Skip to content
Projects
Groups
Snippets
Help
Loading...
Help
Support
Submit feedback
Contribute to GitLab
Sign in / Register
Toggle navigation
C
civilization-iii
Project
Project
Details
Activity
Releases
Cycle Analytics
Repository
Repository
Files
Commits
Branches
Tags
Contributors
Graph
Compare
Charts
Issues
5
Issues
5
List
Boards
Labels
Milestones
Merge Requests
0
Merge Requests
0
CI / CD
CI / CD
Pipelines
Jobs
Schedules
Charts
Wiki
Wiki
Snippets
Snippets
Members
Members
Collapse sidebar
Close sidebar
Activity
Graph
Charts
Create a new issue
Jobs
Commits
Issue Boards
Open sidebar
true-history-committee
civilization-iii
Commits
30a7a9e9
Commit
30a7a9e9
authored
Jan 24, 2018
by
16홍선우
Browse files
Options
Browse Files
Download
Email Patches
Plain Diff
ManagementUI elements added. On/Off enabled.
parent
60581ff0
Changes
6
Show whitespace changes
Inline
Side-by-side
Showing
6 changed files
with
1524 additions
and
80 deletions
+1524
-80
Deployment1.prefab
Assets/Prefabs/Deployment1.prefab
+77
-2
Production1.prefab
Assets/Prefabs/Production1.prefab
+625
-28
UnitToProduce.prefab
Assets/Prefabs/UnitToProduce.prefab
+486
-0
UnitToProduce.prefab.meta
Assets/Prefabs/UnitToProduce.prefab.meta
+10
-0
GameScene.unity
Assets/Scenes/GameScene.unity
+276
-32
ManagementUIController.cs
Assets/Scripts/ManagementUIController.cs
+50
-18
No files found.
Assets/Prefabs/Deployment1.prefab
View file @
30a7a9e9
...
...
@@ -80,6 +80,23 @@ GameObject:
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1870654457803296
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
224316535290632934
}
-
component
:
{
fileID
:
222484041708961206
}
-
component
:
{
fileID
:
114861048883850446
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
UnitName
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&114119453995735154
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -235,12 +252,51 @@ MonoBehaviour:
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!114
&114861048883850446
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1870654457803296
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Hwan Jedi Knights
---
!u!222
&222307349340161390
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1039310774705828
}
---
!u!222
&222484041708961206
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1870654457803296
}
---
!u!222
&222753816676270096
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -278,6 +334,24 @@ RectTransform:
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-4
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
30
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224316535290632934
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1870654457803296
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
224370154200431468
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
50
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
140
,
y
:
16
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224370154200431468
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -290,14 +364,15 @@ RectTransform:
m_Children
:
-
{
fileID
:
224408663434191236
}
-
{
fileID
:
224012884989332310
}
-
{
fileID
:
224316535290632934
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
280
,
y
:
40
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
0.5
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
354
,
y
:
40
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
---
!u!224
&224408663434191236
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
Assets/Prefabs/Production1.prefab
View file @
30a7a9e9
...
...
@@ -11,6 +11,24 @@ Prefab:
m_ParentPrefab
:
{
fileID
:
0
}
m_RootGameObject
:
{
fileID
:
1581501842086604
}
m_IsPrefabParent
:
1
---
!u!1
&1001547591864878
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
224915791784492058
}
-
component
:
{
fileID
:
222435126839643958
}
-
component
:
{
fileID
:
114666221448677346
}
-
component
:
{
fileID
:
114827751237205520
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Up
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1170950133031110
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -28,6 +46,58 @@ GameObject:
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1179953613867582
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
224067401661504288
}
-
component
:
{
fileID
:
222912111238410326
}
-
component
:
{
fileID
:
114781732788339378
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
UnitName
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1379253495567588
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
224542731698535640
}
-
component
:
{
fileID
:
222843268022096278
}
-
component
:
{
fileID
:
114094621429635894
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
LaborPer
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1444161881805968
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
224030628481095262
}
-
component
:
{
fileID
:
222201141685580120
}
-
component
:
{
fileID
:
114255844215995022
}
-
component
:
{
fileID
:
114037332052600868
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Down
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1506071591683298
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -109,7 +179,41 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
114180501926106482
}
-
component
:
{
fileID
:
114586065445814688
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Down
m_Name
:
Bottom
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1694810652478056
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
224552940933265898
}
-
component
:
{
fileID
:
222692285165662886
}
-
component
:
{
fileID
:
114632410078890214
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1703890132093676
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
224465555801496866
}
-
component
:
{
fileID
:
222586170280347708
}
-
component
:
{
fileID
:
114106928959923660
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
...
...
@@ -132,6 +236,23 @@ GameObject:
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1857656795549350
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
224259672138650120
}
-
component
:
{
fileID
:
222731547830425454
}
-
component
:
{
fileID
:
114305433852047478
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
GoldPer
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1872960271908990
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -161,7 +282,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
114736145350507120
}
-
component
:
{
fileID
:
114754657035396304
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
U
p
m_Name
:
To
p
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
...
...
@@ -188,10 +309,10 @@ MonoBehaviour:
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
1
4
m_FontSize
:
1
2
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
1
0
m_MinSize
:
1
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
...
...
@@ -199,7 +320,48 @@ MonoBehaviour:
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
"
\uD134
\uC774\uD6C4
\uC644\uB8CC
"
m_Text
:
"
3
\uD134
\uC774\uD6C4
\uC644\uB8CC
"
---
!u!114
&114037332052600868
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1444161881805968
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f5f67c52d1564df4a8936ccd202a3bd8
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
114255844215995022
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&114075808498673992
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -227,6 +389,72 @@ MonoBehaviour:
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!114
&114094621429635894
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1379253495567588
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
8
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
1
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
"
\uB178\uB3D9\uB825
:
\uD134
\uB2F9
X
(Y/Z)"
---
!u!114
&114106928959923660
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1703890132093676
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f5f67c52d1564df4a8936ccd202a3bd8
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
10
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
1
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
"
\u2191
"
---
!u!114
&114138372249578070
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -248,10 +476,10 @@ MonoBehaviour:
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
1
4
m_FontSize
:
1
0
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
1
0
m_MinSize
:
1
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
...
...
@@ -259,7 +487,7 @@ MonoBehaviour:
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
"
\u2193
"
m_Text
:
"
\u2193
\u2193
"
---
!u!114
&114145333312848032
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -347,6 +575,66 @@ MonoBehaviour:
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!114
&114255844215995022
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1444161881805968
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f5f67c52d1564df4a8936ccd202a3bd8
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!114
&114305433852047478
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1857656795549350
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
8
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
1
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
"
\uAE08
:
\uD134
\uB2F9
X
(Y/Z)"
---
!u!114
&114586065445814688
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -388,6 +676,66 @@ MonoBehaviour:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&114632410078890214
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1694810652478056
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f5f67c52d1564df4a8936ccd202a3bd8
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
10
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
1
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
"
\u2193
"
---
!u!114
&114666221448677346
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1001547591864878
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f5f67c52d1564df4a8936ccd202a3bd8
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!114
&114736145350507120
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -483,6 +831,39 @@ MonoBehaviour:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&114781732788339378
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1179953613867582
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
12
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
1
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Hwan Jedi Knight
---
!u!114
&114791950759456866
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -545,10 +926,10 @@ MonoBehaviour:
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
1
4
m_FontSize
:
1
0
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
1
0
m_MinSize
:
1
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
...
...
@@ -556,7 +937,48 @@ MonoBehaviour:
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
"
\u2191
"
m_Text
:
"
\u2191\u2191
"
---
!u!114
&114827751237205520
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1001547591864878
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f5f67c52d1564df4a8936ccd202a3bd8
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
114666221448677346
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!222
&222086479043771696
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -575,6 +997,18 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1737264728817960
}
---
!u!222
&222201141685580120
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1444161881805968
}
---
!u!222
&222435126839643958
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1001547591864878
}
---
!u!222
&222444839275197908
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -587,6 +1021,12 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1634694642014088
}
---
!u!222
&222586170280347708
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1703890132093676
}
---
!u!222
&222648958986032722
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -599,18 +1039,61 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1581501842086604
}
---
!u!222
&222692285165662886
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1694810652478056
}
---
!u!222
&222731547830425454
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1857656795549350
}
---
!u!222
&222804619765647282
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1872960271908990
}
---
!u!222
&222843268022096278
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1379253495567588
}
---
!u!222
&222912111238410326
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1179953613867582
}
---
!u!222
&222948900364714880
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1170950133031110
}
---
!u!224
&224030628481095262
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1444161881805968
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
224552940933265898
}
m_Father
:
{
fileID
:
224863861108230814
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
122
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
16
,
y
:
16
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224036293301964040
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -629,6 +1112,42 @@ RectTransform:
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224067401661504288
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1179953613867582
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
224863861108230814
}
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-34
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
60
,
y
:
28
}
m_Pivot
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224259672138650120
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1857656795549350
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
224863861108230814
}
m_RootOrder
:
8
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
16
,
y
:
6
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
72
,
y
:
10
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224442417858490920
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -641,13 +1160,49 @@ RectTransform:
m_Children
:
-
{
fileID
:
224884067164897320
}
m_Father
:
{
fileID
:
224863861108230814
}
m_RootOrder
:
4
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-94
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
30
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
138
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
16
,
y
:
16
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224465555801496866
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1703890132093676
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
224915791784492058
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224542731698535640
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1379253495567588
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
224863861108230814
}
m_RootOrder
:
9
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
16
,
y
:
-6
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
72
,
y
:
10
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224552359352343758
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -663,8 +1218,26 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
84
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
30
,
y
:
30
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
66
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
24
,
y
:
24
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224552940933265898
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1694810652478056
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
224030628481095262
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224661951714296740
RectTransform
:
...
...
@@ -680,11 +1253,11 @@ RectTransform:
m_Father
:
{
fileID
:
224863861108230814
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-124
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
30
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
90
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
16
,
y
:
16
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224674982386374264
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -718,8 +1291,8 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
7
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
12
0
,
y
:
16
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
5
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
8
0
,
y
:
16
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224863861108230814
RectTransform
:
...
...
@@ -735,15 +1308,20 @@ RectTransform:
-
{
fileID
:
224552359352343758
}
-
{
fileID
:
224873687631359842
}
-
{
fileID
:
224661951714296740
}
-
{
fileID
:
224915791784492058
}
-
{
fileID
:
224030628481095262
}
-
{
fileID
:
224442417858490920
}
-
{
fileID
:
224067401661504288
}
-
{
fileID
:
224259672138650120
}
-
{
fileID
:
224542731698535640
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
280
,
y
:
40
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
0.5
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
354
,
y
:
40
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
---
!u!224
&224873687631359842
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
...
...
@@ -781,3 +1359,22 @@ RectTransform:
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224915791784492058
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1001547591864878
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
224465555801496866
}
m_Father
:
{
fileID
:
224863861108230814
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
106
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
16
,
y
:
16
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
Assets/Prefabs/UnitToProduce.prefab
0 → 100644
View file @
30a7a9e9
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1001
&100100000
Prefab
:
m_ObjectHideFlags
:
1
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_Modifications
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_ParentPrefab
:
{
fileID
:
0
}
m_RootGameObject
:
{
fileID
:
1801080642894318
}
m_IsPrefabParent
:
1
---
!u!1
&1255040507469492
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
224822556772684986
}
-
component
:
{
fileID
:
222061989232178070
}
-
component
:
{
fileID
:
114770192334369870
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1441546097387932
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
224227232623063768
}
-
component
:
{
fileID
:
222038997346745586
}
-
component
:
{
fileID
:
114563862818528520
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1484072437831672
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
224524157042104332
}
-
component
:
{
fileID
:
222850713779482780
}
-
component
:
{
fileID
:
114720005112721926
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Image
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1690205653768700
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
224285320916137650
}
-
component
:
{
fileID
:
222201689871772302
}
-
component
:
{
fileID
:
114737331323820204
}
-
component
:
{
fileID
:
114818171410116272
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Produce
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1801080642894318
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
224635366301630854
}
-
component
:
{
fileID
:
222970078337475532
}
-
component
:
{
fileID
:
114679369746084800
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
UnitToProduce
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!1
&1855095729926196
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
224066133935919806
}
-
component
:
{
fileID
:
222443666614160230
}
-
component
:
{
fileID
:
114056446277860500
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
UnitName
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&114056446277860500
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1855095729926196
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Pioneer
---
!u!114
&114563862818528520
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1441546097387932
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
<<
---
!u!114
&114679369746084800
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1801080642894318
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.392
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!114
&114720005112721926
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1484072437831672
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
0
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!114
&114737331323820204
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1690205653768700
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!114
&114770192334369870
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1255040507469492
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
X
1
---
!u!114
&114818171410116272
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1690205653768700
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
114737331323820204
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!222
&222038997346745586
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1441546097387932
}
---
!u!222
&222061989232178070
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1255040507469492
}
---
!u!222
&222201689871772302
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1690205653768700
}
---
!u!222
&222443666614160230
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1855095729926196
}
---
!u!222
&222850713779482780
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1484072437831672
}
---
!u!222
&222970078337475532
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1801080642894318
}
---
!u!224
&224066133935919806
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1855095729926196
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
224635366301630854
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
80
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
120
,
y
:
16
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224227232623063768
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1441546097387932
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
224285320916137650
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224285320916137650
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1690205653768700
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
224227232623063768
}
m_Father
:
{
fileID
:
224635366301630854
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
4
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
30
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224524157042104332
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1484072437831672
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
224635366301630854
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
40
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
30
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
---
!u!224
&224635366301630854
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1801080642894318
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
224285320916137650
}
-
{
fileID
:
224524157042104332
}
-
{
fileID
:
224066133935919806
}
-
{
fileID
:
224822556772684986
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
4
,
y
:
-4
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
240
,
y
:
40
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
---
!u!224
&224822556772684986
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
100100000
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1255040507469492
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
224635366301630854
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-4
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
30
,
y
:
16
}
m_Pivot
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
Assets/Prefabs/UnitToProduce.prefab.meta
0 → 100644
View file @
30a7a9e9
fileFormatVersion: 2
guid: 9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
timeCreated: 1516797823
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 100100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scenes/GameScene.unity
View file @
30a7a9e9
...
...
@@ -38,7 +38,7 @@ RenderSettings:
m_ReflectionIntensity
:
1
m_CustomReflection
:
{
fileID
:
0
}
m_Sun
:
{
fileID
:
0
}
m_IndirectSpecularColor
:
{
r
:
0.446578
98
,
g
:
0.4964133
,
b
:
0.5748178
,
a
:
1
}
m_IndirectSpecularColor
:
{
r
:
0.446578
26
,
g
:
0.49641263
,
b
:
0.57481676
,
a
:
1
}
---
!u!157
&3
LightmapSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -271,9 +271,9 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-140
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0.000015258789
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
1
}
---
!u!114
&42516959
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -822,9 +822,9 @@ MonoBehaviour:
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
2074330
597
}
m_MethodName
:
SetActive
m_Mode
:
6
-
m_Target
:
{
fileID
:
2074330
602
}
m_MethodName
:
ManageButton
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
...
...
@@ -1274,9 +1274,9 @@ RectTransform:
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.
33
,
y
:
0.4
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
4
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
-4
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.
5
,
y
:
0.45
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-4
,
y
:
4
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
-8
,
y
:
-8
}
m_Pivot
:
{
x
:
1
,
y
:
0
}
---
!u!114
&665629349
MonoBehaviour
:
...
...
@@ -1613,17 +1613,17 @@ Prefab:
-
target
:
{
fileID
:
224863861108230814
,
guid
:
47ef1c05cbecfff42aec8f14c7958d12
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.x
value
:
14
0
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224863861108230814
,
guid
:
47ef1c05cbecfff42aec8f14c7958d12
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.y
value
:
-2
0
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224863861108230814
,
guid
:
47ef1c05cbecfff42aec8f14c7958d12
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_SizeDelta.x
value
:
280
value
:
354
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224863861108230814
,
guid
:
47ef1c05cbecfff42aec8f14c7958d12
,
type
:
2
}
...
...
@@ -1653,12 +1653,12 @@ Prefab:
-
target
:
{
fileID
:
224863861108230814
,
guid
:
47ef1c05cbecfff42aec8f14c7958d12
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_Pivot.x
value
:
0
.5
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224863861108230814
,
guid
:
47ef1c05cbecfff42aec8f14c7958d12
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_Pivot.y
value
:
0.5
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_ParentPrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
47ef1c05cbecfff42aec8f14c7958d12
,
type
:
2
}
...
...
@@ -1893,10 +1893,10 @@ RectTransform:
m_Father
:
{
fileID
:
1115068181
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-140
,
y
:
-10
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
28
0
,
y
:
180
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
4
,
y
:
-4
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
36
0
,
y
:
180
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
---
!u!114
&943360800
MonoBehaviour
:
...
...
@@ -1996,17 +1996,17 @@ Prefab:
-
target
:
{
fileID
:
224370154200431468
,
guid
:
e251050c3a94e2a47be7fa8a4796fbbd
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.x
value
:
14
0
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224370154200431468
,
guid
:
e251050c3a94e2a47be7fa8a4796fbbd
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.y
value
:
-2
0
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224370154200431468
,
guid
:
e251050c3a94e2a47be7fa8a4796fbbd
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_SizeDelta.x
value
:
280
value
:
354
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224370154200431468
,
guid
:
e251050c3a94e2a47be7fa8a4796fbbd
,
type
:
2
}
...
...
@@ -2036,12 +2036,12 @@ Prefab:
-
target
:
{
fileID
:
224370154200431468
,
guid
:
e251050c3a94e2a47be7fa8a4796fbbd
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_Pivot.x
value
:
0
.5
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224370154200431468
,
guid
:
e251050c3a94e2a47be7fa8a4796fbbd
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_Pivot.y
value
:
0.5
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_ParentPrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
e251050c3a94e2a47be7fa8a4796fbbd
,
type
:
2
}
...
...
@@ -2085,10 +2085,10 @@ RectTransform:
m_Father
:
{
fileID
:
665629348
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
.5
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-140
,
y
:
-10
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
280
,
y
:
180
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
4
,
y
:
-4
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
360
,
y
:
179.12
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
---
!u!114
&1038595376
MonoBehaviour
:
...
...
@@ -2138,6 +2138,75 @@ CanvasRenderer:
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1038595374
}
---
!u!1
&1041636795
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1041636796
}
-
component
:
{
fileID
:
1041636798
}
-
component
:
{
fileID
:
1041636797
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
ProductionSelection
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1041636796
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1041636795
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1524586121
}
m_Father
:
{
fileID
:
2074330601
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.45
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-4
,
y
:
4
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
-4
,
y
:
-9
}
m_Pivot
:
{
x
:
1
,
y
:
0
}
---
!u!114
&1041636797
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1041636795
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.392
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!222
&1041636798
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1041636795
}
---
!u!1
&1096861571
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2298,10 +2367,10 @@ RectTransform:
m_Father
:
{
fileID
:
2074330601
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.4
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.
33
,
y
:
0.8
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.4
5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.
5
,
y
:
0.9
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-4
,
y
:
4
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
-8
,
y
:
-8
}
m_Pivot
:
{
x
:
1
,
y
:
0
}
---
!u!114
&1115068182
MonoBehaviour
:
...
...
@@ -3051,6 +3120,106 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1474852284
}
---
!u!1001
&1476343228
Prefab
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
1041636796
}
m_Modifications
:
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.x
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.y
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.z
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_LocalRotation.x
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_LocalRotation.y
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_LocalRotation.z
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_LocalRotation.w
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_RootOrder
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.x
value
:
4
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.y
value
:
-4
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_SizeDelta.x
value
:
240
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_SizeDelta.y
value
:
40
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_AnchorMin.x
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_AnchorMin.y
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_AnchorMax.x
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_AnchorMax.y
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_Pivot.x
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
propertyPath
:
m_Pivot.y
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_ParentPrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
m_IsPrefabParent
:
0
---
!u!224
&1489474474
stripped
RectTransform
:
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
224863861108230814
,
guid
:
47ef1c05cbecfff42aec8f14c7958d12
,
...
...
@@ -3130,6 +3299,11 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1515273671
}
---
!u!224
&1524586121
stripped
RectTransform
:
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
224635366301630854
,
guid
:
9f61e44570415e14ea9363105b271b8e
,
type
:
2
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
1476343228
}
---
!u!1
&1709461364
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3896,7 +4070,7 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-1
40
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-1
74.83
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
---
!u!114
&1994927161
...
...
@@ -4181,6 +4355,8 @@ RectTransform:
m_Children
:
-
{
fileID
:
665629348
}
-
{
fileID
:
1115068181
}
-
{
fileID
:
1041636796
}
-
{
fileID
:
2133197758
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
...
@@ -4257,3 +4433,71 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2133197757
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
5
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2133197758
}
-
component
:
{
fileID
:
2133197760
}
-
component
:
{
fileID
:
2133197759
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
DeploymentManagement
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&2133197758
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2133197757
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2074330601
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.45
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.9
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-4
,
y
:
-4
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
-8
,
y
:
-8
}
m_Pivot
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
---
!u!114
&2133197759
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2133197757
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.392
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
---
!u!222
&2133197760
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2133197757
}
Assets/Scripts/ManagementUIController.cs
View file @
30a7a9e9
...
...
@@ -11,14 +11,15 @@ public class ManagementUIController : MonoBehaviour {
public
Canvas
managementUI
;
public
Button
managementTab
;
p
ublic
LinkedList
<
Production
>
mProduction
;
p
ublic
LinkedList
<
Production
>
mDeployment
;
p
rivate
LinkedList
<
Production
>
mProduction
;
p
rivate
LinkedList
<
Production
>
mDeployment
;
private
Player
mPlayer
;
private
IReadOnlyList
<
Player
>
mPlayers
;
private
GameObject
gameManagerObject
;
private
CIVGameManager
gameManager
;
private
Presenter
mPresenter
;
private
Game
mGame
;
public
GameObject
[]
PQlist
;
public
GameObject
[]
DQlist
;
...
...
@@ -27,50 +28,81 @@ public class ManagementUIController : MonoBehaviour {
public
GameObject
depPrefab
;
// prefab templates
public
Button
pioneer
;
// new unit production when clicked
public
void
setControlUI
(
)
public
void
SetManagementUI
(
bool
val
)
{
if
(
managementTab
==
true
)
managementUI
.
enabled
=
true
;
// managementUI.gameObject.SetActive(true);
else
managementUI
.
enabled
=
false
;
// managementUI.gameObject.SetActive(false);
Debug
.
Log
(
"manUI : "
+
val
);
managementUI
.
enabled
=
val
;
// managementUI.gameObject.SetActive(true);// managementUI.gameObject.SetActive(false);
}
public
void
ManageButton
()
// Management tab on/off button
{
if
(
mPresenter
.
State
==
Presenter
.
States
.
Normal
)
{
mPresenter
.
CommandProductUI
();
}
else
if
(
mPresenter
.
State
==
Presenter
.
States
.
ProductUI
)
{
mPresenter
.
CommandCancel
();
}
}
void
Start
()
{
gameManagerObject
=
CIVGameManager
.
GetGameManager
();
gameManager
=
gameManagerObject
.
GetComponent
<
CIVGameManager
>();
mPresenter
=
gameManager
.
GetPresenter
();
mPlayers
=
mPresenter
.
Game
.
Players
;
}
void
Update
()
{
if
(
managementTab
==
true
)
managementUI
.
enabled
=
true
;
else
managementUI
.
enabled
=
false
;
mProduction
=
mPresenter
.
Game
.
PlayerInTurn
.
Production
;
mDeployment
=
mPresenter
.
Game
.
PlayerInTurn
.
Deployment
;
mProduction
=
mPlayer
.
Production
;
// The list of the not-finished productions of this player
mDeployment
=
mPlayer
.
Deployment
;
// The list of the ready-to-deploy productions of this player
switch
(
mPresenter
.
State
)
//for debug
{
case
CivPresenter
.
Presenter
.
States
.
Deploy
:
{
SetManagementUI
(
true
);
Debug
.
Log
(
"State : Deploy"
);
break
;
}
case
CivPresenter
.
Presenter
.
States
.
ProductUI
:
{
SetManagementUI
(
true
);
Debug
.
Log
(
"State : ProductUI"
);
break
;
}
case
CivPresenter
.
Presenter
.
States
.
ProductAdd
:
{
SetManagementUI
(
true
);
Debug
.
Log
(
"State : ProductAdd"
);
break
;
}
default
:
SetManagementUI
(
false
);
break
;
}
}
public
void
p
roductionQ
()
public
void
MakeP
roductionQ
()
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
mProduction
.
Count
;
i
++)
{
PQlist
[
i
]
=
Instantiate
(
proPrefab
)
as
GameObject
;
PQlist
[
i
]
=
Instantiate
(
proPrefab
);
PQlist
[
i
].
GetComponent
<
Text
>().
text
=
3
+
"턴 이후 종료"
;
// need to calculate how many turns are left
}
}
public
void
d
eploymentQ
()
public
void
MakeD
eploymentQ
()
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
mDeployment
.
Count
;
i
++)
{
DQlist
[
i
]
=
Instantiate
(
depPrefab
)
as
GameObject
;
DQlist
[
i
]
=
Instantiate
(
depPrefab
);
}
}
...
...
Write
Preview
Markdown
is supported
0%
Try again
or
attach a new file
Attach a file
Cancel
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Cancel
Please
register
or
sign in
to comment