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man-in-the-mirror
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e74d4b08
Commit
e74d4b08
authored
Jul 23, 2019
by
18신대성
Committed by
18손재민
Jul 23, 2019
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(특히 all 관련 clearcond들)
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487461c5
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and
6177 deletions
+67
-6177
Collect All Case.prefab
Assets/Collect All Case.prefab
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-2758
Collect All Case.prefab.meta
Assets/Collect All Case.prefab.meta
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-7
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Briefcase.cs
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+6
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CameraTurret.cs
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-4
Mannequin.cs
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-2
MapManager.cs
Assets/Scripts/Managers/MapManager.cs
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-17
ClearCondition.cs
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+4
-4
Map.cs
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BulletUIGenerator.cs
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-0
BulletUIGenerator.cs.meta
Assets/Scripts/UIs/BulletUIGenerator.cs.meta
+0
-0
ClearStatusUI.cs
Assets/Scripts/UIs/ClearStatusUI.cs
+23
-4
No files found.
Assets/Collect All Case.prefab
deleted
100644 → 0
View file @
487461c5
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1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&21412556542750511
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-
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-
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-
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-
component
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!u!4
&5479260816610812669
Transform
:
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!u!33
&5617647991425676371
MeshFilter
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type
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!u!23
&3999074358712026856
MeshRenderer
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&1682314484827609352
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&2276353541763792480
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:
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-
component
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&6175886585240598408
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:
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&5563529911427872993
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:
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!u!23
&4567754567829814535
MeshRenderer
:
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&8393510245309988678
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:
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:
0
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&5650585244868310104
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
0
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&722351267896051203
GameObject
:
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:
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-
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:
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-
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:
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:
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!u!4
&4965621856338299519
Transform
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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!u!33
&5422010527778750947
MeshFilter
:
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:
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:
{
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:
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:
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:
722351267896051203
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:
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!u!23
&1999196898954909126
MeshRenderer
:
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:
0
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:
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:
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{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
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:
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:
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:
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:
{
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:
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}
m_SortingLayerID
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m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&8865596202126613277
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
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:
0
}
m_PrefabAsset
:
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:
0
}
m_GameObject
:
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fileID
:
722351267896051203
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.2
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&8253201642427286424
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
722351267896051203
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-2
,
y
:
-1
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&1238684456048636595
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3519081802060410335
}
-
component
:
{
fileID
:
2304069976607005705
}
-
component
:
{
fileID
:
3443933903518546768
}
-
component
:
{
fileID
:
2852217070659662207
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
camera(Clone)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&3519081802060410335
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1238684456048636595
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1
,
y
:
0.048065215
,
z
:
-1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4928548671277652893
}
-
{
fileID
:
7678088379189409262
}
m_Father
:
{
fileID
:
8838118929219876217
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!95
&2304069976607005705
Animator
:
serializedVersion
:
3
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1238684456048636595
}
m_Enabled
:
1
m_Avatar
:
{
fileID
:
0
}
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
,
guid
:
5f3c3075b42b7d0429d7c7d2c6242777
,
type
:
2
}
m_CullingMode
:
0
m_UpdateMode
:
0
m_ApplyRootMotion
:
1
m_LinearVelocityBlending
:
0
m_WarningMessage
:
m_HasTransformHierarchy
:
1
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:
1
m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable
:
0
---
!u!114
&3443933903518546768
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1238684456048636595
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
00412ad71b8f0e14c9a23118682ee6f9
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
floor
:
{
fileID
:
8706839316054861682
}
---
!u!136
&2852217070659662207
CapsuleCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1238684456048636595
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
1
m_Enabled
:
1
m_Radius
:
0.25
m_Height
:
0.03
m_Direction
:
1
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0.45
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1421620520387693128
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4928548671277652893
}
-
component
:
{
fileID
:
3361148505971978836
}
-
component
:
{
fileID
:
7385993318479271988
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
downside
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4928548671277652893
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1421620520387693128
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0.385444
,
z
:
0
,
w
:
0.9227312
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0.3
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
3519081802060410335
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&3361148505971978836
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1421620520387693128
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300004
,
guid
:
f712857420ce62c41935d121845aef92
,
type
:
3
}
---
!u!23
&7385993318479271988
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1421620520387693128
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
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:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
36f9d35b500106b42b6a47c516bf7b38
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
af605edc8af008346a3f42f355847da6
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&1532942922170474994
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2615560910431679165
}
-
component
:
{
fileID
:
8040408837807443213
}
-
component
:
{
fileID
:
3769635535552367393
}
-
component
:
{
fileID
:
5814375893692464111
}
-
component
:
{
fileID
:
8194581719252393341
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2615560910431679165
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1532942922170474994
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1
,
y
:
0
,
z
:
-2
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
13
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8040408837807443213
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1532942922170474994
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&3769635535552367393
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1532942922170474994
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&5814375893692464111
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1532942922170474994
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.2
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&8194581719252393341
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1532942922170474994
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-1
,
y
:
-2
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&1567450138521859788
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3761081309128824531
}
-
component
:
{
fileID
:
1851041051306041579
}
-
component
:
{
fileID
:
4830525864278664594
}
-
component
:
{
fileID
:
3621686576850434587
}
-
component
:
{
fileID
:
4950773356729013522
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&3761081309128824531
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1567450138521859788
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1
,
y
:
0
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1851041051306041579
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1567450138521859788
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&4830525864278664594
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
1567450138521859788
}
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:
1
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1
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1
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:
1
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1
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:
1
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1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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1
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0
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0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&3621686576850434587
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
1567450138521859788
}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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:
1
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:
{
x
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0
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y
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0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&4950773356729013522
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
1567450138521859788
}
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:
1
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:
0
m_Script
:
{
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:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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-1
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1
}
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:
0
---
!u!1
&2246458848175628087
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
6156935773448182473
}
-
component
:
{
fileID
:
1700994674617296734
}
-
component
:
{
fileID
:
3092995931476152495
}
-
component
:
{
fileID
:
4982655081005609544
}
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:
0
m_Name
:
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m_TagString
:
floor
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&8155735951828094993
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
2246458848175628087
}
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:
{
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-0
,
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-0
,
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1
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:
{
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0
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1
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:
{
x
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1
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1
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z
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1
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
4
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:
{
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0
,
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0
,
z
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0
}
---
!u!33
&6156935773448182473
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2246458848175628087
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&1700994674617296734
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2246458848175628087
}
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:
1
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1
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:
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:
1
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1
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1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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0
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1
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:
0
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:
3
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:
4
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0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&3092995931476152495
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2246458848175628087
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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1.0000005
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0.2
,
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1
}
m_Center
:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&4982655081005609544
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2246458848175628087
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
,
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1
}
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:
0
---
!u!1
&2368367922359620326
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
9008405874354193681
}
-
component
:
{
fileID
:
6121501395174236815
}
-
component
:
{
fileID
:
2953070603157775890
}
-
component
:
{
fileID
:
175092163707615485
}
-
component
:
{
fileID
:
6910620355441801153
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&9008405874354193681
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
2368367922359620326
}
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:
{
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:
-0
,
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:
-0
,
z
:
-0
,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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-2
,
y
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0
,
z
:
-2
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
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:
1
,
z
:
1
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m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
12
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&6121501395174236815
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2368367922359620326
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&2953070603157775890
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2368367922359620326
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
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:
1
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:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&175092163707615485
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
2368367922359620326
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
m_Enabled
:
1
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:
2
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:
{
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:
1.0000005
,
y
:
0.2
,
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:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&6910620355441801153
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2368367922359620326
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
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:
-2
,
y
:
-2
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&4380463753586452419
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2758403346787443486
}
-
component
:
{
fileID
:
6405573932059942893
}
-
component
:
{
fileID
:
772792347394001809
}
-
component
:
{
fileID
:
6217119978403895484
}
-
component
:
{
fileID
:
8706839316054861682
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2758403346787443486
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4380463753586452419
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1
,
y
:
0
,
z
:
-1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
8
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&6405573932059942893
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4380463753586452419
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&772792347394001809
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4380463753586452419
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
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0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
0
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:
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1
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0
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0
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:
3
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4
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0.5
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89
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{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&6217119978403895484
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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1
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:
{
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0
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:
0
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---
!u!114
&8706839316054861682
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
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:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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1
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:
0
---
!u!1
&4577102387373713421
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
6
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:
-
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:
{
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:
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}
-
component
:
{
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:
6171912097493848867
}
-
component
:
{
fileID
:
4164059968942339765
}
-
component
:
{
fileID
:
2682838270884463422
}
-
component
:
{
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:
1831367039369286104
}
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:
0
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:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
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:
{
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&4055386702739817634
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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{
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:
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}
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:
{
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1
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:
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:
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1
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:
[]
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:
{
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:
4721222683554205060
}
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:
1
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:
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0
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---
!u!33
&6171912097493848867
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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{
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:
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}
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:
{
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:
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,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&4164059968942339765
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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0
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{
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:
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
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,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
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:
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0
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:
0
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:
{
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0
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3
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0.5
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:
{
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&2682838270884463422
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
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{
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:
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}
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:
{
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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1
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:
{
x
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0
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0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1831367039369286104
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
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}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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,
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0
}
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:
0
---
!u!1
&4899883228943035163
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
2890170046845689516
}
-
component
:
{
fileID
:
8825849093134162266
}
-
component
:
{
fileID
:
5911439184051863821
}
-
component
:
{
fileID
:
276715436206683088
}
-
component
:
{
fileID
:
96013505368512008
}
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:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2890170046845689516
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
4899883228943035163
}
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:
{
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,
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-0
,
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,
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1
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m_LocalPosition
:
{
x
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1
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0
,
z
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-2
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m_LocalScale
:
{
x
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1
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1
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z
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1
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m_Children
:
[]
m_Father
:
{
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:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
15
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:
{
x
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0
,
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0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8825849093134162266
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
4899883228943035163
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&5911439184051863821
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
4899883228943035163
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:
1
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:
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:
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:
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:
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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0
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:
3
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:
4
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0.5
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89
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:
{
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:
0
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:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&276715436206683088
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
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:
{
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:
4899883228943035163
}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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:
1.0000005
,
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1
}
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:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&96013505368512008
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
4899883228943035163
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
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:
1
,
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-2
}
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:
0
---
!u!1
&5646208477629204413
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5992579317454501699
}
-
component
:
{
fileID
:
3859603686763820730
}
-
component
:
{
fileID
:
4554512521041942987
}
-
component
:
{
fileID
:
8713297222212947369
}
-
component
:
{
fileID
:
18660144656618191
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!4
&5992579317454501699
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5646208477629204413
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
9
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&3859603686763820730
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5646208477629204413
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&4554512521041942987
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5646208477629204413
}
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:
1
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:
1
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:
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1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&8713297222212947369
BoxCollider
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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}
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{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
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:
1
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&18660144656618191
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
5646208477629204413
}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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0
---
!u!1
&6033549554085954474
GameObject
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
6816516943665751457
}
-
component
:
{
fileID
:
6312709263515649062
}
-
component
:
{
fileID
:
1240169482853778936
}
-
component
:
{
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:
6967008935290858417
}
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:
0
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:
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:
floor
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:
{
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&6403812275045589044
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
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}
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:
{
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-0
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,
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1
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:
{
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y
:
0
,
z
:
0
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:
{
x
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1
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y
:
1
,
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:
1
}
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:
[]
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:
{
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:
4721222683554205060
}
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:
5
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:
{
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0
,
z
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0
}
---
!u!33
&6816516943665751457
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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}
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:
{
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:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&6312709263515649062
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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{
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:
0
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:
{
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:
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:
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
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0
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:
0
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:
3
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:
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0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&1240169482853778936
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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{
fileID
:
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}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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,
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,
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1
}
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:
{
x
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,
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:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&6967008935290858417
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
6033549554085954474
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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,
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0
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:
0
---
!u!1
&6367979636768488207
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
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}
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:
0
m_Name
:
Objects
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&8838118929219876217
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6367979636768488207
}
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:
{
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0
,
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0
,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
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y
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0
,
z
:
0
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:
{
x
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1
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y
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1
,
z
:
1
}
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:
-
{
fileID
:
698964433751241089
}
-
{
fileID
:
3519081802060410335
}
m_Father
:
{
fileID
:
5547172098330017465
}
m_RootOrder
:
2
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&6514881818182025908
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7678088379189409262
}
-
component
:
{
fileID
:
5606909652879041584
}
-
component
:
{
fileID
:
8782326474124018034
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
upside
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&7678088379189409262
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
6514881818182025908
}
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
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0
,
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:
1
}
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:
{
x
:
0
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0.3
,
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:
0
}
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:
{
x
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1
,
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1
,
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:
1
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:
[]
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:
{
fileID
:
3519081802060410335
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&5606909652879041584
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6514881818182025908
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300002
,
guid
:
f712857420ce62c41935d121845aef92
,
type
:
3
}
---
!u!23
&8782326474124018034
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6514881818182025908
}
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:
1
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1
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:
1
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:
1
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:
1
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1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
9a0f6bd4dc4e6d541bc1723faccc4a08
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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1
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:
1
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!1
&6572900613297829698
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
7285208869028894168
}
-
component
:
{
fileID
:
5097466119885919135
}
-
component
:
{
fileID
:
385123461105233433
}
-
component
:
{
fileID
:
9042687578766024490
}
-
component
:
{
fileID
:
1724547925605228465
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&7285208869028894168
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6572900613297829698
}
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:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1
,
y
:
0
,
z
:
-1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
10
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&5097466119885919135
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6572900613297829698
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&385123461105233433
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6572900613297829698
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
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:
{
fileID
:
0
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:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&9042687578766024490
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6572900613297829698
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.2
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1724547925605228465
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6572900613297829698
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-1
,
y
:
-1
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&6838887484041333503
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
698964433751241089
}
-
component
:
{
fileID
:
1905635688359570892
}
-
component
:
{
fileID
:
8330077525933184363
}
-
component
:
{
fileID
:
514289037792597698
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
case(Clone)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&698964433751241089
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6838887484041333503
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1
,
y
:
0.35
,
z
:
-2
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
8838118929219876217
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
45
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1905635688359570892
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6838887484041333503
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
---
!u!23
&8330077525933184363
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6838887484041333503
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
-
{
fileID
:
2100002
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
-
{
fileID
:
2100004
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!114
&514289037792597698
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6838887484041333503
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
821171481de43df46b274296d8061cb5
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
floor
:
{
fileID
:
96013505368512008
}
---
!u!1
&6924278575128828234
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
6652353567311902944
}
-
component
:
{
fileID
:
4391278615289321215
}
-
component
:
{
fileID
:
2726563536513938933
}
-
component
:
{
fileID
:
1196974388520229919
}
-
component
:
{
fileID
:
4657657823562570592
}
-
component
:
{
fileID
:
1018657443414480819
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
wall(Clone)
m_TagString
:
wall
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&6652353567311902944
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6924278575128828234
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-2
,
y
:
0
,
z
:
-0.5
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
8510327466546452576
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&4391278615289321215
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6924278575128828234
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
e735c33e37feb0d4eba4a6d06df2930a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&2726563536513938933
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6924278575128828234
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
9274dfd686c38aa4f91d973c6de1c8e9
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
m_PreserveUVs
:
0
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:
0
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:
0
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:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&1196974388520229919
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6924278575128828234
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
1.0000002
,
z
:
0.080003634
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0.6
,
z
:
-0.000002156943
}
---
!u!208
&4657657823562570592
NavMeshObstacle
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6924278575128828234
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Shape
:
1
m_Extents
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
,
z
:
0.040000003
}
m_MoveThreshold
:
0.1
m_Carve
:
1
m_CarveOnlyStationary
:
1
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0.6
,
z
:
0
}
m_TimeToStationary
:
0.5
---
!u!114
&1018657443414480819
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6924278575128828234
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
a6d2b4a608022ae47a6546f7b81357da
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-2
,
y
:
-0.5
}
len
:
1
type
:
1
---
!u!1
&7066935519396756324
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5543462615866478100
}
-
component
:
{
fileID
:
1757783148592090822
}
-
component
:
{
fileID
:
6701574003489075734
}
-
component
:
{
fileID
:
440644760060365800
}
-
component
:
{
fileID
:
4675473306430026235
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&5543462615866478100
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7066935519396756324
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-2
,
y
:
0
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1757783148592090822
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7066935519396756324
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&6701574003489075734
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7066935519396756324
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&440644760060365800
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7066935519396756324
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.2
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&4675473306430026235
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7066935519396756324
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-2
,
y
:
1
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&7847128505247830059
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
3415074303158286124
}
-
component
:
{
fileID
:
8728154421313718260
}
-
component
:
{
fileID
:
6519700751788360766
}
-
component
:
{
fileID
:
323203854910763053
}
-
component
:
{
fileID
:
2198218041196745971
}
-
component
:
{
fileID
:
790571430070164140
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
wall(Clone)
m_TagString
:
wall
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&3415074303158286124
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7847128505247830059
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1
,
y
:
0
,
z
:
-0.5
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
8510327466546452576
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8728154421313718260
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7847128505247830059
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
e735c33e37feb0d4eba4a6d06df2930a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&6519700751788360766
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
7847128505247830059
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
9274dfd686c38aa4f91d973c6de1c8e9
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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1
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:
1
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0
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0
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:
0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&323203854910763053
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
7847128505247830059
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
1.0000002
,
z
:
0.080003634
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0.6
,
z
:
-0.000002156943
}
---
!u!208
&2198218041196745971
NavMeshObstacle
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7847128505247830059
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Shape
:
1
m_Extents
:
{
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:
0.5
,
y
:
0.5
,
z
:
0.040000003
}
m_MoveThreshold
:
0.1
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:
1
m_CarveOnlyStationary
:
1
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0.6
,
z
:
0
}
m_TimeToStationary
:
0.5
---
!u!114
&790571430070164140
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7847128505247830059
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
a6d2b4a608022ae47a6546f7b81357da
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-1
,
y
:
-0.5
}
len
:
1
type
:
1
---
!u!1
&8027801309327678599
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5547172098330017465
}
-
component
:
{
fileID
:
3529117415661273963
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Collect All Case
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&5547172098330017465
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8027801309327678599
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4721222683554205060
}
-
{
fileID
:
8510327466546452576
}
-
{
fileID
:
8838118929219876217
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&3529117415661273963
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8027801309327678599
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
aa2c12f6bf26415469ec088e3e4c4dc3
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
maxMapSize
:
20
floors
:
{
fileID
:
8923033006483905547
}
walls
:
{
fileID
:
8823941224541485735
}
objects
:
{
fileID
:
6367979636768488207
}
startFloors
:
-
{
fileID
:
6910620355441801153
}
initialBullets
:
01000000
clearConditions
:
-
type
:
6
count
:
1
goal
:
0
isDone
:
0
assignedClearUI
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&8496657953533227348
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
8173235231833627655
}
-
component
:
{
fileID
:
7450066584435485567
}
-
component
:
{
fileID
:
499027265575556313
}
-
component
:
{
fileID
:
713290236237188320
}
-
component
:
{
fileID
:
3572499700297904187
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&8173235231833627655
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8496657953533227348
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&7450066584435485567
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8496657953533227348
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&499027265575556313
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8496657953533227348
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&713290236237188320
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8496657953533227348
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.2
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&3572499700297904187
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8496657953533227348
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-1
,
y
:
0
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&8784535720704915440
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4795126621045487174
}
-
component
:
{
fileID
:
3043423005936168089
}
-
component
:
{
fileID
:
9022160466528940930
}
-
component
:
{
fileID
:
6573694674051169504
}
-
component
:
{
fileID
:
8100413690288690553
}
-
component
:
{
fileID
:
6327385183308562473
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
wall(Clone)
m_TagString
:
wall
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4795126621045487174
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8784535720704915440
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.7071068
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0
,
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:
-1
}
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:
{
x
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1
,
y
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1
,
z
:
1
}
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:
[]
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:
{
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:
8510327466546452576
}
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:
2
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:
{
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&3043423005936168089
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
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}
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:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
e735c33e37feb0d4eba4a6d06df2930a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&9022160466528940930
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
8784535720704915440
}
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1
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:
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1
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
9274dfd686c38aa4f91d973c6de1c8e9
,
type
:
2
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
0
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1
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1
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0
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3
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89
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{
fileID
:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&6573694674051169504
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
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}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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:
1.0000005
,
y
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1.0000002
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}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
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0.6
,
z
:
-0.000002156943
}
---
!u!208
&8100413690288690553
NavMeshObstacle
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
8784535720704915440
}
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:
1
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:
3
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:
1
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:
{
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:
0.5
,
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:
0.5
,
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0.040000003
}
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:
0.1
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:
1
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:
1
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:
{
x
:
0
,
y
:
0.6
,
z
:
0
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:
0.5
---
!u!114
&6327385183308562473
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
8784535720704915440
}
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:
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:
0
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{
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:
11500000
,
guid
:
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,
type
:
3
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:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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,
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:
-1
}
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:
1
type
:
1
---
!u!1
&8823941224541485735
GameObject
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
6
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:
-
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:
{
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:
8510327466546452576
}
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:
0
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:
Walls
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&8510327466546452576
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
8823941224541485735
}
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:
{
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,
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-0
,
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-0
,
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:
1
}
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:
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0
,
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0
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:
{
x
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1
,
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,
z
:
1
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:
-
{
fileID
:
6652353567311902944
}
-
{
fileID
:
3415074303158286124
}
-
{
fileID
:
4795126621045487174
}
-
{
fileID
:
6637943393161590465
}
-
{
fileID
:
6122967314085514215
}
m_Father
:
{
fileID
:
5547172098330017465
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
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0
,
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:
0
,
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:
0
}
---
!u!1
&8923033006483905547
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
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:
0
m_Name
:
Floors
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4721222683554205060
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8923033006483905547
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
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:
-0
,
z
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-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
y
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1
,
z
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1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
5543462615866478100
}
-
{
fileID
:
4055386702739817634
}
-
{
fileID
:
8173235231833627655
}
-
{
fileID
:
3761081309128824531
}
-
{
fileID
:
8155735951828094993
}
-
{
fileID
:
6403812275045589044
}
-
{
fileID
:
5479260816610812669
}
-
{
fileID
:
6175886585240598408
}
-
{
fileID
:
2758403346787443486
}
-
{
fileID
:
5992579317454501699
}
-
{
fileID
:
7285208869028894168
}
-
{
fileID
:
4965621856338299519
}
-
{
fileID
:
9008405874354193681
}
-
{
fileID
:
2615560910431679165
}
-
{
fileID
:
1313899675666798276
}
-
{
fileID
:
2890170046845689516
}
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:
{
fileID
:
5547172098330017465
}
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:
0
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:
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0
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0
,
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0
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---
!u!1
&8940965130275787076
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1313899675666798276
}
-
component
:
{
fileID
:
8597552685756919554
}
-
component
:
{
fileID
:
6994081417596450285
}
-
component
:
{
fileID
:
5438389035685604177
}
-
component
:
{
fileID
:
19649809326916317
}
m_Layer
:
0
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:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1313899675666798276
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8940965130275787076
}
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:
{
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,
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-0
,
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-0
,
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1
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m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
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0
,
z
:
-2
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
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1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
14
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8597552685756919554
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8940965130275787076
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&6994081417596450285
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8940965130275787076
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
1
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1
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:
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0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&5438389035685604177
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8940965130275787076
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
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0.2
,
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1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&19649809326916317
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8940965130275787076
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
x
:
0
,
y
:
-2
}
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:
0
---
!u!1001
&5025014376102705649
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
8510327466546452576
}
m_Modifications
:
-
target
:
{
fileID
:
17874052963739924
,
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:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
}
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:
mapPos.x
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
17874052963739924
,
guid
:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
}
propertyPath
:
mapPos.y
value
:
-0.5
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1244481854748732982
,
guid
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90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Name
value
:
mirror(Clone)
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1244481854748242454
,
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:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
}
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:
m_LocalPosition.x
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
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:
1244481854748242454
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,
type
:
3
}
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:
m_LocalPosition.y
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1244481854748242454
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,
type
:
3
}
propertyPath
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!u!4
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!u!4
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487461c5
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100644 → 0
View file @
487461c5
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!u!
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!u!1
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!u!23
&8900095522773743534
MeshRenderer
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!u!65
&2629889110336101125
BoxCollider
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!u!114
&3228669171095478257
MonoBehaviour
:
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0
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{
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!u!1
&1634709099193762938
GameObject
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component
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-
component
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!u!4
&7314399941774327437
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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{
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-0
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:
{
x
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-2
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-1
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:
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1
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:
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:
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:
7
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!u!33
&713424863080412592
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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{
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:
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{
fileID
:
1634709099193762938
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m_Mesh
:
{
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:
4300000
,
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1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&8899902810649885528
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
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0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&7049205972292521348
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1634709099193762938
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&3067639916429463537
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1634709099193762938
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-2
,
y
:
-1
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&1638206002697659172
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5447166825288886070
}
-
component
:
{
fileID
:
8319737646959351238
}
-
component
:
{
fileID
:
6173385879200306027
}
-
component
:
{
fileID
:
1811582971879564570
}
-
component
:
{
fileID
:
6282826148995168862
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&5447166825288886070
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1638206002697659172
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1
,
y
:
0
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
m_RootOrder
:
16
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8319737646959351238
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1638206002697659172
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&6173385879200306027
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1638206002697659172
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&1811582971879564570
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1638206002697659172
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&6282826148995168862
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1638206002697659172
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&1737410653383664023
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5186655675642147998
}
-
component
:
{
fileID
:
2496973653136699540
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Player3Test
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&5186655675642147998
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1737410653383664023
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4714480137331951197
}
-
{
fileID
:
4371065247350592849
}
-
{
fileID
:
2545426038169311711
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&2496973653136699540
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1737410653383664023
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
aa2c12f6bf26415469ec088e3e4c4dc3
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
maxMapSize
:
5
floors
:
{
fileID
:
5390496715387352304
}
walls
:
{
fileID
:
6532917746544365902
}
objects
:
{
fileID
:
8062047535671107750
}
startFloors
:
-
{
fileID
:
6317210441967747213
}
-
{
fileID
:
8692496119037193698
}
-
{
fileID
:
4002211523417806573
}
initialBullets
:
00000000010000000200000000000000010000000200000000000000010000000200000000000000
clearConditions
:
-
type
:
0
count
:
0
goal
:
2
-
type
:
7
count
:
0
goal
:
1
---
!u!1
&2104754727029010325
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
844837150344411512
}
-
component
:
{
fileID
:
5686575631748143079
}
-
component
:
{
fileID
:
5076603410396223848
}
-
component
:
{
fileID
:
501400670857717974
}
-
component
:
{
fileID
:
4002211523417806573
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&844837150344411512
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2104754727029010325
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
2
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
m_RootOrder
:
18
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&5686575631748143079
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2104754727029010325
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&5076603410396223848
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2104754727029010325
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&501400670857717974
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2104754727029010325
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&4002211523417806573
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2104754727029010325
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
2
,
y
:
0
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&2189700681577347922
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
5786044753828189485
}
-
component
:
{
fileID
:
3317855322050828919
}
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:
0
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:
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:
floor
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&4821523214616622603
Transform
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
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}
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:
{
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-0
,
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-0
,
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-0
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:
1
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:
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x
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y
:
0
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2
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:
{
x
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1
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y
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1
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1
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:
[]
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:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
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:
1
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:
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0
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---
!u!33
&8568849711274462541
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
2189700681577347922
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:
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:
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,
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:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&3438475975021458941
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
2189700681577347922
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&5786044753828189485
BoxCollider
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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{
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:
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}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
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y
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0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&3317855322050828919
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
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:
0
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:
{
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:
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,
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:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
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:
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:
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:
{
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,
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0
---
!u!1
&2292282653549884484
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
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-
component
:
{
fileID
:
5164310653120945864
}
-
component
:
{
fileID
:
3756396895635581400
}
-
component
:
{
fileID
:
1874115626873357293
}
-
component
:
{
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:
1219755286671161556
}
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:
0
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:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
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:
{
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:
0
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:
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:
0
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:
1
---
!u!4
&6647778648723204008
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
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:
{
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:
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}
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:
{
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,
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-0
,
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1
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:
{
x
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y
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z
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2
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:
{
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1
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:
[]
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:
{
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:
4714480137331951197
}
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:
2
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:
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0
,
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:
0
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---
!u!33
&5164310653120945864
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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}
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:
{
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:
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,
guid
:
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,
type
:
3
}
---
!u!23
&3756396895635581400
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
2292282653549884484
}
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1
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:
1
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:
1
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1
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1
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
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1
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0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&1874115626873357293
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
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:
2292282653549884484
}
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1219755286671161556
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
2292282653549884484
}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
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,
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:
2
}
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:
0
---
!u!1
&2339437859421285817
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
4772796709469275786
}
-
component
:
{
fileID
:
4340674780300630657
}
-
component
:
{
fileID
:
6685341391449072151
}
-
component
:
{
fileID
:
7062876547496749791
}
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:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&1633095403064997357
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
2339437859421285817
}
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:
{
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:
-0
,
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:
-0
,
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-0
,
w
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1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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-2
,
y
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,
z
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-2
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
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:
9
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:
{
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&4772796709469275786
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2339437859421285817
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&4340674780300630657
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
2339437859421285817
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
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:
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1
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0
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:
0
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:
3
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:
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&6685341391449072151
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
2339437859421285817
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&7062876547496749791
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2339437859421285817
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-2
,
y
:
-2
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&2681926362236754680
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4952125428972450259
}
-
component
:
{
fileID
:
8081621801545941907
}
-
component
:
{
fileID
:
6762856062358029760
}
-
component
:
{
fileID
:
2493065733499737992
}
-
component
:
{
fileID
:
7514567013691186862
}
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:
0
m_Name
:
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m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
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:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4952125428972450259
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
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}
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:
{
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-0
,
y
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-0
,
z
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-0
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w
:
1
}
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:
{
x
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2
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y
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0
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z
:
1
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:
{
x
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1
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1
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:
1
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:
[]
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:
{
fileID
:
4714480137331951197
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:
19
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:
{
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0
,
y
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0
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0
}
---
!u!33
&8081621801545941907
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
2681926362236754680
}
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:
{
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:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&6762856062358029760
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
2681926362236754680
}
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1
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:
1
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1
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
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0
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:
3
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:
4
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0.5
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:
89
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:
{
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&2493065733499737992
BoxCollider
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
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{
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:
2681926362236754680
}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&7514567013691186862
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
2681926362236754680
}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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2
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1
}
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:
0
---
!u!1
&3525591482656589422
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
2771036512459099178
}
-
component
:
{
fileID
:
1415243736711286850
}
-
component
:
{
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:
2786245409039204812
}
-
component
:
{
fileID
:
8850379475844515301
}
-
component
:
{
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:
152112394481340100
}
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:
0
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:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&2771036512459099178
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
3525591482656589422
}
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:
{
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,
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:
-0
,
z
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-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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2
,
y
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0
,
z
:
-2
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
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y
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1
,
z
:
1
}
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
m_RootOrder
:
24
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:
{
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1415243736711286850
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3525591482656589422
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&2786245409039204812
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3525591482656589422
}
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:
1
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1
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1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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1
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1
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0
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0
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0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&8850379475844515301
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3525591482656589422
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&152112394481340100
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3525591482656589422
}
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:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
2
,
y
:
-2
}
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:
0
---
!u!1
&4007647678807291638
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2912069536855865570
}
-
component
:
{
fileID
:
7380456548669632925
}
-
component
:
{
fileID
:
5393637281280486806
}
-
component
:
{
fileID
:
6185708178892028847
}
-
component
:
{
fileID
:
2680458710135461267
}
-
component
:
{
fileID
:
5878041218659990982
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
wall(Clone)
m_TagString
:
wall
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2912069536855865570
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4007647678807291638
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1
,
y
:
0
,
z
:
-0.5
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4371065247350592849
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&7380456548669632925
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4007647678807291638
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
e735c33e37feb0d4eba4a6d06df2930a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&5393637281280486806
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4007647678807291638
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
9274dfd686c38aa4f91d973c6de1c8e9
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&6185708178892028847
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4007647678807291638
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
1.0000002
,
z
:
0.080003634
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0.6
,
z
:
-0.000002156943
}
---
!u!208
&2680458710135461267
NavMeshObstacle
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4007647678807291638
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Shape
:
1
m_Extents
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
,
z
:
0.040000003
}
m_MoveThreshold
:
0.1
m_Carve
:
1
m_CarveOnlyStationary
:
1
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0.6
,
z
:
0
}
m_TimeToStationary
:
0.5
---
!u!114
&5878041218659990982
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4007647678807291638
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
a6d2b4a608022ae47a6546f7b81357da
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
1
,
y
:
-0.5
}
len
:
1
type
:
1
---
!u!1
&4169991387171902704
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2158866157568934038
}
-
component
:
{
fileID
:
5213918418961933442
}
-
component
:
{
fileID
:
4754544365197125297
}
-
component
:
{
fileID
:
4674237194383308507
}
-
component
:
{
fileID
:
1334142044751131280
}
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:
0
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:
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:
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:
{
fileID
:
0
}
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0
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0
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:
1
---
!u!4
&2158866157568934038
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
4169991387171902704
}
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:
{
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-0
,
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-0
,
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-0
,
w
:
1
}
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:
{
x
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0
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z
:
-2
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:
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1
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:
1
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:
[]
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:
{
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:
4714480137331951197
}
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:
23
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:
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x
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0
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y
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0
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0
}
---
!u!33
&5213918418961933442
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
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:
4169991387171902704
}
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:
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:
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,
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:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&4754544365197125297
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
4169991387171902704
}
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1
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:
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:
1
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1
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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0
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3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&4674237194383308507
BoxCollider
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
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{
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:
4169991387171902704
}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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1.0000005
,
y
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0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1334142044751131280
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
4169991387171902704
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:
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
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:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
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:
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:
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:
{
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}
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:
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---
!u!1
&4592160369612705167
GameObject
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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{
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:
0
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:
6
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:
-
component
:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
8739449865106153930
}
-
component
:
{
fileID
:
47496953289346309
}
-
component
:
{
fileID
:
816509155224617169
}
-
component
:
{
fileID
:
7789171979762912134
}
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:
0
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:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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0
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:
1
---
!u!4
&5575753247954892348
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
4592160369612705167
}
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:
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-0
,
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:
-0
,
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-0
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1
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:
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x
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y
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z
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-1
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m_LocalScale
:
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x
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1
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:
1
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:
[]
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:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
m_RootOrder
:
22
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:
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0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8739449865106153930
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
4592160369612705167
}
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:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&47496953289346309
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
4592160369612705167
}
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:
1
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1
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:
1
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:
1
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1
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1
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
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:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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1
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&816509155224617169
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
4592160369612705167
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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1.0000005
,
y
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0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&7789171979762912134
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4592160369612705167
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:
1
m_EditorHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
1
,
y
:
-1
}
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:
0
---
!u!1
&4709249395185914413
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4145581583911533010
}
-
component
:
{
fileID
:
1573863923809239691
}
-
component
:
{
fileID
:
2198097370311865282
}
-
component
:
{
fileID
:
2681574777116178362
}
-
component
:
{
fileID
:
5409227476489036728
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&4145581583911533010
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
4709249395185914413
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1
,
y
:
0
,
z
:
2
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
m_RootOrder
:
15
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1573863923809239691
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4709249395185914413
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&2198097370311865282
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
4709249395185914413
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
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:
0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&2681574777116178362
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4709249395185914413
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&5409227476489036728
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4709249395185914413
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
1
,
y
:
2
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&4810397660174508062
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5344396507448425277
}
-
component
:
{
fileID
:
646499870224045989
}
-
component
:
{
fileID
:
8850118103022548786
}
-
component
:
{
fileID
:
1765007185847470970
}
-
component
:
{
fileID
:
6317210441967747213
}
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:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&5344396507448425277
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
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}
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:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
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-0
,
w
:
1
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m_LocalPosition
:
{
x
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-1
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y
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0
,
z
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-1
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:
{
x
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1
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:
1
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z
:
1
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:
[]
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:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
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:
8
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:
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x
:
0
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y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&646499870224045989
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
4810397660174508062
}
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:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&8850118103022548786
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
4810397660174508062
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1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&1765007185847470970
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
4810397660174508062
}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&6317210441967747213
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
4810397660174508062
}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
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:
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:
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:
{
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,
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:
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---
!u!1
&5069305046428251933
GameObject
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
5526904325915633814
}
-
component
:
{
fileID
:
1568405305736453738
}
-
component
:
{
fileID
:
590250052938081539
}
-
component
:
{
fileID
:
843347459232993817
}
-
component
:
{
fileID
:
5664109749926784675
}
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:
0
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:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
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:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&5526904325915633814
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
5069305046428251933
}
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:
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-0
,
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-0
,
z
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-0
,
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1
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m_LocalPosition
:
{
x
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-1
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y
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z
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0
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m_LocalScale
:
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x
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1
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y
:
1
,
z
:
1
}
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:
[]
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:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
m_RootOrder
:
5
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:
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0
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0
,
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:
0
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---
!u!33
&1568405305736453738
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5069305046428251933
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&590250052938081539
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5069305046428251933
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:
1
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1
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:
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:
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:
1
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1
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1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&843347459232993817
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
5069305046428251933
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
1
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:
2
m_Size
:
{
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:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&5664109749926784675
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5069305046428251933
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
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m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
-1
,
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:
0
}
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:
0
---
!u!1
&5342110572568681991
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2221733566394726167
}
-
component
:
{
fileID
:
1698371497936111538
}
-
component
:
{
fileID
:
3509583736673271454
}
-
component
:
{
fileID
:
4968068627634054115
}
-
component
:
{
fileID
:
6745559931631308583
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
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m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2221733566394726167
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
5342110572568681991
}
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:
{
x
:
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,
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:
-0
,
z
:
-0
,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-2
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
m_RootOrder
:
11
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1698371497936111538
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5342110572568681991
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&3509583736673271454
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5342110572568681991
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
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:
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&4968068627634054115
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
5342110572568681991
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&6745559931631308583
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5342110572568681991
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
0
,
y
:
-2
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&5390496715387352304
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Floors
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4714480137331951197
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5390496715387352304
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
375959267173691043
}
-
{
fileID
:
4821523214616622603
}
-
{
fileID
:
6647778648723204008
}
-
{
fileID
:
9033928317997483094
}
-
{
fileID
:
3293679603217862566
}
-
{
fileID
:
5526904325915633814
}
-
{
fileID
:
4829957554517461371
}
-
{
fileID
:
7314399941774327437
}
-
{
fileID
:
5344396507448425277
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-
{
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:
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-
{
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:
5092487524052455860
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-
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:
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}
-
{
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:
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}
-
{
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:
4422163379366241619
}
-
{
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:
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}
-
{
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:
4145581583911533010
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-
{
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:
5447166825288886070
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-
{
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:
216574252515082646
}
-
{
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:
844837150344411512
}
-
{
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4952125428972450259
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-
{
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:
2603512279397546395
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-
{
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:
4019088163570646505
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-
{
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:
5575753247954892348
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-
{
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:
2158866157568934038
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-
{
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:
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:
{
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:
5186655675642147998
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:
0
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0
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---
!u!1
&6097271741152467664
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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4591611057961941820
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-
component
:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
1305058519195811051
}
-
component
:
{
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:
241761649123370697
}
-
component
:
{
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:
1286990489532517884
}
-
component
:
{
fileID
:
6461884641376314826
}
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:
0
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:
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:
wall
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:
{
fileID
:
0
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0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&4591611057961941820
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
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}
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:
{
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-0
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:
0.7071068
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:
{
x
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,
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0
,
z
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1
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:
{
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1
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:
[]
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:
{
fileID
:
4371065247350592849
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:
2
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:
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0
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0
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---
!u!33
&3663354397950310650
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
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:
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:
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,
guid
:
e735c33e37feb0d4eba4a6d06df2930a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&1305058519195811051
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
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{
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0
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:
6097271741152467664
}
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1
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1
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1
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1
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1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
9274dfd686c38aa4f91d973c6de1c8e9
,
type
:
2
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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0
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0
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3
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0.5
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{
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:
0
}
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:
0
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0
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:
0
---
!u!65
&241761649123370697
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
{
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:
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}
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{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
2
m_Size
:
{
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,
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1.0000002
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0.080003634
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m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
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0.6
,
z
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-0.000002156943
}
---
!u!208
&1286990489532517884
NavMeshObstacle
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
6097271741152467664
}
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:
1
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:
3
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:
1
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:
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0.5
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:
0.1
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:
1
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:
1
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:
{
x
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0
,
y
:
0.6
,
z
:
0
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:
0.5
---
!u!114
&6461884641376314826
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
6097271741152467664
}
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:
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
a6d2b4a608022ae47a6546f7b81357da
,
type
:
3
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m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
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-0.5
,
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1
}
len
:
1
type
:
1
---
!u!1
&6352485493527965283
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
4422163379366241619
}
-
component
:
{
fileID
:
7608360643793175958
}
-
component
:
{
fileID
:
1170117121436471099
}
-
component
:
{
fileID
:
6017387771129894872
}
-
component
:
{
fileID
:
2667552316079514686
}
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:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&4422163379366241619
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
6352485493527965283
}
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:
{
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-0
,
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:
-0
,
z
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-0
,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
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1
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
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1
,
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1
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:
[]
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:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
m_RootOrder
:
13
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:
{
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&7608360643793175958
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6352485493527965283
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&1170117121436471099
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
6352485493527965283
}
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:
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:
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:
1
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1
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1
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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{
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0
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{
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0
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:
3
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0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&6017387771129894872
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
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}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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1.0000005
,
y
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0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
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0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&2667552316079514686
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6352485493527965283
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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,
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1
}
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:
0
---
!u!1
&6532917746544365902
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
-
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:
{
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:
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:
0
m_Name
:
Walls
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&4371065247350592849
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
6532917746544365902
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4226617200888821355
}
-
{
fileID
:
7182830590168570186
}
-
{
fileID
:
4591611057961941820
}
-
{
fileID
:
2912069536855865570
}
m_Father
:
{
fileID
:
5186655675642147998
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&6926894842148533364
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3293679603217862566
}
-
component
:
{
fileID
:
7762545151578545319
}
-
component
:
{
fileID
:
716100006922979982
}
-
component
:
{
fileID
:
3711095483465234269
}
-
component
:
{
fileID
:
1923069295928343671
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&3293679603217862566
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6926894842148533364
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-2
,
y
:
0
,
z
:
1
}
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x
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1
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y
:
1
,
z
:
1
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:
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:
4714480137331951197
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:
4
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:
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0
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y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&7762545151578545319
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
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}
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:
{
fileID
:
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,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&716100006922979982
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
6926894842148533364
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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0
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:
3
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4
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0.5
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89
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:
{
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
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&3711095483465234269
BoxCollider
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
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}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1923069295928343671
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
6926894842148533364
}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
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:
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:
{
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-2
,
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1
}
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:
0
---
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&7141810549857698684
GameObject
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
3172811581648493964
}
-
component
:
{
fileID
:
508632475200647870
}
-
component
:
{
fileID
:
8778032285243894865
}
-
component
:
{
fileID
:
223805690247579337
}
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:
0
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:
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m_TagString
:
floor
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&375959267173691043
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
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}
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:
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,
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-0
,
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1
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:
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0
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0
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0
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:
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x
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1
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1
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z
:
1
}
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:
[]
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:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
m_RootOrder
:
0
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:
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0
,
z
:
0
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---
!u!33
&3172811581648493964
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7141810549857698684
}
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:
{
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:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&508632475200647870
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
7141810549857698684
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:
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:
1
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
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,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
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:
0
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:
0
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:
3
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:
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0.5
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&8778032285243894865
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
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}
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:
{
fileID
:
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&223805690247579337
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7141810549857698684
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
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,
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0
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:
0
---
!u!1
&7422189717627061705
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
7182830590168570186
}
-
component
:
{
fileID
:
8142499639575114259
}
-
component
:
{
fileID
:
2266838109022167890
}
-
component
:
{
fileID
:
8405750795216503613
}
-
component
:
{
fileID
:
4611347359872802915
}
-
component
:
{
fileID
:
2631137023036312872
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
wall(Clone)
m_TagString
:
wall
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&7182830590168570186
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
7422189717627061705
}
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:
{
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:
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,
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:
0.7071068
,
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:
-0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4371065247350592849
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8142499639575114259
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7422189717627061705
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
e735c33e37feb0d4eba4a6d06df2930a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&2266838109022167890
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7422189717627061705
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
9274dfd686c38aa4f91d973c6de1c8e9
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&8405750795216503613
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
7422189717627061705
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
1.0000002
,
z
:
0.080003634
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0.6
,
z
:
-0.000002156943
}
---
!u!208
&4611347359872802915
NavMeshObstacle
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7422189717627061705
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Shape
:
1
m_Extents
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
,
z
:
0.040000003
}
m_MoveThreshold
:
0.1
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:
1
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:
1
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0.6
,
z
:
0
}
m_TimeToStationary
:
0.5
---
!u!114
&2631137023036312872
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7422189717627061705
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
a6d2b4a608022ae47a6546f7b81357da
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0
}
len
:
1
type
:
1
---
!u!1
&7442435306884357840
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4829957554517461371
}
-
component
:
{
fileID
:
2083120030730992562
}
-
component
:
{
fileID
:
7557335389430608265
}
-
component
:
{
fileID
:
6781152705108491055
}
-
component
:
{
fileID
:
7766964230728883096
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4829957554517461371
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7442435306884357840
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-2
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
m_RootOrder
:
6
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&2083120030730992562
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7442435306884357840
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&7557335389430608265
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7442435306884357840
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&6781152705108491055
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7442435306884357840
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&7766964230728883096
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7442435306884357840
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-2
,
y
:
0
}
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:
0
---
!u!1
&7560450311381198066
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4226617200888821355
}
-
component
:
{
fileID
:
6089043064385955761
}
-
component
:
{
fileID
:
8019397421923059483
}
-
component
:
{
fileID
:
2862690853264409344
}
-
component
:
{
fileID
:
5269012565261524389
}
-
component
:
{
fileID
:
623101182272142574
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
wall(Clone)
m_TagString
:
wall
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4226617200888821355
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7560450311381198066
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0.5
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4371065247350592849
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&6089043064385955761
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7560450311381198066
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
e735c33e37feb0d4eba4a6d06df2930a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&8019397421923059483
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7560450311381198066
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_MotionVectors
:
1
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:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
9274dfd686c38aa4f91d973c6de1c8e9
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
3
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&2862690853264409344
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7560450311381198066
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
1.0000002
,
z
:
0.080003634
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0.6
,
z
:
-0.000002156943
}
---
!u!208
&5269012565261524389
NavMeshObstacle
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7560450311381198066
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Shape
:
1
m_Extents
:
{
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:
0.5
,
y
:
0.5
,
z
:
0.040000003
}
m_MoveThreshold
:
0.1
m_Carve
:
1
m_CarveOnlyStationary
:
1
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0.6
,
z
:
0
}
m_TimeToStationary
:
0.5
---
!u!114
&623101182272142574
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7560450311381198066
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
a6d2b4a608022ae47a6546f7b81357da
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
0
,
y
:
0.5
}
len
:
1
type
:
1
---
!u!1
&8062047535671107750
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2545426038169311711
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Objects
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2545426038169311711
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8062047535671107750
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5186655675642147998
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&8496057030909308768
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
9033928317997483094
}
-
component
:
{
fileID
:
3872616609398243761
}
-
component
:
{
fileID
:
4651748319772626816
}
-
component
:
{
fileID
:
3389691953377881798
}
-
component
:
{
fileID
:
8757608032638532581
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&9033928317997483094
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8496057030909308768
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1
,
y
:
0
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&3872616609398243761
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8496057030909308768
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&4651748319772626816
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8496057030909308768
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
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:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&3389691953377881798
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8496057030909308768
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&8757608032638532581
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
-1
,
y
:
1
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&8683807963293059402
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
2792563316946395329
}
-
component
:
{
fileID
:
4925278158331883106
}
-
component
:
{
fileID
:
7520561123078989276
}
-
component
:
{
fileID
:
8692496119037193698
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&8658025001091899827
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
8683807963293059402
}
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:
{
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,
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-0
,
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-0
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1
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:
{
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0
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:
2
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:
{
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:
1
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:
[]
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:
{
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:
4714480137331951197
}
m_RootOrder
:
14
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:
{
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0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&2792563316946395329
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
8683807963293059402
}
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:
{
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:
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,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&4925278158331883106
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
8683807963293059402
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:
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:
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:
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:
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
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:
{
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:
0
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:
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:
3
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:
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:
0.5
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:
{
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:
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&7520561123078989276
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
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:
{
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:
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{
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:
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}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&8692496119037193698
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
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:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
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:
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:
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:
{
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,
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}
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:
0
---
!u!1
&8695425579486219508
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
6896838373331350107
}
-
component
:
{
fileID
:
864607301765485639
}
-
component
:
{
fileID
:
9206846487849541584
}
-
component
:
{
fileID
:
4595013623964986840
}
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:
0
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:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&2603512279397546395
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
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}
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:
{
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,
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:
-0
,
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:
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,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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2
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y
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0
,
z
:
2
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m_LocalScale
:
{
x
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1
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,
z
:
1
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:
[]
m_Father
:
{
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:
4714480137331951197
}
m_RootOrder
:
20
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:
{
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0
,
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:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&6896838373331350107
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
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}
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:
{
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:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&864607301765485639
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
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:
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:
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&9206846487849541584
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
8695425579486219508
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&4595013623964986840
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8695425579486219508
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
2
,
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:
2
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:
0
---
!u!1
&8852115476851130467
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1838572292533868770
}
-
component
:
{
fileID
:
8390698692381095668
}
-
component
:
{
fileID
:
5075161900123047100
}
-
component
:
{
fileID
:
2334525111354975958
}
-
component
:
{
fileID
:
9155826824980457222
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
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:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&1838572292533868770
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
8852115476851130467
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
m_RootOrder
:
12
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8390698692381095668
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8852115476851130467
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&5075161900123047100
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8852115476851130467
}
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:
1
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:
1
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:
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:
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:
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:
1
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1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
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:
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:
1
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:
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:
0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&2334525111354975958
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8852115476851130467
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&9155826824980457222
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8852115476851130467
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
x
:
0
,
y
:
-1
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&9046791506793280589
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5092487524052455860
}
-
component
:
{
fileID
:
2166999624523528318
}
-
component
:
{
fileID
:
5159415777246959846
}
-
component
:
{
fileID
:
4653842334308296278
}
-
component
:
{
fileID
:
2406467324702760810
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&5092487524052455860
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
9046791506793280589
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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-1
,
y
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0
,
z
:
-2
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
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y
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,
z
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1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
m_RootOrder
:
10
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:
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x
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0
,
y
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0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&2166999624523528318
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
9046791506793280589
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&5159415777246959846
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
9046791506793280589
}
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:
1
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1
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1
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:
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:
1
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1
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1
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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0
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3
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&4653842334308296278
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
9046791506793280589
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
x
:
1.0000005
,
y
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0.20000361
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z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&2406467324702760810
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
9046791506793280589
}
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:
1
m_EditorHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-1
,
y
:
-2
}
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:
0
---
!u!1
&9206324191454810788
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4019088163570646505
}
-
component
:
{
fileID
:
7081261559149716928
}
-
component
:
{
fileID
:
3503912079939904304
}
-
component
:
{
fileID
:
3350737014941603066
}
-
component
:
{
fileID
:
6116142058089071171
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4019088163570646505
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
9206324191454810788
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
2
,
y
:
0
,
z
:
-1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4714480137331951197
}
m_RootOrder
:
21
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&7081261559149716928
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
9206324191454810788
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&3503912079939904304
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
9206324191454810788
}
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:
1
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1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&3350737014941603066
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
9206324191454810788
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.20000361
,
z
:
1.0000007
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&6116142058089071171
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
9206324191454810788
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
2
,
y
:
-1
}
isGoalFloor
:
0
Assets/Player3Test.prefab.meta
deleted
100644 → 0
View file @
487461c5
fileFormatVersion: 2
guid: dbb2e09c19fe5ad49b11a6b95e5ac9e8
PrefabImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/UIs/ClearUI.prefab
View file @
e74d4b08
...
...
@@ -255,9 +255,11 @@ MonoBehaviour:
count
:
0
goal
:
0
isDone
:
0
assignedClearUI
:
{
fileID
:
0
}
emptyBox
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
66bb74902851e6f45b1dd366762222ac
,
type
:
3
}
fullBox
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
05626d4bcfb37c74c927e1ee78806026
,
type
:
3
}
tooltipText
:
{
fileID
:
361559068607976195
}
slashText
:
{
fileID
:
6462260514077688296
}
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:
{
fileID
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6816787038235562072
}
statusText
:
{
fileID
:
8133949305956932585
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doneImage
:
{
fileID
:
6431706617031002862
}
...
...
Assets/Scripts/Interactors/Briefcase.cs
View file @
e74d4b08
...
...
@@ -22,7 +22,11 @@ public class Briefcase : MonoBehaviour, IObject, IPlayerInteractor
public
void
Init
(
Floor
floor
)
{
if
(
GameManager
.
aCase
>=
0
)
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
clearConditions
[
GameManager
.
aCase
].
IsDone
(
0
,
1
);
if
(
GameManager
.
aCase
>=
0
)
{
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
clearConditions
[
GameManager
.
aCase
].
IsDone
(
0
,
1
);
Debug
.
Log
(
"init brief"
);
}
this
.
floor
=
floor
;
floor
.
objOnFloor
=
this
;
PlayerController
.
inst
.
OnPlayerMove
+=
Interact
;
...
...
@@ -58,12 +62,10 @@ public class Briefcase : MonoBehaviour, IObject, IPlayerInteractor
{
if
(
dropBullet
!=
BulletCode
.
None
)
PlayerController
.
inst
.
AddBullet
(
dropBullet
);
if
(
GameManager
.
aCase
>=
0
)
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
clearConditions
[
GameManager
.
aCase
].
IsDone
(
1
);
if
(
GameManager
.
nCase
>=
0
)
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
clearConditions
[
GameManager
.
nCase
].
IsDone
(
1
);
floor
.
objOnFloor
=
null
;
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
RemoveObject
(
Position
,
true
);
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
RemoveObject
(
Position
);
}
}
...
...
Assets/Scripts/Interactors/CameraTurret.cs
View file @
e74d4b08
...
...
@@ -18,10 +18,6 @@ public class CameraTurret : MonoBehaviour, IObject, IBreakable, IPlayerInteracto
public
void
Break
()
{
if
(
GameManager
.
aTurret
>=
0
)
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
clearConditions
[
GameManager
.
aTurret
].
IsDone
(
1
);
if
(
GameManager
.
nTurret
>=
0
)
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
clearConditions
[
GameManager
.
nTurret
].
IsDone
(
1
);
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
RemoveObject
(
Position
);
}
...
...
Assets/Scripts/Interactors/Mannequin.cs
View file @
e74d4b08
...
...
@@ -77,8 +77,8 @@ public class Mannequin : MonoBehaviour, IObject, IBulletInteractor
{
Color
=
isWhite
?
Color
.
white
:
Color
.
black
;
this
.
isWhite
=
isWhite
;
if
(
GameManager
.
black
>=
0
&&
!
isWhite
)
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
clearConditions
[
GameManager
.
black
].
count
++
;
if
(
GameManager
.
white
>=
0
&&
isWhite
)
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
clearConditions
[
GameManager
.
white
].
count
++
;
if
(
GameManager
.
black
>=
0
&&
!
isWhite
)
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
clearConditions
[
GameManager
.
black
].
IsDone
(
1
)
;
else
if
(
GameManager
.
white
>=
0
&&
isWhite
)
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
clearConditions
[
GameManager
.
white
].
IsDone
(
1
)
;
}
#
region
IObject
Override
...
...
Assets/Scripts/Managers/MapManager.cs
View file @
e74d4b08
...
...
@@ -36,6 +36,13 @@ public class MapManager : SingletonBehaviour<MapManager>
PlayerController
.
inst
.
bulletList
.
Clear
();
players
.
Clear
();
currentMap
.
maxMapSize
=
(
int
)
loadedMapData
.
objects
[
0
].
xPos
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
loadedMapData
.
clears
.
Count
;
i
++)
{
var
temp
=
loadedMapData
.
clears
[
i
];
currentMap
.
clearConditions
.
Add
(
new
ClearCondition
(
temp
.
type
,
temp
.
goal
));
}
GameManager
.
inst
.
SetClearIndex
(
currentMap
);
GameManager
.
inst
.
uiGenerator
.
GenerateAllClearUI
();
int
casesIndex
=
0
;
for
(
int
i
=
1
;
i
<
loadedMapData
.
objects
.
Count
;
i
++)
{
...
...
@@ -74,24 +81,7 @@ public class MapManager : SingletonBehaviour<MapManager>
break
;
}
}
for
(
int
i
=
0
;
i
<
loadedMapData
.
clears
.
Count
;
i
++)
{
var
temp
=
loadedMapData
.
clears
[
i
];
currentMap
.
clearConditions
.
Add
(
new
ClearCondition
(
temp
.
type
,
temp
.
goal
));
}
GameManager
.
inst
.
SetClearIndex
(
currentMap
);
surface
.
BuildNavMesh
();
GameManager
.
inst
.
uiGenerator
.
GenerateAllClearUI
();
foreach
(
Transform
child
in
currentMap
.
objects
.
transform
)
{
if
(
child
.
GetComponent
<
IObject
>()
is
Mannequin
)
{
if
(
child
.
GetComponent
<
Mannequin
>().
isWhite
&&
GameManager
.
white
>=
0
)
currentMap
.
clearConditions
[
GameManager
.
white
].
IsDone
(
1
);
if
(!
child
.
GetComponent
<
Mannequin
>().
isWhite
&&
GameManager
.
black
>=
0
)
currentMap
.
clearConditions
[
GameManager
.
black
].
IsDone
(
1
);
}
}
for
(
int
i
=
0
;
i
<
currentMap
.
startFloors
.
Count
;
i
++)
PlayerController
.
inst
.
CreatePlayer
(
currentMap
.
startFloors
[
i
]);
for
(
int
i
=
0
;
i
<
loadedMapData
.
bullets
.
Count
;
i
++)
...
...
Assets/Scripts/Map/ClearCondition.cs
View file @
e74d4b08
...
...
@@ -24,20 +24,20 @@ public class ClearCondition
{
count
+=
_count
;
goal
+=
_goal
;
assignedClearUI
.
RefreshClearCondition
();
if
((
type
==
ClearType
.
White
||
type
==
ClearType
.
Black
)
?
goal
==
count
:
goal
<=
count
&&
!
isDone
)
if
(((
type
==
ClearType
.
White
||
type
==
ClearType
.
Black
)
?
goal
==
count
:
goal
<=
count
)
&&
!
isDone
)
{
GameManager
.
inst
.
clearCounter
--;
isDone
=
true
;
Debug
.
Log
(
GameManager
.
inst
.
clearCounter
);
//
Debug.Log(GameManager.inst.clearCounter);
if
(
GameManager
.
inst
.
clearCounter
==
0
)
GameManager
.
inst
.
StartCoroutine
(
GameManager
.
inst
.
ClearStage
());
}
else
if
((
type
==
ClearType
.
White
||
type
==
ClearType
.
Black
)
?
goal
!=
count
:
goal
>
count
&&
isDone
)
else
if
((
(
type
==
ClearType
.
White
||
type
==
ClearType
.
Black
)
?
goal
!=
count
:
goal
>
count
)
&&
isDone
)
{
GameManager
.
inst
.
clearCounter
++;
isDone
=
false
;
}
assignedClearUI
.
RefreshClearCondition
();
}
}
}
Assets/Scripts/Map/Map.cs
View file @
e74d4b08
...
...
@@ -255,23 +255,34 @@ public class Map : MonoBehaviour
/// Remove Object at position.
/// </summary>
/// <param name="pos">Position of object.</param>
public
void
RemoveObject
(
Vector2Int
pos
,
bool
isCaseInteracted
=
false
)
public
void
RemoveObject
(
Vector2Int
pos
)
{
if
(
objectGrid
.
ContainsKey
(
pos
))
{
if
(
objectGrid
[
pos
].
GetType
()
==
ObjType
.
Briefcase
&&
GameManager
.
aCase
>=
0
&&
!
isCaseInteracted
)
clearConditions
[
GameManager
.
aCase
].
IsDone
(
0
,
-
1
);
else
if
(
objectGrid
[
pos
].
GetType
()
==
ObjType
.
Camera
&&
GameManager
.
aTurret
>=
0
)
clearConditions
[
GameManager
.
aTurret
].
IsDone
(
0
,
-
1
);
else
if
(
objectGrid
[
pos
].
GetType
()
==
ObjType
.
Mannequin
)
switch
(
objectGrid
[
pos
].
GetType
())
{
if
(
objectGrid
[
pos
].
GetObject
().
GetComponent
<
Mannequin
>().
isWhite
&&
GameManager
.
white
>=
0
)
case
ObjType
.
Camera
:
if
(
GameManager
.
aTurret
>=
0
)
clearConditions
[
GameManager
.
aTurret
].
IsDone
(
0
,
-
1
);
if
(
GameManager
.
nTurret
>=
0
)
clearConditions
[
GameManager
.
nTurret
].
IsDone
(
1
);
PlayerController
.
inst
.
OnPlayerMove
-=
objectGrid
[
pos
].
GetObject
().
GetComponent
<
IPlayerInteractor
>().
Interact
;
break
;
case
ObjType
.
Mannequin
:
if
(
objectGrid
[
pos
].
GetObject
().
GetComponent
<
Mannequin
>().
isWhite
&&
GameManager
.
white
>=
0
)
clearConditions
[
GameManager
.
white
].
IsDone
(-
1
);
else
if
(!
objectGrid
[
pos
].
GetObject
().
GetComponent
<
Mannequin
>().
isWhite
&&
GameManager
.
black
>=
0
)
clearConditions
[
GameManager
.
black
].
IsDone
(-
1
);
}
if
(
objectGrid
[
pos
].
GetType
()
!=
ObjType
.
Mannequin
)
break
;
case
ObjType
.
Briefcase
:
if
(
GameManager
.
aCase
>=
0
)
clearConditions
[
GameManager
.
aCase
].
IsDone
(
0
,
-
1
);
PlayerController
.
inst
.
OnPlayerMove
-=
objectGrid
[
pos
].
GetObject
().
GetComponent
<
IPlayerInteractor
>().
Interact
;
break
;
default
:
Debug
.
Log
(
"[ERR] 병신아"
);
break
;
}
Destroy
(
objectGrid
[
pos
].
GetObject
());
objectGrid
.
Remove
(
pos
);
floorGrid
[
pos
].
objOnFloor
=
null
;
...
...
Assets/BulletUIGenerator.cs
→
Assets/
Scripts/UIs/
BulletUIGenerator.cs
View file @
e74d4b08
File moved
Assets/BulletUIGenerator.cs.meta
→
Assets/
Scripts/UIs/
BulletUIGenerator.cs.meta
View file @
e74d4b08
File moved
Assets/Scripts/UIs/ClearStatusUI.cs
View file @
e74d4b08
...
...
@@ -11,6 +11,7 @@ public class ClearStatusUI : MonoBehaviour
public
Sprite
fullBox
;
[
Header
(
"inside"
)]
public
Text
tooltipText
;
public
Text
slashText
;
public
Text
goalText
;
public
Text
statusText
;
public
Image
doneImage
;
...
...
@@ -19,16 +20,34 @@ public class ClearStatusUI : MonoBehaviour
{
assignedCondition
=
condition
;
tooltipText
.
text
=
tooltip
;
if
(
condition
.
type
==
ClearType
.
AllCase
||
condition
.
type
==
ClearType
.
AllFloor
||
condition
.
type
==
ClearType
.
AllTurret
)
{
goalText
.
text
=
""
;
statusText
.
text
=
""
;
slashText
.
text
=
(
assignedCondition
.
goal
-
assignedCondition
.
count
).
ToString
();
}
else
{
goalText
.
text
=
assignedCondition
.
goal
.
ToString
();
statusText
.
text
=
assignedCondition
.
count
.
ToString
();
}
if
(
assignedCondition
.
isDone
)
doneImage
.
sprite
=
fullBox
;
else
doneImage
.
sprite
=
emptyBox
;
}
public
void
RefreshClearCondition
()
{
if
(
assignedCondition
.
type
==
ClearType
.
AllCase
||
assignedCondition
.
type
==
ClearType
.
AllFloor
||
assignedCondition
.
type
==
ClearType
.
AllTurret
)
{
goalText
.
text
=
""
;
statusText
.
text
=
""
;
slashText
.
text
=
(
assignedCondition
.
goal
-
assignedCondition
.
count
).
ToString
();
}
else
{
goalText
.
text
=
assignedCondition
.
goal
.
ToString
();
statusText
.
text
=
assignedCondition
.
count
.
ToString
();
}
if
(
assignedCondition
.
isDone
)
doneImage
.
sprite
=
fullBox
;
else
doneImage
.
sprite
=
emptyBox
;
}
...
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