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man-in-the-mirror
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44190dd0
Commit
44190dd0
authored
Mar 24, 2019
by
18손재민
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맵 에디터 알파 버전 만듬. 현재 맵 사이즈를 확장하는 것은 그냥 확장하면 되지만, 축소하고자 할 경우 축소될 영역에 있는 오브젝트들은 다 제거하고 축소해야 함.
parent
53b86277
Changes
11
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Inline
Side-by-side
Showing
11 changed files
with
3091 additions
and
243 deletions
+3091
-243
Data.meta
Assets/Data.meta
+8
-0
MapEditorCanvas.prefab
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+2729
-0
MapEditorCanvas.prefab.meta
Assets/Prefabs/MapEditor/MapEditorCanvas.prefab.meta
+7
-0
MapEditorTile.prefab
Assets/Prefabs/MapEditor/MapEditorTile.prefab
+2
-1
MapManager.prefab
Assets/Prefabs/MapManager.prefab
+7
-5
MapEditor.unity
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+194
-187
SampleScene.unity
Assets/Scenes/SampleScene.unity
+5
-37
Map.cs
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+18
-4
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+117
-7
MapEditorCamera.cs
Assets/Scripts/MapEditor/MapEditorCamera.cs
+1
-1
MapManager.cs
Assets/Scripts/MapManager.cs
+3
-1
No files found.
Assets/Data.meta
0 → 100644
View file @
44190dd0
fileFormatVersion: 2
guid: f6226b2548447a54486acfc694a44e4d
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/MapEditor/MapEditorCanvas.prefab
0 → 100644
View file @
44190dd0
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&153720727
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
153720728
}
-
component
:
{
fileID
:
153720730
}
-
component
:
{
fileID
:
153720729
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Current Mode
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&153720728
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
153720727
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
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1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1444571407667829093
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-75
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
500
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&153720730
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
153720727
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&153720729
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
153720727
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
40
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
1
m_MaxSize
:
100
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
1
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
'
Mode
:
'
---
!u!1
&250553721
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
250553723
}
-
component
:
{
fileID
:
250553722
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
ClickSign
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&250553723
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
250553721
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7071068
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
2
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1444571408780882984
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
90
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!212
&250553722
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
250553721
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
b489da500f22d7a4b8c478cae46976ad
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
0.9238702
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
0.16
,
y
:
0.16
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!1
&369540418
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
369540419
}
-
component
:
{
fileID
:
369540421
}
-
component
:
{
fileID
:
369540420
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&369540419
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
369540418
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
820947103
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&369540421
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
369540418
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&369540420
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
369540418
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
50
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
3
m_MaxSize
:
300
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Create
---
!u!1
&563908795
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
563908796
}
-
component
:
{
fileID
:
563908797
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
StartPosition
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&563908796
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
563908795
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7071068
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
3
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1444571408780882984
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
90
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!212
&563908797
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
563908795
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
b489da500f22d7a4b8c478cae46976ad
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
0.09648319
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
0.16
,
y
:
0.16
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!1
&591598817
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
591598818
}
-
component
:
{
fileID
:
591598821
}
-
component
:
{
fileID
:
591598820
}
-
component
:
{
fileID
:
591598819
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Start Position Set
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&591598818
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
591598817
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1439117913
}
m_Father
:
{
fileID
:
1444571407667829093
}
m_RootOrder
:
8
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
125
,
y
:
-315
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
200
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&591598821
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
591598817
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&591598820
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
591598817
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!114
&591598819
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
591598817
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
591598820
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1444571408780882988
}
m_MethodName
:
SetStartPosition
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&696008942
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
696008943
}
-
component
:
{
fileID
:
696008946
}
-
component
:
{
fileID
:
696008945
}
-
component
:
{
fileID
:
696008944
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Select Wall
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&696008943
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
696008942
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1014351553
}
m_Father
:
{
fileID
:
1444571407667829093
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-100
,
y
:
-300
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
150
,
y
:
150
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&696008946
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
696008942
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&696008945
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
696008942
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!114
&696008944
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
696008942
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
696008945
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1444571408780882988
}
m_MethodName
:
SwitchMode
m_Mode
:
3
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
2
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&738553008
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
738553009
}
-
component
:
{
fileID
:
738553011
}
-
component
:
{
fileID
:
738553010
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&738553009
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
738553008
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1397994405
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&738553011
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
738553008
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&738553010
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
738553008
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
20
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
2
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Save current map
---
!u!1
&820947102
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
820947103
}
-
component
:
{
fileID
:
820947106
}
-
component
:
{
fileID
:
820947105
}
-
component
:
{
fileID
:
820947104
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Create
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&820947103
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
820947102
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
369540419
}
m_Father
:
{
fileID
:
1444571407667829093
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-100
,
y
:
-502
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
150
,
y
:
150
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&820947106
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
820947102
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&820947105
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
820947102
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!114
&820947104
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
820947102
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
820947105
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1444571408780882988
}
m_MethodName
:
SetCreateMode
m_Mode
:
6
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
1
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
1
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&1014351552
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1014351553
}
-
component
:
{
fileID
:
1014351555
}
-
component
:
{
fileID
:
1014351554
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1014351553
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1014351552
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
696008943
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1014351555
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1014351552
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&1014351554
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1014351552
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
50
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
3
m_MaxSize
:
300
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Wall
---
!u!1
&1313533563
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1313533564
}
-
component
:
{
fileID
:
1313533567
}
-
component
:
{
fileID
:
1313533566
}
-
component
:
{
fileID
:
1313533565
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Resize Map
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1313533564
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1313533563
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1986925106
}
m_Father
:
{
fileID
:
1444571407667829093
}
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
125
,
y
:
-200
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
200
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1313533567
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1313533563
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&1313533566
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1313533563
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!114
&1313533565
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1313533563
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
1313533566
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1444571408780882988
}
m_MethodName
:
ResizeMap
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&1397994404
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1397994405
}
-
component
:
{
fileID
:
1397994408
}
-
component
:
{
fileID
:
1397994407
}
-
component
:
{
fileID
:
1397994406
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Save
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1397994405
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1397994404
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
738553009
}
m_Father
:
{
fileID
:
1444571407667829093
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
125
,
y
:
-85
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
200
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1397994408
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1397994404
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&1397994407
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1397994404
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
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:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
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:
1
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:
1
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:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!114
&1397994406
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1397994404
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
1397994407
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1444571408780882988
}
m_MethodName
:
SaveCurrentMap
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&1439117912
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1439117913
}
-
component
:
{
fileID
:
1439117915
}
-
component
:
{
fileID
:
1439117914
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1439117913
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1439117912
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
591598818
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1439117915
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1439117912
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&1439117914
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1439117912
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
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:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
30
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
3
m_MaxSize
:
50
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Set Start Postion
---
!u!1
&1549724121
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1549724122
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
MapEditorTiles
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1549724122
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1549724121
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
125
,
y
:
995
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1444571408780882984
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1689662817
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1689662818
}
-
component
:
{
fileID
:
1689662820
}
-
component
:
{
fileID
:
1689662819
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1689662818
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1689662817
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1805658145
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1689662820
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1689662817
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&1689662819
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1689662817
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
50
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
3
m_MaxSize
:
300
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Delete
---
!u!1
&1805658144
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1805658145
}
-
component
:
{
fileID
:
1805658148
}
-
component
:
{
fileID
:
1805658147
}
-
component
:
{
fileID
:
1805658146
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Destroy
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1805658145
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1805658144
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
-
{
fileID
:
1689662818
}
m_Father
:
{
fileID
:
1444571407667829093
}
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:
5
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-100
,
y
:
-702
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
150
,
y
:
150
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1805658148
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1805658144
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&1805658147
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1805658144
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
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:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!114
&1805658146
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1805658144
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
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:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
1805658147
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1444571408780882988
}
m_MethodName
:
SetCreateMode
m_Mode
:
6
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
2
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&1818379986
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1818379987
}
-
component
:
{
fileID
:
1818379989
}
-
component
:
{
fileID
:
1818379988
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1818379987
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1818379986
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2052786946
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1818379989
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1818379986
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&1818379988
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1818379986
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
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:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
50
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
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:
3
m_MaxSize
:
300
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:
4
m_AlignByGeometry
:
0
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:
1
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:
0
m_VerticalOverflow
:
0
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:
1
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:
Floor
---
!u!1
&1986925105
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1986925106
}
-
component
:
{
fileID
:
1986925108
}
-
component
:
{
fileID
:
1986925107
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1986925106
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1986925105
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1313533564
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1986925108
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1986925105
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&1986925107
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1986925105
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
20
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
2
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Resize map
---
!u!1
&2052786945
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2052786946
}
-
component
:
{
fileID
:
2052786949
}
-
component
:
{
fileID
:
2052786948
}
-
component
:
{
fileID
:
2052786947
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Select Floor
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&2052786946
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2052786945
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1818379987
}
m_Father
:
{
fileID
:
1444571407667829093
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-100
,
y
:
-100
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
150
,
y
:
150
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&2052786949
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2052786945
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&2052786948
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2052786945
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!114
&2052786947
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2052786945
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
2052786948
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1444571408780882988
}
m_MethodName
:
SwitchMode
m_Mode
:
3
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
1
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&1444571407224148018
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1444571407224148019
}
-
component
:
{
fileID
:
1444571407224147982
}
-
component
:
{
fileID
:
1444571407224148017
}
-
component
:
{
fileID
:
1444571407224148016
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
x
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1444571407224148019
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1444571407224148018
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1444571408998523810
}
-
{
fileID
:
1444571409017468568
}
m_Father
:
{
fileID
:
2948705042256650659
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-100
,
y
:
90
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1444571407224147982
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1444571407224148018
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&1444571407224148017
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1444571407224148018
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10911
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!114
&1444571407224148016
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1444571407224148018
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
575553740
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
1444571407224148017
}
m_TextComponent
:
{
fileID
:
1444571409017468569
}
m_Placeholder
:
{
fileID
:
1444571408998523811
}
m_ContentType
:
0
m_InputType
:
0
m_AsteriskChar
:
42
m_KeyboardType
:
0
m_LineType
:
0
m_HideMobileInput
:
0
m_CharacterValidation
:
0
m_CharacterLimit
:
0
m_OnEndEdit
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+OnChangeEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_CaretColor
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_CustomCaretColor
:
0
m_SelectionColor
:
{
r
:
0.65882355
,
g
:
0.80784315
,
b
:
1
,
a
:
0.7529412
}
m_Text
:
m_CaretBlinkRate
:
0.85
m_CaretWidth
:
1
m_ReadOnly
:
0
---
!u!1
&1444571407667829097
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1444571407667829093
}
-
component
:
{
fileID
:
1444571407667829092
}
-
component
:
{
fileID
:
1444571407667829095
}
-
component
:
{
fileID
:
1444571407667829094
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Canvas
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1444571407667829093
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1444571407667829097
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1397994405
}
-
{
fileID
:
2052786946
}
-
{
fileID
:
696008943
}
-
{
fileID
:
153720728
}
-
{
fileID
:
820947103
}
-
{
fileID
:
1805658145
}
-
{
fileID
:
2948705042256650659
}
-
{
fileID
:
1313533564
}
-
{
fileID
:
591598818
}
m_Father
:
{
fileID
:
1444571408780882984
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
---
!u!223
&1444571407667829092
Canvas
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1444571407667829097
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_RenderMode
:
0
m_Camera
:
{
fileID
:
0
}
m_PlaneDistance
:
100
m_PixelPerfect
:
0
m_ReceivesEvents
:
1
m_OverrideSorting
:
0
m_OverridePixelPerfect
:
0
m_SortingBucketNormalizedSize
:
0
m_AdditionalShaderChannelsFlag
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_TargetDisplay
:
0
---
!u!114
&1444571407667829095
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1444571407667829097
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1980459831
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_UiScaleMode
:
0
m_ReferencePixelsPerUnit
:
100
m_ScaleFactor
:
1
m_ReferenceResolution
:
{
x
:
800
,
y
:
600
}
m_ScreenMatchMode
:
0
m_MatchWidthOrHeight
:
0
m_PhysicalUnit
:
3
m_FallbackScreenDPI
:
96
m_DefaultSpriteDPI
:
96
m_DynamicPixelsPerUnit
:
1
---
!u!114
&1444571407667829094
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1444571407667829097
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1301386320
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_IgnoreReversedGraphics
:
1
m_BlockingObjects
:
0
m_BlockingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
---
!u!1
&1444571408487427167
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1444571408487427164
}
-
component
:
{
fileID
:
1444571408487427163
}
-
component
:
{
fileID
:
1444571408487427162
}
-
component
:
{
fileID
:
1444571408487427165
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
y
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1444571408487427164
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1444571408487427167
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
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1
,
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1
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:
-
{
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:
1444571409082407055
}
-
{
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:
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}
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:
{
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:
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:
1
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:
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0
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0
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0
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:
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0.5
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:
{
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0.5
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:
{
x
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,
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:
90
}
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:
{
x
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,
y
:
100
}
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:
{
x
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,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1444571408487427163
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
1444571408487427167
}
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:
0
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!u!114
&1444571408487427162
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
1444571408487427167
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0
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:
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:
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,
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:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
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:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
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{
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1
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1
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1
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:
1
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1
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
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:
{
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:
10911
,
guid
:
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,
type
:
0
}
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:
1
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0
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:
1
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4
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1
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1
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0
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:
0
---
!u!114
&1444571408487427165
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
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}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
575553740
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
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{
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:
0
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:
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{
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:
0
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:
0
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:
1
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:
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:
{
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1
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1
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:
{
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1
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:
{
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0.78431374
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:
1
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:
{
r
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0.78431374
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0.78431374
,
a
:
0.5019608
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:
1
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:
0.1
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:
m_HighlightedSprite
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
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:
0
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:
m_NormalTrigger
:
Normal
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:
Highlighted
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:
Pressed
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:
Disabled
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:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
1444571408487427162
}
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:
{
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:
1444571409048073016
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:
{
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:
1444571409082407052
}
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:
0
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:
0
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:
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:
0
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:
0
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
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:
UnityEngine.UI.InputField+SubmitEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.InputField+OnChangeEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_CaretColor
:
{
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0.19607843
,
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:
0.19607843
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0.19607843
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:
1
}
m_CustomCaretColor
:
0
m_SelectionColor
:
{
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0.65882355
,
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1
,
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:
0.7529412
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:
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:
0.85
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:
1
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:
0
---
!u!1
&1444571408780882987
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
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}
-
component
:
{
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:
1444571408780882988
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:
0
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:
MapEditorCanvas
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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0
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0
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:
1
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!u!4
&1444571408780882984
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
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:
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0
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1
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:
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0
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3.18
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:
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1
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1
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1
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:
-
{
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:
1444571407667829093
}
-
{
fileID
:
1549724122
}
-
{
fileID
:
250553723
}
-
{
fileID
:
563908796
}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
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0
,
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0
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---
!u!114
&1444571408780882988
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
1444571408780882987
}
m_Enabled
:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5ad2f39c48d82964f86cd2d6e1e94641
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
floor
:
{
fileID
:
19711883686801522
,
guid
:
71931eea896a59a4683986cfd369b8ee
,
type
:
3
}
wall
:
{
fileID
:
3736402816908646744
,
guid
:
a4dcd71ec9f819f4e88c7b5ac24f4b0d
,
type
:
3
}
currentMap
:
{
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:
0
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stage
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-
{
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:
630498074781569474
,
guid
:
759f352c81f1b5a40b2d8d241cdf273b
,
type
:
3
}
tile
:
{
fileID
:
7449840556337937162
,
guid
:
90d0ab9f40a0ddc4c871130319d86cd5
,
type
:
3
}
modeSign
:
{
fileID
:
153720729
}
clickSign
:
{
fileID
:
250553721
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startSign
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{
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:
563908795
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{
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:
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{
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:
1549724121
}
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!u!1
&1444571408998523813
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
1444571408998523810
}
-
component
:
{
fileID
:
1444571408998523808
}
-
component
:
{
fileID
:
1444571408998523811
}
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:
5
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:
Placeholder
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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0
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0
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1
---
!u!224
&1444571408998523810
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
1444571408998523813
}
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:
{
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0
,
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0
,
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0
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1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
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0
,
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0
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
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1
,
z
:
1
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:
[]
m_Father
:
{
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:
1444571407224148019
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:
0
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0
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0
,
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0
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0
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{
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1
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1
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:
{
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0
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-0.5
}
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:
{
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,
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-13
}
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0.5
,
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0.5
}
---
!u!222
&1444571408998523808
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
1444571408998523813
}
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:
0
---
!u!114
&1444571408998523811
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1444571408998523813
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
}
m_Color
:
{
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0.19607843
,
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:
0.19607843
,
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:
0.19607843
,
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:
0.5
}
m_RaycastTarget
:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
50
m_FontStyle
:
2
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:
0
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:
5
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:
50
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:
4
m_AlignByGeometry
:
0
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:
1
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:
0
m_VerticalOverflow
:
0
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:
1
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:
x
---
!u!1
&1444571409017468571
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
1444571409017468568
}
-
component
:
{
fileID
:
1444571409017468566
}
-
component
:
{
fileID
:
1444571409017468569
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1444571409017468568
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1444571409017468571
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
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0
,
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1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1444571407224148019
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-0.5
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
-20
,
y
:
-13
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1444571409017468566
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1444571409017468571
}
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:
0
---
!u!114
&1444571409017468569
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1444571409017468571
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:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
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:
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,
type
:
3
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:
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:
0
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1
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1
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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,
type
:
0
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:
1
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:
---
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&1444571409048073018
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
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:
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-
component
:
{
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:
1444571409048073017
}
-
component
:
{
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:
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}
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:
5
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:
Text
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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:
0
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:
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:
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---
!u!224
&1444571409048073019
RectTransform
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
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0
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1
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:
{
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0
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:
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1
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:
[]
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:
{
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:
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:
1
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:
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:
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1
}
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:
{
x
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:
-0.5
}
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:
{
x
:
-20
,
y
:
-13
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1444571409048073017
CanvasRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
0
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!u!114
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MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
1444571409048073018
}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
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:
0.19607843
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:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
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:
1
}
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:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
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:
10102
,
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:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
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:
50
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:
0
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:
0
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:
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:
4
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:
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:
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:
1
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:
---
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&1444571409082407054
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
1444571409082407053
}
-
component
:
{
fileID
:
1444571409082407052
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Placeholder
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&1444571409082407055
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
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0
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0
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1
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:
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0
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0
}
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:
{
x
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1
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1
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:
1
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:
[]
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:
{
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:
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:
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:
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0
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0
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0
}
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:
{
x
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0
,
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:
0
}
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:
{
x
:
1
,
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:
1
}
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:
{
x
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0
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y
:
-0.5
}
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:
{
x
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-20
,
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-13
}
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:
{
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0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1444571409082407053
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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m_GameObject
:
{
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:
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}
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:
0
---
!u!114
&1444571409082407052
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
1444571409082407054
}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
708705254
,
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:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
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:
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:
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:
{
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:
0
}
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:
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0.19607843
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0.19607843
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0.19607843
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:
0.5
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:
1
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:
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:
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:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
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:
10102
,
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:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
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:
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:
2
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:
0
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:
5
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:
50
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:
4
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:
0
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:
1
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:
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:
0
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:
1
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:
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---
!u!1
&1659395240958955467
GameObject
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
6
m_Component
:
-
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:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
2896855881792080521
}
-
component
:
{
fileID
:
1281428212827217162
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&2438391247006619326
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
1659395240958955467
}
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:
{
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:
0
,
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0
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0
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1
}
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:
{
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0
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0
,
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0
}
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:
{
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1
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1
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:
[]
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:
{
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:
4478955882850902285
}
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:
0
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:
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0
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0
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0
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:
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0
}
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:
{
x
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1
,
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1
}
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:
{
x
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0
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:
0
}
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:
{
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0
,
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:
0
}
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:
{
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:
0.5
,
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:
0.5
}
---
!u!222
&2896855881792080521
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1659395240958955467
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&1281428212827217162
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1659395240958955467
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
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:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
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:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
40
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
4
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:
50
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:
4
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:
0
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
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:
Set map size
---
!u!1
&2684423207398734695
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4478955882850902285
}
-
component
:
{
fileID
:
4286937672301513938
}
-
component
:
{
fileID
:
8540366776631200897
}
-
component
:
{
fileID
:
7856940250995476456
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Set Map Size
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&4478955882850902285
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2684423207398734695
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
2438391247006619326
}
m_Father
:
{
fileID
:
2948705042256650659
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-50
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
300
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&4286937672301513938
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2684423207398734695
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&8540366776631200897
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2684423207398734695
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
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1
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type
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!u!114
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type
:
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!u!1
&8774990006778924709
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:
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!u!4
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:
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:
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0 → 100644
View file @
44190dd0
fileFormatVersion: 2
guid: 06619682524bc5149b5c3092da0722f2
PrefabImporter:
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View file @
44190dd0
...
@@ -15,7 +15,7 @@ GameObject:
...
@@ -15,7 +15,7 @@ GameObject:
-
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:
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:
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:
0
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:
MapEditorTile
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:
MapEditorTile
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...
@@ -104,3 +104,4 @@ MonoBehaviour:
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type
:
3
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:
m_Name
:
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m_EditorClassIdentifier
:
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View file @
44190dd0
...
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...
@@ -9,7 +9,7 @@ GameObject:
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:
6
serializedVersion
:
6
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6014610519130626206
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:
0
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:
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:
Untagged
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...
@@ -31,7 +31,7 @@ Transform:
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&
1971589825
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!u!114
&
3268100033343711389
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MonoBehaviour
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...
@@ -40,12 +40,14 @@ MonoBehaviour:
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:
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:
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11500000
,
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:
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:
m_Name
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:
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:
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floor
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:
19711883686801522
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type
:
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:
{
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:
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wall
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:
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:
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:
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:
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-
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:
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:
3
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Assets/Scenes/MapEditor.unity
View file @
44190dd0
...
@@ -176,8 +176,77 @@ Transform:
...
@@ -176,8 +176,77 @@ Transform:
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:
[]
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4
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3
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&296174957
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2
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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&797716766
---
!u!1
&797716766
GameObject
:
GameObject
:
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m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -245,104 +314,21 @@ Transform:
...
@@ -245,104 +314,21 @@ Transform:
m_LocalScale
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:
[]
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:
[]
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1
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---
!u!1
&1295796961
---
!u!114
&950340631
stripped
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
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:
0
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m_TagString
:
MainCamera
m_Icon
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{
fileID
:
1295796961
}
m_Enabled
:
1
---
!u!20
&1295796963
Camera
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1295796961
}
m_Enabled
:
1
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:
2
serializedVersion
:
2
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:
m_ClearFlags
:
1
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:
{
fileID
:
0
}
m_BackGroundColor
:
{
r
:
0.19215687
,
g
:
0.3019608
,
b
:
0.4745098
,
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:
0
}
m_Modifications
:
m_projectionMatrixMode
:
1
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882987
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
m_SensorSize
:
{
x
:
36
,
y
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24
}
type
:
3
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
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:
m_Name
m_GateFitMode
:
2
value
:
TestTools
m_FocalLength
:
50
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:
{
fileID
:
0
}
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:
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882987
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
serializedVersion
:
2
type
:
3
}
x
:
0
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:
m_IsActive
y
:
0
value
:
1
width
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
height
:
1
-
target
:
{
fileID
:
1444571407667829093
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
near clip plane
:
0.3
type
:
3
}
far clip plane
:
1000
propertyPath
:
m_LocalPosition.z
field of view
:
60
value
:
0
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:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
orthographic size
:
5
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
m_Depth
:
-1
type
:
3
}
m_CullingMask
:
propertyPath
:
m_LocalPosition.x
serializedVersion
:
2
value
:
0
m_Bits
:
4294967295
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RenderingPath
:
-1
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
m_TargetTexture
:
{
fileID
:
0
}
type
:
3
}
m_TargetDisplay
:
0
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:
m_LocalPosition.y
m_TargetEye
:
3
value
:
1.5
m_HDR
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
m_AllowDynamicResolution
:
0
type
:
3
}
m_ForceIntoRT
:
0
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:
m_LocalPosition.z
m_OcclusionCulling
:
1
value
:
3.18
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:
10
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_StereoSeparation
:
0.022
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
---
!u!4
&1295796964
type
:
3
}
Transform
:
propertyPath
:
m_LocalRotation.x
m_ObjectHideFlags
:
0
value
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
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,
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
type
:
3
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1295796961
}
propertyPath
:
m_LocalRotation.y
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7071068
,
y
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0
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
value
:
0
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
10
,
z
:
0
}
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
m_Children
:
[]
type
:
3
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
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:
m_LocalRotation.z
m_RootOrder
:
1
value
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
90
,
y
:
0
,
z
:
0
}
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!114
&1295796965
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
MonoBehaviour
:
type
:
3
}
m_ObjectHideFlags
:
0
propertyPath
:
m_LocalRotation.w
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
value
:
1
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
m_GameObject
:
{
fileID
:
1295796961
}
type
:
3
}
m_Enabled
:
1
propertyPath
:
m_RootOrder
m_EditorHideFlags
:
0
value
:
5
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
33643b4d19b5aba4294f4b5894d3404b
,
type
:
3
}
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
m_EditorClassIdentifier
:
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalEulerAnglesHint.x
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalEulerAnglesHint.y
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalEulerAnglesHint.z
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
Assets/Scenes/SampleScene.unity
View file @
44190dd0
...
@@ -435,11 +435,6 @@ PrefabInstance:
...
@@ -435,11 +435,6 @@ PrefabInstance:
propertyPath
:
m_Name
propertyPath
:
m_Name
value
:
TestTools
value
:
TestTools
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571407667829093
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.z
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
-
target
:
{
fileID
:
1444571408780882984
,
guid
:
0b18400fb62a12d4e9cb5fbb8ecbb53f
,
type
:
3
}
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.x
propertyPath
:
m_LocalPosition.x
...
@@ -509,38 +504,6 @@ PrefabInstance:
...
@@ -509,38 +504,6 @@ PrefabInstance:
propertyPath
:
m_Name
propertyPath
:
m_Name
value
:
MapManager
value
:
MapManager
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6014610519130626207
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
stage.Array.size
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6014610519130626207
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
player
value
:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6014610519130626207
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
surface
value
:
objectReference
:
{
fileID
:
2102809461
}
-
target
:
{
fileID
:
6014610519130626207
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
stage.Array.data[1]
value
:
objectReference
:
{
fileID
:
791563843738455658
,
guid
:
d023f0193ec85eb4abdc3e04bb4d7778
,
type
:
3
}
-
target
:
{
fileID
:
6014610519130626207
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
stage.Array.data[0]
value
:
objectReference
:
{
fileID
:
5554172594464001467
,
guid
:
20fb0f72e3df40c488f15711aa30ac6e
,
type
:
3
}
-
target
:
{
fileID
:
6014610519130626207
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
currentMap
value
:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6014610519130626206
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
-
target
:
{
fileID
:
6014610519130626206
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
type
:
3
}
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.x
propertyPath
:
m_LocalPosition.x
...
@@ -596,6 +559,11 @@ PrefabInstance:
...
@@ -596,6 +559,11 @@ PrefabInstance:
propertyPath
:
m_LocalEulerAnglesHint.z
propertyPath
:
m_LocalEulerAnglesHint.z
value
:
0
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
3268100033343711389
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
type
:
3
}
propertyPath
:
surface
value
:
objectReference
:
{
fileID
:
2102809461
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
type
:
3
}
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
11285456de5f1854d947bea83275646f
,
type
:
3
}
---
!u!1001
&7277015660625800392
---
!u!1001
&7277015660625800392
...
...
Assets/Scripts/Map/Map.cs
View file @
44190dd0
...
@@ -21,7 +21,7 @@ public class Map : MonoBehaviour
...
@@ -21,7 +21,7 @@ public class Map : MonoBehaviour
/// <returns></returns>
/// <returns></returns>
public
Floor
GetFloorAtPos
(
int
x
,
int
y
)
public
Floor
GetFloorAtPos
(
int
x
,
int
y
)
{
{
if
((
x
>=
0
?
x
>
maxMapSize
/
2
-
1
:
x
<
maxMapSize
/
2
)
||
(
y
>=
0
?
y
>
maxMapSize
/
2
-
1
:
y
<
maxMapSize
/
2
))
if
((
x
>=
0
?
(
x
>
maxMapSize
/
2
)
:
(
x
<
-
maxMapSize
/
2
))
||
(
y
>=
0
?
(
y
>
maxMapSize
/
2
)
:
(
y
<
-
maxMapSize
/
2
)
))
{
{
Debug
.
Log
(
"Input size exceeds map's max size."
);
Debug
.
Log
(
"Input size exceeds map's max size."
);
return
null
;
return
null
;
...
@@ -56,7 +56,7 @@ public class Map : MonoBehaviour
...
@@ -56,7 +56,7 @@ public class Map : MonoBehaviour
/// <param name="y">Y position of floor.</param>
/// <param name="y">Y position of floor.</param>
public
void
CreateFloor
(
int
x
,
int
y
)
public
void
CreateFloor
(
int
x
,
int
y
)
{
{
if
((
x
>=
0
?
(
x
>
maxMapSize
/
2
-
1
)
:
(
x
<
-
maxMapSize
/
2
))
||
(
y
>=
0
?
(
y
>
maxMapSize
/
2
-
1
)
:
(
y
<
-
maxMapSize
/
2
)))
if
((
x
>=
0
?
(
x
>
maxMapSize
/
2
)
:
(
x
<
-
maxMapSize
/
2
))
||
(
y
>=
0
?
(
y
>
maxMapSize
/
2
)
:
(
y
<
-
maxMapSize
/
2
)))
{
{
Debug
.
Log
(
"Input size exceeds map's max size."
);
Debug
.
Log
(
"Input size exceeds map's max size."
);
return
;
return
;
...
@@ -101,7 +101,7 @@ public class Map : MonoBehaviour
...
@@ -101,7 +101,7 @@ public class Map : MonoBehaviour
/// <param name="y">Y position of floor.</param>
/// <param name="y">Y position of floor.</param>
public
void
RemoveFloor
(
int
x
,
int
y
)
public
void
RemoveFloor
(
int
x
,
int
y
)
{
{
if
((
x
>=
0
?
x
>
maxMapSize
/
2
-
1
:
x
<
maxMapSize
/
2
)
||
(
y
>=
0
?
y
>
maxMapSize
/
2
-
1
:
y
<
maxMapSize
/
2
))
if
((
x
>=
0
?
(
x
>
maxMapSize
/
2
)
:
(
x
<
-
maxMapSize
/
2
))
||
(
y
>=
0
?
(
y
>
maxMapSize
/
2
)
:
(
y
<
-
maxMapSize
/
2
)
))
{
{
Debug
.
Log
(
"Input size exceeds map's max size."
);
Debug
.
Log
(
"Input size exceeds map's max size."
);
return
;
return
;
...
@@ -131,9 +131,24 @@ public class Map : MonoBehaviour
...
@@ -131,9 +131,24 @@ public class Map : MonoBehaviour
/// <param name="floor2"></param>
/// <param name="floor2"></param>
public
void
CreateWall
(
Floor
floor1
,
Floor
floor2
)
public
void
CreateWall
(
Floor
floor1
,
Floor
floor2
)
{
{
if
(
floor1
==
null
||
floor2
==
null
)
{
Debug
.
Log
(
"There is no floor near the wall."
);
return
;
}
else
if
(
floor1
.
mapPos
==
floor2
.
mapPos
)
{
Debug
.
Log
(
"Two floors are same."
);
return
;
}
Vector2
wallPos
=
(
Vector2
)(
floor1
.
mapPos
+
floor2
.
mapPos
)
/
2
;
Vector2
wallPos
=
(
Vector2
)(
floor1
.
mapPos
+
floor2
.
mapPos
)
/
2
;
if
(!
wallGrid
.
ContainsKey
(
wallPos
))
if
(!
wallGrid
.
ContainsKey
(
wallPos
))
{
{
if
(
Mathf
.
Abs
(
floor1
.
mapPos
.
x
-
floor2
.
mapPos
.
x
)
>
1
||
Mathf
.
Abs
(
floor1
.
mapPos
.
y
-
floor2
.
mapPos
.
y
)
>
1
)
{
Debug
.
Log
(
"Two floors are not adjacent floors."
);
return
;
}
wallGrid
.
Add
(
wallPos
,
Instantiate
(
MapManager
.
inst
.
wall
,
new
Vector3
(
wallPos
.
x
,
0
,
wallPos
.
y
),
Quaternion
.
identity
,
walls
.
transform
).
GetComponent
<
Wall
>());
wallGrid
.
Add
(
wallPos
,
Instantiate
(
MapManager
.
inst
.
wall
,
new
Vector3
(
wallPos
.
x
,
0
,
wallPos
.
y
),
Quaternion
.
identity
,
walls
.
transform
).
GetComponent
<
Wall
>());
wallGrid
[
wallPos
].
SetmapPos
(
wallPos
);
wallGrid
[
wallPos
].
SetmapPos
(
wallPos
);
wallGrid
[
wallPos
].
transform
.
LookAt
(
floor1
.
transform
);
wallGrid
[
wallPos
].
transform
.
LookAt
(
floor1
.
transform
);
...
@@ -185,7 +200,6 @@ public class Map : MonoBehaviour
...
@@ -185,7 +200,6 @@ public class Map : MonoBehaviour
private
void
LoadObjects
()
private
void
LoadObjects
()
{
{
Debug
.
Log
(
floors
.
transform
.
childCount
);
for
(
int
i
=
0
;
i
<
floors
.
transform
.
childCount
;
i
++)
for
(
int
i
=
0
;
i
<
floors
.
transform
.
childCount
;
i
++)
{
{
Floor
floor
=
floors
.
transform
.
GetChild
(
i
).
GetComponent
<
Floor
>();
Floor
floor
=
floors
.
transform
.
GetChild
(
i
).
GetComponent
<
Floor
>();
...
...
Assets/Scripts/MapEditor/MapEditor.cs
View file @
44190dd0
...
@@ -2,7 +2,7 @@
...
@@ -2,7 +2,7 @@
using
System.Collections.Generic
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEditor
;
using
UnityEditor
;
using
UnityEngine.
A
I
;
using
UnityEngine.
U
I
;
public
class
MapEditor
:
SingletonBehaviour
<
MapEditor
>
public
class
MapEditor
:
SingletonBehaviour
<
MapEditor
>
{
{
...
@@ -11,6 +11,19 @@ public class MapEditor : SingletonBehaviour<MapEditor>
...
@@ -11,6 +11,19 @@ public class MapEditor : SingletonBehaviour<MapEditor>
public
Map
currentMap
;
public
Map
currentMap
;
public
Map
[]
stage
;
public
Map
[]
stage
;
public
MapEditorTile
tile
;
public
MapEditorTile
tile
;
public
enum
TileMode
{
None
,
Floor
,
Wall
};
TileMode
currentMode
;
public
Text
modeSign
;
public
GameObject
clickSign
;
public
GameObject
startSign
;
public
GameObject
mapSizeSetter
;
public
GameObject
mapEditorTiles
;
Vector2Int
[]
wallInputFloors
;
bool
isWallClicked
;
bool
isEditorStarted
;
bool
isCreateMode
;
bool
isStartPositionSetter
;
public
void
LoadMap
(
Map
_newMap
)
public
void
LoadMap
(
Map
_newMap
)
{
{
...
@@ -29,37 +42,134 @@ public class MapEditor : SingletonBehaviour<MapEditor>
...
@@ -29,37 +42,134 @@ public class MapEditor : SingletonBehaviour<MapEditor>
string
localPath
=
"Assets/SavedMap_"
+
time
.
ToShortDateString
()
+
"-"
+
time
.
Hour
+
"-"
+
time
.
Minute
+
"-"
+
time
.
Second
+
".prefab"
;
string
localPath
=
"Assets/SavedMap_"
+
time
.
ToShortDateString
()
+
"-"
+
time
.
Hour
+
"-"
+
time
.
Minute
+
"-"
+
time
.
Second
+
".prefab"
;
if
(
AssetDatabase
.
LoadAssetAtPath
(
localPath
,
typeof
(
GameObject
)))
if
(
AssetDatabase
.
LoadAssetAtPath
(
localPath
,
typeof
(
GameObject
)))
Debug
.
Log
(
"Object with same name already exists."
);
Debug
.
Log
(
"Object with same name already exists."
);
else
if
(
currentMap
.
startFloor
==
null
)
Debug
.
Log
(
"There is no start floor."
);
else
else
{
{
PrefabUtility
.
SaveAsPrefabAsset
(
_newMap
.
gameObject
,
localPath
);
PrefabUtility
.
SaveAsPrefabAsset
(
_newMap
.
gameObject
,
localPath
);
Debug
.
Log
(
"Map saved at "
+
localPath
);
Debug
.
Log
(
"Map saved at "
+
localPath
);
}
}
}
}
public
void
SaveCurrentMap
()
{
SaveMap
(
currentMap
);
}
public
void
SetMapSize
()
{
InputField
xInput
=
mapSizeSetter
.
transform
.
Find
(
"x"
).
GetComponent
<
InputField
>();
InputField
yInput
=
mapSizeSetter
.
transform
.
Find
(
"y"
).
GetComponent
<
InputField
>();
int
x
=
int
.
Parse
(
xInput
.
text
);
int
y
=
int
.
Parse
(
yInput
.
text
);
int
xMax
=
x
%
2
==
0
?
x
/
2
-
1
:
x
/
2
;
int
yMax
=
y
%
2
==
0
?
y
/
2
-
1
:
y
/
2
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
mapEditorTiles
.
transform
.
childCount
;
i
++)
Destroy
(
mapEditorTiles
.
transform
.
GetChild
(
i
).
gameObject
);
currentMap
.
maxMapSize
=
Mathf
.
Max
(
x
,
y
);
for
(
int
i
=
-
x
/
2
;
i
<=
xMax
;
i
++)
for
(
int
j
=
-
y
/
2
;
j
<=
yMax
;
j
++)
Instantiate
(
tile
,
new
Vector3
(
i
,
-
0.3f
,
j
),
Quaternion
.
identity
,
mapEditorTiles
.
transform
).
GetComponent
<
MapEditorTile
>().
mapPos
=
new
Vector2
(
i
,
j
);
mapSizeSetter
.
SetActive
(
false
);
isEditorStarted
=
true
;
}
public
void
ResizeMap
()
{
mapSizeSetter
.
SetActive
(
true
);
isEditorStarted
=
false
;
}
public
void
SwitchMode
(
int
mode
)
{
currentMode
=
(
TileMode
)
mode
;
SetModeSign
();
}
public
void
SetCreateMode
(
bool
mode
)
{
isCreateMode
=
mode
;
SetModeSign
();
}
void
SetModeSign
()
{
string
sign
=
"Mode : "
+
currentMode
.
ToString
();
if
(
isStartPositionSetter
)
modeSign
.
text
=
"Set start position"
;
else
if
(
isCreateMode
)
modeSign
.
text
=
sign
+
" Create"
;
else
modeSign
.
text
=
sign
+
" Destroy"
;
}
public
void
SetStartPosition
()
{
if
(!
isStartPositionSetter
)
isStartPositionSetter
=
true
;
else
isStartPositionSetter
=
false
;
SetModeSign
();
}
private
void
Awake
()
private
void
Awake
()
{
{
MapManager
.
inst
.
isMapEditingOn
=
true
;
clickSign
.
SetActive
(
false
);
startSign
.
SetActive
(
false
);
isEditorStarted
=
false
;
isCreateMode
=
true
;
isStartPositionSetter
=
false
;
}
}
// Start is called before the first frame update
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
void
Start
()
{
{
LoadMap
(
stage
[
0
]);
LoadMap
(
stage
[
0
]);
for
(
int
i
=
0
;
i
<
10
;
i
++)
wallInputFloors
=
new
Vector2Int
[
2
];
for
(
int
j
=
0
;
j
<
10
;
j
++)
isWallClicked
=
false
;
Instantiate
(
tile
,
new
Vector3
(
i
,
0
,
j
),
Quaternion
.
identity
).
GetComponent
<
MapEditorTile
>().
mapPos
=
new
Vector2
(
i
,
j
);
SwitchMode
(
0
);
}
}
// Update is called once per frame
// Update is called once per frame
void
Update
()
void
Update
()
{
{
if
(
Input
.
GetMouseButtonDown
(
0
))
if
(
isEditorStarted
&&
Input
.
GetMouseButtonDown
(
0
))
{
{
Ray
mouseRay
=
Camera
.
main
.
ScreenPointToRay
(
Input
.
mousePosition
);
Ray
mouseRay
=
Camera
.
main
.
ScreenPointToRay
(
Input
.
mousePosition
);
RaycastHit
hit
;
RaycastHit
hit
;
if
(
Physics
.
Raycast
(
mouseRay
,
out
hit
))
if
(
Physics
.
Raycast
(
mouseRay
,
out
hit
))
{
{
Debug
.
Log
(
hit
.
collider
.
gameObject
.
transform
.
position
);
Debug
.
Log
(
hit
.
transform
.
position
);
Vector2Int
clickedPos
=
new
Vector2Int
((
int
)
hit
.
transform
.
position
.
x
,
(
int
)
hit
.
transform
.
position
.
z
);
if
(
isStartPositionSetter
)
{
currentMap
.
startFloor
=
currentMap
.
GetFloorAtPos
(
clickedPos
);
startSign
.
SetActive
(
true
);
startSign
.
transform
.
position
=
currentMap
.
startFloor
.
transform
.
position
+
new
Vector3
(
0
,
1
,
0
);
isStartPositionSetter
=
false
;
SetModeSign
();
}
else
if
(
currentMode
==
TileMode
.
Floor
)
{
if
(
isCreateMode
)
currentMap
.
CreateFloor
(
clickedPos
);
else
currentMap
.
RemoveFloor
(
clickedPos
);
}
else
if
(
currentMode
==
TileMode
.
Wall
)
{
if
(!
isWallClicked
)
{
clickSign
.
SetActive
(
true
);
wallInputFloors
[
0
]
=
clickedPos
;
clickSign
.
transform
.
position
=
new
Vector3
(
clickedPos
.
x
,
1
,
clickedPos
.
y
);
isWallClicked
=
true
;
}
else
{
wallInputFloors
[
1
]
=
clickedPos
;
if
(
isCreateMode
)
currentMap
.
CreateWall
(
currentMap
.
GetFloorAtPos
(
wallInputFloors
[
0
]),
currentMap
.
GetFloorAtPos
(
wallInputFloors
[
1
]));
else
currentMap
.
RemoveWall
(
currentMap
.
GetFloorAtPos
(
wallInputFloors
[
0
]),
currentMap
.
GetFloorAtPos
(
wallInputFloors
[
1
]));
clickSign
.
SetActive
(
false
);
isWallClicked
=
false
;
}
}
}
}
}
}
}
}
...
...
Assets/Scripts/MapEditor/MapEditorCamera.cs
View file @
44190dd0
...
@@ -13,7 +13,7 @@ public class MapEditorCamera : MonoBehaviour
...
@@ -13,7 +13,7 @@ public class MapEditorCamera : MonoBehaviour
void
CameraZoom
()
void
CameraZoom
()
{
{
float
mouseWheel
=
-
Input
.
GetAxis
(
"Mouse ScrollWheel"
);
float
mouseWheel
=
-
Input
.
GetAxis
(
"Mouse ScrollWheel"
);
transform
.
position
+=
new
Vector3
(
0
,
mouseWheel
*
5
,
0
)
;
Camera
.
main
.
orthographicSize
+=
mouseWheel
*
2
;
}
}
// Start is called before the first frame update
// Start is called before the first frame update
...
...
Assets/Scripts/MapManager.cs
View file @
44190dd0
...
@@ -6,6 +6,7 @@ using UnityEngine.AI;
...
@@ -6,6 +6,7 @@ using UnityEngine.AI;
public
class
MapManager
:
SingletonBehaviour
<
MapManager
>
public
class
MapManager
:
SingletonBehaviour
<
MapManager
>
{
{
public
bool
isMapEditingOn
;
public
Floor
floor
;
public
Floor
floor
;
public
Wall
wall
;
public
Wall
wall
;
public
GameObject
player
;
public
GameObject
player
;
...
@@ -36,7 +37,8 @@ public class MapManager : SingletonBehaviour<MapManager>
...
@@ -36,7 +37,8 @@ public class MapManager : SingletonBehaviour<MapManager>
// Start is called before the first frame update
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
void
Start
()
{
{
//LoadMap(stage[0]);
if
(!
isMapEditingOn
)
LoadMap
(
stage
[
0
]);
}
}
// Update is called once per frame
// Update is called once per frame
...
...
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