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man-in-the-mirror
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8ba3fda8
Commit
8ba3fda8
authored
Aug 06, 2019
by
18신대성
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벽 파괴이펙트 구현 및 카메라 파괴이펙트 수정
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7e399e25
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12
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Showing
12 changed files
with
2439 additions
and
831 deletions
+2439
-831
camera_scattered.fbx.meta
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+16
-1
wall_scattered.fbx
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+0
-0
wall_scattered.fbx.meta
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+100
-0
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+2
-0
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+1475
-0
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-0
camera.prefab
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+1
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+741
-741
ModelScene.unity
Assets/Scenes/ModelScene.unity
+87
-87
CameraController.cs
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+1
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-0
NormalWall.cs
Assets/Scripts/Map/NormalWall.cs
+8
-0
No files found.
Assets/Models/camera_scattered.fbx.meta
View file @
8ba3fda8
...
...
@@ -3,7 +3,22 @@ guid: 890eee527f56e734e8227b222686a95f
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internalIDToNameTable: []
externalObjects: {}
externalObjects:
- first:
type: UnityEngine:Material
assembly: UnityEngine.CoreModule
name: Black
second: {fileID: 2100000, guid: 36f9d35b500106b42b6a47c516bf7b38, type: 2}
- first:
type: UnityEngine:Material
assembly: UnityEngine.CoreModule
name: Silver
second: {fileID: 2100000, guid: 9a0f6bd4dc4e6d541bc1723faccc4a08, type: 2}
- first:
type: UnityEngine:Material
assembly: UnityEngine.CoreModule
name: White
second: {fileID: 2100000, guid: af605edc8af008346a3f42f355847da6, type: 2}
materials:
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...
...
Assets/Models/wall_scattered.fbx
0 → 100644
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8ba3fda8
File added
Assets/Models/wall_scattered.fbx.meta
0 → 100644
View file @
8ba3fda8
fileFormatVersion: 2
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ModelImporter:
serializedVersion: 26
internalIDToNameTable: []
externalObjects:
- first:
type: UnityEngine:Material
assembly: UnityEngine.CoreModule
name: White.002
second: {fileID: 2100000, guid: 36f9d35b500106b42b6a47c516bf7b38, type: 2}
materials:
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rigImportWarnings:
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Assets/Prefabs/MapObjects/wall.prefab
View file @
8ba3fda8
...
...
@@ -125,3 +125,5 @@ MonoBehaviour:
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:
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:
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eebda1dc9612e574aa33c3b9f8ded4f1
,
type
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3
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Assets/Prefabs/MapObjects/wall_scattered.prefab
0 → 100644
View file @
8ba3fda8
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&773634346062468726
GameObject
:
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:
6
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-
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-
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-
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fileID
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-
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:
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fileID
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}
-
component
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{
fileID
:
1142248856695966742
}
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:
14
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:
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:
Untagged
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0
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1
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!u!4
&7089911615772175652
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
0
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,
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-0
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0.7071067
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,
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:
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100
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:
[]
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:
{
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:
5377475553280063239
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:
3
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:
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0
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!u!33
&2376713523946432926
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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:
0
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,
type
:
3
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---
!u!23
&3777939406385502653
MeshRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
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:
0
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0
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6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
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type
:
3
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1
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89
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{
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:
0
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0
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:
0
---
!u!54
&1142248856695966741
Rigidbody
:
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:
0
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:
{
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:
0
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2
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0
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:
0
---
!u!65
&1142248856695966742
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
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{
fileID
:
0
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{
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0
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{
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:
773634346062468726
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0
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:
2
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:
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:
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0.0000096205595
,
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0.0032753937
}
---
!u!1
&1878890270729082425
GameObject
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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0
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{
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0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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}
-
component
:
{
fileID
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6347194915076897346
}
-
component
:
{
fileID
:
869994479433568527
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857109755629
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857109755630
}
m_Layer
:
14
m_Name
:
Cube_cell.008
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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0
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:
1
---
!u!4
&1871471658097435009
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
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{
fileID
:
0
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{
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:
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}
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:
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,
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,
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-0
,
w
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0.7071067
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m_LocalPosition
:
{
x
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28.774054
,
y
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29.708199
,
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:
0.10587983
}
m_LocalScale
:
{
x
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100
,
y
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100
,
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100
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5377475553280063239
}
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:
8
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:
{
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0
,
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0
,
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:
0
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---
!u!33
&6347194915076897346
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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0
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{
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0
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{
fileID
:
1878890270729082425
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
189774765763880218
,
guid
:
98f2fc1fb1fd88a408a541afe652f13d
,
type
:
3
}
---
!u!23
&869994479433568527
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
{
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0
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:
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}
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:
1
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:
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:
-
{
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:
2100000
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
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:
3
}
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:
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:
0
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:
0
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:
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0
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0
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3
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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0
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:
0
---
!u!54
&1142248857109755629
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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}
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:
2
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:
1
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:
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:
0.05
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1
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&1142248857109755630
BoxCollider
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1878890270729082425
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
2
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:
{
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0.53306764
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0.07399999
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m_Center
:
{
x
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-0.054274343
,
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:
0.0010588018
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0.04259154
}
---
!u!1
&3391688573012596881
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
6403376377673982488
}
-
component
:
{
fileID
:
151529636505448989
}
-
component
:
{
fileID
:
4789556130659215393
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857588795142
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857588795143
}
m_Layer
:
14
m_Name
:
Cube_cell.006
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&6403376377673982488
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
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:
0
}
m_GameObject
:
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fileID
:
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}
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:
{
x
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,
y
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0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
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m_LocalPosition
:
{
x
:
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,
y
:
88.12824
,
z
:
0.19398518
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m_LocalScale
:
{
x
:
100
,
y
:
100
,
z
:
100
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m_Children
:
[]
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:
{
fileID
:
5377475553280063239
}
m_RootOrder
:
6
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:
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x
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0
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0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&151529636505448989
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
3391688573012596881
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4842132703952747373
,
guid
:
98f2fc1fb1fd88a408a541afe652f13d
,
type
:
3
}
---
!u!23
&4789556130659215393
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3391688573012596881
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
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0
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1
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1
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0
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1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!54
&1142248857588795142
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
3391688573012596881
}
serializedVersion
:
2
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:
1
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:
0
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:
0.05
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1
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0
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:
0
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:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!65
&1142248857588795143
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
3391688573012596881
}
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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:
0.14332138
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0.073999986
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:
0.39986145
}
m_Center
:
{
x
:
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,
y
:
0.0019398439
,
z
:
0.018786829
}
---
!u!1
&4822603506376753410
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3180248806978255754
}
-
component
:
{
fileID
:
1208778815957976065
}
-
component
:
{
fileID
:
2720019622704827968
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857832215857
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857832215858
}
m_Layer
:
14
m_Name
:
Cube_cell.012
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&3180248806978255754
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
4822603506376753410
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
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,
y
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0
,
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-0
,
w
:
0.7071067
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m_LocalPosition
:
{
x
:
-4.1743608
,
y
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62.82531
,
z
:
3.4420972
}
m_LocalScale
:
{
x
:
100
,
y
:
100
,
z
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100
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m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5377475553280063239
}
m_RootOrder
:
12
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:
{
x
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0
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y
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0
,
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0
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---
!u!33
&1208778815957976065
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
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:
4822603506376753410
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6558674458977992630
,
guid
:
98f2fc1fb1fd88a408a541afe652f13d
,
type
:
3
}
---
!u!23
&2720019622704827968
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4822603506376753410
}
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:
1
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1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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1
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
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{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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1
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1
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0
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0
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0
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
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:
0
---
!u!54
&1142248857832215857
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4822603506376753410
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
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:
1
m_IsKinematic
:
0
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!65
&1142248857832215858
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4822603506376753410
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
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:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
0.56499237
,
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:
0.005000035
,
z
:
0.4500304
}
m_Center
:
{
x
:
0.0061912835
,
y
:
-0.000079022466
,
z
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-0.0417565
}
---
!u!1
&6125728818993534743
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3686454823524304082
}
-
component
:
{
fileID
:
4711945533751686763
}
-
component
:
{
fileID
:
1003325829570661604
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857178901373
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857178901374
}
m_Layer
:
14
m_Name
:
Cube_cell.005
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&3686454823524304082
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6125728818993534743
}
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:
{
x
:
-0.7071068
,
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:
0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-38.996143
,
y
:
56.45023
,
z
:
-2.368557
}
m_LocalScale
:
{
x
:
100
,
y
:
100
,
z
:
100
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5377475553280063239
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&4711945533751686763
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6125728818993534743
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-1039758166088859952
,
guid
:
98f2fc1fb1fd88a408a541afe652f13d
,
type
:
3
}
---
!u!23
&1003325829570661604
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6125728818993534743
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
3
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!54
&1142248857178901373
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6125728818993534743
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
m_UseGravity
:
1
m_IsKinematic
:
0
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!65
&1142248857178901374
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6125728818993534743
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
0.3430846
,
y
:
0.036498006
,
z
:
0.31280568
}
m_Center
:
{
x
:
0.062014658
,
y
:
-0.0049345903
,
z
:
-0.0213457
}
---
!u!1
&6161044880772507376
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2055753486543276635
}
-
component
:
{
fileID
:
8872718771311423042
}
-
component
:
{
fileID
:
7995908510905682779
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857394994687
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857394994680
}
m_Layer
:
14
m_Name
:
Cube_cell.010
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2055753486543276635
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6161044880772507376
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-4.4041815
,
y
:
60.140305
,
z
:
-3.43461
}
m_LocalScale
:
{
x
:
100
,
y
:
100
,
z
:
100
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5377475553280063239
}
m_RootOrder
:
10
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:
{
x
:
0
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y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8872718771311423042
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6161044880772507376
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-8907649468366480759
,
guid
:
98f2fc1fb1fd88a408a541afe652f13d
,
type
:
3
}
---
!u!23
&7995908510905682779
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6161044880772507376
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
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:
0
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:
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:
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1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
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:
0
---
!u!54
&1142248857394994687
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
6161044880772507376
}
serializedVersion
:
2
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:
1
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:
0
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:
0.05
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!65
&1142248857394994680
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6161044880772507376
}
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
1
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:
2
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:
{
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:
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,
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,
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:
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}
m_Center
:
{
x
:
0.0055406988
,
y
:
0.00015388425
,
z
:
-0.026347721
}
---
!u!1
&6683994084301161418
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
2065951433621858443
}
-
component
:
{
fileID
:
6822282145410803087
}
-
component
:
{
fileID
:
8221271487852337914
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857005976231
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857005976224
}
m_Layer
:
14
m_Name
:
Cube_cell.011
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2065951433621858443
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
6683994084301161418
}
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:
{
x
:
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,
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0
,
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-0
,
w
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0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
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,
y
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,
z
:
-0.33200085
}
m_LocalScale
:
{
x
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,
y
:
100
,
z
:
100
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5377475553280063239
}
m_RootOrder
:
11
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&6822282145410803087
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6683994084301161418
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-5061066349509656124
,
guid
:
98f2fc1fb1fd88a408a541afe652f13d
,
type
:
3
}
---
!u!23
&8221271487852337914
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6683994084301161418
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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1
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:
1
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:
0
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0
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:
0
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!54
&1142248857005976231
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6683994084301161418
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
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:
0.05
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:
1
m_IsKinematic
:
0
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!65
&1142248857005976224
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6683994084301161418
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
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:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
0.20692915
,
y
:
0.07108724
,
z
:
0.42290738
}
m_Center
:
{
x
:
0.011226453
,
y
:
-0.0018636356
,
z
:
-0.0109424265
}
---
!u!1
&7092427164029470169
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1479846495789032925
}
-
component
:
{
fileID
:
3411673012757116004
}
-
component
:
{
fileID
:
4509700339597839384
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857372359615
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857372359608
}
m_Layer
:
14
m_Name
:
Cube_cell.009
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1479846495789032925
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7092427164029470169
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
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,
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:
0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-29.066145
,
y
:
85.704666
,
z
:
3.6584954
}
m_LocalScale
:
{
x
:
100
,
y
:
100
,
z
:
100
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5377475553280063239
}
m_RootOrder
:
9
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&3411673012757116004
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7092427164029470169
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
5428243983063349662
,
guid
:
98f2fc1fb1fd88a408a541afe652f13d
,
type
:
3
}
---
!u!23
&4509700339597839384
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7092427164029470169
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
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:
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:
0
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!54
&1142248857372359615
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7092427164029470169
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
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:
1
m_IsKinematic
:
0
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!65
&1142248857372359608
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7092427164029470169
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
0.20905124
,
y
:
0.0020790994
,
z
:
0.42295554
}
m_Center
:
{
x
:
0.013638124
,
y
:
0.0006244819
,
z
:
0.031475566
}
---
!u!1
&7599463898136315036
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4622031982831580301
}
-
component
:
{
fileID
:
2699719728207444927
}
-
component
:
{
fileID
:
6479409275209157826
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248858016428782
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248858016428783
}
m_Layer
:
14
m_Name
:
Cube_cell.002
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4622031982831580301
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7599463898136315036
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-39.557056
,
y
:
58.159744
,
z
:
2.518861
}
m_LocalScale
:
{
x
:
100
,
y
:
100
,
z
:
100
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5377475553280063239
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&2699719728207444927
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
7599463898136315036
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-1380893565745363673
,
guid
:
98f2fc1fb1fd88a408a541afe652f13d
,
type
:
3
}
---
!u!23
&6479409275209157826
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7599463898136315036
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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1
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0
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
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m_SortingLayerID
:
0
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:
0
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:
0
---
!u!54
&1142248858016428782
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7599463898136315036
}
serializedVersion
:
2
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:
1
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:
0
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:
0.05
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!65
&1142248858016428783
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7599463898136315036
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
0.32929048
,
y
:
0.03650737
,
z
:
0.30506933
}
m_Center
:
{
x
:
0.060715184
,
y
:
0.0064422786
,
z
:
-0.028616741
}
---
!u!1
&7761831519799008706
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2897348218627662313
}
-
component
:
{
fileID
:
1348405291417046146
}
-
component
:
{
fileID
:
5551578998585710499
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248858403256606
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248858403256607
}
m_Layer
:
14
m_Name
:
Cube_cell
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&2897348218627662313
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7761831519799008706
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
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,
y
:
0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-3.0659065
,
y
:
94.71069
,
z
:
-0.11949893
}
m_LocalScale
:
{
x
:
100
,
y
:
100
,
z
:
100
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5377475553280063239
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1348405291417046146
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7761831519799008706
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-2748122039205728653
,
guid
:
98f2fc1fb1fd88a408a541afe652f13d
,
type
:
3
}
---
!u!23
&5551578998585710499
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7761831519799008706
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
1
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:
1
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:
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:
0
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0
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!54
&1142248858403256606
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7761831519799008706
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
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:
1
m_IsKinematic
:
0
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!65
&1142248858403256607
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7761831519799008706
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
0.4035064
,
y
:
0.07399999
,
z
:
0.31150058
}
m_Center
:
{
x
:
0.034903042
,
y
:
-0.0011950021
,
z
:
-0.0028572225
}
---
!u!1
&7819161479882447730
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1853411412689459789
}
-
component
:
{
fileID
:
8780928524152505737
}
-
component
:
{
fileID
:
8771662393681355036
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248856909840596
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248856909840597
}
m_Layer
:
14
m_Name
:
Cube_cell.004
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1853411412689459789
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7819161479882447730
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
28.80204
,
y
:
91.16229
,
z
:
0.073655695
}
m_LocalScale
:
{
x
:
100
,
y
:
100
,
z
:
100
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5377475553280063239
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8780928524152505737
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7819161479882447730
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3823483857004336790
,
guid
:
98f2fc1fb1fd88a408a541afe652f13d
,
type
:
3
}
---
!u!23
&8771662393681355036
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7819161479882447730
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
3
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
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:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!54
&1142248856909840596
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7819161479882447730
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
m_UseGravity
:
1
m_IsKinematic
:
0
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!65
&1142248856909840597
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7819161479882447730
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
0.46107608
,
y
:
0.073999986
,
z
:
0.33942994
}
m_Center
:
{
x
:
-0.018558241
,
y
:
0.00073657726
,
z
:
0.018662002
}
---
!u!1
&8644547270086360369
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
681149361818927205
}
-
component
:
{
fileID
:
9109128623258605797
}
-
component
:
{
fileID
:
923992924883581466
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857251360876
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857251360877
}
m_Layer
:
14
m_Name
:
Cube_cell.001
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&681149361818927205
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8644547270086360369
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.5937278
,
y
:
24.270046
,
z
:
0.13497584
}
m_LocalScale
:
{
x
:
100
,
y
:
100
,
z
:
100
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5377475553280063239
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&9109128623258605797
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8644547270086360369
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
584043233924539275
,
guid
:
98f2fc1fb1fd88a408a541afe652f13d
,
type
:
3
}
---
!u!23
&923992924883581466
MeshRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
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:
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1
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1
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:
0
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:
-
{
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:
2100000
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
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:
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:
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:
{
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:
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:
0
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:
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1
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3
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:
{
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:
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:
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:
0
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!u!54
&1142248857251360876
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
2
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:
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1
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&1142248857251360877
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
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:
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:
0
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:
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:
2
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:
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:
{
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0.004830881
}
---
!u!1
&8666847523266536805
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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:
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-
component
:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
37402207892883698
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-
component
:
{
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:
1142248857905006205
}
-
component
:
{
fileID
:
1142248857905006206
}
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:
14
m_Name
:
Cube_cell.007
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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!u!4
&8387897617833848065
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
0
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:
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:
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:
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:
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{
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:
5377475553280063239
}
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:
7
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:
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0
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!u!33
&1871723021237049239
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
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:
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:
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,
guid
:
98f2fc1fb1fd88a408a541afe652f13d
,
type
:
3
}
---
!u!23
&37402207892883698
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
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:
-
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:
2100000
,
guid
:
6851f27c6c7e7c94990e031ed123bed3
,
type
:
3
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:
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:
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:
{
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:
{
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:
0
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:
0
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0
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:
0
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!u!54
&1142248857905006205
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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{
fileID
:
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:
2
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1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!65
&1142248857905006206
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
8666847523266536805
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:
{
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:
0
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:
0
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:
2
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:
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:
{
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-0.044388305
}
---
!u!1
&9006064965186749716
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
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:
-
component
:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
-8533835087266756806
}
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:
14
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:
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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:
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:
0
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:
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!u!4
&5377475553280063239
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
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1
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:
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0
,
z
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0
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:
{
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0.01
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:
0.01
,
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0.01
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:
-
{
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:
2897348218627662313
}
-
{
fileID
:
681149361818927205
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-
{
fileID
:
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}
-
{
fileID
:
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-
{
fileID
:
1853411412689459789
}
-
{
fileID
:
3686454823524304082
}
-
{
fileID
:
6403376377673982488
}
-
{
fileID
:
8387897617833848065
}
-
{
fileID
:
1871471658097435009
}
-
{
fileID
:
1479846495789032925
}
-
{
fileID
:
2055753486543276635
}
-
{
fileID
:
2065951433621858443
}
-
{
fileID
:
3180248806978255754
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
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:
0
}
---
!u!114
&-8533835087266756806
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
9006064965186749716
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4701bdb160272c740837a57735676ebb
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
Assets/Prefabs/MapObjects/wall_scattered.prefab.meta
0 → 100644
View file @
8ba3fda8
fileFormatVersion: 2
guid: eebda1dc9612e574aa33c3b9f8ded4f1
PrefabImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Objects/camera.prefab
View file @
8ba3fda8
...
...
@@ -807,7 +807,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
floor
:
{
fileID
:
0
}
scatteredTurret
:
{
fileID
:
4194399530101458971
,
guid
:
d6c0cb697ea7bd341a7e3b0968a8a273
,
scatteredTurret
:
{
fileID
:
5867490533518071498
,
guid
:
d6c0cb697ea7bd341a7e3b0968a8a273
,
type
:
3
}
---
!u!208
&7514060783340336889
NavMeshObstacle
:
...
...
Assets/Prefabs/Objects/camera_scattered.prefab
View file @
8ba3fda8
This source diff could not be displayed because it is too large. You can
view the blob
instead.
Assets/Scenes/ModelScene.unity
View file @
8ba3fda8
...
...
@@ -120,75 +120,6 @@ NavMeshSettings:
debug
:
m_Flags
:
0
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1001
&134727451
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_Modifications
:
-
target
:
{
fileID
:
6001025753464815805
,
guid
:
df6f1d8b9377ec346af4255abe290fbb
,
type
:
3
}
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:
m_Name
value
:
camera
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:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
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:
3
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:
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value
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
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:
6001025753464593565
,
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,
type
:
3
}
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:
m_LocalPosition.y
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
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:
6001025753464593565
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,
type
:
3
}
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:
m_LocalPosition.z
value
:
0
objectReference
:
{
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:
0
}
-
target
:
{
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:
3
}
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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-
target
:
{
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type
:
3
}
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:
m_LocalRotation.y
value
:
0
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:
{
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:
0
}
-
target
:
{
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:
3
}
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:
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value
:
0
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:
{
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:
0
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-
target
:
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:
3
}
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:
m_LocalRotation.w
value
:
1
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:
{
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:
0
}
-
target
:
{
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:
3
}
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:
m_RootOrder
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:
2
objectReference
:
{
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:
0
}
-
target
:
{
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type
:
3
}
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:
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value
:
0
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:
{
fileID
:
0
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-
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:
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,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalEulerAnglesHint.y
value
:
0
objectReference
:
{
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:
0
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-
target
:
{
fileID
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guid
:
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,
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:
3
}
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:
m_LocalEulerAnglesHint.z
value
:
0
objectReference
:
{
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0
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m_RemovedComponents
:
[]
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:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
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,
type
:
3
}
---
!u!1
&1018969727
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -356,8 +287,8 @@ Transform:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
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-
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100100000
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8ba3fda8
...
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sensitivity
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Vector3
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...
Assets/Scripts/Map/Map.cs
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8ba3fda8
...
...
@@ -189,6 +189,7 @@ public class Map : MonoBehaviour
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.
ContainsKey
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[
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(
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,
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(
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.
inst
.
mirror
,
new
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.
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Quaternion
.
identity
,
walls
.
transform
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GetComponent
<
Wall
>());
wallGrid
[
pos
].
mapPos
=
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;
...
...
Assets/Scripts/Map/NormalWall.cs
View file @
8ba3fda8
...
...
@@ -4,6 +4,14 @@ using UnityEngine;
public
class
NormalWall
:
Wall
,
IBulletInteractor
{
[
Space
(
15
)]
public
GameObject
scatteredWall
;
public
void
Break
()
{
Instantiate
(
scatteredWall
,
transform
.
position
+
new
Vector3
(
0
,
0.3f
),
transform
.
rotation
);
}
public
void
Interact
(
Bullet
bullet
)
{
if
(
bullet
is
MirrorBullet
)
...
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