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94bbcef8
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94bbcef8
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Jan 15, 2019
by
18손재민
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and
71 deletions
+3900
-71
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Assets/Animation/Door/Right/DoorInGameRight.controller
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DoorInGameRightClosed.anim
Assets/Animation/Door/Right/DoorInGameRightClosed.anim
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-0
DoorInGameRightOpened.anim
Assets/Animation/Door/Right/DoorInGameRightOpened.anim
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-2
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Assets/Animation/Door/Up/DoorInGameUp.controller
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+45
-0
DoorInGameUpOpened.anim
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Room.cs
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-17
TetriminoSpawner.cs
Assets/Scripts/TetrisMap/TetriminoSpawner.cs
+1
-0
No files found.
Assets/Animation/Door/Down/DoorInGameDown.controller
View file @
94bbcef8
...
@@ -13,13 +13,19 @@ AnimatorController:
...
@@ -13,13 +13,19 @@ AnimatorController:
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-
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:
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-
m_Name
:
doorClose
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-
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-
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:
5
-
serializedVersion
:
5
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Base Layer
m_Name
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Base Layer
...
@@ -33,6 +39,17 @@ AnimatorController:
...
@@ -33,6 +39,17 @@ AnimatorController:
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m_IKPass
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:
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---
!u!1101
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---
!u!1101
&1101365661032252566
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:
AnimatorStateTransition
:
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...
@@ -46,6 +63,9 @@ AnimatorStateTransition:
...
@@ -46,6 +63,9 @@ AnimatorStateTransition:
-
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@@ -140,7 +160,8 @@ AnimatorState:
...
@@ -140,7 +160,8 @@ AnimatorState:
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...
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-
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:
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-
serializedVersion
:
1
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serializedVersion
:
1
-
serializedVersion
:
1
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:
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...
...
Assets/Animation/Door/Down/DoorInGameDownClosed.anim
View file @
94bbcef8
...
@@ -35,6 +35,25 @@ AnimationClip:
...
@@ -35,6 +35,25 @@ AnimationClip:
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:
path
:
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:
60
classID
:
60
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:
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:
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script
:
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:
0
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-
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:
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@@ -57,6 +76,13 @@ AnimationClip:
...
@@ -57,6 +76,13 @@ AnimationClip:
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:
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:
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:
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serializedVersion
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2
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path
:
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:
0
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:
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@@ -106,6 +132,25 @@ AnimationClip:
...
@@ -106,6 +132,25 @@ AnimationClip:
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:
path
:
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:
60
classID
:
60
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{
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...
...
Assets/Animation/Door/Down/DoorInGameDownOpened.anim
View file @
94bbcef8
...
@@ -21,7 +21,7 @@ AnimationClip:
...
@@ -21,7 +21,7 @@ AnimationClip:
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:
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-
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:
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serializedVersion
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@@ -35,6 +35,25 @@ AnimationClip:
...
@@ -35,6 +35,25 @@ AnimationClip:
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:
path
:
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:
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classID
:
60
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...
@@ -57,6 +76,13 @@ AnimationClip:
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:
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:
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serializedVersion
:
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path
:
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:
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:
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...
@@ -92,7 +118,7 @@ AnimationClip:
...
@@ -92,7 +118,7 @@ AnimationClip:
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:
m_Curve
:
-
serializedVersion
:
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serializedVersion
:
3
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inSlope
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:
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tangentMode
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103
...
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...
@@ -106,6 +132,25 @@ AnimationClip:
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:
path
:
classID
:
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classID
:
60
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:
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:
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:
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...
...
Assets/Animation/Door/Left/DoorInGameLeft.controller
View file @
94bbcef8
...
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...
@@ -13,13 +13,19 @@ AnimatorController:
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:
doorClose
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:
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-
serializedVersion
:
5
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...
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...
@@ -33,6 +39,17 @@ AnimatorController:
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&114941244738507640
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:
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:
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,
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:
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type
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:
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:
---
!u!1101
&1101229711267602750
---
!u!1101
&1101229711267602750
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:
AnimatorStateTransition
:
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1
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...
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...
@@ -73,6 +90,9 @@ AnimatorStateTransition:
-
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:
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m_Solo
:
0
...
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...
@@ -140,7 +160,8 @@ AnimatorState:
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:
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:
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:
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}
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...
...
Assets/Animation/Door/Left/DoorInGameLeftClosed.anim
View file @
94bbcef8
...
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...
@@ -35,6 +35,34 @@ AnimationClip:
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path
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:
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...
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serializedVersion
:
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:
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...
@@ -106,6 +141,34 @@ AnimationClip:
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:
path
:
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:
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:
60
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...
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94bbcef8
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...
@@ -21,7 +21,7 @@ AnimationClip:
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...
@@ -35,6 +35,34 @@ AnimationClip:
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path
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:
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...
@@ -57,6 +85,13 @@ AnimationClip:
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:
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...
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...
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:
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:
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...
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94bbcef8
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...
@@ -13,13 +13,19 @@ AnimatorController:
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m_Name
:
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:
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:
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serializedVersion
:
5
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:
Base Layer
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...
@@ -33,6 +39,17 @@ AnimatorController:
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:
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&114635010145251440
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:
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type
:
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m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1101
&1101008207336452286
---
!u!1101
&1101008207336452286
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:
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1
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@@ -94,6 +111,9 @@ AnimatorStateTransition:
...
@@ -94,6 +111,9 @@ AnimatorStateTransition:
-
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{
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:
1102859076816950376
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@@ -140,7 +160,8 @@ AnimatorState:
...
@@ -140,7 +160,8 @@ AnimatorState:
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m_CycleOffset
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:
-
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:
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{
fileID
:
1101449996953487518
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:
[]
m_StateMachineBehaviours
:
-
{
fileID
:
114635010145251440
}
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50
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50
,
y
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50
,
z
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0
m_IKOnFeet
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...
...
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View file @
94bbcef8
...
@@ -35,6 +35,34 @@ AnimationClip:
...
@@ -35,6 +35,34 @@ AnimationClip:
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:
path
:
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:
60
classID
:
60
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...
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:
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:
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serializedVersion
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:
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:
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@@ -106,6 +141,34 @@ AnimationClip:
...
@@ -106,6 +141,34 @@ AnimationClip:
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:
path
:
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:
60
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:
60
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{
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...
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View file @
94bbcef8
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...
@@ -21,7 +21,7 @@ AnimationClip:
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:
m_Curve
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-
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:
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-
serializedVersion
:
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:
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@@ -35,6 +35,34 @@ AnimationClip:
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:
path
:
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:
60
classID
:
60
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-
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:
2
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:
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:
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:
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:
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:
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serializedVersion
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...
@@ -92,7 +127,7 @@ AnimationClip:
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...
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path
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:
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View file @
94bbcef8
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0
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0
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0
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:
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:
910000
0
}
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:
{
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:
0
}
-
m_Name
:
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-
m_Name
:
doorClose
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:
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:
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:
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}
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:
0
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-
m_Name
:
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:
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0
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0
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:
0
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:
-
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:
5
-
serializedVersion
:
5
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:
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m_Name
:
Base Layer
...
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...
@@ -33,6 +39,17 @@ AnimatorController:
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:
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:
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}
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:
{
fileID
:
9100000
}
---
!u!114
&114305831271678982
MonoBehaviour
:
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:
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:
{
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:
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:
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:
{
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:
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1
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:
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
921fd29e8a323a24f90633d8ea477068
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1101
&1101197046022102334
---
!u!1101
&1101197046022102334
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:
AnimatorStateTransition
:
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:
1
m_ObjectHideFlags
:
1
...
@@ -46,6 +63,9 @@ AnimatorStateTransition:
...
@@ -46,6 +63,9 @@ AnimatorStateTransition:
-
m_ConditionMode
:
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-
m_ConditionMode
:
1
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:
doorClose
m_ConditionEvent
:
doorClose
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0
-
m_ConditionMode
:
1
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:
isPlayerTouchEnded
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0
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:
{
fileID
:
0
}
m_DstStateMachine
:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
{
fileID
:
1102859076816950376
}
m_Solo
:
0
m_Solo
:
0
...
@@ -140,7 +160,8 @@ AnimatorState:
...
@@ -140,7 +160,8 @@ AnimatorState:
m_CycleOffset
:
0
m_CycleOffset
:
0
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:
m_Transitions
:
-
{
fileID
:
1101197046022102334
}
-
{
fileID
:
1101197046022102334
}
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_StateMachineBehaviours
:
-
{
fileID
:
114305831271678982
}
m_Position
:
{
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:
50
,
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:
50
,
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:
0
}
m_Position
:
{
x
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50
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y
:
50
,
z
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:
0
m_IKOnFeet
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0
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1
...
...
Assets/Animation/Door/Up/DoorInGameUpClosed.anim
View file @
94bbcef8
...
@@ -35,6 +35,25 @@ AnimationClip:
...
@@ -35,6 +35,25 @@ AnimationClip:
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:
path
:
classID
:
60
classID
:
60
script
:
{
fileID
:
0
}
script
:
{
fileID
:
0
}
-
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:
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:
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:
-
serializedVersion
:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
60
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:
{
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:
0
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:
m_PPtrCurves
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-
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:
-
curve
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-
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:
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...
@@ -57,6 +76,13 @@ AnimationClip:
...
@@ -57,6 +76,13 @@ AnimationClip:
typeID
:
60
typeID
:
60
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:
0
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:
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-
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:
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:
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:
2693561734
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:
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:
0
}
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:
60
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:
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:
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serializedVersion
:
2
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:
0
path
:
0
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:
0
attribute
:
0
...
@@ -106,6 +132,25 @@ AnimationClip:
...
@@ -106,6 +132,25 @@ AnimationClip:
path
:
path
:
classID
:
60
classID
:
60
script
:
{
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:
0
}
script
:
{
fileID
:
0
}
-
curve
:
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:
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-
serializedVersion
:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
60
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
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...
...
Assets/Animation/Door/Up/DoorInGameUpOpened.anim
View file @
94bbcef8
...
@@ -21,7 +21,7 @@ AnimationClip:
...
@@ -21,7 +21,7 @@ AnimationClip:
m_Curve
:
m_Curve
:
-
serializedVersion
:
3
-
serializedVersion
:
3
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:
0
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:
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:
0
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:
1
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:
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inSlope
:
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:
Infinity
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:
Infinity
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:
103
tangentMode
:
103
...
@@ -35,6 +35,25 @@ AnimationClip:
...
@@ -35,6 +35,25 @@ AnimationClip:
path
:
path
:
classID
:
60
classID
:
60
script
:
{
fileID
:
0
}
script
:
{
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:
0
}
-
curve
:
serializedVersion
:
2
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-
serializedVersion
:
3
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:
0
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:
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:
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:
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:
2
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:
m_IsTrigger
path
:
classID
:
60
script
:
{
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:
0
}
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:
m_PPtrCurves
:
-
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:
-
curve
:
-
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:
0
-
time
:
0
...
@@ -57,6 +76,13 @@ AnimationClip:
...
@@ -57,6 +76,13 @@ AnimationClip:
typeID
:
60
typeID
:
60
customType
:
0
customType
:
0
isPPtrCurve
:
0
isPPtrCurve
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0
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:
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:
0
attribute
:
2693561734
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:
{
fileID
:
0
}
typeID
:
60
customType
:
0
isPPtrCurve
:
0
-
serializedVersion
:
2
-
serializedVersion
:
2
path
:
0
path
:
0
attribute
:
0
attribute
:
0
...
@@ -92,7 +118,7 @@ AnimationClip:
...
@@ -92,7 +118,7 @@ AnimationClip:
m_Curve
:
m_Curve
:
-
serializedVersion
:
3
-
serializedVersion
:
3
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:
0
time
:
0
value
:
0
value
:
1
inSlope
:
Infinity
inSlope
:
Infinity
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:
Infinity
outSlope
:
Infinity
tangentMode
:
103
tangentMode
:
103
...
@@ -106,6 +132,25 @@ AnimationClip:
...
@@ -106,6 +132,25 @@ AnimationClip:
path
:
path
:
classID
:
60
classID
:
60
script
:
{
fileID
:
0
}
script
:
{
fileID
:
0
}
-
curve
:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
-
serializedVersion
:
3
time
:
0
value
:
1
inSlope
:
Infinity
outSlope
:
Infinity
tangentMode
:
103
weightedMode
:
0
inWeight
:
0
outWeight
:
0
m_PreInfinity
:
2
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
attribute
:
m_IsTrigger
path
:
classID
:
60
script
:
{
fileID
:
0
}
m_EulerEditorCurves
:
[]
m_EulerEditorCurves
:
[]
m_HasGenericRootTransform
:
0
m_HasGenericRootTransform
:
0
m_HasMotionFloatCurves
:
0
m_HasMotionFloatCurves
:
0
...
...
Assets/CloseDoor.cs
View file @
94bbcef8
...
@@ -11,19 +11,19 @@ public class CloseDoor : StateMachineBehaviour {
...
@@ -11,19 +11,19 @@ public class CloseDoor : StateMachineBehaviour {
// OnStateUpdate is called on each Update frame between OnStateEnter and OnStateExit callbacks
// OnStateUpdate is called on each Update frame between OnStateEnter and OnStateExit callbacks
//override public void OnStateUpdate(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex) {
//override public void OnStateUpdate(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex) {
//
//
//}
//}
// OnStateExit is called when a transition ends and the state machine finishes evaluating this state
// OnStateExit is called when a transition ends and the state machine finishes evaluating this state
override
public
void
OnStateExit
(
Animator
animator
,
AnimatorStateInfo
stateInfo
,
int
layerIndex
)
//
override public void OnStateExit(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
{
//
{
//
}
//
}
// OnStateMove is called right after Animator.OnAnimatorMove(). Code that processes and affects root motion should be implemented here
// OnStateMove is called right after Animator.OnAnimatorMove(). Code that processes and affects root motion should be implemented here
//
override public void OnStateMove(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex) {
override
public
void
OnStateMove
(
Animator
animator
,
AnimatorStateInfo
stateInfo
,
int
layerIndex
)
{
//
animator
.
SetBool
(
"isPlayerTouchEnded"
,
false
);
//
}
}
// OnStateIK is called right after Animator.OnAnimatorIK(). Code that sets up animation IK (inverse kinematics) should be implemented here.
// OnStateIK is called right after Animator.OnAnimatorIK(). Code that sets up animation IK (inverse kinematics) should be implemented here.
//override public void OnStateIK(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex) {
//override public void OnStateIK(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex) {
...
...
Assets/Prefabs/TetrisMap/InGameDoor/DoorInGameDown.prefab
View file @
94bbcef8
...
@@ -22,6 +22,7 @@ GameObject:
...
@@ -22,6 +22,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
212908652645628620
}
-
component
:
{
fileID
:
212908652645628620
}
-
component
:
{
fileID
:
95049867913064836
}
-
component
:
{
fileID
:
95049867913064836
}
-
component
:
{
fileID
:
60595704614928888
}
-
component
:
{
fileID
:
60595704614928888
}
-
component
:
{
fileID
:
114295912794569440
}
m_Layer
:
8
m_Layer
:
8
m_Name
:
DoorInGameDown
m_Name
:
DoorInGameDown
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
...
@@ -92,6 +93,21 @@ Animator:
...
@@ -92,6 +93,21 @@ Animator:
m_HasTransformHierarchy
:
1
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1
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:
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m_AllowConstantClipSamplingOptimization
:
1
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0
---
!u!114
&114295912794569440
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
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}
m_PrefabInternal
:
{
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:
100100000
}
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:
{
fileID
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}
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:
1
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
70108dd0bfd72e847b1580dbd0869ce1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
position
:
2
enteredPosition
:
0
animatorThisRoom
:
{
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:
0
}
animatorNextRoom
:
{
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:
0
}
---
!u!212
&212908652645628620
---
!u!212
&212908652645628620
SpriteRenderer
:
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
Assets/Prefabs/TetrisMap/InGameDoor/DoorInGameLeft.prefab
View file @
94bbcef8
...
@@ -22,6 +22,7 @@ GameObject:
...
@@ -22,6 +22,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
212237086283342986
}
-
component
:
{
fileID
:
212237086283342986
}
-
component
:
{
fileID
:
95177593216515702
}
-
component
:
{
fileID
:
95177593216515702
}
-
component
:
{
fileID
:
60996771576975244
}
-
component
:
{
fileID
:
60996771576975244
}
-
component
:
{
fileID
:
114082229687600582
}
m_Layer
:
8
m_Layer
:
8
m_Name
:
DoorInGameLeft
m_Name
:
DoorInGameLeft
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
...
@@ -92,6 +93,21 @@ Animator:
...
@@ -92,6 +93,21 @@ Animator:
m_HasTransformHierarchy
:
1
m_HasTransformHierarchy
:
1
m_AllowConstantClipSamplingOptimization
:
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:
1
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:
0
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:
0
---
!u!114
&114082229687600582
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1237283271006564
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
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m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
70108dd0bfd72e847b1580dbd0869ce1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
position
:
3
enteredPosition
:
0
animatorThisRoom
:
{
fileID
:
0
}
animatorNextRoom
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!212
&212237086283342986
---
!u!212
&212237086283342986
SpriteRenderer
:
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
Assets/Prefabs/TetrisMap/InGameDoor/DoorInGameRight.prefab
View file @
94bbcef8
...
@@ -22,6 +22,7 @@ GameObject:
...
@@ -22,6 +22,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
212016597369960122
}
-
component
:
{
fileID
:
212016597369960122
}
-
component
:
{
fileID
:
95627112181051082
}
-
component
:
{
fileID
:
95627112181051082
}
-
component
:
{
fileID
:
60158907655368212
}
-
component
:
{
fileID
:
60158907655368212
}
-
component
:
{
fileID
:
114434671980411926
}
m_Layer
:
8
m_Layer
:
8
m_Name
:
DoorInGameRight
m_Name
:
DoorInGameRight
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
...
@@ -92,6 +93,21 @@ Animator:
...
@@ -92,6 +93,21 @@ Animator:
m_HasTransformHierarchy
:
1
m_HasTransformHierarchy
:
1
m_AllowConstantClipSamplingOptimization
:
1
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:
1
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:
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:
0
---
!u!114
&114434671980411926
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1668375270989012
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
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:
11500000
,
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:
70108dd0bfd72e847b1580dbd0869ce1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
position
:
1
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:
0
animatorThisRoom
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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---
!u!212
&212016597369960122
---
!u!212
&212016597369960122
SpriteRenderer
:
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
Assets/Prefabs/TetrisMap/InGameDoor/DoorInGameUp.prefab
View file @
94bbcef8
...
@@ -22,6 +22,7 @@ GameObject:
...
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-
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-
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-
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fileID
:
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-
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:
{
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:
8
m_Layer
:
8
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:
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m_Name
:
DoorInGameUp
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:
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m_TagString
:
Untagged
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...
@@ -67,8 +68,8 @@ PolygonCollider2D:
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:
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-
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...
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...
@@ -92,6 +93,22 @@ Animator:
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!u!114
&114142621642518908
MonoBehaviour
:
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:
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:
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!u!212
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...
@@ -128,7 +145,7 @@ SpriteRenderer:
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21300000
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:
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m_FlipX
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...
...
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0 → 100644
View file @
94bbcef8
%YAML
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%TAG
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tag:unity3d.com,2011:
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!u!1001
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:
NumText
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:
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Placeholder
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:
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Text
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:
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:
GoldPerText
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:
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:
5
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:
AmethystText
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:
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:
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5
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:
Text
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:
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:
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:
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:
Text
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:
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:
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:
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-
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:
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:
5
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:
AmeNumText
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:
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{
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:
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:
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-
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:
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:
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:
Placeholder
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:
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{
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:
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:
{
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-
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{
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:
5
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:
RowButton
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:
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:
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:
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}
-
component
:
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:
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:
Text
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:
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:
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:
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:
Text
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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-
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:
5
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:
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:
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:
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component
:
{
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:
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GoldText
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:
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:
6
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-
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:
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-
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:
{
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:
5
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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-
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:
{
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:
114907634862743458
}
-
component
:
{
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:
5
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:
RowText
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:
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:
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:
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:
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-
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-
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:
{
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-
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:
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:
5
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:
GoldButton
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:
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:
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:
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:
{
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:
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:
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:
-
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{
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:
{
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-
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:
{
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}
-
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:
{
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:
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:
5
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:
DestroyText
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:
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:
{
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:
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:
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:
{
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:
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:
-
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{
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:
{
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}
-
component
:
{
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:
5
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:
Text
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:
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:
{
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{
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:
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{
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{
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-
component
:
{
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:
5
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:
Placeholder
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:
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{
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:
{
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:
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:
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{
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:
{
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-
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{
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-
component
:
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:
5
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:
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:
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:
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!u!1
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:
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{
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:
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:
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{
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:
{
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-
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:
{
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:
5
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:
Text
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:
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:
{
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:
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:
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{
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:
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:
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{
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:
{
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}
-
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:
{
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:
5
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:
Placeholder
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:
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{
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:
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:
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{
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:
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:
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-
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{
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:
{
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}
-
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:
{
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:
5
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:
Placeholder
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:
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:
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:
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-
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:
{
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:
5
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:
Text
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:
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:
{
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:
{
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:
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:
{
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-
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:
{
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:
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-
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:
{
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:
114345858606895344
}
-
component
:
{
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:
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:
5
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:
LifeStoneTestUI
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:
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:
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:
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:
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:
{
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:
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:
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:
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-
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{
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-
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-
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:
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:
5
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:
Text
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:
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:
{
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:
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:
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:
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:
-
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{
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-
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:
{
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-
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:
{
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-
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:
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:
5
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:
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:
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:
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:
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{
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:
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:
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-
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:
{
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-
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:
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-
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:
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:
5
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:
Text
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:
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:
{
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:
0
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---
!u!1
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GameObject
:
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:
1
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:
{
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:
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:
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:
-
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:
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-
component
:
{
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:
222226943553316622
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-
component
:
{
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:
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:
5
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:
Text
m_TagString
:
Untagged
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{
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!u!114
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MonoBehaviour
:
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:
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{
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,
type
:
3
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:
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0.19607843
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:
m_PersistentCalls
:
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:
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UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
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10102
,
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:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
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:
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:
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---
!u!114
&114039888191164080
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
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:
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:
{
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:
1
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:
0
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:
{
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:
575553740
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
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:
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:
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:
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:
1
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:
{
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:
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:
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0.78431374
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0.5019608
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:
1
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0.1
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
0
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:
0
m_OnEndEdit
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+OnChangeEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_CaretColor
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_CustomCaretColor
:
0
m_SelectionColor
:
{
r
:
0.65882355
,
g
:
0.80784315
,
b
:
1
,
a
:
0.7529412
}
m_Text
:
0.2
m_CaretBlinkRate
:
0.85
m_CaretWidth
:
1
m_ReadOnly
:
0
---
!u!114
&114041392860040956
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
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:
1704304908316314
}
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:
0
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
0.5
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
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:
2
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:
0
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:
10
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:
40
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:
0
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:
0
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:
1
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:
0
m_VerticalOverflow
:
0
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:
1
m_Text
:
Gold Number (+ or -)
---
!u!114
&114042303747828340
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1841987948186902
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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m_Transition
:
1
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:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
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,
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:
0.9607843
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b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
m_NormalTrigger
:
Normal
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:
Highlighted
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:
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:
Disabled
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:
1
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:
{
fileID
:
114604786446774312
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
114627791461826676
}
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:
dest
m_Mode
:
1
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:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
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m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
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:
0
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:
0
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:
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:
0
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:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&114069666699939228
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1635164560723902
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
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,
g
:
0.9607843
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b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
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:
Normal
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:
Highlighted
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:
Pressed
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:
Disabled
m_Interactable
:
1
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:
{
fileID
:
114935985951632436
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
114627791461826676
}
m_MethodName
:
amethyst
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&114072708642970626
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1273011001806142
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!114
&114081162852087914
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1501709784464782
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!114
&114085347085459778
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1051485339493146
}
m_Enabled
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
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b
:
0.19607843
,
a
:
0.5
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
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:
2
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:
0
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:
10
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:
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:
0
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:
0
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:
1
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:
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:
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:
1
m_Text
:
Gold Probability
---
!u!114
&114128779111373096
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1131904414142090
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
575553740
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
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:
{
fileID
:
0
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{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
1
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:
m_NormalColor
:
{
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:
1
,
g
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1
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:
1
,
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:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
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,
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:
0.9607843
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:
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:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
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:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
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:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
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:
{
fileID
:
114701905890202140
}
m_TextComponent
:
{
fileID
:
114566210518931818
}
m_Placeholder
:
{
fileID
:
114776709962848320
}
m_ContentType
:
0
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:
0
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:
42
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:
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+OnChangeEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_CaretColor
:
{
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:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_CustomCaretColor
:
0
m_SelectionColor
:
{
r
:
0.65882355
,
g
:
0.80784315
,
b
:
1
,
a
:
0.7529412
}
m_Text
:
1
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:
0.85
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:
1
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:
0
---
!u!114
&114148498273922944
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1391602365543944
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
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:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
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:
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:
0
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:
10
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:
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:
0
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:
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:
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:
1
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:
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:
1
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:
4
---
!u!114
&114194080295895788
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1112523873648202
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
}
m_Color
:
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:
1
,
g
:
1
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1
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:
1
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m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10911
,
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:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
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:
1
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:
4
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1
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1
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:
0
---
!u!114
&114234898189968384
MonoBehaviour
:
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:
1
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1280452669196354
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
575553740
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
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:
{
fileID
:
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:
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:
{
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0
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:
{
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0
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:
1
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:
m_NormalColor
:
{
r
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1
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g
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1
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b
:
1
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:
1
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:
{
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:
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:
0.9607843
,
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:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
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0.78431374
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:
0.78431374
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b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
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:
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
m_NormalTrigger
:
Normal
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:
Highlighted
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:
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:
Disabled
m_Interactable
:
1
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:
{
fileID
:
114710708827639656
}
m_TextComponent
:
{
fileID
:
114923770204075682
}
m_Placeholder
:
{
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:
114024314041661592
}
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:
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:
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:
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:
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:
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:
UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+OnChangeEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_CaretColor
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_CustomCaretColor
:
0
m_SelectionColor
:
{
r
:
0.65882355
,
g
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0.80784315
,
b
:
1
,
a
:
0.7529412
}
m_Text
:
0
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:
0.85
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:
1
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:
0
---
!u!114
&114263491107140920
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1277513988023052
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
m_Font
:
{
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:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
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:
14
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:
0
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:
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:
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:
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:
4
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:
0
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:
1
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:
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:
1
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:
Destroy
---
!u!114
&114345858606895344
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1820960279815378
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1301386320
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_IgnoreReversedGraphics
:
1
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:
0
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:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
---
!u!114
&114359548440179488
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1669717772717936
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
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:
0.19607843
,
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:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
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:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
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:
10
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:
40
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
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:
0
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:
1
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0
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:
1
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:
1
---
!u!114
&114395529658918182
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1493485493152988
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
575553740
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
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:
{
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:
0
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:
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0
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:
{
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0
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:
{
fileID
:
0
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:
1
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:
m_NormalColor
:
{
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1
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g
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1
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1
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:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
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,
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:
0.9607843
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a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
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,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
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:
0
}
m_PressedSprite
:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
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:
Highlighted
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:
Pressed
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:
Disabled
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:
1
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:
{
fileID
:
114907634862743458
}
m_TextComponent
:
{
fileID
:
114148498273922944
}
m_Placeholder
:
{
fileID
:
114935440090086900
}
m_ContentType
:
0
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:
0
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:
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:
0
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:
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:
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:
0
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+OnChangeEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_CaretColor
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_CustomCaretColor
:
0
m_SelectionColor
:
{
r
:
0.65882355
,
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:
1
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a
:
0.7529412
}
m_Text
:
4
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:
0.85
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:
1
m_ReadOnly
:
0
---
!u!114
&114485836925563640
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1928779513742698
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
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:
0.19607843
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b
:
0.19607843
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a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
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:
0
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:
0
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:
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:
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:
4
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:
0
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
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:
ChangeGold
---
!u!114
&114497128764802164
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
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:
1501709784464782
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
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:
{
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:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
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b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
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:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
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,
g
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0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
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:
m_HighlightedSprite
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
m_NormalTrigger
:
Normal
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:
Highlighted
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:
Pressed
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:
Disabled
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:
1
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:
{
fileID
:
114081162852087914
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
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:
-
m_Target
:
{
fileID
:
114627791461826676
}
m_MethodName
:
gold
m_Mode
:
1
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:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
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:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&114531570716262396
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1049080847084772
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10911
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
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:
1
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:
4
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:
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:
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:
0
---
!u!114
&114539473615740408
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1404130839387250
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
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,
type
:
3
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:
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:
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
0.19607843
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:
0.19607843
,
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:
1
}
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:
1
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:
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:
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:
[]
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:
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:
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:
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:
10102
,
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:
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,
type
:
0
}
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:
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:
1
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:
3
---
!u!114
&114566210518931818
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:
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:
1
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:
{
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:
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:
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:
100100000
}
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:
{
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:
1580341585858098
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
m_Font
:
{
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:
10102
,
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:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
1
---
!u!114
&114599612568224656
MonoBehaviour
:
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:
1
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:
{
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:
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:
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}
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:
1439321764138206
}
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:
1
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0
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:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
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,
type
:
3
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:
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:
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:
{
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:
0
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:
{
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1
,
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1
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1
}
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:
1
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:
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:
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:
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:
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:
{
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:
10911
,
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:
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,
type
:
0
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:
1
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!u!114
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MonoBehaviour
:
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:
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:
{
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:
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:
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:
1841987948186902
}
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:
1
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:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
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,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
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1
,
b
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1
,
a
:
1
}
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
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:
1
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0
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:
1
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:
4
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:
1
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1
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:
0
---
!u!114
&114622696832517678
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
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{
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:
100100000
}
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{
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:
1369854957539064
}
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:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
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:
{
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:
0
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0
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0
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:
1
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m_NormalColor
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1
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:
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0.9607843
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a
:
1
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:
{
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0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
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g
:
0.78431374
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b
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0.78431374
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a
:
0.5019608
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:
1
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:
0.1
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:
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{
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:
0
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:
0
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{
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:
0
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:
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Normal
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:
Highlighted
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:
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:
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:
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:
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:
{
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:
114627791461826676
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:
row
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:
1
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:
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:
{
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:
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:
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:
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:
0
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:
2
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:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&114627791461826676
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
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:
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:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
050cdf1acdf12e9409463fdfa82ace6c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
numText
:
{
fileID
:
1049080847084772
}
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:
{
fileID
:
1280452669196354
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:
{
fileID
:
1112523873648202
}
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:
{
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:
1439321764138206
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:
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:
1131904414142090
}
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:
{
fileID
:
1544257982062636
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:
{
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:
1493485493152988
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ui
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!114
&114653312054727740
MonoBehaviour
:
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:
1
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
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:
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}
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
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,
type
:
3
}
m_Name
:
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:
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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,
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:
0.19607843
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b
:
0.19607843
,
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:
0.5
}
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
m_Font
:
{
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:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
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:
14
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:
2
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:
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:
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:
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:
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:
0
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:
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:
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0
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:
1
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:
Destroy Number
---
!u!114
&114701905890202140
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1131904414142090
}
m_Enabled
:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
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,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
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:
1
,
a
:
1
}
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10911
,
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:
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,
type
:
0
}
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:
1
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:
0
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:
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:
4
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1
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:
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:
0
---
!u!114
&114710708827639656
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1280452669196354
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
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,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10911
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
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:
1
m_FillMethod
:
4
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:
1
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:
1
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:
0
---
!u!114
&114720433310170540
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1989487977474082
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
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:
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m_Alignment
:
4
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:
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:
1
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:
0
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:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
AddRow
---
!u!114
&114738448003947704
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1439321764138206
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
575553740
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
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m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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{
fileID
:
0
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:
1
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m_NormalColor
:
{
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1
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1
,
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1
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:
1
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m_HighlightedColor
:
{
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0.9607843
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0.9607843
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0.9607843
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1
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m_PressedColor
:
{
r
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0.78431374
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0.78431374
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a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
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0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
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:
0.1
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:
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
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:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
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m_DisabledTrigger
:
Disabled
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:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
114599612568224656
}
m_TextComponent
:
{
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:
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}
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:
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:
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:
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:
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Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+OnChangeEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
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b
:
0.19607843
,
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:
1
}
m_CustomCaretColor
:
0
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:
{
r
:
0.65882355
,
g
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0.80784315
,
b
:
1
,
a
:
0.7529412
}
m_Text
:
1
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:
0.85
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:
1
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:
0
---
!u!114
&114740118105404076
MonoBehaviour
:
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:
1
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1369854957539064
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:
1
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:
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:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
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:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
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:
1
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:
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---
!u!114
&114747223387130412
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
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:
1063244425464928
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
r
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0.19607843
,
g
:
0.19607843
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:
0.19607843
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:
1
}
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
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:
0
m_BestFit
:
0
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:
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:
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m_Alignment
:
4
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:
0
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:
1
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:
0
m_VerticalOverflow
:
0
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:
1
m_Text
:
ChangeAmethyst
---
!u!114
&114747475434214134
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1820960279815378
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1980459831
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
0
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:
100
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800
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600
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:
0
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:
0
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:
3
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96
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:
1
---
!u!114
&114757692378018086
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1273011001806142
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
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:
{
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:
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{
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0
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{
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:
0
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:
1
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:
m_NormalColor
:
{
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1
,
g
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1
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1
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:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
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,
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:
0.9607843
,
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:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
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:
0.1
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:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
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{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
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:
Normal
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:
Highlighted
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:
Pressed
m_DisabledTrigger
:
Disabled
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:
1
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:
{
fileID
:
114072708642970626
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
114627791461826676
}
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:
push
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:
1
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:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
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:
0
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:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&114757945211005002
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1544257982062636
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10911
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
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:
1
m_FillClockwise
:
1
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:
0
---
!u!114
&114776709962848320
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
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:
1587661935183538
}
m_Enabled
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
0.5
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
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:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
2
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
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:
40
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
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:
0
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:
0
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:
1
m_Text
:
Ame Number (+ or -)
---
!u!114
&114780628541314046
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1423781402231920
}
m_Enabled
:
0
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
0.5
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
2
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
5
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
LifeStone Number
---
!u!114
&114866214220374616
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1827015396991022
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
0
m_HorizontalOverflow
:
1
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
0.2
---
!u!114
&114870447802405204
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1049080847084772
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
575553740
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
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:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
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:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
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:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
114531570716262396
}
m_TextComponent
:
{
fileID
:
114539473615740408
}
m_Placeholder
:
{
fileID
:
114780628541314046
}
m_ContentType
:
0
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:
0
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:
42
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:
0
m_LineType
:
0
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:
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:
0
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:
0
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+OnChangeEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_CaretColor
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_CustomCaretColor
:
0
m_SelectionColor
:
{
r
:
0.65882355
,
g
:
0.80784315
,
b
:
1
,
a
:
0.7529412
}
m_Text
:
3
m_CaretBlinkRate
:
0.85
m_CaretWidth
:
1
m_ReadOnly
:
0
---
!u!114
&114907634862743458
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
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:
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:
{
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:
-765806418
,
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:
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,
type
:
3
}
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:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
1
,
g
:
1
,
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1
,
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:
1
}
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
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:
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:
{
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:
10911
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
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:
1
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:
0
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:
1
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:
4
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1
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:
1
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:
0
---
!u!114
&114920276588113278
MonoBehaviour
:
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:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
100100000
}
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:
{
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:
1544257982062636
}
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:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
575553740
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
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:
{
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:
0
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:
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
1
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m_NormalColor
:
{
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1
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:
1
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m_HighlightedColor
:
{
r
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,
g
:
0.9607843
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b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
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:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
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:
0.1
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:
m_HighlightedSprite
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
m_NormalTrigger
:
Normal
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:
Highlighted
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:
Pressed
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:
Disabled
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:
1
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:
{
fileID
:
114757945211005002
}
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:
{
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:
114359548440179488
}
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:
{
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:
114653312054727740
}
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:
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:
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:
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:
0
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:
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:
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:
[]
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:
UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+OnChangeEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_CaretColor
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_CustomCaretColor
:
0
m_SelectionColor
:
{
r
:
0.65882355
,
g
:
0.80784315
,
b
:
1
,
a
:
0.7529412
}
m_Text
:
1
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:
0.85
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:
1
m_ReadOnly
:
0
---
!u!114
&114923770204075682
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1790751542245756
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
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:
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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,
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0.19607843
,
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:
0.19607843
,
a
:
1
}
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
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:
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Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
m_Font
:
{
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:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
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:
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:
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:
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:
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:
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:
0
---
!u!114
&114935440090086900
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
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:
1733832986403222
}
m_Enabled
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
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:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
0.5
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
2
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
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:
40
m_Alignment
:
0
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:
0
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
m_Text
:
AddRow Number
---
!u!114
&114935985951632436
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1635164560723902
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
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:
1
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:
0
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:
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:
4
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1
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:
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:
0
---
!u!114
&114954328944043912
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1196494427121636
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
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:
14
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:
0
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:
0
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:
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:
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:
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:
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:
1
---
!u!114
&114997876995941980
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1048969839544876
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
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:
0
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:
1
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:
Push LifeStone
---
!u!222
&222016579922432694
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
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:
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:
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:
{
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:
1280452669196354
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:
0
---
!u!222
&222021927161908310
CanvasRenderer
:
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:
1
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:
{
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:
0
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:
{
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:
100100000
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:
{
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:
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:
0
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!u!222
&222040110268210672
CanvasRenderer
:
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:
1
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
100100000
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:
{
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:
1928779513742698
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:
0
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&222042655354090478
CanvasRenderer
:
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:
1
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:
{
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:
0
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:
{
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:
100100000
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:
{
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:
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:
0
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CanvasRenderer
:
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:
1
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
100100000
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:
{
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:
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:
1
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:
{
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:
0
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:
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:
100100000
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:
{
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:
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:
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:
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:
1
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:
{
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:
0
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:
{
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:
100100000
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:
{
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:
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:
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:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
100100000
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:
{
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:
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:
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:
1
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
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:
1989487977474082
}
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:
0
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&222227506801622056
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:
1
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
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:
1544257982062636
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:
0
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!u!222
&222256692979789378
CanvasRenderer
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:
1
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1112523873648202
}
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:
0
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!u!222
&222267971390068440
CanvasRenderer
:
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:
1
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
100100000
}
m_GameObject
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{
fileID
:
1063244425464928
}
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:
0
---
!u!222
&222310697987324924
CanvasRenderer
:
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:
1
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:
{
fileID
:
0
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m_PrefabInternal
:
{
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:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1587661935183538
}
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:
0
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&222318525061260144
CanvasRenderer
:
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:
1
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1369854957539064
}
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:
0
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&222329572371595896
CanvasRenderer
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m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
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0.5
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&224035536980525080
RectTransform
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:
1
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-
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:
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9
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0.5
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---
!u!224
&224126086724314444
RectTransform
:
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:
1
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:
{
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:
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:
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0
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1
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:
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:
0
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:
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,
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0
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:
{
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0
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:
{
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1
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:
{
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-0.5
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:
{
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:
{
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:
0.5
,
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:
0.5
}
---
!u!224
&224200262694101686
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:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
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:
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:
100100000
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:
{
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:
1369854957539064
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:
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,
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,
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,
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1
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:
{
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,
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,
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0
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:
{
x
:
1
,
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1
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:
-
{
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:
224811431485064036
}
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{
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:
224627740379736590
}
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:
11
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:
{
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:
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,
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:
0
,
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0
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:
{
x
:
1
,
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:
1
}
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:
{
x
:
1
,
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:
1
}
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:
{
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-256
,
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-65
}
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:
{
x
:
154.8
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224243061702484194
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
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:
1439321764138206
}
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:
{
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,
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,
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,
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1
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:
{
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0
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0
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:
{
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1
,
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1
,
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1
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:
-
{
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:
224543572149917094
}
-
{
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:
224699681524999032
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:
{
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:
224627740379736590
}
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:
4
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:
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,
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:
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,
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0
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:
{
x
:
1
,
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:
1
}
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
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:
{
x
:
-91.99997
,
y
:
-216
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
154.8
,
y
:
30
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224248067529471380
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1493485493152988
}
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:
{
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:
-0
,
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:
-0
,
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:
-0
,
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:
1
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
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:
{
x
:
1
,
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:
1
,
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:
1
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:
-
{
fileID
:
224126086724314444
}
-
{
fileID
:
224739375847309528
}
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:
{
fileID
:
224627740379736590
}
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:
10
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
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:
0
}
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-256
,
y
:
-27
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
154.8
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224294920515529790
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1501709784464782
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
224753895186393824
}
m_Father
:
{
fileID
:
224627740379736590
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-92
,
y
:
-257
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
154.8
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224388402355521290
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1280452669196354
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
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1
,
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1
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:
-
{
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:
224401798965537456
}
-
{
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:
224602226072843644
}
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:
{
fileID
:
224627740379736590
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:
1
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:
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1
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:
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:
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:
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0.5
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---
!u!224
&224395755627274536
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
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:
100100000
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:
{
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:
1423781402231920
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:
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:
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0
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:
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1
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:
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:
{
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:
224009710956615768
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:
0
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:
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0
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:
{
x
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0
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:
0
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:
{
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:
1
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:
{
x
:
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-0.5000019
}
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:
{
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-13
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:
{
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0.5
}
---
!u!224
&224401798965537456
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
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:
{
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:
100100000
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:
{
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:
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:
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:
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:
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1
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:
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:
{
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:
224388402355521290
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:
0
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:
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0
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:
{
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:
0
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{
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1
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:
{
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:
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:
-0.5
}
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:
{
x
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-13
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:
{
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0.5
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!u!224
&224426286336411270
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
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:
{
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:
100100000
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:
{
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:
1051485339493146
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:
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:
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:
{
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1
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:
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:
{
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:
224694327065171676
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:
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:
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0
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1
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:
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:
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!u!224
&224433513092310386
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
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{
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:
100100000
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{
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:
1063244425464928
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:
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1
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:
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0
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:
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:
{
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:
224799334850716618
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0.5
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!u!224
&224543572149917094
RectTransform
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:
1
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:
{
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:
0
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:
100100000
}
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:
{
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:
1704304908316314
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:
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1
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:
{
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0
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0
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:
{
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1
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:
[]
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:
224243061702484194
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0.5
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!u!224
&224579774267036142
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
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{
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:
100100000
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:
{
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:
1048969839544876
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:
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1
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:
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0
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1
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:
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:
224833049326733162
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:
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1
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0.5
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!u!224
&224602226072843644
RectTransform
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:
1
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:
{
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:
0
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:
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:
100100000
}
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:
{
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:
1790751542245756
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:
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1
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:
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:
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:
[]
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:
{
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:
224388402355521290
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:
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:
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:
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-13
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:
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,
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0.5
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!u!224
&224605192990070496
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
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:
1469485535970712
}
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:
{
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:
{
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:
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:
[]
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:
{
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:
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:
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!u!224
&224627740379736590
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
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:
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:
100100000
}
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:
{
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:
1820960279815378
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:
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:
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:
{
x
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0
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:
-
{
fileID
:
224009710956615768
}
-
{
fileID
:
224388402355521290
}
-
{
fileID
:
224694327065171676
}
-
{
fileID
:
224833049326733162
}
-
{
fileID
:
224243061702484194
}
-
{
fileID
:
224294920515529790
}
-
{
fileID
:
224767234078184872
}
-
{
fileID
:
224799334850716618
}
-
{
fileID
:
224655068157742206
}
-
{
fileID
:
224035536980525080
}
-
{
fileID
:
224248067529471380
}
-
{
fileID
:
224200262694101686
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:
{
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:
0
}
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:
0
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0
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0
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0
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:
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&224630082143241450
RectTransform
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m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
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:
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fileID
:
100100000
}
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:
{
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:
1827015396991022
}
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:
{
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:
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0
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:
{
x
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1
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1
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:
[]
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:
{
fileID
:
224694327065171676
}
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:
1
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:
{
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0
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:
{
x
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0
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:
{
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:
1
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:
1
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:
{
x
:
0
,
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:
-0.5
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
-20
,
y
:
-13
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224655068157742206
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1544257982062636
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
224605192990070496
}
-
{
fileID
:
224730697650070996
}
m_Father
:
{
fileID
:
224627740379736590
}
m_RootOrder
:
8
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
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0
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:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
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1
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:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-92
,
y
:
-418.7
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
154.8
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
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:
0.5
}
---
!u!224
&224694327065171676
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
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m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1112523873648202
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
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0
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0
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w
:
1
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m_LocalPosition
:
{
x
:
0
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y
:
0
,
z
:
0
}
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1
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1
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-
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:
224426286336411270
}
-
{
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:
224630082143241450
}
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fileID
:
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2
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1
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:
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:
{
x
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&224699681524999032
RectTransform
:
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:
1
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{
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:
0
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:
100100000
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:
{
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:
1196494427121636
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0
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:
224243061702484194
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1
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1
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-0.5
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:
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0.5
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&224730697650070996
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:
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:
1
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:
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:
100100000
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:
1669717772717936
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:
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:
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{
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:
224655068157742206
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:
1
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:
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1
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:
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:
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&224739375847309528
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:
1
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:
{
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:
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:
100100000
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{
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1391602365543944
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:
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:
224248067529471380
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:
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0.5
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:
1
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:
0
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:
100100000
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{
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:
1928779513742698
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:
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:
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:
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:
{
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:
224294920515529790
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&224767234078184872
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:
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{
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:
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:
100100000
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{
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:
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1
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:
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0
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0
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-
{
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:
224810485198990086
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{
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:
224840749804814688
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:
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:
6
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0.5
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!u!224
&224799334850716618
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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{
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:
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:
100100000
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{
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:
1635164560723902
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1
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0
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0
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:
-
{
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:
224433513092310386
}
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{
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:
224627740379736590
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:
7
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1
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0.5
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!u!224
&224810485198990086
RectTransform
:
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:
1
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:
{
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:
0
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:
100100000
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:
{
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:
1587661935183538
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:
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1
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:
{
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0
,
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0
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:
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1
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:
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:
{
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:
224767234078184872
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:
0
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0
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0
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:
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1
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:
{
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-0.5
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:
{
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:
{
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0.5
,
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:
0.5
}
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!u!224
&224811431485064036
RectTransform
:
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:
1
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:
{
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:
0
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
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:
1989487977474082
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:
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:
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:
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1
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:
[]
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:
{
fileID
:
224200262694101686
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:
0
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:
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0
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0
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:
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:
1
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:
{
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:
{
x
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0
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:
0
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:
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,
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:
0.5
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&224828534688512106
RectTransform
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:
1
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
100100000
}
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:
{
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:
1277513988023052
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:
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:
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,
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,
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,
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1
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:
{
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0
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0
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:
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:
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:
1
,
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:
1
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:
[]
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:
{
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:
224035536980525080
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:
0
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:
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0
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0
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:
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0
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:
0
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{
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,
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:
0.5
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&224833049326733162
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1273011001806142
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:
{
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:
0
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:
0
,
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0
,
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1
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:
{
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:
0
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:
0
,
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0
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:
{
x
:
1
,
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:
1
,
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:
1
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:
-
{
fileID
:
224579774267036142
}
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:
{
fileID
:
224627740379736590
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:
3
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:
1
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:
{
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:
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,
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:
{
x
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154.8
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0.5
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&224840749804814688
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:
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:
1
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{
fileID
:
0
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:
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:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1580341585858098
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
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0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
224767234078184872
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
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:
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,
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:
0
,
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:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-0.5
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
-20
,
y
:
-13
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224867615138787348
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1404130839387250
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
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0
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w
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1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
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0
,
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0
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m_LocalScale
:
{
x
:
1
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1
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1
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
224009710956615768
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
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0
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0
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m_AnchorMin
:
{
x
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0
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{
x
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1
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:
1
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m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
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:
-0.5000019
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
-20
,
y
:
-13
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
Assets/Prefabs/UI/LifeStoneTestUI.prefab.meta
0 → 100644
View file @
94bbcef8
fileFormatVersion: 2
guid: 799f0e9cc16535e449586b399b37aa56
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 100100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scripts/CameraController.cs
View file @
94bbcef8
...
@@ -69,10 +69,7 @@ public class CameraController : MonoBehaviour {
...
@@ -69,10 +69,7 @@ public class CameraController : MonoBehaviour {
fadeOut
=
StartCoroutine
(
mapManager
.
RoomFadeOut
(
MapManager
.
currentRoom
));
fadeOut
=
StartCoroutine
(
mapManager
.
RoomFadeOut
(
MapManager
.
currentRoom
));
grid
.
transform
.
position
=
new
Vector3
(
0
,
0
,
2
);
grid
.
transform
.
position
=
new
Vector3
(
0
,
0
,
2
);
}
}
while
((
_gameState
==
GameManager
.
GameState
.
Tetris
&&
GetComponent
<
Camera
>().
orthographicSize
<
sizeDestination
-
1
)
||
(
_gameState
==
GameManager
.
GameState
.
Ingame
&&
GetComponent
<
Camera
>().
orthographicSize
>
sizeDestination
+
0.0001
))
while
((
_gameState
==
GameManager
.
GameState
.
Tetris
&&
GetComponent
<
Camera
>().
orthographicSize
<
sizeDestination
-
1
)
||
(
_gameState
==
GameManager
.
GameState
.
Ingame
&&
GetComponent
<
Camera
>().
orthographicSize
>
sizeDestination
+
0.0001
))
{
{
yield
return
new
WaitForSeconds
(
0.01f
);
yield
return
new
WaitForSeconds
(
0.01f
);
Vector2
coord
=
Vector2
.
Lerp
(
transform
.
position
,
cameraDestination
,
Mathf
.
Sqrt
(
Time
.
deltaTime
));
Vector2
coord
=
Vector2
.
Lerp
(
transform
.
position
,
cameraDestination
,
Mathf
.
Sqrt
(
Time
.
deltaTime
));
...
...
Assets/Scripts/Characters/Player.cs
View file @
94bbcef8
...
@@ -22,13 +22,27 @@ public class Player : MonoBehaviour {
...
@@ -22,13 +22,27 @@ public class Player : MonoBehaviour {
ty
=
(
int
)((
transform
.
position
.
y
-
0.9f
)
/
24f
);
ty
=
(
int
)((
transform
.
position
.
y
-
0.9f
)
/
24f
);
if
((
ttx
!=
tx
||
tty
!=
ty
)
&&
MapManager
.
isRoomFalling
!=
true
)
if
((
ttx
!=
tx
||
tty
!=
ty
)
&&
MapManager
.
isRoomFalling
!=
true
)
{
{
MapManager
.
currentRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[
tx
,
ty
];
MapManager
.
tempRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[
tx
,
ty
];
if
(
roomEnterFadeIn
!=
null
)
if
(
tx
<
ttx
)
StopCoroutine
(
roomEnterFadeIn
);
{
if
(
roomExitFadeOut
!=
null
)
MapManager
.
currentRoom
.
CloseDoor
(
"Left"
,
true
);
StopCoroutine
(
roomExitFadeOut
);
MapManager
.
currentRoom
.
inGameDoorLeft
.
GetComponent
<
Door
>().
close
=
true
;
roomEnterFadeIn
=
StartCoroutine
(
GameObject
.
Find
(
"MapManager"
).
GetComponent
<
MapManager
>().
RoomFadeIn
(
MapManager
.
currentRoom
));
}
roomExitFadeOut
=
StartCoroutine
(
GameObject
.
Find
(
"MapManager"
).
GetComponent
<
MapManager
>().
RoomFadeOut
(
MapManager
.
mapGrid
[
ttx
,
tty
]));
else
if
(
tx
>
ttx
)
{
MapManager
.
currentRoom
.
CloseDoor
(
"Right"
,
true
);
MapManager
.
currentRoom
.
inGameDoorRight
.
GetComponent
<
Door
>().
close
=
true
;
}
else
if
(
ty
<
tty
)
{
MapManager
.
currentRoom
.
CloseDoor
(
"Down"
,
true
);
MapManager
.
currentRoom
.
inGameDoorDown
.
GetComponent
<
Door
>().
close
=
true
;
}
else
if
(
ty
>
tty
)
{
MapManager
.
currentRoom
.
CloseDoor
(
"Up"
,
true
);
MapManager
.
currentRoom
.
inGameDoorUp
.
GetComponent
<
Door
>().
close
=
true
;
}
}
}
ttx
=
tx
;
ttx
=
tx
;
tty
=
ty
;
tty
=
ty
;
...
...
Assets/Scripts/TetrisMap/Door.cs
0 → 100644
View file @
94bbcef8
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
Door
:
MonoBehaviour
{
public
bool
close
=
false
;
public
int
position
;
public
int
enteredPosition
;
public
Animator
animatorThisRoom
;
public
Animator
animatorNextRoom
;
private
void
OnTriggerExit2D
(
Collider2D
collision
)
{
if
(
enteredPosition
==
position
&&
collision
.
tag
.
Equals
(
"Player"
)
&&
close
==
true
)
{
switch
(
position
)
{
case
0
:
if
(
collision
.
transform
.
position
.
y
<
GetComponent
<
PolygonCollider2D
>().
transform
.
position
.
y
)
return
;
break
;
case
1
:
if
(
collision
.
transform
.
position
.
x
<
GetComponent
<
PolygonCollider2D
>().
transform
.
position
.
x
)
return
;
break
;
case
2
:
if
(
collision
.
transform
.
position
.
y
>
GetComponent
<
PolygonCollider2D
>().
transform
.
position
.
y
)
return
;
break
;
case
3
:
if
(
collision
.
transform
.
position
.
x
>
GetComponent
<
PolygonCollider2D
>().
transform
.
position
.
x
)
return
;
break
;
}
StartCoroutine
(
GameObject
.
Find
(
"MapManager"
).
GetComponent
<
MapManager
>().
RoomFadeOut
(
MapManager
.
currentRoom
));
MapManager
.
currentRoom
=
MapManager
.
tempRoom
;
StartCoroutine
(
GameObject
.
Find
(
"MapManager"
).
GetComponent
<
MapManager
>().
RoomFadeIn
(
MapManager
.
currentRoom
));
if
(
MapManager
.
currentRoom
.
isRoomCleared
!=
true
)
{
animatorThisRoom
.
SetBool
(
"isPlayerTouchEnded"
,
true
);
animatorNextRoom
.
SetBool
(
"isPlayerTouchEnded"
,
true
);
animatorThisRoom
.
SetBool
(
"doorOpen"
,
false
);
animatorNextRoom
.
SetBool
(
"doorOpen"
,
false
);
animatorThisRoom
.
SetBool
(
"doorClose"
,
true
);
animatorNextRoom
.
SetBool
(
"doorClose"
,
true
);
}
close
=
false
;
}
}
}
Assets/Scripts/TetrisMap/Door.cs.meta
0 → 100644
View file @
94bbcef8
fileFormatVersion: 2
guid: 70108dd0bfd72e847b1580dbd0869ce1
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scripts/TetrisMap/MapManager.cs
View file @
94bbcef8
...
@@ -157,6 +157,17 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
...
@@ -157,6 +157,17 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
/// Room player exists.
/// Room player exists.
/// </summary>
/// </summary>
public
static
Room
currentRoom
;
public
static
Room
currentRoom
;
public
static
Room
tempRoom
;
/// <summary>
/// <summary>
/// Queue that saves rooms waiting for upgrade tetrimino.
/// Queue that saves rooms waiting for upgrade tetrimino.
/// </summary>
/// </summary>
...
@@ -273,10 +284,10 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
...
@@ -273,10 +284,10 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
rightPress
.
transform
.
localScale
=
new
Vector3
(-
collapseRate
*
20
,
1
,
1
);
rightPress
.
transform
.
localScale
=
new
Vector3
(-
collapseRate
*
20
,
1
,
1
);
if
(
collapseRate
-
doorCounter
*
0.2f
>
(
float
)
1
/
12
)
if
(
collapseRate
-
doorCounter
*
0.2f
>
(
float
)
1
/
12
)
{
{
mapGrid
[
doorCounter
,
row
].
CloseDoor
(
"Up"
);
mapGrid
[
doorCounter
,
row
].
CloseDoor
(
"Up"
,
false
);
mapGrid
[
doorCounter
,
row
].
CloseDoor
(
"Down"
);
mapGrid
[
doorCounter
,
row
].
CloseDoor
(
"Down"
,
false
);
mapGrid
[
width
-
doorCounter
-
1
,
row
].
CloseDoor
(
"Up"
);
mapGrid
[
width
-
doorCounter
-
1
,
row
].
CloseDoor
(
"Up"
,
false
);
mapGrid
[
width
-
doorCounter
-
1
,
row
].
CloseDoor
(
"Down"
);
mapGrid
[
width
-
doorCounter
-
1
,
row
].
CloseDoor
(
"Down"
,
false
);
doorCounter
++;
doorCounter
++;
}
}
}
}
...
@@ -758,13 +769,6 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
...
@@ -758,13 +769,6 @@ public class MapManager : MonoBehaviour {
{
{
float
alpha
=
1
;
float
alpha
=
1
;
yield
return
new
WaitForSeconds
(
0.1f
);
yield
return
new
WaitForSeconds
(
0.1f
);
if
(
room
.
isRoomCleared
!=
true
)
{
room
.
CloseDoor
(
"Up"
);
room
.
CloseDoor
(
"Down"
);
room
.
CloseDoor
(
"Left"
);
room
.
CloseDoor
(
"Right"
);
}
while
(
alpha
>
0.0001
)
while
(
alpha
>
0.0001
)
{
{
alpha
=
Mathf
.
Lerp
(
alpha
,
0
,
Mathf
.
Sqrt
(
Time
.
deltaTime
));
alpha
=
Mathf
.
Lerp
(
alpha
,
0
,
Mathf
.
Sqrt
(
Time
.
deltaTime
));
...
...
Assets/Scripts/TetrisMap/Room.cs
View file @
94bbcef8
...
@@ -137,43 +137,48 @@ public class Room : MonoBehaviour
...
@@ -137,43 +137,48 @@ public class Room : MonoBehaviour
{
{
Animator
animatorThisRoom
=
null
;
Animator
animatorThisRoom
=
null
;
Animator
animatorNextRoom
=
null
;
Animator
animatorNextRoom
=
null
;
GameObject
door
=
null
;
switch
(
direction
)
switch
(
direction
)
{
{
case
"Up"
:
case
"Up"
:
if
(
mapCoord
.
y
<
MapManager
.
realHeight
&&
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
,
(
int
)
mapCoord
.
y
+
1
]
!=
null
)
if
(
mapCoord
.
y
<
MapManager
.
realHeight
&&
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
,
(
int
)
mapCoord
.
y
+
1
]
!=
null
)
{
{
animatorThisRoom
=
inGameDoorUp
.
GetComponent
<
Animator
>();
door
=
inGameDoorUp
;
animatorThisRoom
=
door
.
GetComponent
<
Animator
>();
animatorNextRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
,
(
int
)
mapCoord
.
y
+
1
].
inGameDoorDown
.
GetComponent
<
Animator
>();
animatorNextRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
,
(
int
)
mapCoord
.
y
+
1
].
inGameDoorDown
.
GetComponent
<
Animator
>();
}
}
break
;
break
;
case
"Down"
:
case
"Down"
:
if
(
mapCoord
.
y
>
0
&&
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
,
(
int
)
mapCoord
.
y
-
1
]
!=
null
)
if
(
mapCoord
.
y
>
0
&&
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
,
(
int
)
mapCoord
.
y
-
1
]
!=
null
)
{
{
animatorThisRoom
=
inGameDoorDown
.
GetComponent
<
Animator
>();
door
=
inGameDoorDown
;
animatorThisRoom
=
door
.
GetComponent
<
Animator
>();
animatorNextRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
,
(
int
)
mapCoord
.
y
-
1
].
inGameDoorUp
.
GetComponent
<
Animator
>();
animatorNextRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
,
(
int
)
mapCoord
.
y
-
1
].
inGameDoorUp
.
GetComponent
<
Animator
>();
}
}
break
;
break
;
case
"Left"
:
case
"Left"
:
if
(
mapCoord
.
x
>
0
&&
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
-
1
,
(
int
)
mapCoord
.
y
]
!=
null
)
if
(
mapCoord
.
x
>
0
&&
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
-
1
,
(
int
)
mapCoord
.
y
]
!=
null
)
{
{
animatorThisRoom
=
inGameDoorLeft
.
GetComponent
<
Animator
>();
door
=
inGameDoorLeft
;
animatorThisRoom
=
door
.
GetComponent
<
Animator
>();
animatorNextRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
-
1
,
(
int
)
mapCoord
.
y
].
inGameDoorRight
.
GetComponent
<
Animator
>();
animatorNextRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
-
1
,
(
int
)
mapCoord
.
y
].
inGameDoorRight
.
GetComponent
<
Animator
>();
}
}
break
;
break
;
case
"Right"
:
case
"Right"
:
if
(
mapCoord
.
x
<
MapManager
.
width
-
1
&&
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
+
1
,
(
int
)
mapCoord
.
y
]
!=
null
)
if
(
mapCoord
.
x
<
MapManager
.
width
-
1
&&
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
+
1
,
(
int
)
mapCoord
.
y
]
!=
null
)
{
{
animatorThisRoom
=
inGameDoorRight
.
GetComponent
<
Animator
>();
door
=
inGameDoorRight
;
animatorThisRoom
=
door
.
GetComponent
<
Animator
>();
animatorNextRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
+
1
,
(
int
)
mapCoord
.
y
].
inGameDoorLeft
.
GetComponent
<
Animator
>();
animatorNextRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
+
1
,
(
int
)
mapCoord
.
y
].
inGameDoorLeft
.
GetComponent
<
Animator
>();
}
}
break
;
break
;
}
}
if
(
animatorThisRoom
!=
null
)
if
(
animatorThisRoom
!=
null
)
{
{
animatorThisRoom
.
SetBool
(
"doorOpen"
,
true
);
animatorThisRoom
.
SetBool
(
"doorOpen"
,
true
);
animatorThisRoom
.
SetBool
(
"doorClose"
,
false
);
animatorThisRoom
.
SetBool
(
"doorClose"
,
false
);
}
}
if
(
animatorNextRoom
!=
null
)
if
(
animatorNextRoom
!=
null
)
{
{
animatorNextRoom
.
SetBool
(
"doorOpen"
,
true
);
animatorNextRoom
.
SetBool
(
"doorOpen"
,
true
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animatorNextRoom
.
SetBool
(
"doorClose"
,
false
);
animatorNextRoom
.
SetBool
(
"doorClose"
,
false
);
...
@@ -183,50 +188,84 @@ public class Room : MonoBehaviour
...
@@ -183,50 +188,84 @@ public class Room : MonoBehaviour
/// Close selected door of this room.
/// Close selected door of this room.
/// </summary>
/// </summary>
/// <param name="direction">Direction of door to open.</param>
/// <param name="direction">Direction of door to open.</param>
public
void
CloseDoor
(
string
direction
)
public
void
CloseDoor
(
string
direction
,
bool
isPlayerPass
)
{
{
Animator
animatorThisRoom
=
null
;
Animator
animatorThisRoom
=
null
;
Animator
animatorNextRoom
=
null
;
Animator
animatorNextRoom
=
null
;
GameObject
door
=
null
;
switch
(
direction
)
switch
(
direction
)
{
{
case
"Up"
:
case
"Up"
:
if
(
mapCoord
.
y
<
MapManager
.
realHeight
&&
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
,
(
int
)
mapCoord
.
y
+
1
]
!=
null
)
if
(
mapCoord
.
y
<
MapManager
.
realHeight
&&
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
,
(
int
)
mapCoord
.
y
+
1
]
!=
null
)
{
{
animatorThisRoom
=
inGameDoorUp
.
GetComponent
<
Animator
>();
door
=
inGameDoorUp
;
animatorThisRoom
=
door
.
GetComponent
<
Animator
>();
animatorNextRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
,
(
int
)
mapCoord
.
y
+
1
].
inGameDoorDown
.
GetComponent
<
Animator
>();
animatorNextRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
,
(
int
)
mapCoord
.
y
+
1
].
inGameDoorDown
.
GetComponent
<
Animator
>();
}
}
break
;
break
;
case
"Down"
:
case
"Down"
:
if
(
mapCoord
.
y
>
0
&&
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
,
(
int
)
mapCoord
.
y
-
1
]
!=
null
)
if
(
mapCoord
.
y
>
0
&&
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
,
(
int
)
mapCoord
.
y
-
1
]
!=
null
)
{
{
animatorThisRoom
=
inGameDoorDown
.
GetComponent
<
Animator
>();
door
=
inGameDoorDown
;
animatorThisRoom
=
door
.
GetComponent
<
Animator
>();
animatorNextRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
,
(
int
)
mapCoord
.
y
-
1
].
inGameDoorUp
.
GetComponent
<
Animator
>();
animatorNextRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
,
(
int
)
mapCoord
.
y
-
1
].
inGameDoorUp
.
GetComponent
<
Animator
>();
}
}
break
;
break
;
case
"Left"
:
case
"Left"
:
if
(
mapCoord
.
x
>
0
&&
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
-
1
,
(
int
)
mapCoord
.
y
]
!=
null
)
if
(
mapCoord
.
x
>
0
&&
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
-
1
,
(
int
)
mapCoord
.
y
]
!=
null
)
{
{
animatorThisRoom
=
inGameDoorLeft
.
GetComponent
<
Animator
>();
door
=
inGameDoorLeft
;
animatorThisRoom
=
door
.
GetComponent
<
Animator
>();
animatorNextRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
-
1
,
(
int
)
mapCoord
.
y
].
inGameDoorRight
.
GetComponent
<
Animator
>();
animatorNextRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
-
1
,
(
int
)
mapCoord
.
y
].
inGameDoorRight
.
GetComponent
<
Animator
>();
}
}
break
;
break
;
case
"Right"
:
case
"Right"
:
if
(
mapCoord
.
x
<
MapManager
.
width
-
1
&&
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
+
1
,
(
int
)
mapCoord
.
y
]
!=
null
)
if
(
mapCoord
.
x
<
MapManager
.
width
-
1
&&
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
+
1
,
(
int
)
mapCoord
.
y
]
!=
null
)
{
{
animatorThisRoom
=
inGameDoorRight
.
GetComponent
<
Animator
>();
door
=
inGameDoorRight
;
animatorThisRoom
=
door
.
GetComponent
<
Animator
>();
animatorNextRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
+
1
,
(
int
)
mapCoord
.
y
].
inGameDoorLeft
.
GetComponent
<
Animator
>();
animatorNextRoom
=
MapManager
.
mapGrid
[(
int
)
mapCoord
.
x
+
1
,
(
int
)
mapCoord
.
y
].
inGameDoorLeft
.
GetComponent
<
Animator
>();
}
}
break
;
break
;
}
}
if
(
animatorThisRoom
!=
null
)
if
(
isPlayerPass
==
true
)
{
{
animatorThisRoom
.
SetBool
(
"doorOpen"
,
false
);
if
(
door
!=
null
)
animatorThisRoom
.
SetBool
(
"doorClose"
,
true
);
{
switch
(
direction
)
{
case
"Up"
:
door
.
GetComponent
<
Door
>().
enteredPosition
=
0
;
break
;
case
"Down"
:
door
.
GetComponent
<
Door
>().
enteredPosition
=
2
;
break
;
case
"Left"
:
door
.
GetComponent
<
Door
>().
enteredPosition
=
3
;
break
;
case
"Right"
:
door
.
GetComponent
<
Door
>().
enteredPosition
=
1
;
break
;
}
door
.
GetComponent
<
Door
>().
animatorThisRoom
=
animatorThisRoom
;
door
.
GetComponent
<
Door
>().
animatorNextRoom
=
animatorNextRoom
;
door
.
GetComponent
<
Door
>().
close
=
true
;
}
}
}
if
(
animatorNextRoom
!=
null
)
else
{
{
animatorNextRoom
.
SetBool
(
"doorOpen"
,
false
);
if
(
animatorThisRoom
!=
null
)
animatorNextRoom
.
SetBool
(
"doorClose"
,
true
);
{
animatorThisRoom
.
SetBool
(
"isPlayerTouchEnded"
,
true
);
animatorThisRoom
.
SetBool
(
"doorOpen"
,
false
);
animatorThisRoom
.
SetBool
(
"doorClose"
,
true
);
}
if
(
animatorNextRoom
!=
null
)
{
animatorNextRoom
.
SetBool
(
"isPlayerTouchEnded"
,
true
);
animatorNextRoom
.
SetBool
(
"doorOpen"
,
false
);
animatorNextRoom
.
SetBool
(
"doorClose"
,
true
);
}
}
}
}
}
...
...
Assets/Scripts/TetrisMap/TetriminoSpawner.cs
View file @
94bbcef8
...
@@ -84,6 +84,7 @@ public class TetriminoSpawner : MonoBehaviour {
...
@@ -84,6 +84,7 @@ public class TetriminoSpawner : MonoBehaviour {
mapManager
.
UpdateMap
(
mapManager
.
currentTetrimino
);
mapManager
.
UpdateMap
(
mapManager
.
currentTetrimino
);
mapManager
.
CreateRoom
(
mapManager
.
currentTetrimino
);
mapManager
.
CreateRoom
(
mapManager
.
currentTetrimino
);
MapManager
.
currentRoom
.
fog
.
GetComponent
<
SpriteRenderer
>().
color
=
new
Color
(
1
,
1
,
1
,
0
);
MapManager
.
currentRoom
.
fog
.
GetComponent
<
SpriteRenderer
>().
color
=
new
Color
(
1
,
1
,
1
,
0
);
MapManager
.
tempRoom
=
MapManager
.
currentRoom
;
MakeTetrimino
();
MakeTetrimino
();
}
}
}
}
...
...
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