center
--2 ## "와!" "Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum." -center
--3 ## "와! 2" "Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum." -center
Unload Character -center
# "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua." 
# "Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat."

강제 이벤트

이벤트 이름: 프롤로그 이벤트-1

게시 조건: 게임 시작에 무조건 실행.

우선순위: 1000

스크립트:

Load Background "Assets\Background\Blackbackground.png" // 검은색 배경
# "「 ━━ 」"
# "익숙하지 않은 천장이다。"
## "나" "「 후아━━ 」"
VFX Sound "Assets\VFX\Breath.mp3" // 숨소리
# "쑤시는 온몸에서 느껴지는 이 『감각』을 참으며, 나는 목이 굉장히 마르네, 이라던가, 이 어두운 곳은 어디지, 따위의 이런저런 생각을 하며, 일단 상체를 일으켜 세우기로 했던 것이다。"
## "나" "「 여긴, 어디━━? 」"
# "점차 눈이 어둠에 적응을 하자 나는 내 주변을 둘러보기로 했었다。"
Load Background "Assets\Background\Mine.png" // 어두운 갱도
# "일단, 이 칠흙 같은 어둠 속에서 어렴풋이 보이는 첫번째 광경은 돌과 흙로 된 천장이다。인간의 가공을 거쳤다고 한다면 믿을 수 없을 만큼 거친 질감을 띄고 있었던 것이다。"
# "눈을 비비고 다시 한번 바라보니, 아아, 확실했다。나는 『동굴』안에 누워있었다。"
# "하지만, 뭔가가, 확실히 이상했었다。이 곳이 동굴 이라면 종유석과 석순들이 보여야 한다。하지만 아무리 보아도 그러한 모양들은 보이지가 않는, 그런 상황이란 것이다。"
# "의아해 하며 나는 고개를 돌려, 동굴 안을 아주 희미하게 비추고 있는 빛의 근원을 찾는다던가, 내가 정확히 어디 있는 건가, 라 하기로 했던 것이다。"
VFX Load Sprite "Assets\VFX\Light.gif" -0 -0 // 0,0이 화면 정중앙되게 하면 좋을듯.
## "나" "「 ━━! 」"
VFX Unload Sprite
# "저 멀리 이 어둠 속에서 갑자기 밝은 섬광이 번쩍였다。"
# "비록 찰나의 한 순간에 불과했지만, 그 순간 보였던 광경 만으로 여러가지 의문점에 대한 해답이 찾아졌다。"
## "나" "「 동굴이 아니라면 ━━  」"
# "이곳은『동굴』은 아니다。"
# "동굴이라 하기엔 너무 곧 바르고, 종유석과 석순들도 없으며 벽이 석회암도 아니다。일직선으로 땅속에 구멍이 생긴 것은 누군가 인위적으로 파냈다는 것이다。"
# "그것은 오직 단 한가지 만을 의미할 수 있었다。"
# "『 갱도━━ 라는 것인가。』"
# "그렇다면 방금 섬광이 친 곳은 아마 출구일 것이다。"
# "그곳을 향해 걸어가며, 투덜거리는 생각 같은 것, 라던 지의 생각을 하며 어떻게 이곳에 왔는지 알기 위해 기억을 더듬어 본다。"
VFX Transition
Load Background "Assets\Background\Timechange1.png"
VFX Pause -2000
VFX Transition
Load Background "Assets\Background\University.png"
Play Music "Assets\BGM\Memory.mp3"
Load Character "Assets\Sprites\Professor.png" -center
## "교수" "「 ━━【쟝∙피에르∙라∙로셸】이 이름이었지 학생? 내가 과제로 준 부분을 읽어왔겠지? 그 부분을 이 강의를 듣는 모든 이들을 위해 요약 해주게나。」" -center
# "그렇다。"
# "내 이름은【쟝∙피에르∙라∙로셸】이다。"
# "파리 대학의 교수 밑에서 지혜의『도Truth』 를 배우는 평범한 18살의 대학생이다。"
# "제일 먼저 떠오르는 기억은 바로 한 교수의 천체자연철학 강의였다。그렇다, 분명 몇 시간 전만 해도 나는 파리대학 천체학의 으뜸인 분에게 직접 강의를 듣고 있었을 터━━"
## "나" "「 네,【데De∙까Ca엘e로lo】∙『천체에 대하여』라는【아리철스토학텔레자스】의 저서에서, 이 『천Celestial계Sphere』와『지Terres상trial계Sphere』의【우U니ni타ta스s】∙『하나됨』을 증명하는 내용입니다。여기서 『철학자』는━━ 」
## "교수" "「 그 정도면 충분하니 자리에 다시 앉게나。위대한【아리철스토학텔레자스】는 안타깝게도 『이거교도짓』 였기 때문에, 이러한 문제들에 한해서 전지전능한 『신DEUS』의 능력을 자주 망각하여 이러한 오류들을 범하지。」-center
## "교수" "【아리철스토학텔레자스】에 의하면 우리가 살고 있는 이 세계는 오직 하나 밖에 없으며 다수의 세계가 있는 것은 논리적으로 허용되지 않는다네。」" -center
## "나" "「 질문이 있습니다。그렇다면, 이 난제에 대해선 【아리철스토학텔레자스】가 거짓을 말했다는 것인가요? 」"
## "교수" "「 『거짓』을 말했다는 건 너무 심한 말이지。그저 『원죄』를 지닌 인간이기에 실수를 범할 뿐이라네。」 -center
## "교수" "## "" "「다행이 반세기 전 『주An님no의 해Domini』1277 에 우리 파리의 대주교 【에É티ti엔en느ne∙딴Tem삐pi에er】성하 께서 『신DEUS』의『다Mul른ti 세Mun계di』를 만들 능력을 부정하는 것을 『이Diab단olos』으로 규정하였지。 」" -center
# "갑자기 수업의 이 부분만 떠오르는 이유는 무엇, 라던지의 생각을 하며 나는 현 상황에 더 도움이 될만한 기억을 찾아 본다 던지, 를 해본다。"
VFX Transition
VFX Load Background "Assets\Background\MedievalStreet.png"
## "나" "「 ━━후, 하, 후, 하 」
VFX Sound "Assets\VFX\Breath.mp3"
# "분명 나는 천체자연학 강의를 마치고 나서 『대지농자연업학 실습』수업에 늦지 않기 위해 『점토심스빵트』을 입에 물고 달려가고 있었다。"
# "━━그랬어야 할 터인데, 어째서━━?!"
## "???" "「 앗 학생━━!! 」
VFX Transition
Load Background "Assets\Background\MedievalStreetHorse.png"
VFX CameraShake
## "말" "「 히이이잉━━━━━━」
VFX Transition
Load Background "Assets\Background\Blackbackground.png"
# "아아━━━━"
# "그랬다, 나는 지나가던 마차에 치였던 것이다。"
# "하지만 분명 지금의 나는 살아있다。확실히 이곳은 지옥이나 천국은 아니기 때문이다。"
# "어째서━━?"
Load CG "Assets\CG\Outside1.png"
VFX Sound "Assets\VFX\thunder.mp3"
VFX Camerashake
Play Music "Assets/BGM/Rainfall.mp3" -r
#『 ━━━━콰쾅 』
# "『 ━━━━?! 』"
# "이러한 나의 고민은 갑작스런 섬광과 선명하게 들리는 굉음으로 인해 끊겼다。주변을 둘러보니 내가 기억을 더듬으며 걸어가는 동안 이미 나는 갱도에서 나와있었던 것이다。"
# "광산의 밖에선 엄청난 폭우가 쏟아지고 있었다。"
VFX Transition 
Load Background "Assets\Background\Blackbackground.png"
## "???" "「 꺄아아악━━ 」
## "????" "「 ━━꾸에에에엑 」
# "그 순간, 더 이상 생각을 할 여유도 없이 저 멀리서 비명 소리와 돼지의 울음이 들렸다。"
# "사람이 위험에 처해 있다니, 나는 본능적으로 이를 두고 볼 수는 없었다。"
# "━━하지만 도대체, 어디에? 먹구름으로 별과 달이 가려진 이 밤엔 아무것도 보이지 않았기에, 나는 그저 소리가 난 방향을 찾으며 두리번 거릴 수 밖에 없었다。"
VFX Load Sprite "Assets\VFX\Light.gif" --300 -0
# "━━그때, 보였다。자칫하면 놓칠 수 있는, 이 심야에서 있던 작은 『불신의빛인도』을。"
VFX Unload Sprite
VFX Transition
VFX Load Sprite "Assets\VFX\Lightning.gif" -0 -0
VFX Pause -1000
VFX Unload Sprite
Load CG "Assets\CG\Firstmeeting.png"
# "그 순간과 동시에 번개가 치며 어둠의 장막을 들쳐냈고, 그 아래 상황이 적나라하게 그 실태를 들어냈다。"
# "한 여성이 진흙에 넘어져, 다리에선 붉은 혈흔이 보이고, 그 반대편엔 한 성난 멧돼지가 위협적으로 노려보고 있었던 것이다。"
# "여자가 위험에 처해진 모습에 난 황급히 내 【랭Lang∙메Mes서ser】∙『호신용 검』을 꺼내어 멧돼지의 뒤쪽으로 달려들 수 밖에 없었다。"
# "나는 어릴 적 뒷산에서 아버지와 같이 사냥하던 때를 회상하며, 급소로 날을 집어 넣었다。"
VFX Transition
Load Background "Assets\Background\Blackbackground.png"
VFX Load Sprite "Assets\VFX\Swordstrike.gif"
VFX Sound "Assets\VFX\Swordstrike.mp3"
VFX Pause -1000
VFX Unload Sprite
# 차가운 금속이 뜨거운 살을 가르며 깊숙이 파고든다。
Load Background "Assets\Background\Darkforest.png"
## "" "「 꾸에에에에에에에에에에에엑━━━━━━!!! 」
# "갑작스런 상황변화를 받아들이지 못하고, 멧돼지는 그 분노를 격렬한 몸부림을 통해 배출한다。하지만 이미 이 성난 괴수의 운명은 정해져 있었다。"
# "나는 멧돼지의 등을 온 힘 다해 잡으며 검을 더 깊숙이 심장을 향해 찔러 넣는다。"
VFX Load Sprite "Assets\VFX\Blood.png"
VFX Pause -1000
# "몇 분 동안의 의미 없는 몸부림과 괴성을 지르던 야수는, 결국 체액이 빠지며 힘을 잃어가다 결국에는 쓰러진다。"
Load Character "Assets\Sprites\Heroine\a\normal.png" -center
## "???" "「 저, 저기━━ 」-center
# "옆을 돌아보니 아까 전의 그 여자가 다시 일어서려 하며 말을 걸어오고 있었다。하지만 한눈에 보기에도 그녀는 발목에 큰 부상을 입은 상태였다。"
# "혼자서 일어서는 것, 그런 일은 앞으로 한동안 없을 것이다。"
# "그녀의 오른쪽을 바라보니 내가 처음에 봤었던 그 작은 불빛의 정체가 보였다。참으로 희한하게 생긴 램프였다。"
# "그녀를 바라보며 나는 대답했다。"
## "나" "「 어디 다치진 않았나? 이런 험난 날씨의 야밤에 산속을 돌아다니다니, 겁이 없구먼。」"
Load Character "Assets\Sprites\Heroine\a\blush.png" -center
# "그 말에 여자의 얼굴에 붉은 기운이 도는 것이 희미하게 보였다。"
## "???" "「 아니, 그, 그게━━ 」" -center
Load Character "Assets\Sprites\Heroine\a\embarassed.png" -center
# "그녀는 다시 땅으로 고개를 숙이며 나를 바라보지 못한다。"
# "그녀가 뭔가를 말하기 기다리다,그에 지쳐 내가 말을 꺼내려는 찰나━━"
## "???" "「 그, 어, 정말로 고맙다우 동무! 」-center
## "???" "「 그, 동무는 정말, 그, 그걸 아주, 자, 잘 다루는 거만 기래! 」-center
# "그녀는 내 검을 가리키며 무엇이라 부를지 고민하는 듯 하였다。"
## "나" "「 흠━━ 」"
## "나" "「 이것 말인가? 아아━━ 이것은 【팔Fau숀chon】∙『호신용 검』라는 것이다。내가 있던 곳에서 다들 하나씩 들고 다니던 것이지。」"
VFX Transition
Load Background "Assets\Background\Timechange2.png"
VFX Transition
Load Background "Assets\Background\Darkforest.png"
# "다친 여자를 등 뒤에 없고, 그 해괴한 램프를 들어 산 길을 헤매 나갔다。"
# "아니, 사실 산이라 부르기도 애매했다。나무가 없는 민둥산이었기 때문이다。"
# "그것보다, 파리에 결코 민둥산이던 숲이 우거진 산이던 따위 있을 수가 없었다。"
# "이미 이 시점부터 나의 이성의 어느 한 부분은 무언가가 잘못 되었다 외치고 있었다。나는 그 아우성을 계속해 내리던 빗소리 속에 묻혀 무시해버렸다。"
# "지금은 그것보다 더 긴급한 상황이다, 나의 도움을 필요로 하는 사림이 지금 내 등에 업혀 나를 믿고 있다, 같은 판단을 하면서 말이다。"
# "비를 맞으며 몰래 둘러보면 들키지 않겠지, 라던지를 생각하며 고개를 조금 숙여보았다。이 산의 비탈길을 따라서는 명백하게 나무꾼이 잘라낸, 한때는 『나무』였던 것들의 흔적들이 남아있었다。"
## "???" "「 ━━그, 동무? 」"
# "이러저러한 생각에 잠긴 나에게 등에 업힌 여자가 먼저 말을 걸어오자, 잠시 그 동안의 생각을 머리 저 뒤편으로 날리며 나는 다시 귀를 기울여 봤다。"
## "???" "「 마을은 저쪽이요 동무。길을 못 찾는 것 같아서━━ 」"
# "아아, 『파capi리tale』가 아니라 『마을』이라면, 내가 현재 있는 곳은 성내가 아니라 파리 외곽의 마을 이었던 것인가, 과 같은 생각을 하며 나는 조용히 여자가 가리키던 방향으로 진로를 바꾸었다。"
# "내가 날강도라도 당한 것인가, 란 가설을 세워보며 잠시 걷다 보니, 실제로 바닥에 가도의 흔적들이 보이기 시작했다。"
# "이때쯤이 되자 서서히 비도 그쳐가기 시작했는데, 아마 그 동안의 거센 비 때문에 길의 존재를 눈치를 못 채고 있었던 것이었을 것이다。"
Stop Music
## "???" "「 그, 음, 말이 별로 없는 동무로구먼! 혹시 동무 이름이 어떻게 되나? 이래 봐도 내래 생명의 은인인데, 성명도 모르는 건 도리가 아니지 기래。」"
## "나" "「 나는 【쟝∙피에르∙라∙로셸】이라고 하네。」"
# "성이 있다는 사실에 놀랐는지, 잠시 여자가 조용해 진다。아마 귀족을 대하는 줄은 몰랐을 것이다。"
## "???" "「 기, 기래? 참 특이한 이름이구먼 동무。누가 잘못 들으면 【미제】놈들 느낌이라 하겠스메。」
# "【미United 제States】, 모르는 어휘다。
# "합주국? 주군들이 합쳐진 나라라니, 신성로마제국을 말하는 것인가? "
# "비록 발로와 왕가랑 게르만 놈들이 친하진 않지만, 대게 일반적인 평민들은 그것보단 잉글랜드를 더 의식하고 있었을 것이다。"
# "그런데 『합주국』을 비하적 표현으로 쓰다니━━。아까 전부터 무시하고 있었던 이성의 울부짖음이 다시 들리기 시작한다。"
# "더 이상 쌓아 두고 있다간 서로 오해가 생길 수도, 와 같은 생각이 들기 시작하자 나는 이제 참을 수 없다라는 마음으로 빨리 궁금증들을 해결하기로 결정했다。"
## "나" "「 그, 여긴 어느 마을 근처인가? 파리까지 가려면 얼마나 걸어야 하지━━? 」
# 또 다시 여자가 즉각 대답을 하지 않는다。이상하다, 아니, 수상하다。무언가가 잘못 된 것이 거의 확실하다。
# 때 마침 비가 완전히 그쳐, 구름이 물러나고 있었다。밝은 달 빛이 칠흑의 어둠을 들추고 밤의 이 산 풍경을 비추기 시작했고, 동시에 들리는 건 진흙을 밟으며 걸어가는 내 발소리뿐이었다。
## "???" "「 ━━━━거, 동무, 술을 많이 마셨나봐, 내래 함경도를 뜨락또르를 타고 려행해봤지만 기억하기론『팔이』란 마을은 없었어」
# "순간 등골이 싸늘해진다。달빛이 비추는 풍경을 바라보자 심장이 철렁 가라앉는 듯한 느낌이 든다。"
# "주변은 온통 산이다。파리 근처 일주일 여행치 거리 안에 이러한 지형은 없다。"
# "나는 멈춰서 잠시 여자를 땅바닥에 앉혀준다。그리고 숨을 고르며 침착해지려 노력하지만 실패한다。"
Load Character "Assets\Sprites\Heroine\a\surprised.png" -center
# "가까스로 안정을 되찾자, 나는 갈라지는 목소리로 여자를 바라보며 물어보지만 높아지는 언성을 주제하지 못한다。"
## "나" "「 이보게 그게 무슨 말인가? 여기가 【도Dom맹aine∙로Ro얄yal】∙『왕국령』이 아니라면 어느 곳, 무슨 나라란 말인가━━? 」"
# "여자는 도통 뭔지 모르겠다는, 의아해하는 표정으로 나를 바라보며 대답한다。"
Load Character "Assets\Sprites\Heroine\a\confused.png" -center
## "???" "「 나라가 어디긴 어디야━━ 」-center
## "???" "「 ━━━━━━━━여긴 조선인민민주주의공화국이라! 」-center
Load Video "Assets\Videos\Opening.mp4"

프롤로그-2

이벤트 이름: 프롤로그 이벤트-2

게시 조건: 게임 시작에 무조건 실행.

우선순위: 999

Load Background "Assets\Background\Darkforest.png"
Play Music "Assets\BGM\Silentforest.mp3"
# "마음이 같아서는 당장 여자를 붓잡고 무슨 말이냐 물어보고 싶었지만, 대신 나는 침묵을 유지한채 다시 여자를 등에 엎고 길을 걸어가기 시작했다。"
# "내가 모르는 상황일 수록 침착해지지 않으면 안됬다。냉정하게 상황을 파악한 뒤 행동을 취해야 했다。"
VFX Transition
Load Background "Assets\Background\VillageNight.png"
# "계속 조용히 걷다 보니 여자가 말하던 마을이 멀리서 보이기 시작했다。"
# "마을로 향하는 제일 넓은 길 앞쪽에는 여러 사람들이 뭉쳐 있었다。다들 여자와 비슷한 그 이상한 램프 같은것을 들고 있었다。"
# "내가 여자를 등에 업고 있는 상태로 다가가자, 처음에 그들은 나를 보고 수상쩍어 했지만 여자가 다친 것을 알아차리자 먼저 우리 쪽으로 달려왔다。"
Load Character "Assets\Sprites\Smith\a\normal.png" -left
Load Character "Assets\Sprites\Father\a\surprised.png" -center
Load Character "Assets\Sprites\Rancher\a\normal.png" -right
## "???" "아니, [히로인 이름]아, 어디 다친거습메? 어쩌다 이렇게 됬소?" -center
## "[히로인 이름]" "아이구 아바지, 산길을 올라가다 웬 『산멧도돼티지』가 덮쳐왔는데, 이 쟝-피에르 ... 음, 이 동지가 절 구해줬더라오。"
# "제일 늙어 보이던 어르신이 말하자, 여자가 내 뒤에서 대답했다。[히로인 이름]이 이 여자의 이름이고, 이 노인이 그녀의 아버지인것 같았다。"
# "그녀가 산길에서 있었던 일을 짤막하게 정리해 설명하자, 노인은 마을 의사를 먼저 부르고 나더니 나에게 굽신거리며 말했다。"
## "[히로인 이름]의 아버지" "아이고 우리 딸내미를 구해줘서 정말 고맙수다。" -center
Load Character "Assets\Sprites\Father\a\normal.png" -center
## "[히로인 이름]의 아버지" "그런데 어찌 이리 늦은 시각에 이런 누추한 마을에... 혹시 『당평양』에서 오신 동지습메?" -center
# "나는 『당평양』이 뭔지 알지 못했기 때문에 아니라 대답했다。"
# "하지만 다른 사람들이 노인을 대하는 자세를 보니 이 마을에서 적당히 권위 있는 직책을 가진 사람 같았다。그렇다면 ━━ "
## "나" "━━아닙니다。안타깝게도 여기 주변에 익숙치 않아 길을 잃은것 같은데, 혹시 잠시동안 이 마을에 머물러도 되겠습니까?"
# "노인이 대답하기 전에 옆에 조용히 있던 한 남자가 중간에 끼어들었다。"
Load Character "Assets\Sprites\Smith\a\frown.png" -left
## "???" "━━━━ 이보쇼 『작마업을반이장장』 동지, 어디서 온지도 모르는 리방인을 그냥 마을에 들어들여도 되겠소?" -left
## "???" "이름도 해괴한것이, 혹시【미제】놈들의 첩자일지도 모르는것 아니오?" -left
Load Character "Assets\Sprites\Rancher\a\frown.png" -right
## "???" "맞소, 게다가 가뜩이나 작년의 흉작으로 음식이 남아돌지를 않게 생겼는데 『당평양』과의 연락도 끊겼으니, 우리 다 굶어 죽을 위기에 처했소다。" -right
## "???" "한 쓰나이를 더 먹여살릴수 있겠소?" -right
# "이 노인은 정확히는 아예 이 다른 한 남자도 자신의 의견을 말했다。"
# "상황이 안 좋아 보였다。최근에 흉년이 들었다면 먹을 입이 하나 더 생기는 것은 분명 꺼려할 것이다。"
# "하지만 내가 나를 받아달라 호소하기 전에, 다행히도 [히로인 이름]이 먼저 나를 구해주었다。"
## "[히로인 이름]" "아니 동물들, 지금 진말하습메? 제 목숨을 구해준 생명의 은인이 되시는 동지 앞에서 그게 뭔 말이오? 길을 잃었다 하니 며칠 쯤은 재워줄 수 있는것 아니오?" 
Load Character "Assets\Sprites\Smith\a\embarassed.png" -left
Load Character "Assets\Sprites\Rancher\a\embarassed.png" -right
## "???" "으으음..." -left
Load Character "Assets\Sprites\Father\a\comtemplating.png" - center
## "[히로인의 이름]의 아버지(마을 이장)" "━━━━ 동무들, 이런 늦은 시각에 성난 『산멧도돼티지』에 덤벼들어 생전 처음 본 새기를 구해준거 보면 나쁜 쓰나이인것 같지는 않소다。" -center
## "[히로인의 이름]의 아버지(마을 이장)" "내래 집에 방 하나를 마련해 줄 수 있으니 며칠 재워주고 봅시다。" -center# 
## "???" "뭐 작업반장 동지가 그렇다면야━━" -right
## "???" "그렇게 합시다。" -left
Unload Character -left
Unload Character -center
Unload Character -right
VFX Transition
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# "그렇게 나는 [히로인]의 아버지이자 이 마을의 이장인 노인을 따라 마을 안쪽에 있는 집으로 들어갔다。"
# "신기하게도 이 마을의 대부분 집들은 다 돌로 건축이 되어있었고, 벽돌 선이 보이지를 않았다。적당히 부유한 마을에 오게 된것 같다。"
# "집에 들어가 [히로인 이름]을 이장과 함께 침대에 눕힌 후 다친 발을 더 자세히 살펴 보았다。"
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# "어두컴컴한 밤이라 잘 보이진 않았지만, 다행이도 이 마을 사람들의 이상한 램프가 매우 밝아 자세히 상처를 살펴볼 수 있었다。"
## "나" "흠━━다행이 뼈가 부러진것 같지는 않네요。"
# "나는 의과수술 수업들에서 배웠던 모든 내용들을 최대한으로 떠올리며, 천천히 [히로인 이름]의 무릅과 정아리를 다듬어 툭 튀어나온 부분을 찾았다。"
# "피나던 부분은 간단한 타박상으로 보였고, 대신 무릅 쪽의 관절이 탈골된 것으로 보였다。"
# "이런 나를 신기한 눈으로 보던 노인은 물었다。"
## "[히로인의 이름]의 아버지" "━━오이오이, 자네 설마 의학에 능하나?" 
## "나" "조금 배운것이 있긴 합니다。"
# "나는 [히로인 이름]의 무릅 부근을 잡고, 기억을 되세기며 힘을 세게 주었다。"
## "[히로인 이름]" "아━━아앗!"
# "━━우드득。"
# "마법 처럼 똑 하며 관절들은 제자리로 돌아갔다。다행이도 내 기억이 올바른것 같았다。"
# "어리둥절하며 쳐다보던 이장에게 난 설명을 했다。"
## "나" "아, 이것은 『접Bon골eset술ting』이란 것입니다。어렸을때 마상경기에서 기사들이 어디 관절이 탈골될 때마다 이를 고쳐주던 분이 계셨는데, 그분께 조금 배웠을 뿐입니다。"
## "[히로인의 이름]의 아버지" "오오━━!"
# "이후 의사가 오기 전까지 타박상을 적신 수건으로 닦고 천으로 감쌌다。피는 한참 전에 멎은듯 했다。"
# "의사가 한참 뒤에 도착했을 때는 사실 상 치료를 다 끝냈었다。내가 탈골된 뼈를 제자리로 돌려놓았다는 말을 듣자 굉장히 곤란한 표정을 지었지만, [히로인 이름]을 직접 살펴보고 나더니 나를 칭찬했다。"
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# "그렇게 모든 것이 끝나고 나자 드디어 여분 방으로 안내를 받았다。"
# "하지만 자기 전에 확인할 것이 최종적으로 딱 하나가 남아있었다。그 어두운 갱도에서 천체학 교수의 강의 기억이 갑자기 생각난 이유。이곳들의 지명과 이름들이 다 이상한 이유。"
# "강하게 의심하는 바가 하나 있었지만 확인을 해야지 맘 편이 잠들수 있을것 같았다。"
# "나는 [히로인의 이름]의 아버지에게 이 나라 주변을 묘사한 가장 큰 지도가 혹시 있냐 물어보았다。그는 어리둥절한 표정으로 나를 쳐다보았지만 친절하게 지도 한개를 가져다 주었다。"
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# "내가 전혀 알아볼 수 없는 지도였다。심지어 문자 조차 읽을 수가 없었다。"
# "아무리 봐도, 난 【이Anot세her W계orld】로 온것 같다。"
# "도대체 무슨 이유로 『신DEUS』이 나에게 이런 시련을 주는지를 몰랐지만, 필요할 때에 딱 적당한 기억이 떠오르고 이렇게 친절한 마을 주변에 떨어진것을 고려하면 분명 무슨 목적으로 이곳에 보내준 것일 것이라 생각했다。
# "이곳으로 전이해주신 목적을 달성하기 위한 용기를 달라고 기도한뒤, 난 잠에 들었다。"
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# "다음 날 아침 일찍 일어나 나는 마을 주변을 둘러보며, 『신DEUS』이 나를 이세계로 보낸 목적을 찾아 다니려고 했다。"
# "놀랍게도 그 이유는 찾기 어렵지 않았다。"
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