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755664ce
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755664ce
authored
Jun 29, 2019
by
18손재민
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맵 에디터에서 이제 총알 및 목표 바닥을 추가할 수 있음
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53412f4b
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7 changed files
with
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No files found.
Assets/Player3Test.prefab
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755664ce
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@@ -106,7 +106,6 @@ MonoBehaviour:
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View file @
755664ce
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@@ -190,11 +190,11 @@ RectTransform:
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0.5
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0.5
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&591598821
---
!u!222
&591598821
...
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...
@@ -278,12 +278,12 @@ MonoBehaviour:
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:
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:
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...
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...
@@ -1147,7 +1147,7 @@ GameObject:
-
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:
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:
{
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:
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:
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-
component
:
{
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:
1491349557
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:
5
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Truth
Bullet
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:
Add
Truth
Bullet
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:
Untagged
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m_NavMeshLayer
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0
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...
@@ -1166,11 +1166,11 @@ RectTransform:
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:
956080829
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:
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:
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:
{
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:
{
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:
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-327
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:
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:
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{
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:
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---
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&1491349559
---
!u!222
&1491349559
...
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...
@@ -1254,12 +1254,12 @@ MonoBehaviour:
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:
1444571408780882988
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:
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...
@@ -2406,6 +2406,8 @@ RectTransform:
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1805658145
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2948705042256650659
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1313533564
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5029751123611918189
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591598818
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...
@@ -3495,6 +3497,85 @@ MonoBehaviour:
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&3619241379655890904
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&7148314812127770413
RectTransform
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:
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1
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!u!222
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CanvasRenderer
:
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:
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:
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!u!1
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---
!u!1
&3908733202205500169
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:
GameObject
:
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0
...
@@ -3606,11 +3687,11 @@ RectTransform:
...
@@ -3606,11 +3687,11 @@ RectTransform:
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:
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:
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:
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:
{
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m_AnchorMax
:
{
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0
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:
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x
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:
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:
{
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0.5
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:
{
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!u!222
&3826560952422209129
---
!u!222
&3826560952422209129
...
@@ -3690,6 +3771,138 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -3690,6 +3771,138 @@ MonoBehaviour:
m_DisabledTrigger
:
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:
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:
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:
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-
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{
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:
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:
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:
3
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:
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:
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:
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Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&4719512598923252530
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
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{
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:
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-
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:
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:
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-
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:
{
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:
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-
component
:
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:
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:
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!u!224
&6637246300491141862
RectTransform
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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0
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:
{
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:
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}
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:
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1
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:
{
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0
,
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0
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:
{
x
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1
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1
,
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1
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:
-
{
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:
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}
m_Father
:
{
fileID
:
1444571407667829093
}
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:
13
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:
{
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:
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,
y
:
0
,
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:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
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:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
125
,
y
:
-327
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
200
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
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,
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:
0.5
}
---
!u!222
&204778065464148859
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
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:
0
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{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4719512598923252530
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&8397903675729489779
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4719512598923252530
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
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:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
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:
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:
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:
4
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:
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---
!u!114
&1657427873559484382
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
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:
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:
0
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:
0
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:
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0
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:
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:
1392445389
,
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:
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,
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:
3
}
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:
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:
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:
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:
3
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1
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:
1
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:
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:
1
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:
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:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
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:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
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:
1
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:
0.1
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:
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:
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:
0
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{
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
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:
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:
Highlighted
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:
Pressed
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:
Highlighted
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:
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:
1
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:
{
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:
8397903675729489779
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:
m_OnClick
:
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:
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:
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:
...
@@ -3917,6 +4130,138 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -3917,6 +4130,138 @@ MonoBehaviour:
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:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
WMannequin
m_Text
:
WMannequin
---
!u!1
&6503129987796123739
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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:
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-
component
:
{
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:
9082710827489888098
}
-
component
:
{
fileID
:
5166022344905213218
}
-
component
:
{
fileID
:
3275578447202695653
}
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:
5
m_Name
:
Add Goal Floor
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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0
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:
1
---
!u!224
&2435886599595463046
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
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}
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:
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,
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-0
,
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-0
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:
1
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:
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x
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0
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0
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:
{
x
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1
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y
:
1
,
z
:
1
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:
-
{
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:
4071196240039867282
}
m_Father
:
{
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:
1444571407667829093
}
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:
14
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:
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:
0
,
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:
0
,
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:
0
}
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:
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x
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0
,
y
:
1
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
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:
{
x
:
127
,
y
:
-441
}
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:
{
x
:
200
,
y
:
100
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&9082710827489888098
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
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}
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:
0
---
!u!114
&5166022344905213218
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
6503129987796123739
}
m_Enabled
:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
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:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
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:
0
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:
1
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:
4
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
---
!u!114
&3275578447202695653
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
6503129987796123739
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
m_NormalColor
:
{
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:
1
,
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1
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1
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:
1
}
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:
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:
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:
1
}
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:
{
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:
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,
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:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
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:
Normal
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:
Highlighted
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:
Pressed
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:
Highlighted
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:
Disabled
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:
1
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:
{
fileID
:
5166022344905213218
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1444571408780882988
}
m_MethodName
:
SwitchMode
m_Mode
:
3
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
9
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&7848140379936513276
---
!u!1
&7848140379936513276
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -4082,3 +4427,82 @@ Transform:
...
@@ -4082,3 +4427,82 @@ Transform:
m_Father
:
{
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:
1444571407667829093
}
m_Father
:
{
fileID
:
1444571407667829093
}
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:
11
m_RootOrder
:
11
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:
{
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0
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:
0
,
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:
0
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:
{
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0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&9161267794309280022
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
4071196240039867282
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-
component
:
{
fileID
:
7447194757884088976
}
-
component
:
{
fileID
:
2501654899637991879
}
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:
5
m_Name
:
Text
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&4071196240039867282
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
9161267794309280022
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
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:
0
,
z
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0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
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y
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,
z
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0
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m_LocalScale
:
{
x
:
1
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y
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1
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z
:
1
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2435886599595463046
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
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0
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y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
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0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&7447194757884088976
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
9161267794309280022
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&2501654899637991879
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
9161267794309280022
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
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:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
30
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
3
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:
50
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
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:
0
m_VerticalOverflow
:
0
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:
1
m_Text
:
Goal Floor
Assets/Scenes/MapEditor.unity
View file @
755664ce
...
@@ -253,48 +253,6 @@ PrefabInstance:
...
@@ -253,48 +253,6 @@ PrefabInstance:
propertyPath
:
m_LocalEulerAnglesHint.z
propertyPath
:
m_LocalEulerAnglesHint.z
value
:
0
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1491349555
,
guid
:
06619682524bc5149b5c3092da0722f2
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Name
value
:
Add Truth Bullet
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
939019771
,
guid
:
06619682524bc5149b5c3092da0722f2
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Name
value
:
Add False Bulltet
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
771201811
,
guid
:
06619682524bc5149b5c3092da0722f2
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Name
value
:
Add Mirror Bullet
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1737354433
,
guid
:
06619682524bc5149b5c3092da0722f2
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Text
value
:
Add Mirror Bullet
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
591598819
,
guid
:
06619682524bc5149b5c3092da0722f2
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_OnClick.m_PersistentCalls.m_Calls.Array.data[0].m_MethodName
value
:
AddBulletToPlayer
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
591598819
,
guid
:
06619682524bc5149b5c3092da0722f2
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_OnClick.m_PersistentCalls.m_Calls.Array.data[0].m_Arguments.m_IntArgument
value
:
2
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1491349557
,
guid
:
06619682524bc5149b5c3092da0722f2
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_OnClick.m_PersistentCalls.m_Calls.Array.data[0].m_MethodName
value
:
AddBulletToPlayer
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1491349557
,
guid
:
06619682524bc5149b5c3092da0722f2
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_OnClick.m_PersistentCalls.m_Calls.Array.data[0].m_Arguments.m_IntArgument
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6056193433934831073
,
guid
:
06619682524bc5149b5c3092da0722f2
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_OnClick.m_PersistentCalls.m_Calls.Array.data[0].m_MethodName
value
:
AddBulletToPlayer
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6056193433934831073
,
guid
:
06619682524bc5149b5c3092da0722f2
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_OnClick.m_PersistentCalls.m_Calls.Array.data[0].m_Arguments.m_IntArgument
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
06619682524bc5149b5c3092da0722f2
,
type
:
3
}
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
06619682524bc5149b5c3092da0722f2
,
type
:
3
}
---
!u!1
&797716766
---
!u!1
&797716766
...
...
Assets/Scripts/Managers/MapManager.cs
View file @
755664ce
...
@@ -25,7 +25,7 @@ public class MapManager : SingletonBehaviour<MapManager>
...
@@ -25,7 +25,7 @@ public class MapManager : SingletonBehaviour<MapManager>
public
void
LoadMap
(
Map
_newMap
)
public
void
LoadMap
(
Map
_newMap
)
{
{
if
(
currentMap
!=
null
)
if
(
currentMap
!=
null
)
Destroy
(
currentMap
.
gameObject
);
Destroy
(
currentMap
.
gameObject
);
currentMap
=
Instantiate
(
_newMap
);
currentMap
=
Instantiate
(
_newMap
);
currentMap
.
transform
.
position
=
new
Vector3
(
0
,
0
,
0
);
currentMap
.
transform
.
position
=
new
Vector3
(
0
,
0
,
0
);
...
@@ -33,6 +33,8 @@ public class MapManager : SingletonBehaviour<MapManager>
...
@@ -33,6 +33,8 @@ public class MapManager : SingletonBehaviour<MapManager>
GameManager
.
inst
.
SetClearIndex
(
currentMap
);
GameManager
.
inst
.
SetClearIndex
(
currentMap
);
for
(
int
i
=
0
;
i
<
currentMap
.
startFloors
.
Count
;
i
++)
for
(
int
i
=
0
;
i
<
currentMap
.
startFloors
.
Count
;
i
++)
PlayerController
.
inst
.
CreatePlayer
(
currentMap
.
startFloors
[
i
]);
PlayerController
.
inst
.
CreatePlayer
(
currentMap
.
startFloors
[
i
]);
for
(
int
i
=
0
;
i
<
currentMap
.
initialBullets
.
Count
;
i
++)
PlayerController
.
inst
.
bulletList
.
Add
(
currentMap
.
initialBullets
[
i
]);
}
}
public
IEnumerator
Rebaker
()
public
IEnumerator
Rebaker
()
{
{
...
...
Assets/Scripts/Map/Map.cs
View file @
755664ce
...
@@ -14,6 +14,7 @@ public class Map : MonoBehaviour
...
@@ -14,6 +14,7 @@ public class Map : MonoBehaviour
public
GameObject
walls
;
public
GameObject
walls
;
public
GameObject
objects
;
public
GameObject
objects
;
public
List
<
Floor
>
startFloors
;
public
List
<
Floor
>
startFloors
;
public
List
<
BulletCode
>
initialBullets
;
public
List
<
ClearCondition
>
clearConditions
;
public
List
<
ClearCondition
>
clearConditions
;
...
...
Assets/Scripts/MapEditor/MapEditor.cs
View file @
755664ce
...
@@ -98,7 +98,8 @@ public class MapEditor : SingletonBehaviour<MapEditor>
...
@@ -98,7 +98,8 @@ public class MapEditor : SingletonBehaviour<MapEditor>
}
}
public
void
AddBulletToPlayer
(
int
bulletMode
)
public
void
AddBulletToPlayer
(
int
bulletMode
)
{
{
PlayerController
.
inst
.
bulletList
.
Add
((
BulletCode
)
bulletMode
);
currentMap
.
initialBullets
.
Add
((
BulletCode
)
bulletMode
);
//PlayerController.inst.bulletList.Add((BulletCode)bulletMode);
}
}
private
void
Awake
()
private
void
Awake
()
...
@@ -107,6 +108,7 @@ public class MapEditor : SingletonBehaviour<MapEditor>
...
@@ -107,6 +108,7 @@ public class MapEditor : SingletonBehaviour<MapEditor>
isEditorStarted
=
false
;
isEditorStarted
=
false
;
isCreateMode
=
true
;
isCreateMode
=
true
;
startSigns
=
new
Dictionary
<
Floor
,
GameObject
>();
startSigns
=
new
Dictionary
<
Floor
,
GameObject
>();
goalSigns
=
new
Dictionary
<
Floor
,
GameObject
>();
}
}
// Start is called before the first frame update
// Start is called before the first frame update
...
@@ -189,7 +191,8 @@ public class MapEditor : SingletonBehaviour<MapEditor>
...
@@ -189,7 +191,8 @@ public class MapEditor : SingletonBehaviour<MapEditor>
else
else
{
{
currentMap
.
GetFloorAtPos
(
clickedPos
).
isGoalFloor
=
true
;
currentMap
.
GetFloorAtPos
(
clickedPos
).
isGoalFloor
=
true
;
goalSigns
.
Add
(
currentMap
.
GetFloorAtPos
(
clickedPos
),
Instantiate
(
goalSign
));
goalSigns
.
Add
(
currentMap
.
GetFloorAtPos
(
clickedPos
),
Instantiate
(
goalSign
));
goalSigns
[
currentMap
.
GetFloorAtPos
(
clickedPos
)].
transform
.
position
=
new
Vector3
(
clickedPos
.
x
,
2
,
clickedPos
.
y
);
goalSigns
[
currentMap
.
GetFloorAtPos
(
clickedPos
)].
transform
.
position
=
new
Vector3
(
clickedPos
.
x
,
2
,
clickedPos
.
y
);
}
}
}
}
...
...
Assets/Scripts/PlayerController.cs
View file @
755664ce
...
@@ -70,16 +70,6 @@ public class PlayerController : SingletonBehaviour<PlayerController>
...
@@ -70,16 +70,6 @@ public class PlayerController : SingletonBehaviour<PlayerController>
void
Start
()
void
Start
()
{
{
prePos
=
MapPos
;
prePos
=
MapPos
;
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
Mirror
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
False
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
Mirror
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
False
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
Mirror
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
False
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
Mirror
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
False
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
Mirror
);
bulletList
.
Add
(
BulletCode
.
False
);
}
}
// Update is called once per frame
// Update is called once per frame
...
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