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e284086c
Commit
e284086c
authored
Aug 24, 2017
by
Chae Ho Shin
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SetSelect
parent
c82ef40c
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with
26 additions
and
344 deletions
+26
-344
Track Item.prefab
Assets/Resources/Track Item.prefab
+3
-3
SetSelect.unity
Assets/Scene/SetSelect.unity
+17
-339
TrackManager.cs
Assets/Script/TrackManager.cs
+6
-2
No files found.
Assets/Resources/Track Item.prefab
View file @
e284086c
...
...
@@ -173,10 +173,10 @@ RectTransform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
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:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
8
00
,
y
:
150
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
8
20
,
y
:
176
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224919316165582960
RectTransform
:
...
...
Assets/Scene/SetSelect.unity
View file @
e284086c
...
...
@@ -409,7 +409,7 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d26492ac274896d408e69c7b545d6a28
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
trackList
:
{
fileID
:
0
}
trackList
:
{
fileID
:
1326896979
}
trackItemPrefab
:
{
fileID
:
1069549255683958
,
guid
:
9f8cf744ce4ee864b8013a2d3117ea51
,
type
:
2
}
---
!u!114
&609057690
...
...
@@ -515,74 +515,6 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
50
,
y
:
-30
,
z
:
0
}
---
!u!1
&885215441
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
885215442
}
-
component
:
{
fileID
:
885215444
}
-
component
:
{
fileID
:
885215443
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Set2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&885215442
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
885215441
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1326896980
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
264
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
820
,
y
:
176
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
---
!u!114
&885215443
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
885215441
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
0
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
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:
0
---
!u!222
&885215444
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
885215441
}
---
!u!1
&990224329
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -802,74 +734,6 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1057093310
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1057093311
}
-
component
:
{
fileID
:
1057093313
}
-
component
:
{
fileID
:
1057093312
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Set3
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1057093311
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1057093310
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1326896980
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
88
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
820
,
y
:
176
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
---
!u!114
&1057093312
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1057093310
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
0
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
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:
1
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:
4
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:
1
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:
1
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:
0
---
!u!222
&1057093313
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1057093310
}
---
!u!1
&1326896979
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -880,6 +744,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
1326896980
}
-
component
:
{
fileID
:
1326896982
}
-
component
:
{
fileID
:
1326896981
}
-
component
:
{
fileID
:
1326896983
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Set List
m_TagString
:
Untagged
...
...
@@ -896,12 +761,7 @@ RectTransform:
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1722087935
}
-
{
fileID
:
885215442
}
-
{
fileID
:
1057093311
}
-
{
fileID
:
1841640801
}
-
{
fileID
:
1436607166
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
990224333
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
...
@@ -943,207 +803,25 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1326896979
}
---
!u!1
&1436607165
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1436607166
}
-
component
:
{
fileID
:
1436607168
}
-
component
:
{
fileID
:
1436607167
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Set5
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1436607166
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1436607165
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1326896980
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-264
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
820
,
y
:
176
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
---
!u!114
&1436607167
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1436607165
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
0
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!222
&1436607168
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1436607165
}
---
!u!1
&1722087934
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1722087935
}
-
component
:
{
fileID
:
1722087937
}
-
component
:
{
fileID
:
1722087936
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Set1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1722087935
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1722087934
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1326896980
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
440
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
820
,
y
:
176
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
---
!u!114
&1722087936
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1722087934
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
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:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
fileID
:
0
}
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:
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:
1
,
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:
1
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1
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:
0
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:
1
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:
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:
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:
[]
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:
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Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
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:
4
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:
1
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:
1
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:
0
---
!u!222
&1722087937
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
1722087934
}
---
!u!1
&1841640800
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1841640801
}
-
component
:
{
fileID
:
1841640803
}
-
component
:
{
fileID
:
1841640802
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Set4
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1841640801
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1841640800
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1326896980
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-88
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
820
,
y
:
176
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
---
!u!114
&1841640802
---
!u!114
&1326896983
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
841640800
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
326896979
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
1297475563
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
0
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!222
&1841640803
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1841640800
}
m_Padding
:
m_Left
:
0
m_Right
:
0
m_Top
:
0
m_Bottom
:
0
m_ChildAlignment
:
1
m_Spacing
:
0
m_ChildForceExpandWidth
:
1
m_ChildForceExpandHeight
:
1
m_ChildControlWidth
:
0
m_ChildControlHeight
:
0
Assets/Script/TrackManager.cs
View file @
e284086c
...
...
@@ -24,6 +24,10 @@ public class TrackManager : MonoBehaviour {
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
if
(
Input
.
GetKeyDown
(
KeyCode
.
UpArrow
))
trackList
.
transform
.
GetChild
(
0
).
SetAsLastSibling
();
if
(
Input
.
GetKeyDown
(
KeyCode
.
DownArrow
))
trackList
.
transform
.
GetChild
(
trackList
.
transform
.
childCount
-
1
).
SetAsFirstSibling
();
}
void
LoadTracks
()
...
...
@@ -35,8 +39,8 @@ public class TrackManager : MonoBehaviour {
foreach
(
TrackInfo
track
in
tracks
)
{
var
trackItem
=
Instantiate
(
trackItemPrefab
);
trackItem
.
transform
.
SetParent
(
trackList
.
transform
);
var
trackItem
=
Instantiate
(
trackItemPrefab
,
trackList
.
transform
);
//
trackItem.transform.SetParent(trackList.transform);
trackItem
.
AddComponent
<
TrackInfoHolder
>().
trackInfo
=
track
;
...
...
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