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ce6000fc
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ce6000fc
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Aug 09, 2019
by
18신대성
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88 additions
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82 deletions
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No files found.
Assets/Scenes/PlayStage.unity
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ce6000fc
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...
@@ -405,10 +405,10 @@ RectTransform:
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!u!114
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MonoBehaviour
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...
@@ -483,7 +483,7 @@ RectTransform:
...
@@ -483,7 +483,7 @@ RectTransform:
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...
@@ -658,6 +658,41 @@ CanvasRenderer:
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objectReference
:
{
fileID
:
1607829337
}
-
target
:
{
fileID
:
52444459818764335
,
guid
:
42247a938bb6e554eb00dc08303a72d6
,
-
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:
{
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:
52444459818764335
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guid
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42247a938bb6e554eb00dc08303a72d6
,
type
:
3
}
type
:
3
}
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:
m_LocalPosition.x
propertyPath
:
m_LocalPosition.x
...
...
Assets/Scripts/Managers/GameManager.cs
View file @
ce6000fc
...
@@ -19,6 +19,7 @@ public class GameManager : SingletonBehaviour<GameManager>
...
@@ -19,6 +19,7 @@ public class GameManager : SingletonBehaviour<GameManager>
public
CommentUIGenerator
commentUIGenerator
;
public
CommentUIGenerator
commentUIGenerator
;
public
Image
whiteout
;
public
Image
whiteout
;
public
GameObject
clearUI
;
public
GameObject
clearUI
;
public
GameObject
buttonUIs
;
public
Text
clearUINextText
;
public
Text
clearUINextText
;
[
Header
(
"Stage Data"
)]
[
Header
(
"Stage Data"
)]
...
@@ -93,6 +94,7 @@ public class GameManager : SingletonBehaviour<GameManager>
...
@@ -93,6 +94,7 @@ public class GameManager : SingletonBehaviour<GameManager>
yield
return
null
;
yield
return
null
;
clearUINextText
.
text
=
StageSelector
.
nextStage
.
Replace
(
"_"
,
" - "
);
clearUINextText
.
text
=
StageSelector
.
nextStage
.
Replace
(
"_"
,
" - "
);
clearUI
.
SetActive
(
true
);
clearUI
.
SetActive
(
true
);
buttonUIs
.
SetActive
(
false
);
Debug
.
Log
(
"Stage Clear!"
);
Debug
.
Log
(
"Stage Clear!"
);
Cursor
.
visible
=
true
;
Cursor
.
visible
=
true
;
...
...
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