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tetra-tower
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3d7c5622
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3d7c5622
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Feb 19, 2019
by
18손재민
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717 additions
and
5 deletions
+717
-5
PlayerIcon.prefab
Assets/Prefabs/TetrisMap/PlayerIcon.prefab
+1
-1
TitleScene.unity
Assets/Scenes/TitleScene.unity
+662
-0
TitleScene.unity.meta
Assets/Scenes/TitleScene.unity.meta
+7
-0
GameManager.cs
Assets/Scripts/GameManager.cs
+12
-3
MenuManager.cs
Assets/Scripts/MenuManager.cs
+22
-0
MenuManager.cs.meta
Assets/Scripts/MenuManager.cs.meta
+11
-0
Portal.cs
Assets/Scripts/TetrisMap/Portal.cs
+2
-1
No files found.
Assets/Prefabs/TetrisMap/PlayerIcon.prefab
View file @
3d7c5622
...
@@ -34,7 +34,7 @@ Transform:
...
@@ -34,7 +34,7 @@ Transform:
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1704656476422024
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1704656476422024
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1
44
,
y
:
0
,
z
:
-2
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1
92
,
y
:
0
,
z
:
-2
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
...
...
Assets/Scenes/TitleScene.unity
0 → 100644
View file @
3d7c5622
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!29
&1
OcclusionCullingSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
m_OcclusionBakeSettings
:
smallestOccluder
:
5
smallestHole
:
0.25
backfaceThreshold
:
100
m_SceneGUID
:
00000000000000000000000000000000
m_OcclusionCullingData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!104
&2
RenderSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
9
m_Fog
:
0
m_FogColor
:
{
r
:
0.5
,
g
:
0.5
,
b
:
0.5
,
a
:
1
}
m_FogMode
:
3
m_FogDensity
:
0.01
m_LinearFogStart
:
0
m_LinearFogEnd
:
300
m_AmbientSkyColor
:
{
r
:
0.212
,
g
:
0.227
,
b
:
0.259
,
a
:
1
}
m_AmbientEquatorColor
:
{
r
:
0.114
,
g
:
0.125
,
b
:
0.133
,
a
:
1
}
m_AmbientGroundColor
:
{
r
:
0.047
,
g
:
0.043
,
b
:
0.035
,
a
:
1
}
m_AmbientIntensity
:
1
m_AmbientMode
:
3
m_SubtractiveShadowColor
:
{
r
:
0.42
,
g
:
0.478
,
b
:
0.627
,
a
:
1
}
m_SkyboxMaterial
:
{
fileID
:
0
}
m_HaloStrength
:
0.5
m_FlareStrength
:
1
m_FlareFadeSpeed
:
3
m_HaloTexture
:
{
fileID
:
0
}
m_SpotCookie
:
{
fileID
:
10001
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_DefaultReflectionMode
:
0
m_DefaultReflectionResolution
:
128
m_ReflectionBounces
:
1
m_ReflectionIntensity
:
1
m_CustomReflection
:
{
fileID
:
0
}
m_Sun
:
{
fileID
:
0
}
m_IndirectSpecularColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_UseRadianceAmbientProbe
:
0
---
!u!157
&3
LightmapSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
11
m_GIWorkflowMode
:
1
m_GISettings
:
serializedVersion
:
2
m_BounceScale
:
1
m_IndirectOutputScale
:
1
m_AlbedoBoost
:
1
m_TemporalCoherenceThreshold
:
1
m_EnvironmentLightingMode
:
0
m_EnableBakedLightmaps
:
0
m_EnableRealtimeLightmaps
:
0
m_LightmapEditorSettings
:
serializedVersion
:
10
m_Resolution
:
2
m_BakeResolution
:
40
m_AtlasSize
:
1024
m_AO
:
0
m_AOMaxDistance
:
1
m_CompAOExponent
:
1
m_CompAOExponentDirect
:
0
m_Padding
:
2
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_LightmapsBakeMode
:
1
m_TextureCompression
:
1
m_FinalGather
:
0
m_FinalGatherFiltering
:
1
m_FinalGatherRayCount
:
256
m_ReflectionCompression
:
2
m_MixedBakeMode
:
2
m_BakeBackend
:
1
m_PVRSampling
:
1
m_PVRDirectSampleCount
:
32
m_PVRSampleCount
:
500
m_PVRBounces
:
2
m_PVRFilterTypeDirect
:
0
m_PVRFilterTypeIndirect
:
0
m_PVRFilterTypeAO
:
0
m_PVRFilteringMode
:
1
m_PVRCulling
:
1
m_PVRFilteringGaussRadiusDirect
:
1
m_PVRFilteringGaussRadiusIndirect
:
5
m_PVRFilteringGaussRadiusAO
:
2
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:
0.5
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaIndirect
:
2
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaAO
:
1
m_ShowResolutionOverlay
:
1
m_LightingDataAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_UseShadowmask
:
1
---
!u!196
&4
NavMeshSettings
:
serializedVersion
:
2
m_ObjectHideFlags
:
0
m_BuildSettings
:
serializedVersion
:
2
agentTypeID
:
0
agentRadius
:
0.5
agentHeight
:
2
agentSlope
:
45
agentClimb
:
0.4
ledgeDropHeight
:
0
maxJumpAcrossDistance
:
0
minRegionArea
:
2
manualCellSize
:
0
cellSize
:
0.16666667
manualTileSize
:
0
tileSize
:
256
accuratePlacement
:
0
debug
:
m_Flags
:
0
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&114250273
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
114250276
}
-
component
:
{
fileID
:
114250275
}
-
component
:
{
fileID
:
114250274
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EventSystem
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&114250274
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
114250273
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1077351063
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_HorizontalAxis
:
Horizontal
m_VerticalAxis
:
Vertical
m_SubmitButton
:
Submit
m_CancelButton
:
Cancel
m_InputActionsPerSecond
:
10
m_RepeatDelay
:
0.5
m_ForceModuleActive
:
0
---
!u!114
&114250275
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
114250273
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-619905303
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_FirstSelected
:
{
fileID
:
0
}
m_sendNavigationEvents
:
1
m_DragThreshold
:
10
---
!u!4
&114250276
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
114250273
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&405861668
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
405861671
}
-
component
:
{
fileID
:
405861670
}
-
component
:
{
fileID
:
405861669
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Main Camera
m_TagString
:
MainCamera
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!81
&405861669
AudioListener
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
405861668
}
m_Enabled
:
1
---
!u!20
&405861670
Camera
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
405861668
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_ClearFlags
:
1
m_BackGroundColor
:
{
r
:
0.19215687
,
g
:
0.3019608
,
b
:
0.4745098
,
a
:
0
}
m_projectionMatrixMode
:
1
m_SensorSize
:
{
x
:
36
,
y
:
24
}
m_LensShift
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_FocalLength
:
50
m_NormalizedViewPortRect
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
1
height
:
1
near clip plane
:
0.3
far clip plane
:
1000
field of view
:
60
orthographic
:
1
orthographic size
:
5
m_Depth
:
-1
m_CullingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
m_RenderingPath
:
-1
m_TargetTexture
:
{
fileID
:
0
}
m_TargetDisplay
:
0
m_TargetEye
:
3
m_HDR
:
1
m_AllowMSAA
:
1
m_AllowDynamicResolution
:
0
m_ForceIntoRT
:
0
m_OcclusionCulling
:
1
m_StereoConvergence
:
10
m_StereoSeparation
:
0.022
---
!u!4
&405861671
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
405861668
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&937519332
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
937519333
}
-
component
:
{
fileID
:
937519335
}
-
component
:
{
fileID
:
937519334
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&937519333
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
937519332
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1271097956
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&937519334
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
937519332
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
50
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
4
m_MaxSize
:
50
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Game Start
---
!u!222
&937519335
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
937519332
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1271097955
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1271097956
}
-
component
:
{
fileID
:
1271097959
}
-
component
:
{
fileID
:
1271097958
}
-
component
:
{
fileID
:
1271097957
}
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:
5
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:
Button
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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0
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0
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1
---
!u!224
&1271097956
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
1271097955
}
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:
{
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0
,
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0
,
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0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
937519333
}
m_Father
:
{
fileID
:
1616470258
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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:
0
,
y
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0
,
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:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-600
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
500
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1271097957
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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m_GameObject
:
{
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:
1271097955
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
{
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:
0
}
m_Transition
:
1
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:
m_NormalColor
:
{
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:
1
,
g
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1
,
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:
1
,
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:
1
}
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:
{
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:
0.9607843
,
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:
0.9607843
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:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
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:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
1271097958
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
2009518876
}
m_MethodName
:
StartGame
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
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:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&1271097958
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
1271097955
}
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:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
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:
1
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:
1
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:
0
---
!u!222
&1271097959
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
1271097955
}
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:
0
---
!u!1
&1450769623
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1450769624
}
-
component
:
{
fileID
:
1450769626
}
-
component
:
{
fileID
:
1450769625
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Title
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1450769624
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
1450769623
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
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0
,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
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y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
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:
1616470258
}
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:
1
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:
{
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-300
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1000
,
y
:
150
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1450769625
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1450769623
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
100
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
1
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:
100
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
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:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
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:
1
m_Text
:
Tetra Tower
---
!u!222
&1450769626
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1450769623
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1616470254
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1616470258
}
-
component
:
{
fileID
:
1616470257
}
-
component
:
{
fileID
:
1616470256
}
-
component
:
{
fileID
:
1616470255
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Canvas
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&1616470255
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1616470254
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1301386320
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_IgnoreReversedGraphics
:
1
m_BlockingObjects
:
0
m_BlockingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
---
!u!114
&1616470256
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
1616470254
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1980459831
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_UiScaleMode
:
0
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:
100
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:
1
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:
{
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800
,
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600
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:
0
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:
0
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:
3
m_FallbackScreenDPI
:
96
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:
96
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:
1
---
!u!223
&1616470257
Canvas
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
1616470254
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_RenderMode
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PlaneDistance
:
100
m_PixelPerfect
:
0
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:
1
m_OverrideSorting
:
0
m_OverridePixelPerfect
:
0
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:
0
m_AdditionalShaderChannelsFlag
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_TargetDisplay
:
0
---
!u!224
&1616470258
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
1616470254
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
-
{
fileID
:
1271097956
}
-
{
fileID
:
1450769624
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
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0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
---
!u!1
&2009518874
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2009518875
}
-
component
:
{
fileID
:
2009518876
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
MenuManager
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2009518875
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2009518874
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&2009518876
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2009518874
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
c29f8fff47d4559458612f7f39d777aa
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
Assets/Scenes/TitleScene.unity.meta
0 → 100644
View file @
3d7c5622
fileFormatVersion: 2
guid: 1ff9b440e69e4bf4ea0467f07343403f
DefaultImporter:
externalObjects: {}
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assetBundleName:
assetBundleVariant:
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View file @
3d7c5622
using
System.Collections
;
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
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;
using
UnityEngine
;
using
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;
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;
...
@@ -11,6 +10,9 @@ public class GameManager : Singleton<GameManager> {
...
@@ -11,6 +10,9 @@ public class GameManager : Singleton<GameManager> {
/// </summary>
/// </summary>
public
static
GameState
gameState
;
public
static
GameState
gameState
;
/// <summary>
/// Position where portal would spawn player.
/// </summary>
Vector3
spawnPosition
=
new
Vector3
(
2
,
1
,
0
);
Vector3
spawnPosition
=
new
Vector3
(
2
,
1
,
0
);
public
GameObject
minimap
;
public
GameObject
minimap
;
...
@@ -21,7 +23,11 @@ public class GameManager : Singleton<GameManager> {
...
@@ -21,7 +23,11 @@ public class GameManager : Singleton<GameManager> {
// Constructor - protect calling raw constructor
// Constructor - protect calling raw constructor
protected
GameManager
()
{
}
protected
GameManager
()
{
}
public
IEnumerator
StartGame
()
/// <summary>
/// Ends the tutorial and start real game.
/// </summary>
/// <returns></returns>
public
IEnumerator
EndTutorial
()
{
{
yield
return
new
WaitForSeconds
(
1f
);
yield
return
new
WaitForSeconds
(
1f
);
gameState
=
GameState
.
Ingame
;
gameState
=
GameState
.
Ingame
;
...
@@ -32,6 +38,9 @@ public class GameManager : Singleton<GameManager> {
...
@@ -32,6 +38,9 @@ public class GameManager : Singleton<GameManager> {
GameObject
.
Find
(
"Main Camera"
).
transform
.
position
=
GameObject
.
Find
(
"Player"
).
transform
.
position
+
new
Vector3
(
0
,
0
,
-
1
);
GameObject
.
Find
(
"Main Camera"
).
transform
.
position
=
GameObject
.
Find
(
"Player"
).
transform
.
position
+
new
Vector3
(
0
,
0
,
-
1
);
}
}
/// <summary>
/// Restarts the game.
/// </summary>
public
void
RestartGame
()
public
void
RestartGame
()
{
{
SceneManager
.
LoadScene
(
"PlayScene"
);
SceneManager
.
LoadScene
(
"PlayScene"
);
...
@@ -39,7 +48,7 @@ public class GameManager : Singleton<GameManager> {
...
@@ -39,7 +48,7 @@ public class GameManager : Singleton<GameManager> {
void
Awake
()
void
Awake
()
{
{
//DontDestroyOnLoad(gameObject);
}
}
// Use this for initialization
// Use this for initialization
...
...
Assets/Scripts/MenuManager.cs
0 → 100644
View file @
3d7c5622
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.SceneManagement
;
public
class
MenuManager
:
MonoBehaviour
{
public
void
StartGame
()
{
SceneManager
.
LoadScene
(
"PlayScene"
);
}
// Use this for initialization
void
Start
()
{
}
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
}
}
Assets/Scripts/MenuManager.cs.meta
0 → 100644
View file @
3d7c5622
fileFormatVersion: 2
guid: c29f8fff47d4559458612f7f39d777aa
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scripts/TetrisMap/Portal.cs
View file @
3d7c5622
...
@@ -12,13 +12,14 @@ public class Portal : MonoBehaviour, IPlayerInteraction {
...
@@ -12,13 +12,14 @@ public class Portal : MonoBehaviour, IPlayerInteraction {
StartCoroutine
(
GameObject
.
FindGameObjectWithTag
(
"MainCamera"
).
GetComponent
<
CameraController
>().
ChangeScene
(
GameState
.
Portal
));
StartCoroutine
(
GameObject
.
FindGameObjectWithTag
(
"MainCamera"
).
GetComponent
<
CameraController
>().
ChangeScene
(
GameState
.
Portal
));
else
if
(
GameManager
.
gameState
==
GameState
.
Tutorial
&&
!
isPortalUsed
)
else
if
(
GameManager
.
gameState
==
GameState
.
Tutorial
&&
!
isPortalUsed
)
{
{
StartCoroutine
(
GameManager
.
Instance
.
EndTutorial
());
isPortalUsed
=
true
;
isPortalUsed
=
true
;
StartCoroutine
(
GameManager
.
Instance
.
StartGame
());
}
}
}
}
public
void
HighlightSwitch
(
bool
enabled
)
public
void
HighlightSwitch
(
bool
enabled
)
{
{
}
}
// Use this for initialization
// Use this for initialization
...
...
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