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man-in-the-mirror
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b8c7d64d
Commit
b8c7d64d
authored
May 24, 2019
by
18손재민
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fa1e1c3c
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1897 additions
and
229 deletions
+1897
-229
FakeBullet.prefab
Assets/Prefabs/Bullets/FakeBullet.prefab
+4
-2
MirrorBullet.prefab
Assets/Prefabs/Bullets/MirrorBullet.prefab
+4
-2
TruthBullet.prefab
Assets/Prefabs/Bullets/TruthBullet.prefab
+32
-0
MapManager.prefab
Assets/Prefabs/MapManager.prefab
+6
-0
TestTools.prefab
Assets/Prefabs/TestTools.prefab
+1789
-194
SampleScene.unity
Assets/Scenes/SampleScene.unity
+5
-17
Bullet.cs
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+1
-1
GameManager.cs
Assets/Scripts/Managers/GameManager.cs
+3
-1
MapManager.cs
Assets/Scripts/MapManager.cs
+3
-0
Player.cs
Assets/Scripts/Player.cs
+5
-0
PlayerController.cs
Assets/Scripts/PlayerController.cs
+31
-7
TestTools.cs
Assets/Scripts/TestTools.cs
+14
-5
No files found.
Assets/Prefabs/Bullets/FakeBullet.prefab
View file @
b8c7d64d
...
...
@@ -69,6 +69,7 @@ MeshRenderer:
m_ProbeAnchor
:
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:
0
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0
...
...
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:
0
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...
...
@@ -209,8 +211,8 @@ Rigidbody:
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...
...
Assets/Prefabs/Bullets/MirrorBullet.prefab
View file @
b8c7d64d
...
...
@@ -69,6 +69,7 @@ MeshRenderer:
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...
...
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:
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...
...
@@ -209,8 +211,8 @@ Rigidbody:
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...
...
Assets/Prefabs/Bullets/TruthBullet.prefab
View file @
b8c7d64d
...
...
@@ -13,6 +13,8 @@ GameObject:
-
component
:
{
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:
9013146449102202151
}
-
component
:
{
fileID
:
7091668226477965095
}
-
component
:
{
fileID
:
1468768842466997388
}
-
component
:
{
fileID
:
2621242702935536648
}
-
component
:
{
fileID
:
-7647737824225647995
}
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:
0
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:
TruthBullet
m_TagString
:
Untagged
...
...
@@ -67,6 +69,7 @@ MeshRenderer:
m_ProbeAnchor
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:
{
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0
...
...
@@ -118,6 +121,7 @@ TrailRenderer:
m_ProbeAnchor
:
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:
0
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m_LightProbeVolumeOverride
:
{
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:
0
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...
...
@@ -196,3 +200,31 @@ TrailRenderer:
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1
---
!u!54
&2621242702935536648
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
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:
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{
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:
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}
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:
2
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0
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:
0
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:
0
---
!u!114
&-7647737824225647995
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
0
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{
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:
7554112578236620015
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:
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:
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:
{
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:
11500000
,
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:
e5f8ba3dd55623f42b27096d5298af36
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
Assets/Prefabs/MapManager.prefab
View file @
b8c7d64d
...
...
@@ -58,3 +58,9 @@ MonoBehaviour:
surface
:
{
fileID
:
0
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:
-
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fileID
:
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,
guid
:
dbb2e09c19fe5ad49b11a6b95e5ac9e8
,
type
:
3
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:
{
fileID
:
7554112578236620015
,
guid
:
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,
type
:
3
}
fakeBullet
:
{
fileID
:
5866539243986221368
,
guid
:
a1830defb592fe841ab1732fd18f73a1
,
type
:
3
}
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:
{
fileID
:
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,
guid
:
bb70103aa487bc346a6df423335477a2
,
type
:
3
}
Assets/Prefabs/TestTools.prefab
View file @
b8c7d64d
...
...
@@ -111,11 +111,11 @@ RectTransform:
m_Children
:
-
{
fileID
:
738553009
}
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:
{
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:
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:
2
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:
3
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:
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0
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:
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,
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0.5
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---
!u!222
&1397994408
...
...
@@ -178,17 +178,20 @@ MonoBehaviour:
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:
{
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1
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1
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:
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0.78431374
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1
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:
{
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0.9607843
,
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:
0.9607843
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:
0.9607843
,
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:
1
}
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:
{
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0.78431374
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:
1
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:
0.1
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:
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{
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:
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0
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:
Normal
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:
Highlighted
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:
Pressed
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:
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:
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:
1
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:
{
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:
1397994407
}
...
...
@@ -242,6 +245,85 @@ Transform:
m_Father
:
{
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:
1444571407667829093
}
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:
0
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:
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0
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---
!u!1
&586140798728918973
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
957188232205997963
}
-
component
:
{
fileID
:
5648681290516752508
}
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:
5
m_Name
:
Text
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:
Untagged
m_Icon
:
{
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
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!u!224
&7544284991965776229
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
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{
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{
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:
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}
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0
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0
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1
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0
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0
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:
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x
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1
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1
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:
1
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:
[]
m_Father
:
{
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:
8396941472271588140
}
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:
0
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:
{
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0
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0
,
z
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0
}
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:
{
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0
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0
}
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:
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1
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1
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:
{
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0
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:
{
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0
}
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:
{
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0.5
,
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:
0.5
}
---
!u!222
&957188232205997963
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
586140798728918973
}
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:
0
---
!u!114
&5648681290516752508
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
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{
fileID
:
586140798728918973
}
m_Enabled
:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
708705254
,
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:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
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:
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0.19607843
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0.19607843
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1
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m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
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:
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:
4
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:
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:
1
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:
add mannequin
---
!u!1
&613339267206766608
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -357,7 +439,7 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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0
,
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0
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0
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:
{
x
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0
,
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:
1
}
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:
{
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0
,
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:
1
}
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:
{
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-8
37.1
,
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45.6
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
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-8
41
,
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133
}
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:
{
x
:
160
,
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:
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}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&8424646599723405734
...
...
@@ -420,17 +502,20 @@ MonoBehaviour:
m_NormalColor
:
{
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1
,
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1
,
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1
,
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:
1
}
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:
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0.9607843
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:
1
}
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:
{
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,
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0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
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:
m_HighlightedSprite
:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
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:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
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:
Highlighted
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:
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:
1
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:
{
fileID
:
8240797389531253411
}
...
...
@@ -450,6 +535,42 @@ MonoBehaviour:
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&1053317222594467803
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2610587022237466576
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Object
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
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...
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...
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...
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...
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...
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...
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...
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...
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!u!222
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CanvasRenderer
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:
[]
m_TypeName
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{
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,
type
:
0
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---
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&1704463970003217819
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...
...
@@ -1711,42 +1928,42 @@ GameObject:
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!u!224
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---
!u!224
&
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{
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:
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-
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}
-
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:
{
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:
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:
3
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:
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}
-
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:
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m_Father
:
{
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:
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:
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:
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m_AnchorMax
:
{
x
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0
,
y
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1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
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-8
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217
}
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:
{
x
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541
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:
{
x
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:
{
x
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y
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0.5
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0
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...
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:
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:
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...
...
@@ -1792,22 +2009,25 @@ MonoBehaviour:
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:
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0.78431374
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:
1
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:
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0.9607843
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:
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:
{
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...
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component
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component
:
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component
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:
Text
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{
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-0
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-
0
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:
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-
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-
{
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:
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:
3
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0
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0
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0
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:
{
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1
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:
{
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-0.5
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:
{
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:
{
x
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0
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1
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m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
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:
{
x
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-840
,
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217
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m_SizeDelta
:
{
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160
,
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30
}
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:
{
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:
0.5
,
y
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0.5
}
---
!u!222
&1
8361236689713662
87
---
!u!222
&1
4303820707603159
87
CanvasRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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0
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:
0
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:
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:
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:
{
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:
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:
0
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!u!114
&
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
{
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:
2903128163706489844
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:
{
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:
1755588930399495647
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:
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:
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,
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:
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:
3
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:
{
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:
-765806418
,
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:
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,
type
:
3
}
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:
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:
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:
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:
0
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:
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0.19607843
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0.19607843
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1
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1
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:
1
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1
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:
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:
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:
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:
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:
m_Font
:
{
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:
10102
,
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:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
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:
14
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:
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:
0
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10
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:
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:
0
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:
0
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:
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:
1
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:
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!u!1
&3554708535965421505
GameObject
:
m_Sprite
:
{
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:
10911
,
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:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
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:
1
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:
0
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:
1
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:
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:
1
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:
0
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!u!114
&7205224669021287041
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
6
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{
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:
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:
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:
0
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:
{
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:
575553740
,
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:
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,
type
:
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}
m_Name
:
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:
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:
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:
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0
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1
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0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
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0.9607843
,
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0.9607843
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0.9607843
,
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:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
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0.78431374
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0.78431374
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:
1
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:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
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:
0
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{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
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:
Pressed
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:
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:
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:
1
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:
{
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:
5351517868030614540
}
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:
{
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:
2256289478840310401
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:
{
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
m_PersistentCalls
:
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:
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m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+OnChangeEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_CaretColor
:
{
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,
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:
0.19607843
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0.19607843
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:
0
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:
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m_Text
:
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:
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:
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!u!1
&2547458570008528680
GameObject
:
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:
0
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:
0
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:
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:
{
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-
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{
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-
component
:
{
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}
-
component
:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
1458879419253131484
}
-
component
:
{
fileID
:
4772830907994113092
}
-
component
:
{
fileID
:
4105948096977521953
}
-
component
:
{
fileID
:
2058309942290673294
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
x
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:
Untagged
...
...
@@ -1931,42 +2216,42 @@ GameObject:
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:
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:
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!u!224
&
8119863323363109291
---
!u!224
&
1458879419253131484
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
3554708535965421505
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2547458570008528680
}
m_LocalRotation
:
{
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,
y
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-0
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-0
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1
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m_LocalPosition
:
{
x
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y
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0
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m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
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1
,
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1
}
m_Children
:
-
{
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:
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:
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:
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---
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&
7124760560403516129
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!u!222
&
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:
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:
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{
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:
0
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:
3554708535965421505
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:
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...
...
@@ -1989,13 +2274,13 @@ MonoBehaviour:
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!u!114
&
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:
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:
0
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:
575553740
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:
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type
:
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...
...
@@ -2012,22 +2297,25 @@ MonoBehaviour:
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:
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1
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:
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:
{
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:
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:
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:
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:
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:
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{
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@@ -2053,7 +2341,7 @@ MonoBehaviour:
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:
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...
...
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-
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-
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:
{
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:
{
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:
8
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-
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:
{
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:
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-
component
:
{
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-
component
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:
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:
5
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Placeholder
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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&
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:
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:
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{
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:
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&8
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:
0
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:
{
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:
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{
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:
0
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{
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:
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:
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:
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:
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0.19607843
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:
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:
...
...
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:
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:
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...
...
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:
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:
{
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:
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-
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:
{
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:
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-
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{
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:
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:
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:
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:
m_ObjectHideFlags
:
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:
{
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
{
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0
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:
{
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:
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:
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---
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&
2378755443375000408
---
!u!222
&
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:
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:
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:
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!u!114
&
2256289478840310401
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:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
708705254
,
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:
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,
type
:
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}
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:
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:
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:
{
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:
0
}
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:
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0.19607843
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:
{
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:
0.19607843
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0.19607843
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0.19607843
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:
1
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:
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:
...
...
@@ -2200,18 +2488,18 @@ MonoBehaviour:
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:
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:
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:
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,
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:
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type
:
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:
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:
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:
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:
wallY
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!u!1
&3
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:
---
!u!1
&3
057979525734711724
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:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -2219,9 +2507,9 @@ GameObject:
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}
-
component
:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
3267735942398355488
}
-
component
:
{
fileID
:
5070706850826633758
}
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:
5
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:
Text
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:
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...
...
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0
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:
1
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&
3192670174150307162
---
!u!224
&
7889524998505987379
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
3
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:
{
fileID
:
3
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}
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:
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0
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0
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1
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:
{
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,
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0
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:
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1
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y
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1
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:
[]
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:
{
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:
5398906991837850868
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:
0
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:
{
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:
6003610329804887492
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
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,
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0
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:
{
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0
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0
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:
{
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1
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y
:
1
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:
{
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y
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0
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:
{
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0
}
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:
{
x
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0
,
y
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-0.5
}
m_SizeDelta
:
{
x
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-20
,
y
:
-13
}
m_Pivot
:
{
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:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&
7233636828532453989
---
!u!222
&
3267735942398355488
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
3
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}
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:
{
fileID
:
3
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}
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:
0
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&
7453232366960058003
---
!u!114
&
5070706850826633758
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3
853351717184365030
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3
057979525734711724
}
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:
1
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:
0
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:
708705254
,
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:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
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...
...
@@ -2283,48 +2571,14 @@ MonoBehaviour:
m_BestFit
:
0
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:
10
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:
40
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:
4
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:
0
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:
0
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:
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:
0
m_RichText
:
0
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:
1
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0
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:
1
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:
remove wall
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!u!1
&8258786785925499026
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:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
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:
0
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:
wall
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:
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:
{
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:
0
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0
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0
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1
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!u!4
&3620727262082854988
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:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
0
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{
fileID
:
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:
{
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,
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:
-0
,
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-0
,
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1
}
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0
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0
,
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0
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:
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1
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1
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1
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:
-
{
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:
2951327663097428637
}
-
{
fileID
:
5398906991837850868
}
-
{
fileID
:
8119863323363109291
}
-
{
fileID
:
4303392193841889760
}
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:
{
fileID
:
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}
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:
1
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:
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0
,
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0
,
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0
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---
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&8598678724000424413
m_Text
:
---
!u!1
&3554708535965421505
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -2332,52 +2586,53 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
2951327663097428637
}
-
component
:
{
fileID
:
4366110898795875132
}
-
component
:
{
fileID
:
6161595770230885066
}
-
component
:
{
fileID
:
2192076471543152757
}
-
component
:
{
fileID
:
8119863323363109291
}
-
component
:
{
fileID
:
7124760560403516129
}
-
component
:
{
fileID
:
2618440267838434844
}
-
component
:
{
fileID
:
957700767519685388
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
adder
m_Name
:
x
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&
2951327663097428637
---
!u!224
&
8119863323363109291
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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{
fileID
:
8598678724000424413
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{
fileID
:
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}
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:
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:
-0
,
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-0
,
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-0
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1
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{
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0
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:
0
,
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:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
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0
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:
{
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1
,
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1
,
z
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1
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:
-
{
fileID
:
2057061751983246543
}
-
{
fileID
:
3800014410587437113
}
-
{
fileID
:
3027828954010503193
}
m_Father
:
{
fileID
:
3620727262082854988
}
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:
0
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:
2
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:
{
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0
,
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0
,
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0
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:
{
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0
,
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:
1
}
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:
{
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0
,
y
:
1
}
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:
{
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-8
37.1
,
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85.6000
4
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m_AnchoredPosition
:
{
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:
-8
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,
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25
4
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m_SizeDelta
:
{
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160
,
y
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30
}
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:
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0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&
4366110898795875132
---
!u!222
&
7124760560403516129
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8598678724000424413
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3554708535965421505
}
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:
0
---
!u!114
&
6161595770230885066
---
!u!114
&
2618440267838434844
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
8598678724000424413
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3554708535965421505
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
-765806418
,
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:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
...
...
@@ -2391,7 +2646,7 @@ MonoBehaviour:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
109
05
,
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:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Sprite
:
{
fileID
:
109
11
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
...
...
@@ -2400,16 +2655,16 @@ MonoBehaviour:
m_FillClockwise
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1
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:
0
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:
0
---
!u!114
&
2192076471543152757
---
!u!114
&
957700767519685388
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
8598678724000424413
}
m_GameObject
:
{
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:
3554708535965421505
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
575553740
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
...
...
@@ -2423,24 +2678,1285 @@ MonoBehaviour:
m_NormalColor
:
{
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:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
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:
0.9607843
,
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:
0.9607843
,
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:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
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:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
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:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Highlighted
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
6161595770230885066
}
m_OnClick
:
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
2618440267838434844
}
m_TextComponent
:
{
fileID
:
8281058451071865869
}
m_Placeholder
:
{
fileID
:
8690881901491364881
}
m_ContentType
:
0
m_InputType
:
0
m_AsteriskChar
:
42
m_KeyboardType
:
0
m_LineType
:
0
m_HideMobileInput
:
0
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:
0
m_CharacterLimit
:
0
m_OnEndEdit
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1615184088
}
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+OnChangeEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_CaretColor
:
{
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:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_CustomCaretColor
:
0
m_SelectionColor
:
{
r
:
0.65882355
,
g
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0.80784315
,
b
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1
,
a
:
0.7529412
}
m_Text
:
m_CaretBlinkRate
:
0.85
m_CaretWidth
:
1
m_ReadOnly
:
0
---
!u!1
&3560962289602800170
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
3800014410587437113
}
-
component
:
{
fileID
:
8452568608647802276
}
-
component
:
{
fileID
:
8690881901491364881
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Placeholder
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&3800014410587437113
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
3560962289602800170
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
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0
,
z
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0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
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0
,
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0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
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1
,
z
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1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
8119863323363109291
}
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:
0
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:
{
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:
0
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0
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0
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:
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0
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0
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:
{
x
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1
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y
:
1
}
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:
{
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0
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y
:
-0.5
}
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:
{
x
:
-20
,
y
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-13
}
m_Pivot
:
{
x
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0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&8452568608647802276
CanvasRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
m_GameObject
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:
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}
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:
0
---
!u!114
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MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
3560962289602800170
}
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1
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0
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:
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fileID
:
708705254
,
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:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
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:
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:
{
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:
0
}
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:
{
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,
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0.19607843
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0.19607843
,
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:
0.5
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m_RaycastTarget
:
1
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
m_Font
:
{
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:
10102
,
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:
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,
type
:
0
}
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:
14
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:
0
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:
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0
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1
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0
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0
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1
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:
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---
!u!1
&3603290481052885353
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:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
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}
-
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:
{
fileID
:
2378755443375000408
}
-
component
:
{
fileID
:
3593100265671649320
}
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:
5
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:
Placeholder
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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:
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---
!u!224
&7643836340288035422
RectTransform
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
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:
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}
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,
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:
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:
[]
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:
{
fileID
:
4303392193841889760
}
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:
0
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:
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,
z
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0
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:
{
x
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0
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y
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0
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:
{
x
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1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
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0
,
y
:
-0.5
}
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:
{
x
:
-20
,
y
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-13
}
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:
{
x
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0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&2378755443375000408
CanvasRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
0
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!u!114
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MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3603290481052885353
}
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:
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:
0
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:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
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0.19607843
,
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:
0.19607843
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0.19607843
,
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:
0.5
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
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:
10102
,
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:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
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:
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1
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1
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:
wallY
---
!u!1
&3853351717184365030
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:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
3192670174150307162
}
-
component
:
{
fileID
:
7233636828532453989
}
-
component
:
{
fileID
:
7453232366960058003
}
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:
5
m_Name
:
Text
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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0
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0
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!u!224
&3192670174150307162
RectTransform
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
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}
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:
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1
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:
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:
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:
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:
{
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:
5398906991837850868
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:
0
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:
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0
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:
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1
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:
{
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:
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0
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:
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0.5
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---
!u!222
&7233636828532453989
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
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:
0
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!u!114
&7453232366960058003
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
3853351717184365030
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:
1
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:
0
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:
{
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:
708705254
,
guid
:
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,
type
:
3
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:
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:
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:
{
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:
0
}
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:
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0.19607843
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:
0.19607843
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0.19607843
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:
1
}
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
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:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
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:
14
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:
0
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:
0
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:
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:
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:
4
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:
1
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0
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:
1
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:
remove wall
---
!u!1
&4317314139672817435
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
2923151966780692028
}
-
component
:
{
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:
5969887792022083856
}
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:
5
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:
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m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&8396941472271588140
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
4317314139672817435
}
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:
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,
y
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-0
,
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-0
,
w
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1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
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0
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z
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-9.987073
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
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1
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z
:
1
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:
-
{
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:
7544284991965776229
}
m_Father
:
{
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:
2610587022237466576
}
m_RootOrder
:
2
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-839
,
y
:
414
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&6668796617664184141
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4317314139672817435
}
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:
0
---
!u!114
&2923151966780692028
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4317314139672817435
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
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:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
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:
1
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:
4
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
---
!u!114
&5969887792022083856
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4317314139672817435
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
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0.9607843
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0.9607843
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:
0.9607843
,
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:
1
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m_PressedColor
:
{
r
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0.78431374
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g
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0.78431374
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0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
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:
0.1
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:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Highlighted
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
2923151966780692028
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1615184088
}
m_MethodName
:
AddMannequin
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&4530116743988435866
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2330774886885969878
}
-
component
:
{
fileID
:
7999907661189595600
}
-
component
:
{
fileID
:
650423554165144015
}
-
component
:
{
fileID
:
559291287208951327
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
turret adder
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&2330774886885969878
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4530116743988435866
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-9.987073
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
8986512748289914804
}
m_Father
:
{
fileID
:
2610587022237466576
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-840
,
y
:
452
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&7999907661189595600
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4530116743988435866
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&650423554165144015
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4530116743988435866
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!114
&559291287208951327
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4530116743988435866
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Highlighted
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
650423554165144015
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1615184088
}
m_MethodName
:
AddTurret
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&5532591444054771030
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1104318304304035424
}
-
component
:
{
fileID
:
7350703057112805983
}
-
component
:
{
fileID
:
958568065236123820
}
-
component
:
{
fileID
:
7788495536129804411
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
case adder
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1104318304304035424
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5532591444054771030
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-9.987073
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1270109071088938855
}
m_Father
:
{
fileID
:
2610587022237466576
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-840
,
y
:
491
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&7350703057112805983
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5532591444054771030
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&958568065236123820
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5532591444054771030
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!114
&7788495536129804411
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5532591444054771030
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Highlighted
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
958568065236123820
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1615184088
}
m_MethodName
:
AddCase
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&5866503571855031971
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4133706416301469230
}
-
component
:
{
fileID
:
1477963776496591788
}
-
component
:
{
fileID
:
3923333388362573200
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Placeholder
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&4133706416301469230
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5866503571855031971
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1458879419253131484
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-0.5
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
-20
,
y
:
-13
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
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CanvasRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
0
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!u!114
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MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
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0
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:
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:
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,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
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:
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:
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:
{
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:
0
}
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:
{
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0.19607843
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0.19607843
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:
1
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:
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:
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:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
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:
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:
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:
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,
guid
:
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,
type
:
0
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2
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0
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1
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0
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1
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---
!u!1
&6561927918567156992
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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-
component
:
{
fileID
:
4444235568951354348
}
-
component
:
{
fileID
:
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}
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:
5
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:
Text
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:
Untagged
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{
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:
0
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0
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0
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1
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!u!224
&8986512748289914804
RectTransform
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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1
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:
[]
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{
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:
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:
0
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1
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:
{
x
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0
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y
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0
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:
{
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0
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y
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0
}
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:
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0.5
,
y
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0.5
}
---
!u!222
&4444235568951354348
CanvasRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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0
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0
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{
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0
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!u!114
&6481668591258969315
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
fileID
:
0
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{
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:
0
}
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{
fileID
:
6561927918567156992
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1
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0
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:
{
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:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
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0.19607843
,
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1
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
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:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
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:
add turret
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&6669187894275660847
GameObject
:
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:
0
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{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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2384592770415858055
}
-
component
:
{
fileID
:
2854984873160540901
}
-
component
:
{
fileID
:
4351071858837300463
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:
5
m_Name
:
Placeholder
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
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0
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0
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1
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!u!224
&2384592770415858055
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
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}
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:
{
x
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0
,
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0
,
z
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0
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w
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1
}
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:
{
x
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0
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y
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0
,
z
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0
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:
{
x
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1
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1
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z
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1
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:
[]
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:
{
fileID
:
6003610329804887492
}
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:
0
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:
{
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0
,
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:
0
,
z
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0
}
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:
{
x
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0
,
y
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0
}
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:
{
x
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1
,
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:
1
}
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:
{
x
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0
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-0.5
}
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:
{
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:
-20
,
y
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-13
}
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:
{
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0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&2854984873160540901
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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{
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:
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}
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:
0
---
!u!114
&4351071858837300463
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
6669187894275660847
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
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:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
}
m_Color
:
{
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:
0.19607843
,
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:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
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:
0.5
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
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:
2
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:
0
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:
10
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:
40
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:
0
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:
0
m_RichText
:
1
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:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
objectY
---
!u!1
&6804889925071302581
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
662854970123248673
}
-
component
:
{
fileID
:
8618166712795842167
}
-
component
:
{
fileID
:
4980647266810808738
}
-
component
:
{
fileID
:
5287675921637410585
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
remover
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&662854970123248673
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6804889925071302581
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
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-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
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-9.987073
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
y
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1
,
z
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1
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:
-
{
fileID
:
8725364332144317909
}
m_Father
:
{
fileID
:
2610587022237466576
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-838
,
y
:
379
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&8618166712795842167
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6804889925071302581
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&4980647266810808738
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6804889925071302581
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
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:
1
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:
0
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:
0
---
!u!114
&5287675921637410585
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6804889925071302581
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
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b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
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0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Highlighted
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
4980647266810808738
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1615184088
}
m_MethodName
:
RemoveObject
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&8258786785925499026
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3620727262082854988
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Wall
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&3620727262082854988
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8258786785925499026
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
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-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
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1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
2951327663097428637
}
-
{
fileID
:
5398906991837850868
}
-
{
fileID
:
8119863323363109291
}
-
{
fileID
:
4303392193841889760
}
m_Father
:
{
fileID
:
1444571407667829093
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&8591358973821288043
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
8725364332144317909
}
-
component
:
{
fileID
:
3733622162817275300
}
-
component
:
{
fileID
:
1738596381579718430
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&8725364332144317909
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
8591358973821288043
}
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:
{
x
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0
,
y
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0
,
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0
,
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1
}
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:
{
x
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0
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,
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:
0
}
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:
{
x
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1
,
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:
1
,
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:
1
}
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
662854970123248673
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&3733622162817275300
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
8591358973821288043
}
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:
0
---
!u!114
&1738596381579718430
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8591358973821288043
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
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:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
0
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:
0
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:
10
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:
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:
4
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:
0
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
m_Text
:
remove floor
---
!u!1
&8598678724000424413
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2951327663097428637
}
-
component
:
{
fileID
:
4366110898795875132
}
-
component
:
{
fileID
:
6161595770230885066
}
-
component
:
{
fileID
:
2192076471543152757
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
adder
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&2951327663097428637
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8598678724000424413
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-9.987073
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
2057061751983246543
}
m_Father
:
{
fileID
:
3620727262082854988
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-841
,
y
:
173.00006
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&4366110898795875132
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8598678724000424413
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&6161595770230885066
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8598678724000424413
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!114
&2192076471543152757
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8598678724000424413
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
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:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Highlighted
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
6161595770230885066
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1615184088
}
m_MethodName
:
AddWall
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
...
...
@@ -2453,3 +3969,82 @@ MonoBehaviour:
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&9031965759712649268
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
808025336958670646
}
-
component
:
{
fileID
:
581690712710381033
}
-
component
:
{
fileID
:
3656934010764012818
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&808025336958670646
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
9031965759712649268
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1444571407667829093
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-100
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
400
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&581690712710381033
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
9031965759712649268
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&3656934010764012818
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
9031965759712649268
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
40
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
4
m_MaxSize
:
50
m_Alignment
:
3
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
'
Current
Bullet
:
'
Assets/Scenes/SampleScene.unity
View file @
b8c7d64d
...
...
@@ -645,6 +645,11 @@ PrefabInstance:
propertyPath
:
m_LocalEulerAnglesHint.z
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571407667829093
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.z
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
---
!u!1001
&5089720519379341084
...
...
@@ -728,11 +733,6 @@ PrefabInstance:
propertyPath
:
m_Name
value
:
MapManager
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6014610519130626400
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_IsActive
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6014610519130626206
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.x
...
...
@@ -793,18 +793,6 @@ PrefabInstance:
propertyPath
:
surface
value
:
objectReference
:
{
fileID
:
2102809461
}
-
target
:
{
fileID
:
3268100033343711389
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
player
value
:
objectReference
:
{
fileID
:
494213313239918027
,
guid
:
449b2ca4d925da541bb45c84b63aab98
,
type
:
3
}
-
target
:
{
fileID
:
3268100033343711389
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
stage.Array.data[0]
value
:
objectReference
:
{
fileID
:
2496973653136699540
,
guid
:
dbb2e09c19fe5ad49b11a6b95e5ac9e8
,
type
:
3
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
type
:
3
}
---
!u!1001
&7277015660625800392
...
...
Assets/Scripts/Bullets/Bullet.cs
View file @
b8c7d64d
...
...
@@ -14,6 +14,6 @@ public abstract class Bullet : MonoBehaviour
public
void
Init
(
Vector3
velocity
)
{
rb
.
velocity
=
velocity
;
GetComponent
<
Rigidbody
>()
.
velocity
=
velocity
;
}
}
Assets/Scripts/Managers/GameManager.cs
View file @
b8c7d64d
...
...
@@ -6,6 +6,8 @@ using System.Linq;
public
class
GameManager
:
SingletonBehaviour
<
GameManager
>
{
public
Material
mirrorMaterial
;
/*
private List<IPlayerInteractor> playerInteractors;
...
...
Assets/Scripts/MapManager.cs
View file @
b8c7d64d
...
...
@@ -16,6 +16,8 @@ public class MapManager : SingletonBehaviour<MapManager>
public
Map
currentMap
;
public
NavMeshSurface
surface
;
public
Map
[]
stage
;
public
GameObject
truthBullet
,
fakeBullet
,
mirrorBullet
;
public
BulletFactory
bulletFactory
;
public
void
LoadMap
(
Map
_newMap
)
{
...
...
@@ -36,6 +38,7 @@ public class MapManager : SingletonBehaviour<MapManager>
private
void
Awake
()
{
players
=
new
List
<
GameObject
>();
bulletFactory
=
new
BulletFactory
(
truthBullet
,
fakeBullet
,
mirrorBullet
);
}
// Start is called before the first frame update
...
...
Assets/Scripts/Player.cs
View file @
b8c7d64d
...
...
@@ -98,6 +98,11 @@ public class Player : MonoBehaviour
}
}
public
void
Shoot
(
BulletCode
bulletCode
)
{
Bullet
newBullet
=
MapManager
.
inst
.
bulletFactory
.
MakeBullet
(
bulletCode
);
newBullet
.
Init
(
transform
.
forward
);
}
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
...
...
Assets/Scripts/PlayerController.cs
View file @
b8c7d64d
...
...
@@ -7,9 +7,9 @@ using UnityEngine.AI;
public
class
PlayerController
:
SingletonBehaviour
<
PlayerController
>
{
public
Player
currentPlayer
;
public
bool
isPlayerMoving
;
p
ublic
bool
isPlayerShooting
;
p
ublic
bool
isZooming
;
public
bool
isPlayerMoving
,
isPlayerShooting
,
isZooming
;
p
rivate
List
<
BulletCode
>
bulletList
=
new
List
<
BulletCode
>()
;
p
rivate
int
bulletCount
=
0
;
private
Vector2Int
prePos
;
public
Vector2Int
MapPos
{
...
...
@@ -24,10 +24,30 @@ public class PlayerController : SingletonBehaviour<PlayerController>
public
event
Action
<
Vector2Int
>
OnPlayerMove
;
public
string
GetCurrentBullet
()
{
return
bulletList
.
Count
>
0
?
bulletList
[
bulletCount
].
ToString
()
:
null
;
}
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
{
prePos
=
MapPos
;
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
True
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
True
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
True
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
True
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
True
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
False
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
False
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
False
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
False
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
False
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
Mirror
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
Mirror
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
Mirror
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
Mirror
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
Mirror
);
}
// Update is called once per frame
...
...
@@ -71,6 +91,14 @@ public class PlayerController : SingletonBehaviour<PlayerController>
currentPlayer
.
ResetCurrentPlayer
();
}
}
else
if
(
isPlayerShooting
)
{
if
(
bulletList
.
Count
>
0
)
{
currentPlayer
.
Shoot
(
bulletList
[
bulletCount
]);
bulletList
.
RemoveAt
(
bulletCount
);
}
}
}
else
if
(
Input
.
GetMouseButtonDown
(
1
)
&&
isPlayerShooting
)
{
...
...
@@ -87,10 +115,6 @@ public class PlayerController : SingletonBehaviour<PlayerController>
{
Quaternion
destinationRotation
=
Quaternion
.
Euler
(
new
Vector3
(
transform
.
eulerAngles
.
x
,
Camera
.
main
.
transform
.
eulerAngles
.
y
,
currentPlayer
.
transform
.
eulerAngles
.
z
));
currentPlayer
.
transform
.
rotation
=
Quaternion
.
Lerp
(
currentPlayer
.
transform
.
rotation
,
destinationRotation
,
Time
.
deltaTime
*
10
);
Debug
.
Log
(
currentPlayer
.
shootingArm
.
transform
.
position
);
Debug
.
Log
(
currentPlayer
.
shootingArm
.
transform
.
eulerAngles
);
Debug
.
Log
(
Camera
.
main
.
transform
.
position
);
Debug
.
Log
(
Camera
.
main
.
transform
.
eulerAngles
);
}
}
}
Assets/Scripts/TestTools.cs
View file @
b8c7d64d
...
...
@@ -6,8 +6,9 @@ using UnityEngine.UI;
public
class
TestTools
:
MonoBehaviour
{
public
InputField
floorXInput
,
floorYInput
;
public
InputField
wallXInput
,
wallYInput
;
public
InputField
objectXInput
,
objectYInput
;
public
Text
currentBullet
;
public
void
AddFloor
()
{
...
...
@@ -25,13 +26,21 @@ public class TestTools : MonoBehaviour
{
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
RemoveWall
(
new
Vector2
(
float
.
Parse
(
wallXInput
.
text
),
float
.
Parse
(
wallYInput
.
text
)));
}
public
void
AddCase
()
{
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
CreateObject
(
new
Vector2Int
(
int
.
Parse
(
objectXInput
.
text
),
int
.
Parse
(
objectYInput
.
text
)),
ObjType
.
Briefcase
);
}
public
void
AddTurret
()
{
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
CreateObject
(
new
Vector2Int
(
int
.
Parse
(
floorXInput
.
text
),
int
.
Parse
(
floor
YInput
.
text
)),
ObjType
.
Camera
);
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
CreateObject
(
new
Vector2Int
(
int
.
Parse
(
objectXInput
.
text
),
int
.
Parse
(
object
YInput
.
text
)),
ObjType
.
Camera
);
}
public
void
RemoveTurret
()
public
void
AddMannequin
()
{
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
RemoveObject
(
new
Vector2Int
(
int
.
Parse
(
floorXInput
.
text
),
int
.
Parse
(
floorYInput
.
text
)));
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
CreateObject
(
new
Vector2Int
(
int
.
Parse
(
objectXInput
.
text
),
int
.
Parse
(
objectYInput
.
text
)),
ObjType
.
Mannequin
);
}
public
void
RemoveObject
()
{
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
RemoveObject
(
new
Vector2Int
(
int
.
Parse
(
objectXInput
.
text
),
int
.
Parse
(
objectYInput
.
text
)));
}
public
void
SaveMap
()
...
...
@@ -52,6 +61,6 @@ public class TestTools : MonoBehaviour
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
currentBullet
.
text
=
"Current Bullet : "
+
PlayerController
.
inst
.
GetCurrentBullet
();
}
}
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