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civilization-iii
Issues
#167
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Sep 05, 2018
by
15조준엽
@Abslon
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유닛 Deploy시 너무 랙이 걸림
지금 유닛 생산 알고리즘이
맵에 모든 타일을 순회하여 배치 가능한지 확인
배치 가능한 놈만 flicker -> 지금은 delpoyray와 isFlickerforselect
그 뒤 배치한 후 처리 과정 으로 이루어져있는데 1. 과정이 매우 느림 순회를 도시에만 하는 방법을 쓰는게 좋을 듯 함
지금 유닛 생산 알고리즘이 1. 맵에 모든 타일을 순회하여 배치 가능한지 확인 2. 배치 가능한 놈만 flicker -> 지금은 delpoyray와 isFlickerforselect 3. 그 뒤 배치한 후 처리 과정 으로 이루어져있는데 1. 과정이 매우 느림 순회를 도시에만 하는 방법을 쓰는게 좋을 듯 함
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