Enemy의 각종 수치들을 파싱하는 LoadEnemyData를 작성했다. 근데 데이터를 float[]배열안에 그냥 파싱했는데 솔직히 나중에 찾아 쓰는데 힘들거 같다. 수정방법을 생각해야겠다
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