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4c5084b2
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4c5084b2
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Jul 21, 2019
by
17김현학
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#18
)
Add Slider(Velocity, acceleration), button, text (No coding)
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1716 additions
and
100 deletions
+1716
-100
PathUI.prefab
Assets/Prefabs/PathUI.prefab
+24
-19
SampleScene.unity
Assets/Scenes/SampleScene.unity
+1653
-56
PathRenderer.cs
Assets/Scripts/PathRenderer.cs
+0
-18
Square.cs
Assets/Scripts/Square.cs
+8
-1
UIManager.cs
Assets/Scripts/UIManager.cs
+31
-6
No files found.
Assets/Prefabs/PathUI.prefab
View file @
4c5084b2
...
...
@@ -8,17 +8,17 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
6021508400235234100
}
-
component
:
{
fileID
:
6021508400235234098
}
-
component
:
{
fileID
:
6021508400235234099
}
m_Layer
:
5
-
component
:
{
fileID
:
5014434788102240908
}
-
component
:
{
fileID
:
5427705129206684837
}
-
component
:
{
fileID
:
5981043734760163717
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
PathUI
m_TagString
:
Untagged
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:
{
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:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&
6021508400235234100
---
!u!224
&
5014434788102240908
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -35,9 +35,9 @@ RectTransform:
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
5
,
y
:
5
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
80.15
,
y
:
13.48
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&
6021508400235234098
---
!u!222
&
5427705129206684837
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -45,7 +45,7 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
6021508400235234101
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&
6021508400235234099
---
!u!114
&
5981043734760163717
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -54,23 +54,28 @@ MonoBehaviour:
m_GameObject
:
{
fileID
:
6021508400235234101
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
0.392
}
m_Color
:
{
r
:
0
.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
0905f15ba4c169d478723617ce3c4ad1
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
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:
1
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:
4
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
m_Font
:
{
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:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
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:
6
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:
0
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0
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:
1
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:
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:
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
m_Text
:
Assets/Scenes/SampleScene.unity
View file @
4c5084b2
...
...
@@ -120,6 +120,371 @@ NavMeshSettings:
debug
:
m_Flags
:
0
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&4030862
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
4030864
}
-
component
:
{
fileID
:
4030863
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
UIManager
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&4030863
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
4030862
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
1f0e97ee5297ee342a4167b4fc9896dd
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
square
:
{
fileID
:
1577789449
}
canvas
:
{
fileID
:
1930524509
}
pathUIPrefab
:
{
fileID
:
6021508400235234101
,
guid
:
db6831d28b87b2745b9eff23a7e565c8
,
type
:
3
}
---
!u!4
&4030864
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
4030862
}
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:
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:
0
,
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0
,
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0
,
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1
}
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:
{
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,
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:
-5.465604
,
z
:
-15.125
}
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{
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1
,
y
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1
,
z
:
1
}
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:
[]
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&28602091
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
28602092
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Handle Slide Area
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&28602092
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
28602091
}
m_LocalRotation
:
{
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:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
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:
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
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1
,
y
:
1
,
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:
1
}
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:
-
{
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:
1646572505
}
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:
{
fileID
:
1770355599
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:
3
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:
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:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
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:
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0
,
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:
0
}
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:
{
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1
,
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:
1
}
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:
{
x
:
-78.549995
,
y
:
-81
}
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:
{
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37.100006
,
y
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-87.96
}
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:
{
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:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&102794249
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
102794250
}
-
component
:
{
fileID
:
102794252
}
-
component
:
{
fileID
:
102794251
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
TimeLabel
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&102794250
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
102794249
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1930524513
}
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:
0
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-80
,
y
:
76.3
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&102794251
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
102794249
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
12
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
1
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
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:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
'
My
Proper
Time:'
---
!u!222
&102794252
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
102794249
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&116432417
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
116432418
}
-
component
:
{
fileID
:
116432420
}
-
component
:
{
fileID
:
116432419
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&116432418
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
116432417
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
473606522
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&116432419
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
116432417
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
'
>'
---
!u!222
&116432420
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
116432417
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&215886904
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
215886905
}
-
component
:
{
fileID
:
215886906
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
AccelerationSlider
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&215886905
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
215886904
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
857384436
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-78.549995
,
y
:
-81
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
157.1
,
y
:
12.04
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&215886906
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
215886904
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-113659843
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
1985399513
}
m_FillRect
:
{
fileID
:
1511722971
}
m_HandleRect
:
{
fileID
:
1985399512
}
m_Direction
:
0
m_MinValue
:
1
m_MaxValue
:
5
m_WholeNumbers
:
0
m_Value
:
1
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Slider+SliderEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&227793214
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
227793215
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Fill Area
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&227793215
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
227793214
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1511722971
}
m_Father
:
{
fileID
:
857384436
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.25
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.75
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-83.549995
,
y
:
-81
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
37.100006
,
y
:
-43.98
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&308816708
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -211,9 +576,9 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
17.44
,
y
:
17.44
,
z
:
17.44
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
3
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&
519420028
---
!u!1
&
323563652
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -221,57 +586,252 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
519420032
}
-
component
:
{
fileID
:
519420031
}
-
component
:
{
fileID
:
519420029
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Main Camera
m_TagString
:
MainCamera
-
component
:
{
fileID
:
323563653
}
-
component
:
{
fileID
:
323563655
}
-
component
:
{
fileID
:
323563654
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Background
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!
81
&519420029
AudioListener
:
---
!u!
224
&323563653
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
519420028
}
m_Enabled
:
1
---
!u!20
&519420031
Camera
:
m_GameObject
:
{
fileID
:
323563652
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1770355599
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.25
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.75
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-78.549995
,
y
:
-81
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
57.100006
,
y
:
-43.98
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&323563654
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
519420028
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
323563652
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_ClearFlags
:
2
m_BackGroundColor
:
{
r
:
0.19215687
,
g
:
0.3019608
,
b
:
0.4745098
,
a
:
0
}
m_projectionMatrixMode
:
1
m_GateFitMode
:
2
m_FOVAxisMode
:
0
m_SensorSize
:
{
x
:
36
,
y
:
24
}
m_LensShift
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_FocalLength
:
50
m_NormalizedViewPortRect
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
1
height
:
1
near clip plane
:
0.3
far clip plane
:
1000
field of view
:
60
orthographic
:
1
orthographic size
:
95
m_Depth
:
-1
m_CullingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
m_RenderingPath
:
-1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!222
&323563655
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
323563652
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&473606521
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
473606522
}
-
component
:
{
fileID
:
473606525
}
-
component
:
{
fileID
:
473606524
}
-
component
:
{
fileID
:
473606523
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
StartButton
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&473606522
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
473606521
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
116432418
}
m_Father
:
{
fileID
:
1930524513
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-146.75
,
y
:
55.100025
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
26.5
,
y
:
17.4
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&473606523
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
473606521
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
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:
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1
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:
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0.9607843
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a
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1
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:
{
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a
:
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1
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:
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Normal
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Highlighted
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:
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:
{
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:
473606524
}
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:
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:
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:
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:
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Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&473606524
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
0
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:
{
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:
473606521
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1
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:
0
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:
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:
-765806418
,
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:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
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:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
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:
1
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a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
{
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:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
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:
0
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:
1
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:
4
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
---
!u!222
&473606525
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
473606521
}
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:
0
---
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&519420028
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
519420032
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-
component
:
{
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:
519420031
}
-
component
:
{
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:
519420029
}
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:
0
m_Name
:
Main Camera
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:
MainCamera
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:
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
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!u!81
&519420029
AudioListener
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:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
519420028
}
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:
1
---
!u!20
&519420031
Camera
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
519420028
}
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:
1
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:
2
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:
2
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:
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:
1
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:
2
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:
0
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:
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:
36
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24
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:
{
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0
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0
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:
50
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serializedVersion
:
2
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0
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:
0
width
:
1
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:
1
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:
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:
1000
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:
60
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:
1
orthographic size
:
95
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:
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:
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:
2
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:
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:
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:
{
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:
0
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0
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...
...
@@ -360,8 +920,87 @@ Transform:
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:
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1
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:
[]
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:
{
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:
0
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:
2
m_RootOrder
:
3
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:
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0
,
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0
}
---
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&754535668
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
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}
-
component
:
{
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:
754535671
}
-
component
:
{
fileID
:
754535670
}
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:
5
m_Name
:
'
TimeText
'
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&754535669
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
{
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:
754535668
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:
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1
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:
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0
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0
,
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0
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:
{
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1
,
y
:
1
,
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1
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:
[]
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:
{
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:
1930524513
}
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:
3
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:
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0
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:
0
,
z
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0
}
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:
{
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0.5
,
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:
0.5
}
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:
{
x
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0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
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-80
,
y
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61.4
}
m_SizeDelta
:
{
x
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160
,
y
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30
}
m_Pivot
:
{
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0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&754535670
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
{
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:
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:
1
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:
0
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:
{
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:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
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m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
}
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:
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0.19607843
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:
0.19607843
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:
0.19607843
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:
1
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
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:
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Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
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:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
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:
12
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:
0
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:
0
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:
1
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:
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:
0
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:
0
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
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:
0s
---
!u!222
&754535671
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
754535668
}
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:
0
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!u!1
&818789540
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -395,9 +1034,6 @@ MonoBehaviour:
square
:
{
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:
1577789449
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PathColliderPrefab
:
{
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:
8684657376034186961
,
guid
:
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,
type
:
3
}
canvas
:
{
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:
1930524509
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pathUIPrefab
:
{
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:
6021508400235234101
,
guid
:
db6831d28b87b2745b9eff23a7e565c8
,
type
:
3
}
---
!u!120
&818789542
LineRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -499,14 +1135,600 @@ Transform:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
818789540
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:
{
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,
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-0
,
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,
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1
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:
{
fileID
:
818789540
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
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0
,
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0
}
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:
{
x
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1
,
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1
,
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:
1
}
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:
[]
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:
{
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:
0
}
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:
2
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:
{
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0
,
y
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0
,
z
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0
}
---
!u!1
&857384435
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
6
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:
-
component
:
{
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:
857384436
}
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:
5
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:
Acceleration
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&857384436
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
857384435
}
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:
{
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0
,
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0
,
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:
0
,
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:
1
}
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:
{
x
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0
,
y
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0
,
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0
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
-
{
fileID
:
215886905
}
-
{
fileID
:
1319079789
}
-
{
fileID
:
227793215
}
-
{
fileID
:
2135352317
}
-
{
fileID
:
1750603748
}
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:
{
fileID
:
1930524513
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
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:
{
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0.5
,
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:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
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:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
163
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&924174138
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
924174139
}
-
component
:
{
fileID
:
924174141
}
-
component
:
{
fileID
:
924174140
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&924174139
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
924174138
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1271436245
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&924174140
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
924174138
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
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:
14
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0
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:
10
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:
4
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0
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:
1
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0
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0
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:
1
m_Text
:
"
\u3141
"
---
!u!222
&924174141
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
924174138
}
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:
0
---
!u!1
&978935006
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
978935007
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Fill Area
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!224
&978935007
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
978935006
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
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,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1319234700
}
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:
{
fileID
:
1770355599
}
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:
2
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0.25
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.75
}
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:
{
x
:
-83.549995
,
y
:
-81
}
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:
{
x
:
37.100006
,
y
:
-43.98
}
m_Pivot
:
{
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:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1043585614
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1043585615
}
-
component
:
{
fileID
:
1043585616
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
VelocitySlider
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1043585615
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1043585614
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
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0
,
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:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1770355599
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0.5
,
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:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-78.549995
,
y
:
-81
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
157.1
,
y
:
12.04
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1043585616
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
1043585614
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-113659843
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
m_Transition
:
1
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:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
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:
1
,
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:
1
,
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:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
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:
0.9607843
,
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:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
1646572506
}
m_FillRect
:
{
fileID
:
1319234700
}
m_HandleRect
:
{
fileID
:
1646572505
}
m_Direction
:
0
m_MinValue
:
1
m_MaxValue
:
1000000
m_WholeNumbers
:
0
m_Value
:
1
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Slider+SliderEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&1271436244
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1271436245
}
-
component
:
{
fileID
:
1271436248
}
-
component
:
{
fileID
:
1271436247
}
-
component
:
{
fileID
:
1271436246
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
ResetButton
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1271436245
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1271436244
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
924174139
}
m_Father
:
{
fileID
:
1930524513
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-120.25
,
y
:
55.1
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
26.5
,
y
:
17.4
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1271436246
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1271436244
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
1392445389
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
1271436247
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!114
&1271436247
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1271436244
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!222
&1271436248
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1271436244
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1319079788
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1319079789
}
-
component
:
{
fileID
:
1319079791
}
-
component
:
{
fileID
:
1319079790
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Background
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1319079789
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1319079788
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
857384436
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0.25
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.75
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-78.549995
,
y
:
-81
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
57.100006
,
y
:
-43.98
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1319079790
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1319079788
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
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:
1
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:
4
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:
1
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:
1
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:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!222
&1319079791
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1319079788
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1319234699
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1319234700
}
-
component
:
{
fileID
:
1319234702
}
-
component
:
{
fileID
:
1319234701
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Fill
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1319234700
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1319234699
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
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:
{
x
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0
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y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
[]
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:
{
fileID
:
978935007
}
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:
0
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
10
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1319234701
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1319234699
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
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:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
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:
0
---
!u!222
&1319234702
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1319234699
}
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:
0
---
!u!1
&1511722970
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1511722971
}
-
component
:
{
fileID
:
1511722973
}
-
component
:
{
fileID
:
1511722972
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Fill
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1511722971
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1511722970
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
1
m_Father
:
{
fileID
:
227793215
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
10
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1511722972
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1511722970
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!222
&1511722973
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1511722970
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1577789448
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -542,6 +1764,7 @@ MonoBehaviour:
gameSpeed
:
20
properTime
:
0
pathList
:
[]
pathVelocity
:
[]
---
!u!212
&1577789450
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -603,8 +1826,280 @@ Transform:
m_Children
:
-
{
fileID
:
519420032
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1646572504
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1646572505
}
-
component
:
{
fileID
:
1646572507
}
-
component
:
{
fileID
:
1646572506
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Handle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1646572505
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1646572504
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
28602092
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
20
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1646572506
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1646572504
}
m_Enabled
:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10913
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
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:
0
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:
0
---
!u!222
&1646572507
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1646572504
}
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:
0
---
!u!1
&1750603747
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1750603748
}
-
component
:
{
fileID
:
1750603750
}
-
component
:
{
fileID
:
1750603749
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
AccelerationText
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1750603748
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1750603747
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
857384436
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-78.55
,
y
:
-72.590004
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
115.36
,
y
:
22.84
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1750603749
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1750603747
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
12
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
1
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
'
Acceleration:'
---
!u!222
&1750603750
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1750603747
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1770355598
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1770355599
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Velocity
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1770355599
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1770355598
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1043585615
}
-
{
fileID
:
323563653
}
-
{
fileID
:
978935007
}
-
{
fileID
:
28602092
}
-
{
fileID
:
1795991397
}
m_Father
:
{
fileID
:
1930524513
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1795991396
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1795991397
}
-
component
:
{
fileID
:
1795991399
}
-
component
:
{
fileID
:
1795991398
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
VelocityText
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1795991397
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1795991396
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1770355599
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-114.9
,
y
:
-72.59
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
59.72
,
y
:
22.84
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1795991398
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1795991396
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
708705254
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
12
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
1
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
'
Velocity:'
---
!u!222
&1795991399
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1795991396
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1930524509
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -617,7 +2112,6 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
1930524512
}
-
component
:
{
fileID
:
1930524511
}
-
component
:
{
fileID
:
1930524510
}
-
component
:
{
fileID
:
1930524514
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Canvas
m_TagString
:
Untagged
...
...
@@ -695,25 +2189,128 @@ RectTransform:
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
-
{
fileID
:
102794250
}
-
{
fileID
:
1770355599
}
-
{
fileID
:
857384436
}
-
{
fileID
:
754535669
}
-
{
fileID
:
473606522
}
-
{
fileID
:
1271436245
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
4
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1000
,
y
:
1000
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1985399511
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1985399512
}
-
component
:
{
fileID
:
1985399514
}
-
component
:
{
fileID
:
1985399513
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Handle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1985399512
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1985399511
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2135352317
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
5000
,
y
:
500
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
20
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&19
30524514
---
!u!114
&19
85399513
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
19
30524509
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
19
85399511
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
1f0e97ee5297ee342a4167b4fc9896dd
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
-765806418
,
guid
:
f70555f144d8491a825f0804e09c671c
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
canvas
:
{
fileID
:
1930524509
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10913
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
---
!u!222
&1985399514
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1985399511
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&2135352316
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2135352317
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Handle Slide Area
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&2135352317
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2135352316
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1985399512
}
m_Father
:
{
fileID
:
857384436
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-78.549995
,
y
:
-81
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
37.100006
,
y
:
-87.96
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
Assets/Scripts/PathRenderer.cs
View file @
4c5084b2
...
...
@@ -12,9 +12,6 @@ public class PathRenderer : MonoBehaviour
[
SerializeField
]
GameObject
PathColliderPrefab
;
public
GameObject
canvas
;
public
GameObject
pathUIPrefab
;
LineRenderer
_pathRenderer
;
float
_originalPathColliderY
;
// Start is called before the first frame update
...
...
@@ -55,7 +52,6 @@ public class PathRenderer : MonoBehaviour
square
.
pathList
[
1
]
=
point
;
_pathRenderer
.
SetPositions
(
square
.
pathList
.
ToArray
());
_InstantiatePathCollider
(
0
);
_InstantiatePathUI
(
0
,
point
/
2
);
}
private
void
_ResetPaths
()
...
...
@@ -68,9 +64,6 @@ public class PathRenderer : MonoBehaviour
for
(
int
i
=
0
;
i
<
transform
.
childCount
;
i
++)
{
Destroy
(
transform
.
GetChild
(
i
).
gameObject
);
string
str
=
"PathUI-"
+
i
;
GameObject
t
=
canvas
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transform
.
FindChild
(
str
).
gameObject
;
Destroy
(
t
);
}
}
...
...
@@ -80,7 +73,6 @@ public class PathRenderer : MonoBehaviour
_pathRenderer
.
positionCount
=
square
.
pathList
.
Count
();
_pathRenderer
.
SetPositions
(
square
.
pathList
.
ToArray
());
_InstantiatePathCollider
(
square
.
pathList
.
Count
()
-
2
);
_InstantiatePathUI
(
square
.
pathList
.
Count
()
-
2
,
(
point
+
square
.
pathList
[
square
.
pathList
.
Count
()
-
2
])/
2
);
}
private
void
_InstantiatePathCollider
(
int
n
)
...
...
@@ -100,14 +92,4 @@ public class PathRenderer : MonoBehaviour
_pathCollider
.
transform
.
position
=
(
square
.
pathList
[
n
]
+
square
.
pathList
[
n
+
1
])
/
2
;
}
private
void
_InstantiatePathUI
(
int
n
,
Vector3
point
)
{
var
_pathUI
=
Instantiate
(
pathUIPrefab
);
_pathUI
.
transform
.
SetParent
(
canvas
.
transform
);
_pathUI
.
transform
.
position
+=
point
;
_pathUI
.
name
=
"PathUI-"
+
n
;
_pathUI
.
tag
=
"pathui"
;
_pathUI
.
SetActive
(
false
);
}
}
Assets/Scripts/Square.cs
View file @
4c5084b2
...
...
@@ -7,7 +7,9 @@ using System.Linq;
public
class
Square
:
FlatLandObject
{
public
List
<
Vector3
>
pathList
=
new
List
<
Vector3
>();
public
List
<
float
>
pathVelocity
=
new
List
<
float
>();
private
float
_zPosition
=>
transform
.
position
.
z
;
private
float
PlayerVelocity
;
public
Vector3
GetNthPath
(
int
n
)
// Get a path from (n)th destination to (n+1)th destination.
{
...
...
@@ -18,4 +20,9 @@ public class Square : FlatLandObject
{
return
v
.
y
/
v
.
x
;
}
}
public
Vector3
GetMiddlePoint
(
int
st
,
int
en
)
{
return
(
pathList
[
en
]
-
pathList
[
st
])
/
2
;
}
}
\ No newline at end of file
Assets/Scripts/UIManager.cs
View file @
4c5084b2
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.UI
;
using
System
;
using
System.Linq
;
public
class
UIManager
:
MonoBehaviour
{
[
SerializeField
]
Square
square
;
public
GameObject
canvas
;
public
GameObject
pathUIPrefab
;
private
GameObject
_pathUI
;
private
int
prevSelectPathNum
=
-
1
;
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
{
_InstantiatePathUI
();
_pathUI
.
SetActive
(
false
);
}
// Update is called once per frame
...
...
@@ -26,19 +37,33 @@ public class UIManager : MonoBehaviour
if
(
obj
.
tag
==
"path"
)
{
int
pathNum
=
int
.
Parse
(
obj
.
name
.
Substring
(
13
));
string
str
=
"PathUI-"
+
pathNum
;
GameObject
t
=
canvas
.
transform
.
FindChild
(
str
).
gameObject
;
if
(
t
.
activeSelf
==
true
)
if
(
pathNum
!=
prevSelectPathNum
)
{
t
.
SetActive
(
false
);
_pathUI
.
GetComponent
<
Text
>().
text
=
obj
.
name
;
_pathUI
.
SetActive
(
true
);
prevSelectPathNum
=
pathNum
;
}
else
{
t
.
SetActive
(
true
);
_pathUI
.
SetActive
(
false
);
prevSelectPathNum
=
-
1
;
}
}
else
{
_pathUI
.
SetActive
(
false
);
prevSelectPathNum
=
-
1
;
}
}
}
}
private
void
_InstantiatePathUI
()
{
_pathUI
=
Instantiate
(
pathUIPrefab
);
_pathUI
.
transform
.
SetParent
(
canvas
.
transform
);
_pathUI
.
name
=
"PathUI"
;
_pathUI
.
tag
=
"pathui"
;
}
}
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