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f8d79824
Commit
f8d79824
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Aug 07, 2017
by
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0b39c449
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348 additions
and
8 deletions
+348
-8
New Material.mat
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+76
-0
New Material.mat.meta
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-0
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+254
-8
Sprites.meta
Assets/Sprites.meta
+9
-0
No files found.
Assets/Prefab/New Material.mat
0 → 100644
View file @
f8d79824
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!21
&2100000
Material
:
serializedVersion
:
6
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
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:
0
}
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0
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:
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:
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:
46
,
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:
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,
type
:
0
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m_ShaderKeywords
:
_GLOSSYREFLECTIONS_OFF
m_LightmapFlags
:
4
m_EnableInstancingVariants
:
0
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:
0
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:
-1
stringTagMap
:
{}
disabledShaderPasses
:
[]
m_SavedProperties
:
serializedVersion
:
3
m_TexEnvs
:
-
_BumpMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
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1
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1
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0
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-
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:
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:
{
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0
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1
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0
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-
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:
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:
{
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0
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1
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0
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-
_DetailNormalMap
:
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:
{
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:
0
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{
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1
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1
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:
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-
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:
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:
{
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:
0
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:
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-
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:
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:
{
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:
0
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1
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{
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-
_MetallicGlossMap
:
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:
{
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:
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1
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:
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0
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-
_OcclusionMap
:
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:
{
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:
0
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:
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1
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1
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:
{
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0
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-
_ParallaxMap
:
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:
{
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:
0
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:
-
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:
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-
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:
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-
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1
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-
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:
1
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:
-
_Color
:
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,
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0.03676468
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0.03676468
,
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:
1
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-
_EmissionColor
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,
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0
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0
,
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:
1
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Assets/Prefab/New Material.mat.meta
0 → 100644
View file @
f8d79824
fileFormatVersion: 2
guid: 4cc65ac22f081ed48a225628177f2c6c
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licenseType: Free
NativeFormatImporter:
mainObjectFileID: 2100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scene/InGame.unity
View file @
f8d79824
...
@@ -38,7 +38,7 @@ RenderSettings:
...
@@ -38,7 +38,7 @@ RenderSettings:
m_ReflectionIntensity
:
1
m_ReflectionIntensity
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1
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:
0
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,
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0.49641263
,
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6
,
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:
1
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m_IndirectSpecularColor
:
{
r
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0.4
5120597
,
g
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0.5009464
,
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0.573676
6
,
a
:
1
}
---
!u!157
&3
---
!u!157
&3
LightmapSettings
:
LightmapSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -177,6 +177,88 @@ CanvasRenderer:
...
@@ -177,6 +177,88 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
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:
0
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:
{
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:
295245169
}
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:
{
fileID
:
295245169
}
---
!u!1
&488112201
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
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:
-
component
:
{
fileID
:
488112205
}
-
component
:
{
fileID
:
488112204
}
-
component
:
{
fileID
:
488112203
}
-
component
:
{
fileID
:
488112202
}
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:
0
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:
Wall
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
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:
0
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0
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:
0
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:
1
---
!u!23
&488112202
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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{
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:
0
}
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:
0
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:
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:
488112201
}
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1
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1
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:
1
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1
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:
1
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:
-
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:
2100000
,
guid
:
4cc65ac22f081ed48a225628177f2c6c
,
type
:
2
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m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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1
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:
1
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0
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:
3
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:
4
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0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&488112203
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
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:
{
fileID
:
488112201
}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
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:
1
,
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:
1
,
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:
1
}
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:
{
x
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,
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:
0
,
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:
0
}
---
!u!33
&488112204
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
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:
{
fileID
:
488112201
}
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:
{
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:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&488112205
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
488112201
}
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
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:
0
,
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1
}
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:
{
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,
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:
10
,
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:
0.25
}
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:
{
x
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20
,
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:
20
,
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:
0.5
}
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:
[]
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:
{
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:
0
}
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
---
!u!1
&554916356
---
!u!1
&554916356
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -249,13 +331,13 @@ Transform:
...
@@ -249,13 +331,13 @@ Transform:
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
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{
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:
0
}
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:
0
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:
{
fileID
:
554916356
}
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:
{
fileID
:
554916356
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0.4
0821788
,
y
:
-0.23456968
,
z
:
0.10938163
,
w
:
0.8754261
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.4
1869327
,
y
:
-0.5556666
,
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,
w
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}
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:
{
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:
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,
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3
,
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:
0
}
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:
{
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,
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:
7.34
,
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-9.75
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:
{
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1
,
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1
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:
{
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1
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1
,
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1
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:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
2
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
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:
50
,
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:
-30
,
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0
}
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:
{
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,
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-87.838005
,
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-40.428
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---
!u!1
&750753102
---
!u!1
&750753102
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -415,7 +497,7 @@ RectTransform:
...
@@ -415,7 +497,7 @@ RectTransform:
-
{
fileID
:
1073141667
}
-
{
fileID
:
1073141667
}
-
{
fileID
:
1173591428
}
-
{
fileID
:
1173591428
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
3
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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0
,
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:
0
,
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0
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:
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0
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:
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0
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:
{
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0
,
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0
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:
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0
,
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:
0
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:
{
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0
,
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:
0
}
...
@@ -456,7 +538,7 @@ RectTransform:
...
@@ -456,7 +538,7 @@ RectTransform:
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
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:
1
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m_AnchoredPosition
:
{
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0
,
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:
0
}
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:
{
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:
0
,
y
:
0
}
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:
{
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0
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:
2
4
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}
m_SizeDelta
:
{
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:
0
,
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2
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0
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1073141668
---
!u!114
&1073141668
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
...
@@ -717,7 +799,7 @@ Transform:
...
@@ -717,7 +799,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1217935565
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1217935565
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
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:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
1
,
z
:
-10
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
5.35
,
z
:
-4.96
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
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1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
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:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -783,7 +865,7 @@ Transform:
...
@@ -783,7 +865,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
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:
1
,
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1
,
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:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
4
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1665813938
---
!u!1
&1665813938
GameObject
:
GameObject
:
...
@@ -853,6 +935,170 @@ CanvasRenderer:
...
@@ -853,6 +935,170 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
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{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1665813938
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1665813938
}
---
!u!1
&1843623467
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1843623471
}
-
component
:
{
fileID
:
1843623470
}
-
component
:
{
fileID
:
1843623469
}
-
component
:
{
fileID
:
1843623468
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Stage
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!23
&1843623468
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1843623467
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
4cc65ac22f081ed48a225628177f2c6c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
1
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:
0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&1843623469
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1843623467
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
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:
{
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:
1
,
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:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1843623470
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1843623467
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&1843623471
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1843623467
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
1.75
,
z
:
-5
}
m_LocalScale
:
{
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20
,
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3.5
,
z
:
10
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1862075288
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1862075292
}
-
component
:
{
fileID
:
1862075291
}
-
component
:
{
fileID
:
1862075290
}
-
component
:
{
fileID
:
1862075289
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!23
&1862075289
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1862075288
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
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:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
1
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&1862075290
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1862075288
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1862075291
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1862075288
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&1862075292
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1862075288
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
4
,
z
:
-2.33
}
m_LocalScale
:
{
x
:
3.5
,
y
:
1.2
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2001722606
---
!u!1
&2001722606
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:
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:
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...
...
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