Skip to content

  • Projects
  • Groups
  • Snippets
  • Help
    • Loading...
    • Help
    • Support
    • Submit feedback
    • Contribute to GitLab
  • Sign in / Register
M
man-in-the-mirror
  • Project
    • Project
    • Details
    • Activity
    • Releases
    • Cycle Analytics
  • Repository
    • Repository
    • Files
    • Commits
    • Branches
    • Tags
    • Contributors
    • Graph
    • Compare
    • Charts
  • Issues 4
    • Issues 4
    • List
    • Boards
    • Labels
    • Milestones
  • Merge Requests 0
    • Merge Requests 0
  • CI / CD
    • CI / CD
    • Pipelines
    • Jobs
    • Schedules
    • Charts
  • Wiki
    • Wiki
  • Snippets
    • Snippets
  • Members
    • Members
  • Collapse sidebar
  • Activity
  • Graph
  • Charts
  • Create a new issue
  • Jobs
  • Commits
  • Issue Boards
  • MIM
  • man-in-the-mirror
  • Issues

  • Open 2
  • Closed 56
  • All 58
New issue
Recent searches
  • Priority Created date Last updated Milestone due date Due date Popularity Label priority Manual
  • 맵 에디터 맵 생성 방식 수정
    #82 · opened Jul 01, 2019 by 18손재민   프로그래밍
    • CLOSED
    • 0
    updated Jul 02, 2019
  • 오브젝트 생성하는거 깔끔하게 짜서 맵에디터 완성
    #61 · opened Jun 07, 2019 by 18신대성   프로그래밍
    • CLOSED
    • 0
    updated Jun 29, 2019
  • 반사후 거울뒤 오브젝트들이 지워져야함
    #70 · opened Jun 24, 2019 by 18신대성   프로그래밍
    • CLOSED
    • 0
    updated Jun 25, 2019
  • 목표 UI, 현재 목표 진행상황
    #51 · opened May 24, 2019 by 18류지석   2차 마일스톤   프로그래밍
    • CLOSED
    • 0
    updated Jun 24, 2019
  • 승리 조건 판정 만들기   9 of 9 tasks completed
    #54 · opened Jun 05, 2019 by 18손재민   프로그래밍
    • CLOSED
    • 0
    updated Jun 23, 2019
  • 쏠때 마우스 안보이게
    #65 · opened Jun 10, 2019 by 18손재민   프로그래밍
    • CLOSED
    • 0
    updated Jun 23, 2019
  • 콘솔에 df좀 안나오게 하라
    #63 · opened Jun 09, 2019 by 18신대성   프로그래밍
    • CLOSED
    • 0
    updated Jun 13, 2019
  • 오브젝트 모든 종류에 대응되게 생성자 완성   4 of 4 tasks completed
    #62 · opened Jun 07, 2019 by 18신대성   프로그래밍
    • CLOSED
    • 0
    updated Jun 13, 2019
  • 총알 일정거리 가면 없어지게
    #60 · opened Jun 07, 2019 by 18신대성   프로그래밍
    • CLOSED
    • 0
    updated Jun 10, 2019
  • 사람 머리 레이어 구분하기
    #59 · opened Jun 07, 2019 by 18신대성   프로그래밍
    • CLOSED
    • 0
    updated Jun 09, 2019
  • 잭슨 속도 올리기
    #52 · opened May 29, 2019 by 18신대성   Doing 프로그래밍
    • CLOSED
    • 0
    updated Jun 06, 2019
  • 거울 오브젝트 생성
    #18 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   2차 마일스톤   프로그래밍
    • CLOSED
    • 0
    updated May 29, 2019
  • 플레이어블 캐릭터 총알 발사
    #19 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 플레이어 컨트롤
    • CLOSED
    • 0
    updated May 29, 2019
  • 카메라터렛 상호작용
    #25 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 상호작용
    • CLOSED
    • 0
    updated May 24, 2019
  • 거울, 오브젝트 딕셔너리 추가하기
    #42 · opened May 04, 2019 by 18신대성   프로그래밍
    • CLOSED
    • 0
    updated May 24, 2019
  • 플레이어블 캐릭터 발사 모드시 에임 변경
    #17 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 플레이어 컨트롤
    • CLOSED
    • 0
    updated May 22, 2019
  • 에셋으로 거울 재구현
    #47 · opened May 15, 2019 by 18류지석   2차 마일스톤   프로그래밍
    • CLOSED
    • 0
    updated May 18, 2019
  • 모델 넣기
    #45 · opened May 14, 2019 by 18류지석   2차 마일스톤   그래픽 리소스 프로그래밍
    • CLOSED
    • 0
    updated May 17, 2019
  • 벽 거울탄 상호작용
    #29 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   1차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 상호작용
    • CLOSED
    • 0
    updated May 14, 2019
  • 거울 거짓탄 상호작용
    #30 · opened Mar 21, 2019 by 18류지석   2차 마일스톤   프로그래밍 프로그래밍 - 상호작용
    • CLOSED
    • 0
    updated May 14, 2019
  • Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • Next