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15박보승
WidowmakerSimulator
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f6675e3d
Commit
f6675e3d
authored
Oct 11, 2019
by
15박보승
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5a2d49ca
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12
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12 changed files
with
22183 additions
and
955 deletions
+22183
-955
AirplaneEnemy.prefab
Grapplers/Assets/Prefabs/AirplaneEnemy.prefab
+1
-1
Sniper.prefab
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-0
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Grapplers/Assets/Scenes/Mapwork.unity
+1234
-942
SampleScene.unity
Grapplers/Assets/Scenes/SampleScene.unity
+1
-1
AirplaneEnemy.cs
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+7
-0
Missile.cs
Grapplers/Assets/Scripts/Enemy/Missile.cs
+6
-0
HookBehaviour.cs
Grapplers/Assets/Scripts/HookBehaviour.cs
+3
-1
IngameUIManager.cs
Grapplers/Assets/Scripts/IngameUIManager.cs
+11
-4
PlayerController.cs
Grapplers/Assets/Scripts/PlayerController.cs
+2
-2
WeaponBehaviour.cs
Grapplers/Assets/Scripts/WeaponBehaviour.cs
+2
-2
No files found.
Grapplers/Assets/Prefabs/AirplaneEnemy.prefab
View file @
f6675e3d
...
@@ -110,7 +110,7 @@ Rigidbody:
...
@@ -110,7 +110,7 @@ Rigidbody:
m_UseGravity
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m_Interpolate
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!u!114
&808483076966640904
---
!u!114
&808483076966640904
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
...
...
Grapplers/Assets/Prefabs/Sniper.prefab
View file @
f6675e3d
...
@@ -111,7 +111,7 @@ Rigidbody:
...
@@ -111,7 +111,7 @@ Rigidbody:
m_UseGravity
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m_UseGravity
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1
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m_IsKinematic
:
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m_Interpolate
:
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112
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:
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m_CollisionDetection
:
0
---
!u!120
&1585691613636896513
---
!u!120
&1585691613636896513
LineRenderer
:
LineRenderer
:
...
@@ -224,7 +224,7 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -224,7 +224,7 @@ MonoBehaviour:
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10
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...
...
Grapplers/Assets/Scenes/Ingame.unity
0 → 100644
View file @
f6675e3d
This source diff could not be displayed because it is too large. You can
view the blob
instead.
Grapplers/Assets/Scenes/Ingame.unity.meta
0 → 100644
View file @
f6675e3d
fileFormatVersion: 2
guid: 5970430cbb702c44ea45c747247db6ab
DefaultImporter:
externalObjects: {}
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assetBundleVariant:
Grapplers/Assets/Scenes/Mapwork.unity
View file @
f6675e3d
...
@@ -341,8 +341,163 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -341,8 +341,163 @@ MonoBehaviour:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
48712148
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lr
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{
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:
48712148
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:
1171556388
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rb
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{
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maxDistance
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400
maxDistance
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400
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!u!1
&65539126
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
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{
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-
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:
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-
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:
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:
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}
-
component
:
{
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65539128
}
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:
5
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:
Fill
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:
Untagged
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:
{
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:
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!u!224
&65539127
RectTransform
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0
,
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0
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0
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:
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0.5
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---
!u!114
&65539128
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
0
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:
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:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
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:
3
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:
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:
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1
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1
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:
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:
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:
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:
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,
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:
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:
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0
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:
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!u!222
&65539129
CanvasRenderer
:
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:
0
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:
0
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:
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---
!u!1
&204903074
GameObject
:
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{
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-
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:
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-
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-
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:
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:
204903075
}
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:
5
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:
OutOfMapWarningText
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Untagged
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!u!114
&204903075
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:
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:
11500000
,
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:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
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:
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:
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1
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:
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:
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:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
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:
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:
10102
,
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:
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,
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:
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:
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---
!u!222
&204903076
CanvasRenderer
:
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:
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:
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:
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0
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!u!224
&204903077
RectTransform
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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{
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204903074
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:
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:
7
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:
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:
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&210062639
---
!u!1001
&210062639
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:
PrefabInstance
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m_ObjectHideFlags
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0
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@@ -393,7 +548,7 @@ PrefabInstance:
...
@@ -393,7 +548,7 @@ PrefabInstance:
-
target
:
{
fileID
:
808483076966640907
,
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:
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-
target
:
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fileID
:
808483076966640907
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:
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type
:
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}
type
:
3
}
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:
m_RootOrder
propertyPath
:
m_RootOrder
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:
1
3
value
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1
2
objectReference
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:
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target
:
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-
target
:
{
fileID
:
808483076966640907
,
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:
60f985c4e15827746af49ee480a2d6f9
,
type
:
3
}
type
:
3
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...
@@ -441,7 +596,7 @@ Transform:
...
@@ -441,7 +596,7 @@ Transform:
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:
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:
0
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:
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:
10
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:
9
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&235153516
---
!u!114
&235153516
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
...
@@ -458,7 +613,7 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -458,7 +613,7 @@ MonoBehaviour:
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:
mapBound
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0
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{
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:
1000
,
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2000
}
---
!u!1
&
274921779
---
!u!1
&
308676484
GameObject
:
GameObject
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
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:
0
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:
0
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...
@@ -466,9 +621,9 @@ GameObject:
...
@@ -466,9 +621,9 @@ GameObject:
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:
{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
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:
6
serializedVersion
:
6
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:
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:
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:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
274921782
}
-
component
:
{
fileID
:
308676486
}
-
component
:
{
fileID
:
274921781
}
-
component
:
{
fileID
:
308676485
}
m_Layer
:
5
m_Layer
:
5
m_Name
:
MaxHeightText
m_Name
:
MaxHeightText
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
...
@@ -476,32 +631,13 @@ GameObject:
...
@@ -476,32 +631,13 @@ GameObject:
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&274921780
---
!u!114
&308676485
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
274921779
}
m_LocalRotation
:
{
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:
-0
,
y
:
-0
,
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-0
,
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1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
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0
,
z
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0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
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1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
413298776
}
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:
2
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:
{
x
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0
,
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0
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0
}
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1
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:
{
x
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0.5
,
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1
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:
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:
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1
}
---
!u!114
&274921781
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
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:
0
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0
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:
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0
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:
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,
type
:
3
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
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...
@@ -529,15 +665,34 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -529,15 +665,34 @@ MonoBehaviour:
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m_VerticalOverflow
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:
1
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1
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:
0 M
m_Text
:
0 M
---
!u!222
&
274921782
---
!u!222
&
308676486
CanvasRenderer
:
CanvasRenderer
:
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:
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0
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---
!u!224
&308676487
RectTransform
:
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:
0
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:
{
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:
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:
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:
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:
{
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,
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:
{
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,
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---
!u!1
&370818810
GameObject
:
GameObject
:
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:
0
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0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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...
@@ -545,74 +700,35 @@ GameObject:
...
@@ -545,74 +700,35 @@ GameObject:
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{
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:
0
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{
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:
6
serializedVersion
:
6
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:
m_Component
:
-
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:
{
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-
component
:
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:
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-
component
:
{
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:
330379325
}
-
component
:
{
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:
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}
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:
5
m_Layer
:
5
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:
Image
m_Name
:
Fill Area
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:
Untagged
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:
Untagged
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{
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&3
30379323
---
!u!224
&3
70818811
RectTransform
:
RectTransform
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
0
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:
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-
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0
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1
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1
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1
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:
[]
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:
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{
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:
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:
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:
{
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:
{
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:
0.5
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m_AnchorMax
:
{
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1
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y
:
1
}
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:
{
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0
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0
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m_AnchoredPosition
:
{
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:
{
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5
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:
{
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0.5
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{
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0.5
}
---
!u!114
&330379324
---
!u!1
&491134722
MonoBehaviour
:
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:
0
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{
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0
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{
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:
0
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0
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:
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,
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:
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type
:
3
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m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
1
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1
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1
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:
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:
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:
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:
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{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
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:
4
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1
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:
1
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0
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---
!u!222
&330379325
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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{
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&369112310
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:
GameObject
:
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0
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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...
@@ -620,355 +736,38 @@ GameObject:
...
@@ -620,355 +736,38 @@ GameObject:
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{
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:
0
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{
fileID
:
0
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serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
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:
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:
-
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:
{
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-
component
:
{
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-
component
:
{
fileID
:
369112313
}
-
component
:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
:
369112312
}
-
component
:
{
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:
491134724
}
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:
5
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:
0
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:
H
eightTex
t
m_Name
:
H
itEffec
t
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:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
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{
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:
0
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{
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0
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0
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0
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:
1
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1
---
!u!
224
&369112311
---
!u!
4
&491134723
Rect
Transform
:
Transform
:
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:
0
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0
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{
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:
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:
0
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{
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:
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{
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:
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{
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0
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:
{
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0
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1
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:
{
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1
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:
{
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1
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:
[]
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:
[]
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:
{
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:
413298776
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:
1
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!u!199
&491134724
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:
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1
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:
m_AnchoredPosition
:
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:
6
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:
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---
!u!114
&369112312
MonoBehaviour
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
369112310
}
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{
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:
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:
1
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:
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{
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:
11500000
,
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:
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,
type
:
3
}
m_Name
:
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:
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:
{
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:
0
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:
{
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0.19607843
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0.19607843
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1
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
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:
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Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
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{
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:
10102
,
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:
0000000000000000e000000000000000
,
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:
0
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:
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:
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:
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!u!222
&369112313
CanvasRenderer
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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{
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{
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:
0
---
!u!1
&377283764
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
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0
}
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{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
6
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:
-
component
:
{
fileID
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:
5
m_Name
:
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m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&377283765
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
377283764
}
m_LocalRotation
:
{
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,
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-0
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-0
,
w
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1
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m_LocalPosition
:
{
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0
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:
{
x
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1
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1
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:
-
{
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:
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}
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:
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:
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}
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:
1
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:
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0
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x
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0
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{
x
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1
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1
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m_AnchoredPosition
:
{
x
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0
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0
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m_SizeDelta
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{
x
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y
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0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&413298772
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
413298776
}
-
component
:
{
fileID
:
413298775
}
-
component
:
{
fileID
:
413298774
}
-
component
:
{
fileID
:
413298773
}
-
component
:
{
fileID
:
413298777
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
IngameUI
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&413298773
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
413298772
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
dc42784cf147c0c48a680349fa168899
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_IgnoreReversedGraphics
:
1
m_BlockingObjects
:
0
m_BlockingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
---
!u!114
&413298774
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
413298772
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
0cd44c1031e13a943bb63640046fad76
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_UiScaleMode
:
1
m_ReferencePixelsPerUnit
:
100
m_ScaleFactor
:
1
m_ReferenceResolution
:
{
x
:
1920
,
y
:
1080
}
m_ScreenMatchMode
:
0
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:
0
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:
3
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:
96
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:
96
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:
1
---
!u!223
&413298775
Canvas
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
413298772
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
100
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:
0
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:
1
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:
0
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0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
m_TargetDisplay
:
0
---
!u!224
&413298776
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
413298772
}
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:
{
x
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0
,
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:
0
,
z
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0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
-
{
fileID
:
330379323
}
-
{
fileID
:
369112311
}
-
{
fileID
:
274921780
}
-
{
fileID
:
1972759491
}
-
{
fileID
:
1169779395
}
-
{
fileID
:
1271003726
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
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:
6
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:
{
x
:
0
,
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:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
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:
{
x
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0
,
y
:
0
}
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:
{
x
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0
,
y
:
0
}
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:
{
x
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0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
---
!u!114
&413298777
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
413298772
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4cc2b3e3c3660784ebe3d702a305b952
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
targetLockedUIPrefab
:
{
fileID
:
5037612186728958095
,
guid
:
04d7a8bd5b7afea418585e2d9e55c109
,
type
:
3
}
heightText
:
{
fileID
:
369112312
}
maxHeightText
:
{
fileID
:
274921781
}
enemyHealthUIPrefab
:
{
fileID
:
3062086775062663198
,
guid
:
235a2d94312e86a42bbadc5591dce379
,
type
:
3
}
playerHealthUI
:
{
fileID
:
1972759492
}
weaponUI
:
{
fileID
:
1169779396
}
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:
{
fileID
:
1271003727
}
skillCooltimeText
:
{
fileID
:
753385907
}
---
!u!1
&477462021
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
477462022
}
-
component
:
{
fileID
:
477462024
}
-
component
:
{
fileID
:
477462023
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Background
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&477462022
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
477462021
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1271003726
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&477462023
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
477462021
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.33962262
,
g
:
0.33962262
,
b
:
0.33962262
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&477462024
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
477462021
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&491134722
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
491134723
}
-
component
:
{
fileID
:
491134725
}
-
component
:
{
fileID
:
491134724
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
HitEffect
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&491134723
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
491134722
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
963194228
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
-90
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!199
&491134724
ParticleSystemRenderer
:
serializedVersion
:
6
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
491134722
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
...
@@ -5682,15 +5481,105 @@ ParticleSystem:
...
@@ -5682,15 +5481,105 @@ ParticleSystem:
m_PostInfinity
:
2
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
m_RotationOrder
:
4
vectorLabel1_3
:
W
vectorLabel1_3
:
W
---
!u!1
001
&554041981
---
!u!1
&527718907
PrefabInstance
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_Modification
:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Modifications
:
serializedVersion
:
6
-
target
:
{
fileID
:
808483076966640903
,
guid
:
60f985c4e15827746af49ee480a2d6f9
,
m_Component
:
type
:
3
}
-
component
:
{
fileID
:
527718909
}
-
component
:
{
fileID
:
527718908
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
PlayerHealth
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&527718908
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
527718907
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
67db9e8f0e2ae9c40bc1e2b64352a6b4
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
0
}
m_FillRect
:
{
fileID
:
65539127
}
m_HandleRect
:
{
fileID
:
0
}
m_Direction
:
0
m_MinValue
:
0
m_MaxValue
:
1
m_WholeNumbers
:
0
m_Value
:
1
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Slider+SliderEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!224
&527718909
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
527718907
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
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-
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1
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-50
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1
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---
!u!1001
&554041981
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0
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2
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0
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:
3
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:
m_Name
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:
m_Name
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:
AirplaneEnemy (5)
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:
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{
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:
0
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...
@@ -5732,7 +5621,7 @@ PrefabInstance:
-
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-
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:
{
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808483076966640907
,
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,
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:
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type
:
3
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:
m_RootOrder
propertyPath
:
m_RootOrder
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:
1
4
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1
3
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0
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,
-
target
:
{
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:
808483076966640907
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:
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type
:
3
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type
:
3
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...
@@ -5751,6 +5640,81 @@ PrefabInstance:
...
@@ -5751,6 +5640,81 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
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{
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type
:
3
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:
100100000
,
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:
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type
:
3
}
---
!u!1
&654138671
GameObject
:
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0
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{
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6
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:
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-
component
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654138673
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:
5
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Background
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&654138672
RectTransform
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0
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1
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[]
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:
527718909
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0
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0.5
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---
!u!114
&654138673
MonoBehaviour
:
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:
0
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{
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:
0
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:
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:
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:
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,
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:
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:
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:
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:
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:
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!u!222
&654138674
CanvasRenderer
:
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0
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{
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:
0
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:
0
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!u!1
&705507993
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...
@@ -5836,13 +5800,13 @@ Transform:
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:
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705507993
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:
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0.40821788
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-0.23456968
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0.10938163
,
w
:
0.8754261
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0
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0
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1
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1
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1
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1
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:
[]
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:
[]
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:
{
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:
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{
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:
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:
1
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!u!1
&
753385905
---
!u!1
&
824891464
GameObject
:
GameObject
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
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0
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{
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:
0
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:
0
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...
@@ -5850,77 +5814,73 @@ GameObject:
...
@@ -5850,77 +5814,73 @@ GameObject:
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:
0
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{
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:
0
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:
6
serializedVersion
:
6
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:
-
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{
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:
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}
-
component
:
{
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:
824891467
}
-
component
:
{
fileID
:
753385908
}
-
component
:
{
fileID
:
824891466
}
-
component
:
{
fileID
:
753385907
}
-
component
:
{
fileID
:
824891465
}
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:
5
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_Name
:
WeaponTypeUI
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:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
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:
{
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:
0
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0
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:
0
m_NavMeshLayer
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0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
1
---
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&753385906
---
!u!114
&824891465
RectTransform
:
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:
0
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{
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:
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753385905
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:
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0
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z
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0
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:
{
x
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1
,
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1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1271003726
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
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0
,
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0
}
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:
{
x
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0
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0
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:
{
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1
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:
{
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0
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:
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-20
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0.5
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---
!u!114
&753385907
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
1
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1
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:
0
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:
0
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:
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,
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,
type
:
3
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
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0
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1
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{
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1
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1
,
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1
,
a
:
1
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m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastTarget
:
1
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:
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_PersistentCalls
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:
[]
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:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Sprite
:
{
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:
0
}
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{
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:
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,
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:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
0
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40
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:
0
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:
0
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:
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:
1
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:
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:
2
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:
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:
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:
4
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:
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:
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:
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0
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!u!222
&824891466
m_VerticalOverflow
:
0
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:
1
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:
0.0
---
!u!222
&753385908
CanvasRenderer
:
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
753385905
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
824891464
}
m_CullTransparentMesh
:
0
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!224
&824891467
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
824891464
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
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0
,
z
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0
,
w
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1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
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0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1741517732
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
1
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
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1
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y
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0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
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-50
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50
}
m_SizeDelta
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{
x
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200
,
y
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200
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{
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1
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0
}
---
!u!1001
&857750151
---
!u!1001
&857750151
PrefabInstance
:
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -6000,7 +5960,7 @@ GameObject:
...
@@ -6000,7 +5960,7 @@ GameObject:
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:
m_Component
:
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
887314839
}
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:
8
m_Layer
:
8
m_Name
:
G
ameObject
m_Name
:
G
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:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
...
@@ -6018,9 +5978,9 @@ Transform:
...
@@ -6018,9 +5978,9 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1171556388
}
m_Father
:
{
fileID
:
1171556388
}
m_RootOrder
:
2
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
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:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&
96319422
5
---
!u!1
&
89523710
5
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -6028,39 +5988,130 @@ GameObject:
...
@@ -6028,39 +5988,130 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
963194228
}
-
component
:
{
fileID
:
895237106
}
-
component
:
{
fileID
:
963194227
}
-
component
:
{
fileID
:
895237107
}
-
component
:
{
fileID
:
963194226
}
m_Layer
:
5
-
component
:
{
fileID
:
963194229
}
m_Name
:
SkillUI
-
component
:
{
fileID
:
963194230
}
m_TagString
:
Untagged
m_Layer
:
0
m_Name
:
Main Camera
m_TagString
:
MainCamera
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!
81
&96319422
6
---
!u!
224
&89523710
6
AudioListener
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
963194225
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
895237105
}
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:
1
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
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:
0
,
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:
1
}
---
!u!20
&963194227
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
Camera
:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1330029397
}
-
{
fileID
:
370818811
}
-
{
fileID
:
1570726987
}
m_Father
:
{
fileID
:
1741517732
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
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:
0.5
,
y
:
0.5
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
631
,
y
:
-335
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&895237107
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
96319422
5
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
89523710
5
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_EditorHideFlags
:
0
m_ClearFlags
:
1
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
67db9e8f0e2ae9c40bc1e2b64352a6b4
,
type
:
3
}
m_BackGroundColor
:
{
r
:
0.19215687
,
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:
0.3019608
,
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:
0.4745098
,
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:
0
}
m_Name
:
m_projectionMatrixMode
:
1
m_EditorClassIdentifier
:
m_GateFitMode
:
2
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
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:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
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{
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
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:
1
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1
,
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:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
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:
0.9607843
,
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:
0.9607843
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:
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,
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:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
0
}
m_FillRect
:
{
fileID
:
1636392186
}
m_HandleRect
:
{
fileID
:
0
}
m_Direction
:
2
m_MinValue
:
0
m_MaxValue
:
1
m_WholeNumbers
:
0
m_Value
:
0
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Slider+SliderEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&963194225
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
963194228
}
-
component
:
{
fileID
:
963194227
}
-
component
:
{
fileID
:
963194226
}
-
component
:
{
fileID
:
963194229
}
-
component
:
{
fileID
:
963194230
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Main Camera
m_TagString
:
MainCamera
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!81
&963194226
AudioListener
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
963194225
}
m_Enabled
:
1
---
!u!20
&963194227
Camera
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
963194225
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_ClearFlags
:
1
m_BackGroundColor
:
{
r
:
0.19215687
,
g
:
0.3019608
,
b
:
0.4745098
,
a
:
0
}
m_projectionMatrixMode
:
1
m_GateFitMode
:
2
m_FOVAxisMode
:
0
m_FOVAxisMode
:
0
m_SensorSize
:
{
x
:
36
,
y
:
24
}
m_SensorSize
:
{
x
:
36
,
y
:
24
}
m_LensShift
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_LensShift
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
...
@@ -6221,6 +6272,122 @@ AudioSource:
...
@@ -6221,6 +6272,122 @@ AudioSource:
m_PreInfinity
:
2
m_PreInfinity
:
2
m_PostInfinity
:
2
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
m_RotationOrder
:
4
---
!u!1
&968624424
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
968624427
}
-
component
:
{
fileID
:
968624426
}
-
component
:
{
fileID
:
968624425
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
DamageText
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&968624425
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
968624424
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
50
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
0
m_MaxSize
:
50
m_Alignment
:
5
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
0
---
!u!222
&968624426
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
968624424
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!224
&968624427
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
968624424
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
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y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1007350503
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
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:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
-20
,
y
:
-20
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1007350502
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1007350503
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
ComboUI
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!224
&1007350503
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1007350502
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
968624427
}
-
{
fileID
:
1582354877
}
m_Father
:
{
fileID
:
1741517732
}
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-50
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
320
,
y
:
160
}
m_Pivot
:
{
x
:
1
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1086498340
---
!u!1
&1086498340
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -6252,7 +6419,7 @@ Transform:
...
@@ -6252,7 +6419,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
8
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
-90
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
-90
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!199
&1086498342
---
!u!199
&1086498342
ParticleSystemRenderer
:
ParticleSystemRenderer
:
...
@@ -10987,6 +11154,85 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -10987,6 +11154,85 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
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m_Name
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CanvasRenderer
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0
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&1132568717
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...
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69779394
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&11
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GameObject
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...
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:
6
serializedVersion
:
6
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{
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:
5
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:
{
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:
1171556389
}
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:
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:
{
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}
-
component
:
{
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component
:
{
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}
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component
:
{
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}
-
component
:
{
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:
1171556391
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:
8
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:
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:
Untagged
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&1169779395
---
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:
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&1169779397
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:
0
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&1171556382
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:
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0
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:
{
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:
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:
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...
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{
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:
1897959105
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{
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{
fileID
:
887314839
}
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}
-
{
fileID
:
1266258514
}
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{
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:
0
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...
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-
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:
m_RootOrder
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2105939753196472840
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:
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...
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:
[]
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:
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:
3
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0
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0
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&1266258515
---
!u!199
&1266258515
ParticleSystemRenderer
:
ParticleSystemRenderer
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...
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:
2
m_PostInfinity
:
2
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:
4
m_RotationOrder
:
4
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:
W
vectorLabel1_3
:
W
---
!u!1
&1
271003725
---
!u!1
&1
330029396
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:
GameObject
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
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...
@@ -16158,89 +16328,148 @@ GameObject:
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{
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:
0
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:
6
serializedVersion
:
6
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-
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component
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fileID
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}
-
component
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}
-
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:
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:
5
m_Layer
:
5
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:
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1330029397
RectTransform
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
1330029396
}
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:
{
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:
-0
,
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:
-0
,
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:
-0
,
w
:
1
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
[]
m_Father
:
{
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:
895237106
}
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:
0
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:
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1330029398
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
1330029396
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
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:
0
}
m_Color
:
{
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:
0.33962262
,
g
:
0.33962262
,
b
:
0.33962262
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
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:
1
m_FillClockwise
:
1
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!222
&1330029399
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
1330029396
}
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:
0
---
!u!1
&1343936103
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
1343936104
}
-
component
:
{
fileID
:
1343936106
}
-
component
:
{
fileID
:
1343936105
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Image
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1
271003726
---
!u!224
&1
343936104
RectTransform
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1
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}
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:
{
fileID
:
1
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}
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:
{
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,
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1
}
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:
{
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,
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1
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:
{
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0
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:
{
x
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0
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0
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m_LocalScale
:
{
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1
,
y
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1
,
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1
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
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1
,
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:
1
}
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:
m_Children
:
[]
-
{
fileID
:
477462022
}
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:
{
fileID
:
1741517732
}
-
{
fileID
:
377283765
}
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:
0
-
{
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:
753385906
}
m_Father
:
{
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:
413298776
}
m_RootOrder
:
5
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:
{
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:
0
,
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:
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,
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0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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,
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0
}
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:
{
x
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0.5
,
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:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
631
,
y
:
-335
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
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100
,
y
:
100
}
m_SizeDelta
:
{
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5
,
y
:
5
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m_Pivot
:
{
x
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0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
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0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1
271003727
---
!u!114
&1
343936105
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
271003725
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
343936103
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
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:
11500000
,
guid
:
67db9e8f0e2ae9c40bc1e2b64352a6b4
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Mode
:
3
m_Color
:
{
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:
1
,
g
:
0
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0
,
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:
1
}
m_SelectOnUp
:
{
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:
0
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m_RaycastTarget
:
1
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:
{
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:
0
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:
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
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1
,
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:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
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:
0.9607843
,
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:
0.9607843
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:
0.9607843
,
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:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
0
}
m_FillRect
:
{
fileID
:
1906353927
}
m_HandleRect
:
{
fileID
:
0
}
m_Direction
:
2
m_MinValue
:
0
m_MaxValue
:
1
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:
0
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:
0
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Slider+SliderEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
0
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!222
&1343936106
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1343936103
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1439349407
---
!u!1
&1439349407
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -16305,7 +16534,7 @@ Transform:
...
@@ -16305,7 +16534,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
7
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
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:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1001
&1457301417
---
!u!1001
&1457301417
PrefabInstance
:
PrefabInstance
:
...
@@ -16357,7 +16586,7 @@ PrefabInstance:
...
@@ -16357,7 +16586,7 @@ PrefabInstance:
-
target
:
{
fileID
:
808483076966640907
,
guid
:
60f985c4e15827746af49ee480a2d6f9
,
-
target
:
{
fileID
:
808483076966640907
,
guid
:
60f985c4e15827746af49ee480a2d6f9
,
type
:
3
}
type
:
3
}
propertyPath
:
m_RootOrder
propertyPath
:
m_RootOrder
value
:
1
2
value
:
1
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
808483076966640907
,
guid
:
60f985c4e15827746af49ee480a2d6f9
,
-
target
:
{
fileID
:
808483076966640907
,
guid
:
60f985c4e15827746af49ee480a2d6f9
,
type
:
3
}
type
:
3
}
...
@@ -16376,7 +16605,7 @@ PrefabInstance:
...
@@ -16376,7 +16605,7 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
60f985c4e15827746af49ee480a2d6f9
,
type
:
3
}
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
60f985c4e15827746af49ee480a2d6f9
,
type
:
3
}
---
!u!1
&1
813027452
---
!u!1
&1
570726984
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -16384,9 +16613,167 @@ GameObject:
...
@@ -16384,9 +16613,167 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1813027453
}
-
component
:
{
fileID
:
1570726987
}
-
component
:
{
fileID
:
1813027455
}
-
component
:
{
fileID
:
1570726986
}
-
component
:
{
fileID
:
1813027454
}
-
component
:
{
fileID
:
1570726985
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&1570726985
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1570726984
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
40
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
1
m_MinSize
:
2
m_MaxSize
:
40
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
0.0
---
!u!222
&1570726986
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
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}
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:
0
---
!u!224
&1570726987
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
m_GameObject
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{
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:
1570726984
}
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:
{
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0
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0
,
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,
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1
}
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:
{
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0
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y
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0
,
z
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0
}
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:
{
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1
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1
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1
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:
[]
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:
{
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:
895237106
}
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:
2
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:
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0
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:
{
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0
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:
{
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:
1
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:
{
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:
0
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:
{
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:
-20
}
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:
{
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,
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0.5
}
---
!u!1
&1582354876
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
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:
{
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:
1582354877
}
-
component
:
{
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:
1582354878
}
-
component
:
{
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:
1582354879
}
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:
5
m_Name
:
ComboText
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
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:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&1582354877
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
1582354876
}
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:
{
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,
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-0
,
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-0
,
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1
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:
{
x
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0
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0
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0
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:
{
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1
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1
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:
1
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:
[]
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:
{
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:
1007350503
}
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:
1
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:
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0
,
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0
,
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0
}
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:
{
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0
,
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0.5
}
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:
{
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1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
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0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
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-20
,
y
:
-20
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1582354878
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
1582354876
}
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:
0
---
!u!114
&1582354879
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
1582354876
}
m_Enabled
:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
}
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:
{
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0.19607843
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:
0.19607843
,
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:
1
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_FontData
:
m_Font
:
{
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:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
50
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:
0
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:
0
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:
3
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:
0
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
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:
0 Combo!
---
!u!1
&1636392185
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
1636392186
}
-
component
:
{
fileID
:
1636392188
}
-
component
:
{
fileID
:
1636392187
}
m_Layer
:
5
m_Layer
:
5
m_Name
:
Fill
m_Name
:
Fill
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
...
@@ -16394,63 +16781,202 @@ GameObject:
...
@@ -16394,63 +16781,202 @@ GameObject:
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
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:
1
---
!u!224
&1
813027453
---
!u!224
&1
636392186
RectTransform
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
1
813027452
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:
{
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:
1
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:
{
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-0
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-0
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-0
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1
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:
{
x
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-0
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-0
,
z
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-0
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w
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1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
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y
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0
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z
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0
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m_LocalPosition
:
{
x
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0
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y
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0
,
z
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0
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m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
y
:
1
,
z
:
1
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m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
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:
{
fileID
:
1873763590
}
m_Father
:
{
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:
370818811
}
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:
0
m_RootOrder
:
0
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:
{
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0
,
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0
,
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0
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0
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0
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:
{
x
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0
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0
}
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:
{
x
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0
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0
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:
{
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0
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0
}
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:
{
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0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1636392187
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
1636392185
}
m_Enabled
:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
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:
0
}
m_Color
:
{
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:
1
,
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1
,
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1
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:
1
}
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:
1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
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:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!222
&1636392188
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
1636392185
}
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:
0
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!u!4
&1647359611
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
-5420008163957686366
,
guid
:
24022008ff631394abed491c25e5b06c
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
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:
1897959104
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1741517727
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
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:
1741517732
}
-
component
:
{
fileID
:
1741517731
}
-
component
:
{
fileID
:
1741517730
}
-
component
:
{
fileID
:
1741517729
}
-
component
:
{
fileID
:
1741517728
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
IngameUI
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!114
&1741517728
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
1741517727
}
m_Enabled
:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4cc2b3e3c3660784ebe3d702a305b952
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
targetLockedUIPrefab
:
{
fileID
:
5037612186728958095
,
guid
:
04d7a8bd5b7afea418585e2d9e55c109
,
type
:
3
}
heightText
:
{
fileID
:
1111433365
}
maxHeightText
:
{
fileID
:
308676485
}
enemyHealthUIPrefab
:
{
fileID
:
3062086775062663198
,
guid
:
235a2d94312e86a42bbadc5591dce379
,
type
:
3
}
playerHealthUI
:
{
fileID
:
527718908
}
weaponUI
:
{
fileID
:
824891465
}
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:
{
fileID
:
895237107
}
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:
{
fileID
:
1570726985
}
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:
{
fileID
:
1007350502
}
comboText
:
{
fileID
:
1582354879
}
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:
{
fileID
:
968624425
}
OutOfMapWarningUI
:
{
fileID
:
204903075
}
---
!u!114
&1741517729
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1741517727
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
dc42784cf147c0c48a680349fa168899
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_IgnoreReversedGraphics
:
1
m_BlockingObjects
:
0
m_BlockingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
---
!u!114
&1741517730
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1741517727
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
0cd44c1031e13a943bb63640046fad76
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_UiScaleMode
:
1
m_ReferencePixelsPerUnit
:
100
m_ScaleFactor
:
1
m_ReferenceResolution
:
{
x
:
1920
,
y
:
1080
}
m_ScreenMatchMode
:
0
m_MatchWidthOrHeight
:
0
m_PhysicalUnit
:
3
m_FallbackScreenDPI
:
96
m_DefaultSpriteDPI
:
96
m_DynamicPixelsPerUnit
:
1
---
!u!223
&1741517731
Canvas
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
1741517727
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
3
m_RenderMode
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
100
m_PixelPerfect
:
0
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:
1
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:
0
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0
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:
0
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:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
m_TargetDisplay
:
0
---
!u!224
&1741517732
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1741517727
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
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0
,
z
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0
,
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1
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m_LocalPosition
:
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x
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0
,
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0
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:
{
x
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0
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0
,
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0
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:
-
{
fileID
:
1343936104
}
-
{
fileID
:
1111433367
}
-
{
fileID
:
308676487
}
-
{
fileID
:
527718909
}
-
{
fileID
:
824891467
}
-
{
fileID
:
895237106
}
-
{
fileID
:
1007350503
}
-
{
fileID
:
204903077
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
15
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
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0
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0
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0
}
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:
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---
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MonoBehaviour
:
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:
0
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...
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@@ -16650,7 +17176,7 @@ GameObject:
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:
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serializedVersion
:
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:
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m_NavMeshLayer
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m_StaticEditorFlags
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---
!u!224
&18
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90
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:
RectTransform
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:
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:
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:
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{
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:
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89
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@@ -17838,156 +18370,6 @@ Transform:
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-
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:
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:
5
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&1906353928
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:
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:
0
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:
{
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&1906353929
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{
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:
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:
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{
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{
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{
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:
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-
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{
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-
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:
{
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:
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-
component
:
{
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:
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:
5
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:
Background
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:
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{
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!u!224
&1922787021
RectTransform
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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{
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1
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,
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:
[]
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:
{
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:
1972759491
}
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:
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:
{
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,
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,
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0
}
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:
{
x
:
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y
:
0.25
}
m_AnchorMax
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{
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1
,
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}
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:
{
x
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0
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:
{
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0
}
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:
{
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0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1922787022
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
1922787020
}
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:
{
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:
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,
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:
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:
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:
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:
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{
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{
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,
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,
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,
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:
1
}
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1
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:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
m_Sprite
:
{
fileID
:
10907
,
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:
0000000000000000f000000000000000
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:
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:
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:
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:
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:
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&1922787023
CanvasRenderer
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:
0
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:
{
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0
}
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{
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0
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&1971853533
---
!u!1001
&1971853533
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:
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:
m_RootOrder
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m_RootOrder
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:
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:
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guid
:
60f985c4e15827746af49ee480a2d6f9
,
type
:
3
}
type
:
3
}
...
@@ -18057,96 +18439,6 @@ PrefabInstance:
...
@@ -18057,96 +18439,6 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
60f985c4e15827746af49ee480a2d6f9
,
type
:
3
}
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
60f985c4e15827746af49ee480a2d6f9
,
type
:
3
}
---
!u!1
&1972759490
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1972759491
}
-
component
:
{
fileID
:
1972759492
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
PlayerHealth
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1972759491
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1972759490
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1922787021
}
-
{
fileID
:
1873763590
}
m_Father
:
{
fileID
:
413298776
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
50
,
y
:
-50
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
320
,
y
:
40
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
---
!u!114
&1972759492
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1972759490
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
67db9e8f0e2ae9c40bc1e2b64352a6b4
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
fileID
:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
0
}
m_FillRect
:
{
fileID
:
1813027453
}
m_HandleRect
:
{
fileID
:
0
}
m_Direction
:
0
m_MinValue
:
0
m_MaxValue
:
1
m_WholeNumbers
:
0
m_Value
:
1
m_OnValueChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_TypeName
:
UnityEngine.UI.Slider+SliderEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null
---
!u!1
&539120848405467869
---
!u!1
&539120848405467869
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
Grapplers/Assets/Scenes/SampleScene.unity
View file @
f6675e3d
...
@@ -734,7 +734,7 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -734,7 +734,7 @@ MonoBehaviour:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
mapBound
:
mapBound
:
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_Extent
:
{
x
:
2000
,
y
:
1000
,
z
:
20
00
}
m_Extent
:
{
x
:
500
,
y
:
500
,
z
:
5
00
}
---
!u!1
&245057446
---
!u!1
&245057446
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
Grapplers/Assets/Scripts/Enemy/AirplaneEnemy.cs
View file @
f6675e3d
...
@@ -19,6 +19,13 @@ public class AirplaneEnemy : Enemy
...
@@ -19,6 +19,13 @@ public class AirplaneEnemy : Enemy
};
};
detected
.
StateUpdate
+=
ShotProjectile
;
detected
.
StateUpdate
+=
ShotProjectile
;
detected
.
StateUpdate
+=
delegate
{
if
(!
DetectPlayer
())
{
stateMachine
.
Transtion
(
"idle"
);
}
};
State
[]
states
=
{
idle
,
detected
,
attack
};
State
[]
states
=
{
idle
,
detected
,
attack
};
stateMachine
.
AddNewStates
(
states
);
stateMachine
.
AddNewStates
(
states
);
...
...
Grapplers/Assets/Scripts/Enemy/Missile.cs
View file @
f6675e3d
...
@@ -4,6 +4,12 @@ using UnityEngine;
...
@@ -4,6 +4,12 @@ using UnityEngine;
public
class
Missile
:
Enemy
public
class
Missile
:
Enemy
{
{
protected
override
void
Start
()
{
base
.
Start
();
Destroy
(
gameObject
,
20
);
}
protected
override
void
InitializeStateMachine
()
protected
override
void
InitializeStateMachine
()
{
{
State
idle
=
new
State
(
"idle"
);
State
idle
=
new
State
(
"idle"
);
...
...
Grapplers/Assets/Scripts/HookBehaviour.cs
View file @
f6675e3d
...
@@ -8,6 +8,8 @@ public class HookBehaviour : MonoBehaviour
...
@@ -8,6 +8,8 @@ public class HookBehaviour : MonoBehaviour
private
LineRenderer
lr
;
private
LineRenderer
lr
;
[
SerializeField
]
[
SerializeField
]
private
Transform
player
;
private
Transform
player
;
[
SerializeField
]
private
Transform
hookOrigin
;
[
SerializeField
]
[
SerializeField
]
private
Rigidbody
rb
;
private
Rigidbody
rb
;
...
@@ -31,7 +33,7 @@ public class HookBehaviour : MonoBehaviour
...
@@ -31,7 +33,7 @@ public class HookBehaviour : MonoBehaviour
private
void
Update
()
private
void
Update
()
{
{
lr
.
SetPosition
(
0
,
transform
.
position
);
lr
.
SetPosition
(
0
,
transform
.
position
);
lr
.
SetPosition
(
1
,
player
.
position
);
lr
.
SetPosition
(
1
,
hookOrigin
.
position
);
}
}
private
void
FixedUpdate
()
private
void
FixedUpdate
()
...
...
Grapplers/Assets/Scripts/IngameUIManager.cs
View file @
f6675e3d
...
@@ -127,19 +127,26 @@ public class IngameUIManager : SingletonBehaviour<IngameUIManager>
...
@@ -127,19 +127,26 @@ public class IngameUIManager : SingletonBehaviour<IngameUIManager>
comboUI
.
SetActive
(
true
);
comboUI
.
SetActive
(
true
);
comboText
.
text
=
(
int
.
Parse
(
comboText
.
text
.
Split
(
' '
)[
0
])
+
1
).
ToString
()
+
" Combo!"
;
comboText
.
text
=
(
int
.
Parse
(
comboText
.
text
.
Split
(
' '
)[
0
])
+
1
).
ToString
()
+
" Combo!"
;
damageText
.
text
=
(
int
.
Parse
(
damageText
.
text
)
+
damage
).
ToString
();
damageText
.
text
=
(
int
.
Parse
(
damageText
.
text
)
+
damage
).
ToString
();
disableComboRoutine
=
StartCoroutine
(
Disable
UI
(
comboUI
,
5
));
disableComboRoutine
=
StartCoroutine
(
Disable
ComboUI
(
5
));
}
}
private
IEnumerator
DisableUI
(
GameObject
ui
,
float
sec
)
private
void
ResetComboUI
()
{
comboText
.
text
=
"0 Combo!"
;
damageText
.
text
=
"0"
;
}
private
IEnumerator
DisableComboUI
(
float
sec
)
{
{
yield
return
new
WaitForSeconds
(
sec
);
yield
return
new
WaitForSeconds
(
sec
);
ui
.
SetActive
(
false
);
ResetComboUI
();
comboUI
.
SetActive
(
false
);
}
}
public
void
UpdateOutOfMapWarningUI
(
float
remainTime
)
public
void
UpdateOutOfMapWarningUI
(
float
remainTime
)
{
{
if
(
remainTime
>=
10
)
if
(
remainTime
>=
10
||
remainTime
<=
0
)
OutOfMapWarningUI
.
text
=
""
;
OutOfMapWarningUI
.
text
=
""
;
else
else
OutOfMapWarningUI
.
text
=
string
.
Format
(
"{0:F1}"
,
remainTime
);
OutOfMapWarningUI
.
text
=
string
.
Format
(
"{0:F1}"
,
remainTime
);
...
...
Grapplers/Assets/Scripts/PlayerController.cs
View file @
f6675e3d
...
@@ -28,7 +28,7 @@ public class PlayerController : MonoBehaviour
...
@@ -28,7 +28,7 @@ public class PlayerController : MonoBehaviour
private
bool
IsGrounded
private
bool
IsGrounded
{
{
get
{
get
{
return
Physics
.
OverlapSphere
(
groundChecker
.
position
,
0.
0
1f
,
groundMask
).
Length
>
0
;
return
Physics
.
OverlapSphere
(
groundChecker
.
position
,
0.1f
,
groundMask
).
Length
>
0
;
}
}
}
}
...
@@ -55,7 +55,7 @@ public class PlayerController : MonoBehaviour
...
@@ -55,7 +55,7 @@ public class PlayerController : MonoBehaviour
Gizmos
.
color
=
Color
.
red
;
Gizmos
.
color
=
Color
.
red
;
Gizmos
.
DrawLine
(
transform
.
position
,
Camera
.
main
.
transform
.
forward
.
normalized
*
200
);
Gizmos
.
DrawLine
(
transform
.
position
,
Camera
.
main
.
transform
.
forward
.
normalized
*
200
);
if
(
!
IsGrounded
)
if
(
IsGrounded
)
Gizmos
.
color
=
Color
.
green
;
Gizmos
.
color
=
Color
.
green
;
Gizmos
.
DrawSphere
(
groundChecker
.
position
,
0.1f
);
Gizmos
.
DrawSphere
(
groundChecker
.
position
,
0.1f
);
}
}
...
...
Grapplers/Assets/Scripts/WeaponBehaviour.cs
View file @
f6675e3d
...
@@ -218,14 +218,14 @@ public class Knife : IWeapon
...
@@ -218,14 +218,14 @@ public class Knife : IWeapon
Physics
.
Raycast
(
ray
,
out
hit
,
dashDistance
,
player
.
GetComponent
<
PlayerController
>().
groundMask
);
Physics
.
Raycast
(
ray
,
out
hit
,
dashDistance
,
player
.
GetComponent
<
PlayerController
>().
groundMask
);
Vector3
dest
=
hit
.
collider
!=
null
?
hit
.
point
-
Camera
.
main
.
transform
.
forward
*
0.5f
:
player
.
position
+
Camera
.
main
.
transform
.
forward
*
dashDistance
;
Vector3
dest
=
hit
.
collider
!=
null
?
hit
.
point
-
Camera
.
main
.
transform
.
forward
*
0.5f
:
player
.
position
+
Camera
.
main
.
transform
.
forward
*
dashDistance
;
player
.
GetComponent
<
MeshRenderer
>().
enabled
=
false
;
//
player.GetComponent<MeshRenderer>().enabled = false;
for
(
float
t
=
0
;
t
<
dashTime
;
t
+=
Time
.
fixedDeltaTime
)
for
(
float
t
=
0
;
t
<
dashTime
;
t
+=
Time
.
fixedDeltaTime
)
{
{
player
.
position
=
Vector3
.
Lerp
(
oriPos
,
dest
,
1
-
Mathf
.
Pow
(
1
-
(
t
/
dashTime
),
2
));
player
.
position
=
Vector3
.
Lerp
(
oriPos
,
dest
,
1
-
Mathf
.
Pow
(
1
-
(
t
/
dashTime
),
2
));
yield
return
new
WaitForFixedUpdate
();
yield
return
new
WaitForFixedUpdate
();
}
}
player
.
GetComponent
<
Rigidbody
>().
velocity
=
Vector3
.
zero
;
player
.
GetComponent
<
Rigidbody
>().
velocity
=
Vector3
.
zero
;
player
.
GetComponent
<
MeshRenderer
>().
enabled
=
true
;
//
player.GetComponent<MeshRenderer>().enabled = true;
foreach
(
var
enemyHit
in
Physics
.
SphereCastAll
(
ray
,
3
,
Vector3
.
Distance
(
oriPos
,
dest
),
1
<<
LayerMask
.
NameToLayer
(
"Enemy"
)))
foreach
(
var
enemyHit
in
Physics
.
SphereCastAll
(
ray
,
3
,
Vector3
.
Distance
(
oriPos
,
dest
),
1
<<
LayerMask
.
NameToLayer
(
"Enemy"
)))
{
{
...
...
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