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  • 플레이어블 캐릭터 발사 모드
    #16 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 플레이어 컨트롤
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    updated May 14, 2019
  • 벽 생성 함수 추가
    #44 · opened May 05, 2019 by 18손재민   프로그래밍
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    updated May 14, 2019
  • 카메라 워크
    #13 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 플레이어 컨트롤
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    updated May 14, 2019
  • 인게임오브젝트 상위 클래스 만들기
    #43 · opened May 04, 2019 by 18신대성   프로그래밍
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    updated May 12, 2019
  • 플레이어블 캐릭터 배치
    #14 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 플레이어 컨트롤
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    updated May 12, 2019
  • 맵 데이터를 저장하는 클래스 구현
    #20 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   2차 마일스톤   프로그래밍
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    updated May 11, 2019
  • 플레이어블 캐릭터 이동
    #15 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 플레이어 컨트롤
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    updated May 11, 2019
  • 서류가방, 서류가방과의 상호작용 구현
    #22 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 상호작용
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    updated Apr 07, 2019
  • 마네킹 탄환 상호작용
    #27 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 상호작용
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    updated Apr 06, 2019
  • 맵 에디터 구현
    #21 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   2차 마일스톤   프로그래밍
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    updated Mar 24, 2019
  • 바닥 및 벽 생성 및 파괴 메소드 구현
    #32 · opened Mar 22, 2019 by 18손재민   1차 마일스톤   프로그래밍
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    updated Mar 24, 2019
  • 맵 전체 크기 정했음
    #12 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍
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    updated Mar 24, 2019
  • 거울 진실탄 상호작용
    #28 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 상호작용
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    updated Mar 23, 2019
  • 카메라터렛 진실탄 상호작용
    #26 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 상호작용
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    updated Mar 23, 2019
  • 탄 구현
    #31 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 상호작용
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    updated Mar 23, 2019
  • 탑뷰 NxM 정사각형 타일 바닥 구현
    #2 · opened Mar 20, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍
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    updated Mar 21, 2019
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