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civilization-iii
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4187c7e3
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4187c7e3
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Mar 02, 2018
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redsuncore
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CityCenter Colored, Add Tap For QuestNotice
도시 색칠됨, 퀘스트 완료창 틀 제작(WIP)
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12 changed files
with
1281 additions
and
99 deletions
+1281
-99
hextile.prefab
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+350
-94
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-0
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+76
-0
hwan_fort.mat.meta
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+10
-0
hwan_octagon.mat
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+76
-0
hwan_octagon.mat.meta
Assets/Resources/Materials/hwan_octagon.mat.meta
+10
-0
city_buildings_texture.png.meta
Assets/Resources/city_buildings_texture.png.meta
+23
-3
MainScene.unity
Assets/Scenes/MainScene.unity
+633
-0
PseudoFSM.cs
Assets/Scripts/PseudoFSM.cs
+5
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UIManager.cs
Assets/Scripts/UIManager.cs
+11
-1
No files found.
Assets/Prefabs/hextile.prefab
View file @
4187c7e3
...
...
@@ -11,24 +11,6 @@ Prefab:
m_ParentPrefab
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fileID
:
0
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fileID
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}
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:
1
---
!u!1
&1007955442867144
GameObject
:
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:
1
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:
0
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fileID
:
100100000
}
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:
5
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-
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:
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:
4268745177563672
}
-
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{
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:
64320392236666290
}
-
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{
fileID
:
23037053612995674
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-
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{
fileID
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33855223034399846
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:
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:
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:
0
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0
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0
---
!u!1
&1009765518301364
GameObject
:
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:
1
...
...
@@ -37,13 +19,16 @@ GameObject:
serializedVersion
:
5
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:
-
component
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{
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:
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}
-
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:
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fileID
:
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-
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}
-
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0
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!u!1
&1037520925213762
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:
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:
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...
...
@@ -52,13 +37,16 @@ GameObject:
serializedVersion
:
5
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:
-
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:
4881338538682394
}
-
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-
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:
23786671634143802
}
-
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{
fileID
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:
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!u!1
&1172254406907010
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:
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:
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...
...
@@ -136,13 +124,16 @@ GameObject:
serializedVersion
:
5
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:
-
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:
{
fileID
:
4664541961396246
}
-
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:
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-
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:
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-
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:
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:
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!u!1
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GameObject
:
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:
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...
...
@@ -257,13 +248,16 @@ GameObject:
serializedVersion
:
5
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:
-
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{
fileID
:
4836201807757712
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-
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fileID
:
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-
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-
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fileID
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:
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:
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!u!1
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:
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:
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...
...
@@ -315,6 +309,24 @@ GameObject:
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---
!u!1
&1938808023511146
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:
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:
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:
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:
100100000
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:
5
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:
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-
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:
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}
-
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{
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:
23881560805587518
}
-
component
:
{
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:
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:
0
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:
CityCenter
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
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0
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:
0
---
!u!1
&1987814173296546
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -333,6 +345,19 @@ GameObject:
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
0
---
!u!4
&4064620065275216
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:
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:
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:
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:
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&4094104317531802
Transform
:
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:
1
...
...
@@ -372,19 +397,6 @@ Transform:
m_Father
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:
0
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0
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&4268745177563672
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:
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:
1
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:
0
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:
100100000
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1
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:
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:
0
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0
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!u!4
&4297799600058746
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -444,7 +456,7 @@ Transform:
m_LocalPosition
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0
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-
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:
4
268745177563672
}
-
{
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:
4
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}
-
{
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:
4664541961396246
}
-
{
fileID
:
4881338538682394
}
-
{
fileID
:
4836201807757712
}
...
...
@@ -472,7 +484,7 @@ Transform:
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:
{
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:
100100000
}
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{
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:
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}
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0
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0
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1
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1
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1
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:
-
{
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:
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...
...
@@ -552,39 +564,39 @@ Transform:
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:
{
fileID
:
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fileID
:
100100000
}
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:
{
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:
1831616157282712
}
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:
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1
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,
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1
,
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0
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:
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x
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,
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0
,
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0
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:
{
x
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1
,
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:
1
,
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:
1
}
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:
[]
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:
{
fileID
:
4551114514983256
}
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:
3
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:
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0
,
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0
,
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0
}
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:
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,
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0
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---
!u!4
&4881338538682394
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1037520925213762
}
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:
{
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0
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0
,
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0
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1
}
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:
{
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0
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1
,
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0
,
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0
}
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:
{
x
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0
,
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0
,
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0
}
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:
{
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1
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1
,
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1
}
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:
[]
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:
{
fileID
:
4551114514983256
}
m_RootOrder
:
2
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:
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,
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0
,
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0
}
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:
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,
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0
}
---
!u!4
&4968103370472446
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
}
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:
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fileID
:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1009765518301364
}
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:
{
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0
,
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0
,
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0
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1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
1
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4551114514983256
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
18
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,
z
:
0
}
---
!u!4
&4985084088936646
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -598,20 +610,21 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
4297799600058746
}
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
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:
0
,
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0
}
---
!u!23
&230
37053612995674
---
!u!23
&230
70297376802330
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
}
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:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1
007955442867144
}
m_GameObject
:
{
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:
1
172254406907010
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
-
{
fileID
:
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,
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:
7b559dd0a0e05ee498f3ad3ec1388fee
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
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:
2e3302a2294b5d64598b10ee1a9cb4b4
,
type
:
2
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m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
...
...
@@ -622,6 +635,7 @@ MeshRenderer:
m_PreserveUVs
:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
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:
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:
0.5
...
...
@@ -630,20 +644,21 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!23
&23
070297376802330
---
!u!23
&23
182053526622608
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
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:
{
fileID
:
1
172254406907010
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
511768024445524
}
m_Enabled
:
1
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:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
2e3302a2294b5d64598b10ee1a9cb4b4
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a0f09765e2d17db418c4129a2e9d24e0
,
type
:
2
}
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:
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:
0
...
...
@@ -654,6 +669,7 @@ MeshRenderer:
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0
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0
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0
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4
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...
...
@@ -662,20 +678,21 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
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:
0
---
!u!23
&23
182053526622608
---
!u!23
&23
239262673514260
MeshRenderer
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:
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:
0
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:
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:
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}
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:
{
fileID
:
151
176802444552
4
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
151
458908135249
4
}
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1
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:
1
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:
1
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:
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:
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:
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
a0f09765e2d17db418c4129a2e9d24e0
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
f2d9b416324891c419a9dce0645d0082
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
...
...
@@ -686,6 +703,7 @@ MeshRenderer:
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...
...
@@ -694,20 +712,21 @@ MeshRenderer:
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!23
&232
39262673514260
---
!u!23
&232
71243655258522
MeshRenderer
:
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:
1
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:
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fileID
:
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:
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:
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:
{
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:
1
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m_GameObject
:
{
fileID
:
1
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}
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:
1
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1
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:
-
{
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:
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,
guid
:
f2d9b416324891c419a9dce0645d0082
,
type
:
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-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
e5691d6da51f4e843aa83de12912afbb
,
type
:
2
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:
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:
0
...
...
@@ -718,6 +737,7 @@ MeshRenderer:
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...
...
@@ -726,20 +746,55 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
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:
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:
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---
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&23
27124365525852
2
---
!u!23
&23
33217404022225
2
MeshRenderer
:
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:
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:
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:
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:
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:
{
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:
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:
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:
-
{
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:
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,
guid
:
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,
type
:
2
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-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
e8dab69b341624f47a1bce8c857d10c2
,
type
:
2
}
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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&23503709486782336
MeshRenderer
:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
1
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:
-
{
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:
2100000
,
guid
:
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,
type
:
2
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:
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:
0
...
...
@@ -750,6 +805,7 @@ MeshRenderer:
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0
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:
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:
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:
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...
@@ -758,20 +814,21 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
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:
0
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&23
332174040222252
---
!u!23
&23
548219874941038
MeshRenderer
:
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:
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:
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:
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:
{
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:
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:
{
fileID
:
1
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}
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:
1
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:
1
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:
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:
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:
1
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:
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:
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:
-
{
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:
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,
guid
:
e
8dab69b341624f47a1bce8c857d10c
2
,
type
:
2
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-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
e
cf8294b090e8194bb59749a717a664
2
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
...
...
@@ -779,9 +836,10 @@ MeshRenderer:
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:
0
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:
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:
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...
...
@@ -790,20 +848,21 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
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:
0
---
!u!23
&23
503709486782336
---
!u!23
&23
694525501497608
MeshRenderer
:
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:
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:
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:
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}
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:
{
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:
1
535947348689886
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m_GameObject
:
{
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
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:
1
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:
1
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:
1
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
717d55049dc6218478898d96ced8458e
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6f20a227ecb43f64f8dca163c04d5650
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
...
...
@@ -814,6 +873,7 @@ MeshRenderer:
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:
0
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:
0
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:
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:
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:
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:
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:
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...
...
@@ -822,20 +882,21 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
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:
0
---
!u!23
&23
548219874941038
---
!u!23
&23
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MeshRenderer
:
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:
1
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:
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:
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:
100100000
}
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:
{
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:
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2
}
m_GameObject
:
{
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:
1
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2
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:
1
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:
1
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:
1
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:
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:
1
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:
1
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:
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
ecf8294b090e8194bb59749a717a6642
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
63d51a1dfd476034086197a96fda5949
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
...
...
@@ -846,6 +907,7 @@ MeshRenderer:
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:
0
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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...
...
@@ -863,6 +925,7 @@ MeshRenderer:
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:
1
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:
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:
1
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:
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:
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:
1
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:
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...
...
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:
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:
0
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:
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:
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:
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...
@@ -895,6 +959,7 @@ MeshRenderer:
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:
0
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:
1
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:
1
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:
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:
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:
1
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:
1
...
...
@@ -910,6 +975,7 @@ MeshRenderer:
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
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:
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:
0.5
...
...
@@ -927,6 +993,7 @@ MeshRenderer:
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:
1
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:
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:
1
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:
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:
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:
1
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:
1
...
...
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:
1
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:
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:
0
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:
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!23
&23881560805587518
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
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:
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}
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:
{
fileID
:
1938808023511146
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
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:
1
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:
1
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:
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
15b7a205fe87c4149a45db5b7613f512
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
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:
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:
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:
0.5
...
...
@@ -959,6 +1061,7 @@ MeshRenderer:
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:
1
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:
1
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:
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:
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:
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:
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...
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:
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:
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!23
&23955212493456870
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
0
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:
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:
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}
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:
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:
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:
1
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:
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:
1
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:
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:
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:
1
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:
1
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
ec89c3531c720464eb8a168993aa0514
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!23
&23966421084849018
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1831616157282712
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
b8ebf96fc48fb104396aaf5e7582af49
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
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:
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:
{
fileID
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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...
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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...
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:
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&33
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---
!u!33
&33
611541289247114
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:
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:
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MeshFilter
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...
...
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:
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!u!64
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:
3
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...
...
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type
:
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...
...
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type
:
3
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:
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:
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:
3
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:
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!u!64
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MeshCollider
:
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:
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...
...
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...
...
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...
...
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:
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:
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!u!64
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:
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...
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...
...
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type
:
3
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---
!u!65
&65133615766084452
...
...
Assets/Resources/Buildings/Materials/BuildingSetMat.mat
View file @
4187c7e3
...
...
@@ -39,7 +39,7 @@ Material:
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:
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:
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_MetallicGlossMap
:
...
...
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View file @
4187c7e3
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!21
&2100000
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:
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-
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:
{
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:
0
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{
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-
_DetailNormalMap
:
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:
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:
0
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:
{
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-
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
0
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-
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!u!114
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:
{
fileID
:
610419354
}
---
!u!1
&610596101
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -7808,6 +7919,81 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
610596101
}
---
!u!1
&629741620
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
629741621
}
-
component
:
{
fileID
:
629741623
}
-
component
:
{
fileID
:
629741622
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
RewardNotice
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&629741621
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
629741620
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1009280103
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.05
,
y
:
0.05
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.95
,
y
:
0.95
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&629741622
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
629741620
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
30
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
0
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
"
\uD22C\uBA85\uAC70\uBD81\uC120\uC740\uC9F1\uC3D0\uB530
.
\n\uD22C\uBA85\uAC70\uBD81\uC120\uC774\uC6B8\uBD80\uC9D3\uC5C7\uB2E4
.
\n\uD06C\uC544\uC544\uC544\uC544\uC544\n\uC73C\uC544\uC544
\uB3C4\uB9DD\uAC00\uC790\n\uB3C4\uB9DD\uAC04\uD53C\uB178\uB4E4\uC774\uC878\uB77C\uC9F1\uC9F1\uC13C\uD22C\uBA85\uD06C\uD234\uB8E8\uB97C\uC18C\uD658\uD588\uB530
.
\n\uD558\uC9C0\uB9CC\uD22C\uBA85\uAC70\uBD81\uC120\uC774\uB354\uC3CF\uB2E4
."
---
!u!222
&629741623
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
629741620
}
---
!u!1
&649437858
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -8532,6 +8718,81 @@ CanvasRenderer:
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
771222173
}
---
!u!1
&773569466
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
773569467
}
-
component
:
{
fileID
:
773569469
}
-
component
:
{
fileID
:
773569468
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&773569467
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
773569466
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
610419355
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&773569468
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
773569466
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
25
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
2
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
"
\uC640
!
\uC815\uB9D0
\uC54C\uACE0\uC2F6\uC5C8\uB358
\uC0AC\uC2E4\uC774\uC5C8\uC5B4\uC694
!
\uAC10\uC0AC\uD569\uB2C8\uB2E4
!"
---
!u!222
&773569469
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
773569466
}
---
!u!1
&775707192
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -10146,6 +10407,77 @@ CanvasRenderer:
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
916003748
}
---
!u!1
&917762192
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
917762193
}
-
component
:
{
fileID
:
917762195
}
-
component
:
{
fileID
:
917762194
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
QuestPop
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&917762193
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
917762192
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1237821083
}
-
{
fileID
:
610419355
}
-
{
fileID
:
1009280103
}
m_Father
:
{
fileID
:
1166433176
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
-60
,
y
:
-60
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&917762194
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
917762192
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
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:
0
,
g
:
0
,
b
:
0.447
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!222
&917762195
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
917762192
}
---
!u!1
&936036284
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -11141,6 +11473,75 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1008685727
}
---
!u!1
&1009280102
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1009280103
}
-
component
:
{
fileID
:
1009280105
}
-
component
:
{
fileID
:
1009280104
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Texts
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1009280103
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1009280102
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
629741621
}
m_Father
:
{
fileID
:
917762193
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.1
,
y
:
0.12
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.9
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1009280104
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1009280102
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0.234
,
a
:
0.628
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!222
&1009280105
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1009280102
}
---
!u!1
&1030154599
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -11513,6 +11914,7 @@ MonoBehaviour:
ManagementUI
:
{
fileID
:
687281509
}
QuestUI
:
{
fileID
:
1243551243
}
GameEND
:
{
fileID
:
108006610
}
QuestPopUp
:
{
fileID
:
0
}
Gold
:
{
fileID
:
520572089
}
Population
:
{
fileID
:
1776750191
}
Happiness
:
{
fileID
:
79311831
}
...
...
@@ -12603,6 +13005,75 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1161237002
}
---
!u!1
&1166433175
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1166433176
}
-
component
:
{
fileID
:
1166433178
}
-
component
:
{
fileID
:
1166433177
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Panel
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1166433176
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1166433175
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
917762193
}
m_Father
:
{
fileID
:
1770811376
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1166433177
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1166433175
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.11764706
,
g
:
0.11764706
,
b
:
0.7529412
,
a
:
0.7058824
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!222
&1166433178
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1166433175
}
---
!u!1
&1169209414
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -13509,6 +13980,74 @@ CanvasRenderer:
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1230915463
}
---
!u!1
&1237821082
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1237821083
}
-
component
:
{
fileID
:
1237821085
}
-
component
:
{
fileID
:
1237821084
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Image
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1237821083
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1237821082
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
917762193
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
50
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1520
,
y
:
855
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1237821084
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1237821082
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
cad9da4b15425b94bbad0635ccea2373
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!222
&1237821085
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1237821082
}
---
!u!1
&1243551243
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -19322,6 +19861,100 @@ RectTransform:
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
-20
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1770811372
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1770811376
}
-
component
:
{
fileID
:
1770811375
}
-
component
:
{
fileID
:
1770811374
}
-
component
:
{
fileID
:
1770811373
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
QuestPopUp
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!114
&1770811373
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1770811372
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1301386320
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_IgnoreReversedGraphics
:
1
m_BlockingObjects
:
0
m_BlockingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
---
!u!114
&1770811374
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1770811372
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1980459831
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_UiScaleMode
:
0
m_ReferencePixelsPerUnit
:
100
m_ScaleFactor
:
1
m_ReferenceResolution
:
{
x
:
800
,
y
:
600
}
m_ScreenMatchMode
:
0
m_MatchWidthOrHeight
:
0
m_PhysicalUnit
:
3
m_FallbackScreenDPI
:
96
m_DefaultSpriteDPI
:
96
m_DynamicPixelsPerUnit
:
1
---
!u!223
&1770811375
Canvas
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1770811372
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_RenderMode
:
0
m_Camera
:
{
fileID
:
0
}
m_PlaneDistance
:
100
m_PixelPerfect
:
0
m_ReceivesEvents
:
1
m_OverrideSorting
:
0
m_OverridePixelPerfect
:
0
m_SortingBucketNormalizedSize
:
0
m_AdditionalShaderChannelsFlag
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_TargetDisplay
:
0
---
!u!224
&1770811376
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1770811372
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1166433176
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
8
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
---
!u!1
&1776750189
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
Assets/Scripts/PseudoFSM.cs
View file @
4187c7e3
...
...
@@ -65,6 +65,11 @@ public class PseudoFSM : MonoBehaviour {
if
(
_inDepState
)
DepStateExit
();
_inMoveState
=
true
;
if
(
GameManager
.
I
.
SelectedActor
==
null
)
{
return
;
}
// Select movable adjacent tiles
_parameterPoints
=
GameManager
.
I
.
SelectedActor
.
PlacedPoint
.
Value
.
Adjacents
();
for
(
int
i
=
0
;
i
<
_parameterPoints
.
Length
;
i
++)
...
...
Assets/Scripts/UIManager.cs
View file @
4187c7e3
...
...
@@ -2,6 +2,8 @@
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.UI
;
using
CivModel
;
using
CivModel.Common
;
public
class
UIManager
:
MonoBehaviour
{
...
...
@@ -10,7 +12,7 @@ public class UIManager : MonoBehaviour {
public
GameObject
ManagementUI
;
public
GameObject
QuestUI
;
public
GameObject
GameEND
;
public
GameObject
QuestPopUp
;
public
Text
Gold
;
public
Text
Population
;
public
Text
Happiness
;
...
...
@@ -242,6 +244,14 @@ public class UIManager : MonoBehaviour {
}
}
public
void
ShowQuestEnd
(
Quest
quest
)
{
}
public
void
QuestEndEnd
()
{
QuestPopUp
.
SetActive
(
false
);
}
//// Management UI (Production Selection) ////
public
void
UnitSelTabActive
()
{
...
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