bulletUIInst.GetComponent<BulletHoverUI>().bodyText.text="거울의 상을 실제로 만듦\n빨간 서류가방에서 제공";
if(GameManager.inst.stageStrIdx[0].Equals('1'))bulletUIInst.GetComponent<BulletHoverUI>().bodyText.text="거울의 상을 실제로 만듦";
elseif(GameManager.inst.stageStrIdx[0].Equals('2')||GameManager.inst.stageStrIdx[0].Equals('3'))bulletUIInst.GetComponent<BulletHoverUI>().bodyText.text="거울의 상을 실제로 만듦\n빨간 서류가방에서 제공";
elsebulletUIInst.GetComponent<BulletHoverUI>().bodyText.text="거울의 상을 실제로 만듦\n빨간 서류가방에서 제공\n흰 마네킹을 검게 만듦";