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bc9155e0
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bc9155e0
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Aug 09, 2019
by
18신대성
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bc9155e0
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MonoBehaviour
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0
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0.8867924
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1
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!u!222
&238561071
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0
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:
0
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:
0
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0
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238561068
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0
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&256306795
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0
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0
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{
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0
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-
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:
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256306799
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-
component
:
{
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:
256306798
}
-
component
:
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256306797
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5
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0
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0
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&256306796
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0
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{
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0
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{
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:
0
}
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0
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256306795
}
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0
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0
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0
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{
x
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1
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1
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1
}
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:
-
{
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:
1463021449
}
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{
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:
3
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0
,
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0
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0
}
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0.5
,
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0.5
}
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{
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0.5
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0.5
}
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:
{
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180
,
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-60
}
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:
{
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150
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150
}
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:
{
x
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0.5
,
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0.5
}
---
!u!114
&256306797
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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{
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0
}
m_GameObject
:
{
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256306795
}
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1392445389
,
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,
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:
3
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:
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:
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:
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:
3
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
}
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1
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1
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1
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1
,
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:
1
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:
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0.9607843
,
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:
0.9607843
,
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0.9607843
,
a
:
1
}
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:
{
r
:
0.78431374
,
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:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
256306798
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1994486390
}
m_MethodName
:
LoadNextStage
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
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0
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:
0
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m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&256306798
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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256306795
}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
-765806418
,
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:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
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:
3
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m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
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:
0
}
m_Color
:
{
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:
1
,
g
:
1
,
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1
,
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:
1
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m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
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:
21300000
,
guid
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5e5205ec519ec314a99a0fa0316c71ef
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
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:
0
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:
1
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:
4
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:
1
m_FillClockwise
:
1
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:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!222
&256306799
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
256306795
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&342512061
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -654,6 +865,268 @@ MonoBehaviour:
m_BeforeTransparentBundles
:
[]
m_BeforeStackBundles
:
[]
m_AfterStackBundles
:
[]
---
!u!1
&666076611
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
666076612
}
-
component
:
{
fileID
:
666076615
}
-
component
:
{
fileID
:
666076614
}
-
component
:
{
fileID
:
666076613
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
ToMenuBtn
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&666076612
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
666076611
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
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0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
238561069
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-60
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
150
,
y
:
150
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&666076613
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
666076611
}
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:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
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:
{
fileID
:
0
}
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:
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
}
m_Transition
:
1
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:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
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:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
m_NormalTrigger
:
Normal
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:
Highlighted
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:
Pressed
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:
Selected
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:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
666076614
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1994486390
}
m_MethodName
:
BackToStageSelect
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&666076614
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
666076611
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
77c597408eb7af241841fca75cc3d5fe
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
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:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!222
&666076615
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
666076611
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&770981479
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
770981480
}
-
component
:
{
fileID
:
770981483
}
-
component
:
{
fileID
:
770981482
}
-
component
:
{
fileID
:
770981481
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
RestartBtn
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&770981480
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
770981479
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
238561069
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-180
,
y
:
-60
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
150
,
y
:
150
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&770981481
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
770981479
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
770981482
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1994486390
}
m_MethodName
:
GameOver
m_Mode
:
6
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
1
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&770981482
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
770981479
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
78197b5e869b0334aacafec7d1758b91
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!222
&770981483
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
770981479
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&783815343
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -764,6 +1237,164 @@ RectTransform:
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1463021448
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1463021449
}
-
component
:
{
fileID
:
1463021451
}
-
component
:
{
fileID
:
1463021450
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
NextStageText
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1463021449
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1463021448
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
256306796
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-28.1
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1463021450
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1463021448
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
25
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
N - N
---
!u!222
&1463021451
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1463021448
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1516940100
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1516940101
}
-
component
:
{
fileID
:
1516940103
}
-
component
:
{
fileID
:
1516940102
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1516940101
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1516940100
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
238561069
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
76
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
510
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1516940102
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1516940100
}
m_Enabled
:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.103773594
,
g
:
0.103773594
,
b
:
0.103773594
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
90
m_FontStyle
:
1
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
9
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:
104
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
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:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Clear!!!
---
!u!222
&1516940103
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1516940100
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1547091489
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1037,7 +1668,7 @@ RectTransform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
158856772
}
m_RootOrder
:
4
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
...
...
@@ -1289,7 +1920,7 @@ MonoBehaviour:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1994486390
}
m_MethodName
:
GameOver
m_Mode
:
1
m_Mode
:
6
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
...
...
@@ -1368,6 +1999,10 @@ PrefabInstance:
propertyPath
:
currentStage
value
:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
2122327709
,
guid
:
42247a938bb6e554eb00dc08303a72d6
,
type
:
3
}
propertyPath
:
clearUI
value
:
objectReference
:
{
fileID
:
238561068
}
-
target
:
{
fileID
:
52444459818764334
,
guid
:
42247a938bb6e554eb00dc08303a72d6
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Name
...
...
@@ -1435,128 +2070,6 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
42247a938bb6e554eb00dc08303a72d6
,
type
:
3
}
---
!u!1001
&1444571407246859822
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_Modifications
:
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882987
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Name
value
:
TestTools
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.x
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.y
value
:
1.5
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.z
value
:
3.18
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalRotation.x
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalRotation.y
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalRotation.z
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalRotation.w
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_RootOrder
value
:
9
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalEulerAnglesHint.x
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalEulerAnglesHint.y
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalEulerAnglesHint.z
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1466596364
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_OnClick.m_PersistentCalls.m_Calls.Array.data[0].m_Target
value
:
objectReference
:
{
fileID
:
1994486390
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571407667829092
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_RenderMode
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571407667829092
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_SortingOrder
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571407667829093
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.z
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571407224148018
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_IsActive
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408487427167
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_IsActive
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
9031965759712649268
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_IsActive
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1053317222594467803
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_IsActive
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
8258786785925499026
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_IsActive
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
356685241964599882
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_IsActive
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1466596362
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_IsActive
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
---
!u!1001
&5089720519379341084
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
Assets/Scripts/Managers/GameManager.cs
View file @
bc9155e0
...
...
@@ -18,6 +18,7 @@ public class GameManager : SingletonBehaviour<GameManager>
public
BulletUIGenerator
bulletUIGenerator
;
public
CommentUIGenerator
commentUIGenerator
;
public
Image
whiteout
;
public
GameObject
clearUI
;
[
Header
(
"Stage Data"
)]
public
bool
isGameOver
=
false
;
...
...
@@ -87,30 +88,30 @@ public class GameManager : SingletonBehaviour<GameManager>
public
IEnumerator
ClearStage
()
{
GameObject
.
Find
(
"TestTools"
).
GetComponent
<
TestTools
>().
clear
.
gameObject
.
SetActive
(
true
);
if
(
isPlayerShooting
)
Camera
.
main
.
gameObject
.
GetComponent
<
CameraController
>().
ZoomOutFromPlayer
(
PlayerController
.
inst
.
currentPlayer
);
yield
return
null
;
clearUI
.
SetActive
(
true
);
Debug
.
Log
(
"Stage Clear!"
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Cursor
.
visible
=
true
;
Cursor
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lockState
=
CursorLockMode
.
None
;
isGameOver
=
true
;
StageSelector
.
inst
.
SaveClearData
(
stageIdx
,
true
);
yield
return
new
WaitForSeconds
(
3
);
BackToStageSelect
();
}
public
void
GameOver
()
public
void
GameOver
(
bool
onlyRestart
=
false
)
{
Debug
.
Log
(
"Game Over!"
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StageSelector
.
inst
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SaveClearData
(
stageIdx
,
false
);
if
(!
onlyRestart
)
Debug
.
Log
(
"Game Over!"
);
StageSelector
.
inst
.
SaveClearData
(
stageIdx
,
onlyRestart
);
isGameOver
=
true
;
StopAllCoroutines
();
StartCoroutine
(
RestartStage
());
uiGenerator
.
ResetAllClearUIs
();
StartCoroutine
(
RestartStage
());
}
public
IEnumerator
RestartStage
()
{
Debug
.
Log
(
"Game Restart!"
);
StartCoroutine
(
Whiteout
(
true
));
yield
return
new
WaitForSeconds
(
0.5f
);
SceneManager
.
LoadScene
(
SceneManager
.
GetActiveScene
().
name
);
...
...
@@ -122,6 +123,14 @@ public class GameManager : SingletonBehaviour<GameManager>
SceneManager
.
LoadScene
(
"SelectStage"
);
}
public
void
LoadNextStage
()
{
StageSelector
.
selectedStage
=
StageSelector
.
nextStage
;
StageSelector
.
nextStage
++;
StartCoroutine
(
RestartStage
());
}
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
{
...
...
Assets/Scripts/StageSelector.cs
View file @
bc9155e0
...
...
@@ -9,6 +9,7 @@ using Newtonsoft.Json;
public
class
StageSelector
:
SingletonBehaviour
<
StageSelector
>
{
public
static
int
selectedStage
;
public
static
int
nextStage
;
public
TextAsset
[]
stage
;
public
ClearData
playerData
;
...
...
@@ -95,6 +96,7 @@ public class StageSelector : SingletonBehaviour<StageSelector>
public
void
StartSelectedStage
(
int
stageNum
)
{
selectedStage
=
stageNum
;
nextStage
=
stageNum
+
1
;
gameObject
.
GetComponent
<
Canvas
>().
enabled
=
false
;
SceneManager
.
LoadScene
(
"PlayStage"
);
}
...
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