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10d15a3f
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10d15a3f
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May 20, 2019
by
18손재민
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867cdf40
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and
5255 deletions
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-5255
Data.meta
Assets/Data.meta
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-8
ThirdPersonAnim.cs
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-11
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-8
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-2520
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Assets/Prefabs/Test/jackson.prefab.meta
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-7
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-2464
jackson.prefab.meta
Assets/Prefabs/jackson.prefab.meta
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-7
CameraController.cs
Assets/Scripts/CameraController.cs
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-1
Player.cs
Assets/Scripts/Player.cs
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-4
No files found.
Assets/Data.meta
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100644 → 0
View file @
867cdf40
fileFormatVersion: 2
guid: f6226b2548447a54486acfc694a44e4d
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/NavMeshComponents/Scripts/ThirdPersonAnim.cs
deleted
100644 → 0
View file @
867cdf40
using
UnityEngine
;
namespace
UnityStandardAssets.Characters.ThirdPerson
{
[
RequireComponent
(
typeof
(
Rigidbody
))]
[
RequireComponent
(
typeof
(
CapsuleCollider
))]
[
RequireComponent
(
typeof
(
Animator
))]
public
class
ThirdPersonAnim
:
MonoBehaviour
{
[
SerializeField
]
float
m_MovingTurnSpeed
=
360
;
[
SerializeField
]
float
m_StationaryTurnSpeed
=
180
;
[
SerializeField
]
float
m_JumpPower
=
6f
;
[
Range
(
1f
,
4f
)]
[
SerializeField
]
float
m_GravityMultiplier
=
2f
;
[
SerializeField
]
float
m_RunCycleLegOffset
=
0.2f
;
//specific to the character in sample assets, will need to be modified to work with others
[
SerializeField
]
float
m_MoveSpeedMultiplier
=
1f
;
[
SerializeField
]
float
m_AnimSpeedMultiplier
=
1f
;
[
SerializeField
]
float
m_GroundCheckDistance
=
0.2f
;
Rigidbody
m_Rigidbody
;
//Animator m_Animator;
bool
m_IsGrounded
;
float
m_OrigGroundCheckDistance
;
const
float
k_Half
=
0.5f
;
float
m_TurnAmount
;
float
m_ForwardAmount
;
Vector3
m_GroundNormal
;
float
m_CapsuleHeight
;
Vector3
m_CapsuleCenter
;
CapsuleCollider
m_Capsule
;
bool
m_Crouching
;
void
Start
()
{
//m_Animator = GetComponent<Animator>();
m_Rigidbody
=
GetComponent
<
Rigidbody
>();
m_Capsule
=
GetComponent
<
CapsuleCollider
>();
m_CapsuleHeight
=
m_Capsule
.
height
;
m_CapsuleCenter
=
m_Capsule
.
center
;
m_Rigidbody
.
constraints
=
RigidbodyConstraints
.
FreezeRotationX
|
RigidbodyConstraints
.
FreezeRotationY
|
RigidbodyConstraints
.
FreezeRotationZ
;
m_OrigGroundCheckDistance
=
m_GroundCheckDistance
;
}
public
void
Move
(
Vector3
move
,
bool
crouch
,
bool
jump
)
{
// convert the world relative moveInput vector into a local-relative
// turn amount and forward amount required to head in the desired
// direction.
if
(
move
.
magnitude
>
1f
)
move
.
Normalize
();
move
=
transform
.
InverseTransformDirection
(
move
);
//CheckGroundStatus();
move
=
Vector3
.
ProjectOnPlane
(
move
,
m_GroundNormal
);
m_TurnAmount
=
Mathf
.
Atan2
(
move
.
x
,
move
.
z
);
m_ForwardAmount
=
move
.
z
;
ApplyExtraTurnRotation
();
// control and velocity handling is different when grounded and airborne:
if
(
m_IsGrounded
)
{
//HandleGroundedMovement(crouch, jump);
}
else
{
HandleAirborneMovement
();
}
ScaleCapsuleForCrouching
(
crouch
);
PreventStandingInLowHeadroom
();
// send input and other state parameters to the animator
//UpdateAnimator(move);
}
void
ScaleCapsuleForCrouching
(
bool
crouch
)
{
if
(
m_IsGrounded
&&
crouch
)
{
if
(
m_Crouching
)
return
;
m_Capsule
.
height
=
m_Capsule
.
height
/
2f
;
m_Capsule
.
center
=
m_Capsule
.
center
/
2f
;
m_Crouching
=
true
;
}
else
{
Ray
crouchRay
=
new
Ray
(
m_Rigidbody
.
position
+
Vector3
.
up
*
m_Capsule
.
radius
*
k_Half
,
Vector3
.
up
);
float
crouchRayLength
=
m_CapsuleHeight
-
m_Capsule
.
radius
*
k_Half
;
if
(
Physics
.
SphereCast
(
crouchRay
,
m_Capsule
.
radius
*
k_Half
,
crouchRayLength
,
Physics
.
AllLayers
,
QueryTriggerInteraction
.
Ignore
))
{
m_Crouching
=
true
;
return
;
}
m_Capsule
.
height
=
m_CapsuleHeight
;
m_Capsule
.
center
=
m_CapsuleCenter
;
m_Crouching
=
false
;
}
}
void
PreventStandingInLowHeadroom
()
{
// prevent standing up in crouch-only zones
if
(!
m_Crouching
)
{
Ray
crouchRay
=
new
Ray
(
m_Rigidbody
.
position
+
Vector3
.
up
*
m_Capsule
.
radius
*
k_Half
,
Vector3
.
up
);
float
crouchRayLength
=
m_CapsuleHeight
-
m_Capsule
.
radius
*
k_Half
;
if
(
Physics
.
SphereCast
(
crouchRay
,
m_Capsule
.
radius
*
k_Half
,
crouchRayLength
,
Physics
.
AllLayers
,
QueryTriggerInteraction
.
Ignore
))
{
m_Crouching
=
true
;
}
}
}
/*void UpdateAnimator(Vector3 move)
{
// update the animator parameters
m_Animator.SetFloat("Forward", m_ForwardAmount, 0.1f, Time.deltaTime);
m_Animator.SetFloat("Turn", m_TurnAmount, 0.1f, Time.deltaTime);
m_Animator.SetBool("Crouch", m_Crouching);
m_Animator.SetBool("OnGround", m_IsGrounded);
if (!m_IsGrounded)
{
m_Animator.SetFloat("Jump", m_Rigidbody.velocity.y);
}
// calculate which leg is behind, so as to leave that leg trailing in the jump animation
// (This code is reliant on the specific run cycle offset in our animations,
// and assumes one leg passes the other at the normalized clip times of 0.0 and 0.5)
float runCycle =
Mathf.Repeat(
m_Animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime + m_RunCycleLegOffset, 1);
float jumpLeg = (runCycle < k_Half ? 1 : -1) * m_ForwardAmount;
if (m_IsGrounded)
{
m_Animator.SetFloat("JumpLeg", jumpLeg);
}
// the anim speed multiplier allows the overall speed of walking/running to be tweaked in the inspector,
// which affects the movement speed because of the root motion.
if (m_IsGrounded && move.magnitude > 0)
{
m_Animator.speed = m_AnimSpeedMultiplier;
}
else
{
// don't use that while airborne
m_Animator.speed = 1;
}
}*/
void
HandleAirborneMovement
()
{
// apply extra gravity from multiplier:
Vector3
extraGravityForce
=
(
Physics
.
gravity
*
m_GravityMultiplier
)
-
Physics
.
gravity
;
m_Rigidbody
.
AddForce
(
extraGravityForce
);
m_GroundCheckDistance
=
m_Rigidbody
.
velocity
.
y
<
0
?
m_OrigGroundCheckDistance
:
0.01f
;
}
/*
void HandleGroundedMovement(bool crouch, bool jump)
{
// check whether conditions are right to allow a jump:
if (jump && !crouch && m_Animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("Grounded"))
{
// jump!
m_Rigidbody.velocity = new Vector3(m_Rigidbody.velocity.x, m_JumpPower, m_Rigidbody.velocity.z);
m_IsGrounded = false;
m_Animator.applyRootMotion = false;
m_GroundCheckDistance = 0.1f;
}
}*/
void
ApplyExtraTurnRotation
()
{
// help the character turn faster (this is in addition to root rotation in the animation)
float
turnSpeed
=
Mathf
.
Lerp
(
m_StationaryTurnSpeed
,
m_MovingTurnSpeed
,
m_ForwardAmount
);
transform
.
Rotate
(
0
,
m_TurnAmount
*
turnSpeed
*
Time
.
deltaTime
,
0
);
}
/*
public void OnAnimatorMove()
{
// we implement this function to override the default root motion.
// this allows us to modify the positional speed before it's applied.
if (m_IsGrounded && Time.deltaTime > 0)
{
Vector3 v = (m_Animator.deltaPosition * m_MoveSpeedMultiplier) / Time.deltaTime;
// we preserve the existing y part of the current velocity.
v.y = m_Rigidbody.velocity.y;
m_Rigidbody.velocity = v;
}
}
void CheckGroundStatus()
{
RaycastHit hitInfo;
#if UNITY_EDITOR
// helper to visualise the ground check ray in the scene view
Debug.DrawLine(transform.position + (Vector3.up * 0.1f), transform.position + (Vector3.up * 0.1f) + (Vector3.down * m_GroundCheckDistance));
#endif
// 0.1f is a small offset to start the ray from inside the character
// it is also good to note that the transform position in the sample assets is at the base of the character
if (Physics.Raycast(transform.position + (Vector3.up * 0.1f), Vector3.down, out hitInfo, m_GroundCheckDistance))
{
m_GroundNormal = hitInfo.normal;
m_IsGrounded = true;
m_Animator.applyRootMotion = true;
}
else
{
m_IsGrounded = false;
m_GroundNormal = Vector3.up;
m_Animator.applyRootMotion = false;
}
}*/
}
}
\ No newline at end of file
Assets/NavMeshComponents/Scripts/ThirdPersonAnim.cs.meta
deleted
100644 → 0
View file @
867cdf40
fileFormatVersion: 2
guid: 50754cea15c27674599737e6710b47f6
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Test.meta
deleted
100644 → 0
View file @
867cdf40
fileFormatVersion: 2
guid: 1c24887609748c44290aecf8a05574d6
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Test/jackson.prefab
deleted
100644 → 0
View file @
867cdf40
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&494213313239917569
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497185
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
thumbProximal.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497185
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917569
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.34830153
,
y
:
0.09947572
,
z
:
0.034049384
,
w
:
0.9314673
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.000005564494
,
y
:
0.00013194168
,
z
:
-0.000382393
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497213
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497097
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917571
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497187
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
thumbIntermediate.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497187
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917571
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.11115125
,
y
:
-0.12026605
,
z
:
0.08540016
,
w
:
0.98279613
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-9.3132255e-12
,
y
:
0.0003893198
,
z
:
-7.0780515e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999999
,
y
:
0.9999998
,
z
:
1.0000001
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497211
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497191
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917573
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497189
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
toe.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497189
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917573
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.19589214
,
y
:
-0.100274354
,
z
:
0.059436496
,
w
:
0.97367275
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1.6763806e-10
,
y
:
0.0013697573
,
z
:
7.4505804e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999994
,
y
:
0.9999998
,
z
:
1.0000001
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497195
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497095
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917575
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
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:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497191
}
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:
0
m_Name
:
thumbProximal.R
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:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497191
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917575
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.34830174
,
y
:
-0.09947585
,
z
:
-0.034049314
,
w
:
0.93146724
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.0000055642054
,
y
:
0.00013194056
,
z
:
-0.00038239313
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497187
}
m_Father
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{
fileID
:
494213313239497103
}
m_RootOrder
:
2
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x
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0
,
y
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0
,
z
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0
}
---
!u!1
&494213313239917577
GameObject
:
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0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
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{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
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6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497193
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
toe.L_end_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497193
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
494213313239917577
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.0009894966
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497195
}
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:
0
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
---
!u!1
&494213313239917579
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
494213313239497195
}
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:
0
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:
toe.L_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497195
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917579
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.00000011874362
,
y
:
-0.0000004049507
,
z
:
0.000000026542695
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1.3969838e-10
,
y
:
0.0009895223
,
z
:
-2.7939677e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999994
,
y
:
1
,
z
:
1.0000001
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497193
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497189
}
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:
0
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
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:
0
}
---
!u!1
&494213313239917581
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497197
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
toe.R_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497197
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917581
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.00000011827796
,
y
:
0.0000014444812
,
z
:
0.00000010011716
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
7.4505804e-11
,
y
:
0.0009894745
,
z
:
2.7939677e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239496723
}
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:
{
fileID
:
494213313239497199
}
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:
0
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:
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,
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:
0
,
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:
0
}
---
!u!1
&494213313239917583
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
494213313239497199
}
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:
0
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:
toe.R
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497199
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917583
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.19588622
,
y
:
0.100275196
,
z
:
-0.059435017
,
w
:
0.97367394
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
3.7252902e-11
,
y
:
0.0013697969
,
z
:
-7.4505804e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999997
,
y
:
0.99999994
,
z
:
0.9999998
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497197
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497093
}
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:
0
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
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:
0
}
---
!u!1
&494213313239917585
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497201
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
thumbDistal.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497201
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917585
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.0240101
,
y
:
0.07652532
,
z
:
-0.050846484
,
w
:
0.99548084
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1.3038516e-10
,
y
:
0.00029235685
,
z
:
-2.4680047e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497207
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497213
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917587
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497203
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
spine
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497203
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917587
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.08597614
,
y
:
0.0006009365
,
z
:
0.00071444607
,
w
:
0.99629676
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
3.1737404e-12
,
y
:
0.002593904
,
z
:
-6.6413014e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.9999999
,
z
:
0.9999999
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497107
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497137
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917589
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497205
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
thumbDistal.L_end_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497205
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917589
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.00017769139
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497207
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917591
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497207
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
thumbDistal.L_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497207
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917591
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.0000001825392
,
y
:
0.000000006519257
,
z
:
6.9849193e-10
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-3.1199304e-10
,
y
:
0.00017769188
,
z
:
-2.6077032e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1.0000001
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497205
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497201
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917593
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497209
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
thumbDistal.R_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497209
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917593
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.0000013317914
,
y
:
-0.0000012321399
,
z
:
0.0000008796343
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-3.1432137e-10
,
y
:
0.00017769131
,
z
:
3.72529e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999999
,
y
:
0.9999999
,
z
:
0.9999999
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497215
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497211
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917595
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497211
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
thumbDistal.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497211
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917595
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.024011755
,
y
:
-0.076519154
,
z
:
0.050842542
,
w
:
0.99548143
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1.44355e-10
,
y
:
0.00029235752
,
z
:
3.306195e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999998
,
y
:
1.0000001
,
z
:
0.99999976
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497209
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497187
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917597
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497213
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
thumbIntermediate.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497213
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917597
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.11115107
,
y
:
0.12026103
,
z
:
-0.08539771
,
w
:
0.982797
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
5.587935e-10
,
y
:
0.0003893184
,
z
:
-8.9406965e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999998
,
y
:
1
,
z
:
0.9999997
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497201
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497185
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917599
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497215
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
thumbDistal.R_end_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497215
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917599
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.00017769139
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497209
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917617
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239496721
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
upperArm.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239496721
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917617
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.6289523
,
y
:
0.2691331
,
z
:
-0.2528091
,
w
:
0.6841593
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.000005839057
,
y
:
0.0015373583
,
z
:
-0.00000032633514
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1.0000002
,
z
:
1.0000002
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497171
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497111
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917619
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239496723
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
toe.R_end_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239496723
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917619
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.000989496
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497197
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917621
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239496725
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
upperLeg.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239496725
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917621
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.9997715
,
y
:
-0.0033265378
,
z
:
-0.004347949
,
w
:
-0.020665832
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.0007233623
,
y
:
0.0012401328
,
z
:
-0.00000042449508
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999993
,
y
:
1.0000001
,
z
:
0.9999738
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497175
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497137
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917623
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239496727
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
upperArm.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239496727
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917623
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.6340379
,
y
:
-0.28484753
,
z
:
0.24146551
,
w
:
0.67716485
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.000005839104
,
y
:
0.0015373584
,
z
:
-0.0000003303768
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999998
,
y
:
0.99999994
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497169
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497109
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917627
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239496731
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
upperLeg.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239496731
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917627
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.99977136
,
y
:
0.00454625
,
z
:
0.003004877
,
w
:
-0.020679262
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.0007269308
,
y
:
0.0012420476
,
z
:
-0.0000023392236
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.000001
,
y
:
0.99999976
,
z
:
1.0000218
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497173
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497137
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917985
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497089
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
eye.R_end_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497089
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917985
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.0007922164
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497091
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917987
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497091
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
eye.R_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497091
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917987
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.000000018626455
,
y
:
-0.000000003725291
,
z
:
0.0000000037252907
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
5.0291415e-10
,
y
:
0.00079221674
,
z
:
-5.587935e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999999
,
y
:
0.9999999
,
z
:
0.9999999
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497089
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497117
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917989
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497093
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
foot.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497093
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917989
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.52156186
,
y
:
0.1005053
,
z
:
-0.11226872
,
w
:
0.83980215
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
4.285539e-11
,
y
:
0.0041509173
,
z
:
2.0372681e-12
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999976
,
y
:
0.99999964
,
z
:
0.9999997
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497199
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497173
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239917991
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497095
}
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:
0
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:
foot.L
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497095
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917991
}
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:
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x
:
-0.5215555
,
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:
-0.10050478
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:
0.11226871
,
w
:
0.8398062
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1.8488208e-10
,
y
:
0.0041509154
,
z
:
-2.1333108e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
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,
y
:
1.0000001
,
z
:
1.0000001
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497189
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497175
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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0
,
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0
,
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0
}
---
!u!1
&494213313239917993
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497097
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
hand.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497097
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917993
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.056215905
,
y
:
-0.017653845
,
z
:
-0.0037320724
,
w
:
0.9982556
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
3.2654496e-10
,
y
:
0.0029132196
,
z
:
-2.3283063e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999994
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497127
}
-
{
fileID
:
494213313239497161
}
-
{
fileID
:
494213313239497185
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497171
}
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:
0
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:
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0
,
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0
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---
!u!1
&494213313239917995
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
494213313239497099
}
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:
0
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:
Generic Man
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497099
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917995
}
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:
{
x
:
-0.7071068
,
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0
,
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:
-0
,
w
:
0.7071067
}
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:
{
x
:
-0
,
y
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0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
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100
,
y
:
100
,
z
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100
}
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:
-
{
fileID
:
494213313239497137
}
m_Father
:
{
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:
494213313239497131
}
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:
0
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:
{
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0
,
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0
,
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0
}
---
!u!1
&494213313239917997
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497101
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
head
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497101
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917997
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.14434855
,
y
:
-0.00000011820257
,
z
:
-0.000000016446654
,
w
:
0.9895269
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1.8908486e-18
,
y
:
0.00081548205
,
z
:
-4.749745e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497115
}
-
{
fileID
:
494213313239497117
}
-
{
fileID
:
494213313239497129
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497165
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
---
!u!1
&494213313239917999
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497103
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
hand.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497103
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239917999
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.05621588
,
y
:
0.017653834
,
z
:
0.0037321015
,
w
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0.9982556
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1.0710209e-10
,
y
:
0.0029132187
,
z
:
-1.0710209e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999999
,
y
:
0.99999994
,
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:
0.99999976
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497125
}
-
{
fileID
:
494213313239497167
}
-
{
fileID
:
494213313239497191
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497169
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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:
0
,
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0
,
z
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0
}
---
!u!1
&494213313239918001
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497105
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
chest.Upper
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497105
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918001
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.056469046
,
y
:
0.0013373307
,
z
:
0.0015575535
,
w
:
0.99840224
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-4.8365893e-14
,
y
:
0.0011893816
,
z
:
-1.8626451e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1.0000002
,
z
:
1.0000001
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497111
}
-
{
fileID
:
494213313239497109
}
-
{
fileID
:
494213313239497165
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497107
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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0
,
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0
,
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0
}
---
!u!1
&494213313239918003
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497107
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
chest
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497107
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918003
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.010154939
,
y
:
-0.000000043378428
,
z
:
-0.000000051349236
,
w
:
0.99994844
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
6.0229595e-17
,
y
:
0.0018682795
,
z
:
-1.4901161e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999976
,
y
:
0.99999994
,
z
:
0.9999999
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497105
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497203
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239918005
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497109
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
collarbone.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497109
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918005
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.59196883
,
y
:
-0.36943245
,
z
:
-0.3858269
,
w
:
0.60351485
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.0004561563
,
y
:
0.0006748411
,
z
:
0.0006479613
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999999
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239496727
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497105
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239918007
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497111
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
collarbone.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497111
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918007
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.5919689
,
y
:
0.36946315
,
z
:
0.38235304
,
w
:
0.6057029
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.00045583586
,
y
:
0.0006775397
,
z
:
0.0006453654
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999998
,
y
:
1
,
z
:
0.9999998
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239496721
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497105
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239918009
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497113
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
eye.L_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497113
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918009
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
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,
y
:
0.00000006519258
,
z
:
0.000000014901161
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-5.122274e-10
,
y
:
0.0007922163
,
z
:
-3.7252902e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
0.99999994
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497119
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497115
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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0
,
y
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0
,
z
:
0
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---
!u!1
&494213313239918011
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497115
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
eye.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497115
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918011
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
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,
y
:
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,
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:
0.26423013
,
w
:
0.8428681
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-5.376589e-12
,
y
:
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,
z
:
-2.2351741e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999999
,
y
:
0.9999999
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497113
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497101
}
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:
0
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:
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0
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0
,
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0
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---
!u!1
&494213313239918013
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
494213313239497117
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
eye.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497117
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918013
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
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,
y
:
-0.4187149
,
z
:
-0.2642301
,
w
:
0.8428682
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-2.2348542e-12
,
y
:
0.0005232008
,
z
:
-2.2351741e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999999
,
y
:
0.9999999
,
z
:
0.9999999
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497091
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497101
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
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0
,
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:
0
,
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:
0
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---
!u!1
&494213313239918015
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497119
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
eye.L_end_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497119
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
494213313239918015
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
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:
-0
,
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:
-0
,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
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y
:
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,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497113
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239918017
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497121
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
indexIntermediate.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497121
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918017
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.019879878
,
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:
0.01053222
,
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:
-0.007932423
,
w
:
0.99971545
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
2.7939677e-11
,
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:
0.00023644557
,
z
:
3.7252902e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497145
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497125
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239918019
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497123
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
indexIntermediate.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497123
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918019
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.019880159
,
y
:
-0.010531793
,
z
:
0.007931892
,
w
:
0.99971545
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-2.0954757e-11
,
y
:
0.00023644572
,
z
:
5.8207657e-12
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999994
,
y
:
0.9999998
,
z
:
0.9999998
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497143
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497127
}
m_RootOrder
:
0
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:
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0
,
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0
,
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:
0
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---
!u!1
&494213313239918021
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497125
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
indexProximal.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497125
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918021
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.051510148
,
y
:
-0.13141021
,
z
:
0.1237099
,
w
:
0.9822291
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.00006430001
,
y
:
0.0009901654
,
z
:
-0.00020118784
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.9999999
,
z
:
0.9999999
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497121
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497103
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239918023
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497127
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
indexProximal.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497127
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918023
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.051510043
,
y
:
0.13140969
,
z
:
-0.12370943
,
w
:
0.98222923
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.00006430037
,
y
:
0.0009901659
,
z
:
-0.00020118765
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497123
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497097
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239918025
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497129
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
jaw
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497129
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918025
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.8346214
,
y
:
0.0000000656635
,
z
:
-0.00000009949465
,
w
:
0.5508241
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-4.4408918e-17
,
y
:
0.0005232008
,
z
:
-1.862645e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.99999976
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497135
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497101
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239918027
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497131
}
-
component
:
{
fileID
:
494213313232524915
}
-
component
:
{
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-
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{
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103473560334342872
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-
component
:
{
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-
component
:
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-
component
:
{
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8675505305325970040
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-
component
:
{
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871027520175336362
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jackson
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:
Player
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:
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:
0
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0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497131
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
}
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{
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:
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}
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:
{
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0
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:
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0.45
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:
-
{
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:
494213313239497099
}
-
{
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:
494213313239497139
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-
{
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:
494213313239497179
}
-
{
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:
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:
{
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:
0
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:
0
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,
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0
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---
!u!95
&494213313232524915
Animator
:
serializedVersion
:
3
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
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{
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:
494213313239918027
}
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1
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:
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,
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,
type
:
3
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{
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:
9100000
,
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,
type
:
2
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1
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0
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1
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1
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:
0
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!u!195
&5531225102297018580
NavMeshAgent
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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494213313239918027
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:
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:
0
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:
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1
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:
2
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-0.115
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:
4294967295
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:
4
---
!u!208
&103473560334342872
NavMeshObstacle
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
0
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:
{
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:
1
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:
3
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1
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1
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0.5
---
!u!136
&9050027863979790995
CapsuleCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
494213313239918027
}
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:
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:
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:
1
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:
0.3
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:
2
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:
1
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:
{
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0
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0
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---
!u!114
&6489731509539496108
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
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{
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:
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}
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:
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:
0
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:
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:
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,
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ceb8a784e77658342887555993532b12
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
3233955354714130270
}
---
!u!114
&8675505305325970040
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
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:
0
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{
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:
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}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
50754cea15c27674599737e6710b47f6
,
type
:
3
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m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
360
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180
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1
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0.2
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!u!54
&871027520175336362
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
494213313239918027
}
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:
2
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:
1
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:
0
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0.05
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!1
&494213313239918029
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
-
component
:
{
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:
494213313239497133
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:
0
m_Name
:
jaw_end_end
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497133
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
{
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:
494213313239918029
}
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:
{
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-0
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-0
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1
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-0
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0.0010881674
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0
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:
{
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1
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1
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1
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:
[]
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:
{
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:
494213313239497135
}
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:
0
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:
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0
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0
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---
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&494213313239918031
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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:
494213313239497135
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:
0
m_Name
:
jaw_end
m_TagString
:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497135
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
494213313239918031
}
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:
{
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:
0.000000029802322
,
y
:
-3.7726766e-14
,
z
:
-9.270362e-15
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-9.714452e-19
,
y
:
0.0010881666
,
z
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8.1956386e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
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1
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z
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1
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:
-
{
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:
494213313239497133
}
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:
{
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:
494213313239497129
}
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:
0
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:
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0
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:
0
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---
!u!1
&494213313239918033
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497137
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
hips
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497137
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
}
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{
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:
494213313239918033
}
m_LocalRotation
:
{
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0.7071062
,
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-9.124632e-11
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-0.0009335466
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w
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0.70710677
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.0000034245652
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y
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-0.0004049851
,
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0.008619967
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m_LocalScale
:
{
x
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1.0000001
,
y
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1
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z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497203
}
-
{
fileID
:
494213313239496725
}
-
{
fileID
:
494213313239496731
}
m_Father
:
{
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:
494213313239497099
}
m_RootOrder
:
0
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:
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0
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0
,
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0
}
---
!u!1
&494213313239918035
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
494213313239497139
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-
component
:
{
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:
494213313228417203
}
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:
0
m_Name
:
Head
19
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:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497139
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918035
}
m_LocalRotation
:
{
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:
-0.7071068
,
y
:
2.9343448e-11
,
z
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3.9904864e-11
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-4.6566122e-11
,
y
:
0.000000027216437
,
z
:
0.0000000020648396
}
m_LocalScale
:
{
x
:
100
,
y
:
100
,
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:
100
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497131
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!137
&494213313228417203
SkinnedMeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918035
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
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,
guid
:
21bb8ae9866c4304198832331df496dc
,
type
:
3
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
21bb8ae9866c4304198832331df496dc
,
type
:
3
}
-
{
fileID
:
2100004
,
guid
:
21bb8ae9866c4304198832331df496dc
,
type
:
3
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
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:
0
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:
0
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:
0
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3
m_MinimumChartSize
:
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:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
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89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
m_SortingLayer
:
0
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:
0
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:
2
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0
m_UpdateWhenOffscreen
:
0
m_SkinnedMotionVectors
:
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:
{
fileID
:
4300002
,
guid
:
21bb8ae9866c4304198832331df496dc
,
type
:
3
}
m_Bones
:
-
{
fileID
:
494213313239497137
}
-
{
fileID
:
494213313239497203
}
-
{
fileID
:
494213313239497107
}
-
{
fileID
:
494213313239497105
}
-
{
fileID
:
494213313239497165
}
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494213313239496731
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494213313239497173
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494213313239497199
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494213313239497197
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&494213313239918037
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,
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1
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{
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0.00024820672
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-6.519258e-11
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1
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y
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:
1
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-
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:
0
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0
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0
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0
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0
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!u!4
&494213313239497143
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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:
0
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:
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:
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4.6566126e-11
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1
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1.0000001
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-
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:
494213313239497141
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:
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0
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0
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&494213313239918041
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:
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:
0
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{
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:
0
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0
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-
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:
0
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:
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:
{
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:
0
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0
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:
0
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1
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!u!4
&494213313239497145
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:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
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:
{
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:
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-0.0558362
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0.99680704
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x
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0.00027251244
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m_LocalScale
:
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1
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0.9999998
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:
-
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:
494213313239497151
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{
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:
494213313239497121
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0
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&494213313239918043
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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0
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:
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:
-
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{
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:
0
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:
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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1
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!u!4
&494213313239497147
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
0
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:
{
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:
494213313239918043
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:
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-0
,
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-0
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1
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:
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-0
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0
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:
{
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1
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1
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1
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:
[]
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:
{
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:
494213313239497141
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:
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0
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&494213313239918045
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:
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:
0
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{
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:
0
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{
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0
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{
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0
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:
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-
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0
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:
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:
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{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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1
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!u!4
&494213313239497149
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
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1
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-0
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0
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:
{
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1
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1
,
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1
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:
[]
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:
{
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:
494213313239497151
}
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:
0
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:
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0
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0
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&494213313239918047
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
0
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:
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:
-
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:
{
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:
0
m_Name
:
indexDistal.R_end
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497151
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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494213313239918047
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-0.0000011663651
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0.0000012030896
,
w
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1
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m_LocalPosition
:
{
x
:
2.6193447e-10
,
y
:
0.00024820634
,
z
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-4.6566128e-12
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
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1
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:
-
{
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:
494213313239497149
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:
{
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:
0
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:
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0
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0
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&494213313239918049
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
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:
0
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:
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:
-
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:
{
fileID
:
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m_Layer
:
0
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:
middleDistal.R_end
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:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497153
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918049
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-4.656614e-10
,
y
:
0.000000005355105
,
z
:
-0.000000004627509
,
w
:
1
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m_LocalPosition
:
{
x
:
-2.0081643e-11
,
y
:
0.0002529736
,
z
:
1.8626451e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.99999994
,
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:
1
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m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497159
}
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:
{
fileID
:
494213313239497155
}
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:
0
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:
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0
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0
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---
!u!1
&494213313239918051
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497155
}
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:
0
m_Name
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m_TagString
:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
0
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0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497155
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
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}
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:
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:
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w
:
0.9996423
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
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,
y
:
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:
-3.259629e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
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0.99999994
,
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z
:
1
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:
-
{
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:
494213313239497153
}
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:
{
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:
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}
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:
0
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:
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0
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0
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---
!u!1
&494213313239918053
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
6
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:
-
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:
{
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:
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}
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:
0
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:
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:
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497157
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
494213313239918053
}
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:
{
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:
-0.024278505
,
y
:
-0.0048266244
,
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:
0.0069092037
,
w
:
0.99966973
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
3.8649886e-10
,
y
:
0.00023556768
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999998
,
y
:
0.9999999
,
z
:
0.9999995
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497177
}
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:
{
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:
494213313239497161
}
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:
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:
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0
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0
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&494213313239918055
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
494213313239497159
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:
0
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:
middleDistal.R_end_end
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497159
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
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:
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:
494213313239918055
}
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:
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-0
,
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1
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:
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-0
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,
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:
0
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:
{
x
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1
,
y
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1
,
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:
1
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:
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:
{
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:
494213313239497153
}
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:
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:
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,
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0
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!u!1
&494213313239918057
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
494213313239497161
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:
0
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:
middleProximal.L
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497161
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
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:
{
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:
494213313239918057
}
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:
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,
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:
0.15083575
,
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-0.16501172
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:
0.9746837
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m_LocalPosition
:
{
x
:
0.000078859215
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0.00097449205
,
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0.000075461394
}
m_LocalScale
:
{
x
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1.0000001
,
y
:
1.0000001
,
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:
1
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:
-
{
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:
494213313239497157
}
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:
{
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:
494213313239497097
}
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:
1
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:
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0
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!u!1
&494213313239918059
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:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
494213313239497163
}
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:
0
m_Name
:
middleIntermediate.R
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497163
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918059
}
m_LocalRotation
:
{
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:
-0.024278557
,
y
:
0.004826373
,
z
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-0.0069089513
,
w
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0.99966973
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m_LocalPosition
:
{
x
:
-1.1641532e-12
,
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0.0002355679
,
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2.7939677e-11
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m_LocalScale
:
{
x
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0.99999994
,
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:
0.99999994
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0.9999999
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m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497155
}
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:
{
fileID
:
494213313239497167
}
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:
0
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:
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0
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0
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!u!1
&494213313239918061
GameObject
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
494213313239497165
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
neck
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497165
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918061
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.09688173
,
y
:
-0.0015597645
,
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:
-0.0013346882
,
w
:
0.9952938
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.0000035272112
,
y
:
0.0013327152
,
z
:
0.00014629107
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.9999998
,
z
:
0.9999998
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m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497101
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497105
}
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:
2
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:
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0
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0
,
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0
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---
!u!1
&494213313239918063
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497167
}
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:
0
m_Name
:
middleProximal.R
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:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497167
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918063
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.0033783296
,
y
:
-0.1508355
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z
:
0.16501147
,
w
:
0.9746838
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.000078858546
,
y
:
0.00097449165
,
z
:
0.00007546118
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.9999998
,
z
:
0.9999998
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497163
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497103
}
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:
1
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:
{
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0
,
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0
,
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0
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---
!u!1
&494213313239918065
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497169
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
lowerArm.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497169
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918065
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.046910297
,
y
:
-0.005540491
,
z
:
-0.012098737
,
w
:
0.99881047
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
6.938353e-10
,
y
:
0.0029668214
,
z
:
-8.381903e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999994
,
y
:
1.0000002
,
z
:
1.0000001
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497103
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239496727
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239918067
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497171
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
lowerArm.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497171
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918067
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.046910334
,
y
:
0.0055404697
,
z
:
0.012098647
,
w
:
0.99881047
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
7.4505804e-11
,
y
:
0.0029668212
,
z
:
5.5879353e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
494213313239497097
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239496721
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&494213313239918069
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
494213313239497173
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
lowerLeg.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&494213313239497173
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
494213313239918069
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.019508654
,
y
:
-0.00051739847
,
z
:
0.0006857247
,
w
:
0.9998093
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-3.9872248e-11
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y
:
0.0047618565
,
z
:
2.386514e-11
}
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1
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:
-
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:
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:
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:
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---
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&494213313239918071
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
0
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:
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:
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!u!4
&494213313239497175
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
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:
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:
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:
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:
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:
-
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:
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:
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:
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:
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{
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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!u!4
&494213313239497177
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
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:
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:
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:
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}
m_LocalScale
:
{
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:
-
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:
494213313239497183
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:
{
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:
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:
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:
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:
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:
0
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:
{
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:
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:
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:
{
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:
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:
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:
-
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:
{
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:
494213313239497179
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-
component
:
{
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:
494213313228417201
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:
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:
MA Body
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:
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:
{
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:
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!u!4
&494213313239497179
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
494213313239497131
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:
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:
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0
}
---
!u!137
&494213313228417201
SkinnedMeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
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{
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:
494213313239918075
}
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1
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:
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-
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:
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:
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-
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:
2100002
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:
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type
:
3
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-
{
fileID
:
2100004
,
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:
21bb8ae9866c4304198832331df496dc
,
type
:
3
}
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:
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0
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:
0
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:
{
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:
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:
0
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:
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:
0
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:
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:
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:
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:
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:
4300000
,
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21bb8ae9866c4304198832331df496dc
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:
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-
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-
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-
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:
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-
{
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:
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{
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{
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:
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{
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:
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{
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:
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{
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:
494213313239497117
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{
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:
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{
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:
494213313239497129
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{
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:
494213313239497135
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-
{
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:
494213313239497111
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{
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:
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{
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:
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{
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:
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-
{
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:
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-
{
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:
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{
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:
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-
{
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:
494213313239497141
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-
{
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:
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-
{
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:
494213313239497213
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-
{
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:
494213313239497201
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-
{
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:
494213313239497207
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-
{
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:
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}
-
{
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:
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}
-
{
fileID
:
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}
-
{
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:
494213313239497183
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-
{
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:
494213313239497109
}
-
{
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:
494213313239496727
}
-
{
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:
494213313239497169
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-
{
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:
494213313239497103
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-
{
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:
494213313239497125
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-
{
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:
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-
{
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:
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-
{
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:
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-
{
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:
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-
{
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-
{
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-
{
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:
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-
{
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:
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-
{
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:
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-
{
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-
{
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:
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-
{
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:
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-
{
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}
-
{
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:
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-
{
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-
{
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-
{
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494213313239497173
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-
{
fileID
:
494213313239497093
}
-
{
fileID
:
494213313239497199
}
-
{
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:
494213313239497197
}
m_BlendShapeWeights
:
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{
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:
494213313239497137
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:
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:
0
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:
m_ObjectHideFlags
:
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:
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:
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:
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0
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&494213313239497181
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:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
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{
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{
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:
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}
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:
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:
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:
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:
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:
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{
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:
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:
0
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:
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:
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:
{
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:
0
}
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:
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:
0
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:
1
---
!u!4
&494213313239497183
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
494213313239918079
}
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:
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,
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:
{
x
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,
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-3.7252902e-11
}
m_LocalScale
:
{
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1
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:
-
{
fileID
:
494213313239497181
}
m_Father
:
{
fileID
:
494213313239497177
}
m_RootOrder
:
0
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:
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0
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---
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&3233955354714130270
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
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}
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:
0
m_Name
:
Head
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&7259129854443835404
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
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{
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-
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:
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4091712138085248162
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:
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:
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0
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0.9999999
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-
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:
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{
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:
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:
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&4091712138085248166
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0
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:
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:
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:
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:
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{
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0
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&4091712138085248168
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:
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:
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,
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:
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x
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:
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-
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:
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-
{
fileID
:
4091712138085248172
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-
{
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:
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{
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:
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0
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
4091712138085248170
}
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:
0
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:
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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0
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&4091712138085248170
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:
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0
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{
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:
0
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{
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{
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:
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{
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:
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:
{
x
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,
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-0.000000043378428
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-0.000000051349236
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0.99994844
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:
{
x
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6.0229595e-17
,
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0.0018682795
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-1.4901161e-10
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:
{
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0.9999999
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:
-
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:
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:
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:
0
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:
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:
Untagged
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:
{
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:
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&4091712138085248172
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:
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:
0
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:
{
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0
}
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{
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:
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{
fileID
:
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}
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:
{
fileID
:
4091712138085544076
}
m_LocalRotation
:
{
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-0.59196883
,
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:
-0.36943245
,
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-0.3858269
,
w
:
0.60351485
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.0004561563
,
y
:
0.0006748411
,
z
:
0.0006479613
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999999
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248302
}
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{
fileID
:
4091712138085248168
}
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:
1
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:
{
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0
,
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0
,
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0
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---
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&4091712138085544078
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:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
6
m_Component
:
-
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:
{
fileID
:
4091712138085248174
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
collarbone.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!4
&4091712138085248174
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544078
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.5919689
,
y
:
0.36946315
,
z
:
0.38235304
,
w
:
0.6057029
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.00045583586
,
y
:
0.0006775397
,
z
:
0.0006453654
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999998
,
y
:
1
,
z
:
0.9999998
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248296
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248168
}
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:
0
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:
{
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0
,
y
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0
,
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0
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---
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&4091712138085544080
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
}
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:
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m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248176
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
hand.L
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:
Untagged
m_Icon
:
{
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:
0
}
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&4091712138085248176
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:
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:
{
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0
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{
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:
0
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{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
4091712138085544080
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m_LocalRotation
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{
x
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0.056215905
,
y
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-0.017653845
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w
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0.9982556
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m_LocalPosition
:
{
x
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3.2654496e-10
,
y
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}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999994
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248158
}
-
{
fileID
:
4091712138085248240
}
-
{
fileID
:
4091712138085248216
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248234
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544082
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248178
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Generic Man
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248178
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544082
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0.9
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
100
,
y
:
100
,
z
:
100
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248136
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248146
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544084
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248180
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
head
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248180
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544084
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.14434855
,
y
:
-0.00000011820257
,
z
:
-0.000000016446654
,
w
:
0.9895269
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1.8908486e-18
,
y
:
0.00081548205
,
z
:
-4.749745e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248162
}
-
{
fileID
:
4091712138085248164
}
-
{
fileID
:
4091712138085248144
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248244
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544086
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248182
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
hand.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248182
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544086
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.05621588
,
y
:
0.017653834
,
z
:
0.0037321015
,
w
:
0.9982556
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1.0710209e-10
,
y
:
0.0029132187
,
z
:
-1.0710209e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999999
,
y
:
0.99999994
,
z
:
0.99999976
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248156
}
-
{
fileID
:
4091712138085248246
}
-
{
fileID
:
4091712138085248222
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248232
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544088
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248184
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
eye.R_end_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248184
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544088
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.0007922164
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248186
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544090
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248186
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
eye.R_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248186
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544090
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.000000018626455
,
y
:
-0.000000003725291
,
z
:
0.0000000037252907
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
5.0291415e-10
,
y
:
0.00079221674
,
z
:
-5.587935e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999999
,
y
:
0.9999999
,
z
:
0.9999999
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248184
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248164
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544092
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248188
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
foot.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248188
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544092
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.52156186
,
y
:
0.1005053
,
z
:
-0.11226872
,
w
:
0.83980215
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
4.285539e-11
,
y
:
0.0041509173
,
z
:
2.0372681e-12
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999976
,
y
:
0.99999964
,
z
:
0.9999997
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248214
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248236
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544094
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248190
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
foot.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248190
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544094
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.5215555
,
y
:
-0.10050478
,
z
:
0.11226871
,
w
:
0.8398062
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1.8488208e-10
,
y
:
0.0041509154
,
z
:
-2.1333108e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1.0000001
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248220
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248238
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544128
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248224
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
middleDistal.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248224
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544128
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.0017727283
,
y
:
0.018397635
,
z
:
-0.019331215
,
w
:
0.9996423
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1.4086253e-10
,
y
:
0.00030450855
,
z
:
-9.313225e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999976
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248230
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248252
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544130
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248226
}
-
component
:
{
fileID
:
4091712138080337288
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
MA Body
2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248226
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544130
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
2.9343448e-11
,
z
:
3.9904864e-11
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-4.6566122e-11
,
y
:
-0.9
,
z
:
0.0000000020648396
}
m_LocalScale
:
{
x
:
100
,
y
:
100
,
z
:
100
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248146
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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!u!4
&4091712138085248232
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:
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:
0
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:
{
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:
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:
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:
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:
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:
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&4091712138085248234
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
-
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:
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&4091712138085544140
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:
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:
0
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{
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0
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{
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!u!4
&4091712138085248236
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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{
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:
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:
{
x
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2.386514e-11
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:
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:
1
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0.99999994
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:
-
{
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:
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:
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:
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:
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0
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&4091712138085544142
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:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248238
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:
0
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:
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:
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:
{
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!u!4
&4091712138085248238
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
fileID
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:
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:
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4091712138085544142
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x
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0.9998093
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
3.739842e-11
,
y
:
0.004761854
,
z
:
-1.6298145e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1.0000002
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248190
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248300
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544144
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248240
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
middleProximal.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248240
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544144
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.003378432
,
y
:
0.15083575
,
z
:
-0.16501172
,
w
:
0.9746837
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.000078859215
,
y
:
0.00097449205
,
z
:
0.000075461394
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248252
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248176
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544146
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248242
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
middleIntermediate.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248242
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544146
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.024278557
,
y
:
0.004826373
,
z
:
-0.0069089513
,
w
:
0.99966973
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1.1641532e-12
,
y
:
0.0002355679
,
z
:
2.7939677e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999994
,
y
:
0.99999994
,
z
:
0.9999999
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248250
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248246
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544148
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248244
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
neck
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248244
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544148
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.09688173
,
y
:
-0.0015597645
,
z
:
-0.0013346882
,
w
:
0.9952938
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.0000035272112
,
y
:
0.0013327152
,
z
:
0.00014629107
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.9999998
,
z
:
0.9999998
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248180
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248168
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544150
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248246
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
middleProximal.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248246
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544150
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.0033783296
,
y
:
-0.1508355
,
z
:
0.16501147
,
w
:
0.9746838
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.000078858546
,
y
:
0.00097449165
,
z
:
0.00007546118
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.9999998
,
z
:
0.9999998
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248242
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248182
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544152
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248248
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
middleDistal.R_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248248
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544152
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-4.656614e-10
,
y
:
0.000000005355105
,
z
:
-0.000000004627509
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-2.0081643e-11
,
y
:
0.0002529736
,
z
:
1.8626451e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.99999994
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248254
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248250
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544154
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248250
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
middleDistal.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248250
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544154
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.0017727354
,
y
:
-0.018397652
,
z
:
0.019331213
,
w
:
0.9996423
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
6.647315e-10
,
y
:
0.00030450922
,
z
:
-3.259629e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999994
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248248
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248242
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544156
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248252
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
middleIntermediate.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248252
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544156
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.024278505
,
y
:
-0.0048266244
,
z
:
0.0069092037
,
w
:
0.99966973
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
3.8649886e-10
,
y
:
0.00023556768
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999998
,
y
:
0.9999999
,
z
:
0.9999995
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248224
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248240
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544158
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248254
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
middleDistal.R_end_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248254
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544158
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.00025297335
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248248
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544160
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248128
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
indexDistal.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248128
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544160
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.004793187
,
y
:
-0.0558362
,
z
:
0.0568784
,
w
:
0.99680704
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-5.5879353e-11
,
y
:
0.00027251244
,
z
:
9.3132255e-12
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999994
,
y
:
1
,
z
:
0.9999998
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248134
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248152
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544162
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
4091712138085248130
}
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:
0
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:
indexDistal.L_end_end
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&4091712138085248130
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
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}
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:
{
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0
,
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-0
,
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-0
,
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1
}
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:
{
x
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-0
,
y
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0.00024820628
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0
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:
{
x
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1
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1
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1
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:
[]
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:
{
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:
4091712138085248140
}
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:
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:
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0
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---
!u!1
&4091712138085544164
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
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:
-
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:
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:
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:
0
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:
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:
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:
{
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:
0
}
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0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&4091712138085248132
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
4091712138085544164
}
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:
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-0
,
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-0
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1
}
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:
{
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-0
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0.00024820628
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0
}
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:
{
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1
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1
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1
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:
[]
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:
{
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:
4091712138085248134
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:
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:
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0
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---
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&4091712138085544166
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
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:
4091712138085248134
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:
0
m_Name
:
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:
Untagged
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{
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:
0
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0
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0
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:
1
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!u!4
&4091712138085248134
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:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
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:
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{
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:
4091712138085544166
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:
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,
w
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1
}
m_LocalPosition
:
{
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,
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,
z
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-4.6566128e-12
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m_LocalScale
:
{
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1
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1
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0.99999994
}
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:
-
{
fileID
:
4091712138085248132
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:
{
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:
4091712138085248128
}
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:
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:
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0
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!u!1
&4091712138085544168
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
4091712138085248136
}
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:
0
m_Name
:
hips
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&4091712138085248136
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544168
}
m_LocalRotation
:
{
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,
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-9.124632e-11
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-0.0009335466
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w
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0.70710677
}
m_LocalPosition
:
{
x
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-0.0000034245652
,
y
:
-0.0004049851
,
z
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0.008619967
}
m_LocalScale
:
{
x
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1.0000001
,
y
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1
,
z
:
1
}
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:
-
{
fileID
:
4091712138085248202
}
-
{
fileID
:
4091712138085248300
}
-
{
fileID
:
4091712138085248290
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248178
}
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:
0
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:
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0
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---
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&4091712138085544170
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
4091712138085248138
}
-
component
:
{
fileID
:
4091712138080337290
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Head
19
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248138
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544170
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
2.9343448e-11
,
z
:
3.9904864e-11
,
w
:
0.7071067
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-4.6566122e-11
,
y
:
-0.9
,
z
:
0.0000000020648396
}
m_LocalScale
:
{
x
:
100
,
y
:
100
,
z
:
100
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m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248146
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!137
&4091712138080337290
SkinnedMeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544170
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
2100002
,
guid
:
21bb8ae9866c4304198832331df496dc
,
type
:
3
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
21bb8ae9866c4304198832331df496dc
,
type
:
3
}
-
{
fileID
:
2100004
,
guid
:
21bb8ae9866c4304198832331df496dc
,
type
:
3
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
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:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
0
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
serializedVersion
:
2
m_Quality
:
0
m_UpdateWhenOffscreen
:
0
m_SkinnedMotionVectors
:
1
m_Mesh
:
{
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:
4300002
,
guid
:
21bb8ae9866c4304198832331df496dc
,
type
:
3
}
m_Bones
:
-
{
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:
4091712138085248136
}
-
{
fileID
:
4091712138085248202
}
-
{
fileID
:
4091712138085248170
}
-
{
fileID
:
4091712138085248168
}
-
{
fileID
:
4091712138085248244
}
-
{
fileID
:
4091712138085248180
}
-
{
fileID
:
4091712138085248162
}
-
{
fileID
:
4091712138085248160
}
-
{
fileID
:
4091712138085248164
}
-
{
fileID
:
4091712138085248186
}
-
{
fileID
:
4091712138085248144
}
-
{
fileID
:
4091712138085248150
}
-
{
fileID
:
4091712138085248174
}
-
{
fileID
:
4091712138085248296
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-
{
fileID
:
4091712138085248234
}
-
{
fileID
:
4091712138085248176
}
-
{
fileID
:
4091712138085248158
}
-
{
fileID
:
4091712138085248154
}
-
{
fileID
:
4091712138085248142
}
-
{
fileID
:
4091712138085248140
}
-
{
fileID
:
4091712138085248216
}
-
{
fileID
:
4091712138085248196
}
-
{
fileID
:
4091712138085248200
}
-
{
fileID
:
4091712138085248206
}
-
{
fileID
:
4091712138085248240
}
-
{
fileID
:
4091712138085248252
}
-
{
fileID
:
4091712138085248224
}
-
{
fileID
:
4091712138085248230
}
-
{
fileID
:
4091712138085248172
}
-
{
fileID
:
4091712138085248302
}
-
{
fileID
:
4091712138085248232
}
-
{
fileID
:
4091712138085248182
}
-
{
fileID
:
4091712138085248156
}
-
{
fileID
:
4091712138085248152
}
-
{
fileID
:
4091712138085248128
}
-
{
fileID
:
4091712138085248134
}
-
{
fileID
:
4091712138085248222
}
-
{
fileID
:
4091712138085248218
}
-
{
fileID
:
4091712138085248194
}
-
{
fileID
:
4091712138085248192
}
-
{
fileID
:
4091712138085248246
}
-
{
fileID
:
4091712138085248242
}
-
{
fileID
:
4091712138085248250
}
-
{
fileID
:
4091712138085248248
}
-
{
fileID
:
4091712138085248300
}
-
{
fileID
:
4091712138085248238
}
-
{
fileID
:
4091712138085248190
}
-
{
fileID
:
4091712138085248220
}
-
{
fileID
:
4091712138085248210
}
-
{
fileID
:
4091712138085248290
}
-
{
fileID
:
4091712138085248236
}
-
{
fileID
:
4091712138085248188
}
-
{
fileID
:
4091712138085248214
}
-
{
fileID
:
4091712138085248212
}
m_BlendShapeWeights
:
[]
m_RootBone
:
{
fileID
:
4091712138085248136
}
m_AABB
:
m_Center
:
{
x
:
-0.000025688903
,
y
:
0.0083811795
,
z
:
-0.00023810327
}
m_Extent
:
{
x
:
0.0016533727
,
y
:
0.002097578
,
z
:
0.0018699549
}
m_DirtyAABB
:
0
---
!u!1
&4091712138085544172
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248140
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
indexDistal.L_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248140
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544172
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.00000035902485
,
y
:
0.00000057695433
,
z
:
-0.0000006132468
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1.5017576e-10
,
y
:
0.00024820672
,
z
:
-6.519258e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248130
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248142
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544174
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248142
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
indexDistal.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248142
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544174
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.0047942754
,
y
:
0.055836882
,
z
:
-0.056878917
,
w
:
0.9968069
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-7.101335e-11
,
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:
0.0002725146
,
z
:
4.6566126e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1.0000001
,
z
:
0.99999994
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248140
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248154
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544176
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248144
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
jaw
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248144
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544176
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.8346214
,
y
:
0.0000000656635
,
z
:
-0.00000009949465
,
w
:
0.5508241
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-4.4408918e-17
,
y
:
0.0005232008
,
z
:
-1.862645e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.99999976
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248150
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248180
}
m_RootOrder
:
2
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544178
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248146
}
-
component
:
{
fileID
:
4192042216206196676
}
-
component
:
{
fileID
:
3372982679462437151
}
-
component
:
{
fileID
:
7538716522765874578
}
-
component
:
{
fileID
:
5944515863802088907
}
-
component
:
{
fileID
:
4091712138076177226
}
-
component
:
{
fileID
:
4091712137048873209
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
jackson
m_TagString
:
Player
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248146
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
4091712138085544178
}
m_LocalRotation
:
{
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0
,
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0
,
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0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.45
,
y
:
0.45
,
z
:
0.45
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248178
}
-
{
fileID
:
4091712138085248138
}
-
{
fileID
:
4091712138085248226
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!136
&4192042216206196676
CapsuleCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544178
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
m_Radius
:
0.25
m_Height
:
1.75
m_Direction
:
1
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&3372982679462437151
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544178
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
ceb8a784e77658342887555993532b12
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
head
:
{
fileID
:
4091712138085544170
}
---
!u!195
&7538716522765874578
NavMeshAgent
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544178
}
m_Enabled
:
0
m_AgentTypeID
:
0
m_Radius
:
0.5
m_Speed
:
0.25
m_Acceleration
:
6000
avoidancePriority
:
50
m_AngularSpeed
:
3000
m_StoppingDistance
:
0
m_AutoTraverseOffMeshLink
:
1
m_AutoBraking
:
1
m_AutoRepath
:
1
m_Height
:
1.84
m_BaseOffset
:
1
m_WalkableMask
:
4294967295
m_ObstacleAvoidanceType
:
4
---
!u!208
&5944515863802088907
NavMeshObstacle
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544178
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_Shape
:
1
m_Extents
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.925
,
z
:
0.5
}
m_MoveThreshold
:
0.1
m_Carve
:
1
m_CarveOnlyStationary
:
0
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_TimeToStationary
:
0.5
---
!u!95
&4091712138076177226
Animator
:
serializedVersion
:
3
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544178
}
m_Enabled
:
1
m_Avatar
:
{
fileID
:
9000000
,
guid
:
21bb8ae9866c4304198832331df496dc
,
type
:
3
}
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
,
guid
:
eaf238dc35bc3074fa2fffcbcbbe58df
,
type
:
2
}
m_CullingMode
:
1
m_UpdateMode
:
0
m_ApplyRootMotion
:
0
m_LinearVelocityBlending
:
0
m_WarningMessage
:
m_HasTransformHierarchy
:
1
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:
1
m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable
:
0
---
!u!114
&4091712137048873209
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544178
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
474dfdafc60acfb488eec1ee8cd53e62
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&4091712138085544180
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248148
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
jaw_end_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248148
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544180
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.0010881674
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248150
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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0
,
y
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0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544182
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248150
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
jaw_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248150
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544182
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.000000029802322
,
y
:
-3.7726766e-14
,
z
:
-9.270362e-15
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-9.714452e-19
,
y
:
0.0010881666
,
z
:
8.1956386e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248148
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248144
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544184
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248152
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
indexIntermediate.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248152
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544184
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.019879878
,
y
:
0.01053222
,
z
:
-0.007932423
,
w
:
0.99971545
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
2.7939677e-11
,
y
:
0.00023644557
,
z
:
3.7252902e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248128
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248156
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544186
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248154
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
indexIntermediate.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248154
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544186
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.019880159
,
y
:
-0.010531793
,
z
:
0.007931892
,
w
:
0.99971545
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-2.0954757e-11
,
y
:
0.00023644572
,
z
:
5.8207657e-12
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999994
,
y
:
0.9999998
,
z
:
0.9999998
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248142
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248158
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544188
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248156
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
indexProximal.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248156
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544188
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.051510148
,
y
:
-0.13141021
,
z
:
0.1237099
,
w
:
0.9822291
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.00006430001
,
y
:
0.0009901654
,
z
:
-0.00020118784
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.9999999
,
z
:
0.9999999
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248152
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248182
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544190
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248158
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
indexProximal.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248158
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544190
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.051510043
,
y
:
0.13140969
,
z
:
-0.12370943
,
w
:
0.98222923
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.00006430037
,
y
:
0.0009901659
,
z
:
-0.00020118765
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248154
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248176
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544194
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248290
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
upperLeg.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248290
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544194
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.99977136
,
y
:
0.00454625
,
z
:
0.003004877
,
w
:
-0.020679262
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.0007269308
,
y
:
0.0012420476
,
z
:
-0.0000023392236
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.000001
,
y
:
0.99999976
,
z
:
1.0000218
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248236
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248136
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544200
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248296
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
upperArm.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248296
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544200
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.6289523
,
y
:
0.2691331
,
z
:
-0.2528091
,
w
:
0.6841593
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.000005839057
,
y
:
0.0015373583
,
z
:
-0.00000032633514
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1.0000002
,
z
:
1.0000002
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248234
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248174
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544202
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248298
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
toe.R_end_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248298
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544202
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.000989496
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248212
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544204
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248300
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
upperLeg.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248300
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544204
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.9997715
,
y
:
-0.0033265378
,
z
:
-0.004347949
,
w
:
-0.020665832
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.0007233623
,
y
:
0.0012401328
,
z
:
-0.00000042449508
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999993
,
y
:
1.0000001
,
z
:
0.9999738
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248238
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248136
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544206
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248302
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
upperArm.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248302
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544206
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.6340379
,
y
:
-0.28484753
,
z
:
0.24146551
,
w
:
0.67716485
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.000005839104
,
y
:
0.0015373584
,
z
:
-0.0000003303768
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999998
,
y
:
0.99999994
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248232
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248172
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544224
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248192
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
thumbDistal.R_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248192
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544224
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.0000013317914
,
y
:
-0.0000012321399
,
z
:
0.0000008796343
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-3.1432137e-10
,
y
:
0.00017769131
,
z
:
3.72529e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999999
,
y
:
0.9999999
,
z
:
0.9999999
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248198
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248194
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544226
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248194
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
thumbDistal.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248194
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544226
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.024011755
,
y
:
-0.076519154
,
z
:
0.050842542
,
w
:
0.99548143
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1.44355e-10
,
y
:
0.00029235752
,
z
:
3.306195e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999998
,
y
:
1.0000001
,
z
:
0.99999976
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248192
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248218
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544228
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248196
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
thumbIntermediate.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248196
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544228
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.11115107
,
y
:
0.12026103
,
z
:
-0.08539771
,
w
:
0.982797
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
5.587935e-10
,
y
:
0.0003893184
,
z
:
-8.9406965e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999998
,
y
:
1
,
z
:
0.9999997
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248200
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248216
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544230
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248198
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
thumbDistal.R_end_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248198
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544230
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.00017769139
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248192
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544232
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248200
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
thumbDistal.L
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248200
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544232
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.0240101
,
y
:
0.07652532
,
z
:
-0.050846484
,
w
:
0.99548084
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1.3038516e-10
,
y
:
0.00029235685
,
z
:
-2.4680047e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248206
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248196
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544234
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248202
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
spine
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248202
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544234
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.08597614
,
y
:
0.0006009365
,
z
:
0.00071444607
,
w
:
0.99629676
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
3.1737404e-12
,
y
:
0.002593904
,
z
:
-6.6413014e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.9999999
,
z
:
0.9999999
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248170
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248136
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544236
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248204
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
thumbDistal.L_end_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248204
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544236
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.00017769139
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248206
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544238
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248206
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
thumbDistal.L_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248206
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544238
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.0000001825392
,
y
:
0.000000006519257
,
z
:
6.9849193e-10
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-3.1199304e-10
,
y
:
0.00017769188
,
z
:
-2.6077032e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1.0000001
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248204
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248200
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544240
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248208
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
toe.L_end_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248208
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544240
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.0009894966
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248210
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544242
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248210
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
toe.L_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248210
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544242
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.00000011874362
,
y
:
-0.0000004049507
,
z
:
0.000000026542695
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1.3969838e-10
,
y
:
0.0009895223
,
z
:
-2.7939677e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999994
,
y
:
1
,
z
:
1.0000001
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248208
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248220
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544244
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248212
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
toe.R_end
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248212
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4091712138085544244
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.00000011827796
,
y
:
0.0000014444812
,
z
:
0.00000010011716
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
7.4505804e-11
,
y
:
0.0009894745
,
z
:
2.7939677e-11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4091712138085248298
}
m_Father
:
{
fileID
:
4091712138085248214
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4091712138085544246
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4091712138085248214
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
toe.R
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4091712138085248214
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
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:
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:
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:
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component
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!u!4
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:
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100644 → 0
View file @
867cdf40
fileFormatVersion: 2
guid: 2761dd87fd5be3146b193f53ec0c4cdd
PrefabImporter:
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@@ -12,7 +12,6 @@ public class CameraController : MonoBehaviour
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10d15a3f
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...
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System.Collections.Generic
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Player
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MonoBehaviour
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class
Player
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MonoBehaviour
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{
...
@@ -15,7 +14,6 @@ public class Player : MonoBehaviour
...
@@ -15,7 +14,6 @@ public class Player : MonoBehaviour
public
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public
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head
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NavMeshAgent
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@@ -91,8 +89,6 @@ public class Player : MonoBehaviour
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Animator
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