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20847b4b
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20847b4b
authored
Mar 23, 2019
by
18신대성
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캐릭터 idle, walk 애니메이션 추가
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d8872064
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Assets/Models/Anim_Player.meta
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// Update is called once per frame
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.
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Input
.
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20847b4b
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!u!74
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:
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4
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2
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4
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:
m_LocalEulerAngles.y
path
:
Generic Man/hips/spine/chest/chest.Upper/neck
classID
:
4
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:
{
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:
0
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-
curve
:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
[]
m_PreInfinity
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2
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2
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:
4
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:
m_LocalEulerAngles.z
path
:
Generic Man/hips/spine/chest/chest.Upper/neck
classID
:
4
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20847b4b
fileFormatVersion: 2
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0 → 100644
View file @
20847b4b
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!91
&9100000
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!u!1101
&1101663103842405332
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:
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:
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:
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:
1
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{
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0
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:
3
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1
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!u!1102
&1102148780198132122
AnimatorState
:
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:
5
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:
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:
{
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0
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:
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:
---
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&1102325047193046568
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:
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:
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:
{
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0
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:
0
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-
{
fileID
:
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:
[]
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{
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,
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50
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:
0
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:
1
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:
0
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0
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0
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0
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0
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{
fileID
:
7400000
,
guid
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e1835b2600184ca48a044d8e6b509ad7
,
type
:
2
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1107
&1107221283467239336
AnimatorStateMachine
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Base Layer
m_ChildStates
:
-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
1102325047193046568
}
m_Position
:
{
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348
,
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-60
,
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-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
1102148780198132122
}
m_Position
:
{
x
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360
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96
,
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m_ChildStateMachines
:
[]
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:
[]
m_EntryTransitions
:
[]
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:
{}
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:
[]
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:
{
x
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50
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20
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0
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:
{
x
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50
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120
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{
x
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800
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120
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:
{
x
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20
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0
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}
Assets/Models/Anim_Player/jackson.controller.meta
0 → 100644
View file @
20847b4b
fileFormatVersion: 2
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