Skip to content
Projects
Groups
Snippets
Help
Loading...
Help
Support
Submit feedback
Contribute to GitLab
Sign in / Register
Toggle navigation
tetra-tower
Project
Project
Details
Activity
Releases
Cycle Analytics
Repository
Repository
Files
Commits
Branches
Tags
Contributors
Graph
Compare
Charts
Issues
0
Issues
0
List
Boards
Labels
Milestones
Wiki
Wiki
Snippets
Snippets
Members
Members
Collapse sidebar
Close sidebar
Activity
Graph
Charts
Create a new issue
Commits
Issue Boards
Open sidebar
Oenos
tetra-tower
Commits
d12b1be8
Commit
d12b1be8
authored
Nov 16, 2018
by
18손재민
Browse files
Options
Browse Files
Download
Email Patches
Plain Diff
고스트 구현 완료
parent
de53a70f
Changes
32
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
Showing
32 changed files
with
5352 additions
and
48 deletions
+5352
-48
Ghost.meta
Assets/Prefabs/Ghost.meta
+8
-0
GhostBoss.prefab
Assets/Prefabs/Ghost/GhostBoss.prefab
+156
-0
GhostBoss.prefab.meta
Assets/Prefabs/Ghost/GhostBoss.prefab.meta
+8
-0
GhostI.prefab
Assets/Prefabs/Ghost/GhostI.prefab
+441
-0
GhostI.prefab.meta
Assets/Prefabs/Ghost/GhostI.prefab.meta
+8
-0
GhostJ.prefab
Assets/Prefabs/Ghost/GhostJ.prefab
+441
-0
GhostJ.prefab.meta
Assets/Prefabs/Ghost/GhostJ.prefab.meta
+8
-0
GhostL.prefab
Assets/Prefabs/Ghost/GhostL.prefab
+441
-0
GhostL.prefab.meta
Assets/Prefabs/Ghost/GhostL.prefab.meta
+8
-0
GhostO.prefab
Assets/Prefabs/Ghost/GhostO.prefab
+441
-0
GhostO.prefab.meta
Assets/Prefabs/Ghost/GhostO.prefab.meta
+8
-0
GhostS.prefab
Assets/Prefabs/Ghost/GhostS.prefab
+441
-0
GhostS.prefab.meta
Assets/Prefabs/Ghost/GhostS.prefab.meta
+8
-0
GhostT.prefab
Assets/Prefabs/Ghost/GhostT.prefab
+441
-0
GhostT.prefab.meta
Assets/Prefabs/Ghost/GhostT.prefab.meta
+8
-0
GhostZ.prefab
Assets/Prefabs/Ghost/GhostZ.prefab
+441
-0
GhostZ.prefab.meta
Assets/Prefabs/Ghost/GhostZ.prefab.meta
+8
-0
Room Item.prefab
Assets/Prefabs/Rooms/ItemRoom/Room Item.prefab
+1284
-0
Room Item.prefab.meta
Assets/Prefabs/Rooms/ItemRoom/Room Item.prefab.meta
+8
-0
Room 0.prefab
Assets/Prefabs/Rooms/NormalRoom/Room 0.prefab
+448
-4
Ghost.prefab
Assets/Prefabs/TetrisMap/Ghost.prefab
+106
-0
Ghost.prefab.meta
Assets/Prefabs/TetrisMap/Ghost.prefab.meta
+8
-0
Room.prefab
Assets/Prefabs/TetrisMap/Room.prefab
+62
-9
Room.prefab.meta
Assets/Prefabs/TetrisMap/Room.prefab.meta
+1
-1
TetriminoSpawner.prefab
Assets/Prefabs/TetrisMap/TetriminoSpawner.prefab
+2
-0
GameManager.cs
Assets/Scripts/GameManager.cs
+1
-1
GhostManager.cs
Assets/Scripts/TetrisMap/GhostManager.cs
+48
-0
GhostManager.cs.meta
Assets/Scripts/TetrisMap/GhostManager.cs.meta
+11
-0
MapManager.cs
Assets/Scripts/TetrisMap/MapManager.cs
+21
-19
Test.cs
Assets/Scripts/TetrisMap/Test.cs
+7
-4
Tetrimino.cs
Assets/Scripts/TetrisMap/Tetrimino/Tetrimino.cs
+1
-1
TetriminoSpawner.cs
Assets/Scripts/TetrisMap/TetriminoSpawner.cs
+29
-9
No files found.
Assets/Prefabs/Ghost.meta
0 → 100644
View file @
d12b1be8
fileFormatVersion: 2
guid: 81b03ac01e8050c489b82c9d83d38ca9
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Ghost/GhostBoss.prefab
0 → 100644
View file @
d12b1be8
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1001
&100100000
Prefab
:
m_ObjectHideFlags
:
1
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_Modifications
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
0
}
m_RootGameObject
:
{
fileID
:
1312529591873478
}
m_IsPrefabAsset
:
1
---
!u!1
&1312529591873478
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4120551927955160
}
-
component
:
{
fileID
:
114458326850872552
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
GhostBoss
m_TagString
:
Tetrimino
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1392094499396834
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4379492925354834
}
-
component
:
{
fileID
:
212529282815869948
}
-
component
:
{
fileID
:
114210848111338228
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4120551927955160
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1312529591873478
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4379492925354834
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4379492925354834
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1392094499396834
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4120551927955160
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&114210848111338228
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1392094499396834
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
0
---
!u!114
&114458326850872552
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1312529591873478
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fd1dc16b46613744db6b1b22af43a6d0
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
stage
:
0
roomConcept
:
0
isBossTetrimino
:
1
tetriminoType
:
7
rooms
:
-
{
fileID
:
114210848111338228
}
rotatedAngle
:
0
rotatedPosition
:
00000000000000000000000000000000
---
!u!212
&212529282815869948
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1392094499396834
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
09a55c7c9744ba04084ee582402b5c0f
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
Assets/Prefabs/Ghost/GhostBoss.prefab.meta
0 → 100644
View file @
d12b1be8
fileFormatVersion: 2
guid: e494db59dc163164da23ae1ad850f540
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 100100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Ghost/GhostI.prefab
0 → 100644
View file @
d12b1be8
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1001
&100100000
Prefab
:
m_ObjectHideFlags
:
1
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_Modifications
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
0
}
m_RootGameObject
:
{
fileID
:
1452542325203808
}
m_IsPrefabAsset
:
1
---
!u!1
&1426557459066750
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4254316736630182
}
-
component
:
{
fileID
:
212833349728225076
}
-
component
:
{
fileID
:
114592148813439672
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1452542325203808
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4700813665444484
}
-
component
:
{
fileID
:
114517435805933300
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
GhostI
m_TagString
:
Tetrimino
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1460148842317188
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4433126281170938
}
-
component
:
{
fileID
:
212800906330614262
}
-
component
:
{
fileID
:
114826727960618170
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1860463413982856
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4532255544590746
}
-
component
:
{
fileID
:
212081282563163156
}
-
component
:
{
fileID
:
114880629913510282
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room3
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1951940888445806
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4722573948903186
}
-
component
:
{
fileID
:
212805025895249642
}
-
component
:
{
fileID
:
114773214858996824
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room4
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4254316736630182
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1426557459066750
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
24
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4700813665444484
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4433126281170938
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1460148842317188
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4700813665444484
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4532255544590746
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1860463413982856
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
48
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4700813665444484
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4700813665444484
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1452542325203808
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4433126281170938
}
-
{
fileID
:
4254316736630182
}
-
{
fileID
:
4532255544590746
}
-
{
fileID
:
4722573948903186
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4722573948903186
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1951940888445806
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
72
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4700813665444484
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&114517435805933300
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1452542325203808
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
6178b7e82dee01944993bbfb219fd0e6
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
stage
:
0
roomConcept
:
0
isBossTetrimino
:
0
tetriminoType
:
0
rooms
:
-
{
fileID
:
114826727960618170
}
-
{
fileID
:
114592148813439672
}
-
{
fileID
:
114880629913510282
}
-
{
fileID
:
114773214858996824
}
rotatedAngle
:
0
rotatedPosition
:
00000000000000000000000000000000
---
!u!114
&114592148813439672
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1426557459066750
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114773214858996824
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1951940888445806
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114826727960618170
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1460148842317188
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114880629913510282
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1860463413982856
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!212
&212081282563163156
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1860463413982856
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212800906330614262
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1460148842317188
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212805025895249642
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1951940888445806
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212833349728225076
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1426557459066750
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
Assets/Prefabs/Ghost/GhostI.prefab.meta
0 → 100644
View file @
d12b1be8
fileFormatVersion: 2
guid: 4422a70761bf0ac4884c66372948586e
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 100100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Ghost/GhostJ.prefab
0 → 100644
View file @
d12b1be8
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1001
&100100000
Prefab
:
m_ObjectHideFlags
:
1
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_Modifications
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
0
}
m_RootGameObject
:
{
fileID
:
1322275178024760
}
m_IsPrefabAsset
:
1
---
!u!1
&1322275178024760
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4613034161563098
}
-
component
:
{
fileID
:
114546815076901496
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
GhostJ
m_TagString
:
Tetrimino
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1514905399856478
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4407122577889700
}
-
component
:
{
fileID
:
212990589257090594
}
-
component
:
{
fileID
:
114718739644531616
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room3
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1590562307406930
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4256760505919170
}
-
component
:
{
fileID
:
212712552669701756
}
-
component
:
{
fileID
:
114069853445720654
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1612620194317528
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4992651510264448
}
-
component
:
{
fileID
:
212332345395333256
}
-
component
:
{
fileID
:
114421012244840140
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room4
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1837682717958756
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4366689558759114
}
-
component
:
{
fileID
:
212998313514428170
}
-
component
:
{
fileID
:
114443472115141600
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4256760505919170
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1590562307406930
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
24
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4613034161563098
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4366689558759114
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1837682717958756
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4613034161563098
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4407122577889700
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1514905399856478
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
24
,
y
:
24
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4613034161563098
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4613034161563098
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1322275178024760
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4366689558759114
}
-
{
fileID
:
4256760505919170
}
-
{
fileID
:
4407122577889700
}
-
{
fileID
:
4992651510264448
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4992651510264448
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1612620194317528
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
24
,
y
:
48
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4613034161563098
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&114069853445720654
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1590562307406930
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114421012244840140
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1612620194317528
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114443472115141600
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1837682717958756
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114546815076901496
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1322275178024760
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
6178b7e82dee01944993bbfb219fd0e6
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
stage
:
0
roomConcept
:
0
isBossTetrimino
:
0
tetriminoType
:
3
rooms
:
-
{
fileID
:
114443472115141600
}
-
{
fileID
:
114069853445720654
}
-
{
fileID
:
114718739644531616
}
-
{
fileID
:
114421012244840140
}
rotatedAngle
:
0
rotatedPosition
:
00000000000000000000000000000000
---
!u!114
&114718739644531616
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1514905399856478
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!212
&212332345395333256
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1612620194317528
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212712552669701756
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1590562307406930
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212990589257090594
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1514905399856478
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212998313514428170
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1837682717958756
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
Assets/Prefabs/Ghost/GhostJ.prefab.meta
0 → 100644
View file @
d12b1be8
fileFormatVersion: 2
guid: d5817275e3767a64781b72bcebb0ef8a
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 100100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Ghost/GhostL.prefab
0 → 100644
View file @
d12b1be8
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1001
&100100000
Prefab
:
m_ObjectHideFlags
:
1
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_Modifications
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
0
}
m_RootGameObject
:
{
fileID
:
1407138458382474
}
m_IsPrefabAsset
:
1
---
!u!1
&1407138458382474
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4123968600731942
}
-
component
:
{
fileID
:
114210295018602186
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
GhostL
m_TagString
:
Tetrimino
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1493468813248684
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4898761331700080
}
-
component
:
{
fileID
:
212989250516171176
}
-
component
:
{
fileID
:
114531211212271318
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1558523978774278
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4017289594597446
}
-
component
:
{
fileID
:
212097367559786514
}
-
component
:
{
fileID
:
114448766238683968
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room3
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1577310839979162
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4806163755733426
}
-
component
:
{
fileID
:
212444488485242202
}
-
component
:
{
fileID
:
114444901825431860
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1760987142328600
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4827166601261470
}
-
component
:
{
fileID
:
212445337325784602
}
-
component
:
{
fileID
:
114062451358731410
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room4
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4017289594597446
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1558523978774278
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
48
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4123968600731942
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4123968600731942
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1407138458382474
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4806163755733426
}
-
{
fileID
:
4898761331700080
}
-
{
fileID
:
4017289594597446
}
-
{
fileID
:
4827166601261470
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4806163755733426
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1577310839979162
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4123968600731942
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4827166601261470
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1760987142328600
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
24
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4123968600731942
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4898761331700080
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1493468813248684
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
24
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4123968600731942
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&114062451358731410
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1760987142328600
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114210295018602186
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1407138458382474
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
6178b7e82dee01944993bbfb219fd0e6
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
stage
:
0
roomConcept
:
0
isBossTetrimino
:
0
tetriminoType
:
4
rooms
:
-
{
fileID
:
114444901825431860
}
-
{
fileID
:
114531211212271318
}
-
{
fileID
:
114448766238683968
}
-
{
fileID
:
114062451358731410
}
rotatedAngle
:
0
rotatedPosition
:
00000000000000000000000000000000
---
!u!114
&114444901825431860
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1577310839979162
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114448766238683968
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1558523978774278
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114531211212271318
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1493468813248684
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!212
&212097367559786514
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1558523978774278
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212444488485242202
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1577310839979162
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212445337325784602
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1760987142328600
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212989250516171176
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1493468813248684
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
Assets/Prefabs/Ghost/GhostL.prefab.meta
0 → 100644
View file @
d12b1be8
fileFormatVersion: 2
guid: 47e8f93d4209f34478b17a16248c8d0b
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 100100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Ghost/GhostO.prefab
0 → 100644
View file @
d12b1be8
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1001
&100100000
Prefab
:
m_ObjectHideFlags
:
1
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_Modifications
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
0
}
m_RootGameObject
:
{
fileID
:
1743565552658404
}
m_IsPrefabAsset
:
1
---
!u!1
&1237705282620858
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4590132991219704
}
-
component
:
{
fileID
:
212450686850507626
}
-
component
:
{
fileID
:
114015669770348502
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room3
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1310243996629154
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4123627724003318
}
-
component
:
{
fileID
:
212551433352118608
}
-
component
:
{
fileID
:
114598567403949624
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room4
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1436033710741270
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4453424661015204
}
-
component
:
{
fileID
:
212923345599844164
}
-
component
:
{
fileID
:
114906670325013078
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1743565552658404
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4098891831266246
}
-
component
:
{
fileID
:
114130124184006024
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
GhostO
m_TagString
:
Tetrimino
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1911220486539270
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4348188952131888
}
-
component
:
{
fileID
:
212015862816315028
}
-
component
:
{
fileID
:
114956266064066172
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4098891831266246
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1743565552658404
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4453424661015204
}
-
{
fileID
:
4348188952131888
}
-
{
fileID
:
4590132991219704
}
-
{
fileID
:
4123627724003318
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4123627724003318
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1310243996629154
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
24
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4098891831266246
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4348188952131888
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1911220486539270
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
24
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4098891831266246
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4453424661015204
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1436033710741270
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4098891831266246
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4590132991219704
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1237705282620858
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
24
,
y
:
24
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4098891831266246
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&114015669770348502
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1237705282620858
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114130124184006024
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1743565552658404
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
6178b7e82dee01944993bbfb219fd0e6
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
stage
:
0
roomConcept
:
0
isBossTetrimino
:
0
tetriminoType
:
1
rooms
:
-
{
fileID
:
114906670325013078
}
-
{
fileID
:
114956266064066172
}
-
{
fileID
:
114015669770348502
}
-
{
fileID
:
114598567403949624
}
rotatedAngle
:
0
rotatedPosition
:
00000000000000000000000000000000
---
!u!114
&114598567403949624
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1310243996629154
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114906670325013078
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1436033710741270
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114956266064066172
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1911220486539270
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!212
&212015862816315028
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1911220486539270
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212450686850507626
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1237705282620858
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212551433352118608
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1310243996629154
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212923345599844164
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1436033710741270
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
Assets/Prefabs/Ghost/GhostO.prefab.meta
0 → 100644
View file @
d12b1be8
fileFormatVersion: 2
guid: 8344e57989c72184ab94ae0131761045
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 100100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Ghost/GhostS.prefab
0 → 100644
View file @
d12b1be8
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1001
&100100000
Prefab
:
m_ObjectHideFlags
:
1
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_Modifications
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
0
}
m_RootGameObject
:
{
fileID
:
1138400684481030
}
m_IsPrefabAsset
:
1
---
!u!1
&1081213943593638
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4422026124716414
}
-
component
:
{
fileID
:
212839993565945198
}
-
component
:
{
fileID
:
114680466818262228
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room3
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1138400684481030
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4141114817553280
}
-
component
:
{
fileID
:
114127382723504616
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
GhostS
m_TagString
:
Tetrimino
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1644169596784690
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4412523715305530
}
-
component
:
{
fileID
:
212155457312035518
}
-
component
:
{
fileID
:
114912133832314504
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1856540975181766
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4150465805021334
}
-
component
:
{
fileID
:
212657541014277516
}
-
component
:
{
fileID
:
114119725928930278
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room4
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1881918438443356
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4590748567798044
}
-
component
:
{
fileID
:
212350191403773086
}
-
component
:
{
fileID
:
114784829791810660
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4141114817553280
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1138400684481030
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4412523715305530
}
-
{
fileID
:
4590748567798044
}
-
{
fileID
:
4422026124716414
}
-
{
fileID
:
4150465805021334
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4150465805021334
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1856540975181766
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
48
,
y
:
24
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4141114817553280
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4412523715305530
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1644169596784690
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4141114817553280
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4422026124716414
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1081213943593638
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
24
,
y
:
24
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4141114817553280
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4590748567798044
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1881918438443356
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
24
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4141114817553280
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&114119725928930278
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1856540975181766
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114127382723504616
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1138400684481030
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
6178b7e82dee01944993bbfb219fd0e6
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
stage
:
0
roomConcept
:
0
isBossTetrimino
:
0
tetriminoType
:
5
rooms
:
-
{
fileID
:
114912133832314504
}
-
{
fileID
:
114784829791810660
}
-
{
fileID
:
114680466818262228
}
-
{
fileID
:
114119725928930278
}
rotatedAngle
:
0
rotatedPosition
:
00000000000000000000000000000000
---
!u!114
&114680466818262228
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1081213943593638
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114784829791810660
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1881918438443356
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114912133832314504
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1644169596784690
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!212
&212155457312035518
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1644169596784690
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212350191403773086
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1881918438443356
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212657541014277516
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1856540975181766
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212839993565945198
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1081213943593638
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
Assets/Prefabs/Ghost/GhostS.prefab.meta
0 → 100644
View file @
d12b1be8
fileFormatVersion: 2
guid: c9c06793c7ca051448105a02e6071c28
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 100100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Ghost/GhostT.prefab
0 → 100644
View file @
d12b1be8
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1001
&100100000
Prefab
:
m_ObjectHideFlags
:
1
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_Modifications
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
0
}
m_RootGameObject
:
{
fileID
:
1778553666691550
}
m_IsPrefabAsset
:
1
---
!u!1
&1542167045302908
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4924914882544236
}
-
component
:
{
fileID
:
212500011279061482
}
-
component
:
{
fileID
:
114176652732079518
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room4
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1778553666691550
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4700052749380560
}
-
component
:
{
fileID
:
114092561358859646
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
GhostT
m_TagString
:
Tetrimino
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1811833026024018
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4183741799318126
}
-
component
:
{
fileID
:
212583646090581696
}
-
component
:
{
fileID
:
114567680594745634
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room3
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1887277222739482
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4268045415147866
}
-
component
:
{
fileID
:
212824968706141704
}
-
component
:
{
fileID
:
114791520742199662
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1925699263789050
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4810695502979130
}
-
component
:
{
fileID
:
212436175541136344
}
-
component
:
{
fileID
:
114284208054585426
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4183741799318126
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1811833026024018
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
24
,
y
:
24
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4700052749380560
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4268045415147866
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1887277222739482
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4700052749380560
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4700052749380560
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1778553666691550
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4268045415147866
}
-
{
fileID
:
4810695502979130
}
-
{
fileID
:
4183741799318126
}
-
{
fileID
:
4924914882544236
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4810695502979130
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1925699263789050
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
24
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4700052749380560
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4924914882544236
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1542167045302908
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
48
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4700052749380560
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&114092561358859646
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1778553666691550
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
6178b7e82dee01944993bbfb219fd0e6
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
stage
:
0
roomConcept
:
0
isBossTetrimino
:
0
tetriminoType
:
2
rooms
:
-
{
fileID
:
114791520742199662
}
-
{
fileID
:
114284208054585426
}
-
{
fileID
:
114567680594745634
}
-
{
fileID
:
114176652732079518
}
rotatedAngle
:
0
rotatedPosition
:
00000000000000000000000000000000
---
!u!114
&114176652732079518
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1542167045302908
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114284208054585426
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1925699263789050
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114567680594745634
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1811833026024018
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114791520742199662
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1887277222739482
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!212
&212436175541136344
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1925699263789050
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212500011279061482
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1542167045302908
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212583646090581696
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1811833026024018
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212824968706141704
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1887277222739482
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
Assets/Prefabs/Ghost/GhostT.prefab.meta
0 → 100644
View file @
d12b1be8
fileFormatVersion: 2
guid: 325dd059e71f73542b872ad9735499c9
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 100100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Ghost/GhostZ.prefab
0 → 100644
View file @
d12b1be8
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1001
&100100000
Prefab
:
m_ObjectHideFlags
:
1
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_Modifications
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
0
}
m_RootGameObject
:
{
fileID
:
1660984219625002
}
m_IsPrefabAsset
:
1
---
!u!1
&1118244453610316
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4997757249867700
}
-
component
:
{
fileID
:
212731719291685748
}
-
component
:
{
fileID
:
114201829585522972
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1500253557624938
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4722098811940592
}
-
component
:
{
fileID
:
212098134195229482
}
-
component
:
{
fileID
:
114846600314032394
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room3
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1511248870170212
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4826088214838478
}
-
component
:
{
fileID
:
212174779634521426
}
-
component
:
{
fileID
:
114733784849854298
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1660984219625002
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4716984633859238
}
-
component
:
{
fileID
:
114437822575329484
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
GhostZ
m_TagString
:
Tetrimino
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1906784758252404
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4443383320428616
}
-
component
:
{
fileID
:
212385375435304002
}
-
component
:
{
fileID
:
114122411231735484
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room4
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4443383320428616
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1906784758252404
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
48
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4716984633859238
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4716984633859238
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1660984219625002
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4826088214838478
}
-
{
fileID
:
4997757249867700
}
-
{
fileID
:
4722098811940592
}
-
{
fileID
:
4443383320428616
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4722098811940592
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1500253557624938
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
24
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4716984633859238
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4826088214838478
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1511248870170212
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
24
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4716984633859238
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&4997757249867700
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1118244453610316
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
24
,
y
:
24
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4716984633859238
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&114122411231735484
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1906784758252404
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114201829585522972
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1118244453610316
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114437822575329484
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1660984219625002
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
6178b7e82dee01944993bbfb219fd0e6
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
stage
:
0
roomConcept
:
0
isBossTetrimino
:
0
tetriminoType
:
6
rooms
:
-
{
fileID
:
114201829585522972
}
-
{
fileID
:
114846600314032394
}
-
{
fileID
:
114122411231735484
}
-
{
fileID
:
114733784849854298
}
rotatedAngle
:
0
rotatedPosition
:
00000000000000000000000000000000
---
!u!114
&114733784849854298
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1511248870170212
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!114
&114846600314032394
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1500253557624938
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!212
&212098134195229482
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1500253557624938
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212174779634521426
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1511248870170212
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212385375435304002
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1906784758252404
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!212
&212731719291685748
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1118244453610316
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
Assets/Prefabs/Ghost/GhostZ.prefab.meta
0 → 100644
View file @
d12b1be8
fileFormatVersion: 2
guid: 818f089e5ff4b8a4aa2cbb5570f5f36e
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 100100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Rooms/ItemRoom/Room Item.prefab
0 → 100644
View file @
d12b1be8
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1001
&100100000
Prefab
:
m_ObjectHideFlags
:
1
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_Modifications
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
0
}
m_RootGameObject
:
{
fileID
:
1612134338541166
}
m_IsPrefabAsset
:
1
---
!u!1
&1612134338541166
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4721597541747138
}
-
component
:
{
fileID
:
114206258087780418
}
-
component
:
{
fileID
:
8195094282636553310
}
-
component
:
{
fileID
:
3664157344708849538
}
-
component
:
{
fileID
:
50300678613924676
}
-
component
:
{
fileID
:
66171650642689490
}
-
component
:
{
fileID
:
2113883505389689426
}
m_Layer
:
8
m_Name
:
Room Item
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4721597541747138
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1612134338541166
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!50
&50300678613924676
Rigidbody2D
:
serializedVersion
:
4
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1612134338541166
}
m_BodyType
:
2
m_Simulated
:
1
m_UseFullKinematicContacts
:
0
m_UseAutoMass
:
0
m_Mass
:
1
m_LinearDrag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
m_GravityScale
:
1
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Interpolate
:
0
m_SleepingMode
:
1
m_CollisionDetection
:
0
m_Constraints
:
0
---
!u!66
&66171650642689490
CompositeCollider2D
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1612134338541166
}
m_Enabled
:
0
m_Density
:
1
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_UsedByEffector
:
0
m_UsedByComposite
:
0
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_GeometryType
:
0
m_GenerationType
:
0
m_EdgeRadius
:
0
m_ColliderPaths
:
-
m_Collider
:
{
fileID
:
2113883505389689426
}
m_ColliderPaths
:
-
-
X
:
240000000
Y
:
240000000
-
X
:
0
Y
:
240000000
-
X
:
0
Y
:
0
-
X
:
240000000
Y
:
0
-
-
X
:
10000000
Y
:
10000000
-
X
:
10000000
Y
:
230000000
-
X
:
230000000
Y
:
230000000
-
X
:
230000000
Y
:
10000000
-
-
X
:
150000000
Y
:
100000000
-
X
:
130000000
Y
:
100000000
-
X
:
130000000
Y
:
200000000
-
X
:
150000000
Y
:
200000000
-
X
:
150000000
Y
:
210000000
-
X
:
100000000
Y
:
210000000
-
X
:
100000000
Y
:
200000000
-
X
:
120000000
Y
:
200000000
-
X
:
120000000
Y
:
100000000
-
X
:
100000000
Y
:
100000000
-
X
:
100000000
Y
:
90000000
-
X
:
150000000
Y
:
90000000
m_CompositePaths
:
m_Paths
:
-
-
{
x
:
24
,
y
:
24
}
-
{
x
:
0
,
y
:
24
}
-
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
{
x
:
24
,
y
:
0
}
-
-
{
x
:
1
,
y
:
1
}
-
{
x
:
1
,
y
:
23
}
-
{
x
:
23
,
y
:
23
}
-
{
x
:
23
,
y
:
1
}
-
-
{
x
:
15
,
y
:
10
}
-
{
x
:
13
,
y
:
10
}
-
{
x
:
13
,
y
:
20
}
-
{
x
:
15
,
y
:
20
}
-
{
x
:
15
,
y
:
21
}
-
{
x
:
10
,
y
:
21
}
-
{
x
:
10
,
y
:
20
}
-
{
x
:
12
,
y
:
20
}
-
{
x
:
12
,
y
:
10
}
-
{
x
:
10
,
y
:
10
}
-
{
x
:
10
,
y
:
9
}
-
{
x
:
15
,
y
:
9
}
m_VertexDistance
:
0.0005
---
!u!114
&114206258087780418
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1612134338541166
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
2efb10f83deccf8428c34c30aa2032d0
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
doorInfo
:
0
---
!u!19719996
&2113883505389689426
TilemapCollider2D
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1612134338541166
}
m_Enabled
:
1
m_Density
:
1
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_UsedByEffector
:
0
m_UsedByComposite
:
1
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
---
!u!483693784
&3664157344708849538
TilemapRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1612134338541166
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
0
m_ReflectionProbeUsage
:
0
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_ChunkSize
:
{
x
:
32
,
y
:
32
,
z
:
32
}
m_ChunkCullingBounds
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_MaxChunkCount
:
16
m_MaxFrameAge
:
16
m_SortOrder
:
0
m_DetectChunkCullingBounds
:
0
m_MaskInteraction
:
0
---
!u!1839735485
&8195094282636553310
Tilemap
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1612134338541166
}
m_Enabled
:
1
m_Tiles
:
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
1
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
2
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
3
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
4
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
5
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
7
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
8
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
9
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
10
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
11
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
13
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
14
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
15
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
16
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
17
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
18
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
19
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
20
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
21
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
22
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
0
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
1
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
1
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
2
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
2
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
3
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
3
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
4
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
4
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
5
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
5
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
6
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
6
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
7
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
7
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
8
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
8
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
9
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
10
,
y
:
9
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
11
,
y
:
9
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
9
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
13
,
y
:
9
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
14
,
y
:
9
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
9
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
10
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
10
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
10
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
11
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
11
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
11
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
12
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
12
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
12
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
13
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
13
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
13
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
14
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
14
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
14
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
15
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
15
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
15
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
16
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
16
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
16
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
17
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
17
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
17
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
18
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
18
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
18
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
19
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
19
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
19
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
20
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
10
,
y
:
20
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
11
,
y
:
20
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
20
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
13
,
y
:
20
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
14
,
y
:
20
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
20
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
21
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
21
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
22
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
22
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
1
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
2
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
3
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
4
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
5
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
7
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
8
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
9
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
10
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
11
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
13
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
14
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
15
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
16
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
17
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
18
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
19
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
20
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
21
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
22
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
23
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
m_AnimatedTiles
:
{}
m_TileAssetArray
:
-
m_RefCount
:
112
m_Data
:
{
fileID
:
11400000
,
guid
:
b020cda901d4db14ca4935cd00d3243b
,
type
:
2
}
m_TileSpriteArray
:
-
m_RefCount
:
112
m_Data
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
8d51b9bc567a640429923a2c09665640
,
type
:
3
}
m_TileMatrixArray
:
-
m_RefCount
:
112
m_Data
:
e00
:
1
e01
:
0
e02
:
0
e03
:
0
e10
:
0
e11
:
1
e12
:
0
e13
:
0
e20
:
0
e21
:
0
e22
:
1
e23
:
0
e30
:
0
e31
:
0
e32
:
0
e33
:
1
m_TileColorArray
:
-
m_RefCount
:
112
m_Data
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_AnimationFrameRate
:
1
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_Origin
:
{
x
:
-1
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Size
:
{
x
:
25
,
y
:
24
,
z
:
1
}
m_TileAnchor
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
,
z
:
0
}
m_TileOrientation
:
0
m_TileOrientationMatrix
:
e00
:
1
e01
:
0
e02
:
0
e03
:
0
e10
:
0
e11
:
1
e12
:
0
e13
:
0
e20
:
0
e21
:
0
e22
:
1
e23
:
0
e30
:
0
e31
:
0
e32
:
0
e33
:
1
Assets/Prefabs/Rooms/ItemRoom/Room Item.prefab.meta
0 → 100644
View file @
d12b1be8
fileFormatVersion: 2
guid: 00a3cc75c0f86a5429975c059b71c269
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 100100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Rooms/NormalRoom/Room 0.prefab
View file @
d12b1be8
...
@@ -100,6 +100,86 @@ CompositeCollider2D:
...
@@ -100,6 +100,86 @@ CompositeCollider2D:
Y
:
230000000
Y
:
230000000
-
X
:
230000000
-
X
:
230000000
Y
:
10000000
Y
:
10000000
-
-
X
:
70000000
Y
:
180000000
-
X
:
80000000
Y
:
180000000
-
X
:
80000000
Y
:
190000000
-
X
:
60000000
Y
:
190000000
-
X
:
60000000
Y
:
70000000
-
X
:
70000000
Y
:
70000000
-
-
X
:
170000000
Y
:
190000000
-
X
:
160000000
Y
:
190000000
-
X
:
160000000
Y
:
100000000
-
X
:
150000000
Y
:
100000000
-
X
:
150000000
Y
:
110000000
-
X
:
140000000
Y
:
110000000
-
X
:
140000000
Y
:
90000000
-
X
:
150000000
Y
:
90000000
-
X
:
150000000
Y
:
80000000
-
X
:
170000000
Y
:
80000000
-
-
X
:
90000000
Y
:
180000000
-
X
:
80000000
Y
:
180000000
-
X
:
80000000
Y
:
170000000
-
X
:
90000000
Y
:
170000000
-
-
X
:
100000000
Y
:
170000000
-
X
:
90000000
Y
:
170000000
-
X
:
90000000
Y
:
160000000
-
X
:
100000000
Y
:
160000000
-
-
X
:
110000000
Y
:
160000000
-
X
:
100000000
Y
:
160000000
-
X
:
100000000
Y
:
150000000
-
X
:
110000000
Y
:
150000000
-
-
X
:
120000000
Y
:
150000000
-
X
:
110000000
Y
:
150000000
-
X
:
110000000
Y
:
140000000
-
X
:
120000000
Y
:
140000000
-
-
X
:
140000000
Y
:
130000000
-
X
:
130000000
Y
:
130000000
-
X
:
130000000
Y
:
140000000
-
X
:
120000000
Y
:
140000000
-
X
:
120000000
Y
:
120000000
-
X
:
130000000
Y
:
120000000
-
X
:
130000000
Y
:
110000000
-
X
:
140000000
Y
:
110000000
m_CompositePaths
:
m_CompositePaths
:
m_Paths
:
m_Paths
:
-
-
{
x
:
24
,
y
:
24
}
-
-
{
x
:
24
,
y
:
24
}
...
@@ -110,6 +190,46 @@ CompositeCollider2D:
...
@@ -110,6 +190,46 @@ CompositeCollider2D:
-
{
x
:
1
,
y
:
23
}
-
{
x
:
1
,
y
:
23
}
-
{
x
:
23
,
y
:
23
}
-
{
x
:
23
,
y
:
23
}
-
{
x
:
23
,
y
:
1
}
-
{
x
:
23
,
y
:
1
}
-
-
{
x
:
7
,
y
:
18
}
-
{
x
:
8
,
y
:
18
}
-
{
x
:
8
,
y
:
19
}
-
{
x
:
6
,
y
:
19
}
-
{
x
:
6
,
y
:
7
}
-
{
x
:
7
,
y
:
7
}
-
-
{
x
:
17
,
y
:
19
}
-
{
x
:
16
,
y
:
19
}
-
{
x
:
16
,
y
:
10
}
-
{
x
:
15
,
y
:
10
}
-
{
x
:
15
,
y
:
11
}
-
{
x
:
14
,
y
:
11
}
-
{
x
:
14
,
y
:
9
}
-
{
x
:
15
,
y
:
9
}
-
{
x
:
15
,
y
:
8
}
-
{
x
:
17
,
y
:
8
}
-
-
{
x
:
9
,
y
:
18
}
-
{
x
:
8
,
y
:
18
}
-
{
x
:
8
,
y
:
17
}
-
{
x
:
9
,
y
:
17
}
-
-
{
x
:
10
,
y
:
17
}
-
{
x
:
9
,
y
:
17
}
-
{
x
:
9
,
y
:
16
}
-
{
x
:
10
,
y
:
16
}
-
-
{
x
:
11
,
y
:
16
}
-
{
x
:
10
,
y
:
16
}
-
{
x
:
10
,
y
:
15
}
-
{
x
:
11
,
y
:
15
}
-
-
{
x
:
12
,
y
:
15
}
-
{
x
:
11
,
y
:
15
}
-
{
x
:
11
,
y
:
14
}
-
{
x
:
12
,
y
:
14
}
-
-
{
x
:
14
,
y
:
13
}
-
{
x
:
13
,
y
:
13
}
-
{
x
:
13
,
y
:
14
}
-
{
x
:
12
,
y
:
14
}
-
{
x
:
12
,
y
:
12
}
-
{
x
:
13
,
y
:
12
}
-
{
x
:
13
,
y
:
11
}
-
{
x
:
14
,
y
:
11
}
m_VertexDistance
:
0.0005
m_VertexDistance
:
0.0005
---
!u!114
&114608209787691684
---
!u!114
&114608209787691684
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
...
@@ -519,6 +639,15 @@ Tilemap:
...
@@ -519,6 +639,15 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
7
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
7
,
z
:
0
}
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
7
,
z
:
0
}
second
:
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileIndex
:
0
...
@@ -537,6 +666,33 @@ Tilemap:
...
@@ -537,6 +666,33 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
8
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
15
,
y
:
8
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
16
,
y
:
8
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
8
,
z
:
0
}
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
8
,
z
:
0
}
second
:
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileIndex
:
0
...
@@ -555,6 +711,42 @@ Tilemap:
...
@@ -555,6 +711,42 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
9
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
14
,
y
:
9
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
15
,
y
:
9
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
16
,
y
:
9
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
9
,
z
:
0
}
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
9
,
z
:
0
}
second
:
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileIndex
:
0
...
@@ -573,6 +765,33 @@ Tilemap:
...
@@ -573,6 +765,33 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
10
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
14
,
y
:
10
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
16
,
y
:
10
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
10
,
z
:
0
}
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
10
,
z
:
0
}
second
:
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileIndex
:
0
...
@@ -591,6 +810,33 @@ Tilemap:
...
@@ -591,6 +810,33 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
11
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
13
,
y
:
11
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
16
,
y
:
11
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
11
,
z
:
0
}
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
11
,
z
:
0
}
second
:
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileIndex
:
0
...
@@ -609,6 +855,42 @@ Tilemap:
...
@@ -609,6 +855,42 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
12
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
12
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
13
,
y
:
12
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
16
,
y
:
12
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
12
,
z
:
0
}
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
12
,
z
:
0
}
second
:
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileIndex
:
0
...
@@ -627,6 +909,33 @@ Tilemap:
...
@@ -627,6 +909,33 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
13
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
13
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
16
,
y
:
13
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
13
,
z
:
0
}
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
13
,
z
:
0
}
second
:
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileIndex
:
0
...
@@ -645,6 +954,33 @@ Tilemap:
...
@@ -645,6 +954,33 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
14
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
11
,
y
:
14
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
16
,
y
:
14
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
14
,
z
:
0
}
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
14
,
z
:
0
}
second
:
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileIndex
:
0
...
@@ -663,6 +999,33 @@ Tilemap:
...
@@ -663,6 +999,33 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
15
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
10
,
y
:
15
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
16
,
y
:
15
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
15
,
z
:
0
}
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
15
,
z
:
0
}
second
:
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileIndex
:
0
...
@@ -681,6 +1044,33 @@ Tilemap:
...
@@ -681,6 +1044,33 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
16
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
9
,
y
:
16
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
16
,
y
:
16
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
16
,
z
:
0
}
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
16
,
z
:
0
}
second
:
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileIndex
:
0
...
@@ -699,6 +1089,33 @@ Tilemap:
...
@@ -699,6 +1089,33 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
17
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
8
,
y
:
17
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
16
,
y
:
17
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
17
,
z
:
0
}
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
17
,
z
:
0
}
second
:
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileIndex
:
0
...
@@ -717,6 +1134,33 @@ Tilemap:
...
@@ -717,6 +1134,33 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
18
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
7
,
y
:
18
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
16
,
y
:
18
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
18
,
z
:
0
}
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
18
,
z
:
0
}
second
:
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileIndex
:
0
...
@@ -1016,13 +1460,13 @@ Tilemap:
...
@@ -1016,13 +1460,13 @@ Tilemap:
m_ColliderType
:
1
m_ColliderType
:
1
m_AnimatedTiles
:
{}
m_AnimatedTiles
:
{}
m_TileAssetArray
:
m_TileAssetArray
:
-
m_RefCount
:
92
-
m_RefCount
:
128
m_Data
:
{
fileID
:
11400000
,
guid
:
b020cda901d4db14ca4935cd00d3243b
,
type
:
2
}
m_Data
:
{
fileID
:
11400000
,
guid
:
b020cda901d4db14ca4935cd00d3243b
,
type
:
2
}
m_TileSpriteArray
:
m_TileSpriteArray
:
-
m_RefCount
:
92
-
m_RefCount
:
128
m_Data
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
8d51b9bc567a640429923a2c09665640
,
type
:
3
}
m_Data
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
8d51b9bc567a640429923a2c09665640
,
type
:
3
}
m_TileMatrixArray
:
m_TileMatrixArray
:
-
m_RefCount
:
92
-
m_RefCount
:
128
m_Data
:
m_Data
:
e00
:
1
e00
:
1
e01
:
0
e01
:
0
...
@@ -1041,7 +1485,7 @@ Tilemap:
...
@@ -1041,7 +1485,7 @@ Tilemap:
e32
:
0
e32
:
0
e33
:
1
e33
:
1
m_TileColorArray
:
m_TileColorArray
:
-
m_RefCount
:
92
-
m_RefCount
:
128
m_Data
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_Data
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_AnimationFrameRate
:
1
m_AnimationFrameRate
:
1
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
...
...
Assets/Prefabs/TetrisMap/Ghost.prefab
0 → 100644
View file @
d12b1be8
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1001
&100100000
Prefab
:
m_ObjectHideFlags
:
1
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_Modifications
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
0
}
m_RootGameObject
:
{
fileID
:
1479393782590012
}
m_IsPrefabAsset
:
1
---
!u!1
&1479393782590012
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4587451013871630
}
-
component
:
{
fileID
:
212994579511024370
}
-
component
:
{
fileID
:
114797574393229602
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Ghost
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4587451013871630
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1479393782590012
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
2
,
y
:
3.5
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&114797574393229602
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1479393782590012
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!212
&212994579511024370
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1479393782590012
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.39215687
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
Assets/Prefabs/TetrisMap/Ghost.prefab.meta
0 → 100644
View file @
d12b1be8
fileFormatVersion: 2
guid: a60932c06704df540adaf84e1482c1d6
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 100100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/TetrisMap/Room.prefab
View file @
d12b1be8
...
@@ -9,17 +9,18 @@ Prefab:
...
@@ -9,17 +9,18 @@ Prefab:
m_Modifications
:
[]
m_Modifications
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
0
}
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
0
}
m_RootGameObject
:
{
fileID
:
1
021307993235698
}
m_RootGameObject
:
{
fileID
:
1
585104202151660
}
m_IsPrefabAsset
:
1
m_IsPrefabAsset
:
1
---
!u!1
&1
021307993235698
---
!u!1
&1
585104202151660
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4652729564059434
}
-
component
:
{
fileID
:
4999051134920984
}
-
component
:
{
fileID
:
114042324736415526
}
-
component
:
{
fileID
:
212869044712785006
}
-
component
:
{
fileID
:
114296766588409176
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
Room
m_Name
:
Room
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
...
@@ -27,27 +28,79 @@ GameObject:
...
@@ -27,27 +28,79 @@ GameObject:
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4
65272956405943
4
---
!u!4
&4
99905113492098
4
Transform
:
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
021307993235698
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
585104202151660
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&114
04232473641552
6
---
!u!114
&114
29676658840917
6
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
021307993235698
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
585104202151660
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
f935789f55ec07f4ca6b334fba78ddb1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapCoord
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
doorInfo
:
stage
:
0
roomConcept
:
0
itemRoomType
:
0
specialRoomType
:
5
---
!u!212
&212869044712785006
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1585104202151660
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
4294967295
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
eb608082843dfe247954bc3ccbbe4b2b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
Assets/Prefabs/TetrisMap/Room.prefab.meta
View file @
d12b1be8
fileFormatVersion: 2
fileFormatVersion: 2
guid:
550ebad07a64bef4f8fac7a12941a8e5
guid:
753bff13f4681a1409c96a1726be8907
NativeFormatImporter:
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 100100000
mainObjectFileID: 100100000
...
...
Assets/Prefabs/TetrisMap/TetriminoSpawner.prefab
View file @
d12b1be8
...
@@ -60,3 +60,5 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -60,3 +60,5 @@ MonoBehaviour:
-
{
fileID
:
114813872723638092
,
guid
:
dfde2a88976e71b45b094b126823a49f
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
114813872723638092
,
guid
:
dfde2a88976e71b45b094b126823a49f
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
114116348516849362
,
guid
:
40858eb0c94aa6c45be70d235179724b
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
114116348516849362
,
guid
:
40858eb0c94aa6c45be70d235179724b
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
114953302277862202
,
guid
:
bd086e7cd95d6774583cbacdf6d8e445
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
114953302277862202
,
guid
:
bd086e7cd95d6774583cbacdf6d8e445
,
type
:
2
}
ghostRoom
:
{
fileID
:
114797574393229602
,
guid
:
a60932c06704df540adaf84e1482c1d6
,
type
:
2
}
Assets/Scripts/GameManager.cs
View file @
d12b1be8
...
@@ -19,7 +19,7 @@ public class GameManager : MonoBehaviour {
...
@@ -19,7 +19,7 @@ public class GameManager : MonoBehaviour {
TS
.
MakeInitialTetrimino
();
TS
.
MakeInitialTetrimino
();
Vector2
coord
=
GameObject
.
Find
(
"MapManager"
).
GetComponent
<
MapManager
>().
startRoom
.
transform
.
position
;
Vector2
coord
=
GameObject
.
Find
(
"MapManager"
).
GetComponent
<
MapManager
>().
startRoom
.
transform
.
position
;
GameObject
.
Find
(
"Player"
).
transform
.
position
=
new
Vector2
(
coord
.
x
,
coord
.
y
)
+
new
Vector2
(
3
,
3
);
//
GameObject.Find("Player").transform.position = new Vector2(coord.x, coord.y) + new Vector2(3, 3);
}
}
...
...
Assets/Scripts/TetrisMap/GhostManager.cs
0 → 100644
View file @
d12b1be8
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
GhostManager
:
MonoBehaviour
{
MapManager
MM
;
public
bool
IsRightGhost
(
Tetrimino
te
)
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
te
.
rooms
.
Length
;
i
++)
{
if
(
te
.
rooms
[
i
].
mapCoord
.
y
<
0
)
return
false
;
else
if
(
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
te
.
rooms
[
i
].
mapCoord
.
x
,
(
int
)
te
.
rooms
[
i
].
mapCoord
.
y
]
!=
null
)
return
false
;
}
return
true
;
}
public
void
GhostDown
(
Tetrimino
ghost
,
Tetrimino
te
)
{
while
(
IsRightGhost
(
ghost
))
{
MM
.
MoveTetriminoMapCoord
(
ghost
,
new
Vector3
(
0
,
-
1
,
0
));
}
MM
.
MoveTetriminoMapCoord
(
ghost
,
new
Vector3
(
0
,
1
,
0
));
}
private
void
Awake
()
{
MM
=
GameObject
.
Find
(
"MapManager"
).
GetComponent
<
MapManager
>();
}
// Use this for initialization
void
Start
()
{
}
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
MM
.
currentGhost
.
mapCoord
=
MM
.
currentTetrimino
.
mapCoord
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
MM
.
currentGhost
.
rooms
.
Length
;
i
++)
{
MM
.
currentGhost
.
rooms
[
i
].
mapCoord
=
MM
.
currentTetrimino
.
rooms
[
i
].
mapCoord
;
MM
.
currentGhost
.
rooms
[
i
].
transform
.
position
=
(
MM
.
currentGhost
.
rooms
[
i
].
mapCoord
-
MM
.
currentGhost
.
mapCoord
)
*
MM
.
tetrisMapSize
+
MM
.
currentGhost
.
transform
.
position
;
}
GhostDown
(
MM
.
currentGhost
,
MM
.
currentTetrimino
);
}
}
Assets/Scripts/TetrisMap/GhostManager.cs.meta
0 → 100644
View file @
d12b1be8
fileFormatVersion: 2
guid: 925d029b76b3b254b81e73583f901369
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scripts/TetrisMap/MapManager.cs
View file @
d12b1be8
...
@@ -8,6 +8,7 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
...
@@ -8,6 +8,7 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
* variables
* variables
* */
* */
TetriminoSpawner
TS
;
public
Transform
grid
;
public
Transform
grid
;
/// <summary>
/// <summary>
/// Tetris map's size.
/// Tetris map's size.
...
@@ -55,6 +56,10 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
...
@@ -55,6 +56,10 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
/// </summary>
/// </summary>
public
Tetrimino
currentTetrimino
;
public
Tetrimino
currentTetrimino
;
/// <summary>
/// <summary>
/// Current ghost following currentTetrimino.
/// </summary>
public
Tetrimino
currentGhost
;
/// <summary>
/// List for the normal Room candidates.
/// List for the normal Room candidates.
/// </summary>
/// </summary>
public
RoomInGame
[]
normalRoomList
;
public
RoomInGame
[]
normalRoomList
;
...
@@ -121,9 +126,7 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
...
@@ -121,9 +126,7 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
MoveTetriminoMapCoord
(
te
,
new
Vector3
(
1
,
0
,
0
));
MoveTetriminoMapCoord
(
te
,
new
Vector3
(
1
,
0
,
0
));
}
}
else
else
{
return
;
return
;
}
}
}
}
}
/// <summary>
/// <summary>
...
@@ -303,29 +306,28 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
...
@@ -303,29 +306,28 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
public
void
TetriminoMapCoordDown
(
Tetrimino
te
)
public
void
TetriminoMapCoordDown
(
Tetrimino
te
)
{
{
//controlCurrentTetrimino = false;
//controlCurrentTetrimino = false;
while
(
IsRightTetrimino
(
currentTetrimino
)
==
0
)
while
(
IsRightTetrimino
(
te
)
==
0
)
{
{
Debug
.
Log
(
IsRightTetrimino
(
currentTetrimino
));
MoveTetriminoMapCoord
(
te
,
new
Vector3
(
0
,
-
1
,
0
));
MoveTetriminoMapCoord
(
currentTetrimino
,
new
Vector3
(
0
,
-
1
,
0
));
}
}
Debug
.
Log
(
IsRightTetrimino
(
currentTetrimino
));
MoveTetriminoMapCoord
(
te
,
new
Vector3
(
0
,
1
,
0
));
MoveTetriminoMapCoord
(
currentTetrimino
,
new
Vector3
(
0
,
1
,
0
));
if
(
te
==
currentTetrimino
)
EndTetrimino
(
currentTetrimino
);
EndTetrimino
(
currentTetrimino
);
//StartCoroutine(TetriminoDown(
currentTetrimino
));
//StartCoroutine(TetriminoDown(
te
));
}
}
public
void
EndTetrimino
(
Tetrimino
te
)
public
void
EndTetrimino
(
Tetrimino
te
)
{
{
var
TS
=
GameObject
.
Find
(
"TetriminoSpawner"
).
GetComponent
<
TetriminoSpawner
>();
currentTetrimino
.
transform
.
position
=
new
Vector3
(
currentTetrimino
.
mapCoord
.
x
*
tetrisMapSize
,
tetrisYCoord
[(
int
)
currentTetrimino
.
mapCoord
.
y
],
currentTetrimino
.
mapCoord
.
z
*
tetrisMapSize
);
currentTetrimino
.
transform
.
position
=
new
Vector3
(
currentTetrimino
.
mapCoord
.
x
*
tetrisMapSize
,
tetrisYCoord
[(
int
)
currentTetrimino
.
mapCoord
.
y
],
currentTetrimino
.
mapCoord
.
z
*
tetrisMapSize
);
UpdateMap
(
te
);
UpdateMap
(
te
);
CreateRoom
(
currentTetrimino
);
CreateRoom
(
currentTetrimino
);
DeleteFullRows
();
DeleteFullRows
();
Destroy
(
currentGhost
.
gameObject
);
TS
.
MakeTetrimino
();
TS
.
MakeTetrimino
();
}
}
/// <summary>
/// <summary>
/// Get tetrimino down.
/// Get tetrimino down.
/// </summary>
/// </summary>
/// <param name="te">Which tetrimino
's real position
move.</param>
/// <param name="te">Which tetrimino
to
move.</param>
public
IEnumerator
TetriminoDown
(
Tetrimino
te
)
public
IEnumerator
TetriminoDown
(
Tetrimino
te
)
{
{
while
(
true
)
while
(
true
)
...
@@ -333,10 +335,6 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
...
@@ -333,10 +335,6 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
if
(
currentTetrimino
)
if
(
currentTetrimino
)
yield
return
null
;
yield
return
null
;
}
}
}
public
void
GhostDown
()
{
}
}
//완성해야됨
//완성해야됨
...
@@ -416,10 +414,12 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
...
@@ -416,10 +414,12 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
Tetrimino
.
rotationInformation
[
4
].
horizontalLength
=
new
int
[
4
]
{
2
,
3
,
2
,
3
};
//L
Tetrimino
.
rotationInformation
[
4
].
horizontalLength
=
new
int
[
4
]
{
2
,
3
,
2
,
3
};
//L
Tetrimino
.
rotationInformation
[
5
].
horizontalLength
=
new
int
[
4
]
{
3
,
2
,
3
,
2
};
//S
Tetrimino
.
rotationInformation
[
5
].
horizontalLength
=
new
int
[
4
]
{
3
,
2
,
3
,
2
};
//S
Tetrimino
.
rotationInformation
[
6
].
horizontalLength
=
new
int
[
4
]
{
3
,
2
,
3
,
2
};
//Z
Tetrimino
.
rotationInformation
[
6
].
horizontalLength
=
new
int
[
4
]
{
3
,
2
,
3
,
2
};
//Z
Tetrimino
.
rotationInformation
[
7
].
horizontalLength
=
new
int
[
4
]
{
1
,
1
,
1
,
1
};
//Boss
for
(
int
i
=
0
;
i
<
tetrisYCoord
.
Length
;
i
++)
for
(
int
i
=
0
;
i
<
tetrisYCoord
.
Length
;
i
++)
{
{
tetrisYCoord
[
i
]
=
i
*
24
;
tetrisYCoord
[
i
]
=
i
*
24
;
}
}
TS
=
GameObject
.
Find
(
"TetriminoSpawner"
).
GetComponent
<
TetriminoSpawner
>();
}
}
// Use this for initialization
// Use this for initialization
void
Start
()
{
void
Start
()
{
...
@@ -428,11 +428,13 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
...
@@ -428,11 +428,13 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
// Update is called once per frame
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
void
Update
()
{
if
(
controlCurrentTetrimino
)
TetriminoControl
(
currentTetrimino
);
currentTetrimino
.
transform
.
position
=
new
Vector3
(
currentTetrimino
.
mapCoord
.
x
*
tetrisMapSize
,
tetrisYCoord
[(
int
)
currentTetrimino
.
mapCoord
.
y
],
currentTetrimino
.
mapCoord
.
z
*
tetrisMapSize
);
if
(
currentGhost
!=
null
)
{
{
TetriminoControl
(
currentTetrimino
);
//GhostDown(currentGhost, currentTetrimino);
currentTetrimino
.
transform
.
position
=
new
Vector3
(
currentTetrimino
.
mapCoord
.
x
*
tetrisMapSize
,
tetrisYCoord
[(
int
)
currentTetrimino
.
mapCoord
.
y
],
currentTetrimino
.
mapCoord
.
z
*
tetrisMapSize
);
currentGhost
.
transform
.
position
=
new
Vector3
(
currentGhost
.
mapCoord
.
x
*
tetrisMapSize
,
tetrisYCoord
[(
int
)
currentGhost
.
mapCoord
.
y
],
currentGhost
.
mapCoord
.
z
*
tetrisMapSize
);
//currentTetrimino.transform.position = currentTetrimino.mapCoord * tetrisMapSize + tetrisMapCoord;
}
}
//currentTetrimino.transform.position = currentTetrimino.mapCoord * tetrisMapSize + tetrisMapCoord;
}
}
}
}
Assets/Scripts/TetrisMap/Test.cs
View file @
d12b1be8
...
@@ -4,23 +4,26 @@ using UnityEngine;
...
@@ -4,23 +4,26 @@ using UnityEngine;
public
class
Test
:
MonoBehaviour
{
public
class
Test
:
MonoBehaviour
{
MapManager
MM
;
TetriminoSpawner
TS
;
public
static
Vector3
tetrisCameraCoord
=
new
Vector3
(
180
,
240
,
-
1
);
public
static
Vector3
tetrisCameraCoord
=
new
Vector3
(
180
,
240
,
-
1
);
public
static
float
tetrisMapSize
=
300
;
public
static
float
tetrisMapSize
=
300
;
public
void
ChangeTetrimino
()
public
void
ChangeTetrimino
()
{
{
var
MM
=
GameObject
.
Find
(
"MapManager"
).
GetComponent
<
MapManager
>();
var
TS
=
GameObject
.
Find
(
"TetriminoSpawner"
).
GetComponent
<
TetriminoSpawner
>();
Destroy
(
MM
.
currentTetrimino
.
gameObject
);
Destroy
(
MM
.
currentTetrimino
.
gameObject
);
TS
.
MakeTetrimino
();
TS
.
MakeTetrimino
();
}
}
public
void
SpawnBossTetrimino
()
public
void
SpawnBossTetrimino
()
{
{
var
MM
=
GameObject
.
Find
(
"MapManager"
).
GetComponent
<
MapManager
>();
MM
.
spawnBossTetrimino
=
true
;
MM
.
spawnBossTetrimino
=
true
;
}
}
private
void
Awake
()
{
MM
=
GameObject
.
Find
(
"MapManager"
).
GetComponent
<
MapManager
>();
TS
=
GameObject
.
Find
(
"TetriminoSpawner"
).
GetComponent
<
TetriminoSpawner
>();
}
// Use this for initialization
// Use this for initialization
void
Start
()
{
void
Start
()
{
...
...
Assets/Scripts/TetrisMap/Tetrimino/Tetrimino.cs
View file @
d12b1be8
...
@@ -48,7 +48,7 @@ public class Tetrimino : MonoBehaviour {
...
@@ -48,7 +48,7 @@ public class Tetrimino : MonoBehaviour {
{
{
public
int
[]
horizontalLength
;
public
int
[]
horizontalLength
;
}
}
public
static
RotationInformation
[]
rotationInformation
=
new
RotationInformation
[
7
];
public
static
RotationInformation
[]
rotationInformation
=
new
RotationInformation
[
8
];
/*
/*
* functions
* functions
...
...
Assets/Scripts/TetrisMap/TetriminoSpawner.cs
View file @
d12b1be8
...
@@ -7,11 +7,15 @@ public class TetriminoSpawner : MonoBehaviour {
...
@@ -7,11 +7,15 @@ public class TetriminoSpawner : MonoBehaviour {
/*
/*
* variables
* variables
* */
* */
/// <summary>
MapManager
MM
;
/// All tetriminoes.
/// <summary>
/// </summary>
/// All tetriminoes.
/// </summary>
public
Tetrimino
[]
tetriminoes
;
public
Tetrimino
[]
tetriminoes
;
/// <summary>
/// All ghosts.
/// </summary>
public
Tetrimino
[]
ghosts
;
/// <summary>
/// <summary>
/// Save probability of which tetrimino will be made next.
/// Save probability of which tetrimino will be made next.
/// </summary>
/// </summary>
...
@@ -25,7 +29,6 @@ public class TetriminoSpawner : MonoBehaviour {
...
@@ -25,7 +29,6 @@ public class TetriminoSpawner : MonoBehaviour {
/// </summary>
/// </summary>
public
void
MakeTetrimino
()
public
void
MakeTetrimino
()
{
{
var
MM
=
GameObject
.
Find
(
"MapManager"
).
GetComponent
<
MapManager
>();
if
(!
MM
.
gameOver
)
if
(!
MM
.
gameOver
)
{
{
int
randomPosition
=
Random
.
Range
(
0
,
MapManager
.
width
);
int
randomPosition
=
Random
.
Range
(
0
,
MapManager
.
width
);
...
@@ -41,14 +44,15 @@ public class TetriminoSpawner : MonoBehaviour {
...
@@ -41,14 +44,15 @@ public class TetriminoSpawner : MonoBehaviour {
MM
.
currentTetrimino
.
mapCoord
=
(
MM
.
currentTetrimino
.
transform
.
position
-
MM
.
tetrisMapCoord
)
/
MM
.
tetrisMapSize
;
MM
.
currentTetrimino
.
mapCoord
=
(
MM
.
currentTetrimino
.
transform
.
position
-
MM
.
tetrisMapCoord
)
/
MM
.
tetrisMapSize
;
MM
.
SetRoomMapCoord
(
MM
.
currentTetrimino
);
MM
.
SetRoomMapCoord
(
MM
.
currentTetrimino
);
MM
.
MakeTetriminoRightPlace
(
MM
.
currentTetrimino
);
MM
.
MakeTetriminoRightPlace
(
MM
.
currentTetrimino
);
for
(
int
i
=
0
;
i
<
MM
.
currentTetrimino
.
rotatedPosition
.
Length
;
i
++)
for
(
int
i
=
0
;
i
<
MM
.
currentTetrimino
.
rotatedPosition
.
Length
;
i
++)
{
{
if
(
Tetrimino
.
rotationInformation
[(
int
)
MM
.
currentTetrimino
.
tetriminoType
].
horizontalLength
[
i
]
+
MM
.
currentTetrimino
.
mapCoord
.
x
>
MapManager
.
width
)
if
(
Tetrimino
.
rotationInformation
[(
int
)
MM
.
currentTetrimino
.
tetriminoType
].
horizontalLength
[
i
]
+
MM
.
currentTetrimino
.
mapCoord
.
x
>
MapManager
.
width
)
MM
.
currentTetrimino
.
rotatedPosition
[
i
]
=
MapManager
.
width
-
Tetrimino
.
rotationInformation
[(
int
)
MM
.
currentTetrimino
.
tetriminoType
].
horizontalLength
[
i
];
MM
.
currentTetrimino
.
rotatedPosition
[
i
]
=
MapManager
.
width
-
Tetrimino
.
rotationInformation
[(
int
)
MM
.
currentTetrimino
.
tetriminoType
].
horizontalLength
[
i
];
else
else
MM
.
currentTetrimino
.
rotatedPosition
[
i
]
=
(
int
)
MM
.
currentTetrimino
.
mapCoord
.
x
;
MM
.
currentTetrimino
.
rotatedPosition
[
i
]
=
(
int
)
MM
.
currentTetrimino
.
mapCoord
.
x
;
}
}
MM
.
controlCurrentTetrimino
=
true
;
MakeGhost
(
MM
.
currentTetrimino
,
randomTetrimino
);
//MM.controlCurrentTetrimino = true;
}
}
}
}
/// <summary>
/// <summary>
...
@@ -56,7 +60,6 @@ public class TetriminoSpawner : MonoBehaviour {
...
@@ -56,7 +60,6 @@ public class TetriminoSpawner : MonoBehaviour {
/// </summary>
/// </summary>
public
void
MakeInitialTetrimino
()
public
void
MakeInitialTetrimino
()
{
{
var
MM
=
GameObject
.
Find
(
"MapManager"
).
GetComponent
<
MapManager
>();
if
(!
MM
.
gameOver
)
if
(!
MM
.
gameOver
)
{
{
int
randomPosition
=
Random
.
Range
(
0
,
MapManager
.
width
);
int
randomPosition
=
Random
.
Range
(
0
,
MapManager
.
width
);
...
@@ -76,6 +79,20 @@ public class TetriminoSpawner : MonoBehaviour {
...
@@ -76,6 +79,20 @@ public class TetriminoSpawner : MonoBehaviour {
MakeTetrimino
();
MakeTetrimino
();
}
}
}
}
/// <summary>
/// Make ghost for tetrimino
/// </summary>
/// <param name="te">Which tetrimino to make ghost</param>
public
void
MakeGhost
(
Tetrimino
te
,
int
ghostType
)
{
MM
.
currentGhost
=
Instantiate
(
ghosts
[
ghostType
],
te
.
transform
.
position
,
Quaternion
.
identity
);
MM
.
currentGhost
.
mapCoord
=
te
.
mapCoord
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
te
.
rooms
.
Length
;
i
++)
{
MM
.
currentGhost
.
rooms
[
i
].
mapCoord
=
te
.
rooms
[
i
].
mapCoord
;
}
MM
.
TetriminoMapCoordDown
(
MM
.
currentGhost
);
}
/// <summary>
/// <summary>
/// Logic for random tetrimino.
/// Logic for random tetrimino.
...
@@ -104,7 +121,10 @@ public class TetriminoSpawner : MonoBehaviour {
...
@@ -104,7 +121,10 @@ public class TetriminoSpawner : MonoBehaviour {
/*
/*
* Test
* Test
* */
* */
private
void
Awake
()
{
MM
=
GameObject
.
Find
(
"MapManager"
).
GetComponent
<
MapManager
>();
}
// Use this for initialization
// Use this for initialization
void
Start
()
{
void
Start
()
{
...
...
Write
Preview
Markdown
is supported
0%
Try again
or
attach a new file
Attach a file
Cancel
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Cancel
Please
register
or
sign in
to comment