using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ClockLevelManager : LevelManager
{
    // Start is called before the first frame update
    protected override void Start()
    {
        ExplanationText = new string[] { "파란색 시계와 빨간색 시계는 20초씩 어긋나 있다.",
            "이 둘의 시간 차가 2초 이하가 되게 만들어 서로 붇히면 레벨 Clear!" };
        Todo = "빨강 & 파랑 시계 차이가 2초 이하 되게 만들어 붙히기.";

        base.Start();
    }

}
