Skip to content
Projects
Groups
Snippets
Help
Loading...
Help
Support
Submit feedback
Contribute to GitLab
Sign in / Register
Toggle navigation
W
WidowmakerSimulator
Project
Project
Details
Activity
Releases
Cycle Analytics
Repository
Repository
Files
Commits
Branches
Tags
Contributors
Graph
Compare
Charts
Issues
0
Issues
0
List
Boards
Labels
Milestones
Merge Requests
0
Merge Requests
0
CI / CD
CI / CD
Pipelines
Jobs
Schedules
Charts
Wiki
Wiki
Snippets
Snippets
Members
Members
Collapse sidebar
Close sidebar
Activity
Graph
Charts
Create a new issue
Jobs
Commits
Issue Boards
Open sidebar
15박보승
WidowmakerSimulator
Graph
d26f8bbc7e58689bcf708f78cd8be3053ce54737
Switch branch/tag
You can move around the graph by using the arrow keys.
Begin with the selected commit
Created with Raphaël 2.2.0
14
Oct
13
12
11
7
6
2
29
Sep
28
27
26
25
24
23
마무리 푸쉬
BS
BS
Merge remote-tracking branch 'origin/ulongcha' into BS
map
ulongcha
ulongcha
무기 총 상향
플레이어가 지형을 뚫지 못하도록 픽스
빌드 안되던 문제 해결
빠뜨린 부분 커밋
배경음 추가/그래플 움직임 롤백
Merge remote-tracking branch 'origin/ulongcha' into BS
애니메이션 추가, 스나이퍼 모델링 애니메이션 추가, 피격 사운드 추가, 이펙트 추가
게임 클리어/게임 오버/스파이크 구현 + 스킬 소리 버그 디버그
ik start
SMG 모델 import
Dagger 모델 import
무기 관련 UI 개선
록온 UI 개선
Main Scene 추가
Merge branch 'BS' into ulongcha
무기 사운드 작업
'aircraft'
Merge remote-tracking branch 'origin/ulongcha' into BS
플레이어 컨트롤 개선
bullet fx, footstep sound, grapple sound, grapple texture, rock assets, tweaked gravity, map size, fog, post processing
게임 시작시 연출 추가
콤보 UI 추가
Merge remote-tracking branch 'origin/ulongcha' into BS
캐릭터 애니메이션, 맵 요소 추가, 스카이박스 적용, Material추가, Animation 스크립트
맵밖으로 나갈시 타이머 ui 구현
콤보 UI 구현
스킬 쿨타임 UI 구현
master
master
피격이펙트 추가
스나이퍼 구현/Weapon Type UI 간단하게 구현
훅 움직임 개선/맵 밖으로 나가고 10초가 지날시 패배가 되도록 구현
Playercontroller에서 무기관련 로직 WeaponBehaviour로 분리/검 스킬 구현
플레이어 체력/비행선 적과 미사일 구현
구름의 높이가 최대 높이 기록에 따라 달라지도록 구현/최대 높이 기록을 보여주는 UI 추가/MapManager 작업중
구름 파티클 추가
적과 캐릭터 사이에 장애물이 있다면 타게팅이 되지 않도록 수정
적이 피격당할시 적의 체력바 UI를 띄우도록 구현
훅의 최대거리 제한 구현