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tetra-tower
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c46a4135
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c46a4135
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Feb 27, 2019
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페이즈 1에서 2로 넘어가는거 만들어야하는데 거미가 안살아남, enemy 브랜치 머지하고 다시작업함
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Showing
8 changed files
with
1733 additions
and
272 deletions
+1733
-272
JiJoo.controller
Assets/Animation/Enemy/JiJoo.controller
+733
-2
JiJooIdle.controller
Assets/Animation/Enemy/JiJooIdle.controller
+419
-1
Room Boss 1-3.prefab
Assets/Prefabs/Rooms/SpecialRoom/Room Boss 1-3.prefab
+515
-258
JiJooMove.cs
Assets/Scripts/Characters/Enemy/Animator State/JiJooMove.cs
+17
-7
JiJooMove.cs.meta
...Scripts/Characters/Enemy/Animator State/JiJooMove.cs.meta
+0
-0
JiJoo.cs
Assets/Scripts/Characters/Enemy/Boss/JiJoo.cs
+47
-2
JiJooRoom.cs
Assets/Scripts/TetrisMap/Rooms/BossRoom/JiJooRoom.cs
+1
-1
BossRoomInGame.cs
Assets/Scripts/TetrisMap/Rooms/BossRoomInGame.cs
+1
-1
No files found.
Assets/Animation/Enemy/JiJoo.controller
View file @
c46a4135
...
...
@@ -7,5 +7,736 @@ AnimatorController:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
JiJoo
serializedVersion
:
5
m_AnimatorParameters
:
[]
m_AnimatorLayers
:
[]
m_AnimatorParameters
:
-
m_Name
:
IdleTrigger
m_Type
:
9
m_DefaultFloat
:
0
m_DefaultInt
:
0
m_DefaultBool
:
0
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
}
-
m_Name
:
New Trigger
m_Type
:
9
m_DefaultFloat
:
0
m_DefaultInt
:
0
m_DefaultBool
:
0
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
}
-
m_Name
:
Attackable
m_Type
:
4
m_DefaultFloat
:
0
m_DefaultInt
:
0
m_DefaultBool
:
0
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
}
-
m_Name
:
DeadTrigger
m_Type
:
9
m_DefaultFloat
:
0
m_DefaultInt
:
0
m_DefaultBool
:
0
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
}
-
m_Name
:
DamagedTrigger
m_Type
:
9
m_DefaultFloat
:
0
m_DefaultInt
:
0
m_DefaultBool
:
0
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
}
m_AnimatorLayers
:
-
serializedVersion
:
5
m_Name
:
Base Layer
m_StateMachine
:
{
fileID
:
1107430197200633670
}
m_Mask
:
{
fileID
:
0
}
m_Motions
:
[]
m_Behaviours
:
[]
m_BlendingMode
:
0
m_SyncedLayerIndex
:
-1
m_DefaultWeight
:
0
m_IKPass
:
0
m_SyncedLayerAffectsTiming
:
0
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
}
---
!u!114
&114275914250872650
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
c016ccee7a32528438572155d292abfe
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!114
&114821146792884018
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
c016ccee7a32528438572155d292abfe
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!206
&206397760235195026
BlendTree
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Blend Tree
m_Childs
:
[]
m_BlendParameter
:
Blend
m_BlendParameterY
:
Blend
m_MinThreshold
:
0
m_MaxThreshold
:
1
m_UseAutomaticThresholds
:
1
m_NormalizedBlendValues
:
0
m_BlendType
:
0
---
!u!206
&206979685768870492
BlendTree
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Blend Tree
m_Childs
:
[]
m_BlendParameter
:
Blend
m_BlendParameterY
:
Blend
m_MinThreshold
:
0
m_MaxThreshold
:
1
m_UseAutomaticThresholds
:
1
m_NormalizedBlendValues
:
0
m_BlendType
:
0
---
!u!1101
&1101093067985026104
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
1
m_ConditionEvent
:
DeadTrigger
m_EventTreshold
:
0
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102615083419432118
}
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:
0
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:
0
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:
0
serializedVersion
:
3
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:
0.25
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:
0
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:
0.75
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:
0
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:
1
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:
0
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:
1
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:
1
---
!u!1101
&1101246027102717966
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
1
m_ConditionEvent
:
DamagedTrigger
m_EventTreshold
:
0
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102001769387107042
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0.25
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.75
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:
0
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:
1
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:
0
m_OrderedInterruption
:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1101
&1101299038639391168
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
[]
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102551230427125584
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
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:
0
serializedVersion
:
3
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:
0.25
m_TransitionOffset
:
0
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:
0.75
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:
1
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:
1
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:
0
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:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1101
&1101317565931806932
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
2
m_ConditionEvent
:
Attackable
m_EventTreshold
:
0
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102803653810021326
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
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:
0
m_TransitionOffset
:
0
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:
0.75
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:
0
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:
0
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:
0
m_OrderedInterruption
:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1101
&1101317994979681866
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
[]
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102551230427125584
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.75
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:
1
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:
0
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1101
&1101322231862765442
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
1
m_ConditionEvent
:
DeadTrigger
m_EventTreshold
:
0
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102510256431681316
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
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:
0
serializedVersion
:
3
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:
0.25
m_TransitionOffset
:
0
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:
0.75
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:
0
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:
1
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:
0
m_OrderedInterruption
:
1
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:
1
---
!u!1101
&1101393034844135080
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
1
m_ConditionEvent
:
DamagedTrigger
m_EventTreshold
:
0
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102733367873166300
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0.25
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.75
m_HasExitTime
:
0
m_HasFixedDuration
:
1
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1101
&1101477724506247666
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
1
m_ConditionEvent
:
Attackable
m_EventTreshold
:
0
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102742213894561044
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.75
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:
0
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:
1
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1101
&1101521468907680666
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
1
m_ConditionEvent
:
Attackable
m_EventTreshold
:
0
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102721576210007386
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
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:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.75
m_HasExitTime
:
0
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:
0
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
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:
1
---
!u!1101
&1101571666241707296
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
2
m_ConditionEvent
:
Attackable
m_EventTreshold
:
0
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102587718221582670
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0
m_TransitionOffset
:
0
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:
0.75
m_HasExitTime
:
0
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:
1
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
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:
1
---
!u!1101
&1101610743941838568
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
1
m_ConditionEvent
:
IdleTrigger
m_EventTreshold
:
0
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102551230427125584
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0
m_TransitionOffset
:
0
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:
0.75
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:
0
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:
0
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
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:
1
---
!u!1101
&1101656374722652164
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
[]
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102841979248166746
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.75
m_HasExitTime
:
1
m_HasFixedDuration
:
1
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1101
&1101856330404161026
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
1
m_ConditionEvent
:
IdleTrigger
m_EventTreshold
:
0
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102841979248166746
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.75
m_HasExitTime
:
0
m_HasFixedDuration
:
1
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1101
&1101876633461940432
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
[]
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102841979248166746
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0.25
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.75
m_HasExitTime
:
1
m_HasFixedDuration
:
1
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1102
&1102001769387107042
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Damaged
m_Speed
:
1
m_CycleOffset
:
0
m_Transitions
:
-
{
fileID
:
1101876633461940432
}
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_Position
:
{
x
:
50
,
y
:
50
,
z
:
0
}
m_IKOnFeet
:
0
m_WriteDefaultValues
:
1
m_Mirror
:
0
m_SpeedParameterActive
:
0
m_MirrorParameterActive
:
0
m_CycleOffsetParameterActive
:
0
m_TimeParameterActive
:
0
m_Motion
:
{
fileID
:
0
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&1102510256431681316
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Dead
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:
1
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:
0
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:
[]
m_StateMachineBehaviours
:
[]
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:
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:
50
,
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:
50
,
z
:
0
}
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:
0
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&1102551230427125584
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Idle
m_Speed
:
1
m_CycleOffset
:
0
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:
-
{
fileID
:
1101317565931806932
}
-
{
fileID
:
1101521468907680666
}
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_Position
:
{
x
:
50
,
y
:
50
,
z
:
0
}
m_IKOnFeet
:
0
m_WriteDefaultValues
:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&1102587718221582670
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Move
m_Speed
:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
1101856330404161026
}
m_StateMachineBehaviours
:
-
{
fileID
:
114821146792884018
}
m_Position
:
{
x
:
50
,
y
:
50
,
z
:
0
}
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:
0
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:
1
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:
0
m_SpeedParameterActive
:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&1102615083419432118
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Dead
m_Speed
:
1
m_CycleOffset
:
0
m_Transitions
:
[]
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_Position
:
{
x
:
50
,
y
:
50
,
z
:
0
}
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:
0
m_WriteDefaultValues
:
1
m_Mirror
:
0
m_SpeedParameterActive
:
0
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:
0
m_CycleOffsetParameterActive
:
0
m_TimeParameterActive
:
0
m_Motion
:
{
fileID
:
0
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&1102721576210007386
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Attack
m_Speed
:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
1101317994979681866
}
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_Position
:
{
x
:
50
,
y
:
50
,
z
:
0
}
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:
0
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&1102733367873166300
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Damaged
m_Speed
:
1
m_CycleOffset
:
0
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:
-
{
fileID
:
1101299038639391168
}
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_Position
:
{
x
:
50
,
y
:
50
,
z
:
0
}
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:
0
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&1102742213894561044
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Attack
m_Speed
:
1
m_CycleOffset
:
0
m_Transitions
:
-
{
fileID
:
1101656374722652164
}
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_Position
:
{
x
:
50
,
y
:
50
,
z
:
0
}
m_IKOnFeet
:
0
m_WriteDefaultValues
:
1
m_Mirror
:
0
m_SpeedParameterActive
:
0
m_MirrorParameterActive
:
0
m_CycleOffsetParameterActive
:
0
m_TimeParameterActive
:
0
m_Motion
:
{
fileID
:
0
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&1102803653810021326
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Move
m_Speed
:
1
m_CycleOffset
:
0
m_Transitions
:
-
{
fileID
:
1101610743941838568
}
m_StateMachineBehaviours
:
-
{
fileID
:
114275914250872650
}
m_Position
:
{
x
:
50
,
y
:
50
,
z
:
0
}
m_IKOnFeet
:
0
m_WriteDefaultValues
:
1
m_Mirror
:
0
m_SpeedParameterActive
:
0
m_MirrorParameterActive
:
0
m_CycleOffsetParameterActive
:
0
m_TimeParameterActive
:
0
m_Motion
:
{
fileID
:
0
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&1102841979248166746
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Idle
m_Speed
:
1
m_CycleOffset
:
0
m_Transitions
:
-
{
fileID
:
1101477724506247666
}
-
{
fileID
:
1101571666241707296
}
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_Position
:
{
x
:
50
,
y
:
50
,
z
:
0
}
m_IKOnFeet
:
0
m_WriteDefaultValues
:
1
m_Mirror
:
0
m_SpeedParameterActive
:
0
m_MirrorParameterActive
:
0
m_CycleOffsetParameterActive
:
0
m_TimeParameterActive
:
0
m_Motion
:
{
fileID
:
0
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1107
&1107362607306456456
AnimatorStateMachine
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
New Layer
m_ChildStates
:
[]
m_ChildStateMachines
:
[]
m_AnyStateTransitions
:
[]
m_EntryTransitions
:
[]
m_StateMachineTransitions
:
{}
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_AnyStatePosition
:
{
x
:
50
,
y
:
20
,
z
:
0
}
m_EntryPosition
:
{
x
:
50
,
y
:
120
,
z
:
0
}
m_ExitPosition
:
{
x
:
800
,
y
:
120
,
z
:
0
}
m_ParentStateMachinePosition
:
{
x
:
800
,
y
:
20
,
z
:
0
}
m_DefaultState
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1107
&1107430197200633670
AnimatorStateMachine
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Base Layer
m_ChildStates
:
-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
1102551230427125584
}
m_Position
:
{
x
:
276
,
y
:
120
,
z
:
0
}
-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
1102803653810021326
}
m_Position
:
{
x
:
552
,
y
:
120
,
z
:
0
}
-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
1102721576210007386
}
m_Position
:
{
x
:
276
,
y
:
204
,
z
:
0
}
-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
1102733367873166300
}
m_Position
:
{
x
:
276
,
y
:
48
,
z
:
0
}
-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
1102615083419432118
}
m_Position
:
{
x
:
276
,
y
:
-12
,
z
:
0
}
m_ChildStateMachines
:
[]
m_AnyStateTransitions
:
-
{
fileID
:
1101093067985026104
}
-
{
fileID
:
1101393034844135080
}
m_EntryTransitions
:
[]
m_StateMachineTransitions
:
{}
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_AnyStatePosition
:
{
x
:
50
,
y
:
20
,
z
:
0
}
m_EntryPosition
:
{
x
:
50
,
y
:
120
,
z
:
0
}
m_ExitPosition
:
{
x
:
564
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_ParentStateMachinePosition
:
{
x
:
800
,
y
:
20
,
z
:
0
}
m_DefaultState
:
{
fileID
:
1102551230427125584
}
Assets/Animation/Enemy/JiJooIdle.controller
View file @
c46a4135
...
...
@@ -8,4 +8,422 @@ AnimatorController:
m_Name
:
JiJooIdle
serializedVersion
:
5
m_AnimatorParameters
:
[]
m_AnimatorLayers
:
[]
m_AnimatorLayers
:
-
serializedVersion
:
5
m_Name
:
Base Layer
m_StateMachine
:
{
fileID
:
1107521548718837914
}
m_Mask
:
{
fileID
:
0
}
m_Motions
:
[]
m_Behaviours
:
[]
m_BlendingMode
:
0
m_SyncedLayerIndex
:
-1
m_DefaultWeight
:
0
m_IKPass
:
0
m_SyncedLayerAffectsTiming
:
0
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
}
---
!u!114
&114632323416356466
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
c016ccee7a32528438572155d292abfe
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1101
&1101075954508001368
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
1
m_ConditionEvent
:
Attackable
m_EventTreshold
:
0
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102691646374626152
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.75
m_HasExitTime
:
0
m_HasFixedDuration
:
1
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1101
&1101321097797226330
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
[]
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102805728133052466
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.75
m_HasExitTime
:
1
m_HasFixedDuration
:
1
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1101
&1101456385309465098
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
[]
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102805728133052466
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0.25
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.75
m_HasExitTime
:
1
m_HasFixedDuration
:
1
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1101
&1101622287400869038
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
2
m_ConditionEvent
:
Attackable
m_EventTreshold
:
0
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102986539353925508
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.75
m_HasExitTime
:
0
m_HasFixedDuration
:
1
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1101
&1101646808003148556
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
1
m_ConditionEvent
:
DamagedTrigger
m_EventTreshold
:
0
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102442161422028280
}
m_Solo
:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0.25
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.75
m_HasExitTime
:
0
m_HasFixedDuration
:
1
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1101
&1101838770950247360
AnimatorStateTransition
:
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:
3
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:
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:
0
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:
0
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---
!u!1101
&1101951924018383276
AnimatorStateTransition
:
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:
3
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
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1
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:
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:
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:
{
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:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
1102842453038391746
}
m_Solo
:
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m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
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0.25
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0
m_ExitTime
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0.75
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0
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1
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
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1
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:
1
---
!u!1102
&1102442161422028280
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
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:
3
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
Damaged
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:
-
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:
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[]
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:
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0
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:
{
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:
0
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:
m_SpeedParameter
:
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:
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:
---
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&1102591255742511572
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:
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:
5
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:
1
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:
{
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:
0
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:
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:
0
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:
Idle
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:
[]
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:
[]
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:
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0
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:
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&1102691646374626152
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:
serializedVersion
:
5
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:
3
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
Attack
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:
-
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:
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:
[]
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:
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:
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:
0
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:
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:
---
!u!1102
&1102805728133052466
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:
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:
5
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:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
Idle
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1
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:
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:
-
{
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:
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}
-
{
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:
1101075954508001368
}
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:
[]
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:
{
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:
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---
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&1102842453038391746
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:
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:
5
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:
3
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
Dead
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0
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:
[]
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:
[]
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:
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:
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:
1
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{
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:
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:
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:
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:
---
!u!1102
&1102986539353925508
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
3
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
Move
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:
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:
-
{
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:
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:
-
{
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:
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:
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:
0
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:
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:
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:
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:
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:
---
!u!1107
&1107238384940126460
AnimatorStateMachine
:
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:
5
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:
3
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
{
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:
0
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---
!u!1107
&1107467339641839512
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:
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:
5
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:
3
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
-
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:
1
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:
{
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:
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:
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-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
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:
{
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-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
1102691646374626152
}
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:
{
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:
0
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-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
1102442161422028280
}
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:
{
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:
276
,
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:
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-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
1102842453038391746
}
m_Position
:
{
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:
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,
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}
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:
-
serializedVersion
:
1
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:
{
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:
1107238384940126460
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:
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,
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:
-
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:
1101951924018383276
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:
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:
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:
{}
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:
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:
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0
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:
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0
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:
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564
,
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:
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:
{
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:
1102805728133052466
}
---
!u!1107
&1107521548718837914
AnimatorStateMachine
:
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:
5
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:
1
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
Base Layer
m_ChildStates
:
-
serializedVersion
:
1
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:
{
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:
1102591255742511572
}
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:
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:
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:
[]
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:
[]
m_StateMachineTransitions
:
{}
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:
[]
m_AnyStatePosition
:
{
x
:
50
,
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:
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:
0
}
m_EntryPosition
:
{
x
:
50
,
y
:
120
,
z
:
0
}
m_ExitPosition
:
{
x
:
800
,
y
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120
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:
0
}
m_ParentStateMachinePosition
:
{
x
:
800
,
y
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20
,
z
:
0
}
m_DefaultState
:
{
fileID
:
1102591255742511572
}
Assets/Prefabs/Rooms/SpecialRoom/Room Boss 1-3.prefab
View file @
c46a4135
...
...
@@ -64,6 +64,22 @@ GameObject:
m_NavMeshLayer
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!u!1
&1206809034251510
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:
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:
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:
{
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:
0
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:
100100000
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:
6
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:
-
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-
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:
{
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:
0
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:
HPBar
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:
Untagged
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:
{
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:
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:
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:
0
...
...
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0
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0
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1
---
!u!1
&1400588912490316
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:
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:
1
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:
{
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:
0
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:
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:
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-
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-
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:
{
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-
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:
{
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:
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:
18
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:
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:
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:
{
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:
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:
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:
1
...
...
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:
0
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1
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!u!1
&1
644369120625716
---
!u!1
&1
548773751906200
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
100100000
}
serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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}
-
component
:
{
fileID
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}
-
component
:
{
fileID
:
114804054159630880
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:
18
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:
Hitbox
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:
Untagged
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:
{
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:
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!u!1
&1556838589918114
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:
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:
1
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:
{
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:
0
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:
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:
100100000
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:
6
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:
-
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}
-
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:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
114597975328981206
}
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:
0
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:
enemy spot
m_Name
:
HPBar
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
0
...
...
@@ -200,7 +251,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
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:
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}
-
component
:
{
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:
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}
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:
{
fileID
:
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}
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:
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:
16
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:
Joo
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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...
...
@@ -217,13 +268,26 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
4336379163279394
}
-
component
:
{
fileID
:
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}
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component
:
{
fileID
:
61641297756776364
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
16
m_Name
:
Ji
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4031830168479972
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
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}
m_LocalRotation
:
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:
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x
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m_LocalScale
:
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x
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:
[]
m_Father
:
{
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:
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0
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!u!4
&4034340168078356
Transform
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m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -246,7 +310,8 @@ Transform:
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-
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...
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-
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fileID
:
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}
-
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fileID
:
4862753729630644
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-
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:
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-
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fileID
:
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:
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...
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:
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:
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...
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-
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:
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...
...
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:
4327027415270976
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:
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0
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&4427028209152496
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:
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:
1
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{
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:
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:
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:
1
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&4464918217482612
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:
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:
1
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{
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:
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&4534421435819558
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:
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:
1
...
...
@@ -349,21 +441,22 @@ Transform:
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-
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4095043768344826
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:
1
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!u!4
&4
568685758351394
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:
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:
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-0
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-
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1
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:
[]
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:
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:
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27027415270976
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:
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{
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:
43
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:
1
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...
...
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...
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!u!50
&50915333255287008
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...
...
@@ -511,6 +604,31 @@ Rigidbody2D:
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0
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!u!61
&61248890132184436
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:
1
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:
1
...
...
@@ -561,6 +679,31 @@ BoxCollider2D:
serializedVersion
:
2
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&61908313152242940
BoxCollider2D
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:
1
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:
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:
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0
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0
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!u!66
&66023417926913006
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1
...
...
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Y
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-
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196406256
-
-
X
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...
...
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166406256
-
X
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-
-
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-
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-
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...
...
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86406248
-
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-
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86406248
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110000000
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-
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...
...
@@ -740,14 +867,6 @@ CompositeCollider2D:
Y
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-
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...
...
@@ -756,6 +875,14 @@ CompositeCollider2D:
Y
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36406248
-
X
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50000000
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-
-
X
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-
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-
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-
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-
-
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-
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110000000
...
...
@@ -778,18 +905,18 @@ CompositeCollider2D:
-
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4
,
y
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20
}
-
{
x
:
4
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y
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19.640625
}
-
{
x
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6
,
y
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19.640625
}
-
-
{
x
:
15
,
y
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17
}
-
{
x
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13
,
y
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17
}
-
{
x
:
13
,
y
:
16.640625
}
-
{
x
:
15
,
y
:
16.640625
}
-
-
{
x
:
23
,
y
:
17
}
-
{
x
:
21
,
y
:
17
}
-
{
x
:
21
,
y
:
16.640625
}
-
{
x
:
23
,
y
:
16.640625
}
-
-
{
x
:
11
,
y
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17
}
-
-
{
x
:
15
,
y
:
17
}
-
{
x
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14
,
y
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17
}
-
{
x
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14
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y
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}
-
{
x
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15
,
y
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16.640625
}
-
-
{
x
:
10
,
y
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17
}
-
{
x
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9
,
y
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17
}
-
{
x
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9
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y
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16.640625
}
-
{
x
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1
1
,
y
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16.640625
}
-
{
x
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1
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,
y
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}
-
-
{
x
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3
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}
-
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x
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1
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x
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1
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y
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}
...
...
@@ -822,14 +949,6 @@ CompositeCollider2D:
-
{
x
:
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,
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x
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21
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}
-
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x
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:
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...
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:
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:
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...
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:
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2
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0
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-
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23
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:
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:
2
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:
2
...
...
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:
0
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:
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:
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-
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:
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-
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:
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:
2
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2
...
...
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0
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1
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1
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:
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2
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...
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:
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1
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:
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-
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:
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:
2
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2
...
...
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{
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:
0
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:
1
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:
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-
first
:
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:
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:
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:
2
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2
...
...
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:
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:
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:
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:
2
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2
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...
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:
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:
0
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:
1
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:
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-
first
:
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0
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-
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:
{
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:
10
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:
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:
2
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2
...
...
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{
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:
0
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:
1
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:
1
-
first
:
{
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:
0
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-
first
:
{
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11
,
y
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7
,
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:
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:
2
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:
2
...
...
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{
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:
0
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:
1
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:
1
-
first
:
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12
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11
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-
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:
{
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12
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7
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:
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:
2
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:
2
...
...
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{
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:
0
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:
1
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:
1
-
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:
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-
first
:
{
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13
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7
,
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:
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:
2
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:
2
...
...
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{
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:
0
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:
1
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:
1
-
first
:
{
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11
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0
}
-
first
:
{
x
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23
,
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7
,
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:
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:
2
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:
2
...
...
@@ -2297,7 +2482,7 @@ Tilemap:
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{
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:
0
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:
1
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:
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-
first
:
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0
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-
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:
{
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0
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8
,
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0
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:
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:
2
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:
2
...
...
@@ -2306,7 +2491,7 @@ Tilemap:
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:
0
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:
1
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:
1
-
first
:
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1
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0
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-
first
:
{
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1
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:
m_TileIndex
:
2
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:
2
...
...
@@ -2315,7 +2500,7 @@ Tilemap:
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:
0
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:
1
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:
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-
first
:
{
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1
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-
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:
{
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1
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:
m_TileIndex
:
2
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:
2
...
...
@@ -2324,7 +2509,7 @@ Tilemap:
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{
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:
0
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m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
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12
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0
}
-
first
:
{
x
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23
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8
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0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
...
...
@@ -2333,7 +2518,7 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
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m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
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13
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0
}
-
first
:
{
x
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0
,
y
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11
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z
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0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
...
...
@@ -2342,7 +2527,7 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
23
,
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:
1
2
,
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:
0
}
-
first
:
{
x
:
23
,
y
:
1
1
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
...
...
@@ -2351,7 +2536,7 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
1
3
,
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:
0
}
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
1
2
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
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:
2
...
...
@@ -2360,7 +2545,7 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
11
,
y
:
13
,
z
:
0
}
-
first
:
{
x
:
23
,
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:
12
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
...
...
@@ -2369,7 +2554,7 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
13
,
z
:
0
}
-
first
:
{
x
:
0
,
y
:
13
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
...
...
@@ -2414,6 +2599,24 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
11
,
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:
15
,
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:
0
}
second
:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
15
,
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:
0
}
second
:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
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:
1
-
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:
{
x
:
23
,
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:
15
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
...
...
@@ -2432,6 +2635,42 @@ Tilemap:
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
10
,
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:
16
,
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:
0
}
second
:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
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:
11
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,
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:
0
}
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:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
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:
16
,
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:
0
}
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:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
13
,
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16
,
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:
0
}
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:
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:
2
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:
2
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:
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:
{
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:
0
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:
1
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:
1
-
first
:
{
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:
23
,
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,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
...
...
@@ -2441,6 +2680,60 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
10
,
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17
,
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0
}
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:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
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:
11
,
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17
,
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:
0
}
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:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
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:
12
,
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:
17
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
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:
2
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:
0
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:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
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:
13
,
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17
,
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:
0
}
second
:
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:
2
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:
2
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:
0
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{
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:
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m_TileFlags
:
1
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:
1
-
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:
{
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11
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18
,
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:
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:
2
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:
2
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:
0
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:
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:
1
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:
1
-
first
:
{
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12
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18
,
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0
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second
:
m_TileIndex
:
2
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:
2
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:
0
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:
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{
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:
0
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:
1
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:
1
-
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:
{
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:
0
,
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19
,
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0
}
second
:
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:
2
...
...
@@ -2717,17 +3010,17 @@ Tilemap:
m_Data
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{
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:
0
}
-
m_RefCount
:
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:
{
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:
0
}
-
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:
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-
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:
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{
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:
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,
guid
:
b020cda901d4db14ca4935cd00d3243b
,
type
:
2
}
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:
-
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:
0
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{
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:
0
}
-
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:
0
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{
fileID
:
0
}
-
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-
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:
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{
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:
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,
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:
8d51b9bc567a640429923a2c09665640
,
type
:
3
}
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:
-
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:
88
-
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:
100
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:
1
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:
0
...
...
@@ -2746,7 +3039,7 @@ Tilemap:
e32
:
0
e33
:
1
m_TileColorArray
:
-
m_RefCount
:
88
-
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:
100
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:
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:
1
,
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1
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1
,
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:
1
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:
1
m_Color
:
{
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:
1
,
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:
1
,
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1
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:
1
}
...
...
@@ -2788,7 +3081,7 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
3
,
y
:
3
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}
-
first
:
{
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:
11
,
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:
2
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
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:
0
...
...
@@ -2797,7 +3090,7 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
4
,
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:
3
,
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:
0
}
-
first
:
{
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:
12
,
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2
,
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:
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second
:
m_TileIndex
:
0
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:
0
...
...
@@ -2806,7 +3099,7 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
11
,
y
:
3
,
z
:
0
}
-
first
:
{
x
:
3
,
y
:
3
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
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:
0
...
...
@@ -2815,7 +3108,7 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
12
,
y
:
3
,
z
:
0
}
-
first
:
{
x
:
4
,
y
:
3
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
...
...
@@ -2896,24 +3189,6 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
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:
10
,
y
:
8
,
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:
0
}
second
:
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
m_TileFlags
:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
13
,
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:
8
,
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0
}
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:
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:
0
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:
0
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:
0
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:
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
-
first
:
{
x
:
21
,
y
:
8
,
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:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
...
...
@@ -3049,24 +3324,6 @@ Tilemap:
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
10
,
y
:
16
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
13
,
y
:
16
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
m_TileSpriteIndex
:
0
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_TileFlags
:
1
m_ColliderType
:
1
-
first
:
{
x
:
14
,
y
:
16
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
0
...
...
@@ -3177,21 +3434,21 @@ Tilemap:
m_ColliderType
:
1
m_AnimatedTiles
:
{}
m_TileAssetArray
:
-
m_RefCount
:
42
-
m_RefCount
:
38
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:
{
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:
11400000
,
guid
:
d997dfdb0cb62384d8353109397daee0
,
type
:
2
}
-
m_RefCount
:
1
m_Data
:
{
fileID
:
11400000
,
guid
:
b40271d618393f841a576a0afd5a6c1f
,
type
:
2
}
-
m_RefCount
:
1
m_Data
:
{
fileID
:
11400000
,
guid
:
2ed3c67619ea80944a928c56b3709b9b
,
type
:
2
}
m_TileSpriteArray
:
-
m_RefCount
:
42
-
m_RefCount
:
38
m_Data
:
{
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:
21300000
,
guid
:
db578da6fc6e200489330b72213b3118
,
type
:
3
}
-
m_RefCount
:
1
m_Data
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
baed6e523bd1ab44cb53973582eda388
,
type
:
3
}
-
m_RefCount
:
1
m_Data
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
e2417369ef525c045ad1a3996233d222
,
type
:
3
}
m_TileMatrixArray
:
-
m_RefCount
:
4
4
-
m_RefCount
:
4
0
m_Data
:
e00
:
1
e01
:
0
...
...
@@ -3210,7 +3467,7 @@ Tilemap:
e32
:
0
e33
:
1
m_TileColorArray
:
-
m_RefCount
:
4
4
-
m_RefCount
:
4
0
m_Data
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
-
m_RefCount
:
0
m_Data
:
{
r
:
1.5e-44
,
g
:
1.5e-44
,
b
:
1.5e-44
,
a
:
1.5e-44
}
...
...
@@ -3248,7 +3505,7 @@ Tilemap:
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
9
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
1
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -3257,7 +3514,7 @@ Tilemap:
-
first
:
{
x
:
17
,
y
:
9
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
1
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -3266,7 +3523,7 @@ Tilemap:
-
first
:
{
x
:
6
,
y
:
10
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
1
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -3275,7 +3532,7 @@ Tilemap:
-
first
:
{
x
:
17
,
y
:
10
,
z
:
0
}
second
:
m_TileIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
2
m_TileSpriteIndex
:
1
m_TileMatrixIndex
:
0
m_TileColorIndex
:
0
m_ObjectToInstantiate
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -3292,10 +3549,10 @@ Tilemap:
m_TileSpriteArray
:
-
m_RefCount
:
0
m_Data
:
{
fileID
:
0
}
-
m_RefCount
:
4
m_Data
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
1c9498957ccbd8d4088e7ebb6c8c9bb7
,
type
:
3
}
-
m_RefCount
:
0
m_Data
:
{
fileID
:
0
}
-
m_RefCount
:
4
m_Data
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
57dcdd6fd2364b24ea278d98c99953f8
,
type
:
3
}
m_TileMatrixArray
:
-
m_RefCount
:
4
m_Data
:
...
...
Assets/JiJooMove.cs
→
Assets/
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JiJooMove.cs
View file @
c46a4135
...
...
@@ -7,9 +7,11 @@ public class JiJooMove : StateMachineBehaviour {
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;
Rigidbody2D
rb2D
;
JiJoo
enemy
;
Vector2Int
dir
;
Vector2Int
destination
;
Vector2
velocity
;
float
time
;
float
timer
=
0
;
...
...
@@ -19,29 +21,37 @@ public class JiJooMove : StateMachineBehaviour {
animatorRoot
=
animator
.
transform
.
parent
;
enemy
=
animator
.
GetComponent
<
JiJoo
>();
player
=
GameManager
.
Instance
.
player
;
rb2D
=
enemy
.
transform
.
parent
.
GetComponent
<
Rigidbody2D
>();
horizontalSpeed
=
enemy
.
horizontalSpeed
;
verticalSpeed
=
enemy
.
verticalSpeed
;
dir
=
enemy
.
MoveDirection
();
enemy
.
transform
.
eulerAngles
=
new
Vector3
(
0
,
0
,
JiJoo
.
Vector2ToZAngle
(
dir
));
enemy
.
transform
.
parent
.
GetComponent
<
Rigidbody2D
>().
velocity
=
dir
*
new
Vector2
(
horizontalSpeed
,
verticalSpeed
);
destination
=
enemy
.
gridPosition
+
dir
;
if
(
destination
.
x
<
0
||
destination
.
x
>=
6
||
destination
.
y
<
0
||
destination
.
y
>=
6
)
{
animator
.
SetTrigger
(
"IdleTrigger"
);
return
;
}
enemy
.
transform
.
eulerAngles
=
new
Vector3
(
0
,
0
,
JiJoo
.
Vector2ToZAngle
(
dir
));
velocity
=
dir
*
new
Vector2
(
horizontalSpeed
,
verticalSpeed
);
Vector2
realVector
=
JiJoo
.
RealPosition
(
destination
)
-
JiJoo
.
RealPosition
(
enemy
.
gridPosition
);
time
=
realVector
.
x
/
horizontalSpeed
+
realVector
.
y
/
verticalSpeed
;
time
=
Mathf
.
Abs
(
realVector
.
x
)
/
horizontalSpeed
+
Mathf
.
Abs
(
realVector
.
y
)
/
verticalSpeed
;
timer
=
0
;
}
// OnStateUpdate is called on each Update frame between OnStateEnter and OnStateExit callbacks
override
public
void
OnStateUpdate
(
Animator
animator
,
AnimatorStateInfo
stateInfo
,
int
layerIndex
)
{
if
(
timer
>
time
)
rb2D
.
MovePosition
(
rb2D
.
position
+
velocity
*
Time
.
deltaTime
);
if
(
timer
>
time
)
{
enemy
.
transform
.
parent
.
GetComponent
<
Rigidbody2D
>().
velocity
=
Vector2
.
zero
;
Debug
.
Log
(
"end"
)
;
enemy
.
gridPosition
=
destination
;
enemy
.
transform
.
position
=
JiJoo
.
RealPosition
(
destination
);
enemy
.
transform
.
p
arent
.
transform
.
localP
osition
=
JiJoo
.
RealPosition
(
destination
);
animator
.
SetTrigger
(
"IdleTrigger"
);
}
timer
+=
Time
.
deltaTime
;
}
// OnStateExit is called when a transition ends and the state machine finishes evaluating this state
...
...
Assets/JiJooMove.cs.meta
→
Assets/
Scripts/Characters/Enemy/Animator State/
JiJooMove.cs.meta
View file @
c46a4135
File moved
Assets/Scripts/Characters/Enemy/Boss/JiJoo.cs
View file @
c46a4135
...
...
@@ -25,7 +25,7 @@ public abstract class JiJoo : Boss {
playerDirection
=
GameManager
.
Instance
.
player
.
transform
.
position
-
transform
.
position
;
bossRoom
.
transitionUpdate
[
0
]
+=
Phase1Transition
;
//
transitionUpdate[1] += Phase2Transition;
bossRoom
.
transitionUpdate
[
1
]
+=
Phase2Transition
;
bossRoom
.
phaseUpdate
[
0
]
+=
Phase1
;
//phaseUpdate[1] += Phase2;
}
...
...
@@ -44,8 +44,8 @@ public abstract class JiJoo : Boss {
protected
void
Phase1Transition
()
{
Debug
.
Log
(
"aaa"
);
animator
.
runtimeAnimatorController
=
animators
[
bossRoom
.
CurPhase
];
bossRoom
.
isTransitionFinished
=
true
;
}
protected
void
Phase2Transition
()
{
...
...
@@ -60,6 +60,50 @@ public abstract class JiJoo : Boss {
}
public
override
void
GetDamaged
(
PlayerAttackInfo
attack
)
{
if
(
Invisible
)
{
return
;
}
float
prevHealth
=
currHealth
;
currHealth
-=
attack
.
damage
;
if
(
currHealth
<=
0
)
{
Invisible
=
true
;
animator
.
SetTrigger
(
"DeadTrigger"
);
StopCoroutine
(
"OnFire"
);
GetComponent
<
SpriteRenderer
>().
color
=
Color
.
white
;
if
(
bossRoom
.
CurPhase
==
bossRoom
.
totalPhase
-
1
)
{
currHealth
=
1
;
}
}
DebuffApply
(
attack
.
debuffTime
);
float
knockbackDist
=
attack
.
damage
*
attack
.
knockBackMultiplier
/
weight
;
float
knockbackTime
=
(
knockbackDist
>=
0.5f
)
?
0.5f
:
knockbackDist
;
if
(
MovementLock
)
// 넉백이 진행 중
{
StopCoroutine
(
"Knockback"
);
}
StartCoroutine
(
Knockback
(
knockbackDist
,
knockbackTime
));
float
currHealthPercentage
=
currHealth
/
maxHealth
;
float
prevHealthPercentage
=
prevHealth
/
maxHealth
;
foreach
(
float
percentage
in
knockbackPercentage
)
{
if
(
currHealthPercentage
>
percentage
)
{
break
;
}
if
(
prevHealthPercentage
>
percentage
)
{
animator
.
SetTrigger
(
"DamagedTrigger"
);
break
;
}
}
animator
.
SetTrigger
(
"TrackTrigger"
);
}
public
abstract
Vector2Int
MoveDirection
();
public
IEnumerator
Heal
(
float
hp
,
float
time
)
...
...
@@ -70,6 +114,7 @@ public abstract class JiJoo : Boss {
yield
return
null
;
currHealth
+=
(
delta
*
t
/
time
);
}
currHealth
=
hp
;
}
public
static
float
Vector2ToZAngle
(
Vector2Int
dir
)
...
...
Assets/Scripts/TetrisMap/Rooms/BossRoom/JiJooRoom.cs
View file @
c46a4135
...
...
@@ -28,7 +28,7 @@ public class JiJooRoom : BossRoomInGame {
protected
void
Phase1Transition
()
{
Debug
.
Log
(
"come"
);
}
protected
void
Phase2Transition
()
{
...
...
Assets/Scripts/TetrisMap/Rooms/BossRoomInGame.cs
View file @
c46a4135
...
...
@@ -75,7 +75,7 @@ public class BossRoomInGame : RoomInGame {
IEnumerator
Phase
(
int
phase
)
{
isTransitionFinished
=
false
;
Debug
.
Log
(
transitionUpdate
[
phase
].
GetInvocationList
().
GetLength
(
0
)
);
Debug
.
Log
(
transitionUpdate
[
phase
].
GetInvocationList
().
Length
);
while
(!
isTransitionFinished
)
{
if
(
transitionUpdate
[
phase
]
!=
null
)
...
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