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7c42f50b
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7c42f50b
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Jul 14, 2019
by
18김민수
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and
2404 deletions
+220
-2404
SampleScene.unity
Assets/Scenes/SampleScene.unity
+186
-2235
FlatLandObject.cs
Assets/Scripts/FlatLandObject.cs
+0
-1
Square.cs
Assets/Scripts/Square.cs
+34
-124
UIManager.cs
Assets/Scripts/UIManager.cs
+0
-33
UIManager.cs.meta
Assets/Scripts/UIManager.cs.meta
+0
-11
No files found.
Assets/Scenes/SampleScene.unity
View file @
7c42f50b
...
...
@@ -120,7 +120,7 @@ NavMeshSettings:
debug
:
m_Flags
:
0
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&
50038665
---
!u!1
&
308816708
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -128,24 +128,36 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
50038669
}
-
component
:
{
fileID
:
50038668
}
-
component
:
{
fileID
:
50038667
}
-
component
:
{
fileID
:
50038666
}
-
component
:
{
fileID
:
308816711
}
-
component
:
{
fileID
:
308816710
}
-
component
:
{
fileID
:
308816709
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Clock2
m_Name
:
Background
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!212
&50038666
---
!u!65
&308816709
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
308816708
}
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
19.200003
,
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10.800001
,
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:
0.20000003
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!212
&308816710
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
50038665
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
308816708
}
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:
1
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:
0
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:
0
...
...
@@ -176,62 +188,32 @@ SpriteRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
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:
21300000
,
guid
:
0905f15ba4c169d478723617ce3c4ad1
,
type
:
3
}
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
42f83be37d3cdd44dbcb3669522156ac
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
2.25
,
y
:
2.25
}
m_Size
:
{
x
:
19.2
,
y
:
10.8
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!65
&50038667
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
50038665
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
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:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
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:
1
,
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:
1
,
z
:
1
}
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:
{
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&50038668
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
50038665
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
6fc00f182b978984cb6bfeb64079c14e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
square
:
{
fileID
:
1577789449
}
speedVector
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
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:
0
properTime
:
0
---
!u!4
&50038669
---
!u!4
&308816711
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
50038665
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
308816708
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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-44.5
,
y
:
60.9
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
5
,
y
:
5
,
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:
5
}
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:
-
{
fileID
:
184311043
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
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17.44
,
y
:
17.44
,
z
:
17.44
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
8
m_RootOrder
:
0
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&
153158026
---
!u!1
&
519420028
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -239,169 +221,82 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
153158027
}
-
component
:
{
fileID
:
153158029
}
-
component
:
{
fileID
:
153158028
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
-
component
:
{
fileID
:
519420032
}
-
component
:
{
fileID
:
519420031
}
-
component
:
{
fileID
:
519420029
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Main Camera
m_TagString
:
MainCamera
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&153158027
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
153158026
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1692443936
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&153158028
MonoBehaviour
:
---
!u!81
&519420029
AudioListener
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
153158026
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
519420028
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
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:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
-0.01
---
!u!222
&153158029
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
153158026
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&184311042
GameObject
:
---
!u!20
&519420031
Camera
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
184311043
}
-
component
:
{
fileID
:
184311045
}
-
component
:
{
fileID
:
184311044
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
New Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&184311043
m_GameObject
:
{
fileID
:
519420028
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_ClearFlags
:
2
m_BackGroundColor
:
{
r
:
0.19215687
,
g
:
0.3019608
,
b
:
0.4745098
,
a
:
0
}
m_projectionMatrixMode
:
1
m_GateFitMode
:
2
m_FOVAxisMode
:
0
m_SensorSize
:
{
x
:
36
,
y
:
24
}
m_LensShift
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_FocalLength
:
50
m_NormalizedViewPortRect
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
1
height
:
1
near clip plane
:
0.3
far clip plane
:
1000
field of view
:
60
orthographic
:
1
orthographic size
:
95
m_Depth
:
-1
m_CullingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
m_RenderingPath
:
-1
m_TargetTexture
:
{
fileID
:
0
}
m_TargetDisplay
:
0
m_TargetEye
:
0
m_HDR
:
1
m_AllowMSAA
:
0
m_AllowDynamicResolution
:
0
m_ForceIntoRT
:
0
m_OcclusionCulling
:
0
m_StereoConvergence
:
10
m_StereoSeparation
:
0.022
---
!u!4
&519420032
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
184311042
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.2
3975
,
y
:
0.23975
,
z
:
0.2397
5
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
519420028
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-
2.5
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.2
5
,
y
:
0.25
,
z
:
0.2
5
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
50038669
}
m_Father
:
{
fileID
:
1577789451
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!102
&184311044
TextMesh
:
serializedVersion
:
3
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
184311042
}
m_Text
:
2
m_OffsetZ
:
0
m_CharacterSize
:
4.2
m_LineSpacing
:
1
m_Anchor
:
4
m_Alignment
:
0
m_TabSize
:
4
m_FontSize
:
0
m_FontStyle
:
0
m_RichText
:
1
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Color
:
serializedVersion
:
2
rgba
:
4278190080
---
!u!23
&184311045
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
184311042
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10100
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&225290201
---
!u!1
&520314496
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -409,128 +304,65 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
225290202
}
-
component
:
{
fileID
:
225290204
}
-
component
:
{
fileID
:
225290203
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
-
component
:
{
fileID
:
520314499
}
-
component
:
{
fileID
:
520314498
}
-
component
:
{
fileID
:
520314497
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EventSystem
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&225290202
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
225290201
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
363807589
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&225290203
---
!u!114
&520314497
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
225290201
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
520314496
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
1077351063
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
35
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
m_MaxSize
:
55
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Start
---
!u!222
&225290204
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
225290201
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&265944881
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
265944883
}
-
component
:
{
fileID
:
265944882
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
UIManager
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&265944882
m_HorizontalAxis
:
Horizontal
m_VerticalAxis
:
Vertical
m_SubmitButton
:
Submit
m_CancelButton
:
Cancel
m_InputActionsPerSecond
:
10
m_RepeatDelay
:
0.5
m_ForceModuleActive
:
0
---
!u!114
&520314498
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
265944881
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
520314496
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
2c85c5f34b599bd47bda7810cd6b95a6
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
-619905303
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
properTime
:
{
fileID
:
970825865
}
currentSpeed
:
{
fileID
:
1214187783
}
clockText
:
{
fileID
:
1430069871
}
square
:
{
fileID
:
1577789449
}
clock1
:
{
fileID
:
327700430
}
clock2
:
{
fileID
:
50038668
}
victoryScreen
:
{
fileID
:
869939921
}
---
!u!4
&265944883
m_FirstSelected
:
{
fileID
:
0
}
m_sendNavigationEvents
:
1
m_DragThreshold
:
10
---
!u!4
&520314499
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
265944881
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
520314496
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
4
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&
308816708
---
!u!1
&
818789540
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -538,1180 +370,33 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
308816711
}
-
component
:
{
fileID
:
308816710
}
-
component
:
{
fileID
:
308816709
}
-
component
:
{
fileID
:
818789543
}
-
component
:
{
fileID
:
818789542
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Background
m_Name
:
PathRenderer
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!65
&308816709
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
308816708
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
19.200003
,
y
:
10.800001
,
z
:
0.20000003
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!212
&308816710
SpriteRenderer
:
---
!u!120
&818789542
LineRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
308816708
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
42f83be37d3cdd44dbcb3669522156ac
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
19.2
,
y
:
10.8
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!4
&308816711
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
308816708
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
12
}
m_LocalScale
:
{
x
:
17.44
,
y
:
17.44
,
z
:
17.44
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&327700427
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
327700431
}
-
component
:
{
fileID
:
327700430
}
-
component
:
{
fileID
:
327700429
}
-
component
:
{
fileID
:
327700428
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Clock1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!212
&327700428
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
327700427
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
0905f15ba4c169d478723617ce3c4ad1
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
2.25
,
y
:
2.25
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!65
&327700429
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
327700427
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&327700430
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
327700427
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
6fc00f182b978984cb6bfeb64079c14e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
square
:
{
fileID
:
1577789449
}
speedVector
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
gameSpeed
:
0
properTime
:
60
---
!u!4
&327700431
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
327700427
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-127.2
,
y
:
60.9
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
5
,
y
:
5
,
z
:
5
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1085162589
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&363807588
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
363807589
}
-
component
:
{
fileID
:
363807592
}
-
component
:
{
fileID
:
363807591
}
-
component
:
{
fileID
:
363807590
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Start
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&363807589
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
363807588
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
225290202
}
m_Father
:
{
fileID
:
1832282872
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
279
,
y
:
141.2
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
150.8
,
y
:
77.1
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&363807590
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
363807588
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
363807591
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1577789449
}
m_MethodName
:
Move
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&363807591
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
363807588
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!222
&363807592
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
363807588
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&519420028
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
519420032
}
-
component
:
{
fileID
:
519420031
}
-
component
:
{
fileID
:
519420029
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Main Camera
m_TagString
:
MainCamera
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!81
&519420029
AudioListener
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
519420028
}
m_Enabled
:
1
---
!u!20
&519420031
Camera
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
519420028
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_ClearFlags
:
2
m_BackGroundColor
:
{
r
:
0.19215687
,
g
:
0.3019608
,
b
:
0.4745098
,
a
:
0
}
m_projectionMatrixMode
:
1
m_GateFitMode
:
2
m_FOVAxisMode
:
0
m_SensorSize
:
{
x
:
36
,
y
:
24
}
m_LensShift
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_FocalLength
:
50
m_NormalizedViewPortRect
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
1
height
:
1
near clip plane
:
0.3
far clip plane
:
1000
field of view
:
60
orthographic
:
1
orthographic size
:
95
m_Depth
:
-1
m_CullingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
m_RenderingPath
:
-1
m_TargetTexture
:
{
fileID
:
0
}
m_TargetDisplay
:
0
m_TargetEye
:
0
m_HDR
:
1
m_AllowMSAA
:
0
m_AllowDynamicResolution
:
0
m_ForceIntoRT
:
0
m_OcclusionCulling
:
0
m_StereoConvergence
:
10
m_StereoSeparation
:
0.022
---
!u!4
&519420032
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
519420028
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&520314496
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
520314499
}
-
component
:
{
fileID
:
520314498
}
-
component
:
{
fileID
:
520314497
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EventSystem
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&520314497
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
520314496
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1077351063
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_HorizontalAxis
:
Horizontal
m_VerticalAxis
:
Vertical
m_SubmitButton
:
Submit
m_CancelButton
:
Cancel
m_InputActionsPerSecond
:
10
m_RepeatDelay
:
0.5
m_ForceModuleActive
:
0
---
!u!114
&520314498
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
520314496
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-619905303
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_FirstSelected
:
{
fileID
:
0
}
m_sendNavigationEvents
:
1
m_DragThreshold
:
10
---
!u!4
&520314499
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
520314496
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&778421932
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
778421933
}
-
component
:
{
fileID
:
778421936
}
-
component
:
{
fileID
:
778421935
}
-
component
:
{
fileID
:
778421934
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Button (3)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&778421933
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
778421932
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1453962611
}
m_Father
:
{
fileID
:
1719980689
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
242
,
y
:
-7
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
57.6
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&778421934
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
778421932
}
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:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
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:
{
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:
0
}
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
1
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:
m_NormalColor
:
{
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:
1
,
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1
,
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:
1
,
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:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
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,
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:
0.9607843
,
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:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
m_NormalTrigger
:
Normal
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:
Highlighted
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:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
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:
{
fileID
:
778421935
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1577789449
}
m_MethodName
:
ModifySpeed
m_Mode
:
4
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
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:
-4
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:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&778421935
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
778421932
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!222
&778421936
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
778421932
}
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:
0
---
!u!1
&818789540
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
818789543
}
-
component
:
{
fileID
:
818789542
}
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:
0
m_Name
:
PathRenderer
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!120
&818789542
LineRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
818789540
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
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:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
0
m_LightProbeUsage
:
0
m_ReflectionProbeUsage
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
695981ce54564b0439a7358d033eb87c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_PreserveUVs
:
0
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:
0
m_ImportantGI
:
0
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:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
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:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
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:
0
m_Positions
:
-
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:
0
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:
0
,
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:
0
}
-
{
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0
,
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0
,
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:
1
}
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:
serializedVersion
:
3
widthMultiplier
:
1
widthCurve
:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
-
serializedVersion
:
3
time
:
0
value
:
1
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:
0
outSlope
:
0
tangentMode
:
0
weightedMode
:
0
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:
0.33333334
outWeight
:
0.33333334
m_PreInfinity
:
2
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
colorGradient
:
serializedVersion
:
2
key0
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
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1
,
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:
1
}
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:
{
r
:
1
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g
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1
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1
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:
1
}
key2
:
{
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:
0
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0
,
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0
,
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:
0
}
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:
{
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:
0
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g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
0
}
key4
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
0
}
key5
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
0
}
key6
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
0
}
key7
:
{
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:
0
,
g
:
0
,
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0
,
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:
0
}
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:
0
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:
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:
0
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:
0
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:
0
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0
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:
0
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:
0
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:
65535
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:
0
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:
0
atime4
:
0
atime5
:
0
atime6
:
0
atime7
:
0
m_Mode
:
0
m_NumColorKeys
:
2
m_NumAlphaKeys
:
2
numCornerVertices
:
0
numCapVertices
:
0
alignment
:
0
textureMode
:
0
shadowBias
:
0.5
generateLightingData
:
0
m_UseWorldSpace
:
1
m_Loop
:
0
---
!u!4
&818789543
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
818789540
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&830482704
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
830482705
}
-
component
:
{
fileID
:
830482708
}
-
component
:
{
fileID
:
830482707
}
-
component
:
{
fileID
:
830482706
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Button (1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&830482705
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
830482704
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
914598852
}
m_Father
:
{
fileID
:
1719980689
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
322
,
y
:
47
}
m_SizeDelta
:
{
x
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57.6
,
y
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30
}
m_Pivot
:
{
x
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0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&830482706
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
830482704
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
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:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
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:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
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0.9607843
,
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:
0.9607843
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:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
830482707
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1577789449
}
m_MethodName
:
ModifySpeed
m_Mode
:
4
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0.4
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&830482707
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
830482704
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!222
&830482708
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
830482704
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&869939921
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
869939924
}
-
component
:
{
fileID
:
869939923
}
-
component
:
{
fileID
:
869939922
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Victory
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!114
&869939922
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
869939921
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0.392
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
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:
1
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:
0
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:
0
---
!u!222
&869939923
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
869939921
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!224
&869939924
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
869939921
}
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:
{
x
:
0
,
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:
0
,
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0
,
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:
1
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m_LocalPosition
:
{
x
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0
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y
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0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
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y
:
1
,
z
:
1
}
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:
-
{
fileID
:
2043885255
}
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:
{
fileID
:
1832282872
}
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:
5
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:
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:
0
,
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:
0
,
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:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&914598851
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
914598852
}
-
component
:
{
fileID
:
914598854
}
-
component
:
{
fileID
:
914598853
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&914598852
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
914598851
}
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
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:
{
x
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0
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y
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0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
[]
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:
{
fileID
:
830482705
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&914598853
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
914598851
}
m_Enabled
:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
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:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
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:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
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:
10
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:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
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:
+0.01
---
!u!222
&914598854
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
914598851
}
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:
0
---
!u!1
&970825863
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
970825864
}
-
component
:
{
fileID
:
970825866
}
-
component
:
{
fileID
:
970825865
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Propertime
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&970825864
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
970825863
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
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:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
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:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1832282872
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-141.6
,
y
:
174.6
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
452.7
,
y
:
58.6
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&970825865
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
970825863
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
'
New
Proper
Time:
Prev
Proper
Time:'
---
!u!222
&970825866
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
970825863
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1085162588
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1085162589
}
-
component
:
{
fileID
:
1085162591
}
-
component
:
{
fileID
:
1085162590
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
New Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1085162589
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1085162588
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.23975
,
y
:
0.23975
,
z
:
0.23975
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
327700431
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!102
&1085162590
TextMesh
:
serializedVersion
:
3
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1085162588
}
m_Text
:
1
m_OffsetZ
:
0
m_CharacterSize
:
4.2
m_LineSpacing
:
1
m_Anchor
:
4
m_Alignment
:
0
m_TabSize
:
4
m_FontSize
:
0
m_FontStyle
:
0
m_RichText
:
1
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Color
:
serializedVersion
:
2
rgba
:
4278190080
---
!u!23
&1085162591
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1085162588
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
818789540
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_MotionVectors
:
0
m_LightProbeUsage
:
0
m_ReflectionProbeUsage
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10100
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
695981ce54564b0439a7358d033eb87c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
...
...
@@ -1731,324 +416,78 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&1214187781
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1214187782
}
-
component
:
{
fileID
:
1214187784
}
-
component
:
{
fileID
:
1214187783
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
CurrentSpeed
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1214187782
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1214187781
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1832282872
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
291.60025
,
y
:
76
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
144
,
y
:
21.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1214187783
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
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0
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,
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type
:
3
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:
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:
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:
{
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:
0
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:
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1
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1
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1
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1
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:
1
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:
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:
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:
[]
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:
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:
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:
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:
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,
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:
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,
type
:
0
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:
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1
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:
'
Current
Speed
:
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---
!u!222
&1214187784
CanvasRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
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1214187781
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:
0
---
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GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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-
component
:
{
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:
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-
component
:
{
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:
1402951563
}
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:
5
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:
Text
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:
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:
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:
0
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:
{
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0
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:
0
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0
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:
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0
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
{
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:
{
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:
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0.5
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---
!u!114
&1402951563
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
1402951561
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1
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:
0
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:
{
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:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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,
type
:
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:
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&1402951564
CanvasRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
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GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
{
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:
6
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:
-
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:
{
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:
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-
component
:
{
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:
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-
component
:
{
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:
1430069871
}
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:
5
m_Name
:
ClocksTime
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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0
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1
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&1430069871
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
1430069870
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:
0
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:
{
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:
708705254
,
guid
:
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,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
}
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:
{
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1
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1
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1
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1
}
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:
1
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:
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:
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:
[]
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:
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Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
m_Font
:
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:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
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:
14
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:
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:
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:
'
Clock1:
60
second
Clock2:
0
second'
---
!u!222
&1430069872
CanvasRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
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:
0
---
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&1430069873
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
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:
{
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:
1430069870
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:
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:
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:
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:
[]
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:
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:
1832282872
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:
4
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0
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:
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0.5
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:
{
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0.5
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:
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:
{
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:
{
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0.5
,
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0.5
}
---
!u!1
&1453962610
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
1453962611
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-
component
:
{
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:
1453962613
}
-
component
:
{
fileID
:
1453962612
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1453962611
RectTransform
:
m_Positions
:
-
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0
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0
,
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0
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-
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0
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1
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:
serializedVersion
:
3
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:
1
widthCurve
:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
-
serializedVersion
:
3
time
:
0
value
:
1
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:
0
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:
0
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:
0
weightedMode
:
0
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:
0.33333334
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:
2
m_PostInfinity
:
2
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:
4
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:
serializedVersion
:
2
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:
{
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1
,
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1
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1
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:
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:
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:
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}
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:
{
r
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0
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0
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}
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:
{
r
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0
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g
:
0
,
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0
,
a
:
0
}
key6
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
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0
,
a
:
0
}
key7
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
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0
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0
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:
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65535
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:
0
atime4
:
0
atime5
:
0
atime6
:
0
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:
0
m_Mode
:
0
m_NumColorKeys
:
2
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:
2
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:
0
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0
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0.5
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:
1
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---
!u!4
&818789543
Transform
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
{
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:
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}
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:
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0
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0
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1
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:
{
x
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0
,
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0
,
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:
0
}
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:
{
fileID
:
81878954
0
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
778421933
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
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0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
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0
}
m_SizeDelta
:
{
x
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0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1453962612
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1453962610
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
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:
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m_Alignment
:
4
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:
0
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:
1
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:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
-0.1
---
!u!222
&1453962613
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
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:
0
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{
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:
1453962610
}
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:
0
---
!u!1
&1577789448
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2085,9 +524,6 @@ MonoBehaviour:
properTime
:
0
pathRenderer
:
{
fileID
:
818789542
}
pathList
:
[]
uiManager
:
{
fileID
:
265944882
}
allObjects
:
[]
attatchedObject
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!212
&1577789450
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2146,493 +582,8 @@ Transform:
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
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0
,
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0
,
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1
}
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:
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}
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:
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:
4
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:
4
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:
[]
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:
{
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:
0
}
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:
2
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:
{
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0
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,
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0
}
---
!u!1
&1692443935
GameObject
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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:
1692443936
}
-
component
:
{
fileID
:
1692443939
}
-
component
:
{
fileID
:
1692443938
}
-
component
:
{
fileID
:
1692443937
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Button (2)
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&1692443936
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1692443935
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
y
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0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
153158027
}
m_Father
:
{
fileID
:
1719980689
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
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:
0
,
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:
0
}
m_AnchorMin
:
{
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:
0.5
,
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:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
322
,
y
:
-7
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
57.6
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1692443937
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
1692443935
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
m_NormalColor
:
{
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:
1
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1
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1
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:
1
}
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:
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:
1
}
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:
{
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:
0.78431374
,
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:
0.78431374
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:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
1692443938
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1577789449
}
m_MethodName
:
ModifySpeed
m_Mode
:
4
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
-0.4
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&1692443938
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1692443935
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
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:
1
m_FillOrigin
:
0
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:
0
---
!u!222
&1692443939
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1692443935
}
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:
0
---
!u!1
&1719980688
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1719980689
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
ModifySpeed
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!224
&1719980689
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1719980688
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
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:
0
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0
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
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0
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0
,
z
:
0
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m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
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:
1
,
z
:
1
}
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:
-
{
fileID
:
2120294474
}
-
{
fileID
:
830482705
}
-
{
fileID
:
1692443936
}
-
{
fileID
:
778421933
}
m_Father
:
{
fileID
:
1832282872
}
m_RootOrder
:
3
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
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:
0
}
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:
{
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:
0.5
,
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:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
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0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1832282868
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1832282872
}
-
component
:
{
fileID
:
1832282871
}
-
component
:
{
fileID
:
1832282870
}
-
component
:
{
fileID
:
1832282869
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Canvas
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&1832282869
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1832282868
}
m_Enabled
:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
1301386320
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_IgnoreReversedGraphics
:
1
m_BlockingObjects
:
0
m_BlockingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
---
!u!114
&1832282870
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1832282868
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1980459831
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_UiScaleMode
:
1
m_ReferencePixelsPerUnit
:
100
m_ScaleFactor
:
1
m_ReferenceResolution
:
{
x
:
800
,
y
:
600
}
m_ScreenMatchMode
:
0
m_MatchWidthOrHeight
:
0
m_PhysicalUnit
:
3
m_FallbackScreenDPI
:
96
m_DefaultSpriteDPI
:
96
m_DynamicPixelsPerUnit
:
1
---
!u!223
&1832282871
Canvas
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1832282868
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_RenderMode
:
0
m_Camera
:
{
fileID
:
0
}
m_PlaneDistance
:
100
m_PixelPerfect
:
0
m_ReceivesEvents
:
1
m_OverrideSorting
:
0
m_OverridePixelPerfect
:
0
m_SortingBucketNormalizedSize
:
0
m_AdditionalShaderChannelsFlag
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_TargetDisplay
:
0
---
!u!224
&1832282872
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1832282868
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
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:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
-
{
fileID
:
363807589
}
-
{
fileID
:
970825864
}
-
{
fileID
:
1214187782
}
-
{
fileID
:
1719980689
}
-
{
fileID
:
1430069873
}
-
{
fileID
:
869939924
}
-
{
fileID
:
519420032
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
---
!u!1
&2043885254
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2043885255
}
-
component
:
{
fileID
:
2043885257
}
-
component
:
{
fileID
:
2043885256
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&2043885255
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2043885254
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
869939924
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-30.3
,
y
:
-1.2
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
453.1
,
y
:
267.4
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&2043885256
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2043885254
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
202
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
m_MaxSize
:
209
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
WIN!
---
!u!222
&2043885257
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2043885254
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&2120294473
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2120294474
}
-
component
:
{
fileID
:
2120294477
}
-
component
:
{
fileID
:
2120294476
}
-
component
:
{
fileID
:
2120294475
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Button
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&2120294474
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2120294473
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1402951562
}
m_Father
:
{
fileID
:
1719980689
}
m_RootOrder
:
0
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
242
,
y
:
47
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
57.6
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&2120294475
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2120294473
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
2120294476
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1577789449
}
m_MethodName
:
ModifySpeed
m_Mode
:
4
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
4
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&2120294476
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2120294473
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!222
&2120294477
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2120294473
}
m_CullTransparentMesh
:
0
Assets/Scripts/FlatLandObject.cs
View file @
7c42f50b
...
...
@@ -11,6 +11,5 @@ public class FlatLandObject : MonoBehaviour
void
Awake
()
{
square
.
allObjects
.
Add
(
this
);
}
}
Assets/Scripts/Square.cs
View file @
7c42f50b
...
...
@@ -8,149 +8,59 @@ public class Square : FlatLandObject
{
public
LineRenderer
pathRenderer
;
// About drawing paths.
public
List
<
Vector
2
>
pathList
=
new
List
<
Vector2
>();
p
ublic
UIManager
uiManager
;
public
List
<
Vector
3
>
pathList
=
new
List
<
Vector3
>();
p
rivate
float
_zPosition
=>
transform
.
position
.
z
;
public
List
<
FlatLandObject
>
allObjects
=
new
List
<
FlatLandObject
>();
// Evety FlatLandObject is automatically added with Awake().
public
FlatLandObject
attatchedObject
=
null
;
private
Vector2
_currentPathEnd
;
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
private
void
Awake
()
{
_ResetPaths
();
}
// Update is called once per frame
public
void
Update
()
private
void
Update
()
{
if
(
Input
.
GetMouseButtonDown
(
1
))
// If right mouse button is clicked
if
(
Input
.
GetMouseButtonDown
(
1
))
{
Ray
ray
=
Camera
.
main
.
ScreenPointToRay
(
Input
.
mousePosition
);
if
(
Physics
.
Raycast
(
ray
,
out
RaycastHit
hit
))
// If the click was on the background
RaycastHit
hit
;
var
ray
=
Camera
.
main
.
ScreenPointToRay
(
Input
.
mousePosition
);
if
(
Physics
.
Raycast
(
ray
,
out
hit
))
{
if
(
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
LeftShift
)
&&
pathRenderer
.
GetPosition
(
1
)
!=
Vector3
.
zero
)
// If shift is clicked and path is already exists
AddPath
(
hit
.
point
);
if
(
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
LeftShift
))
{
Debug
.
Log
(
"asdf"
);
_DrawMorePath
(
hit
.
point
);
}
else
CreatePath
(
hit
.
point
);
{
_DrawOnePath
(
hit
.
point
);
}
}
}
if
(
Input
.
GetKeyDown
(
KeyCode
.
G
))
Grab
();
if
(
Input
.
GetKeyDown
(
KeyCode
.
H
))
Detach
();
}
p
ublic
IEnumerator
MoveSquare
(
Vector2
destination
)
p
rivate
void
_DrawOnePath
(
Vector3
point
)
{
speedVector
=
destination
-
(
Vector2
)
transform
.
position
;
Vector3
scaledVector
=
speedVector
*
Time
.
deltaTime
;
while
(
speedVector
.
x
*
(
destination
.
x
-
transform
.
position
.
x
)
>
0
||
speedVector
.
y
*
(
destination
.
y
-
transform
.
position
.
y
)
>
0
)
{
transform
.
position
+=
scaledVector
;
if
(
attatchedObject
!=
null
)
attatchedObject
.
gameObject
.
transform
.
position
+=
scaledVector
;
yield
return
null
;
}
}
public
void
CreatePath
(
Vector3
point
)
// Creates the fitst path, and updates Proper Time UI.
{
pathRenderer
.
positionCount
=
2
;
pathRenderer
.
SetPositions
(
new
Vector3
[]
{
transform
.
position
,
point
});
uiManager
.
UpdateUI
();
}
public
void
AddPath
(
Vector3
point
)
// Adds new path to current path, and updates Proper Time UI.
{
pathRenderer
.
positionCount
++;
pathRenderer
.
SetPosition
(
pathRenderer
.
positionCount
-
1
,
point
);
uiManager
.
UpdateUI
();
}
public
void
Move
()
{
StartCoroutine
(
_StartMovingPath
());
}
public
IEnumerator
_StartMovingPath
()
{
Vector3
[]
tomoveList
=
new
Vector3
[
pathRenderer
.
positionCount
];
pathRenderer
.
GetPositions
(
tomoveList
);
for
(
int
i
=
1
;
i
<
pathRenderer
.
positionCount
;
i
++)
{
yield
return
StartCoroutine
(
MoveSquare
(
tomoveList
[
i
]));
}
AddTimes
();
ResetPaths
();
uiManager
.
UpdateUI
();
uiManager
.
CheckVictory
();
_ResetPaths
();
point
.
z
=
_zPosition
;
pathList
[
0
]
=
transform
.
position
;
pathList
[
1
]
=
point
;
pathRenderer
.
SetPositions
(
pathList
.
ToArray
());
}
p
ublic
void
ResetPaths
()
p
rivate
void
_
ResetPaths
()
{
pathRenderer
.
positionCount
=
2
;
pathRenderer
.
SetPositions
(
new
Vector3
[]
{
Vector3
.
zero
,
Vector3
.
zero
});
pathList
.
Clear
();
pathList
.
Add
(
transform
.
position
);
pathList
.
Add
(
new
Vector3
(
0
,
0
,
_zPosition
));
pathRenderer
.
SetPositions
(
pathList
.
ToArray
());
}
p
ublic
Vector2
getNthPath
(
int
n
)
// returns movement vector stored in path renderer by index.
p
rivate
void
_DrawMorePath
(
Vector3
point
)
{
if
(
n
>=
pathRenderer
.
positionCount
)
throw
new
InvalidOperationException
(
n
+
"th path is not stored."
);
return
pathRenderer
.
GetPosition
(
n
+
1
)
-
pathRenderer
.
GetPosition
(
n
);
}
public
double
MovingTime
(
Vector2
v
)
// How long it takes to move given vector with current speed.
{
return
v
.
sqrMagnitude
/
gameSpeed
;
}
public
double
CalculateEntireMovingTime
()
// How long it takes to move current path all the way.
{
double
result
=
0
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
pathRenderer
.
positionCount
-
1
;
i
++)
result
+=
MovingTime
(
getNthPath
(
i
));
return
result
/
gameSpeed
;
}
public
void
ModifySpeed
(
float
d
)
{
if
(
gameSpeed
+
d
<=
Constants
.
c
&&
gameSpeed
+
d
>=
0
)
gameSpeed
+=
d
;
uiManager
.
UpdateUI
();
}
public
void
Grab
()
{
var
lst
=
Physics
.
OverlapSphere
(
transform
.
position
,
10
);
if
(
lst
.
Length
>
0
)
attatchedObject
=
lst
[
0
].
gameObject
.
GetComponent
<
FlatLandObject
>();
}
public
void
Detach
()
{
attatchedObject
=
null
;
}
public
void
AddTimes
()
{
Debug
.
Log
(
CalculateEntireMovingTime
());
foreach
(
var
v
in
allObjects
)
{
Debug
.
Log
(
v
.
gameObject
.
name
);
v
.
properTime
+=
CalculateEntireMovingTime
();
}
square
.
properTime
-=
CalculateEntireMovingTime
()
-
(
square
.
CalculateEntireMovingTime
()
/
Constants
.
Gamma
(
square
.
gameSpeed
));
if
(
attatchedObject
!=
null
)
attatchedObject
.
properTime
-=
CalculateEntireMovingTime
()
-
(
square
.
CalculateEntireMovingTime
()
/
Constants
.
Gamma
(
square
.
gameSpeed
));
point
.
z
=
_zPosition
;
pathList
.
Add
(
point
);
pathRenderer
.
positionCount
=
pathList
.
Count
();
pathRenderer
.
SetPositions
(
pathList
.
ToArray
());
}
}
Assets/Scripts/UIManager.cs
deleted
100644 → 0
View file @
8dfd1a8d
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.UI
;
public
class
UIManager
:
MonoBehaviour
{
public
Text
properTime
;
public
Text
currentSpeed
;
public
Text
clockText
;
public
Square
square
;
public
FlatLandObject
clock1
,
clock2
;
public
GameObject
victoryScreen
;
public
void
UpdateUI
()
// it just updates UI.
{
string
newPropertime
,
prevPropertime
;
currentSpeed
.
text
=
"Current Speed : "
+
(
square
.
gameSpeed
/
Constants
.
c
).
ToString
(
"F2"
)
+
"c"
;
prevPropertime
=
square
.
CalculateEntireMovingTime
().
ToString
();
newPropertime
=
(
square
.
CalculateEntireMovingTime
()
/
Constants
.
Gamma
(
square
.
gameSpeed
)).
ToString
();
properTime
.
text
=
"New Proper Time : +"
+
newPropertime
+
" seconds\nPrev Proper Time : +"
+
prevPropertime
+
" seconds"
;
clockText
.
text
=
"Clock1 : "
+
clock1
.
properTime
+
" second\nClock2 : "
+
clock2
.
properTime
+
" second"
;
}
public
void
CheckVictory
()
{
if
((
clock1
.
transform
.
position
-
clock2
.
transform
.
position
).
sqrMagnitude
<
10
&&
Mathf
.
Abs
((
float
)(
clock1
.
properTime
-
clock2
.
properTime
))
<
1
)
victoryScreen
.
SetActive
(
true
);
}
}
Assets/Scripts/UIManager.cs.meta
deleted
100644 → 0
View file @
8dfd1a8d
fileFormatVersion: 2
guid: 2c85c5f34b599bd47bda7810cd6b95a6
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
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