유닛 클릭 조작 개선
유닛을 선택, 공격 대상으로 하는 등의 조작을 할 때 자연스럽게 유닛을 클릭해도 되야 하는데, 현재 상황으로는 유닛이 위치한 타일을 클릭해야 선택된다. 유닛마다 collider, layer 조절을 통해 유닛을 클릭해도 유닛의 tile을 선택되게 하도록 해야 한다.
유닛을 선택, 공격 대상으로 하는 등의 조작을 할 때 자연스럽게 유닛을 클릭해도 되야 하는데, 현재 상황으로는 유닛이 위치한 타일을 클릭해야 선택된다. 유닛마다 collider, layer 조절을 통해 유닛을 클릭해도 유닛의 tile을 선택되게 하도록 해야 한다.