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b4394627
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b4394627
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Jun 29, 2019
by
18손재민
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2787 additions
and
225 deletions
+2787
-225
Collect All Case.prefab
Assets/Collect All Case.prefab
+2758
-0
Collect All Case.prefab.meta
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+1
-1
MapEditor.cs.meta
Assets/Editor/MapEditor.cs.meta
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-0
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-1
TestTools.prefab
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+3
-215
SampleScene.unity
Assets/Scenes/SampleScene.unity
+1
-1
Map.cs
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+1
-1
TestTools.cs
Assets/Scripts/TestTools.cs
+0
-5
EditorBuildSettings.asset
ProjectSettings/EditorBuildSettings.asset
+4
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GraphicsSettings.asset
ProjectSettings/GraphicsSettings.asset
+3
-0
No files found.
Assets/Collect All Case.prefab
0 → 100644
View file @
b4394627
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&21412556542750511
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-
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:
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}
-
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:
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-
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:
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1682314484827609352
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-
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:
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2276353541763792480
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:
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:
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---
!u!4
&5479260816610812669
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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:
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---
!u!33
&5617647991425676371
MeshFilter
:
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type
:
3
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---
!u!23
&3999074358712026856
MeshRenderer
:
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!u!65
&1682314484827609352
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:
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0
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0
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!u!114
&2276353541763792480
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
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:
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&126457400497512956
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:
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:
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-
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-
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:
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-
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:
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-
component
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:
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:
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:
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!u!4
&6175886585240598408
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:
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:
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:
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:
7
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:
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0
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&5563529911427872993
MeshFilter
:
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:
0
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:
{
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:
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---
!u!23
&4567754567829814535
MeshRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
0
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!u!65
&8393510245309988678
BoxCollider
:
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:
0
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:
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:
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!u!114
&5650585244868310104
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
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!u!1
&722351267896051203
GameObject
:
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:
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:
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:
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:
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:
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-
component
:
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-
component
:
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-
component
:
{
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-
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:
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:
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:
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:
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:
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!u!4
&4965621856338299519
Transform
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
{
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{
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:
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:
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:
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:
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&5422010527778750947
MeshFilter
:
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:
0
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:
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
722351267896051203
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:
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:
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---
!u!23
&1999196898954909126
MeshRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
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:
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:
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:
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:
{
fileID
:
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}
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m_SortingLayer
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:
0
---
!u!65
&8865596202126613277
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
722351267896051203
}
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:
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:
1
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:
2
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:
{
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,
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1
}
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{
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,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&8253201642427286424
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
722351267896051203
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-2
,
y
:
-1
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&1238684456048636595
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3519081802060410335
}
-
component
:
{
fileID
:
2304069976607005705
}
-
component
:
{
fileID
:
3443933903518546768
}
-
component
:
{
fileID
:
2852217070659662207
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
camera(Clone)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&3519081802060410335
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1238684456048636595
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1
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y
:
0.048065215
,
z
:
-1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4928548671277652893
}
-
{
fileID
:
7678088379189409262
}
m_Father
:
{
fileID
:
8838118929219876217
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!95
&2304069976607005705
Animator
:
serializedVersion
:
3
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1238684456048636595
}
m_Enabled
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
,
guid
:
5f3c3075b42b7d0429d7c7d2c6242777
,
type
:
2
}
m_CullingMode
:
0
m_UpdateMode
:
0
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:
1
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:
0
m_WarningMessage
:
m_HasTransformHierarchy
:
1
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:
1
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:
0
---
!u!114
&3443933903518546768
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1238684456048636595
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
00412ad71b8f0e14c9a23118682ee6f9
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
floor
:
{
fileID
:
8706839316054861682
}
---
!u!136
&2852217070659662207
CapsuleCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1238684456048636595
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
1
m_Enabled
:
1
m_Radius
:
0.25
m_Height
:
0.03
m_Direction
:
1
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0.45
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1421620520387693128
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4928548671277652893
}
-
component
:
{
fileID
:
3361148505971978836
}
-
component
:
{
fileID
:
7385993318479271988
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
downside
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4928548671277652893
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1421620520387693128
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
y
:
0.385444
,
z
:
0
,
w
:
0.9227312
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0.3
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
3519081802060410335
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&3361148505971978836
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1421620520387693128
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300004
,
guid
:
f712857420ce62c41935d121845aef92
,
type
:
3
}
---
!u!23
&7385993318479271988
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1421620520387693128
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
m_DynamicOccludee
:
1
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:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
36f9d35b500106b42b6a47c516bf7b38
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
af605edc8af008346a3f42f355847da6
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
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:
0
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:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&1532942922170474994
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2615560910431679165
}
-
component
:
{
fileID
:
8040408837807443213
}
-
component
:
{
fileID
:
3769635535552367393
}
-
component
:
{
fileID
:
5814375893692464111
}
-
component
:
{
fileID
:
8194581719252393341
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2615560910431679165
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1532942922170474994
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1
,
y
:
0
,
z
:
-2
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
13
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8040408837807443213
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1532942922170474994
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&3769635535552367393
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1532942922170474994
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&5814375893692464111
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1532942922170474994
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.2
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&8194581719252393341
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1532942922170474994
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-1
,
y
:
-2
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&1567450138521859788
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3761081309128824531
}
-
component
:
{
fileID
:
1851041051306041579
}
-
component
:
{
fileID
:
4830525864278664594
}
-
component
:
{
fileID
:
3621686576850434587
}
-
component
:
{
fileID
:
4950773356729013522
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&3761081309128824531
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1567450138521859788
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1
,
y
:
0
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1851041051306041579
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1567450138521859788
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&4830525864278664594
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1567450138521859788
}
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:
1
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1
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1
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:
1
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:
1
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:
1
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1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
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1
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:
1
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0
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0
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:
0
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:
0
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:
3
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
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:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&3621686576850434587
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1567450138521859788
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
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:
{
x
:
1.0000005
,
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0.2
,
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:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
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y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&4950773356729013522
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1567450138521859788
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-1
,
y
:
1
}
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:
0
---
!u!1
&2246458848175628087
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
8155735951828094993
}
-
component
:
{
fileID
:
6156935773448182473
}
-
component
:
{
fileID
:
1700994674617296734
}
-
component
:
{
fileID
:
3092995931476152495
}
-
component
:
{
fileID
:
4982655081005609544
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&8155735951828094993
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2246458848175628087
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
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:
-0
,
z
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-0
,
w
:
1
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m_LocalPosition
:
{
x
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0
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y
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0
,
z
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1
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
4
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&6156935773448182473
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2246458848175628087
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&1700994674617296734
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2246458848175628087
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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1
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1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
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:
{
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0
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{
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:
1
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0
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0
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:
0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&3092995931476152495
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2246458848175628087
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
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0.2
,
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:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&4982655081005609544
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2246458848175628087
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&2368367922359620326
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
9008405874354193681
}
-
component
:
{
fileID
:
6121501395174236815
}
-
component
:
{
fileID
:
2953070603157775890
}
-
component
:
{
fileID
:
175092163707615485
}
-
component
:
{
fileID
:
6910620355441801153
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&9008405874354193681
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2368367922359620326
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-2
,
y
:
0
,
z
:
-2
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
12
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&6121501395174236815
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2368367922359620326
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&2953070603157775890
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2368367922359620326
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&175092163707615485
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2368367922359620326
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.2
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&6910620355441801153
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2368367922359620326
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-2
,
y
:
-2
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&4380463753586452419
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2758403346787443486
}
-
component
:
{
fileID
:
6405573932059942893
}
-
component
:
{
fileID
:
772792347394001809
}
-
component
:
{
fileID
:
6217119978403895484
}
-
component
:
{
fileID
:
8706839316054861682
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2758403346787443486
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4380463753586452419
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1
,
y
:
0
,
z
:
-1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
8
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&6405573932059942893
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4380463753586452419
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&772792347394001809
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4380463753586452419
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
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:
0
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0
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3
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4
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0.5
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89
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:
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:
0
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0
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:
0
---
!u!65
&6217119978403895484
BoxCollider
:
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:
0
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:
{
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:
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
{
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:
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:
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:
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:
1
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:
2
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:
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1
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:
{
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0
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0
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---
!u!114
&8706839316054861682
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
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:
0
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:
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:
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:
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:
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:
0
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:
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:
11500000
,
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:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
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:
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:
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:
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---
!u!1
&4577102387373713421
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
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:
6
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:
-
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:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
6171912097493848867
}
-
component
:
{
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:
4164059968942339765
}
-
component
:
{
fileID
:
2682838270884463422
}
-
component
:
{
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:
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}
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:
0
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:
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:
floor
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:
{
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:
0
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:
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:
0
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:
1
---
!u!4
&4055386702739817634
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
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}
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:
{
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1
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:
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:
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:
[]
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:
{
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:
4721222683554205060
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:
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:
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0
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---
!u!33
&6171912097493848867
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
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:
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,
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:
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,
type
:
3
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---
!u!23
&4164059968942339765
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
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{
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-
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:
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,
guid
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,
type
:
2
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:
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:
0
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:
0
---
!u!65
&2682838270884463422
BoxCollider
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
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:
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:
2
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:
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1
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:
{
x
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0
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z
:
0
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---
!u!114
&1831367039369286104
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
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:
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:
0
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:
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:
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,
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:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
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type
:
3
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:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
---
!u!1
&4899883228943035163
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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-
component
:
{
fileID
:
8825849093134162266
}
-
component
:
{
fileID
:
5911439184051863821
}
-
component
:
{
fileID
:
276715436206683088
}
-
component
:
{
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:
96013505368512008
}
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:
0
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:
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m_TagString
:
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:
{
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&2890170046845689516
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
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:
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:
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:
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-0
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:
1
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:
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0
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z
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-2
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:
{
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1
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:
[]
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:
{
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:
4721222683554205060
}
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:
15
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:
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0
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0
,
z
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0
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---
!u!33
&8825849093134162266
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
4899883228943035163
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:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&5911439184051863821
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
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:
4899883228943035163
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:
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1
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:
1
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:
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
0
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:
3
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:
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:
0.5
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:
{
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:
0
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:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&276715436206683088
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
4899883228943035163
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:
{
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:
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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:
1.0000005
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1
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:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&96013505368512008
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
4899883228943035163
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
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:
1
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-2
}
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:
0
---
!u!1
&5646208477629204413
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5992579317454501699
}
-
component
:
{
fileID
:
3859603686763820730
}
-
component
:
{
fileID
:
4554512521041942987
}
-
component
:
{
fileID
:
8713297222212947369
}
-
component
:
{
fileID
:
18660144656618191
}
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:
0
m_Name
:
floor(Clone)
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:
floor
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:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!4
&5992579317454501699
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
5646208477629204413
}
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:
{
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:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
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:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
9
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&3859603686763820730
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5646208477629204413
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&4554512521041942987
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5646208477629204413
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
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:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&8713297222212947369
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
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}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
x
:
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,
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:
1
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&18660144656618191
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
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:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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0
,
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-1
}
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:
0
---
!u!1
&6033549554085954474
GameObject
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
6816516943665751457
}
-
component
:
{
fileID
:
6312709263515649062
}
-
component
:
{
fileID
:
1240169482853778936
}
-
component
:
{
fileID
:
6967008935290858417
}
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:
0
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:
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:
floor
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&6403812275045589044
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
6033549554085954474
}
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:
{
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-0
,
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:
-0
,
z
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-0
,
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:
1
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:
{
x
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,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
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1
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y
:
1
,
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:
1
}
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:
[]
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:
{
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:
4721222683554205060
}
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:
5
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:
{
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,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&6816516943665751457
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
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}
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:
{
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:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&6312709263515649062
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
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}
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
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0
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1
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&1240169482853778936
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
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}
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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:
1.0000005
,
y
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0.2
,
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:
1
}
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:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&6967008935290858417
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
6033549554085954474
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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,
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0
}
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:
0
---
!u!1
&6367979636768488207
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
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}
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:
0
m_Name
:
Objects
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&8838118929219876217
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6367979636768488207
}
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:
{
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0
,
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:
0
,
z
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0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
-
{
fileID
:
698964433751241089
}
-
{
fileID
:
3519081802060410335
}
m_Father
:
{
fileID
:
5547172098330017465
}
m_RootOrder
:
2
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&6514881818182025908
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7678088379189409262
}
-
component
:
{
fileID
:
5606909652879041584
}
-
component
:
{
fileID
:
8782326474124018034
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
upside
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&7678088379189409262
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6514881818182025908
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
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:
0
,
z
:
0
,
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:
1
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m_LocalPosition
:
{
x
:
0
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y
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0.3
,
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:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
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:
1
,
z
:
1
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m_Children
:
[]
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:
{
fileID
:
3519081802060410335
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&5606909652879041584
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6514881818182025908
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300002
,
guid
:
f712857420ce62c41935d121845aef92
,
type
:
3
}
---
!u!23
&8782326474124018034
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6514881818182025908
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
9a0f6bd4dc4e6d541bc1723faccc4a08
,
type
:
2
}
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:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&6572900613297829698
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
7285208869028894168
}
-
component
:
{
fileID
:
5097466119885919135
}
-
component
:
{
fileID
:
385123461105233433
}
-
component
:
{
fileID
:
9042687578766024490
}
-
component
:
{
fileID
:
1724547925605228465
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&7285208869028894168
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6572900613297829698
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1
,
y
:
0
,
z
:
-1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
10
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&5097466119885919135
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6572900613297829698
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&385123461105233433
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6572900613297829698
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
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:
1
m_PreserveUVs
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0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
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:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&9042687578766024490
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6572900613297829698
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.2
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1724547925605228465
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6572900613297829698
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-1
,
y
:
-1
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&6838887484041333503
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
698964433751241089
}
-
component
:
{
fileID
:
1905635688359570892
}
-
component
:
{
fileID
:
8330077525933184363
}
-
component
:
{
fileID
:
514289037792597698
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
case(Clone)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&698964433751241089
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6838887484041333503
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1
,
y
:
0.35
,
z
:
-2
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
8838118929219876217
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
45
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1905635688359570892
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6838887484041333503
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
---
!u!23
&8330077525933184363
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6838887484041333503
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
-
{
fileID
:
2100002
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
-
{
fileID
:
2100004
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!114
&514289037792597698
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6838887484041333503
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
821171481de43df46b274296d8061cb5
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
floor
:
{
fileID
:
96013505368512008
}
---
!u!1
&6924278575128828234
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
6652353567311902944
}
-
component
:
{
fileID
:
4391278615289321215
}
-
component
:
{
fileID
:
2726563536513938933
}
-
component
:
{
fileID
:
1196974388520229919
}
-
component
:
{
fileID
:
4657657823562570592
}
-
component
:
{
fileID
:
1018657443414480819
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
wall(Clone)
m_TagString
:
wall
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&6652353567311902944
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6924278575128828234
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-2
,
y
:
0
,
z
:
-0.5
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
8510327466546452576
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&4391278615289321215
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6924278575128828234
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
e735c33e37feb0d4eba4a6d06df2930a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&2726563536513938933
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6924278575128828234
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
9274dfd686c38aa4f91d973c6de1c8e9
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&1196974388520229919
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6924278575128828234
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
1.0000002
,
z
:
0.080003634
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0.6
,
z
:
-0.000002156943
}
---
!u!208
&4657657823562570592
NavMeshObstacle
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6924278575128828234
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Shape
:
1
m_Extents
:
{
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:
0.5
,
y
:
0.5
,
z
:
0.040000003
}
m_MoveThreshold
:
0.1
m_Carve
:
1
m_CarveOnlyStationary
:
1
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0.6
,
z
:
0
}
m_TimeToStationary
:
0.5
---
!u!114
&1018657443414480819
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6924278575128828234
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
a6d2b4a608022ae47a6546f7b81357da
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-2
,
y
:
-0.5
}
len
:
1
type
:
1
---
!u!1
&7066935519396756324
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5543462615866478100
}
-
component
:
{
fileID
:
1757783148592090822
}
-
component
:
{
fileID
:
6701574003489075734
}
-
component
:
{
fileID
:
440644760060365800
}
-
component
:
{
fileID
:
4675473306430026235
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&5543462615866478100
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7066935519396756324
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-2
,
y
:
0
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1757783148592090822
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7066935519396756324
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&6701574003489075734
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7066935519396756324
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&440644760060365800
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7066935519396756324
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.2
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&4675473306430026235
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7066935519396756324
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-2
,
y
:
1
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&7847128505247830059
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3415074303158286124
}
-
component
:
{
fileID
:
8728154421313718260
}
-
component
:
{
fileID
:
6519700751788360766
}
-
component
:
{
fileID
:
323203854910763053
}
-
component
:
{
fileID
:
2198218041196745971
}
-
component
:
{
fileID
:
790571430070164140
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
wall(Clone)
m_TagString
:
wall
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&3415074303158286124
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7847128505247830059
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1
,
y
:
0
,
z
:
-0.5
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
8510327466546452576
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8728154421313718260
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7847128505247830059
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
e735c33e37feb0d4eba4a6d06df2930a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&6519700751788360766
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7847128505247830059
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
9274dfd686c38aa4f91d973c6de1c8e9
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&323203854910763053
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7847128505247830059
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
1.0000002
,
z
:
0.080003634
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0.6
,
z
:
-0.000002156943
}
---
!u!208
&2198218041196745971
NavMeshObstacle
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7847128505247830059
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Shape
:
1
m_Extents
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
,
z
:
0.040000003
}
m_MoveThreshold
:
0.1
m_Carve
:
1
m_CarveOnlyStationary
:
1
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0.6
,
z
:
0
}
m_TimeToStationary
:
0.5
---
!u!114
&790571430070164140
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7847128505247830059
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
a6d2b4a608022ae47a6546f7b81357da
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-1
,
y
:
-0.5
}
len
:
1
type
:
1
---
!u!1
&8027801309327678599
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5547172098330017465
}
-
component
:
{
fileID
:
3529117415661273963
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Collect All Case
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&5547172098330017465
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8027801309327678599
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4721222683554205060
}
-
{
fileID
:
8510327466546452576
}
-
{
fileID
:
8838118929219876217
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&3529117415661273963
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8027801309327678599
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
aa2c12f6bf26415469ec088e3e4c4dc3
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
maxMapSize
:
20
floors
:
{
fileID
:
8923033006483905547
}
walls
:
{
fileID
:
8823941224541485735
}
objects
:
{
fileID
:
6367979636768488207
}
startFloors
:
-
{
fileID
:
6910620355441801153
}
initialBullets
:
01000000
clearConditions
:
-
type
:
6
count
:
1
goal
:
0
isDone
:
0
assignedClearUI
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&8496657953533227348
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
8173235231833627655
}
-
component
:
{
fileID
:
7450066584435485567
}
-
component
:
{
fileID
:
499027265575556313
}
-
component
:
{
fileID
:
713290236237188320
}
-
component
:
{
fileID
:
3572499700297904187
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&8173235231833627655
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8496657953533227348
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&7450066584435485567
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8496657953533227348
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&499027265575556313
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8496657953533227348
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&713290236237188320
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8496657953533227348
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
:
0.2
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&3572499700297904187
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8496657953533227348
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
-1
,
y
:
0
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1
&8784535720704915440
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4795126621045487174
}
-
component
:
{
fileID
:
3043423005936168089
}
-
component
:
{
fileID
:
9022160466528940930
}
-
component
:
{
fileID
:
6573694674051169504
}
-
component
:
{
fileID
:
8100413690288690553
}
-
component
:
{
fileID
:
6327385183308562473
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
wall(Clone)
m_TagString
:
wall
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4795126621045487174
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8784535720704915440
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.7071068
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0
,
z
:
-1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
8510327466546452576
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
---
!u!33
&3043423005936168089
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
8784535720704915440
}
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:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
e735c33e37feb0d4eba4a6d06df2930a
,
type
:
3
}
---
!u!23
&9022160466528940930
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8784535720704915440
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
9274dfd686c38aa4f91d973c6de1c8e9
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
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:
0
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1
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1
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0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&6573694674051169504
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
8784535720704915440
}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
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1.0000002
,
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:
0.080003634
}
m_Center
:
{
x
:
-0.000000029802322
,
y
:
0.6
,
z
:
-0.000002156943
}
---
!u!208
&8100413690288690553
NavMeshObstacle
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8784535720704915440
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
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:
1
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:
{
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:
0.5
,
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:
0.5
,
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:
0.040000003
}
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:
0.1
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:
1
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:
1
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0.6
,
z
:
0
}
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:
0.5
---
!u!114
&6327385183308562473
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8784535720704915440
}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
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,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0.5
,
y
:
-1
}
len
:
1
type
:
1
---
!u!1
&8823941224541485735
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
8510327466546452576
}
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:
0
m_Name
:
Walls
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&8510327466546452576
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
8823941224541485735
}
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:
{
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-0
,
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:
-0
,
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-0
,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
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0
,
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0
}
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:
{
x
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1
,
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1
,
z
:
1
}
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:
-
{
fileID
:
6652353567311902944
}
-
{
fileID
:
3415074303158286124
}
-
{
fileID
:
4795126621045487174
}
-
{
fileID
:
6637943393161590465
}
-
{
fileID
:
6122967314085514215
}
m_Father
:
{
fileID
:
5547172098330017465
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&8923033006483905547
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
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:
0
m_Name
:
Floors
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4721222683554205060
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8923033006483905547
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
5543462615866478100
}
-
{
fileID
:
4055386702739817634
}
-
{
fileID
:
8173235231833627655
}
-
{
fileID
:
3761081309128824531
}
-
{
fileID
:
8155735951828094993
}
-
{
fileID
:
6403812275045589044
}
-
{
fileID
:
5479260816610812669
}
-
{
fileID
:
6175886585240598408
}
-
{
fileID
:
2758403346787443486
}
-
{
fileID
:
5992579317454501699
}
-
{
fileID
:
7285208869028894168
}
-
{
fileID
:
4965621856338299519
}
-
{
fileID
:
9008405874354193681
}
-
{
fileID
:
2615560910431679165
}
-
{
fileID
:
1313899675666798276
}
-
{
fileID
:
2890170046845689516
}
m_Father
:
{
fileID
:
5547172098330017465
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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:
0
,
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0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&8940965130275787076
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1313899675666798276
}
-
component
:
{
fileID
:
8597552685756919554
}
-
component
:
{
fileID
:
6994081417596450285
}
-
component
:
{
fileID
:
5438389035685604177
}
-
component
:
{
fileID
:
19649809326916317
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
floor(Clone)
m_TagString
:
floor
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!4
&1313899675666798276
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8940965130275787076
}
m_LocalRotation
:
{
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:
-0
,
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-0
,
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-0
,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-2
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4721222683554205060
}
m_RootOrder
:
14
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8597552685756919554
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8940965130275787076
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1eb88a64f1ed5e44d99d6eafe7b4cdd7
,
type
:
3
}
---
!u!23
&6994081417596450285
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8940965130275787076
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1806b05944fc7024b82d2b7f32d7456c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&5438389035685604177
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8940965130275787076
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000005
,
y
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0.2
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&19649809326916317
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8940965130275787076
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5b47a59601255854ea2822508c284e85
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapPos
:
{
x
:
0
,
y
:
-2
}
isGoalFloor
:
0
---
!u!1001
&5025014376102705649
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
8510327466546452576
}
m_Modifications
:
-
target
:
{
fileID
:
17874052963739924
,
guid
:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
}
propertyPath
:
mapPos.x
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
17874052963739924
,
guid
:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
}
propertyPath
:
mapPos.y
value
:
-0.5
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1244481854748732982
,
guid
:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Name
value
:
mirror(Clone)
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1244481854748242454
,
guid
:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.x
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
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:
1244481854748242454
,
guid
:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.y
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1244481854748242454
,
guid
:
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,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.z
value
:
-0.5
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1244481854748242454
,
guid
:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
}
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:
m_LocalRotation.x
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:
-0
objectReference
:
{
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:
0
}
-
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:
{
fileID
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,
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:
3
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:
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:
-0
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:
{
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:
0
}
-
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:
{
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,
guid
:
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,
type
:
3
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:
m_LocalRotation.z
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:
-0
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:
{
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:
0
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-
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:
{
fileID
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1244481854748242454
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,
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:
3
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:
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:
1
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:
{
fileID
:
0
}
-
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:
{
fileID
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1244481854748242454
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,
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:
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:
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:
4
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0
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-
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{
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1244481854748242454
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,
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:
3
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:
m_LocalEulerAnglesHint.y
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:
90
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:
{
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0
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-
target
:
{
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1244481854748242454
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guid
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90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
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:
m_LocalEulerAnglesHint.z
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
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,
type
:
3
}
---
!u!4
&6122967314085514215
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
1244481854748242454
,
guid
:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
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:
{
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:
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}
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{
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:
0
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---
!u!1001
&5574330436718167255
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0
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m_TransformParent
:
{
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-
target
:
{
fileID
:
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,
guid
:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
}
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:
mapPos.y
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:
-0.5
objectReference
:
{
fileID
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0
}
-
target
:
{
fileID
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guid
:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
}
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:
m_Name
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:
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:
{
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0
}
-
target
:
{
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:
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:
3
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:
m_LocalPosition.x
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:
0
objectReference
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{
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:
0
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-
target
:
{
fileID
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:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
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:
3
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:
m_LocalPosition.y
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:
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:
{
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0
}
-
target
:
{
fileID
:
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90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
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:
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:
m_LocalPosition.z
value
:
-0.5
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:
{
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0
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-
target
:
{
fileID
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1244481854748242454
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:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
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:
3
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:
m_LocalRotation.x
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:
-0
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:
{
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0
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-
target
:
{
fileID
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1244481854748242454
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guid
:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
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:
m_LocalRotation.y
value
:
-0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
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:
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90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
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:
m_LocalRotation.z
value
:
-0
objectReference
:
{
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:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1244481854748242454
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:
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,
type
:
3
}
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:
m_LocalRotation.w
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:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1244481854748242454
,
guid
:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
}
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:
m_RootOrder
value
:
3
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1244481854748242454
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guid
:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
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:
3
}
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:
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:
0
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:
0
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-
target
:
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:
1244481854748242454
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:
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,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalEulerAnglesHint.y
value
:
90
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1244481854748242454
,
guid
:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
}
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:
m_LocalEulerAnglesHint.z
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:
0
objectReference
:
{
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:
0
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m_RemovedComponents
:
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m_SourcePrefab
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:
100100000
,
guid
:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
}
---
!u!4
&6637943393161590465
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
1244481854748242454
,
guid
:
90282f1c82fff7545962b5ca66f1a102
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
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{
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:
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}
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{
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View file @
b4394627
fileFormatVersion: 2
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PrefabImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Editor.meta
0 → 100644
View file @
b4394627
fileFormatVersion: 2
guid: ef75a379c7ec93a4d85966c580bcc286
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/
Scripts/Map
Editor/MapEditor.cs
→
Assets/Editor/MapEditor.cs
View file @
b4394627
...
@@ -66,7 +66,7 @@ public class MapEditor : SingletonBehaviour<MapEditor>
...
@@ -66,7 +66,7 @@ public class MapEditor : SingletonBehaviour<MapEditor>
int
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2
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1
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/
2
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=
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%
2
==
0
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2
-
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2
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for
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i
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.
transform
.
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.
transform
.
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.
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Destroy
(
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currentMap
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*
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(
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;
i
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i
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for
(
int
i
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-
x
/
2
;
i
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xMax
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i
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for
(
int
j
=
-
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/
2
;
j
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yMax
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j
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for
(
int
j
=
-
y
/
2
;
j
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yMax
;
j
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Instantiate
(
tile
,
new
Vector3
(
i
,
-
0.3f
,
j
),
Quaternion
.
identity
,
mapEditorTiles
.
transform
).
GetComponent
<
MapEditorTile
>().
mapPos
=
new
Vector2
(
i
,
j
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Instantiate
(
tile
,
new
Vector3
(
i
,
-
0.3f
,
j
),
Quaternion
.
identity
,
mapEditorTiles
.
transform
).
GetComponent
<
MapEditorTile
>().
mapPos
=
new
Vector2
(
i
,
j
);
...
...
Assets/
Scripts/Map
Editor/MapEditor.cs.meta
→
Assets/Editor/MapEditor.cs.meta
View file @
b4394627
File moved
Assets/Prefabs/Objects/case.prefab
View file @
b4394627
...
@@ -27,7 +27,7 @@ Transform:
...
@@ -27,7 +27,7 @@ Transform:
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{
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m_PrefabAsset
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{
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0
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{
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2534561534465535505
}
m_GameObject
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{
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:
2534561534465535505
}
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1
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1
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1
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1
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[]
m_Children
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[]
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{
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:
0
}
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{
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:
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...
...
Assets/Prefabs/TestTools.prefab
View file @
b4394627
%YAML
1.1
%YAML
1.1
%TAG
!u!
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%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&738553008
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
fileID
:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
738553009
}
-
component
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{
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:
738553011
}
-
component
:
{
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:
738553010
}
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:
5
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:
Text
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
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0
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1
---
!u!224
&738553009
RectTransform
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
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{
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:
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{
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:
738553008
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1
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{
x
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,
z
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:
{
x
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1
,
y
:
1
,
z
:
1
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m_Children
:
[]
m_Father
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{
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:
1397994405
}
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:
0
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{
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:
{
x
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}
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{
x
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,
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0.5
}
---
!u!222
&738553011
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
738553008
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&738553010
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
738553008
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
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:
0
}
m_Color
:
{
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0.19607843
,
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:
0.19607843
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0.19607843
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1
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m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
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:
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:
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:
10
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40
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:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Save current map
---
!u!1
&1397994404
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1397994405
}
-
component
:
{
fileID
:
1397994408
}
-
component
:
{
fileID
:
1397994407
}
-
component
:
{
fileID
:
1397994406
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Save
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1397994405
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1397994404
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
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{
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0
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-
{
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:
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}
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:
{
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:
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:
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:
{
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:
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---
!u!222
&1397994408
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
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0
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&1397994407
MonoBehaviour
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:
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:
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:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
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:
3
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:
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:
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1
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:
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:
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,
type
:
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:
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---
!u!114
&1397994406
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
1397994404
}
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1
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:
{
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:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
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:
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:
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:
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1
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0.78431374
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:
1
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:
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:
1
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:
{
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0.78431374
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:
1
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:
0.1
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:
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:
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:
0
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:
0
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:
0
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:
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:
1397994407
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:
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:
-
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:
{
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:
1615184088
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:
SaveMap
m_Mode
:
1
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:
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:
{
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:
0
}
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:
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:
0
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:
2
m_TypeName
:
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Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&356685241964599882
---
!u!1
&356685241964599882
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -601,7 +390,7 @@ RectTransform:
...
@@ -601,7 +390,7 @@ RectTransform:
-
{
fileID
:
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}
-
{
fileID
:
1444571408998523810
}
-
{
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:
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}
-
{
fileID
:
1444571409017468568
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:
{
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:
1444571407667829093
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:
{
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:
1444571407667829093
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:
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:
4
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:
{
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...
@@ -745,7 +534,6 @@ RectTransform:
...
@@ -745,7 +534,6 @@ RectTransform:
-
{
fileID
:
4609862474233688060
}
-
{
fileID
:
4609862474233688060
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{
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:
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-
{
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:
3620727262082854988
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-
{
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:
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}
-
{
fileID
:
2610587022237466576
}
-
{
fileID
:
1397994405
}
-
{
fileID
:
808025336958670646
}
-
{
fileID
:
808025336958670646
}
-
{
fileID
:
1444571407224148019
}
-
{
fileID
:
1444571407224148019
}
-
{
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:
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}
-
{
fileID
:
1444571408487427164
}
...
@@ -1140,7 +928,7 @@ RectTransform:
...
@@ -1140,7 +928,7 @@ RectTransform:
-
{
fileID
:
1444571409082407055
}
-
{
fileID
:
1444571409082407055
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-
{
fileID
:
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}
-
{
fileID
:
1444571409048073019
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m_Father
:
{
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:
1444571407667829093
}
m_Father
:
{
fileID
:
1444571407667829093
}
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:
6
m_RootOrder
:
5
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:
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0
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0
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0
,
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0
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:
{
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0
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y
:
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}
m_AnchorMin
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{
x
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0
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y
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}
m_AnchorMax
:
{
x
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0
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y
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1
}
m_AnchorMax
:
{
x
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0
,
y
:
1
}
...
@@ -2995,7 +2783,7 @@ RectTransform:
...
@@ -2995,7 +2783,7 @@ RectTransform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
y
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1
,
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1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1444571407667829093
}
m_Father
:
{
fileID
:
1444571407667829093
}
m_RootOrder
:
4
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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0
,
z
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0
}
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0
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0
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m_AnchorMin
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{
x
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0.5
,
y
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1
}
m_AnchorMin
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{
x
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0.5
,
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}
m_AnchorMax
:
{
x
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,
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1
}
m_AnchorMax
:
{
x
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0.5
,
y
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1
}
...
...
Assets/Scenes/SampleScene.unity
View file @
b4394627
...
@@ -1138,7 +1138,7 @@ PrefabInstance:
...
@@ -1138,7 +1138,7 @@ PrefabInstance:
type
:
3
}
type
:
3
}
propertyPath
:
stage.Array.data[0]
propertyPath
:
stage.Array.data[0]
value
:
value
:
objectReference
:
{
fileID
:
2496973653136699540
,
guid
:
dbb2e09c19fe5ad49b11a6b95e5ac9e8
,
objectReference
:
{
fileID
:
3529117415661273963
,
guid
:
3d35fd3e6a494bc42921ce1cd03fc637
,
type
:
3
}
type
:
3
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
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,
type
:
3
}
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
type
:
3
}
...
...
Assets/Scripts/Map/Map.cs
View file @
b4394627
...
@@ -218,7 +218,7 @@ public class Map : MonoBehaviour
...
@@ -218,7 +218,7 @@ public class Map : MonoBehaviour
switch
(
objType
)
switch
(
objType
)
{
{
case
ObjType
.
Briefcase
:
case
ObjType
.
Briefcase
:
objectGrid
.
Add
(
pos
,
Instantiate
(
MapManager
.
inst
.
briefCase
,
new
Vector3
(
pos
.
x
,
0
,
pos
.
y
),
Quaternion
.
identity
,
objects
.
transform
).
GetComponent
<
IObject
>());
objectGrid
.
Add
(
pos
,
Instantiate
(
MapManager
.
inst
.
briefCase
,
new
Vector3
(
pos
.
x
,
0
.35f
,
pos
.
y
),
Quaternion
.
identity
,
objects
.
transform
).
GetComponent
<
IObject
>());
if
(
GameManager
.
aCase
>=
0
)
if
(
GameManager
.
aCase
>=
0
)
clearConditions
[
GameManager
.
aCase
].
IsDone
(
0
,
1
);
clearConditions
[
GameManager
.
aCase
].
IsDone
(
0
,
1
);
break
;
break
;
...
...
Assets/Scripts/TestTools.cs
View file @
b4394627
...
@@ -44,11 +44,6 @@ public class TestTools : MonoBehaviour
...
@@ -44,11 +44,6 @@ public class TestTools : MonoBehaviour
{
{
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
RemoveObject
(
new
Vector2Int
(
int
.
Parse
(
xInput
.
text
),
int
.
Parse
(
yInput
.
text
)));
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
RemoveObject
(
new
Vector2Int
(
int
.
Parse
(
xInput
.
text
),
int
.
Parse
(
yInput
.
text
)));
}
}
public
void
SaveMap
()
{
MapEditor
.
inst
.
SaveMap
(
MapManager
.
inst
.
currentMap
);
}
public
void
LoadMap
()
public
void
LoadMap
()
{
{
MapManager
.
inst
.
LoadMap
(
MapManager
.
inst
.
stage
[
1
]);
MapManager
.
inst
.
LoadMap
(
MapManager
.
inst
.
stage
[
1
]);
...
...
ProjectSettings/EditorBuildSettings.asset
View file @
b4394627
...
@@ -4,5 +4,8 @@
...
@@ -4,5 +4,8 @@
EditorBuildSettings
:
EditorBuildSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
serializedVersion
:
2
m_Scenes
:
[]
m_Scenes
:
-
enabled
:
1
path
:
Assets/Scenes/SampleScene.unity
guid
:
2efa712d359ce2746829d35c55eff0d5
m_configObjects
:
{}
m_configObjects
:
{}
ProjectSettings/GraphicsSettings.asset
View file @
b4394627
...
@@ -36,6 +36,9 @@ GraphicsSettings:
...
@@ -36,6 +36,9 @@ GraphicsSettings:
-
{
fileID
:
10753
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
10753
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
10770
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
10770
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
10783
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
10783
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
16000
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
16001
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
17000
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_PreloadedShaders
:
[]
m_PreloadedShaders
:
[]
m_SpritesDefaultMaterial
:
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
m_SpritesDefaultMaterial
:
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
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:
0
}
type
:
0
}
...
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