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51b5277d
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51b5277d
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Aug 22, 2019
by
16이진형
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+110
-14
Test.unity
Assets/Scenes/Test.unity
+96
-14
LevelManager.cs
Assets/Scripts/LevelManager/abstract/LevelManager.cs
+4
-0
UIManager.cs
Assets/Scripts/UIManager.cs
+10
-0
No files found.
Assets/Scenes/Test.unity
View file @
51b5277d
...
...
@@ -405,6 +405,7 @@ MonoBehaviour:
DoubleClickMove
:
1
PathRanderMove
:
1
WASDMove
:
1
Todo
:
"
1.
\uC774\uB3D9\uD558\uAE30
"
---
!u!1
&332710466
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -746,6 +747,7 @@ MonoBehaviour:
levelManager
:
{
fileID
:
279236944
}
player
:
{
fileID
:
739347346
}
pathRenderer
:
{
fileID
:
948598108
}
todoText
:
{
fileID
:
1387602088
}
playerSquare
:
{
fileID
:
934514725
}
cameraMovement
:
{
fileID
:
1661408491
}
scrollSpeed
:
5
...
...
@@ -2152,10 +2154,10 @@ RectTransform:
m_Father
:
{
fileID
:
1193230061
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
.5
,
y
:
0.5
}
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:
{
x
:
0
.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-374.6
,
y
:
176.4
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
26.5
,
y
:
17.4
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
25.400024
,
y
:
-48.600006
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
26.5
,
y
:
17.
39999
4
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&959584786
MonoBehaviour
:
...
...
@@ -3364,6 +3366,7 @@ RectTransform:
-
{
fileID
:
1086622586
}
-
{
fileID
:
527034808
}
-
{
fileID
:
798238900
}
-
{
fileID
:
1387602087
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
...
@@ -3466,10 +3469,10 @@ RectTransform:
m_Father
:
{
fileID
:
1193230061
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-348.1
,
y
:
176.39998
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
26.5
,
y
:
17.4
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
51.899994
,
y
:
-48.60002
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
26.5
,
y
:
17.
39999
4
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1207526025
MonoBehaviour
:
...
...
@@ -3775,6 +3778,85 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1335777780
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1387602086
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1387602087
}
-
component
:
{
fileID
:
1387602089
}
-
component
:
{
fileID
:
1387602088
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
ToDo
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1387602087
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1387602086
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
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:
1
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1193230061
}
m_RootOrder
:
11
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
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:
0
,
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:
1
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:
{
x
:
0
,
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:
1
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:
{
x
:
92.3
,
y
:
-217
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
300
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1387602088
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1387602086
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
m_MaxSize
:
40
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:
0
m_AlignByGeometry
:
0
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:
1
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:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
"
\uD560\uC77C\n
"
---
!u!222
&1387602089
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1387602086
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1477382725
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4079,9 +4161,9 @@ RectTransform:
m_Father
:
{
fileID
:
1193230061
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-307.85
,
y
:
184.8
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
92.149994
,
y
:
-40.199997
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1678224218
...
...
@@ -4280,9 +4362,9 @@ RectTransform:
m_Father
:
{
fileID
:
1193230061
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-307.85
,
y
:
203.2
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
92.149994
,
y
:
-21.800003
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1710021924
...
...
Assets/Scripts/LevelManager/abstract/LevelManager.cs
View file @
51b5277d
...
...
@@ -19,6 +19,8 @@ public class LevelManager : MonoBehaviour
[
SerializeField
]
protected
bool
WASDMove
=
true
;
[
SerializeField
]
protected
string
Todo
;
// Start is called before the first frame update
protected
virtual
void
Start
()
...
...
@@ -29,6 +31,8 @@ public class LevelManager : MonoBehaviour
uiManager
.
WASDMove
=
WASDMove
;
uiManager
.
PathCreateAble
=
PathRanderMove
;
uiManager
.
DoubleCLickMove
=
DoubleClickMove
;
uiManager
.
TodoText
=
Todo
;
}
// Update is called once per frame
...
...
Assets/Scripts/UIManager.cs
View file @
51b5277d
...
...
@@ -31,6 +31,8 @@ public class UIManager : MonoBehaviour
public
PlayerMovement
player
;
public
PathRenderer
pathRenderer
;
public
Text
todoText
;
public
Square
playerSquare
;
public
CameraMovement
cameraMovement
;
...
...
@@ -322,6 +324,14 @@ public class UIManager : MonoBehaviour
}
}
public
string
TodoText
{
set
{
todoText
.
text
=
"할일:\n"
+
value
;
}
}
public
void
PopupLastPathUI
(
int
pathNum
,
RaycastHit
hit
)
{
prevSelectPathNum
=
pathNum
;
...
...
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