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  • 참탄에 벽 부숴지면 안됨
    #57 · opened Jun 07, 2019 by 18신대성   프로그래밍 - 상호작용
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    updated Jun 09, 2019
  • 마네킹 잘 돌아가는지 확인하기
    #56 · opened Jun 06, 2019 by 18신대성   프로그래밍 - 상호작용
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    updated Jun 09, 2019
  • 잭슨 속도 올리기
    #52 · opened May 29, 2019 by 18신대성   Doing 프로그래밍
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    updated Jun 06, 2019
  • 튜토리얼 레벨 재디자인 (내용참조)
    #40 · opened May 01, 2019 by 18류지석   2차 마일스톤   레벨 디자인
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    updated Jun 05, 2019
  • 팔 각도에 맞게 애니메이션 구현
    #49 · opened May 23, 2019 by 18손재민   그래픽 리소스 프로그래밍 - 플레이어 컨트롤
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    updated Jun 04, 2019
  • 스카이박스 구상 및 찾기
    #46 · opened May 14, 2019 by 18류지석   시스템 기획
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    updated Jun 03, 2019
  • 거울 오브젝트 생성
    #18 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   2차 마일스톤   프로그래밍
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    updated May 29, 2019
  • 플레이어블 캐릭터 총알 발사
    #19 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 플레이어 컨트롤
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    updated May 29, 2019
  • 카메라터렛 상호작용
    #25 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 상호작용
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    updated May 24, 2019
  • 거울, 오브젝트 딕셔너리 추가하기
    #42 · opened May 04, 2019 by 18신대성   프로그래밍
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    updated May 24, 2019
  • 플레이어블 캐릭터 발사 모드시 에임 변경
    #17 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 플레이어 컨트롤
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    updated May 22, 2019
  • 총쏘는모션
    #48 · opened May 15, 2019 by 18류지석   2차 마일스톤   Doing 그래픽 리소스
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    updated May 20, 2019
  • 에셋으로 거울 재구현
    #47 · opened May 15, 2019 by 18류지석   2차 마일스톤   프로그래밍
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    updated May 18, 2019
  • 모델 넣기
    #45 · opened May 14, 2019 by 18류지석   2차 마일스톤   그래픽 리소스 프로그래밍
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    updated May 17, 2019
  • 벽 거울탄 상호작용
    #29 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 상호작용
    • CLOSED
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    updated May 14, 2019
  • 거울 거짓탄 상호작용
    #30 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   2차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 상호작용
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    updated May 14, 2019
  • 플레이어블 캐릭터 발사 모드
    #16 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 플레이어 컨트롤
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    updated May 14, 2019
  • 벽 생성 함수 추가
    #44 · opened May 05, 2019 by 18손재민   프로그래밍
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    updated May 14, 2019
  • 카메라 워크
    #13 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 플레이어 컨트롤
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    updated May 14, 2019
  • 인게임오브젝트 상위 클래스 만들기
    #43 · opened May 04, 2019 by 18신대성   프로그래밍
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    updated May 12, 2019
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