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MIM
man-in-the-mirror
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5414358c
Commit
5414358c
authored
Jul 03, 2019
by
18손재민
Committed by
18손재민
Jul 03, 2019
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77bda0c2
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ProjectSettings/EditorBuildSettings.asset
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No files found.
Assets/2019-07-02-13-21-35.json
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100644 → 0
View file @
77bda0c2
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"objects"
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\ No newline at end of file
Assets/Models/Animation/case_idle.anim
View file @
5414358c
...
...
@@ -6,7 +6,7 @@ AnimationClip:
m_CorrespondingSourceObject
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rotat
e
m_Name
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case_
idl
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...
...
Assets/Models/Materials/PointColorGreen.mat
View file @
5414358c
...
...
@@ -7,7 +7,7 @@ Material:
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...
...
Assets/Models/Materials/PointColorSilver.mat
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5414358c
...
...
@@ -7,7 +7,7 @@ Material:
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Black
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PointColor
Silver
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:
4
...
...
Assets/Prefabs/GameManager.prefab
View file @
5414358c
...
...
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:
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View file @
5414358c
...
...
@@ -71,3 +71,5 @@ MonoBehaviour:
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:
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:
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Assets/Prefabs/Stage Select.prefab
0 → 100644
View file @
5414358c
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
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!u!1
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GameObject
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component
:
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-
component
:
{
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:
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:
5
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:
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!u!224
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:
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-
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{
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0.5
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190
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300
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0.5
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---
!u!222
&826803653
CanvasRenderer
:
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:
0
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:
{
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0
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:
0
---
!u!114
&826803652
MonoBehaviour
:
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0
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:
{
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:
0
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{
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0
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826803649
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,
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:
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:
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:
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0
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1
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1
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1
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1
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:
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:
[]
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:
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:
{
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10905
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,
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:
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:
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:
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:
1
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:
4
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1
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1
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:
0
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:
0
---
!u!114
&826803651
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
826803649
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1
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:
0
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:
{
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1392445389
,
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:
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,
type
:
3
}
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:
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:
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:
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:
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1
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1
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:
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0.78431374
,
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:
1
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:
{
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0.9607843
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:
{
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:
1
m_FadeDuration
:
0.1
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:
m_HighlightedSprite
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{
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:
0
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:
0
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:
0
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{
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:
0
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:
m_NormalTrigger
:
Normal
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:
Highlighted
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:
Pressed
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:
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:
Disabled
m_Interactable
:
1
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:
826803652
}
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:
m_Calls
:
-
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{
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:
5917233642068097762
}
m_MethodName
:
StartSelectedStage
m_Mode
:
1
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:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
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:
0
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m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&1086633940
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
1086633941
}
-
component
:
{
fileID
:
1086633943
}
-
component
:
{
fileID
:
1086633942
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
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:
{
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:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!224
&1086633941
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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1086633940
}
m_LocalRotation
:
{
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-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
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1
}
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:
{
x
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0
,
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0
,
z
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0
}
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:
{
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:
1
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1
,
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1
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
826803650
}
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:
0
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:
{
x
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0
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y
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0
,
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0
}
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:
{
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}
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:
{
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1
}
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:
{
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0
,
y
:
0
}
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:
{
x
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0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1086633943
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1086633940
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&1086633942
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1086633940
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
50
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
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:
5
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:
50
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:
4
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:
0
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
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:
Play
---
!u!1
&6319119019006048363
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
6319119019006048362
}
-
component
:
{
fileID
:
6319119019006048276
}
-
component
:
{
fileID
:
6319119019006048277
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&6319119019006048362
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119019006048363
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
6319119019706110995
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&6319119019006048276
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119019006048363
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&6319119019006048277
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119019006048363
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
50
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
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:
5
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:
50
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Next
---
!u!1
&6319119019706110992
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
6319119019706110995
}
-
component
:
{
fileID
:
6319119019706111004
}
-
component
:
{
fileID
:
6319119019706111005
}
-
component
:
{
fileID
:
6319119019706110994
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Next Stage
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&6319119019706110995
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119019706110992
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
6319119019006048362
}
m_Father
:
{
fileID
:
6319119020231470429
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
1
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-210
,
y
:
190
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
300
,
y
:
300
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&6319119019706111004
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119019706110992
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&6319119019706111005
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119019706110992
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!114
&6319119019706110994
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119019706110992
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
6319119019706111005
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
5917233642068097762
}
m_MethodName
:
ChangeStage
m_Mode
:
3
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
1
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&6319119020231470417
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
6319119020231470429
}
-
component
:
{
fileID
:
6319119020231470418
}
-
component
:
{
fileID
:
6319119020231470419
}
-
component
:
{
fileID
:
6319119020231470416
}
-
component
:
{
fileID
:
5917233642068097762
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Stage Select
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&6319119020231470429
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119020231470417
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
6319119020849879008
}
-
{
fileID
:
6319119020285146377
}
-
{
fileID
:
6319119019706110995
}
-
{
fileID
:
826803650
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
---
!u!223
&6319119020231470418
Canvas
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119020231470417
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_RenderMode
:
0
m_Camera
:
{
fileID
:
0
}
m_PlaneDistance
:
100
m_PixelPerfect
:
0
m_ReceivesEvents
:
1
m_OverrideSorting
:
0
m_OverridePixelPerfect
:
0
m_SortingBucketNormalizedSize
:
0
m_AdditionalShaderChannelsFlag
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_TargetDisplay
:
0
---
!u!114
&6319119020231470419
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119020231470417
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1980459831
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_UiScaleMode
:
1
m_ReferencePixelsPerUnit
:
100
m_ScaleFactor
:
1
m_ReferenceResolution
:
{
x
:
1920
,
y
:
1080
}
m_ScreenMatchMode
:
0
m_MatchWidthOrHeight
:
0
m_PhysicalUnit
:
3
m_FallbackScreenDPI
:
96
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:
96
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:
1
---
!u!114
&6319119020231470416
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
1301386320
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
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m_Name
:
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:
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1
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:
0
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:
2
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:
4294967295
---
!u!114
&5917233642068097762
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
{
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:
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:
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1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
36e85e37643ba14409eca35bfaf8989a
,
type
:
3
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m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
stageIndex
:
{
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:
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}
---
!u!1
&6319119020285146382
GameObject
:
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:
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:
{
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:
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:
0
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:
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:
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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:
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component
:
{
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:
6319119020285146378
}
-
component
:
{
fileID
:
6319119020285146379
}
-
component
:
{
fileID
:
6319119020285146376
}
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:
5
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:
Prev Stage
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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0
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1
---
!u!224
&6319119020285146377
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
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}
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:
{
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0
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1
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:
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0
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:
{
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1
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y
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1
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1
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:
-
{
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:
6319119020665308386
}
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:
{
fileID
:
6319119020231470429
}
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:
1
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:
{
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0
,
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0
}
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:
{
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0
,
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0
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:
{
x
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0
,
y
:
0
}
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:
{
x
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210
,
y
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190
}
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:
{
x
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300
,
y
:
300
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&6319119020285146378
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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0
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:
{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
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:
0
---
!u!114
&6319119020285146379
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119020285146382
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
1
,
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:
1
,
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1
,
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:
1
}
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:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
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:
10905
,
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:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
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:
1
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0
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1
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:
4
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:
1
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1
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:
0
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:
0
---
!u!114
&6319119020285146376
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119020285146382
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
1
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:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
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g
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1
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1
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1
}
m_HighlightedColor
:
{
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,
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:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
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:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
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:
0
}
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{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
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:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
6319119020285146379
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
5917233642068097762
}
m_MethodName
:
ChangeStage
m_Mode
:
3
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
-1
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:
0
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:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&6319119020665308387
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
6319119020665308386
}
-
component
:
{
fileID
:
6319119020665308396
}
-
component
:
{
fileID
:
6319119020665308397
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&6319119020665308386
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
6319119020665308387
}
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:
{
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:
-0
,
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:
-0
,
z
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-0
,
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1
}
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:
{
x
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0
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0
,
z
:
0
}
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:
{
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1
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1
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1
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:
[]
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:
{
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:
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}
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:
0
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:
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0
,
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0
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:
{
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0
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:
0
}
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:
{
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1
,
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:
1
}
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:
{
x
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0
,
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:
0
}
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:
{
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0
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:
0
}
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:
{
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0.5
,
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:
0.5
}
---
!u!222
&6319119020665308396
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119020665308387
}
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:
0
---
!u!114
&6319119020665308397
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119020665308387
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0.19607843
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0.19607843
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:
1
}
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
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:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
50
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:
0
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:
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:
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:
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:
4
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:
0
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:
1
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:
0
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0
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:
1
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:
Prev
---
!u!1
&6319119020849879009
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
6319119020849879010
}
-
component
:
{
fileID
:
6319119020849879011
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Stage Index
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&6319119020849879008
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119020849879009
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
6319119020231470429
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
600
,
y
:
200
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&6319119020849879010
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119020849879009
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&6319119020849879011
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6319119020849879009
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
70
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
1
m_MaxSize
:
100
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:
4
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:
0
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:
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:
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:
0
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:
1
m_Text
:
'
Stage
:
'
Assets/
2019-07-02-13-21-35.json
.meta
→
Assets/
Prefabs/Stage Select.prefab
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Prefab
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...
...
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SampleScen
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5414358c
...
...
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:
0
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:
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:
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...
...
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m_NavMeshData
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,
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,
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:
3
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:
m_Name
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:
NavMesh
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:
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:
0
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-
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7277015661519863740
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,
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:
3
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:
m_IsActive
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:
1
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:
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:
0
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:
3
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:
m_LocalPosition.x
...
...
Assets/Scenes/
SampleScen
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→
Assets/Scenes/
PlayStag
e.unity.meta
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5414358c
File moved
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0 → 100644
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5414358c
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1.1
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---
!u!29
&1
OcclusionCullingSettings
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:
2
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5
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:
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---
!u!104
&2
RenderSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
9
m_Fog
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0
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,
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0.5
,
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:
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,
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1
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:
3
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0.01
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:
0
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:
300
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,
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,
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1
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:
{
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,
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,
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:
1
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:
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r
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,
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0.043
,
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:
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,
a
:
1
}
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:
1
m_AmbientMode
:
0
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:
{
r
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0.42
,
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,
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,
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1
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10304
,
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,
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10001
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,
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0
---
!u!157
&3
LightmapSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
11
m_GIWorkflowMode
:
1
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:
2
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1
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1
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:
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:
12
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:
2
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:
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:
1024
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1
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:
2
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{
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:
0
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:
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2
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:
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1
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1
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:
2
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0.5
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:
2
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:
1
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:
0
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:
TrainingData
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{
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:
0
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1
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!u!196
&4
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serializedVersion
:
2
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
serializedVersion
:
2
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:
0
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:
2
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:
2
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0
cellSize
:
0.16666667
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:
0
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:
256
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0
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:
0
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0
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!u!1
&676396949
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
0
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{
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:
0
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:
6
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:
{
fileID
:
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-
component
:
{
fileID
:
676396950
}
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:
0
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:
Directional Light
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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0
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:
0
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:
1
---
!u!108
&676396950
Light
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
{
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:
676396949
}
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:
1
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:
9
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:
1
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1
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:
1
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:
10
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:
30
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:
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:
10
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:
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:
2
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:
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:
-1
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:
1
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0.05
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:
1
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0
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:
1
m_UseCullingMatrixOverride
:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
0
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:
0
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:
2
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:
4294967295
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:
1
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:
4
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:
0
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:
{
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:
1
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1
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:
1
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:
6570
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:
0
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:
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0
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0
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0
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0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!4
&676396951
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
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{
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:
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0
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1
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[]
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:
0
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:
1
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:
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-30
,
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---
!u!1001
&704223974
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:
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0
serializedVersion
:
2
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0
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-
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:
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:
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{
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0
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-
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{
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:
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0
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{
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0
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{
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:
3
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:
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0
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:
{
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0
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-
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{
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:
42247a938bb6e554eb00dc08303a72d6
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:
3
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:
m_LocalPosition.z
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:
0
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{
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0
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-
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:
3
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:
m_LocalRotation.x
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:
0
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{
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:
0
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-
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{
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:
3
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:
m_LocalRotation.y
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:
0
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:
{
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:
0
}
-
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:
{
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:
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:
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{
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0
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-
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{
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:
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:
m_LocalRotation.w
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:
1
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:
{
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:
0
}
-
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:
{
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,
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42247a938bb6e554eb00dc08303a72d6
,
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:
3
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:
m_RootOrder
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:
4
objectReference
:
{
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:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
52444459818764335
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:
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:
3
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:
m_LocalEulerAnglesHint.x
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:
0
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:
{
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:
0
}
-
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:
{
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:
52444459818764335
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:
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,
type
:
3
}
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:
m_LocalEulerAnglesHint.y
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
52444459818764335
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,
type
:
3
}
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:
m_LocalEulerAnglesHint.z
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:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
42247a938bb6e554eb00dc08303a72d6
,
type
:
3
}
---
!u!1
&1484773285
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1484773288
}
-
component
:
{
fileID
:
1484773287
}
-
component
:
{
fileID
:
1484773286
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EventSystem
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&1484773286
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1484773285
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1077351063
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_HorizontalAxis
:
Horizontal
m_VerticalAxis
:
Vertical
m_SubmitButton
:
Submit
m_CancelButton
:
Cancel
m_InputActionsPerSecond
:
10
m_RepeatDelay
:
0.5
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:
0
---
!u!114
&1484773287
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1484773285
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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&2057444733
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&2057444734
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{
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{
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2057444732
}
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{
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:
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:
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1000
field of view
:
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0
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:
2
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:
4294967295
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:
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{
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:
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1
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10
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0.022
---
!u!4
&2057444735
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
2057444732
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-10
}
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:
{
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1
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:
1
}
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:
[]
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
{
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0
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---
!u!1001
&6319119020553528021
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
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m_TransformParent
:
{
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:
0
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m_Modifications
:
-
target
:
{
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:
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,
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:
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,
type
:
3
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:
m_Name
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:
Stage Selector
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:
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:
0
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:
3
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:
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:
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:
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:
0
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-
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:
{
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:
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:
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,
type
:
3
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:
m_LocalPosition.y
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:
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:
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:
0
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-
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:
{
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:
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:
m_LocalPosition.z
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:
0
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:
{
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:
0
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-
target
:
{
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:
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:
3
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:
m_LocalRotation.x
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:
0
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:
{
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:
0
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-
target
:
{
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:
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:
8115fd4d1a1025b4fb05e45fc5fa6578
,
type
:
3
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:
m_LocalRotation.y
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:
0
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:
{
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:
0
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-
target
:
{
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:
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:
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,
type
:
3
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:
m_LocalRotation.z
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
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,
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:
8115fd4d1a1025b4fb05e45fc5fa6578
,
type
:
3
}
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:
m_LocalRotation.w
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:
1
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:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6319119020231470429
,
guid
:
8115fd4d1a1025b4fb05e45fc5fa6578
,
type
:
3
}
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:
m_RootOrder
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:
2
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:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6319119020231470429
,
guid
:
8115fd4d1a1025b4fb05e45fc5fa6578
,
type
:
3
}
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:
m_LocalEulerAnglesHint.x
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:
0
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:
{
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:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6319119020231470429
,
guid
:
8115fd4d1a1025b4fb05e45fc5fa6578
,
type
:
3
}
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:
m_LocalEulerAnglesHint.y
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
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,
guid
:
8115fd4d1a1025b4fb05e45fc5fa6578
,
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:
3
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:
m_LocalEulerAnglesHint.z
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:
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:
{
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:
0
}
-
target
:
{
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:
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,
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:
8115fd4d1a1025b4fb05e45fc5fa6578
,
type
:
3
}
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:
m_AnchoredPosition.x
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
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,
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:
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,
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:
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:
m_AnchoredPosition.y
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:
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:
{
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:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6319119020231470429
,
guid
:
8115fd4d1a1025b4fb05e45fc5fa6578
,
type
:
3
}
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:
m_SizeDelta.x
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
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,
guid
:
8115fd4d1a1025b4fb05e45fc5fa6578
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_SizeDelta.y
value
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6319119020231470429
,
guid
:
8115fd4d1a1025b4fb05e45fc5fa6578
,
type
:
3
}
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:
m_AnchorMin.x
value
:
0
objectReference
:
{
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:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
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,
guid
:
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,
type
:
3
}
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:
m_AnchorMin.y
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:
0
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:
{
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:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6319119020231470429
,
guid
:
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,
type
:
3
}
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:
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:
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:
{
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:
0
}
-
target
:
{
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:
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guid
:
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,
type
:
3
}
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:
m_AnchorMax.y
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:
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:
{
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:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6319119020231470429
,
guid
:
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,
type
:
3
}
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:
m_Pivot.x
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:
0
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:
{
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:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6319119020231470429
,
guid
:
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,
type
:
3
}
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:
m_Pivot.y
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
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,
type
:
3
}
Assets/Scenes/SelectStage.unity.meta
0 → 100644
View file @
5414358c
fileFormatVersion: 2
guid: 8ecf292f5544cb14e88af57613e2b047
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Interactors/Briefcase.cs
View file @
5414358c
...
...
@@ -49,11 +49,6 @@ public class Briefcase : MonoBehaviour, IObject, IPlayerInteractor
}
}
private
void
OnDestroy
()
{
PlayerController
.
inst
.
OnPlayerMove
-=
Interact
;
}
public
void
Interact
(
Vector2Int
position
)
{
Debug
.
Log
(
Position
+
" "
+
position
);
...
...
Assets/Scripts/Interactors/CameraTurret.cs
View file @
5414358c
...
...
@@ -24,11 +24,6 @@ public class CameraTurret : MonoBehaviour, IObject, IBreakable, IPlayerInteracto
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
RemoveObject
(
Position
);
}
private
void
OnDestroy
()
{
PlayerController
.
inst
.
OnPlayerMove
-=
Interact
;
}
public
void
Interact
(
Vector2Int
pos
)
{
if
(
Position
.
IsInAdjacentArea
(
pos
,
1
)
&&
MapManager
.
inst
.
currentMap
.
GetWallAtPos
((
Vector2
)(
Position
+
pos
)
/
2
)
==
null
)
...
...
Assets/Scripts/Managers/GameManager.cs
View file @
5414358c
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
System.Linq
;
using
UnityEngine.SceneManagement
;
public
class
GameManager
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<
GameManager
>
{
public
Material
mirrorMaterial
;
public
ClearUIGenerator
uiGenerator
;
public
int
[]
clearIndex
=
new
int
[
9
];
...
...
@@ -16,6 +15,10 @@ public class GameManager : SingletonBehaviour<GameManager>
/// The index of the current stage.
/// </summary>
public
int
currentStage
;
/// <summary>
/// Max number of stages.
/// </summary>
public
int
totalStageCount
;
public
void
ResetClearIndex
()
{
...
...
@@ -43,6 +46,13 @@ public class GameManager : SingletonBehaviour<GameManager>
black
=
clearIndex
[(
int
)
ClearType
.
Black
];
}
public
void
StartStage
(
int
_stageIndex
)
{
currentStage
=
_stageIndex
;
SceneManager
.
LoadScene
(
"PlayStage"
);
MapManager
.
inst
.
LoadMap
(
MapManager
.
inst
.
stage
[
currentStage
]);
}
public
void
ClearStage
()
{
Debug
.
Log
(
"Stage Clear!"
);
...
...
@@ -63,7 +73,6 @@ public class GameManager : SingletonBehaviour<GameManager>
yield
return
new
WaitForSeconds
(
0.5f
);
GameOver
();
MapManager
.
inst
.
LoadMap
(
MapManager
.
inst
.
stage
[
currentStage
]);
}
void
Awake
()
...
...
@@ -74,12 +83,11 @@ public class GameManager : SingletonBehaviour<GameManager>
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
{
currentStage
=
0
;
MapManager
.
inst
.
LoadMap
(
MapManager
.
inst
.
stage
[
currentStage
]);
if
(
MapManager
.
inst
.
isMapEditingOn
)
SetStatic
();
/*if (MapManager.inst.isMapEditingOn)
{
//Reset clear index to -1.
ResetClearIndex();
}
}
*/
}
}
Assets/Scripts/StageSelector.cs
0 → 100644
View file @
5414358c
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.UI
;
public
class
StageSelector
:
MonoBehaviour
{
public
Text
stageIndex
;
public
void
ChangeStage
(
int
i
)
{
if
(
i
<
0
&&
GameManager
.
inst
.
currentStage
==
0
)
GameManager
.
inst
.
currentStage
=
GameManager
.
inst
.
totalStageCount
-
1
;
else
GameManager
.
inst
.
currentStage
=
(
GameManager
.
inst
.
currentStage
+
i
)
%
GameManager
.
inst
.
totalStageCount
;
stageIndex
.
text
=
"Stage : "
+
GameManager
.
inst
.
currentStage
;
}
public
void
StartSelectedStage
()
{
GameManager
.
inst
.
StartStage
(
GameManager
.
inst
.
currentStage
);
}
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
{
}
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
}
}
Assets/Scripts/StageSelector.cs.meta
0 → 100644
View file @
5414358c
fileFormatVersion: 2
guid: 36e85e37643ba14409eca35bfaf8989a
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
ProjectSettings/EditorBuildSettings.asset
View file @
5414358c
...
...
@@ -6,6 +6,6 @@ EditorBuildSettings:
serializedVersion
:
2
m_Scenes
:
-
enabled
:
1
path
:
Assets/Scenes/
SampleScen
e.unity
path
:
Assets/Scenes/
PlayStag
e.unity
guid
:
2efa712d359ce2746829d35c55eff0d5
m_configObjects
:
{}
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