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RhythmKata
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1beb3b87
Commit
1beb3b87
authored
Nov 03, 2019
by
natonato
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Merge branch 'bs' into parse
parents
25d2d3e3
c8c5b8aa
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...
...
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1beb3b87
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...
...
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0 → 100644
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!u!1
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!u!224
&8100479809720507868
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!u!222
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:
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:
0
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:
{
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}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&8100479809720507871
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
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:
8100479809720507869
}
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:
1
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0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
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:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
ed5e85d6ad7b15842ae3af65f11a4b90
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
RhythmKata/Assets/Prefabs/Ring.prefab.meta
0 → 100644
View file @
1beb3b87
fileFormatVersion: 2
guid: 13fc3a8405d796e4e87e099e870cc446
PrefabImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
RhythmKata/Assets/Scenes/bs.unity
View file @
1beb3b87
...
@@ -120,7 +120,7 @@ NavMeshSettings:
...
@@ -120,7 +120,7 @@ NavMeshSettings:
debug
:
debug
:
m_Flags
:
0
m_Flags
:
0
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:
{
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:
0
}
m_NavMeshData
:
{
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:
0
}
---
!u!1
&
24606511
1
---
!u!1
&
5612223
1
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -128,10 +128,195 @@ GameObject:
...
@@ -128,10 +128,195 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
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:
m_Component
:
-
component
:
{
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:
246065115
}
-
component
:
{
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:
56122235
}
-
component
:
{
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:
246065114
}
-
component
:
{
fileID
:
56122234
}
-
component
:
{
fileID
:
246065113
}
-
component
:
{
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:
56122233
}
-
component
:
{
fileID
:
246065112
}
-
component
:
{
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:
56122232
}
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:
0
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:
EdgeNote_Right
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!65
&56122232
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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}
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:
{
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:
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:
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:
1
serializedVersion
:
2
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:
{
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1
,
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1
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:
1
}
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:
{
x
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,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&56122233
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
56122231
}
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:
0
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:
-
{
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:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
{
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:
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{
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:
0
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:
{
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:
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1
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0
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:
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:
1
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3
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0.5
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!33
&56122234
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
56122231
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&56122235
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
56122231
}
m_LocalRotation
:
{
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0
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0
,
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0
,
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:
1
}
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:
{
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y
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z
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12.049999
}
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:
{
x
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1
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10
,
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:
1
}
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:
[]
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:
{
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:
0
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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0
,
y
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0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&358399389
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
358399393
}
-
component
:
{
fileID
:
358399392
}
-
component
:
{
fileID
:
358399391
}
-
component
:
{
fileID
:
358399390
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EdgeNote_Up
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!65
&358399390
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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1
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1
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:
{
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0
,
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:
0
}
---
!u!23
&358399391
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
358399389
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:
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:
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1
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1
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:
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:
0
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:
-
{
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:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
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:
3
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:
{
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!33
&358399392
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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}
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:
{
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:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&358399393
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
358399389
}
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:
{
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,
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0
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,
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:
0.7071068
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:
{
x
:
0
,
y
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,
z
:
12.05
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
y
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10
,
z
:
1
}
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:
[]
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:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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0
,
y
:
0
,
z
:
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}
---
!u!1
&554573582
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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}
-
component
:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
554573583
}
-
component
:
{
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:
554573587
}
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:
5
m_Layer
:
5
m_Name
:
Canvas
m_Name
:
Canvas
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
...
@@ -139,13 +324,13 @@ GameObject:
...
@@ -139,13 +324,13 @@ GameObject:
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_StaticEditorFlags
:
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:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&
246065112
---
!u!114
&
554573583
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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{
fileID
:
0
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{
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:
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:
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:
0
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:
0
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{
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:
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,
guid
:
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,
type
:
3
}
m_Script
:
{
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:
11500000
,
guid
:
dc42784cf147c0c48a680349fa168899
,
type
:
3
}
...
@@ -156,13 +341,13 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -156,13 +341,13 @@ MonoBehaviour:
m_BlockingMask
:
m_BlockingMask
:
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:
2
serializedVersion
:
2
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:
4294967295
m_Bits
:
4294967295
---
!u!114
&
246065113
---
!u!114
&
554573584
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
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:
0
}
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{
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:
246065111
}
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:
{
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:
554573582
}
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1
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1
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:
0
m_EditorHideFlags
:
0
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{
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:
11500000
,
guid
:
0cd44c1031e13a943bb63640046fad76
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
0cd44c1031e13a943bb63640046fad76
,
type
:
3
}
...
@@ -178,17 +363,17 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -178,17 +363,17 @@ MonoBehaviour:
m_FallbackScreenDPI
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96
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96
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96
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1
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:
1
---
!u!223
&
246065114
---
!u!223
&
554573585
Canvas
:
Canvas
:
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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{
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0
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{
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{
fileID
:
246065111
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:
{
fileID
:
554573582
}
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:
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:
3
serializedVersion
:
3
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:
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m_RenderMode
:
2
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:
{
fileID
:
1226480438
}
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{
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:
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100
m_PlaneDistance
:
100
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m_PixelPerfect
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m_ReceivesEvents
:
1
...
@@ -199,26 +384,123 @@ Canvas:
...
@@ -199,26 +384,123 @@ Canvas:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_TargetDisplay
:
0
m_TargetDisplay
:
0
---
!u!224
&
246065115
---
!u!224
&
554573586
RectTransform
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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0
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0
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m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
246065111
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
554573582
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
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:
0
,
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0
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1
}
m_LocalRotation
:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
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0
,
w
:
1
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m_LocalPosition
:
{
x
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y
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0
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z
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0
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m_LocalPosition
:
{
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0
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1
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m_LocalScale
:
{
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1
,
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1
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m_LocalScale
:
{
x
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1
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y
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1
,
z
:
1
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m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
2
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
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0
,
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0
,
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0
}
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:
{
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0
,
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0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
454
,
y
:
212.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
908
,
y
:
425
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
90
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&413351404
---
!u!114
&554573587
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
554573582
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
b26911b9b7f765148874d3cea86781fc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
ringUIPrefab
:
{
fileID
:
8100479809720507869
,
guid
:
13fc3a8405d796e4e87e099e870cc446
,
type
:
3
}
---
!u!1
&615417178
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
615417181
}
-
component
:
{
fileID
:
615417180
}
-
component
:
{
fileID
:
615417179
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Main Camera
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!81
&615417179
AudioListener
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
615417178
}
m_Enabled
:
1
---
!u!20
&615417180
Camera
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
615417178
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
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:
1
m_BackGroundColor
:
{
r
:
0.19215687
,
g
:
0.3019608
,
b
:
0.4745098
,
a
:
0
}
m_projectionMatrixMode
:
1
m_GateFitMode
:
2
m_FOVAxisMode
:
0
m_SensorSize
:
{
x
:
36
,
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:
24
}
m_LensShift
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_FocalLength
:
50
m_NormalizedViewPortRect
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
1
height
:
1
near clip plane
:
0.3
far clip plane
:
1000
field of view
:
60
orthographic
:
0
orthographic size
:
5
m_Depth
:
0
m_CullingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
m_RenderingPath
:
-1
m_TargetTexture
:
{
fileID
:
0
}
m_TargetDisplay
:
0
m_TargetEye
:
3
m_HDR
:
1
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:
1
m_AllowDynamicResolution
:
0
m_ForceIntoRT
:
0
m_OcclusionCulling
:
1
m_StereoConvergence
:
10
m_StereoSeparation
:
0.022
---
!u!4
&615417181
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
615417178
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
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:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-1.64
}
m_LocalScale
:
{
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:
1
,
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:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&949838646
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -226,8 +508,209 @@ GameObject:
...
@@ -226,8 +508,209 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
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:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
413351406
}
-
component
:
{
fileID
:
949838650
}
-
component
:
{
fileID
:
413351405
}
-
component
:
{
fileID
:
949838649
}
-
component
:
{
fileID
:
949838648
}
-
component
:
{
fileID
:
949838647
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EdgeNote_Left
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!65
&949838647
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
949838646
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
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:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
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:
1
,
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1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
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0
,
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:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&949838648
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
949838646
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
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:
0
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&949838649
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
949838646
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&949838650
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
949838646
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-7.5
,
y
:
0
,
z
:
12.05
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
10
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1078250867
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1078250871
}
-
component
:
{
fileID
:
1078250870
}
-
component
:
{
fileID
:
1078250869
}
-
component
:
{
fileID
:
1078250868
}
-
component
:
{
fileID
:
1078250872
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
DefaultNote
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!135
&1078250868
SphereCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1078250867
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
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:
1
serializedVersion
:
2
m_Radius
:
0.5
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1078250869
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1078250867
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
e5126cfe2f1b13144a54b88b7c55be50
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1078250870
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1078250867
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10207
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&1078250871
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1078250867
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1078250872
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1078250867
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
8f10999abdd62af4b823d8a3f9ced054
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
startPoint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
50
}
maxRemainedTime
:
2
perfectZ
:
10
ring
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1568604744
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1568604746
}
-
component
:
{
fileID
:
1568604745
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
Directional Light
m_Name
:
Directional Light
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
...
@@ -235,17 +718,17 @@ GameObject:
...
@@ -235,17 +718,17 @@ GameObject:
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
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!u!108
&
41335140
5
---
!u!108
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156860474
5
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Light
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9
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m_Range
:
10
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...
@@ -295,13 +778,13 @@ Light:
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41335140
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156860474
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:
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-0.23456968
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@@ -309,88 +792,95 @@ Transform:
...
@@ -309,88 +792,95 @@ Transform:
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857336983
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!u!1
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1890185780
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CorrespondingSourceObject
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type
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3
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:
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&1226480437
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!u!23
&1890185782
-
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:
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:
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,
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:
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{
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type
:
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:
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1
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:
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0
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-
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:
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:
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type
:
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}
-
{
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10303
,
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:
0000000000000000f000000000000000
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type
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0
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:
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:
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:
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,
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:
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:
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:
{
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target
:
{
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:
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,
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:
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type
:
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:
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{
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type
:
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:
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3
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:
{
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type
:
3
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:
89
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:
m_RootOrder
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
0
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:
{
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-
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{
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:
447954
,
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:
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:
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---
!u!33
&1890185783
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:
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:
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3
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:
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{
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1890185780
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-
target
:
{
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447954
,
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:
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,
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3
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:
{
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:
10202
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:
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,
type
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0
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:
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---
!u!4
&1890185784
value
:
0
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:
objectReference
:
{
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0
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:
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{
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{
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:
100100000
,
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:
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,
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:
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---
!u!20
&1226480438
stripped
Camera
:
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:
{
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:
2014920
,
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:
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,
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0.7071068
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12.05
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[]
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:
7
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1beb3b87
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47d75e39fa55e84499abe3fb1f175136
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userData:
...
...
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;
using
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;
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1beb3b87
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;
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System.Collections.Generic
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UnityEngine
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public
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float
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.
Init
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x
,
y
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//Vector3 point = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Screen.width * x, Screen.height * y, Camera.main.nearClipPlane));
//
perfectZ
=
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.
inst
.
transform
.
position
.
z
;
Ray
ray
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Camera
.
main
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ScreenPointToRay
(
new
Vector3
(
Screen
.
width
*
x
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Screen
.
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y
,
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main
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=
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(
perfectZ
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Debug
.
Log
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endPoint
);
transform
.
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=
endPoint
+
new
Vector3
(
0
,
0
,
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);
ring
=
IngameUIManager
.
inst
.
AddNoteRingUI
();
ring
.
position
=
endPoint
;
}
private
void
Start
()
{
Init
(
Random
.
Range
(
0f
,
1f
),
Random
.
Range
(
0f
,
1f
));
}
protected
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{
base
.
OnDestroy
();
Destroy
(
ring
.
gameObject
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public
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NoteHitType
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{
//OnNoteHit(NoteHitType.PERFECT, 300);
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override
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(
float
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base
.
SetPosition
(
remainedTime
);
ring
.
localScale
=
(
1
+
4
*
remainedTime
/
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)
*
new
Vector3
(
1
,
1
,
1
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(
ring
.
localScale
.
x
<
0
)
Destroy
(
gameObject
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}
}
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0 → 100644
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@@ -14,7 +14,7 @@ public class GameManager : MonoBehaviour
...
@@ -14,7 +14,7 @@ public class GameManager : MonoBehaviour
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void
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()
private
void
Start
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{
{
Note
.
OnNoteHit
+=
UpdateScore
;
Note
Object
.
OnNoteHit
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UpdateScore
;
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()
public
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...
RhythmKata/Assets/Scripts/GameManager.cs.meta
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MonoImporter:
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...
RhythmKata/Assets/Scripts/IngameUIManager.cs
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1beb3b87
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System.Collections
;
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System.Collections.Generic
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using
System.Collections.Generic
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UnityEngine
;
using
UnityEngine.UI
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public
class
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:
MonoBehaviour
public
class
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:
SingletonBehaviour
<
IngameUIManager
>
{
{
public
GameObject
ringUIPrefab
;
public
List
<
GameObject
>
hitEffectPrefabs
=
new
List
<
GameObject
>();
private
void
Start
()
private
void
Start
()
{
{
Note
.
OnNoteHit
+=
OnNoteHit
;
Note
Object
.
OnNoteHit
+=
OnNoteHit
;
}
}
public
void
OnNoteHit
(
NoteHitType
type
,
int
score
)
public
void
OnNoteHit
(
NoteHitType
type
,
int
score
)
{
{
}
}
public
RectTransform
AddNoteRingUI
()
{
return
Instantiate
(
ringUIPrefab
,
transform
).
GetComponent
<
RectTransform
>();
}
}
}
RhythmKata/Assets/Scripts/IngameUIManager.cs.meta
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1beb3b87
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guid:
af57dbf75a9c3964fb2b4e774606eb80
guid:
b26911b9b7f765148874d3cea86781fc
MonoImporter:
MonoImporter:
externalObjects: {}
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
serializedVersion: 2
...
...
RhythmKata/Assets/Scripts/NoteObject.cs
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1beb3b87
using
System
;
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.UI
;
public
enum
NoteHitType
{
PERFECT
,
GOOD
,
BAD
,
MISS
}
public
abstract
class
NoteObject
:
MonoBehaviour
{
public
static
Action
<
NoteHitType
,
int
>
OnNoteHit
;
protected
float
remainedTime
;
public
Vector3
startPoint
{
get
{
return
endPoint
+
new
Vector3
(
0
,
0
,
50
);
}
}
public
Vector3
endPoint
;
public
float
maxRemainedTime
=
1
;
public
float
perfectZ
=
10
;
protected
virtual
void
Update
()
{
//for debug
remainedTime
-=
Time
.
deltaTime
;
SetPosition
(
remainedTime
);
}
protected
virtual
void
OnDestroy
()
{
}
public
virtual
void
Init
(
float
x
,
float
y
)
{
remainedTime
=
maxRemainedTime
;
}
public
abstract
void
NoteHit
(
NoteHitType
type
);
public
virtual
void
SetPosition
(
float
remainedTime
)
{
transform
.
position
=
endPoint
+
new
Vector3
(
0
,
0
,
50
)
*
remainedTime
/
maxRemainedTime
;
}
}
RhythmKata/Assets/Scripts/NoteObject.cs.meta
0 → 100644
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1beb3b87
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MonoImporter:
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executionOrder: 0
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userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
RhythmKata/Assets/Scripts/SingletonBehaviour.cs
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1beb3b87
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
SingletonBehaviour
<
T
>
:
MonoBehaviour
where
T
:
MonoBehaviour
{
private
static
T
_inst
=
null
;
public
static
T
inst
{
get
{
if
(
_inst
==
null
)
{
if
(
FindObjectsOfType
<
T
>().
Length
>
1
)
Debug
.
LogError
(
"More than one"
);
else
if
(
FindObjectOfType
<
T
>()
!=
null
)
_inst
=
FindObjectOfType
<
T
>();
else
{
GameObject
go
=
new
GameObject
{
name
=
typeof
(
T
).
Name
};
_inst
=
go
.
AddComponent
<
T
>();
}
}
return
_inst
;
}
}
public
void
SetStatic
()
{
if
(
_inst
!=
null
)
DontDestroyOnLoad
(
_inst
.
gameObject
);
}
}
RhythmKata/Assets/Scripts/SingletonBehaviour.cs.meta
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assetBundleName:
assetBundleVariant:
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DefaultImporter:
DefaultImporter:
externalObjects: {}
externalObjects: {}
...
...
RhythmKata/Assets/ring.png
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