-
18김상언 authored
고블린 아쳐랑 거미 HP바 수정. 활쏘는 코드 수정하면 좋음(스턴 걸린 상태에서도 AttackTrigger가 온이면 화살 생성되서 날아옴.) -> 코루틴으로 짜서 그럼. 에너미 그라운드에서 함수 새로 만들면 좋다.
1c4569bb
고블린 아쳐랑 거미 HP바 수정. 활쏘는 코드 수정하면 좋음(스턴 걸린 상태에서도 AttackTrigger가 온이면 화살 생성되서 날아옴.) -> 코루틴으로 짜서 그럼. 에너미 그라운드에서 함수 새로 만들면 좋다.
| Name |
Last commit
|
Last update |
|---|---|---|
| .. | ||
| Characters | Loading commit data... | |
| Effect | Loading commit data... | |
| Rooms | Loading commit data... | |
| TetrisMap | Loading commit data... | |
| UI | Loading commit data... | |
| Camera.prefab | Loading commit data... | |
| Camera.prefab.meta | Loading commit data... | |
| Characters.meta | Loading commit data... | |
| Effect.meta | Loading commit data... | |
| EffectManager.prefab | Loading commit data... | |
| EffectManager.prefab.meta | Loading commit data... | |
| EnemyManager.prefab | Loading commit data... | |
| EnemyManager.prefab.meta | Loading commit data... | |
| GameManager.prefab | Loading commit data... | |
| GameManager.prefab.meta | Loading commit data... | |
| HPBar.prefab | Loading commit data... | |
| HPBar.prefab.meta | Loading commit data... | |
| HPBarPrefab.prefab | Loading commit data... | |
| HPBarPrefab.prefab.meta | Loading commit data... | |
| LifeStoneManager.prefab | Loading commit data... | |
| LifeStoneManager.prefab.meta | Loading commit data... | |
| MapManager.prefab | Loading commit data... | |
| MapManager.prefab.meta | Loading commit data... | |
| Rooms.meta | Loading commit data... | |
| TetrisMap.meta | Loading commit data... | |
| UI.meta | Loading commit data... |